Mostrando entradas con la etiqueta Ernest Cline. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Ernest Cline. Mostrar todas las entradas

sábado, 30 de marzo de 2019

Hace un año CCXXVI... Ready Player One


Tras leer el libro y disfrutarlo como un enano, la película me daba más miedo que una patada en los huevos, pero aun así me puse las pilas y me decidí a verla.

Ready Player One nos cuenta la historia de un mundo futuro en el que se inventó una realidad virtual masiva en la que la gente pasa más tiempo que en su vida real. Allí, cualquiera puede ser cualquier cosa.

Tras la muerte del creador de éste mundo (o mundos), éste emplazó a todo el mundo a participar en una especie de gimcama: el que encontrara tres llaves dentro del juego (o mundo) recibiría el control sobre el mismo, es decir, pasaría a ser la persona más poderosa sobre la Tierra, y la más rica.

En éste contexto seguimos a Parcival, un jugador obsesionado con la prueba.

Una compañía malvada, un villano de libro, el poder de la amistad, mucha referencia ochentera (incluso anterior) y una acción y efectos especiales a la altura, que te hacen creerte tanto el mundo virtual como la distopía en la que se ha convertido nuestro mundo.

Es una película con muy ritmo, digna heredera de las cintas anteriores de su director (Spielberg) y con un toque de cine de los ochenta/noventa que le sienta muy bien (en estructura, villanos, etc...). Pero también me parece que es una película bastante generacional, de esas cargadísimas hasta los topes de referencias que merecen varios visionados para acabar por pillarlas todas.

En mi opinión es una película muy divertida, tremendamente entretenida y que vale la pena ver. Que ha sabido adaptar el espíritu del libro a algo más cinematográfico (hay un buen puñado de cambios) y que, salvo en las dos últimas frases sabe perfectamente lo que está haciendo. Quizá le falte un poquito (para mí tiene algún que otro momento en el mundo real un poquito patillero) o haya algún cambio respecto al libro innecesario y que hubiera dado más punch al resultado final, pero el caso es que vale mucho la pena verla, y se convierte por méritos propios en un referente de los blockbusters de los últimos tiempos.

Si tenéis entre treinta y cuarenta y pico años, posiblemente sea una película hecha para vosotros. Si tenéis menos... dadme vuestra opinión, porque me parece que os perdéis parte de la gracia de la película.

Valoración Personal: 9.

jueves, 25 de diciembre de 2014

Darlantan Awards 2014: Libros

Es curioso, pero al ver el listado de libros que he leído éste año para hace el post, me he dado cuenta de que no han sido demasiado los libros que me hayan gustado mucho de lo que he leído el año, y lo más triste del caso es que he estado a puntito de darle un puesto en el pódium a una tercera relectura de un libro de la Rueda del Tiempo, y todo por la falta casi absoluta de competidores.

Por suerte ha habido tres libros que han estado a un buen nivel y que merecen ser recomendados más allá de la Rueda del Tiempo (no quiere decir que sean mejores, quiere decir que la saga de Robert Jordan debería ser compra obligatoria y la pondría en el top 3 todos los años).

Sin soltaros más el rollo os dejo con los que, para mí, han sido los tres mejores libros que he leído éste año.

Tercero: Steelheart: A nadie sorprenderá ver una obra de Brandon Sanderson en el top 3 del éste blog, mi autor vivo favorito vuelve a crear una nueva saga y vuelve a engancharme cosa mala.

Steelheart explica la historia de un mundo donde la gente con poderes aparece de repente, pero con la particularidad de que absolutamente todos ellos son malos. Un cambio de registro muy bienvenido para los que estamos habituados a leerle sólo en fantasía y que, pese a repetir esquemas con algunos personajes, supone una obra de ficción y “superhéroes” altamente original, muy ágil y tremendamente enganchante.

Lo malo es que con la cantidad de sagas que tiene abiertas su autor vete a saber cuándo disfrutaremos de sus dos continuaciones.

Segundo: LaMejor Venganza: De Joe Abercrombie leí en su momento una trilogía que se estaba poniendo por las nubes en todos los blogs de temática literaria, una especie de vuelta de tuerca hacia el humor negro y algo sádico de la literatura fantástica. Dicha trilogía me gustó, pero para mí le faltaba una chispa, chispa que estoy encontrando en sus novelas sueltas y que ésta La Mejor Venganza ejemplifica a la perfección.

Como su propio nombre indica estamos ante una historia de venganza, pero más allá de eso tenemos un grupo de personajes con un carisma imparable y que hacen suya la novela de principio a fin, evolucionando y mostrando lo peor (casi siempre) y lo mejor (sólo en ocasiones) de la naturaleza humana.

Un excelente punto de entrada a la obra de su autor, ya que es una novela autoconlcusiva (aunque esté ambientada en el mismo mundo que todas las demás).

Primero: Ready Player One: No podía ser otra la novela que ocupara el primer puesto éste año. Ready Player One se ha destapado como el ejemplo perfecto de lo que una novela de entretenimiento debe ofrecer.

La historia de la búsqueda del huevo de pascua en un videojuego se convierte en mucho más gracias a un autor que sabe tocar la fibra sensible de los que tenemos una cierta edad (más de treinta) con constantes referencias (bien hiladas con la trama) a la cultura de finales de les 70/principios de los 80.

Simplemente sabed que es de los libros que más subidón me han dado en su tramo final y el que más recordaré de los que he leído éste año (y que releeré el año que viene sin ningún tipo de duda).


Totalmente imprescindible si te pasas por el blog de forma más o menos regular.

viernes, 28 de noviembre de 2014

Ready Player One

Gracias (de nuevo) al podcast de la Órbita de Endor conocí un libro con multitud de detalles frikis con un argumento que me llamó la atención, ese no es otro que Ready Player One, la opera prima de Ernest Cline y una gran aventura con sabor ochentero.

Historia: Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar. 

Nuestro mundo en el año 2044, parece que todo se ha ido bastante al carajo, las energías baratas ya son cosas del pasado y el grueso de la sociedad malvive en poco más que parques de caravanas (apiladas unas sobre otras).

Pero no todo es desgracia en ese mundo, hace unos años un genio de los videojuegos creó un mundo virtual de tal detalle y realidad que enseguida se convirtió en el lugar donde la gente pasaba más tiempo; un lugar donde cualquier fantasía podía ser recreada y que ha atrapado a toda la humanidad (incluso las clases se dan allí).

Dicho sistema se llama OASIS, una plataforma de realidad virtual que hizo inmensamente rico a su creador.

Pero su creador murió, dejando un testamento que revolucionó el mundo: había dejado escondidas en OASIS una serie de pistas y puertas para que aquel que las consiguiera desvelar se hiciera con toda su fortuna, y con el control de OASIS.

Como no podía ser de otra forma cientos de miles de personas se propusieron cazar ese “Huevo de Pascua” convirtiéndose en gunters (especialistas en el creador de videojuegos y todo aquello que le gustaba) a la vez que una gran multinacional también quiere hacerse con la fortuna y con el control de la mayor herramienta de la historia de la humanidad.

Han pasado los años y nadie ha conseguido la primera llave para encontrar el tesoro, momento en el que pasamos a seguir a Wade, un joven gunter que hace lo que puede para encontrar la primera llave, estudiando todas las frikadas de los ochenta que se os puedan ocurrir, ya que pueden ser pistas para encontrar el tesoro.

Estamos ante una trama bien hilada, con ese futuro quasi apocalíptico contrapuesto con las bondades de OASIS y que nos da un libro con un ritmo que no para de crecer y que nos atrapa cosa mala a la que llevamos unas cuantas páginas.

Personajes: Para la cacería del Huevo (nombre que tiene la búsqueda del Huevo de Pascua) habrá unos pocos personajes que paso a comentaros a continuación. Todos ellos carismáticos e inolvidables.


Wade: Es un chaval que vive con su tía y que dedica todo su tiempo libre desde que tiene memoria a la búsqueda del Huevo. Con unas habilidades que a día de hoy le harían el rey de los freaks es el auténtico protagonista de la historia. En OASIS es tan pobre como en la vida real, encarnando a Parzival, así que le es muy difícil desplazarse o hacer subir de nivel a su avatar.

Hache: El mejor amigo de Wade, y eso que se conocen sólo de OASIS. Es otro gunter, pero al contrario que su amigo éste se gana la vida dentro del juego lo suficientemente bien como para hacer la búsqueda en condiciones. Un auténtico colega.

Artemis: Una famosa gunter blogera por la que Wade sienta cierta debilidad (por decir algo) y que evidentemente se convertirá en el amor del chaval. Es un personaje con ciertas convicciones morales que está totalmente centrada en conseguir encontrar el Huevo.

Sorrento: Hasta ahora no he hablado apenas de ellos, pero existe una macro empresa de telecomunicaciones que ha organizado un grupo de gunters a sueldo conocidos como los sixers. Éstos sixers tienen por meta encontrar el huevo para la empresa, y a cambio reciben un salario fijo y el equipo y recursos que necesiten.

La comunidad les repudia por ser unos vendidos, y es que si dicha empresa consigue controlar OASIS se acabó el acceos libre para todos. El líder del grupo de los sixers es Sorrento, y será el antagonista de la historia desde el momento en que aparezca en ella.

Daito y Shoto: Éstos dos se nos presentan como gunters hermanos que siguen los pasos de Wade y los demás. Dos personajes honorables al más puro estilo samurái japonés.

Halliday: El buen hombre que, al morir, la lía parda. Conoceremos multitud de elementos de sus gustos a lo largo de la novela, así como varios aspectos de su personalidad. Pero está claro que era un auténtico genio y que quería darle a sus fans un último juego.

Morrow: Único amigo de Halliday y socio en la creación de OASIS. A día de hoy es un hombre que vive en su mansión con sus recuerdos, más un mito que alguien accesible o con vida pública.

Opinión Personal: Ready Player One ha sido la mayor sorpresa que me he llevado en éste 2014, un libro que ha apelado a mi lado más freak y me ha enganchado por completo a su trepidante narración.

El planteamiento y el desarrollo del libro están muy bien, con ese personaje matado que de golpe se convierte en alguien importante a nivel mundial, o con ese mundo artificial donde cualquier cosa es posible (desde recreaciones de los mundos de Star Wars hasta zonas con magia o rayos láser) es el sueño húmedo de cualquiera que haya jugado a MMORPG en algún momento. Porque quién no ha soñado poder moverse por un entorno hiper realista, sintiendo su entorno gracias a unos guantes y sin tener que usar más que unas gafas “normales”?

Una aventura al más puro estilo goonies, una búsqueda del tesoro que supone un crecimiento personal del protagonista y de aquellos que le rodean, una lucha contra una megacorporación y escenas de acción sacadas de una mente totalmente enamorada de los clichés de los 80.

La cantidad de referencias a la cultura de esos años es abrumadora (cansina para algunos), pero no tiene precio leer el libro mientras ponemos las canciones que se nombran (gracias youtube) y acompañamos al protagonista por su aventura.

Un libro ligero, de fácil lectura, pero que no por ello deja de lado unas cuantas píldoras que uno no se espera, golpes al estómago que le dan una nueva dimensión a la narración y que hay en un par de momentos de la novela. Porque uno ya espera grandes escenas de acción o enfrentamientos contra los malos (aunque no a éstas escalas), pero los momentos más pequeños, como la amistad entre dos de los protagonistas, el nacimiento del primer amor u otros similares son elementos que hacen aún más grande a ésta novela.

En mi opinión es un libro que nadie que lea éste blog debería perderse, una pequeña joyita que no me cansaré de recomendar en mi entorno. De esos libros que proporcionan diversión pura y dura, un festival para el que lo coja y se sumerja en su páginas.

Un auténtico imprescindible y candidato a libro del año aquí, en el blog.

Valoración Personal: 10.