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lunes, 17 de febrero de 2020
Pc - The Banner Saga 2
Por acabar mi primer mes de
Xbox Game Pass me he jugado la segunda entrega de The banner saga (también han
puesto la tercera) y os traigo mis opiniones al respecto. Vamos allá.
Historia: Tras el épico final de la entrega anterior el grupo
superviviente debe seguir adelante, intentando huir de los Dredge y de la
oscuridad que parece querer acabar con el mundo.
Durante éste viaje descubriremos
algunos detalles más del mundo que nos rodea y de los compañeros que nos
acompañan, con momentos realmente buenos.
Eso sí, sigo pensando que
dejan demasiada información escondida al jugador, y que un poco más de
trasfondo hubiera estado muy bien. Veremos cómo lo terminan en la tercera
entrega porque puede ser dos cosas: o un bluff o apoteósico, no creo que tenga
término medio.
Apartado Técnico: Vamos a ver, The Banner Saga sigue siendo un
juego muy bonito de ver, con personajes, escenarios, fondos... todo dibujado a
mano y con un gran gusto y nivel de detalle.
Pero sigue teniendo el mismo
error que tenía la primera entrega: en las conversaciones parecen imágenes
estáticas en lugar de animadas, algo que sigue sacándome bastante de la
narración.
Por lo demás ha mejorado en
casi todo: variedad de escenarios, inclusión de escenas animadas, detalle en la
fase de viaje, variedad de enemigos, cantidad y calidad de los personajes. Nada
que objetar salvo en las conversaciones.
Y la banda sonora sigue
sonando igual de bien que antes, aunque sigue sin engancharme.
Jugabilidad: Aquí tendremos también varias cosas por hacer.
Las batallas por turnos, con
una buena profundidad táctica al tener
que gestionar a nuestros héroes, sus
habilidades especiales y la capacidad de hacer dos tipos de daño.
Los viajes, en los que
tendremos que tomar decisiones sobre nuestra caravana que afectarán a su moral, o en las que tendremos que decidir
cómo invertimos nuestros recursos (suministros, subidas de nivel, objetos...)
No es brutalmente profundo, pero es divertido y te pone en tensión.
Las conversaciones tienen
también parte jugable, teniendo que elegir en muchos momentos, lo que nos dará
resultados distintos.
Tenemos además un par de
viajes en paralelo, con distintos personajes, lo que añade variedad y
profundidad al juego, ya que te obliga a probar con distintos héroes. (Y sí,
todo lo anterior es un copy paste del primer juego, total, no cambia casi
nada...)
Opinión Personal: Después de ésta segunda entrega de The Banner
Saga me he dado cuenta de una cosa bastante curiosa: tiene todo lo necesario
para convertirse en una saga que me encante (gráficos, sistema de combate,
personajes, ambientación...) pero tiene también algo que me tira para atrás y
no me permite engancharme como debería. Y lo malo es que no sé que es.
Puede que su trama sea un poco
difusa o no cuente demasiado de su background, o que las pobres animaciones
durante los diálogos me enerven más de lo que quiero admitir. Pero el caso es
que se me queda a las puertas de ser un must que recomendar a todo el mundo.
Su carácter episódico también
puede pesar: es una historia partida en tres partes, casi un juego episódico,
lo que hace que no quedes del todo satisfecho al terminar cada uno de los
juegos. Y eso es algo que puede quedar solventado si el final está a la altura
de lo que vienen planteando.
Vale la pena? Si os gusta el
género y la ambientación seguro que acabáis por engancharos. Pero debe gustaros
(especialmente el leer bastante) para disfrutar del juego.
Por mi parte quedo a la espera
de la tercera entrega y de que me haga revalorar la saga. Veremos.
Valoración Personal: 7,1.
lunes, 20 de enero de 2020
Pc - The Banner Saga
Hoy os traigo un juego que
empecé en su momento para Steam y he terminado por el Xbox Game Pass. El
motivo? Que en su momento no estaba traducido al castellano y se me hacía
cuesta arriba jugarlo en inglés (no era nivel usuario).
El caso es que ya me lo he
terminado y os dejo mi opinión al respecto.
Historia: Uno de los puntos fuertes (en principio) del juego y de
la trilogía que se ha montado posteriormente a su alrededor.
Tenemos una ambientación
basada en la mitología nórdica, pero con un buen puñado de diferencias. De entrada
junto a los humanos conviven unos sereis más altos y fuertes, unos guerreros
estupendos. Pero las dos razas están amenazadas por una tercera, una especia de
robots que han reaparecido en gran número y amenazan con arrasar con todo.
Nosotros llevaremos a dos
grupos de personajes en su viaje por huir/sobrevivir a la marea de muerte que
se cierne sobre el mundo, en una historia que irá dándonos detalles sobre el
mundo en el que estamos (creando una mitología rica y a desarrollar en futuros
títulos) y con una aventura de supervivencia muy interesante.
La trama de éste juego es un
arrancar, un primer paso de una historia mayor, y como tal se siente
incompleta. Pero aun así tiene suficiente carisma como para que sigas adelante,
intentando tomar las mejores decisiones posibles hasta el final.
Apartado Técnico: El juego es bonito de ver, especialmente en
capturas de pantalla, ya que ha estado dibujado a mano con mucho gusto y un
apartado artístico muy particular.
Luego está dividido en tres
formas de verlo.
Por un lado están los viajes:
escenas con unos paisajes enormes en los que veremos avanzar a nuestro grupo
contra viento y marea. Posiblemente lo mejor del juego en lo visual.
Luego están los combates. Con
vita isométrica y por turnos. Aquí las animaciones son más limitadas, pero cada
escenario es distinto y algunos de ellos son francamente espectaculares.
Por último están las
conversaciones. Posiblemente el apartado que más rato tendremos en pantalla y
el que menos me convence. Y eso que quieto funciona, pero cuando ves que es
casi un gif a plano fijo... pues se te cae todo un poco y te parece un apartado
poco trabajado.
La banda sonora es muy épica,
y acompaña estupendamente a lo que iremos viendo en pantalla.
Jugabilidad: Aquí tendremos también varias cosas por hacer.
Las batallas por turnos, con
una buena profundidad táctica al tener
que gestionar a nuestros héroes, sus
habilidades especiales y la capacidad de hacer dos tipos de daño.
Los viajes, en los que
tendremos que tomar decisiones sobre nuestra caravana que afectarán a su moral, o en las que tendremos que decidir
cómo invertimos nuestros recursos (suministros, subidas de nivel, objetos...)
No es brutalmente profundo, pero es divertido y te pone en tensión.
Las conversaciones tienen
también parte jugable, teniendo que elegir en muchos momentos, lo que nos dará
resultados distintos.
Es un juego divertido, que
dura lo justo (algo menos de nueve horas) y que puede invitar a rejugarlo para
tomar otras decisiones y ver las consecuencias.
Opinión Personal: The Banner Saga es un juego peculiar, difícil en
muchas de sus facetas a poco que te despistes pero bastante gratificante cuando
las cosas van saliendo bien.
Lo primero que llama es su
apartado visual, dibujado a mano y con una ambientación muy atractiva. Pero es
un apartado con sus lagunas (esas conversaciones que tiran para atrás en muchos
momentos) y al que se le nota la falta de presupuesto en algunos momentos.
Por suerte jugablemente
funciona muy bien, sabe trasladar la estrategia por turnos muy bien a la
pantalla y la acompaña de la gestión de nuestra caravana y la toma de
decisiones. Un núcleo muy bueno para el desarrollo del juego y que hace que las
partidas se pasen realmente rápido.
Pero no es un juego para todo
el mundo. La estrategia por turnos (con unos pocos héroes), la multitud de
nombres a seguir en su trama (no fáciles de recordar) o el que sea de forma muy
evidente el primer capítulo de algo mayor, enseñando algunos elementos que
espero se desarrollen en futuras entregas hacen que su recomendación sea
complicada a día de hoy.
Posiblemente cuando termine la
trilogía tenga una mejor opinión del conjunto, pero a día de hoy sólo os lo
puedo recomendar si os va el género.
Valoración Personal: 7.
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