Mostrando entradas con la etiqueta Far Cry. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Far Cry. Mostrar todas las entradas

lunes, 14 de diciembre de 2015

PS4 - Far Cry 4

Uno de los primeros juegos que valió la pena dentro del catálogo de la PS4 fue el Far Cry 4, no era exclusivo de ésta generación de consolas pero sí se le suponía mayor músculo gráfico en PS4 y XBoX One. Además, la tercera parte me supuso una grata sorpresa, así que le di mi voto de confianza a la cuarta. Valió la pena?

Historia: Encarnamos a un joven “americano” que vuelve al país donde pasó sus primeros años de vida. El motivo no es otro que dejar las cenizas de su madre recientemente fallecida para volver después a nuestra vida.

Pero nada más empezar nuestro autobús es asaltado por el ejército del país, nuestro guía asesinado y nosotros secuestrados y llevados ante el dictador de turno. Éste parece conocernos, o al menos tener cierto pasado en común con nuestra madre.

En medio de una tensa cena se nos brindará la posibilidad de escapar, ayudados por la resistencia que se opone al régimen. Parece ser que nuestro padre fue un famoso líder en el país, y nuestra presencia entre los insurgentes podría ayudar a levantar la moral de las tropas y derrocar al líder.

Nosotros nos veremos envueltos en ese momento en la guerra contra ese hombre, apoyando a una y otra facción dentro de los rebeldes y explorando el pequeño país en el que hemos ido a aparecer.

Es una trama interesante, con algún secundario remarcable pero que pierde el pulso narrativo debido a lo que nos podemos despistar de la misma haciendo tareas secundarias. De todos modos, jugada del tirón es una experiencia más que satisfactoria.
Apartado Técnico: El juego es un shooter en primera persona, algo que siempre ayuda a mostrar un apartado visual algo más cuidado. Además, su ambientación en un pequeño país enclaustrado en pleno Himalaya hace que tengamos momentos en los que nos entre por los ojos, con un paisaje muy bien recreado.

No sólo de paisajes y buena ambientación vive el juego. También es un digno representante de lo que las consolas de nueva generación (o ya no tan nueva) pueden hacer: distancias de dibujado enormes, entornos vivos, calidad de las texturas, efectos de iluminación, explosiones, etc…

Vamos, que como shooter funciona estupendamente, pero si encima le sumamos la libertad de estar ante un escenario enorme tenemos un sand box en primera persona que se ve de lujo y sabe transportarnos a las montañas asiáticas.

A día de hoy es evidente que otros grandes juegos le han pasado delante en lo que a músculo técnico se refiere (Witcher 3, por ejemplo), pero no por ello se sigue viendo estupendamente y no desmerece para nada el sistema en el que podemos correrlo.

En lo sonoro tenemos un estupendo doblaje (como siempre con Ubisoft) acompañado de una banda sonora más ambiental que otra cosa, con picos de ritmo en los tiroteos más frenéticos.

Vamos, que en conjunto estamos ante un juego notable en lo visual que no defraudará a los que se lo compren.
Jugabilidad: Los que hayáis jugado a un juego tipo Doom sabéis lo que os vais a encontrar en la base de éste Far Cry 4: un juego de acción en primera persona con múltiples opciones de armamento y tiroteos frenéticos contra cierta variedad de enemigos.

Pero Far Cry va más allá, e implemente muchas de las mecánicas de Assassins Creed (exploración, mapa abierto, etc…) para ofrecer una experiencia más amplia que va más allá de la típica campaña pasillera, con múltiples quest secundarias, vehículos, animales que cazar, etc… dando como resultado algo mucho más cercano al sandbox en el fondo pero con jugabilidad de shooter. Una buena mezcla que hace al juego muy divertido de jugar.

Para añadir aún más profundidad al asunto tendremos un sistema de progresión por niveles que nos hará más poderosos a medida que avancemos, lo que unido a las armas desbloqueables o los ítems a crear nos hará configurar a nuestro personaje al gusto.

Un recurso interesante es que podemos llevar un máximo de armas encima (4), así como cierto número de munición y jeringuillas (con distintos efectos). Así, cuando vayamos a encarar una misión importante será de recibo que nos equipemos en consecuencia, incluso personalizando alguna de las armas para tener una mejor mirilla o recolectando plantas para tener más jeringuillas.

La verdad es que se trata de esos juegos que te tienen atrapado horas y horas, con el mapeado lleno de cosas por hacer (que se muestran en todo momento) y que nos empuja a recogerlo todo con tal de ver qué maravillas va escondiendo al ir completando los retos que nos propone.
Opinión Personal: Far Cry 4 es digno sucesor de la sorpresa que supuso la tercera entrega, una aventura que sabe las armas que tiene e intenta explotarlas con tal de mantener al jugador entretenido durante más de 40 horas con cierta facilidad.

Además, la cantidad de coleccionables que tiene por encontrar hará que el jugador completista se vuelva loco, mientras que habrá alguno al que ver tanta cosa en el mapa le cansará y le hará terminar dejándolo.

Porque seamos sinceros, Far Cry 4 tiene el mismo problema que casi todos los juegos similares: una campaña muy interesante pero unas misiones secundarias que se repiten a más no poder, y que de hecho ya te vienen ordenadas por tipo: escoltar un convoy, matar a cierto enemigo, quemar cosechas de droga, asaltar convoys, etc… misiones que en ocasiones se repiten tanto que llegan a hacerse algo cansinas.

Incluso habrá quien diga que es lo mismo que todos los juegos de Ubisoft (Assassins Creed, Far Cry, Watch Dogs…) y no le faltará razón. Eso es algo que a mí me gusta, porque disfruto de éste tipo de juegos, pero que a más de uno le echará para atrás.

Además, da la sensación de que han reciclado demasiados elementos de Far Cry 3, incluso con un malo menos carismático. Es una sensación que nos acompaña durante todo el juego y que los que jugamos a la entrega anterior nos acaba pesando un poco quitando la sensación de frescura y dándonos la de estar más ante una expansión (bien hecha) que ante un juego nuevo.

Y con todo esto dicho no me queda más que decir que lo he disfrutado, que es un buen exponente de un género algo sobreexplotado pero que a mí sigue pareciéndome de lo mejor que juego últimamente (sí, soy de los que siguen disfrutando con su Assassins Creed anual). Así que si sois como yo os encontraréis con una buena aventura con la que echar un montón de horas. En caso contrario ya deberíais saber que éste no es vuestro tipo de productos.

Valoración Personal: 8.


lunes, 4 de noviembre de 2013

XBOX360 - Far Cry 3


Hoy os traigo otro juego de esos que te compras más por las críticas favorables que porque realmente te llame la atención.

De hecho lo compré porque me apetecía un shooter un poco abierto, que dejara de lado los pasillos y me dejara un poco a mi aire. Y eso es lo que te encuentras en Far Cry 3.

Historia: Un grupo de amigotes con pasta se van a una isla tropical de esas desconocidas para hacer el cabra con deportes de aventura y pasar el rato entre bares y experiencias extremas.

Bueno, esa es la idea, porque de entrada les secuestran.

En ese momento tomaremos el control del protagonista, un chaval que no ha tenido una responsabilidad en la vida y que por un motivo u otro consigue huir de sus captores.

Una vez libre, se alía con algunos indígenas para acabar con la milicia que ha secuestrado a sus amigos.

Una trama sencilla, pero que tiene varios puntos interesantes que le dan más profundidad. Se puede destacar al antagonista (loco de atar), todo el misticismo que rodea a los aborígenes e incluso saber qué pasó con los japoneses que estaban en esa misma isla durante la segunda guerra mundial.

Varias misiones principales y algunas secundarias nos irán desvelando los secretos de la isla y de nuestros enemigos.

Apartado Técnico: Hay que reconocerle al juego que entra por los ojos, eso lo primero. Sabe mostrar en pantalla el entorno selvático en el que se desarrolla la aventura a la perfección.

Me sigue sorprendiendo cómo en una consola ya con el tiempo que tiene la 360 siguen pudiéndose hacer cosas como ésta. Una isla grande, sin tiempos de carga, con un horizonte muy lejano y gran multitud de detalles.

De lo mejor que hay para consola visualmente. Sí, no sorprende, pero a éstas alturas de la generación me extrañaría ver más de un puñado de juegos al nivel de éste. Y no sólo por puro músculo, sino porque se han currado varias estampas que a nivel artístico también están muy bien.

En lo sonoro cumple, no hay ninguna melodía o efecto que destaque demasiado, y el ambiente de la selva está bien conseguido (con ruido de animales, los de coches a lo lejos si estamos cerca de algún camino, etc…).

Jugabilidad: Estamos ante un shooter, así que un poco ya os podéis ir haciendo la idea de lo que es el gameplay: ir matando enemigos misión tras misión, con el control de siempre y con una variedad de armas suficiente como para no aburrir.

Pero el juego cuenta además con multitud de extras que le dan más y más horas de juego.

Primero tenemos las típicas misiones secundarias, más flojillas que las principales (en las que hay momentos simplemente geniales) pero divertidas.

Luego podemos cazar animales, hacernos nosotros equipo, subir de nivel y mejorar habilidades (como bucear más rato o hacer más daño con las armas), encontrar reliquias, cartas y otros coleccionables, retos de asesinato, momentos de conducción, saltos en ala delta, algún puzle, mejoras de armas…. Si incluso podréis jugar a minijuegos como el póker.

Vamos, que tenemos variedad para aburrir dentro de la mecánica habitual de los shooter. Una genial mezcla entre un Doom y un Assassin’s Creed (con más del segundo, pero en primera persona).

No os aburriréis, garantizad.

Opinión Personal: Un juegazo, eso es lo que es Far Cry 3.

Es el tipo de juego con el que paso horas y horas buscando todos los secretos, explotando las armas o simplemente intentando encontrar un tigre blanco para poder hacerme la cartuchera siguiente.

Tiene multitud de elementos que pueden servir para enganchar, como sus estupendos gráficos o su carismático antagonista. Pero lo mejor que tiene viene cuando te pones a los mandos: una isla grande y abierta desde el inicio para que te diviertas, mezclada con una trama scriptada y con momentos muy, pero que muy buenos.

Es de esos juegos que no se convierten en tu juego favorito, pero de los que acabas guardando un buen recuerdo y miras con cariño cuando ves en la estantería.

Además, lejos de los juegos que duran apenas diez horas de intensos tiroteos, aquí podemos tener fácilmente una veintena con elementos de exploración y unos tiroteos igual o más intensos. Fácil elección? Yo creo que sí.

Ah, y por si fuera poco el juego tiene un punto de locura que le siente como anillo al dedo.

Valoración Personal: 9,5.