Mostrando entradas con la etiqueta Aventura Gráfica. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Aventura Gráfica. Mostrar todas las entradas
lunes, 3 de febrero de 2025
lunes, 21 de octubre de 2024
lunes, 1 de abril de 2024
jueves, 25 de noviembre de 2021
lunes, 1 de noviembre de 2021
jueves, 20 de mayo de 2021
jueves, 12 de noviembre de 2020
jueves, 9 de enero de 2020
PC - The Walking Dead Season 4
Ya está, tras los problemas de
Telletale games ya pensaba que no vería terminada la historia de Clementine, en
una última temporada que prometía el cierre de la historia y que estuvo a punto
de quedarse colgada.
Pero por suerte la hemos
podido disfrutar, y aquí os dejo mis opiniones.
Historia: Arrancamos el juego con una Clementine prácticamente
adulta, al cargo de un chico (AJ) al que vimos nacer. Dos personajes que han
crecido juntos y con una relación muy estrecha.
Ambos acaban en un antiguo
internado para chicos problemáticos, en el que se encontrarán con gente de su
misma edad y con problemas similares a los que han pasado. Y las cosas se
complicarán.
Sin querer entrar más en la
trama (que vale la pena descubrir) sí que diré que guarda ciertos paralelismos
con la de la primera temporada, basando su interés principal en la relación
entre Clementine y AJ y cómo nuestras decisiones afectarán a la personalidad
del chaval.
Diré que me ha encantado y que
me parece un estupendo cierre para la saga. Ah, y que se me han escapado unas
lagrimitas.
Apartado Técnico: Yo no sé qué leches quiere la gente que critica a
los juegos de Telltale en lo técnico. He jugado en pc desde la plataforma de
Epic, y me he encontrado un juego sin ningún tipo de bug, visualmente muy
bonito y con doblaje al inglés.
En lo visual entiendo que no
se pueda comparar a los juegos top, pero es que tampoco quiere. Es otro rollo,
un género distinto y con un acabado sencillo pero que le acerca al comic, haciendo
que la impresión visual sea estupenda. De verdad que no pido más para los
juegos de éste estilo, me parece que se estupendamente y te mete mucho.
En el plano sonoro tenemos
unas melodías que te ponen muchísima tensión y un doblaje estupendo. Ningún pero.
Vamos, que el juego cumple de
sobras para una de éstas aventuras “on rails” que tanto me gustan.
Jugabilidad: Otra vez estamos en lo más controvertido de la saga,
una jugabilidad bastante limitada a interactuar en momentos puntuales eligiendo
opciones de diálogo (que cambian el desarrollo del juego) y en quick time
events para los momentos de acción.
Añade además algunos puntos en
los que tendremos que acabar con zombis vigilando de que no se nos junten
varios, pero nada excesivamente complicado.
Reconozco que es una
jugabilidad limitada, pero aquí lo importante es la historia, y sobre ella sí
que podremos influir. Además, no tienes en ningún momento la sensación de estar
viendo una película, con lo que como juego me funciona.
Opinión Personal: No podré ser imparcial con éste juego. Es el
final de un camino que ha durado años, cuyas entregas he jugado al menos un par
de veces y con un personaje con el que me encariñado mucho.
Ha sido una última temporada a
la altura de la primera, con guiños constantes a la misma y con dos personajes
más crecidos, potentes y que se enfrentan no sólo a decisiones duras sino a
dilemas morales que pueden cambiar la forma de ser del personaje que nos
acompaña.
La elección de desarrollo de
meter un grupo de chavales como nuevo grupo me parece también acertada, así
podemos ver interactuar a los protagonistas sin la “supervisión” de un adulto,
siendo más libres al tomar decisiones y notándoles más relajados en los
momentos en los que se lo pueden permitir.
Son unas 8/9 horas de aventura
lo que nos propone el juego, un cierre que me ha dado momentos muy, pero que
muy buenos y que me hace recomendar encarecidamente la saga al completo (aunque
vista en perspectiva me cuadre ahora menos la tercera entrega, que en su momento
me gustó). Una saga que nos ha sabido contar una buena historia en un mundo con
zombis, que puede que no pase a la historia, pero sí que quedará en los
corazoncitos de los que la hemos jugado.
Para mí, un must.
Valoración Personal: 9,1.
jueves, 5 de septiembre de 2019
PS4 - The Walking Dead Season 3
Telltale ha sido una compañía
controvertida, empeñada en producir por encima de sus posibilidades y comprar
licencias que luego no tenía recursos para desarrollar como debía, pero es una
compañía cuyos productos son particulares, o te gustan o los odias.
Y a mí me gustan. Así que
vamos a ver qué aporta la tercera temporada de The Walking Dead.
Historia: Estando como estamos en una saga, es de cajón que haya
cosas que vienen de juegos anteriores, aun así, se dio un giro interesante,
añadiendo un nuevo protagonista con su familia. Un soplo de aire fresco que le
va bien al juego.
Éste protagonista está en la
carretera con la esposa de su hermano y los hijos de éste, un viaje que lleva
años funcionando y que cambiará de golpe por los que pasará en uno de los
típicos sitios en los que paras a por
gasolina.
Allí conocerán a Clementine,
el eje conductor de los videojuegos, una niña que ha crecido un poco más y que
también arrastra lo suyo. Flashbacks bien insertados, un nuevo enemigo a la
vista y muchos problemas de convivencia son lo que mantiene rodando a la
temporada.
Buena trama, lo mejor del
juego.
Apartado Técnico: Muchas son las críticas recibidas por Telltale en
lo visual, por reciclar un motor añejo que no funciona como debería. Pues o yo
he tenido mucha suerte o éste juego estaba ya bastante pulido, pero el caso es
que visualmente me ha gustado mucho.
A ver, es de esos juegos que
vive y muere por su aspecto artístico, los diseños de personajes, los
escenarios… que no tiene nada que hacer en potencia técnica, ni lo intenta, y
ahí está el quid de la cuestión.
En ningún momento he echado de
menos un mejor aspecto visual, siempre ha estado a la altura de lo que esperaba
e incluso en algunos momentos me ha fascinado. Que es fácil cuando tienes
espacios tan cerrados y predefinidos, pero no por ello hay que quitarle mérito.
Cierran una banda sonora y un
doblaje (en inglés) bastante buenos, que ambientan más que elevan, pero que en
ningún momento molestan.
Jugabilidad: El gran caballo de batalla de Telltale. Si visualmente
se podía discutir, lo que es indiscutible es que estamos mucho más cerca de la
película interactiva que de un videojuego.
Es algo que hay que tener
claro: nuestra interacción se limitará a elegir respuestas en diálogos,
movernos hacia el siguiente punto o tocar algunos elementos de la pantalla. Ni
reto, ni puzles.
Es un juego puramente
narrativo, que hace trampas incluso en el tema de las decisiones para que el
juego vaya por cierto camino hagas lo que hagas. Así que sí, la jugabilidad es
muy limitada, como sentarse a ver cinco pelis de menos de dos horas en las que
tienes momentos de interacción.
Opinión Personal: Vaya por delante que la tercera temporada me ha
parecido muy buena, pero lo ha hecho gracias a la construcción de los
personajes, los giros de guion y unas ambientación/apartado artísticos que me
encantan.
Es uno de esos juegos que te
encantan si te va el género, pero que odias si lo que buscas es un Call of Duty
e incluso una aventura gráfica más al uso, como pueden ser los Syberia o clásicos
de Lucas. Debes tener claro a lo que vas cuando te pones a los mandos.
Sabiendo lo que uno puede
esperar también hay que reconocer que el apartado jugable está menos presente
que en las dos entregas anteriores de la saga, y lo está en pos de meter más
videos o más momentos narrativos. Un error? Creo que sí, pero perdonable si te
atrapa la trama.
Con todo, el añadido del nuevo
protagonista, el cambio de Clementine, los enemigos, la familia, los
flashbacks… todo lo que acompaña a la trama me ha atrapado cosa mala, y ha
hecho que se cuele entre mis juegos favoritos de éste estilo, ahí con la
primera temporada de The Walking Dead, Life is Strange o the Wolf Among Us, un
escalón por encima del resto de producciones de Telltale.
Vale la pena? Creo que la saga
de The Walking Dead en videojuegos está muy bien representada en ésta serie, y
que a poco que os llame la atención lo vais a pasar muy bien con ella. Eso sí,
sabed qué os vais a encontrar.
Valoración Personal: 8,9.
lunes, 28 de mayo de 2018
PS4 - Guardianes de la Galaxia (Telltale)
Como sabréis ya, soy fan de
las aventuras interactivas que propone Telltale, y si a eso le sumamos una
licencia tan chula como la de los Guardianes de la Galaxia... tenemos un win
win para acabar en mi estantería. Veamos si vale la pena.
Historia: Ésta primera temporada del juego de Telltale (compuesta
por cinco capítulos) no podía arrancar de mejor forma. De entrada nos presenta
a los personajes que vemos en las películas, con una caracterización un tanto
libre, pero acertada.
Éste grupo disfuncional está
siguiendo la pista de un artefacto antiguo, artefacto que el gran Thanos
también quiere conseguir, lo que pone el grupo en el camino de éste todopoderoso
ser.
Así las cosas la trama irá
derivando a lo que puede hacer dicho artefacto, a la entrada de una nueva
villana y, sobretodo, al pasado y relaciones de los Guardianes en sí mismos.
Porque aunque tengamos una
aventura de esas de salvar a la Galaxia, lo que realmente le importa a éste
juego es definirnos las personalidades del grupo, presentarnos partes de su
pasado y ver la dinámica que tienen entre ellos. Y eso lo hace estupendamente.
Lo de salvar a la Galaxia ya
cae en unos cuantos tópicos, pero aun así es un argumento digno de las
películas.
Apartado Técnico: Telltale y apartado técnico nunca son buenos
compañeros. Juegos basados en buenos diseños de personajes y un acabado cartoon
que camufla lo justito que va el motor.
Pues bien, aunque éste juego
parezca cortado por el mismo patrón, sí que se nota un intento evidente del
equipo de desarrollo por mostrar un motor más pulido, mucho más vistoso que el
de juegos anteriores. Eso sí, que nadie se espere un juego puntero, simplemente
es cumplidor en lo técnico, aunque no se siente tan desfasado como los
anteriores.
El rendimiento también podría
estar mejor, con tirones incomprensibles incluso durante las cinemáticas.
El apartado sonoro a la altura
de las películas, con temas propios bastante trabajados y canciones ochenteras
muy bien encontradas.
Mejor que los anteriores,
aunque aún le queda trabajo por delante.
Jugabilidad: El punto negativo habitual de los juegos de Telltale
es éste, y es que nos limitamos a pulsar un botón en el momento justo o a
elegir entre distintas respuestas. Pues bien, básicamente nos encontramos ante
más de lo mismo.
Eso sí, al menos hay alguna
sección que juega un poco más con el nosotros, pudiendo cambiar de altura
gracias a los propulsores de Star Lord.
Justita, pero los que
disfrutamos de éste tipo de experiencias ya sabemos lo que nos vamos a
encontrar.
Opinión Personal: Los Guardianes de la Galaxia era una licencia muy
golosa, y más viendo el tono que le habían imprimido a otra licencia como es
Borderlands. Además, se nota el esfuerzo del equipo por pulir un poco más tanto
mecánicas como aspectos visuales, lo que acaba dando un juego con una sensación
mayor de estar pulido.
Pero también tiene los fallos
habituales de la saga, como un apartado técnico por debajo del standard actual,
con tirones que no se pueden justificar (al menos no faltan líneas de diálogo)
o tramos en los que somos meros espectadores de lo que está sucediendo en
pantalla.
Además, aunque la trama sea
interesante y profundice en los personajes, no llega al nivel de otras obras
del estudio, conformándose quizás por ser la licencia que es, sin aportar el
humor loco que acostumbra a traer asociado.
Objetivamente es mejor juego
que muchos de los anteriores, pero creo que le falta es punch que hace que las
aventuras de Telltale valgan la pena. Es un juego que va de más a menos, con un
primer capítulo memorable pero que luego tarda en volver a coger el punto.
Por suerte o por desgracia
cada capítulo os durará sobre una horita y media, lo que multiplicado por cinco
da un juego cortito. Yo lo prefiero, una experiencia intensa, que no se haga
larga y que jugar en una semanita, como quien se pone una peli. Pero entiendo
que es una duración escasa.
Personalmente lo recomiendo,
me gusta la fórmula y éste juego funciona estupendamente con ella. Aunque
espero un paso adelante más cuando salga la segunda entrega.
Valoración Personal: 8.
Valoración Metacritic: Sin puntuar.
jueves, 18 de febrero de 2016
PS4 - The Walking Dead Season Two
Que soy un consumidor habitual
de la franquicia The Walking Dead no debería sorprender demasiado a nadie, con
reseñas de los comics, la serie de televisión y la primera temporada del
videojuego era evidente que me haría con la segunda (y más gustándome tanto
como me gustó la primera).
Así que a continuación os dejo
con mi opinión sobre la segunda temporada de The Walking Dead, el videojuego.
Historia: Todo empieza tal y como acabó en la primera temporada,
cargando además algunas de las decisiones que tomáramos en la misma y cambiando
nuestra condición inicial en consecuencia (así que a jugar primero la season
1).
En ésta ocasión encarnaremos a
Clementine, la niña a la que protegíamos en la primera temporada y que ha
tenido que madurar a la fuerza por lo que le ha pasado desde que el apocalipsis
zombi ha llegado. Como Clem intentaremos encontrar un lugar o grupo en el que
estar a salvo y a gusto, viajando con distintas personas, perdiéndolas por el
camino y tomando decisiones que endurecerán a nuestro personaje hagamos lo que
hagamos.
Una segunda temporada igual de
dura que la primera y con mayor variedad de situaciones y personajes (incluso con
su propio “gobernador”) y con la suficiente pegada como para tenernos atrapados
durante las 9/12 horas que nos durará.
Es cierto que se echa de menos
la frescura de la primera temporada, pero siendo objetivos tenemos una trama
que queda, al menos, a la altura. Puro The Walking Dead.
Apartado Técnico: El estudio que está detrás de éste tipo de
aventura gráfica no es famoso por ir con motores a la última, de hecho están
usando el mismo desde hace tiempo, y eso se nota en pantalla.
Pero tienen la suerte de estar
ante un tipo de juego que no necesita demasiado, y el toque comic que le da
éste motor le sienta realmente bien.
Probablemente estemos ante uno
de esos juegos que entran mucho mejor gracias al diseño de personajes y
escenarios que porque éstos se vean realmente bien o tengan una gran carga
poligonal.
En lo sonoro contamos con un
muy buen doblaje en inglés y una banda sonora acorde a lo que sucede en la
partida, con momentos de mucha tensión y otros algo más relajados.
En general diríamos que no es
un juego puntero, de echo es un juego que estoy convencido que funciona en móviles,
así que tener una PS4 para jugar a esto no sería lo suyo (aunque sí jugarlo si
se tiene una PS4).
Jugabilidad: El punto más controvertido del juego, y es que no deja
de ser la típica aventura de point and click muy sencillita y con algunos quick
time events en momentos puntuales.
Digamos que no es de esos
juegos en los que controlas todo lo que hace el personaje o en los que te vayas
a quedar encallado por una dificultad alta. El juego propone otra cosa:
contarte una historia y meterte dentro de ella mediante momentos de tensión y
decisiones difíciles.
No es un juego difícil para
nada, pero no por ello está exento de tensión, ya que son nuestras decisiones
durante las (largas) conversaciones las que darán forma a la aventura, mucho
más que nuestra destreza puntual con el pad, ya que si fallamos el juego nos deja
repetir las veces que haga falta hasta que nos salga bien.
Opinión Personal: Ésta segunda temporada de The Walking Dead tiene
todos los defectos y virtudes de los juegos de Telltale Games, así que o los
odias o los amas.
Para los que los van a odiar:
el sistema de juego es muy sencillo, dando nula libertad al jugador paran
encarar situaciones, siendo un mero acompañante de Clementine en la mayoría del
tiempo, ya que o hacemos lo que el juego nos pide o directamente la trama no
avanza. Además, los quick time events no son para nada complicados y los puzles
se sacan prácticamente solos. Así que si queréis una experiencia jugable con
libertad jugad un GTA.
Para los que (como yo)
disfrutan mucho: encontraréis una trama madura y profunda con multitud de giros
y de personajes que os trasladará al mundo de The Walking Dead de la mano de
Clementine. Si os dejáis atrapar por la historia tendréis unas diez horas de
diversión asegurada, dándoos la sensación de haber decidido el destino de
infinidad de personajes.
Personalmente creo que es una
muy buena fórmula si te la tomas como una miniserie, sus seis capítulos de
menos de dos horas, con momentos buenos, momentos malos… pero con una inmersión
difícil de conseguir en juegos que te llevan mucho menos guiado.
Para jugar entre obras más
grandes y largas (Assassin’s Creed, GTA, Fallout, The Witcher, etc…) me parece
una excelente opción, y más si te van los zombis.
Mejor o peor que la primera
temporada? Para mí ligeramente por debajo, pero más por un tema de
protagonistas y frescura que por trama o sucesos durante la misma. Pero para
gustos colores, y creo que mirado objetivamente tenemos un producto ligeramente
superior en todo a su predecesor.
Yo esperaré con ganas la
tercera temporada, y haré tiempo con la primera de Juego de Tronos, que promete
darme lo que busco en un juego de éste estilo: buena trama y capacidad de
decisión.
Valoración Personal: 8,4.
Valoración Metacritic: 80. lunes, 12 de octubre de 2015
PS4 - The Walking Dead Season 1
Que me gusta The Walking Dead
no debería ser ninguna sorpresa a éstas alturas para los que os pasáis de forma
más o menos regular por el blog, así que no es de extrañar que al ver un
producto secundario con buenas críticas de uno principal que me gusta me
hiciera con él.
Y de ésta forma llegó la
primera temporada de The Walking Dead (videojuego) a mi vida, con un pedido a
Amazon XD.
Historia: En ésta aventura encarnaremos a un hombre de treinta y
tantos durante el arranque y posteriores meses del apocalipsis zombi que ya
hemos visto tanto en la serie de televisión como en el comic. Concretamente
seremos un ex profesor de historia que se dirige a la cárcel por haberle hecho
algo a alguien (lo descubriremos más adelante) cuando en pleno viaje en el
coche policial se desatará el terror.
Al poco de despertar tras el
accidente llegaremos a una urbanización en la que una niña ha sobrevivido sola
como buenamente ha podido, niña de la que nos haremos responsables y con la que
viajaremos durante todo lo que dure nuestra aventura.
Desde ese momento la trama
corre en paralelo a las ya conocidas, conociendo personajes, perdiéndolos y, en
definitiva, enfrentándonos a los peligros que un apocalipsis de ésta índole
tendría.
Voy a decir sin miedo a
equivocarme que el desarrollo de la trama es lo mejor de ésta aventura, un
argumento tratado de forma adulta y que no se corta para nada en mostrarnos
escenas de esas que encogen en estómago. Además, el que el juego esté
distribuido en seis capítulos distintos hace que tengamos seis pequeños clímax
a lo largo de la aventura, lo que mantiene el interés de forma mucho más
rotunda que con el esquema narrativo habitual.
Apartado Técnico: El juego tiene ya un tiempo, las aventuras
gráficas nunca se han caracterizado por su espectacular acabado gráfico y la compañía
desarrolladora pasa bastante de gastarse dinero en motores gráficos a la
última.
El resultado de todo eso es un
juego cumplidor sin más, que huye como de la peste de comparaciones con obras
punteras en lo visual (da hasta vergüenza compararlo con cosas como Infamous o
The Witcher 3) pero que tiene un acabado comiquero que ayuda a suplir la falta
de contundencia en lo visual.
Vamos, que como siempre digo,
aquí prima lo artístico sobre el músculo técnico, y el acabado final no está
mal del todo; incluso tiene cierto carisma propio de los juegos de la compañía.
El apartado sonoro sí que está
a un nivel mayor, con todos los diálogos perfectamente doblados al inglés
(aunque con unos subtítulos algo mal traducidos) y unos efectos sonoros que nos
meten a la perfección en el ambiente.
Resumiendo, un juego que no
está mal pero que no llega ni al notable en su apartado técnico.
Jugabilidad: El punto más controvertido, no sólo de éste sino de
todos los juegos de la compañía que lo ha hecho.
Por qué? Básicamente porque se
trata de una aventura interactiva más que de una aventura gráfica, ya que los puzles
y demás son muy sencillitos y sólo nos harán pensar un poquito.
Durante casi todo el juego nos
limitaremos a explorar los escenarios que tenemos (pequeños) y hablar con
nuestros compañeros, con ésta mecánica iremos avanzando zona tras zona,
intercalándolo todo con momentos de acción (mediante quick time events) y lo
mejor de todo: las decisiones.
Vale la pena detenerse en la
toma de decisiones del juego, el principal elemento que nos hace creer que
tenemos el control, ya que de algunas de ellas depende la vida de según qué
personaje o el desarrollo de los capítulos posteriores. Casi nunca son
decisiones sencillas ni con unas consecuencias evidentes.
A mí es un modo de jugar que me
ha gustado mucho (he comprado el Wolf Among Us y me haré con las demás
aventuras de la compañía si las encuentro por menos de veinte euros), un
recuerdo de los libros de elegir la propia aventura con una interactividad mayor.
Es para todo el mundo? No.
Opinión Personal: The Walking Dead Season 1 ha sido un juego que me
ha gustado mucho, y lo ha hecho porque el elemento que más me gusta en un juego
lo tiene muy cuidado: el argumento.
Los que os acerquéis al juego
preparaos para jugar una aventura interactiva muy guiada y con multitud de
quick time events pero que por el contrario os proporcionará un argumento
sólido y lleno de momentos memorables (y en los que influiréis de forma
directa).
No es un juego para todo el
mundo, aquellos que busquen libertad en un juego que se alejen de él como de la
peste; o los que pasen los diálogos rápidamente en otros juegos.
En cambio, el que sepa
entender esto más como una historia contada de forma distinta se quedará con
ganas de ir intercalando más productos de éste estilo en su ocio interactivo.
Como he dicho ya me haré con
el resto de juegos de la compañía, así que personalmente os recomiendo que le
deis una oportunidad a The Walking Dead. Si sabéis con qué os vais a encontrar
estoy convencido de que no os decepcionará.
Valoración Personal: 8,5.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)







