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viernes, 1 de marzo de 2019

Recomendación del Mes: Febrero 2019

Vaya pedazo de mes! Me encanta tener que elegir entre obras que me gustan mucho y que queden algunas fuera del “TOP”. Que la segunda temporada de Jessica Jones, la película Yo, Tonya, el Heavy Rain para PS4 o la película Black Panther se hayan quedado fuera es un ejemplo de la calidad de lo que entra. Y sin enrollarme más vamos con los cinco elegidos para la gloria!

Ozark T2: La serie que intentaba emular a su manera a Breaking Bad alcanza su segunda temporada, y si bien no tiene el nivel de la primera, sí que creo que es una de esas series que hay que ver a poco que te interese el tema.

Atípico T2: Y otra serie que se va consagrando, en ésta ocasión una sobre un chaval con cierto autismo y los problemas que eso le acarrea a él y a su familia. Muy bien hecha y sin caer en las sensiblerías.

Downton Abbey T6: La temporada final de ésta gran serie ha tardado en llegar al blog, pero se merecía aparecer en una temporada que ha ido a toda pastilla y que nos ha dado lo que los fans esperábamos.

La Forma del Agua: Película premiada en los Oscar con total merecimiento, un cuento moderno perfectamente rodada y con una sensibilidad especial.

Kingdom Hearts 2: El remaster para PS4 se pasa por aquí como un auténtico juegazo que supera en todo al anterior. Una obra que enganchó a una generación y que, al fin, tiene sucesora.

Y ya está, hasta aquí mis recomendaciones de febrero, nos vemos el mes que viene!

lunes, 25 de febrero de 2019

PS4 - Kingdom Hearts 2


Sigo mi repaso a la saga con las versiones Remaster (que seguirá con la tercera entrega) y hoy le toca el turno a Kingdom Hearts II, la última entrega numerada (con números enteros) de la saga y la que, en mi opinión, supuso el tope de calidad de la misma. Vayamos con ella.

Historia: El juego arranca con un personaje que no conocemos, un tal Roxas, en una ciudad en la que juega con sus amigos. Tiene un día a día divertido, pero a medida que se acerca el momento de volver a clase se va encontrando con cosas extrañas: seres que atacan por la calle, visiones/recuerdos de unos tipos encapuchados…

Es un prólogo para el juego un tanto extraño, y más para los que no jugaran el juego que hace de puente entre las dos entregas principales. Pero es un puente que nos lleva de nuevo a Sora, despertando tras un tiempo recuperándose y volviendo a ponerse en marcha para encontrar a sus amigos.

En ésta ocasión se tendrá que enfrentar no sólo a los sincorazón, sino que también estarán los incorpóreos, liderados a su vez por una misteriosa organización conocida como la Organización XIII.

A éstas alturas de la saga la trama sigue siendo totalmente comprensible, y en su mayor tiempo serán pequeñas historias en cada uno de los distintos mundos que visitemos en la búsqueda de nuestros amigos (mundos Disney).

Apartado Técnico: Al acercarse a un remaster HD hay que mirar siempre un par de cosas: desde qué máquina nos llega el juego y que si ha sido remaster o remake. En ésta ocasión tenemos un remaster de un juego de PS2, al que se la ha subido la definición y mejorado el tema de los dientes de sierra. Ni nuevos efectos, ni nuevos modelados, ni nada más.

Y aun así, al jugar con él consigue hacernos olvidar los años que tiene en casi todo momento.

Gran parte de la gracia visual de éste juego está en los diseños Disney. Se adaptan fielmente los personajes y escenarios de las películas, llegando a cambiar incluso la apariencia de los personajes o los menús de combate para adaptarlos al tono de la película. Éste toque de dibujos animados, unido a unas texturas un tanto planas (sin ser cell shading) hacen que el juego haya envejecido de forma realmente envidiable, llegando incluso a llamar la atención gracias a su estupendo trabajo artístico.

La banda sonora (y el doblaje en inglés) también ayudan mucho a olvidar totalmente los años del juego. Los temas originales, sumados a algunos de los más míticos de las películas que van apareciendo, hacen que la ambientación sea total. Ni un pero que ponerlo en el apartado sonoro, siendo un referente de la época sin discusión alguna.

Jugabilidad: En la base, lo que nos encontramos en Kingdom Hearts 2 viene a ser lo mismo que viene heredado de su primera entrega. Es decir, un juego de rol de acción bastante rápido en el que visitamos distintos mundos y vamos venciendo a montones de enemigos.

La gracia del asunto está en cómo se ha depurado el sistema de combate, haciéndolo mucho más ágil y configurable (gracias a mayor variedad de habilidades por equipar) y a un control que responde muchísimo mejor, especialmente en las fases de plataformas.

El juego, añade además una serie de ataques especiales (límites y transformaciones) que añaden mayor espectacularidad visual. Y por si fuera poco nos va metiendo de vez en cuando una serie de mini juegos que rompen un poco con tanto combate.

Pero lo mejor del juego es su ritmo. Tenemos una aventura que fácilmente pasará las veinte horas en una partida que no busque secretos (que los hay y muchos), pero en la que apenas pasaremos una hora seguida en el mismo sitio. Así, entre el cambio constante de escenario, la gran cantidad de escenas de trama y la variedad jugable tenemos que no nos da tiempo a aburrirnos en ningún momento, porque nos están sorprendiendo cada muy poco rato.

De verdad que me ha sorprendido incluso jugado a día de hoy que el ritmo sea tan, pero tan alto, llegando en algún momento a pensar que porqué juegos mucho más modernos no han adaptado ésta fórmula (especialmente JRPG de acción).

Vamos, que es muy divertido, responde a la perfección y siempre estaréis haciendo cosas nuevas o en sitios nuevos.

Opinión Personal: La verdad es que me he llevado una sorpresa al ponerme con éste Kingdom Hearts 2. Esperaba un juego más pulido que la primera parte, con algunos arreglos de los que ya hizo Chains of Memories, pero no recordaba que fuera tan y tan bueno.

Es una obra que coge todo lo que hace buena a la franquicia: ambientación, personajes, combate, música, aspecto visual y lo lleva más allá de lo visto hasta ese momento.

Vale que a día de hoy es un juego que no hace nada que no hagan otros, pero la gracia del tema está en que lo hizo mucho antes y cuando te pones a los mandos no sientes que haya pasado el tiempo por él.

Posiblemente, y es algo que ya he comentado, lo que más me ha sorprendido es el sentido del ritmo estupendo que tiene la obra. Haciendo que partidas de tres cuartos de hora o una hora te dejen totalmente satisfecho, con cambios constantes y una gran sensación de progresión. Vamos, que es divertido hasta decir basta y no aburre en ningún momento.

Más increíble me ha parecido la comparación con un par de Rpg (éstos por turnos) más modernos que he jugado recientemente (Octopath Traveller y Battle Chasers) dos juegos con los que he disfrutado, pero que me han parecido inferiores a Kingdom Hearts 2 incluso a día de hoy.

Con esto os quiero decir que éste juego es de esos que vale la pena jugar, un punto álgido en una saga que tiene un rincón en el corazoncito de muchos de sus fans y con unos personajes que ya forman parte del imaginario colectivo. Puede que en éste juego se empiece a liar ya la trama un poco, pero también es verdad que tiene un final que se puede considerar cerrado si sólo juegas al primero, al Chains of Memories y a ésta entrega, formando una buena trilogía con un broche realmente de oro.

Valoración Personal: 9,5. Y se la pongo teniendo en cuenta la fecha del análisis (17/09/2018), que sería un 10 como una catedral en caso de hacerlo en el momento del lanzamiento.

lunes, 17 de diciembre de 2018

PS4 - Kingdom Hearts Chain of Memories


Lo dije en la review del primer juego de la saga y lo repito en ésta: me voy a jugar todos los Kingdom hearts antes de que salga el 3 (si tengo tiempo), así que iros acostumbrando a tener reviews de la saga por aquí.

En ésta ocasión le toca a Chain of Memories, un juego que hace de puente argumental entre la primera y la segunda entrega. Vamos pues, con él.

Historia: Como he dicho, Chain of Memories nos une el primero con el segundo, y lo hace de forma literal: el arranque de éste juego es el final de la primera entrega, mientras que su final es el inicio del segundo.

En él veremos cómo Sora y sus amigos se internan en un misterioso castillo en busca de sus amigos. En él, revisitarán los recuerdos de Sora, y a medida que se adentren irán perdiendo más y más recuerdos, para encontrar unos aparentemente olvidados.

En éste juego, se nos presenta también cierta misteriosa asociación, contándonos un poco qué son y cómo se han formado, pero dejando muchos elementos en el aire.

Si conseguimos terminar la historia de Sora, podremos jugar con Riku, que también se interna en el castillo, pero en ésta ocasión para hacer frente a su oscuridad.

Es una trama aparentemente sencilla, pero que introduce elementos de misterio y molonidad en la forma de la Organización XIII. Un elemento que será recurrente a partir de ahora y unos personajes que vale la pena conocer.

Apartado Técnico: A ver, el juego es original de Game Boy Advance, pero se rehízo totalmente para PS2, un remake que se ha pasado a HD para la PS4 y la recopilación en la que estoy jugando.

Tiene las mismas virtudes que el primer remaster (el de la primera parte): un apartado artístico muy bueno, que aprovecha el color de Disney y la personalidad de sus mundos para esconder defectos visuales derivados de tener un juego tan viejo entre manos.

Los diseños de personajes, escenarios, compañeros... todo eso le da un extra al juego que su músculo técnico no puede igualar. Porque no tenemos un juego que exija nada a la máquina en la que se mueve, de hecho estoy convencido que puede correr en un movil sin demasiados problemas.

Técnicamente se siente algo más desfasado que la primera entrega, una lástima al tratarse de un juego posterior. De verdad que no entiendo cómo puede dar la sensación de ser más antiguo si se rehízo visualmente desde 0 a posteriori. Además, son escenarios bastante pequeños, sin unos fondos trabajados y que se repiten bastante.

La banda sonora sí que mantiene el tipo. Uno de los grandes puntales de la saga, sin ningún tipo ed duda.

Jugabilidad: Ésta entrega se aleja de la jugabilidad del resto de la saga. Aquí tenemos un combate en tiempo real basado en el uso de unas cartas. Es un sistema aparentemente sencillo, pero que se complica por la velocidad de los combates (especialmente de los jefes) y hace que tengas que estar atento a mil cosas a una velocidad sólo alcanzable por los japoneses o la gente más joven que yo.

De verdad que es una tortura estar esquivando con el personaje, mirando las cartas que está a punto de usar el rival y buscando en nuestro mazo las necesarias para contrarrestarle (además de ir desbloqueando combos mediante el uso de tres cartas combinadas). Demasiada complejidad.

Las subidas de nivel y la personalización de personaje son bastante sencillas, centrándose la chicha jugable del juego en las cartas ya mencionadas: conseguir nuevas, preparar nuestros mazos, aumentar su capacidad... es una mecánica chula, pero demasiado exigente en los jefes finales.

Fuera del combate, la mecánica del juego nos hará movernos por una serie de habitaciones cerradas, combatiendo enemigos, hasta llegar a la habitación que hace avanzar la trama. Eso varias veces en el mismo mundo, hasta que lo terminemos, veamos una escena de la trama principal (con o sin combate después) y pasemos al siguiente mundo.

Por suerte el control del personaje fuera de combate se ha mejorado respecto a la primera entrega, aquí ya no nos dará la sensación de que el juego nos vacila XD.

Opinión Personal: Chain of Memories es una digna entrega de la saga, y más teniendo en cuenta su nacimiento como spin off. Nos da algunos detalles importantes de personajes que se convierten en recurrentes y nos explica porqué está Sora donde está cuando empieza la segunda entrega.

Argumentalmente no es demasiado complejo (aunque apunta maneras para siguientes entregas), visualmente es bonito pero desfasado y jugablemente no acaba de estar a la altura de los combates de la primera entrega. El intento por innovar en el tema de los combates le hace más mal que bien, y lo deja como una rara avis dentro del conjunto de la saga Kingdom Hearts.

Con todo es un juego notable, que se nota cuidado, con mucho carisma, contenido para echarle unas 30 horas tranquilamente y una trama que sigue apoyándose en sus personajes. Podría ser mejor? Sin duda, pero no hay que olvidar de dónde viene éste juego (Game boy Advance) y el buen camino que ha hecho hasta llegar a PS4 sin que se sienta una reliquia.

Personalmente esperaba un poquito más, se me queda por debajo de la primera entrega, pero a un buen nivel (notable) dentro de los rpgs en general.

Vale la pena? Si os gusta la saga lo disfrutaréis, si queréis meteros en ella quizás las dos entregas numeradas sean la mejor forma de entrar.

Valoración Personal: 7,8.

viernes, 7 de diciembre de 2018

Recomendación del Mes: Noviembre 2018


Penúltimo mes con top mensual para el blog, cinco productos más que pasan a engrosar la lista de los candidatos a ser lo mejor del año (como siempre dentro del blog). Curiosamente ha sido un mes donde ha sido bastante sencillo elegir, de hecho hay alguno que otros meses no hubieran entrado...

The Terror T1: Una serie original que nos cuenta qué salió mal en un viaje al polo norte. Contrariamente a lo que dice su título no es de miedo, más bien una buena serie de personajes al límite. Lo más original de todo lo que recomiendo éste mes.

Kingdom Hearts Final Mix: Un remake como lo mejor del mes? Es que se acerca la tercera parte y ésta primera (incluso con sus problemas) tiene una magia especial que le hace un juego único.

La Liga de la Justicia: Quitando el bigote de Henry Cavill y que hubieran sido necesarias unas cuantas películas de inicio para el resto de personajes antes de meternos en un grupo... el caso es que el resultado me gustó mucho. Creo que hay química entre los héroes y la película se pasa sin que te des cuenta. Podría haber sido un 10, pero se queda en un notable que no está nada mal.

Hollow Kinght: Una obra maestra de lo Indie, un juego imprescindible que nadie debería perderse y que no sólo tiene un arte espectacular, sino que jugablemente es una delicia. Lo mejor del mes, sin duda.

Forza Horizon 3: Lo curioso del caso es que ahora mismo estoy jugando al 4, y aun así sigo pensando que su tercera entrega es un grandioso juego de coches. Un juego de coches de mundo abierto, arcade y repleto de contenido. Divertidísimo.

jueves, 22 de noviembre de 2018

PS4 - Kingdom Hearts Final Mix


Kingdom Hearts es una de esas franquicias que se han hecho un hueco en el corazón de los aficionados a los videojuegos, una mezcla entre los mundos de Square y los de Disney que conseguía encontrar una identidad propia y hacer una saga que hay que tener un master para conseguir entender. Pero bueno, con la salida de la tercera entrega me he propuesto jugarlos todos, motivo por el cual me he comprado los dos recopilatorios y he hecho (estoy haciendo) gameplays en el canal de youtube
como para parar un tren.

Hoy os traigo la reseña de la primera entrega, pero tened claro que hablo de su versión remasterizada y que la valoraré como un juego a día de hoy. Avisados quedáis.

Historia: En la entrada ya os he dicho que entender la saga es como sacarse una carrera, pero ésta primera entrega todavía no se había liado “demasiado”.

Aquí tenemos a un chaval que vive en una isla con sus amigos, en un mundo que de golpe es atacado por unos seres conocidos como los Sincorazón. Los amigos se separan, y nuestro protagonista se propondrá encontrarlos.

Para ello contará con la ayuda de Goofy y Donald (los de la Disney), enviados por su rey (Mickey) con tal de proteger al chico, ya que parece el elegido por un arma mítica conocida como la Llave Espada, capaz de abrir todas las cerraduras (y cerrarlas), incluídas las de los corazones de los mundos.

Iremos de mundo Disney en mundo Disney, enfrentándonos a los Sincorazón, buscando a nuestros amigos y solucionando entuertos, con tal de evitar que los mundos caigan ante la amenaza. Una amenaza personalizada en la figura de ciertos villanos clásicos Disney (Maléfica entre ellos).

Además, para dar algo más de color se añaden ciertas figuras propias de Square (personajes  de Final Fantasy) que nos ayudarán en nuestra aventura.

No es una trama difícil, y sienta las bases para todo lo que está por venir.

Apartado Técnico: Al juego le ha sentado de lujo el pasar a 1080p y retocar las texturas. Tenemos un juego muy vistoso que se beneficia de su colorido para entrar por los ojos.

Y eso que técnicamente justea por todos lados, ya que en esencia sigue siendo el mismo juego de hace tantos años con un lavado de cara, no rehecho desde 0.

Visualmente pasa (por lo colorido y lo bien hecho que está el diseño artístico), sonoramente se sale, con una banda sonora impresionante y un buen doblaje al inglés.

Así que un juego con más de 15 años que se trae a día de hoy y que deslumbra en los modelados de los protagonistas (y escenas Cgi) pese a que justea bastante en cuanto a motor gráfico.

Jugabilidad: Kingdom Hearts apostó por pasar a la acción en tiempo real el típico sistema por turnos, siendo el combate el núcleo duro del juego.

Es un Rpg de acción donde podemos esquivar, parar golpes, invocar aliados, fijar al enemigo, saltar… una gran cantidad de acciones que encima estarán apoyadas por dos aliados (los mencionados Goofy y Donald) y alguno más en cada mundo. Es un sistema de combate que funciona bien, que escala bien con el nivel de los mundos y que resulta tremendamente divertido.

Lo que no funciona tan bien es el rato que no luchamos, aquí tenemos un hándicap importante que en el combate se mitiga al fijar enemigo: la cámara y el control del personaje son nefastos, algo tremendamente frustrante en alguna sección de plataformas. Es un control hijo de su tiempo, pero que ya iba un poco mal en su momento y que hoy no se han dignado en tocar. Es una pena, porque es algo que afea la experiencia, y sin llegar a lastrarla sí que te preguntas porqué sigo así de mal.

Por lo demás: mundos a descubrir, secretos que desbloquear, grandes enemigos a batir… en un juego que se os puede ir a más de 20 horas sin que os deis cuenta.

Opinión personal: Kingdom Hearts es un juegazo, que implementa unas cuantas cosas que se han usado hasta la saciedad a posteriori y que tiene una idea genial: mezclar Disney con Square.

Es un juego tremendamente divertido, con un combate que funciona y exige en algunos momentos, sin llegar a ser injusto en ninguno. Con mundos suficientes para saciar a cualquiera y una historia interesante y sencilla.

También es un juego que desprende carisma, con unos personajes muy bien tratados y que suponen el alma del producto.

Es un remaster, una puesta al día visual (subiendo resolución y mejorando texturas) de un juego que agradece especialmente lo de la resolución, luciendo muy bien gracias a un buen apartado artístico (a ver, Disney+Square debía verse bien)

Pero también tiene problemas, derivados del producto original y que entonces ni notábamos, pero que tras tanto tiempo cantan bastante: el control es complicado, no responde como debería y hace que la experiencia se resienta en momentos puntuales, algo que al final pesa (un poco al ponerle la nota) ya que, hay que valorarlo como un juego de hoy día, que no estoy analizando la versión de PS2, sino la de PS4.

Viniendo como viene con otro puñado de juegos en el mismo disco, y por menos de 30€ que vale… me parece de expulsión el no jugarlo. Divertido, largo y con carisma. Pero tened en cuenta lo que es mientras lo jugáis, porque puede desesperaros en caso contrario.

Yo lo he disfrutado, y me parece una buena forma de entrarle a la saga.

Valoración Personal: 8,5. El tiempo ha pasado por el juego, y el control en algunos momentos me mata. Un juego que era de 10 en su momento se podría haber cuidado un pelín más para mantener ese nivel.
Valoración Meristation: 9,0. (el original)
Valoración Metacritic: 85. (el original)