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martes, 10 de septiembre de 2019

Dragon Ball Super #03


Reconozco que tengo debilidad por Dragon Ball, un anime que me flipó de pequeño y un manga que revisito de vez en cuando. Me gusta tanto que hasta os puedo defender Gt sin vergüenza alguna.

Pero Super se me atraganta. No tengo claro si es que el arranque es tediosamente lento, si me faltan las voces a las que estoy acostumbrado o si es mala sin más, pero el caso es que probé con el anime y fui incapaz de seguir más allá de los primeros 10/15 capítulos a la espera (eterna) de que salga completa en castellano.

Por suerte no me olvidé de la serie, y escuché que el manga adaptaba el anime dándole mucho más ritmo y acercándose más a lo que los fans queremos. Y los dos primeros tomos confirmaban lo del ritmo: era trepidante, bien dibujado y enganchaba. Pero le faltaba un puntito para llegar a lo que yo quería.

Hasta éste tercer tomo. Creo que con ésta saga Super no tiene nada que envidiar a lo que hemos visto en sagas de Toriyama: baja un poco el ritmo para presentar mejor a los villanos, mantiene el espíritu de la saga y nos da todo lo que le pedimos.

Vamos, que me ha parecido un grandísimo tomo, que me ha hecho recordar tiempos pasados, con el plus de que es mi primer acercamiento a ésta historia! Me vuelvo a sentir un niño.

miércoles, 24 de abril de 2019

Dragon Ball Super #02


He tardado un montón, pero me he hecho con el segundo tomo de Dragon Ball Super. Y es que ante la imposibilidad actual de verlo en la lengua en la que he visto toda la saga (catalán) y dada mi eterna patencia, pues me hago con el comic y sigo esperando.

Éste segundo tomo termina el torneo de los universos, un torneo bastante patillero que sirve únicamente para ver luchar de nuevo a nuestros personajes favoritos y para establecer una nueva mitología (con nuevos Dioses de la Destrucción y un tipo por encima). No deja de ser una trama entretenida, pero que no engancha demasiado. Por suerte dura poco más de un tomo.

Porque luego viene algo que sí me ha enganchado, una vuelta al universo del Trunks del futuro, con un nuevo enemigo clavadito a Goku y al que han bautizado como Black Goku.

Todo lo de ésta nueva trama ha ocupado poco, apenas un par de capítulos, pero tiene muchísimo gancho y te deja con unas ganas locas de más.

Da la sensación de que han encontrado el tono a ésta nueva iteración de Dragon Ball, que el acelerado ritmo que hemos llevado hasta ahora le ha ido bien para pasar de puntillas sobre una saga un poco más pesada de ver en el anime y que ahora nos vamos a otra con más gancho. Incido en lo del ritmo, porque es algo que choca si sólo has visto animes de Dragon Ball, pero el manga original de Toriyama ya parecía ir volando de una cosa a la siguiente.

martes, 30 de enero de 2018

Dragon Ball Super #01

Sorpresa sorpresa, Dragon Ball vuelve a pasarse por el blog en su nueva encarnación: Super! La adaptación a formato manga del anime del mismo nombre llevado a cabo por Toyotaro (discípulo de Toriyama) y con historia (supuestamente) del maestro.

Se trata de una adaptación, como ya he dicho, pero el ritmo es totalmente distinto, lo que hace que el manga sea dinámico y tremendamente rápido, incluso dando en ocasiones (especialmente en su inicio) la sensación de que te estás perdiendo algunas cosas.

La historia nos lleva unos meses después del combate contra Bu, con Goku trabajando como puede y el mundo bastante tranquilo. Hasta que aparece Beerus, el Dios de la Destrucción de éste Universo y lo lía todo.

Y a partir de allí la trama se va liando, unas mega bolas de Dragón, doce universos paralelos, otros Dioses de la Destrucción, recuperación de viejos conocidos... y al final un torneo con Goku como primer combatiente.

Personalmente creo que es un gran regreso, demasiado acelerado al inicio, pero que una vez llega a la mitad la cosa coge velocidad de crucero y se hace tremendamente entretenida. No inventa la rueda y es típico a más no poder, pero tiene ese rollo que tenía Dragon Ball y se disfruta enormemente.


Sobre el dibujo del tal Toyotaro nada que objetar, copia y calca lo que hacía Toriyama, así que encantado.

lunes, 5 de junio de 2017

Pc - Dragon Ball Xenoverse

Quien me iba a decir a mí que volvería a un juego de lucha de Dragon Ball tantos años después (el último de mi colección es de PS2). Supongo que no hay que subestimar el poder de las rebajas de Steam...
Historia: Ésta primera entrega de Xenoverse nos sitúa en un mundo alternativo, uno en el que existen una cosa llamados los guardianes del tiempo, encargados de vigilar que la historia conocida no se altere.

Nosotros somos uno de dichos guardianes (después de crearlo con bastantes opciones), y nos daremos cuenta de que lo sucedido en la historia de Goku y sus amigos está siendo cambiado. Así, viajaremos a momentos clave del universo Dragon Ball para ayudar a nuestros héroes y que todo suceda como debió suceder, mientras se nos va contando la trama que hay detrás de éstas distorsiones temporales.

La trama principal del juego está bastante bien hilada, y aunque es tipicona y una simple excusa para llevarnos de una saga a la siguiente, no deja de tener cierto mérito.

Apartado técnico: Vamos a ver, aunque se trate de un juego jugado en pc y que salió en dicha plataforma hace un par de años, no deja de ser un juego pensado para las consolas, algo que limita enormemente la potencia bruta del juego, incluso las opciones de configuración gráfica.

Así, en lo que es puro músculo técnico no deja de ser bastante del montón, un juego cuya carga en pantalla es en ocasiones incluso pobre para la plataforma en la que corre, y no es una excusa el que haya muchas cosas en pantalla porque incluso los escenarios están vacíos.

Lo que sí está bien llevado al juego es el diseño de los personajes, parece que estemos viendo una traslación de las series de animación, tanto en ataques como en modelado y movimientos.

La música pasa desapercibida, lo que en juegos de ésta temática ya es decir mucho. Eso sí, se echan de menos temas de la serie.
Jugabilidad: Personalmente pienso que como juego de lucha deja bastante que desear, ni la profundidad de los combos, ni la dificultad de ejecución ni las variables tácticas durante los combates dan mucho de sí. Y eso es porque el juego funciona más como un rpg (con sus niveles y todo) que como un puro juego de lucha.

Habrá pantallas en las que tendremos que eliminar a X enemigos, combatir junto a alguien, ir de un escenario a otro… se han esforzado por dar variedad al juego, pero ni las más de cien misiones secundarias consiguen esconder lo que es una mecánica repetitiva y sin profundidad, con una dificultad hinchada artificialmente y muy poco satisfactoria.

Hablemos claro: Xenoverse me ha parecido un juego de lucha demasiado del montón, incluso malillo, y como juego de rol se hace repetitivo como pocos. Únicamente el carisma de sus personajes me han hecho seguir adelante y no dejarlo de lado, con eso lo digo todo.

Para los completistas y fans de las repetición, el juego tiene bastante cosas que ir desbloqueando, y un nivel máximo que tardaréis en alcanzar.
Opinión personal: Dragon Ball Xenoverse es un intento por llevar el universo Dragon Ball más allá de los típicos juegos de lucha 1 vs 1, un intento que le acerca al mundo del RPG, le da una trama nueva y muchísimas horas de juego por delante si se quieren cumplir todas las misiones o desbloquear todos los ataques y equipamiento.

Pero es un juego que, cuando te pones a los mandos, aburre.

Las ideas son buenas: crear un personaje propio, mejorarlo, luchar en momentos icónicos de la saga y desarrollar una trama propia. Lástima que no se consiga hacer una experiencia jugable satisfactoria, una experiencia que termina por ser una vez tras otra lo mismo, contra los mismos enemigos y en escenarios vacíos a más no poder.

Creo que es un juego que podría tener un público objetivo más claro si no fuera por su tremenda curva de dificultad, que te hace pasar de auténticos paseos marciales a picos de dificultad pronunciados que nos obligan a farmear niveles y volver de nuevo.

No es un juego que merezca suspender: los personajes están, y la esencia Dragon Ball también. Y es precisamente eso lo que uno busca cuando se acerca a un juego de la saga.

Lástima que no se hayan aprovechado mejor las ideas, porque el potencial del juego era muy evidente, quedándose a medio camino. Espero que la segunda parte potencie los momentos oscuros de la primera, porque seguro que acaba cayendo aunque sea para jugarme únicamente la historia principal.

Valoración Personal: 5,5.

miércoles, 13 de julio de 2016

Dragon Ball #29 a #34

Y llegamos al final del repaso a Dragon Ball, esa serie que supuso un ante y un después en la infancia de muchos, y lo hacemos con la saga de Bu, la peor para muchos pero un intento evidente por parte de Toriyama de volver a los orígenes.

De entrada tenemos a Gohan como protagonista, unos años más tarde y con Goku muerto. El bueno de Gohan intenta cambiar el tono del manga, con un evidente lvl down en su poder y en lo que hace. El problema viene cuando las encuestas no deberían ser demasiado favorables, allí Toriyama hace volver a Goku de entre los muertos y presente el nuevo y definitivo enemigo: un sucedáneo de Celula pero con un poder a nivel universal ya.

Y qué sigue? Entrenamientos y combates entre todos los súper guerreros que hay (que van siendo unos cuantos) contra un personaje que (o sorpresa) también se transforma. Debo admitir que es una saga que me gusta más que la anterior, con más momentos de humor y unos combates más entretenidos, y en los que vemos incluso a Vegeta volviendo a sus orígenes (para volver de nuevo al padre de familia al final).

Creo que es un cierre digno para Dragon Ball en el mundo del manga, lo siento más como una imposición de la editorial (me da que Toriyama hubiera cerrado con Freezer) y un cierre digno para una saga imprescindible.

En ésta ocasión son seis tomos que se pasan volando, posiblemente gracias al buen hacer de su autor y al cariño que les tenemos a unos personajes por los que han ido pasando los años (sin parar).

Una obra imprescindible de la que ya hice la reseña en su día (mirad la barra lateral sección manga) y de la que aún no he visto nada de la continuación en forma de anime (aunque lo haré en breve).


A comprar Dragon Ball, si no la tenéis aún, deberíais.

martes, 12 de julio de 2016

Dragon Ball #23 a #28

Penúltimo comentario de Dragon Ball saga a saga, en ésta ocasión le toca a la llamada saga de los androides, en la que el bueno de Toriyama innova añadiendo viajes en el tiempo y realidades alternativas.

El enemigo parecen ser unos androides que en el futuro han acabado con todo el mundo, pero el futuro cambia al recibir nuestros amigos el aviso de un misterioso personaje. Qué sigue? Una saga en la que se supera el poder de los súper guerreros y en la que Cell es el antagonista.

Se nota cierta fatiga en el autor, que aún intenta introducir algún elemento cómico (Mr. Satán) pero al que la escalada de poder se le ha ido de las manos y ha entrado en un bucle de transformaciones y de piques para ir subiendo el nivel exponencialmente a lo largo de la saga.

Lo mejor es que el combate final no lo resuelve el de siempre, haciendo algo que llevaba tiempo intentando: dar el relevo al hijo para que sea él el que destruye la amenaza definitiva.

Un villano carismático, buenas escenas de lucha, transformaciones, subidas de nivel. Shonen hostias puro y duro que engancha por lo chulos que son los personajes y lo bien que narra el autor, pero que no destaca prácticamente por nada en ésta saga.


Y aún queda una.

miércoles, 29 de junio de 2016

Bola de Drac #17 a #22

Sigo con el repaso a Dragon Ball por sagas (no os preocupéis, después de ésta sólo quedan otras dos) y le toca a una de las más recordadas: la saga de Freezer con el planeta Namec como centro de la acción.

La premisa es sencilla: las bolas de Dragón de la Tierra han desaparecido tras la muerte de Piccolo, así que deciden ir planeta de origen de éste buen hombre para usar las que parece que tienen allí. Pero no sólo ellos querrán las bolas, Vegeta y Freezer (nuevo villano y teóricamente el más poderoso del Universo) también acabarán en Namec.

Como avanzadilla veremos cómo Gohan y Krilin hacen lo que pueden, descubriendo cosas sobre el mundo en el que están y sobre los terribles enemigos a los que se enfrentan: una especie de organización militar dominada por un ser de poder supremo. Organización a la que Vegeta pertenece, por cierto.

De lo mejorcito de ésta saga son sus malos, diseños alienígenas uno tras otro en los que Toriyama se puede quedar a gusto y dejar de hacer siempre las mismas caras. Son personajes que tienen su carisma y que pondrán en aprietos (están siempre escondidos) a los protagonistas.

Está muy bien también que Goku aparezca con la saga avanzada, como una especie de último recurso para vencer al malo (no deja de ser el protagonista), y es que la idea de substituir a Goku por su hijo se ve venir pero aun no funciona.

Llama la atención la escalada de poder que hay en ésta saga, Krilin mismo multiplica por diez su fuerza en unos días (algo que sabemos gracias a unos detectores que nos dan la fuerza en número), y lo que pasa durante el combate final no tiene nombre, siendo de entrada un ser de fuerza increíble el enemigo, cómo leches debe ser al final?

Quitando ésta afición a hacerlo todo más fuerte y con más transformaciones, asistimos también a la primera transformación en súper guerrero, cuando se ponen rubios, vamos. Y no deja de ser una escena espectacular.

Parece mentira la capacidad para reinventarse del autor y la imaginación que demuestra al ampliar el escenario de Dragon Ball de ésta manera.

El dibujo del autor ha pasado de unas líneas muy suaves y unos personajes aniñados a algo más anguloso y con mucha menos inocencia. Se nota la evolución a lo largo de los años, aunque no tengo claro si para bien (aunque sigue siendo muy agradable de ver).

Resumiendo: una saga mítica por lo que caló el enemigo y por el ritmo frenético que tiene. Nos quedan la de los Androides y la de Buu, otras que cogen de ésta la subida de nivel cada pocas páginas. Así que diré que ésta es la que más me gusta de la etapa Goku adulto y creo que os podéis hacer una idea de lo bien que está.


martes, 28 de junio de 2016

Bola de Drac #14 a #16

Como os habréis dado cuenta si estáis siguiendo el blog estas últimas semanas, parece que únicamente esté leyendo Dragon Ball. Pues bien, así es XD. Y es por ello que hoy os comento los tomos que van desde el 14 al 16 y que comprenden la saga de los guerreros del espacio.

Para empezar tenemos otro shock de esos que tanto le gusta darnos a Toriyama: un salto de cinco años, Goku de padre (de un chaval al que su madre le tiene la moral comida) y la paz ha dominado el
mundo durante éste tiempo. Reencuentro con los amigos y todo muy bien, hasta que cae una nave espacial y se presenta un tal Raditz diciendo que es hermano de Goku, que pertenecen a los últimos cuatro de su raza y que debería haber exterminado a la humanidad a éstas alturas.

El tipo se las trae, es malo de esos que quieren destruirlo todo si no se hace lo que quieren y combate contra Goku y Piccolo en un combate en el que el primero cae muerto, aunque por suerte consiguen derrotar a su enemigo. Pero pasa una cosa, dentro de un año vendrán sus dos colegas, que parecen ser muchísimo más fuertes que él.

Y ya la tenemos liada: entrenamiento de Goku en el otro mundo, entrenamiento de los demás en éste, y Gohan siendo entrenado por Piccolo en una serie de escenas que demuestran que el tipo verde tiene su corazoncito.

Y luego que toca? Pues luchar contra los dos guerreros que quedaban, batalla épica en la que cae casi todo el mundo, pero entre Goku, Gohan, Krilin y el bueno de Yajirobai acaban salvando el día.

Son tres tomos en los que el número de cosas que pasan ya descienden bastante. El tema aventurero empieza a desaparecer y lo que se lleva es una escalada de poder impresionante entre una saga y la siguiente (además, cuantificable, ya que los malos tienen un cacharro que mide la energía y nos viene a decir que en menos de un año todo el mundo es, al menos, cinco veces más fuerte de lo que era antes).

Lo mejor de la saga es la inclusión de Vegeta, de Kaito y de la mitología universal de Dragon Ball. Desde éste momento la serie sale al espacio, y es que lo que toca en el futuro es ir al planeta de origen de Dios para conseguir unas bolas de Dragón más poderosas con las que devolver a la vida a todos los que han caído en ésta batalla.


Sigue siendo una saga divertida y emocionante, no en vano Toriyama tiene un buen pulso narrativo y sabe añadir nuevas técnicas y unos personajes carismáticos, pero se echa de menos ese ritmo endiablado con combates de veinte o treinta páginas y a otra cosa. Se nota que ha cambiado el enfoque, habrá que acostumbrarse.

miércoles, 22 de junio de 2016

Bola de Drac #12 a #13

Llegamos a la última saga antes de lo que en televisión pasó a denominarse Dragon Ball Z, la última con un Goku sin hijos.

Y básicamente lo que tenemos entre manos es un torneo de las artes marciales, uno en el que sus rivales se han entrenado mucho con tal de conseguir vencerle, pero en el que él sólo parece tener un objetivo: ganar al hijo de Piccolo.

Es curioso lo rápido que pasan los años en éste manga, tres añitos desde la última saga, lo que pone a los personajes en la mayoría de edad y a Goku con un lógico estirón. Sigue teniendo cara de niño, pero las formas de tapón sin piernas ya se han perdido del todo.

El torneo transcurre sin demasiados contratiempos, sólo vemos la diferencia abismal entre Goku y los demás. Eso sí, nos llevamos una sorpresa cuando nuestro protagonista se casa en pleno torneo por no faltar a la palabra dada hace muuucho tiempo, un momento gracioso.

Por lo demás, sólo vale la pena destacar a un participante misterioso (Dios, que quiere encerrar a Piccolo), algo que dura poco tiempo y que acaba precipitando el inevitable combate entre los dos rivales.

Llama la atención que el enemigo de Goku no demuestra una maldad tan asquerosa como su padre, dice cosas malas, pero no mata a nadie y parece disfrutar del combate por el mero hecho de tenerlo. Es como si de enemigos fueran pasando a rivales a medida que se fostian.

El combate épico y muy divertido finaliza el tomo, con la primera muestra de egoísmo de Goku: no quiere matar a su rival para tener la oportunidad de luchar de nuevo en el futuro.

Y salto de cinco años para el siguiente tomo.


Me da la sensación de que hemos perdido el sentido de la aventura y Toriyama ha decidido centrarse mucho más en la faceta de los combates (algo que se verá cada vez más). El manga ha perdido ya su inocencia, se está transformando en otra cosa, pero aun así sigue enganchando cosa mala.

martes, 21 de junio de 2016

Bola de Drac #9 a #11

Llegamos a la primera parte oscura de Dragon Ball, en éstos tres tomos la serie pasa de un torneo contra rivales que se volverán amigos (como Ten Shin Han o Chaos) a la primera muerte de un personaje importante y la aparición de sangre o alguna escena de desmembramiento/muerte cruel.

Lo primero es el torneo, el penúltimo en el que veremos participar a Goku y que tiene el encanto de todo lo antiguo de Dragon Ball. Personajes carismáticos, técnicas imaginativas, combate muy buenos… y un final que no te esperas. Y lo mejor de todo: acabado el torneo, apenas un par de páginas después a Krilin se lo pasan piedra por primera vez, iniciando la primera saga con un malvado en condiciones.

Y no es otra que la saga de Piccolo (o Cor Petit), una especie de demonio que ha sido liberado (por el entrañable Pilaf) y que tiene un poder fuera de toda imaginación, un poder tal que el maestro de Mutenroshi tuvo que dar la vida para encerrarle en una olla de hacer arroz.

Ésta saga tiene muertes, crueldad y un malo maloso que mola; y tiene también otro gran level up  de Son Goku, curiosamente el primero que consigue sin entrenamiento. Me gusta especialmente el flashback de Mutenroshi, o cómo los demás intentan detener al enemigo pensando que Goku ha muerto. Una gran saga que marcaría el tono de las que vendrían más adelante, y nos presentaría a un villano que forma tanto parte de éste universo como el mismo protagonista.


martes, 14 de junio de 2016

Bola de Drac #5 a #8

Lo presentía cuando empecé con la relectura del primer tomo, pero me he enganchado cosa mala a Dragon Ball, leyéndome los cuatro tomos que nos ocupan hoy en un par de días, robando tiempo al tiempo.

Éste tramo de la serie nos narra la segunda búsqueda de las bolas de dragón, una búsqueda que inicia Goku en solitario y que le costará algo más que en la ocasión anterior. El motivo? El ejército más
malvado del mundo también anda detrás de las bolas, teniendo que derrotar uno tras otro a sus soldados de mayor rango hasta acabar asaltando solito su base.

Durante todo éste tramo veremos a un Goku mucho más marcial, sigue siendo el buen chaval de siempre, pero no se le caen los anillos cuando debe acabar con la vida de alguien. El sentido del humor sigue presente, incluso con cameo de Dr. Slump, pero todo adopta un tono algo más serio con cosas como la muerte de un personaje. Se puede decir que la sensación de aventura sigue presente (torre en la nieve, base pirata, reencuentro con sus amigos, el mejor asesino del mundo...), pero con más acción.

Y luego tenemos una mini saga dentro de la búsqueda, consistente en un torneo extraño para descubrir el paradero de la última bola. Son combates con bastante imaginación, y con un final muy tierno gracias a un reencuentro que nos cuenta algo de éste mundo: existe el más allá.

Con éste tramo la serie se hace mayor, deja una parte de la inocencia y nos pone un villano bastante mala persona con unos lugartenientes con cierto carisma. Por si fuera poco, nuestro protagonista experimentará un lvl up en nivel de poder gracias a la mítica torre sagrada y el agua que se guarda en su cima, algo que tendrá que hacer por culpa de un villano muy recordado: Tao Pai Pai.


El dibujo sigue siendo estupendo, los personajes derrochan carisma, la acción se sigue de maravilla y el humor sigue presente. Shonen perfecto.

miércoles, 8 de junio de 2016

Bola de Drac #1 a #4

Una vez releídas Bakuman y La Espada del Inmortal, he decidido volver a leerme todo Dragon Ball. El motivo? Que soy un fan desde pequeñito, y siempre es buen momento para revisitar la obra de Toriyama en papel (el anime volverá a mi tele cuando mi hijo tenga edad para enterarse de lo que está viendo XD).

Como siempre, dividiré los comentarios por “sagas”, una partición muy personal pero que evita que tengáis 34 post de Dragon Ball durante los próximos meses.

Éste comentario va desde que la obra empieza hasta que termina el primer torneo de las artes marciales, una parte importante de la historia que uno pensaba que duraba más, pero que apenas sucede en tres tomos y medio.

Sorprende mucho la velocidad a la que va todo. Tres tomos y medio para una búsqueda de las bolas, el entrenamiento con Krilin, la presentación de personajes como Yamsha, Ulong, el villano Pilaf… y un torneo de las artes marciales! Es posible que los capítulos de quince páginas ayuden a que el ritmo sea más alto que con capítulos de 20/24 como pasa a día de hoy, pero de verdad que es un no parar.

Ésta primera etapa de la obra destaca por el sentido de la aventura que la acompaña en todo momento. La búsqueda de las bolas es un manga de aventuras, sin apenas combates, un ir de un lado a otro de Bulma y Goku conociendo a gente y pasando por múltiples momentos (como la primera aparición de la futura esposa del protagonista).

Lo segundo, el entrenamiento junto con el torneo pasa a centrarse más en la parte de combates del manga, pero sigue haciéndolo demostrando imaginación a cada viñeta, con entrenamientos interesantes y rivales a batir muy chulos, contra los que nuestro protagonista tendrá combates realmente rápidos (de verdad, que es comparar el torneo de las artes marciales con el tramo final de Naruto y se me caen los huevos al suelo al ver la gran diferencia de calidad que hay entre ambos).

Una cosa que llama mucho la atención es la mezcla de inocencia junto a un humor guarrete muy marcado. Ese Goku tocando la entrepierna de la gente para ver si son hombres o mujeres, o Bulma enseñando las bragas a cambio de una bola de dragón… sorprende mucho encontrarse con escenas y bromas de éste estilo en un manga para niños. Hoy no estarían permitidas por muy tontas que sean.

También llama la atención lo cabroncetes que son todos los que rodean a Goku (como demuestra que nadie se pueda subir a su nube, a la que sólo pueden subir los de corazón puro). Bulma es una egoísta aprovechada que sólo piensa en sacarse novio, Mutenroshi un salido de mucho cuidado, Krilin se aprovecha de la inocencia de Goku, y Yamsha es un bandolera que iba a matarles para robarles… esos son los amigos que acaba haciendo el protagonista XD.

Por si no se nota me ha encantado. Un manga por el que apenas pasa el tiempo, con bastante humor y con algo que aún no he comentado: un dibujo que es bueno incluso a día de hoy. El estilo tan marcado de Toriyama y su facilidad para diseñar tanto personajes como vehículos dan a la obra un acabado impecable: no estaría a la vanguardia, pero es tan reconocible y está tan trabajada cada viñeta que no queda menos que reconocer lo gran dibujante que era Toriyama (ahora hace tiempo que no veo nada suyo).


Cuatro tomos para enganchar y que no aburrirán a nadie. Y si encima le sumamos el factor nostalgia… Hay que tenerla en la estantería!