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viernes, 3 de marzo de 2017

Recomendaciones: Febrero 2017

Febrero ya está aquí, y con él sus recomendaciones. Ha sido un mes bastante intenso en lo cinematográfico (de ahí que haya dos películas en la lista), y con productos chulos como Kingsburg (juego de mesa) o Death Note en su primera temporada.

Veamos qué cinco cosas me han gustado más éste mes.

La Habitación: Se cuela en la lista una película que no conocía de nada y que, pese a no contar nada nuevo y parece un telefilm en muchas ocasiones, consigue atrapar desde el primero hasta el último minuto. Cine low cost del bueno.

Life is Strange: Aventura gráfica con una grandísima sensibilidad que incorpora los viajes en el tiempo (cortas distancias) como elemento jugable en una historia muy bien contada y que ningún amante del género debería perderse.

Zootropolis: Cine negro en un marco de animación para una película deliciosa con elementos para que la disfruten tanto los mayores como los pequeños. No diré que es un clásico instantáneo, pero sí un producto que vale y mucho la pena verse.

Deadpool: Una macarrada dentro de las películas de superhéroes, pero una de altísima calidad durante casi todo el metraje (sí, el final es algo típico). Los mayores de edad disfrutarán de una película distinta y que no se corta en ningún momento.

Dragon Age Inquisition: Juego mayúsculo de Bioware, una auténtica joya que todo poseedor de una máquina capaz de correrlo debería tener. Un mundo muy grande que explorar, una aventura épica que vivir y grandes momentos a compartir con nuestros compañeros.

Y hasta aquí lo mejor. Como siempre, os recuerdo que hay un Patreon activo (y sin participantes aun: podéis ser los primeros!). Mañana sigo con los post habituales.


Buen fin de semana!

lunes, 27 de febrero de 2017

PS4 - Dragon Age Inquisition (y DLCs)

Bioware es una maestra en el arte de crear juegos de rol. Es algo que demuestran sagas como Dragon Age o Mass Effect, incluso hace ya unos cuantos años empezó a ganarse el respeto de los jugones con los Knight of the Old Republic.

Así que no es de extrañar que un juego de ésta compañía (como será el inminente Mass Effect Andromeda) acabe en mi estantería, y tampoco debería sorprenderos si acabo por comprar todos los DLC que salen del mismo.

Y eso es lo que os traigo hoy: mi reseña de Dragon Age Inquisition junto a mi opinión sobre cada uno de los DLC que salieron para el mismo.

Vamos allá.
Historia: En Inquisition encaramos al único superviviente de un ataque contra la cúpula de la iglesia y varios de los altos cargos más influyentes del mundo. Dicho ataque acaba con todos ellos, además de darnos a nosotros una marca muy extraña en la mano que nos confiere ciertos poderes.

Así, cuando empiezan a aparecer grietas entre el mundo normal y el Velo (el de los espíritus) somos los únicos capaces de cerrarlas, y todo gracias a la misteriosa marca que nos acompaña.

De éste modo nos embarcaremos en un viaje épico para descubrir primero y derrotar después a los responsables del atentado y de la aparición de las grietas, y lo haremos comandando un nuevo cuerpo militar: la Inquisición.

Para ello contaremos con un grupo variopinto de personajes para ayudarnos, personajes que tendrán sus propias historias y que nos ayudarán a conformar el futuro del mundo.

Una trama épica que nos llevará en un viaje por muchas localizaciones distintas del mundo, además de estar perfectamente explicada y que deja a cada jugador meterse más o menos (con libros a encontrar repletos de información, decenas de misiones secundarias que enriquecen la principal y una serie de misiones de los personajes que nos acompañan que son de lo mejor del juego).

Así que por trama no será, y si encima nuestras decisiones afectan al desarrollo de la misma ya nadie debería poder quejarse.
Apartado Técnico: Con Inquisition el equipo de Bioware da un paso al frente y deja atrás el motor gráfico utilizado en sus obras para la generación anterior. Así, tenemos una serie de zonas muy grandes recreadas con todo lujo de detalles y con bastantes cosas que hacer en ellas.

Dichas zonas se ven estupendamente, y no sólo gracias a un buen acabado en potencia gráfica, sino (y sobretodo) gracias a un aspecto artístico de primer orden.

Viajar por el mundo será un lujazo, las localizaciones son muy distintas y los efectos de luz y explosiones durante el combate acaban por dar un apartado visual muy vistoso.

Del lado malo tenemos que es de los primeros juegos que salió para PS4, además de ser transgerenacional. Esto implica que el resultado final no está al mismo nivel que obras más recientes, pero no quiere decir que sea malo (es bastante bueno, como ya he dicho).

Donde sí que destaca el juego es en la banda sonora, de esas que acompañan, evocan y te lanzan a la épica. Muy buena.
Jugabilidad: Como he dicho ya, estamos ante un mundo lleno de posibilidades que podremos explorar a nuestro gusto. Pero es un mundo repleto de enemigos, así que el sistema de combate debería estar a la altura. Y lo está.

Tenemos multitud de clases (para cada personaje) a personalizar según subimos de nivel, lo que hará a cada personaje único. Así, creando un conjunto de habilidades a medida que avanzamos deberemos hacer frente a multitud de retos. El sistema de combate es sencillo, pero no por ello los combates serán fáciles, de hecho es un juego con una dificultad bastante elevada a poco que la subes en el selector.

Tenemos además multitud de caminos por los que perdernos. Misiones secundarias. Misiones de personaje. Exploración de mazmorras. Coleccionismos varios. Creación de objetos… y multitud de secretos que encontrar para el que sea paciente y se sumerja en éste mundo.

Quizá el combate no es tan satisfactorio como lo sería en un juego de acción, pero a cambio aporta un enfoque táctico más profundo.

Opinión Personal: Dragon Age Origins (la primera entrega) me pareció un juego de 10. La expansión y la segunda parte estaban bien, pero no llegaban a esas cotas de calidad. Pues éste Inquisition recupera la senda del éxito, y lo hace cogiendo lo del original y ampliándolo/modernizándolo.

Los que busquéis una aventura donde hablar con los personajes que nos acompañan es tan importante como combatir no tenéis nada mejor (de momento) en vuestras PS4. Puede que la historia del The Witcher o su jugabilidad sean mejores, pero no por ello éste juego deja de ser de lo mejor que se ha lanzado para PS4 hasta el momento.

Un juego de rol monumental que os tendrá enganchados decenas de horas, con una trama muy bien escrita (que quizás flojee un poco en el final) y grandes momentos épicos.

De verdad que si os van los juegos de rol no podéis dejar pasar éste Dragon Age. En mi modesta opinión quedaría por detrás del The Witcher como juego de mundo abierto, pero sin ningún juego haciéndole sombra (ni Final Fantasy ni leches), así que pocas opciones tenéis de más calidad si os va el rol medieval.

Y además lo podéis encontrar baratito y con todos los DLC!

Valoración Personal: 9,5.
DLC: Fauces de Hakkon: Éste DLC nos añade una zona completamente nueva donde podemos perdernos fácilmente durante 7 o 10 horas. Una zona repleta de contenido (al nivel de las del juego original) y con una historia propia. Es un gran DLC para el que se haya quedado con ganas de más, aunque se echan de menos más conexiones con la trama principal. Digamos que es una side quest (o varias) muy bien hechas y bastante extensas.

DLC: El Descenso: En éste segundo DLC de historia teníamos que bajar a las profundidades de la Tierra y hacer frente a un antiguo mal. Una historia que nos recordaba al primer Dragon Age, pero a la que le falta la profundidad de las Fauces de Hakkon, siendo bastante lineal y menos imprescindible.

DLC: Intrus: Éste último DLC servía a modo de epílogo de la historia principal, añadiendo un nuevo enemigo y una nueva zona con enemigos que acababan por ser una excusa para cobrarnos lo que valía el DLC. Lo que realmente vale la pena es ver con tus propios ojos a los personajes a los que les has cogido cariño un tiempo después de los acontecimientos de Inquisition.

Personalmente creo que los DLC van de más a menos, siendo el último el más flojo, el que se salva únicamente porque acaba de cerrar la trama principal. En general recomiendo comprar el juego de entrada con los 3 DLC y no jugarlos luego de forma independiente, así se integran mejor con la experiencia y se sienten mucho más cohesionados.

jueves, 12 de mayo de 2011

XBOX360 - Dragon Age 2

Que Bioware se está convirtiendo por méritos propios en una de las mejores desarrolladoras que hay ahora mismo no se le escapa a nadie; y entre eso, y que el primer Dragon Age (y su expansión) me encantaron, estaba cantado que el segundo caería.

Vale la pena ésta (tan criticada) segunda parte? Vamos a verlo.

Historia: Somos un refugiado de la zona de Lothering que está huyendo con su madre y sus dos hermanos de la guerra. Y es que el rey ha sido traicionado y los engendros tenebrosos avanzan sin control por el país.

En nuestra huida acabamos en la ciudad de Kirkwall, donde pasaremos de ser simples refugiados a ser el campéon que cambiará la faz de la ciudad (y del mundo) para siempre con sus decisiones.

Esto es lo que sabemos de entrada, y es uno de los compañeros que ha estado con nosotros los últimos diez años quien lo cuenta. Un buen punto de partida para una trama que pasa en tres “bloques” de distintos años hasta llegar al punto culminante que es su final.

Trabajada, interesante pero con un final demasiado abierto para mi gusto. Va in crescendo a medida que transcurren las horas.

Gráficos: Presentan una clara mejoría respecto a la primera parte, pero aun así quedan lejos de lo que los sistemas en los que corre pueden ofrecer. No me entendáis mal, el juego está muy bien acabado y luce la mar de bien en pantalla.

El problema lo tiene en el reciclaje que hace una vez tras otra de los mismos espacios, y en la falsa sensación de amplitud que nos da la ciudad (que se ve enorme, pero que jugablemente no lo es tanto).

Los personajes y sus texturas son los que mas se benefician de la mejoría visual; haciendo los combates mas dinámicos y espectaculares.

El sonido perfecto como siempre con Bioware: melodías epicas y doblaje (en inglés) sublime.

Vamos, que pese a ser un muy buen juego a nivel visual, da la sensación de que no se ha cuidado todo lo que debería (sobretodo con la repeteción de las zonas interiores una vez tras otra) y que Bioware podría haber dado mas de sí.

Jugabilidad: Aquí es donde mas palos le han pegado al juego, sobretodo porque se ha “consolizado”.

Vale, es cierto que el nivel de dificultad medio del juego ha bajado, pero para eso hay dos niveles adiciones de dificultad que te pueden poner las cosas francamente complicas. Vale, es cierto que a veces parece un Dinasty Warriors, con nuestro personaje rodeado de enemigos muriendo mientras aporreamos el mismo botón.

Pero todos éstos cambios son, en mi opinión, para mejor. El juego se controla mas fácilmente, desaparece al auto-atack tan cansino de según que juegos (sobretodo pc), los compañeros son mas fáciles de configurar (su I.A. es mas completa) y los combates son bastante mas divertidos.

Así que, en mi opinión éste es el apartado que mas ha salido ganando en ésta segunda parte: puedes hacer todo lo que podías en el primero, simplicado en algunos apartados y mas manejable en los demás.

Lo único criticable en éste apartado (en mi opinión) es que hay varias side-quest que están para rellenar horas sin mas. Y es que no tienen ni interés ni te llevan a sitios nuevos que explorar.

Opinión Personal: Éste segundo Dragon Age tiene, en mi opinión, tres problemas principales:

El primero es su primera parte, que parecía tener bastante mas tiempo de desarrollo detrás, dando mas la sensación de estar ante algo grande que ésta segunda (que también pierde el efecto sorpresa). Es cierto que técnica y jugablemente es mejor; pero en general, pierde un poco respecto al original (uno espera mas de una segunda entrega que ponerlo mas bonito y un par de retoques).

El segundo es el final. Vamos a ver, si tienes un crescendo en la trama durante toda la aventura, no puedes cortar en el momento en que mas interesante se pone todo. Y es que la cara de sí? Ya está? No falta nada? que se te queda al acabarlo es bastante penosa.

Y por último la sensación constante desde la cuarta o quinta hora de que en Bioware no tenían muchas ganas de innovar en las zonas a visitar: unas pocas base (pasilleras a mas no poder) y unas cuantas mas de interiores. Unos interiores repetidos (con secciones cortas que aparecen en el mapa y por las que no puedes pasar porque estará abierto cuando entres suponiendo que es otro sitio...) a mas no poder.

Una pena, porque con un poquito mas de cuidado en el reciclaje, menos sidequest que no aportan nada, y un último capítulo para ver el “presente” de nuestro héroe, hubieran dado como resultado un juego redondo.

Lo que hay es muy bueno, se le coge cariño, pero te quedas con ganas de mas.

Sé que la reseña tiene un tono un poco pesimista, pero no por ello el juego deja de ser un imprescindible para los amantes del rol y de la acción; y de lo mejorcito que saldrá éste año en consola. Si tenéis la opción, dadle una oportunidad, que el juego está muy bien.

Valoración Personal: 8,9
Valoración en Meristation: 8,5.
Valoración en Metacritic: 79.

El vídeo puede contener SPOILERS.

lunes, 19 de julio de 2010

XBOX360 - Dragon Age Origins: El Despertar

Avisaban desde Bioware cuando salió el juego, Dragon Age no iba a quedarse en un juego suelto, habría material nuevo mas o menos seguido durante al menos dos años. Pues bien, tras algunos DLC de mejor o menor calidad, llega la primera expansión en toda regla del juego de tol de Bioware: El Despertar.

Historia: La guerra contra el Archidemonio ha acabado, nuestro héroe consiguió para la anterior Ruina y salvar así a Ferelden de la destrucción total.

Ahora, unos pocos años después, volvemos a encarnar al mismo héroe (o a uno nuevo) como Guardias Generales de los Guardis Grises en Ferelden. Como tales nos asignan una fortaleza donde nuestra orden tendrá que crecer para ser la fuerza que fue antaño.

Nuestro héroe intentará devolver el esplendor que tuviera la zona años atrás, reuniendo poco a poco a un grupo de nuevos Guardis Grises sobre el que cimentar el futuro d la orden.

Pero no nos lo iban a poner tan fácil, nada mas llegar vemos que la fortaleza está bajo el ataque de los engendros tenebrosos, y no sólo eso, descubrimos que algunos de ellos han aprendido a hablar.

Que se esconde tras el ataque? Como es que han podido desarrollar su inteligencia hasta poder comunicarse? Hay alguien detrás?

Pues básicamente el juego se dedica a responder éstas preguntas a la vez que expone algunas tramas cortas bastante interesantes y nos reta a mejorar las condiciones de la fortaleza.

Apartado Técnico: Si en el juego original ya decía que visualmente la cosa quedaba un poquito por detrás del resto de apartados, aquí viene a pasar exactamente lo mismo.

Las texturas en ocasiones tardan en cargar (mal endémico de la consola), y hay algunos primeros planos que cantan un poco. Por lo demás se ha un poquillo el motor del juego, pero es tan poquito, que hasta cuesta aprecierlo.

Por lo demás muy bien, escenarios con un buen acabado artístico (y nuevos enemigos igual), animaciones fluídas, y un motor que nos aguanta una gran cantidad de enemigos y efectos en pantalla (supongo que por eso está tan lejos de las auténticas bestias de la consola).

El doblaje vuelve a ser muy bueno (Sanders y Ogren son los mejores), y la banda sonora acompaña a lo que pasa en pantalla sin chirriar en ningún momento.

Vamos, que es un juego bonito pero que peca de algunos fallos menores que deslucen el acabado final.

Jugabilidad: Para saber cómo se juega, os remito a la reseña del juego original. Basta con que sepáis que todo lo bueno permanece intacto, se nos expande el límite máximo de nivel, se añade una nueva profesión de crafting (las runas) y se nos dan nuevas habilidades de combate.

Que lo bueno permanezca intacto se agradece, los combates siguen siendo igual de ágiles que siempre, los controles igual de sencillos, y la dificultad... bastante mas baja. No entiendo porqué han hecho el juego mas sencillo, pero el caso es que lo han hecho. Y se nota bastante.

El nivel máximo sube un poco, como ya he dicho, lo que viniendo acompañado de nuevos talentos con requisitos mas altos, da paso a una serie de habilidades bastante demoledoras en comparación con las que había hasta el momento (como la que mata de un golpe a casi todos los enemigos del juego). Mayor variedad al gastar los puntos, eso siempre viene bien.

El crafting de runas se me antoja muy útil, sobretodo con las de mayor nivel, que pueden suponer la diferencia entre la vida y la muerte en el nivel de dificultad mas alto.

Otra opción interesante son las misiones que nos permiten mejorar nuestra fortaleza, al principio no las notaremos demasiado, pero con el tiempo veremos cómo algunas cosas cambian poco a poco gracias a nuestros esfuerzos.

Las misiones son igual de intensas (sino mas), y la duración (unas 20 horas) hace que el juego nos pueda llegar a durar bastante tiempo.

Opinión Personal: Tratándose de una expansión al uso, estaba clarísimo que Bioware no iba a romperse demasiado la cabeza: cogen todo lo bueno del primero, mejoran algunas cosas y nos proponen una nueva aventura en una nueva zona.

Y es que si alguien se compra ésta expansión se le presupone que ha jugado al original y le ha gustado, sabiendo qué es lo que encontrará mas o menos en éstas horas añadidas.

La trama, que es lo que os puede interesar mas o menos, nos expande bien el universo de Dragon Age, con una nueva zona a visitar (no se repite ningún mapeado con la primera parte) y un argumento, en mi opinión mas consistente e interesante en su trama principal (el malo mola mas, vamos).

Y es que si algo se ha cuidado en ésta expansión continuista es la trama, digna de tener secuela propia XD.

A mi me ha gustado bastante, aunque igual esperaba alguna cosilla mas a nivel jugable, o poder profundizar mas con mis nuevos compañeros. Aun así, una mas que digna primera expansión para un juego al que aun le quedan por darnos muchas alegrías.

Valoración Personal: 9.
Valoración en Meristation: 8,5
Valoración en Metacritic: 80.

viernes, 11 de diciembre de 2009

Dragon Age - El Trono Usurpado

Como soy un frikazo de mucho cuidado, y como el Dragon Age se ha convertido en uno de los mejores juegos que he jugado en muuuucho tiempo. Así, al ver que se publicaba en castellano la primera de las novelas ambientada en el genial mundo creado por Bioware, no pude evitar echarle un tiento. Aquí tenéis mis impresiones:

Historia: La precuela de uno de los juegos de fantasía épica más esperados de la temporada: Dragon Age Origins.

Tras la muerte de su madre, la reina, traicionada y asesinada a manos de sus hombres de confianza, el joven Maric se convertirá en el líder del ejército rebelde en un intento por liberar a su pueblo del control de un tirano extranjero.

Sus compatriotas viven aterrorizados, sus comandantes le consideran inexperto; y sus únicos aliados son Loghain, un joven proscrito que le salvó la vida, y Rowan, una hermosa doncella y su prometida desde que naciera. Rodeado de espías y traidores, Maric debe encontrar la manera no sólo de sobrevivir sino de alcanzar su destino último: devolver la libertad a Ferelden y conquistar su lugar en la linea de sucesión al trono que le ha sido usurpado.


La historia que nos narra es bastante típica en el género de la fantasía, a saber: joven que está destinado a ser el rey de un país se encuentra entre la espada y la pared, en una situación realmente desesperada.

Pero cuando la cosa pinta peor, aparece un buen amigo con el que poco a poco le irá dando la vuelta a la sitación.

Éste es a grandes rasgos el argumento de multitud de libros de fantasía. Qué tiene de especial éste? Para empezar el prota es un príncipe por derecho propio y sin ningún tipo de profecía de por medio.

Y luego que la situación es realmente MUY desesperada en cuando empieza el libro.

Como siempre en éste tipo de libros, lo interesante es el viaje, y es que todos sabemos como acaban éstos libros. Aquí estamos ante un inicio un poco lento y al que le sobran varios tramos, pero en cuanto las relaciones entre los personajes quedan establecidas, el libro se anima mucho, llegando a un final que te deja con un muy buen sabor de boca.

Así, acompañaremos a Maric, Loghain y Rowan en su lucha por liderar al ejército rebelde contra la fuerza invasora; y, de ésta forma, liberar Ferelden.

Personajes: Los personajes de Dragon Age no es que destaquen por tener múltiples capas, ni por ser excesivamente complejos. Mas bien al contrario, y es que en una novela de éste estilo es difícil ver demasiado fondo en unos personajes que son arrastrados por la trama. Aun así, el trabajo realizado en éste aspecto durante el libro es mas que notable. Vamos con los principales:

Maric: El protagonista de la novela. Es el último descendiente de los fundadores de Ferelden, y por ello los hombre le siguen a la batalla contra el usurpador. Se trata de un chico de buen corazón que tendrá que madurar a marchas forzadas para amoldarse a lo que la gente espera de él.

Loghain: El mejor amigo de Maric. Se conocen durante el libro, asistiendo a la evolución de ésta amistad. Poco a poco se va convirtiendo en una figura de vital importancia para los rebeldes. Debido a algo que le pasó en el pasado, es una persona taciturna y que sabe lo duro que es a veces hacer lo correcto. Un personaje bastante alejado de lo que es durante el videojuego, todo sea dicho.

Rowan: Caballera del ejército rebelde y prometida desde la infancia de Maric. Siente algo por él, pero sabe que ante todo debe ser un apoyo para el ejército rebelde; una buena mujer que se preocupa por Maric y que se aleja del estereotipo de la que no sabe hacer nada.

Severan: El mago de la corte del usurpador. Es el que realmente mueve los hilos rel reino, vamos, el que gobierna. Aun así, está supeditado al rey, ya que éste tiene el apoyo del país invasor, por lo que se encuentra en un precario equilibrio.

Rey impuesto por Orlais: Un auténtico tirano al que se le va la pinza de vez en cuando y que tiene a todos los nobles de Ferelden aterrorizados. Se guía mas por su pronto que por lo que debería hacer un rey.

Padre de Rowan: Se trata del principal Arl enfrentado contra los Orlesianos; de él son la mayoría de hombres de los que dispone el ejército rebelde, y aquél que aporta la experiencia como general de las tropas. Es un hombre sensato que sabe lo que ha costado reunir al ejército.

Opinión personal: Dragon Age el Trono del Usurpador es un libro de fantasía del montón. Eso no quiere decir que sea malo, no. Lo que quiere decir es que el nivel de la fantasía en los últimos está por las nuves, y es muy difícil que una nueva franquicia pueda hacerse un hueco a la primera de cambio.

Y es que eso es éste libro: el primero de una serie que nos vendrá encima aprobechando el tirón del videojuego. Una precuela a lo que pasa en éste libro que nos dará una visión un poco mas amplia de porqué Loghain se niega en redondo a permitir la entrada de tropas orlesianas en el reino.

El puntito fantástico es bastante bajo, y es que lo que centra la trama son los personajes y las intrigas que hay tanto entre ellos como para poder ganar la guerra con Orlais.

Lo peor del libro es que tarda mucho en arrancar, hasta el punto de llegar a hacerse pesado durante casi el primer tercio del libro. Pasado el mal trago, la cosa va mejorando poco a poco en un increscendo imparable hasta el final del libro.

Y eso es el punto fuerte que tiene el libro: te deja con un reguste muy bueno, con la sensación de haber pasado una página de la historia de Ferelden acompañando a sus protagonistas, sufriendo con ellos y saboreando los buenos momentos.

Un buen punto de partida para una serie de libros que espero expandan bastante un mundo increíblemente rico (hay una cantidad de texto increíble durante el juego), contando episodios distintos de una historia que me tiene atrapado en su versión videojueguil.

Si os está gustando el juego, dadle una oportunidad, si por el contrario os va la fantasía épica pero el juego no os llama... dos cosas: comprad el juego y leeros otra cosa. Y es que es un producto para los fans de Dragon Age, ni mas ni menos.

Valoración personal: 7.
Nota en Amazon: 7,95.

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