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lunes, 16 de octubre de 2017

Terraforming Mars (Juegos de Mesa)

Hoy os traigo un nuevo juego de mesa, uno que se llevó muchos elogios en Essen durante el año pasado y no pocos premios a lo largo del mismo año. Hoy os hablaré de Terraforming Mars.

Editorial: Malditogames
Tiempo: 90’-120’
Jugadores: 1 a 5.
Creador: Jacob Fryxelius, Iassac Fryxelius
Precio:  45,00 €

Ambientación: El primer punto que sorprende de éste Terraforming Mars es su ambientación, que se siente desde el primer momento en que se cogen las instrucciones.

Nuestro cometido como grandes corporaciones es hacer habitable Marte, algo que no será sencillo y que nos llevará varias generaciones conseguir. Poco a poco, mediante proyectos diversos iremos haciendo que se incremente el calor en la atmósfera, aparezcan océanos y gane en oxígeno.

Todo el juego tiene un aire realista muy chulo, con nombres reales de regiones de Marte, explicaciones (ligeras) científicas sobre lo que realmente haría falta para Terraformar el planeta y muchos detalles que te meten en ésta titánica tarea (algunos como mecánicas jugables).

Desarrollaremos tecnologías, fundaremos ciudades, abriremos océanos, plantaremos bosques, construiremos fábricas, lanzaremos asteroides, introduciremos fauna y flora… todo de forma fácil e intuitiva.

Vamos, que para ser un juego de cartas y cubitos está fenomenalmente ambientado.

Qué habrá que hacer: Es un juego de gestión de recursos junto a la variabilidad que dan las cartas.

Cada turno se compondrá de un número indeterminado de rondas (mientras podamos seguir pagando, no habrá problema) en la que el jugador tendrá un gran abanico de acciones a realizar, unas acciones que se mueven básicamente con el pago de recursos para hacerlas.

Algunas darán bonificaciones evidentes o avances en el objetivo del juego, mientras que otras pueden ir a más largo plazo como incrementar nuestra producción de algún recurso o añadir puntos de victoria al final de la partida.

De éste modo, en una secuencia de turno muy ágil iremos alternando entre jugadores y haciendo una o dos acciones cada uno, mejorando de forma casi exponencial nuestra capacidad para terraformar el planeta rojo, en un crescendo que no sólo nos irá haciendo variar nuestra estrategia, sino que nos permitirá algunos combos que aparecerán de forma natural.

Alguno dirá que todos acabaremos haciendo lo mismo, pero como se pueden sumar puntos de formas muy dispares, cada jugador tendrá un “poder” distinto y la aleatoriedad aportada por las cartas acabarán por hacer que no haya dos partidas iguales, al menos durante mucho tiempo.

Es un juego de dificultad medio/baja en cuanto a su sistema, pero con una complejidad creciente a medida que avanza la partida (tendremos más opciones), complejidad que se gana de forma natural.
Opinión Personal: Terraforming Mars me parece un excelente juego de gestión de recursos, uno que mezcla la progresión proporcionada por un crecimiento continuado de lo que se puede hacer con la aleatoriedad que dan las cartas (cada turno robamos nuevas) para dar como resultado un juego rápido de jugar pero en el que cada decisión puede acabar contando.

Es un juego que te hace sentir en una pugna con otras empresas por ser los que se lleven el gato al agua en la terraformación, tanto por el texto de las cartas, la idea de que van pasando generaciones o el simple hecho de ver la evolución del planeta turno tras turno.

El juego funciona especialmente bien a tres o cuatro jugadores, aunque se puede jugar de uno a cinco. El modo solitario te reta a acabar la terraformación en el menor número de generaciones posibles, mientras que a cinco puede que los turnos se hagan un pelín largos.

Como he dicho antes, es un juego con bastantes cosas que hacer, pero muy intuitivo y sin un exceso de información: el manual son dieciséis páginas, repletas de ejemplos y diagramas. Para que os hagáis una idea, uno de los jugadores empezó a jugar con una breve explicación (cinco minutos) y fue el que ganó la partida… incluso os diría que si un par de vosotros sabe jugar, deis unas nociones básicas y empecéis directamente.

No diré que es el mejor juego de gestión de recursos, pero sí que me parece una muy buena apuesta, bien cuidado, inmersivo, sencillo de entender y con las suficientes variables para no aburrirse nunca. Si os gusta la ambientación y los juegos del tipo “euro” es una muy buena opción para añadirla a la ludoteca de cualquier jugón.


PD: Os dejo un video de nuestra primera partida (completa) para que veáis un poco el rollo.

lunes, 6 de marzo de 2017

PC - Cities: Skylines

Desde siempre he sido un fan de los juegos de gestión. Recuerdo especialmente ese Transport Tycoon añejo con el que pasé una cantidad de horas que a día de hoy no tengo. Así que no hace demasiado me propuse encontrar alguna cosa similar pero algo más moderna, y vistas las críticas me hice con Cities Skylines.

Historia: Lo cualo?
Éste juego no tienen ningún tipo de trama, simplemente nos ponemos a dirigir una ciudad, haciéndola como queramos (y nos dé el dinero).

Apartado Técnico: Los juegos de gestión nunca han sido un prodigio de lo visual, optando siempre por optimizar rendimientos más que por estar a la última en tecnología.

Cities Skylines no es una excepción, es un juego que cumple sobradamente con lo que le pedimos (recrear nuestra ciudad en pantalla dentro de un mapeado razonablemente grande) y hacerlo de forma que nos resulte atractivo a la vista.

Un juego cumplidor, que no destaca para nada en lo técnico, ni para lo bueno ni para lo malo.

Jugabilidad: Ete aquí el meollo del asunto, un juego que no tiene historia y que técnicamente no pasa de lo correcto debe tener una jugabilidad a prueba de bombas para resultar atractivo para el jugador. Y es el caso.

En éste juego tendremos que decidir muchísimos de los elementos necesarios para tener la ciudad que queremos, sostenible y con los ciudadanos contentos. Desde el tendido eléctrico hasta el agua, pasando por una gestión del tráfico responsable o decidir qué será cada zona de la ciudad.

Así, tendremos un dinero disponible que irá creciendo según ingresemos impuestos y bajando según construyamos, teniendo que estar en equilibrio para no pasar a los números rojos.
La cantidad de opciones y edificios es correcta, sin alardes. Algo que se compensa gracias a una buena inteligencia artificial y una base jugable muy sólida.

No os extrañéis si os pasan las horas viendo como crece la ciudad, con edificios cada vez más grandes que provocan atascos donde antes todo era tranquilidad.

La diversión en éste juego viene en planificar cómo queremos que sea nuestra ciudad, haciendo nuestro plan realidad y viendo si la cosa funciona.

Personalmente creo que es un juego muy divertido, pero con una falta de opciones que hace que pasadas las primeras veinte horas todo se vuelva bastante repetitivo.
Opinión personal: Cities Skylines da al jugador lo que promete, es decir, un gestor de ciudades donde tendremos que estar pendientes de muchos elementos típicos del género (basura, electricidad, que haya tiendas, comercios, bomberos, educación, etc…) haciendo malabares con el presupuesto y rezando para no habernos equivocado al trazar las calles principales.

Un juego que te tiene atrapado mientras ver crecer más y más la población, un crecimiento que va en paralelo a sus necesidades y a la dificultad de corregir si hemos planificado mal.

Me encanta la sensación que tienes cuando llevas ocho horas en una misma partida y ves lo que ha crecido ese pueblecito.

Pero tiene un hándicap importante, que no es otro que una jugabilidad repetitiva a largo plazo y una falta de variedad en las edificaciones bastante alarmante (aunque se pueda solventar vía mods). Dos elementos que cortan de raíz la vida del título y lo dejan sobre las ya mencionadas veinte horas, a no ser que seas un auténtico adicto del género.

A mí ha sido un juego que me ha gustado y decepcionado a partes iguales. Esperaba un pelín más de él, y no me lo ha dado, quedándose en un buen juego que no llega a la excelencia por una serie de factores.

Vale la pena? Yo sigo pasándomelo mejor jugando al clásico Transport Tycoon, pero éste juego puede llenar bastantes horas de vuestro tiempo libre, sobre todo si os llama su premisa.

Valoración Personal: 6,5.