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jueves, 29 de julio de 2021
jueves, 5 de diciembre de 2019
Baki T2
La segunda “parte” de Baki nos llega de la
mano de Netflix, una serie cuyo arranque prometía pero que acabó siendo
bastante mala. Compensará la segunda entrega?
Estudio: TMS Entertainment
Nº Capítulos: 13
Manga original de: Keisuke Itagaki
Historia: Siguen apareciendo hombres con
una escala de poder desmadrada, todos dispuestos a enfrentarse entre sí para
conocer quién es el más fuerte.
Nuevos monstruos, pero un protagonista que
sigue en un plano totalmente secundario, como a sus cosas... con la novia,
pegando alguna leche de vez en cuando. Pero sin demostrar carisma alguno.
La verdad es que me da igual ya de qué va
éste anime, tipos musculosos pegándose, con unos pocos que están a otro nivel y
un prota que ni está ni se le espera (pese a lo que prometen al final del
metraje).
Sosa y demasiado shonen. Al menos termina
todo el tema de los presos de la primera parte.
Personajes: Es cierto que Baki (y su
novia) dan un ligero paso al frente en ésta segunda parte de la serie, pero
también es cierto que la mayor parte del metraje se lo llevan unos monstruencos
que nos dan totalmente igual. Tipos que luchan usando técnicas muy rastreras.
Eso sí, la serie se esmera en presentar a un
pequeño grupo de personajes que sí molan: el padre del prota, un tal Oliva y el
hijo de Mohammed Ali. Villanos que, de nuevo, prometen, pero a los que quiero
ver explotar en la siguiente parte de la serie.
De verdad que el carisma general aquí ronda
el 0, y hay combates que te dan totalmente igual. Quizás en comic la cosa vaya
más ágil...
Apartado Técnico: Al nivel de la primera
temporada, un dibujo y unos diseños de personajes con más músculos que
neuronas. Molones en lo estático pero mucho más justitos cuando tienen que
moverse.
Diría que el dibujo está bien sin pasarse
(depende mucho del momento) por culpa de ser tan irregular. Pero que la
animación es muy, pero que muy justita.
La música cañera sí que me ha gustado algo
más, al menos te mete de lleno en los combates.
Opinión Personal: A la primera parte le puse un
4, me decepcionó profundamente y me pareció un anime que no aportaba
absolutamente nada.
Ésta segunda entrega es más de lo mismo, pero
los capítulos de presentación de algún secundario suben un poco el nivel (el de
Ali es especialmente pasable) y el tramo final promete un ligero cambio al modo
torneo en el futuro.
Porque el principal problema que le he visto
a ésta segunda parte es que ya no sabía por qué estaba luchando ésta gente. Sí,
mucha técnica, mucho músculo, pero la motivación? Inexistente. Si al menos
hubiera un torneo... pues para la siguiente parte lo vamos a tener.
Repito que es una serie muy mediocre, que sólo
gustará a un grupo reducido de aficionados (hostias como panes, cuerpos hiper
musculados, argumento inexistente) y que puede llegar a horrorizar (por mala) a
mucha gente.
Así que os recomiendo que no la veáis, no
seáis como yo que no puedo dejar una serie a medias XD.
Valoración
Personal: 5.
jueves, 8 de agosto de 2019
Baki T1
Netflix sigue trayendo anime a su plataforma,
algunos con mejor pinta y otros con peor. Baki ha acabado en mi reproductor
debido a un momento de debilidad, no tenía claro qué ver entre temporadas de
cosas más serias, y Netflix me echó a la cara Baki. Ha valido la pena?
Estudio: TMS Entertainment
Nº Capítulos: 13
Manga original de: Keisuke Itagaki
Historia: Una serie de presos de alta
seguridad de todo el mundo consiguen escapar a la vez, el motivo? Que hay un
chaval en Japón con una fuerza tremenda al que han sentido y al que quieren
derrotar...
Ya veis que la premisa es justita por decir
algo, y que desde ese momento nos limitaremos a ver combates pasadísimos de
vueltas entre super hombres, con sangre y muchísima violencia.
Y ya está, porque no tenemos una trama de
fondo más profunda o un objetivo a largo plazo...
Personajes: Una serie de sacos de músculo
es lo que tenemos entre manos, un grupo de personajes pasadísimos de hormonas y
con unas ganas de darse cera que tela marinera.
De un lado tenemos a los cinco fugados, un
grupo de gente que hace lo posible por ganar y que nos dará hasta asco en
algunos momentos por lo que son capaces de hacer.
Y luego están los “buenos”, artistas
marciales que se ponen del lado de Baki no se sabe muy bien porqué y cuyos
combates son los que veremos durante la temporada.
Y Baki? Pues por ahí, haciendo sus cosas...
La verdad es que el carisma de los personajes
es prácticamente nulo, clichés con patas que nos sirven como excusa para darnos
combate tras combate y sobrada tras sobrada. Hay alguno que tiene algo de
background y más carisma, pero dentro de un grupo de gente desfasada.
Apartado Técnico: Pues tampoco es nada del otro
mundo XD.
Tenemos un diseño de personajes que está
bien, aunque acabemos por confundir a algunos de ellos debido que acaban
teniendo todos el mismo cuerpo hiper musculado, e incluso tiene algunos
momentos buenos de animación durante los combates.
Pero es algo que no se mantiene en toda la
serie, con bajadas alarmantes en la calidad de la animación o momentos con
alguna que otra deformidad en los protagonistas.
Una pena, porque si visualmente hubiera
estado a la altura de las mejores (One Punch Man, por ejemplo) la cosa tendría
otro poso y la verías por el espectáculo visual.
La banda sonora sí que me parece que destaca,
incluso diría que hay algunos momentos en los que durante el combate te
sostiene ella).
Opinión Personal: Al ponerme con Baki tenía las
expectativas bajas, pero creo que no tanto XD.
Vamos a ver, es un shonen de hostias con
componente gore, hasta ahí nada mal, pero el problema lo tengo que lo que
debería hacer bien no lo consigue, acabando importante tres pepinos todo.
De entrada no consigue que su mínima trama
enganche, dando la sensación de que estamos ante una sucesión de hostias porque
sí, sin motivo alguno para hacer luchar a dos personajes y sin apenas
presentación de alguno de ellos. Y es algo que choca, porque el primer episodio
lo dedica enterito a presentar a los cinco malos... para luego desaprovecharlos
totalmente.
Un ritmo errático, que empieza dándote la
sensación de que se tomarán su tiempo para contar las cosas y acaba sin ton ni
son.
Luego tenemos a un protagonista que casi ni
sale, delegando los combates a una gente que no queda claro porqué lucha.
Y lo último... técnicamente no acompaña,
cuando debería ser un festival visual. Hubiera sido motivo suficiente para
verla, pero tal y como queda ahora no os la puedo recomendar de ninguna de las
maneras.
Ah, y el corte de la temporada... de
vergüenza ajena, que podrían haber cortado aquí como en cualquier otro momento.
Valoración
Personal: 4.
lunes, 5 de junio de 2017
Pc - Dragon Ball Xenoverse
Quien me iba a decir a mí que
volvería a un juego de lucha de Dragon Ball tantos años después (el último de
mi colección es de PS2). Supongo que no hay que subestimar el poder de las
rebajas de Steam...
Historia: Ésta primera
entrega de Xenoverse nos sitúa en un mundo alternativo, uno en el que existen
una cosa llamados los guardianes del tiempo, encargados de vigilar que la
historia conocida no se altere.
Nosotros somos uno de dichos
guardianes (después de crearlo con bastantes opciones), y nos daremos cuenta de
que lo sucedido en la historia de Goku y sus amigos está siendo cambiado. Así,
viajaremos a momentos clave del universo Dragon Ball para ayudar a nuestros
héroes y que todo suceda como debió suceder, mientras se nos va contando la
trama que hay detrás de éstas distorsiones temporales.
La trama principal del juego está
bastante bien hilada, y aunque es tipicona y una simple excusa para llevarnos
de una saga a la siguiente, no deja de tener cierto mérito.
Apartado técnico: Vamos a ver, aunque se trate de un juego
jugado en pc y que salió en dicha plataforma hace un par de años, no deja de
ser un juego pensado para las consolas, algo que limita enormemente la potencia
bruta del juego, incluso las opciones de configuración gráfica.
Así, en lo que es puro músculo técnico no deja de ser bastante del
montón, un juego cuya carga en pantalla es en ocasiones incluso pobre para la
plataforma en la que corre, y no es una excusa el que haya muchas cosas en
pantalla porque incluso los escenarios están vacíos.
Lo que sí está bien llevado al juego es el diseño de los personajes,
parece que estemos viendo una traslación de las series de animación, tanto en
ataques como en modelado y movimientos.
La música pasa desapercibida, lo que en juegos de ésta temática ya es
decir mucho. Eso sí, se echan de menos temas de la serie.
Jugabilidad: Personalmente
pienso que como juego de lucha deja bastante que desear, ni la profundidad de
los combos, ni la dificultad de ejecución ni las variables tácticas durante los
combates dan mucho de sí. Y eso es porque el juego funciona más como un rpg
(con sus niveles y todo) que como un puro juego de lucha.
Habrá pantallas en las que
tendremos que eliminar a X enemigos, combatir junto a alguien, ir de un
escenario a otro… se han esforzado por dar variedad al juego, pero ni las más
de cien misiones secundarias consiguen esconder lo que es una mecánica
repetitiva y sin profundidad, con una dificultad hinchada artificialmente y muy
poco satisfactoria.
Hablemos claro: Xenoverse me ha
parecido un juego de lucha demasiado del montón, incluso malillo, y como juego
de rol se hace repetitivo como pocos. Únicamente el carisma de sus personajes
me han hecho seguir adelante y no dejarlo de lado, con eso lo digo todo.
Para los completistas y fans de
las repetición, el juego tiene bastante cosas que ir desbloqueando, y un nivel
máximo que tardaréis en alcanzar.
Opinión personal: Dragon Ball Xenoverse es un intento por llevar el universo Dragon Ball
más allá de los típicos juegos de lucha 1 vs 1, un intento que le acerca al
mundo del RPG, le da una trama nueva y muchísimas horas de juego por delante si
se quieren cumplir todas las misiones o desbloquear todos los ataques y
equipamiento.
Pero es un juego
que, cuando te pones a los mandos, aburre.
Las ideas son
buenas: crear un personaje propio, mejorarlo, luchar en momentos icónicos de la
saga y desarrollar una trama propia. Lástima que no se consiga hacer una
experiencia jugable satisfactoria, una experiencia que termina por ser una vez
tras otra lo mismo, contra los mismos enemigos y en escenarios vacíos a más no
poder.
Creo que es un
juego que podría tener un público objetivo más claro si no fuera por su
tremenda curva de dificultad, que te hace pasar de auténticos paseos marciales
a picos de dificultad pronunciados que nos obligan a farmear niveles y volver
de nuevo.
No es un juego que
merezca suspender: los personajes están, y la esencia Dragon Ball también. Y es
precisamente eso lo que uno busca cuando se acerca a un juego de la saga.
Lástima que no se
hayan aprovechado mejor las ideas, porque el potencial del juego era muy
evidente, quedándose a medio camino. Espero que la segunda parte potencie los
momentos oscuros de la primera, porque seguro que acaba cayendo aunque sea para
jugarme únicamente la historia principal.
Valoración Personal: 5,5.
jueves, 16 de julio de 2015
PS4 - Injustice: Gods Among Us
Los huecos en el blog han hecho que mis opiniones respecto
al comic que lleva el nombre de éste videojuego hayan salido bastante antes que
las del videojuego, cuando ha sido éste último el que me ha empujado a leerme
los comics.
El juego es el Injustice: Gods Among Us, y mi reseña es la
siguiente.
Historia: Lo primero que llama la
atención y con mucha diferencia de éste videojuego es que pese a tratarse de un
juego de lucha el apartado que más me ha gustado no ha sido otro que el de la historia
(de allí que haya provocado un comic que está vendiendo como churros).
La premisa es sencilla y muy habitual en el mundo del
comic: un universo alternativo donde están todos los héroes de Dc ha recibido
un mazazo importante. Cinco años atrás el joker consiguió engañar a Superman
para que matara a Lois Lane y con ello destruir la ciudad de Metropolis. El
trauma causado por eso hace que Superman cambie su manera de pensar y empiece a
luchar de forma más activa contra los villanos, matando incluso para evitar que
sigan haciendo daño.
Tras cinco años, Superman es una especie de líder del
mundo, erradicando guerras y llevando a su lado casi todos los héroes,
convencidos de que el mal al fin será erradicado.
Pero Batman piensa que una libertad bajo una idea única no
es libertad, sino tiranía y monta una resistencia contra el Hombre de Acero que
tiene su punto culminante al llamar de un universo paralelo a héroes
desaparecidos o que están del lado de Superman con tal de que le ayuden a parar
la amenaza.
Una trama rica que nos hará saltar de personaje en
personaje en una serie de capítulos que van in crescendo hasta un final
apoteósico digno de las mejores de las viñetas.
Todo se nos narra con secuencias de video entre combates
(entre TODOS los combates) que pueden llegar a durar más incluso que el combate
en sí mismo.
Apartado
Técnico: Como
me está pasando con algún que otro juego de PS4, a éste se le nota que viene de
una consola inferior y han tocado apenas un par de cosillas.
Así pues, tenemos un juego que visualmente no brilla para
nada, queda bastante resultón, eso sí, pero de ponerle una nota no pasaría del
6.
Los modelados de personajes y animaciones están bastante
bien, pero algunos fondos y otros
elementos cantan bastante incluso en el tema de texturas.
La banda sonora acompaña, ganando en epicidad a la vez que
la trama.
En general es un juego visualmente bastante del montón,
que cuenta como punto fuerte con los modelados de los personajes y algunas de
las escenas de vídeo.
Jugabilidad: Si os digo que me he pasado el
juego sin tener ni idea de lo que hacía os podéis hacer una idea que en el modo
historia esto es un machacabotones con el típico ataque flojo, medio, fuerte,
especial y una barra para el superataque final.
Si sólo os va la trama os parecerá un juego simplón.
Pero si os metéis con la infinidad de extras que tiene
(diseños, trajes, músicas, etc…) desbloqueables con el modo STAR, unidos a un
online competente pasaréis a ver que el juego tiene bastante profundidad
jugable, exigiéndote mucho si quieres ser competitivo y obligánte a aprender
los combos de cada personaje para anticiparlos.
Como pega diré que el control de movimiento no es todo lo
preciso que debería, saltando cuando quieres hacia adelante (de vez en cuando).
Creo que hay juegos infinitamente mejores en éste aspecto
(jugabilidad pura, de extras pocos) en el género de la lucha (Street Fighter,
sin ir más lejos) pero se me antoja un apartado secundario cuando la campaña
tiene más video que combate.
Opinión
Personal: Injustice,
Gods Among Us ha supuesto una auténtica sorpresa en mi PS4. De ser un juego de
esos que te regalan con el PSplus y que pruebas más por curiosidad que por
verdadero interés se ha ido convirtiendo poco a poco en una miniserie que me
tenía enganchado.
Como producto de Superheroes funciona realmente bien, con
una trama decentemente larga y multitud de puntos de vista para avanzar en la
misma.
Como juego de lucha se queda algo cojo, tirando del
carisma de sus personajes para mostrar algo que, en mi opinión, queda por
debajo de los grandes del género.
Vale la pena comprarse éste juego? Si lo encontráis por
cinco euretes tendréis un comic interactivo la mar de entretenido, teniendo que
pagar más por él creo que no vale la pena, quedándose en un juego notable pero
bajo, que satisfará a los fans de Dc pero dejará algo fríos a los que busquen
profundidad.
Y a los que busquen jugabilidad pura en una campaña les
decepcionará mucho, porque un juego con más video que juego (en la campaña) no
es precisamente lo que estarán buscando.
Valoración
Personal: 7.
ValoraciónMetacritic: 80.GIOCO PS4 INJUSTICE GODS AMONG US GOTY
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