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jueves, 5 de diciembre de 2019

Baki T2


La segunda “parte” de Baki nos llega de la mano de Netflix, una serie cuyo arranque prometía pero que acabó siendo bastante mala. Compensará la segunda entrega?

Estudio:  TMS Entertainment
Nº Capítulos: 13
Manga original de: Keisuke Itagaki

Historia: Siguen apareciendo hombres con una escala de poder desmadrada, todos dispuestos a enfrentarse entre sí para conocer quién es el más fuerte.

Nuevos monstruos, pero un protagonista que sigue en un plano totalmente secundario, como a sus cosas... con la novia, pegando alguna leche de vez en cuando. Pero sin demostrar carisma alguno.

La verdad es que me da igual ya de qué va éste anime, tipos musculosos pegándose, con unos pocos que están a otro nivel y un prota que ni está ni se le espera (pese a lo que prometen al final del metraje).

Sosa y demasiado shonen. Al menos termina todo el tema de los presos de la primera parte.

Personajes: Es cierto que Baki (y su novia) dan un ligero paso al frente en ésta segunda parte de la serie, pero también es cierto que la mayor parte del metraje se lo llevan unos monstruencos que nos dan totalmente igual. Tipos que luchan usando técnicas muy rastreras.

Eso sí, la serie se esmera en presentar a un pequeño grupo de personajes que sí molan: el padre del prota, un tal Oliva y el hijo de Mohammed Ali. Villanos que, de nuevo, prometen, pero a los que quiero ver explotar en la siguiente parte de la serie.

De verdad que el carisma general aquí ronda el 0, y hay combates que te dan totalmente igual. Quizás en comic la cosa vaya más ágil...

Apartado Técnico: Al nivel de la primera temporada, un dibujo y unos diseños de personajes con más músculos que neuronas. Molones en lo estático pero mucho más justitos cuando tienen que moverse.

Diría que el dibujo está bien sin pasarse (depende mucho del momento) por culpa de ser tan irregular. Pero que la animación es muy, pero que muy justita.

La música cañera sí que me ha gustado algo más, al menos te mete de lleno en los combates.

Opinión Personal: A la primera parte le puse un 4, me decepcionó profundamente y me pareció un anime que no aportaba absolutamente nada.

Ésta segunda entrega es más de lo mismo, pero los capítulos de presentación de algún secundario suben un poco el nivel (el de Ali es especialmente pasable) y el tramo final promete un ligero cambio al modo torneo en el futuro.

Porque el principal problema que le he visto a ésta segunda parte es que ya no sabía por qué estaba luchando ésta gente. Sí, mucha técnica, mucho músculo, pero la motivación? Inexistente. Si al menos hubiera un torneo... pues para la siguiente parte lo vamos a tener.

Repito que es una serie muy mediocre, que sólo gustará a un grupo reducido de aficionados (hostias como panes, cuerpos hiper musculados, argumento inexistente) y que puede llegar a horrorizar (por mala) a mucha gente.

Así que os recomiendo que no la veáis, no seáis como yo que no puedo dejar una serie a medias XD.

Valoración Personal: 5.

jueves, 8 de agosto de 2019

Baki T1


Netflix sigue trayendo anime a su plataforma, algunos con mejor pinta y otros con peor. Baki ha acabado en mi reproductor debido a un momento de debilidad, no tenía claro qué ver entre temporadas de cosas más serias, y Netflix me echó a la cara Baki. Ha valido la pena?

Estudio:  TMS Entertainment
Nº Capítulos: 13
Manga original de: Keisuke Itagaki

Historia: Una serie de presos de alta seguridad de todo el mundo consiguen escapar a la vez, el motivo? Que hay un chaval en Japón con una fuerza tremenda al que han sentido y al que quieren derrotar...

Ya veis que la premisa es justita por decir algo, y que desde ese momento nos limitaremos a ver combates pasadísimos de vueltas entre super hombres, con sangre y muchísima violencia.

Y ya está, porque no tenemos una trama de fondo más profunda o un objetivo a largo plazo...

Personajes: Una serie de sacos de músculo es lo que tenemos entre manos, un grupo de personajes pasadísimos de hormonas y con unas ganas de darse cera que tela marinera.

De un lado tenemos a los cinco fugados, un grupo de gente que hace lo posible por ganar y que nos dará hasta asco en algunos momentos por lo que son capaces de hacer.

Y luego están los “buenos”, artistas marciales que se ponen del lado de Baki no se sabe muy bien porqué y cuyos combates son los que veremos durante la temporada.

Y Baki? Pues por ahí, haciendo sus cosas...

La verdad es que el carisma de los personajes es prácticamente nulo, clichés con patas que nos sirven como excusa para darnos combate tras combate y sobrada tras sobrada. Hay alguno que tiene algo de background y más carisma, pero dentro de un grupo de gente desfasada.

Apartado Técnico: Pues tampoco es nada del otro mundo XD.

Tenemos un diseño de personajes que está bien, aunque acabemos por confundir a algunos de ellos debido que acaban teniendo todos el mismo cuerpo hiper musculado, e incluso tiene algunos momentos buenos de animación durante los combates.

Pero es algo que no se mantiene en toda la serie, con bajadas alarmantes en la calidad de la animación o momentos con alguna que otra deformidad en los protagonistas.

Una pena, porque si visualmente hubiera estado a la altura de las mejores (One Punch Man, por ejemplo) la cosa tendría otro poso y la verías por el espectáculo visual.

La banda sonora sí que me parece que destaca, incluso diría que hay algunos momentos en los que durante el combate te sostiene ella).

Opinión Personal: Al ponerme con Baki tenía las expectativas bajas, pero creo que no tanto XD.

Vamos a ver, es un shonen de hostias con componente gore, hasta ahí nada mal, pero el problema lo tengo que lo que debería hacer bien no lo consigue, acabando importante tres pepinos todo.

De entrada no consigue que su mínima trama enganche, dando la sensación de que estamos ante una sucesión de hostias porque sí, sin motivo alguno para hacer luchar a dos personajes y sin apenas presentación de alguno de ellos. Y es algo que choca, porque el primer episodio lo dedica enterito a presentar a los cinco malos... para luego desaprovecharlos totalmente.

Un ritmo errático, que empieza dándote la sensación de que se tomarán su tiempo para contar las cosas y acaba sin ton ni son.

Luego tenemos a un protagonista que casi ni sale, delegando los combates a una gente que no queda claro porqué lucha.

Y lo último... técnicamente no acompaña, cuando debería ser un festival visual. Hubiera sido motivo suficiente para verla, pero tal y como queda ahora no os la puedo recomendar de ninguna de las maneras.

Ah, y el corte de la temporada... de vergüenza ajena, que podrían haber cortado aquí como en cualquier otro momento.

Valoración Personal: 4.

lunes, 5 de junio de 2017

Pc - Dragon Ball Xenoverse

Quien me iba a decir a mí que volvería a un juego de lucha de Dragon Ball tantos años después (el último de mi colección es de PS2). Supongo que no hay que subestimar el poder de las rebajas de Steam...
Historia: Ésta primera entrega de Xenoverse nos sitúa en un mundo alternativo, uno en el que existen una cosa llamados los guardianes del tiempo, encargados de vigilar que la historia conocida no se altere.

Nosotros somos uno de dichos guardianes (después de crearlo con bastantes opciones), y nos daremos cuenta de que lo sucedido en la historia de Goku y sus amigos está siendo cambiado. Así, viajaremos a momentos clave del universo Dragon Ball para ayudar a nuestros héroes y que todo suceda como debió suceder, mientras se nos va contando la trama que hay detrás de éstas distorsiones temporales.

La trama principal del juego está bastante bien hilada, y aunque es tipicona y una simple excusa para llevarnos de una saga a la siguiente, no deja de tener cierto mérito.

Apartado técnico: Vamos a ver, aunque se trate de un juego jugado en pc y que salió en dicha plataforma hace un par de años, no deja de ser un juego pensado para las consolas, algo que limita enormemente la potencia bruta del juego, incluso las opciones de configuración gráfica.

Así, en lo que es puro músculo técnico no deja de ser bastante del montón, un juego cuya carga en pantalla es en ocasiones incluso pobre para la plataforma en la que corre, y no es una excusa el que haya muchas cosas en pantalla porque incluso los escenarios están vacíos.

Lo que sí está bien llevado al juego es el diseño de los personajes, parece que estemos viendo una traslación de las series de animación, tanto en ataques como en modelado y movimientos.

La música pasa desapercibida, lo que en juegos de ésta temática ya es decir mucho. Eso sí, se echan de menos temas de la serie.
Jugabilidad: Personalmente pienso que como juego de lucha deja bastante que desear, ni la profundidad de los combos, ni la dificultad de ejecución ni las variables tácticas durante los combates dan mucho de sí. Y eso es porque el juego funciona más como un rpg (con sus niveles y todo) que como un puro juego de lucha.

Habrá pantallas en las que tendremos que eliminar a X enemigos, combatir junto a alguien, ir de un escenario a otro… se han esforzado por dar variedad al juego, pero ni las más de cien misiones secundarias consiguen esconder lo que es una mecánica repetitiva y sin profundidad, con una dificultad hinchada artificialmente y muy poco satisfactoria.

Hablemos claro: Xenoverse me ha parecido un juego de lucha demasiado del montón, incluso malillo, y como juego de rol se hace repetitivo como pocos. Únicamente el carisma de sus personajes me han hecho seguir adelante y no dejarlo de lado, con eso lo digo todo.

Para los completistas y fans de las repetición, el juego tiene bastante cosas que ir desbloqueando, y un nivel máximo que tardaréis en alcanzar.
Opinión personal: Dragon Ball Xenoverse es un intento por llevar el universo Dragon Ball más allá de los típicos juegos de lucha 1 vs 1, un intento que le acerca al mundo del RPG, le da una trama nueva y muchísimas horas de juego por delante si se quieren cumplir todas las misiones o desbloquear todos los ataques y equipamiento.

Pero es un juego que, cuando te pones a los mandos, aburre.

Las ideas son buenas: crear un personaje propio, mejorarlo, luchar en momentos icónicos de la saga y desarrollar una trama propia. Lástima que no se consiga hacer una experiencia jugable satisfactoria, una experiencia que termina por ser una vez tras otra lo mismo, contra los mismos enemigos y en escenarios vacíos a más no poder.

Creo que es un juego que podría tener un público objetivo más claro si no fuera por su tremenda curva de dificultad, que te hace pasar de auténticos paseos marciales a picos de dificultad pronunciados que nos obligan a farmear niveles y volver de nuevo.

No es un juego que merezca suspender: los personajes están, y la esencia Dragon Ball también. Y es precisamente eso lo que uno busca cuando se acerca a un juego de la saga.

Lástima que no se hayan aprovechado mejor las ideas, porque el potencial del juego era muy evidente, quedándose a medio camino. Espero que la segunda parte potencie los momentos oscuros de la primera, porque seguro que acaba cayendo aunque sea para jugarme únicamente la historia principal.

Valoración Personal: 5,5.

jueves, 16 de julio de 2015

PS4 - Injustice: Gods Among Us

Los huecos en el blog han hecho que mis opiniones respecto al comic que lleva el nombre de éste videojuego hayan salido bastante antes que las del videojuego, cuando ha sido éste último el que me ha empujado a leerme los comics.

El juego es el Injustice: Gods Among Us, y mi reseña es la siguiente.

Historia: Lo primero que llama la atención y con mucha diferencia de éste videojuego es que pese a tratarse de un juego de lucha el apartado que más me ha gustado no ha sido otro que el de la historia (de allí que haya provocado un comic que está vendiendo como churros).

La premisa es sencilla y muy habitual en el mundo del comic: un universo alternativo donde están todos los héroes de Dc ha recibido un mazazo importante. Cinco años atrás el joker consiguió engañar a Superman para que matara a Lois Lane y con ello destruir la ciudad de Metropolis. El trauma causado por eso hace que Superman cambie su manera de pensar y empiece a luchar de forma más activa contra los villanos, matando incluso para evitar que sigan haciendo daño.

Tras cinco años, Superman es una especie de líder del mundo, erradicando guerras y llevando a su lado casi todos los héroes, convencidos de que el mal al fin será erradicado.

Pero Batman piensa que una libertad bajo una idea única no es libertad, sino tiranía y monta una resistencia contra el Hombre de Acero que tiene su punto culminante al llamar de un universo paralelo a héroes desaparecidos o que están del lado de Superman con tal de que le ayuden a parar la amenaza.

Una trama rica que nos hará saltar de personaje en personaje en una serie de capítulos que van in crescendo hasta un final apoteósico digno de las mejores de las viñetas.

Todo se nos narra con secuencias de video entre combates (entre TODOS los combates) que pueden llegar a durar más incluso que el combate en sí mismo.
Apartado Técnico: Como me está pasando con algún que otro juego de PS4, a éste se le nota que viene de una consola inferior y han tocado apenas un par de cosillas.

Así pues, tenemos un juego que visualmente no brilla para nada, queda bastante resultón, eso sí, pero de ponerle una nota no pasaría del 6.

Los modelados de personajes y animaciones están bastante bien, pero algunos  fondos y otros elementos cantan bastante incluso en el tema de texturas.

La banda sonora acompaña, ganando en epicidad a la vez que la trama.

En general es un juego visualmente bastante del montón, que cuenta como punto fuerte con los modelados de los personajes y algunas de las escenas de vídeo.
Jugabilidad: Si os digo que me he pasado el juego sin tener ni idea de lo que hacía os podéis hacer una idea que en el modo historia esto es un machacabotones con el típico ataque flojo, medio, fuerte, especial y una barra para el superataque final.

Si sólo os va la trama os parecerá un juego simplón.

Pero si os metéis con la infinidad de extras que tiene (diseños, trajes, músicas, etc…) desbloqueables con el modo STAR, unidos a un online competente pasaréis a ver que el juego tiene bastante profundidad jugable, exigiéndote mucho si quieres ser competitivo y obligánte a aprender los combos de cada personaje para anticiparlos.

Como pega diré que el control de movimiento no es todo lo preciso que debería, saltando cuando quieres hacia adelante (de vez en cuando).

Creo que hay juegos infinitamente mejores en éste aspecto (jugabilidad pura, de extras pocos) en el género de la lucha (Street Fighter, sin ir más lejos) pero se me antoja un apartado secundario cuando la campaña tiene más video que combate.
Opinión Personal: Injustice, Gods Among Us ha supuesto una auténtica sorpresa en mi PS4. De ser un juego de esos que te regalan con el PSplus y que pruebas más por curiosidad que por verdadero interés se ha ido convirtiendo poco a poco en una miniserie que me tenía enganchado.

Como producto de Superheroes funciona realmente bien, con una trama decentemente larga y multitud de puntos de vista para avanzar en la misma.

Como juego de lucha se queda algo cojo, tirando del carisma de sus personajes para mostrar algo que, en mi opinión, queda por debajo de los grandes del género.

Vale la pena comprarse éste juego? Si lo encontráis por cinco euretes tendréis un comic interactivo la mar de entretenido, teniendo que pagar más por él creo que no vale la pena, quedándose en un juego notable pero bajo, que satisfará a los fans de Dc pero dejará algo fríos a los que busquen profundidad.

Y a los que busquen jugabilidad pura en una campaña les decepcionará mucho, porque un juego con más video que juego (en la campaña) no es precisamente lo que estarán buscando.

Valoración Personal: 7.
ValoraciónMetacritic: 80.

GIOCO PS4 INJUSTICE GODS AMONG US GOTY