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lunes, 22 de septiembre de 2025
lunes, 8 de julio de 2024
viernes, 19 de junio de 2020
Batman - Vigilancia Nocturna
Scott Snyder tuvo una etapa
bastante prolongada en el tiempo dentro de la colección de Batman, y no todo
fueron grandes sagas o historias que se pudieran seguir a lo largo de varios
números. Y es por eso que está el tomo de Vigilancia Nocturna, un tomo que
aglutina unos pocos números sueltos que han quedado entre sagas con más entidad
y nos los trae.
Vale la pena?
Historia: Como he dicho, éste tomo está compuesto por una serie de
tramas más o menos auto conclusivas, y digo lo de más o menos porque hay alguna
que dura más de un número, y entiendo que no daba para tomo propio pero me
parece que vale la pena comentarla.
Digamos que hay tres historias
base que me han llamado la atención.
La primera sería la del anual
que incluye. Aquí tenemos una visita de Batman para probar la seguridad de
Arkham. Lástima que haya una paciente que tiene otros planes para él. Una
historia que no está mal, con tintes sobrenaturales y que se deja leer.
La segunda es la de Clayface.
Aquí sí que tenemos una trama que, de ser más larga hubiera estado en un tomo
propio. Un villano clásico entra en escena con los típicos planes de
suplantación de identidad y esas cosas que le gusta hacer. Creo que es la
historia más redonda y la que está más en la línea de lo que son los demás
tomos hechos por Snyder.
Por último está la trama de un
personaje secundario que parece va a tener más juego en el futuro, una chica
(con su hermano) que descubre parte de la red de Batman en Gotham y se dedica a
investigarle y a ayudarle. Me gusta su evolución a lo largo de los números, y
tiene pinta de estar creando una nueva Batgirl.
Dibujo: Una de las cosas que más me gustan de la etapa de Scott
Snyder en Batman es que forma equipo creativo con Greg Capullo. Y no porque sea
un dibujante que me guste mucho (que también) sino porque al final tenemos una
etapa de bastante duración con un mismo acabado visual, lo que hace que
leérsela sea más fácil que con los bailes de dibujantes habituales en el comic
americano.
Pues bien, en Vigilancia
Nocturna no sólo aparece Capullo a los lápices, tenemos a unos pocos dibujantes
más que, sin hacer un mal trabajo, no llegan al nivel del dibujante titular.
Entiendo que pasa por tratarse
de historias más pequeñas, descansos para que Capullo se ponga al día con las
sagas gordas y para dar la oportunidad a otros dibujantes en la serie. Pero
hacen que, en éste mismo tomo, tenga al personaje que he mencionado antes como
posible futura Batgirl dibujada por tres manos distintas.
A ver, repito que en general
el nivel sigue siendo alto, pero se echa de menos la coherencia de tenerlo todo
con el mismo dibujante.
Personajes: Digamos que el protagonista de su serie sigue siendo el
propio Batman, aunque en ésta ocasión tampoco es que tengamos ningún avance en
el personaje ni nada rompedor.
Lo que sí tenemos es la
presentación de la chica que he mencionado ya un par de veces, un personaje que
se me hace interesante por su situación y cómo está intentando salir de ella.
O también vale la pena
mencionar a la versión (bastante bruta) de Clayface que se nos presenta aquí.
Un personaje con un plan (algo vago) pero que da cierto juego durante un par de
números.
En fin, repito que en general
(salvo el tema de la chica) no tenemos ninguna novedad especialmente destacable
dentro del mundo de Batman durante éste tomo.
Opinión Personal: No es ningún secreto que Scott Snyder me gusta, y
su Batman casi que más. Así que sí, me lo he pasado muy bien leyendo éste
Vigilancia Nocturna.
Aun así, la sensación que
tengo al terminarlo es la de haber estado ante una serie de historias más
pequeñas, un poco más de relleno que los tomos anteriores. Por qué? Pues
básicamente por su longitud y por el baile de dibujantes. Bueno, puede que
también porque no acaban de llegar al nivel de los tomos anteriores.
Casi os podría decir que
Vigilancia Nocturna supone un complemento dentro de la etapa de Snyder, una
serie de números sueltos, historias pequeñas (y el Anual) que, leídos por sí
mismos siguen funcionando, pero que no aportan prácticamente nada a la etapa
que está construyendo (o no es tan rompedor como otras historias del mismo
autor).
Lo peor del Batman de Snyder
hasta el momento? Pues posiblemente sí, el único tomo de entre los que llevo
leídos que no me parece imprescindible, y tengo la sospecha que al terminar su etapa
éstas historias se me van a quedar hasta fuera de la memoria. Aun así, un buen
Batman.
Valoración Personal: 8,0.
viernes, 22 de febrero de 2019
JLA - La Nueva Frontera
Hoy os traigo una historia
curiosa, que ha sido adaptado a animación (de aquella manera) y que es un gran
homenaje a la Liga de la Justicia, de la que nos recuenta su aparición después
de que los héroes fueran prohibidos.
Historia: Una Nueva Frontera nos viene a recontar cómo se forma la
Liga de la Justicia, cómo todos sus héroes van confluyendo en el mismo punto
(especialmente Detective Marciano y Green Lantern) en un mundo que ve a los
héroes como algo similar a los terroristas y que sólo les permite actuar bajo
directrices presidenciales.
En éste mundo seguiremos una
trama a lo largo de los años, que empezará en tiempos de la segunda guerra
mundial y terminará unos diez años después.
Así, poco a poco, año a año,
iremos uniendo las piezas, conociendo a los personajes y comprendiendo la
magnitud de la amenaza a la que deberán enfrentarse.
Quizá sea la amenaza lo más
flojo de la historia, pero no deja de ser algo plausible para tener que juntar
a tantos grandes en el mismo sitio. Por lo demás, una buena trama, bien llevada
y con espacio para desarrollar a los personajes.
Dibujo: El dibujo recuerda muchísimo al de las producciones
animadas de Dc, esas que empezaron con un increíble Batman y que llegan hasta
nuestros días. Es un estilo muy cartoon, pero con unos personajes muy
definidos, un buen uso del color y un estilo que hace a la obra algo distinto.
Juega muy bien con las tintas,
la composición de página y los trajes “añejos” de los personajes (sin que
resulten ridículos). Y por si fuera poco se marca algunas páginas dobles muy,
pero que muy bonitas.
Diría que dentro del estilo
cartoon es de los mejores trabajos que he visto (más serios), lo que le da una
personalidad única al acabado visual. Puede que no sea del gusto de todo el
mundo, pero si te gusta te mete de lleno en lo que te están contando.
Personajes: Salen todos los miembros originales de la JLA, pero
salen funcionando por separado, con ideas y objetivos distintos. Y aunque
algunos de ellos se conozcan y respeten, no tienen los lazos que se formarán
más adelante.
La trama no sólo se fija en
los grandes héroes, también tiene otros personajes muy bien definidos (como el
agente del gobierno que busca a John Johns). Y eso es gracias a la cantidad de
espacio (en páginas) que tiene la obra para permitirse desarrollar tan bien a
éstos personajes.
Por otro lado, de entre los
grandes héroes, los únicos que tienen un foco importante sobre ellos son Green
Lantern y Detective Marciano. Éstos dos personajes son el centro de la
narración, ya que también les veremos aquí sus historias de inicio y serán los
que más páginas se lleven.
Creo que se hace un buen
brochazo a todos los personajes que salen, y eso es difícil, ya que la
ambientación (finales de los cincuenta) nos puede ser un tanto ajena a día de
hoy.
Opinión Personal: Reconozco que éste comic me tuvo despistado
durante muchas de sus páginas. De entrada se presenta casi como un relato de
aventuras, unido al final de la Sociedad de la Justicia y algunas acciones de
Super y Wonderwoman en la segunda guerra mundial. Y luego cambia a la historia
de Hal Jordan y Detective Marciano.
Todo esto mezclando algunos
instantes de Flash, Batman, Superman... mucha tela que no acabas de tener claro
hacia dónde se dirige. Hasta que aparece el objetivo y todo te queda claro.
Pero no fue por el argumento
por lo que me despisté. Fue por haber visto la película de animación con el
mismo argumento y porque leía cosas que me sonaban (adaptadas) y otras que no
(no adaptadas), algo que me tenía descolocado, hasta que caí en la cuenta.
En ese momento conseguí
meterme de lleno en el comic, momento en el que ya me había hecho con el dibujo
y la trama mostraba signos de estar unida... y ya enganchado hasta el final.
La Nueva Frontera es un buen
comic, de unas 500 páginas (algo que siempre se agradece y da tiempo a meterse)
y con un dibujo particular y cargado de carisma. Es un homenaje a una época, un
volver a traernos los inicios de un grupo, pero también es una historia propia
más allá de juntar a grandes héroes.
Por suerte es también un comic
con unos personajes bien contados, un buen ritmo y con calidad por los cuatro
costados. Un comic para meterse en el mundo de los superhéroes (y creo se puede
disfrutar mucho incluso si no has leído nada previo de Dc) algo denso, pero
altamente recomendable.
De lo mejorcito de Dc que he
podido leer últimamente.
Valoración Personal: 9.
viernes, 15 de febrero de 2019
Green Lantern / Green Arrow: Héroes Errantes
Sin ser excesivamente fan de
ninguno de los dos personajes, me acerco a ésta héroes errantes como quien se
acerca a un comic para hacer arqueología. No
en vano estamos ante una obra publicado durante 1970, que ponía a estos dos
héroes en un viaje por Estados Unidos. Vamos con él.
Historia: Publicado originalmente en Green Lantern núms. 76 a 81 USA, de abril a diciembre de 1970. Green
Lantern se une al astuto arquero Green Arrow, que le abre los ojos a los
problemas que se viven en la actualidad en las calles de Estados Unidos.
No deja de ser curioso mezclar
en una road movie a dos personajes con ámbitos tan distintos como son Green
Lantern y Green Arrow. Dos héroes con no sólo actúan en ámbitos distintos, sino
que tienen ideas distintas sobre lo que es la justicia.
Si a éstos dos les sumas uno
de los guardianes del universo de OA (seres que parecen estar por encima del
bien y del mal) acabas por tener algo distinto, al menos curioso y a lo que
vale la pena darle un tiento.
Porque la historia gira en
torno al viaje de estos tres para mostrarle al tercero que la Tierra tiene
cosas que vale la pena salvar, el modo de vida americano. Y que no todo está
podrido en su sociedad.
Quitando momentos
reivindicativos (fruto de la época en la que se publicó) acabamos por tener un
comic de aventuras que poco a poco se quiere convertir en otra cosa.
Dibujo: Los pinceles de Neal Adams se notan mucho. Tenemos al
dibujo a uno de los mejores de su época, alguien cuyos lápices exudan calidad
en casi cualquier obra que haga.
Aquí tenemos una
representación de lo que podía hacer en su juventud, con menos de 30 años y con
un estilo propio que destacaba sobre los encorsetados de sus coetáneos.
Buenas proporciones, rostros
bien definidos (especialmente los femeninos) y un acabado que parece 10 años
más moderno que otros de su época.
Lástima que el color sea tan
de los 60/70, estoy convencido que con un color actual éste dibujo se vería
estupendamente (quitando algunos diseños de ciencia ficción que parecen de
Doctor Who).
Personajes: La Road Movie
de éstos tres personajes hace que prácticamente sean ellos los únicos con peso.
Y aunque otros como Canario Negro puedan aparecer, creo que vale la pena
detenerse únicamente en los tres personajes principales.
Greeen Lantern: Como uno de los seres más poderosos del universo
gracias a su anillo de poder, y como paladín de la justicia, Green Lantern se
encuentra con algunas situaciones que escapan a lo que él entiende como
justicia. Un personaje que se replantea sus creencias al viajar con Green
Arrow.
Green Arrow: Al más puro estilo Robin Hood, éste personaje no duda
en saltarse las leyes para hacer lo que cree justo. Y armado únicamente con un
arco y sus flechas! Es un personaje potente, que le da le contrapunto de forma
estupenda al Lantern.
Guardián: A priori una excusa para emprender el viaje, desde los
ojos del Guardián veremos si hay algo digno de salvarse o no. Otro personaje que
sufre ciertos cambios durante el viaje que llegan a su culminación con el final
de la obra.
Opinión personal: Ya lo
he dicho al principio: no esperaba gran cosa de éste comic más allá de cierta
curiosidad histórica. Es el inicio de algo que haría cambiar a los dos
personajes, y los inicios de una amistad que se ha mantenido fuerte con los
años.
Pero también es una historia
de aventuras sin demasiadas complicaciones durante casi toda la obra, una en la
que los dos héroes viajan deshaciendo entuertos y luchando contra las
injusticias (cada uno a su manera). Es una pena que se detengan demasiado en
alguna de las tramas, bastante insulsas, y que luego nos suelten el discurso
moral tan arraigado a lo que se llevaba en esos años (JFK y Martin Luther
King). Discurso social y de igualdad que choca tan explícito a día de hoy pero
que en esa época había que hacerlo porque los problemas eran más graves.
Es una historia divertida, con
un exceso de texto (también por culpa de la época) y con un dibujo bueno pero
que no brilla por culpa de un color anticuado.
No os diré que sea una gran
obra, tiene elementos excesivamente camp incluso siendo evidente que está a
años luz de cosas como el Batman de Adam West. Tiene algún problema de guion y
demasiados Deus Ex. Pero al final te deja un buen sabor de boca, el de un viaje
que ha cambiado a los personajes y con un final que no esperaba (sin ser
rompedor).
Vale la pena? Si estáis hecho
a la narración de los 70 le podéis dar una oportunidad sin miedo, en caso
contrario se os puede hacer bastante cuesta arriba.
Valoración Personal: 8.
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viernes, 16 de febrero de 2018
Batman: Amanecer Dorado
Otra semana que el cruzado de
la capa se pasa por el blog, y en ésta ocasión lo hace con una obra bastante
moderna que lleva el subtítulo el Amanecer Dorado. Es una serie llevada por el
mismo dibujante que está llevando actualmente la serie regular, así que cierto
interés tiene. Veamos qué tal.
Historia: Bruce
Wayne ha regresado, y está centrando sus esfuerzos en internacionalizar su
lucha contra el crimen a través de Batman Inc. Pero la desaparición de una
vieja y querida amiga le hace regresar a Gotham City de inmediato, en un
volumen donde podremos disfrutar del trabajo detallista de David Finch como
dibujante.
Esta historia tiene lugar antes del nuevo Universo DC.
De nuevo nos encontramos con
una historia cortita, apenas cinco grapas americanas para contarnos el regreso
de Bruce Wayne a la piel de Batman tras un tiempo desaparecido. Es una especie
de toma de contacto, dando como excusa la desaparición de un personaje del
pasado de Bruce del que no sabíamos nada, pero que sirve para ponerlo incluso
más sentimental de lo normal.
Aunque tiene algún giro
interesante, no deja de ser una trama bastante irrelevante que sirve de puente
entre etapas, además de probar al dibujante para usarle más adelante en etapas
más largas.
Dibujo: Creo que es el mayor reclamo del comic, David Finch hace un
trabajo estupendo en todos los números en los que participa él, destacando
especialmente en la ilustración de portada del tomo.
Es un dibujo oscruo, rico en
detalle, con bastante músculo y que sabe colocar bien las viñetas para
narrarnos de forma amena.
Juega también mucho con el
color, especialmente con las luces amarillas. Y si a eso le sumamos unas buenas
proporciones y unas féminas muy explosivas... pues tenemos un apartado
brillante.
Pero no siempre dibuja él, y
cuando se cambia al dibujante se nota. Y no es que el otro sea malo, es que el
contraste es evidente y te hace pensar si era tan complicado hacer una
miniserie de cinco números con la misma persona a los lápices. Pero bueno,
cosas del comic americano.
Personajes: Si os digo que los personajes son irrelevantes me quedo
hasta corto. A Batman le vemos algo más de lo que es habitual, pero lejos de lo
que sería normal no se profundiza en él (y es sangrante porque regresa de “la
muerte”).
Si a eso le sumamos unos
secundarios que parecen estar de paso para que la historia avance acabamos por
tener un tomo en el que no sólo no hay desarrollo, sino que los que aparecen nos
dan bastante igual (quizá Gordon sea el
que más conseguido me parece).
Opinión Personal: Estamos de nuevo ante una obra irrelevante dentro
de las grandes historias del personaje, un comic puente sin demasiada chicha y
con el reclamo evidente de su dibujante (que, repito, no es siempre el mismo).
Es de esas obras que
entretiene mientras lees, pero que como pasen unas pocas semanas desde su
lectura acabas por olvidar totalmente (y eso en mi es raro) del poco impacto
que causa.
Lo que intenta ser algo emocional
que desgarre a Batman por dentro acaba por ser una excusa para verlo moverse de
un lugar a otro, recuperando sensaciones y recordándonos algún que otro trauma
de su pasado (otra vez).
Así pues, no puedo
recomendarlo, quedando en una obra menor, bastante del montón. Que sí, que no
molesta, pero a estas alturas espero ya un poquito más cuando me acerco a un
comic.
Valoración Personal: 6,2.
viernes, 29 de diciembre de 2017
Superman - Origen Secreto
Sigo repasando algunos de los
grandes momentos de la historia de Dc, con especial atención a sus dos tótems
principales, Batman y Superman, tocándole hoy al segundo con una obra bastante
moderna que nos recuenta los orígenes y primeros días en Metropolis. Veamos qué
tal.
Historia: El comic que hoy os traigo no hace nada que no hayamos
visto ya: un comic de origenes en el que veremos algunos de los primeros
momentos de Clark en la granja (y Smallville) con sus padres para pasar
posteriormente a su llegada a Metrópolis, con una modernización de la ciudad,
de cómo era cuando llegó y lo que significó su llegada.
Como digo, no cuenta nada que no
sepamos ya, pero lo que sí hace ésta historia es modernizarlo un poquito,
especialmente a algunos de los secundarios (como Lois) sin obviar que debe
haber un poquito de acción en un volumen de éste estilo.
Te perfila especialmente bien a
los personajes y te deja el ecosistema bien cerrado para seguir desarrollando
al personaje desde ese punto. No es original, pero es de las veces que más me
ha gustado leer el origen del personaje.
Dibujo: Gary Frank es un muy dibujante, se caracteriza por hacer
rostros bastante realistas, proporciones bien definidas y viñetas muy
detalladas sin llegar a sobrecargar.
Si a eso le unimos un color vivo
(el que debe tener Superman) y la gran recreación de la cara de Cristopher
Reeves nos da como resultado un comic muy vistoso, con algunas páginas de
detenerse a mirar y un acabado general excelente.
Los únicos puntos negativos que
le encuentro son algunos primeros planos de Superman cuando hace muecas, donde
la cara se siente un poco rara.
Pero lo dicho, de los comics
agradables de leer gracias a su gran dibujo.
Personajes: Como buen recontar de la historia de Superman, tenemos
a los grandes clásicos reunidos en apenas seis grapas americanas. Vale, es
cierto que con el espacio que hay no pueden desarrollarse demasiado, pero no
por ello dejan de tener cierto carisma. Vayamos con los principales.
Superman: El boy scout por excelencia, el tipo más íntegro que
puedas echarte en cara y un hombre que simplemente intenta hacer lo correcto.
Evidentemente tiene algunas dudas, pero al intentar tomar siempre la decisión
correcta acaba por convertirse en el héroe que conocemos.
Smallville: Aquí tenemos los padres y amigos de Clark, que aparecen
en la primera parte del volumen. Afectuosos unos y comprensivos otros, no se
nos narra nada que no supiéramos ya.
Planet: Con Lois a la cabeza (reportera obsesionada y para nada
perfecta) tenemos al reparto habitual, con Jimmy trayendo los cafés o Perry
resignándose a tener que cerrar ante la presión de Luthor.
Luthor: Megalomaníaco por excelencia no puede soportar que haya
alguien por encima de él en su ciudad. Como se dice habitualmente es un hombre
hecho a sí mismos, con sus planes y una moral nula.
Ejército: Con el padre de Lois a la cabeza, tenemos que el ejército
que aparece aquí es más un aliado de Luthor que una fuerza del gobierno. Así,
se enfrentarán a Superman por desconocimiento y odio.
Opinión personal: Lo he dicho y lo repito, aunque éste comic se
llame Origen Secreto, no se nos cuenta absolutamente nada que no supiéramos ya
de historias anteriores o simplemente de la misma mitología del personaje. El
origen del héroe y su llegada a Metrópolis, con su entrada en el Planet y su
enfrentamiento con Luthor.
Pero es que lo cuenta tan bien y
de forma tan ágil que uno no puede menos que disfrutar de lo que está leyendo,
aunque sepa ya lo que pasará.
A éste disfrute ayuda también un
gran dibujo por parte de Gary Frank, que acompaña bien a la historia y recrea
(modernizando) algunas de las posturas y viñetas emblemáticas del personaje, lo
que se traduce en fanservice para los fans del mismo.
No es una obra imprescindible,
pero sí un volumen notable y una gran recomendación para dos grupos de gente:
los fans del personaje y los que quieran leerse algo cortito y autoconclusivo
con lo que acercarse a él.
Ágil, dinámico, divertido, bien
dibujado y muy icónico. Eso es Superman Origen Secreto.
Valoración Personal: 8,2.
viernes, 27 de enero de 2017
The Brave and the Bold: Señores de la Suerte
Otro comic USA más que se pasa por aquí, en ésta ocasión sobre una
saga de la que no había oído hablar (o grupo) y con una fecha de publicación
bastante moderna (2007). Qué está The Brave and The Bold: Señores de la Suerte?
Historia: Publicada originalmente en los números 1 a 6
de The Brave and the Bold, de abril a octubre de 2007. Alguien ha robado el
Libro del Destino, un artefacto omnipotente que otorga a sus poseedores un
conocimiento completo del pasado, presente y futuro. Batman y Green Lantern
deberán formar una alianza con varios superhéroes, como Supergirl, Blue Beetle,
Lobo y la Legión de Superhéroes, para poder recuperar el libro y restaurar el
tejido de la realidad.
Adaptando
los seis primeros números de la colección, éste los Señores de la Suerte nos
narra qué sucede cuando el libro que puede predecir todo lo hecho y lo que
sucederá acaba en las manos que no son las adecuadas.
Así,
seguiremos a varios héroes del universo Dc en una búsqueda a lo ancho del
universo y del tiempo, para recuperar tan peligroso artefacto perdido por
Destino y evitar que se hagan con él Los Señores de la Suerte, un grupo que
planea sumir al universo en más de mil años de dictadora.
Una
historia con un punto de partida muy bueno, y que arranca con un hombre que
aparece muerto en más de cien sitios distintos, con Batman y Green Lantern
investigando el caso. Pero no tengo muy claro por qué se va perdiendo poco a
poco según avanzan las páginas y la trama intenta complicarse sin demasiado
sentido.
De
más a menos, con algunos puntos altos entre medias, pero nada imprescindible.
Personajes: Como
he dicho, son muchos los personajes que aparecen en éstos seis números, así que
es totalmente imposible que se profundice en ninguno de ellos. Además, en
ningún momento da sensación de cohesión entre ellos, por lo que tampoco se
podría hablar de ellos como grupo.
Los principales serían Batman,
Green Lantern y Supergirl. Tres héroes clásicos del universo Dc que aquí poco
muestran y nada avanzan. Quizá Supergirl sea el personaje con más páginas y que
más actúa por su cuenta, siendo el que me ha parecido más atractivo en la
trama.
Otros como Destino, Adam Strange o
Lobo simplemente se pasan unas páginas y actúan durante un capítulo o dos,
dejando parte de su personalidad en las páginas pero no dejando de ser meros
esterotipos.
Dibujo: Creo que es lo que más me gusta de ésta obra, y eso que el look
añejo le sale por todos lados. Un trazo limpio, personajes bien definidos,
viñetas cargadas de detalles y un look que parece de alguna década anterior
pero que no deja de ser un estilo.
El color, eso sí, en ocasiones se
pasa de chillón, con mezclas demasiado explosivas.
Pero lo dicho, es una obra que
entra por los ojos y en la que se nota un gran trabajo a nivel visual.
Opinión personal: No tengo
muy claro lo que esperaba de ésta obra, quizá algo gamberro con personajes no
tan conocidos y algún que otro cameo de Batman o Green Lantern. Una epopeya
espacial que nos presentara un grupo del que yo no tenía conocimiento y
ampliara un poquito el universo cósmico de Dc.
El resultado final es una obra con un
punto base muy interesante y con bastantes buenas ideas, cuyo guion se pierde
en ocasiones con cosas que no importan para absolutamente nada, con una trama
que se convierte en una auténtica locura, partes absurdas y eso que tanta rabia
da: cambios de localización sin explicación alguna.
El exceso de héroes tampoco permite
explotar a los principales, lo que acaba por lastrar mucho el resultado final.
Por suerte, el dibujo está a la altura
de lo que pedía.
Y por último está el final, algo
apresurado a más no poder y con demasiados Deus Ex Máquina. Que uno puede
tragar con uno o dos de vez en cuando, pero tampoco hay que pasarse.
Con todo nos queda una obra
decepcionante, un conjunto que no tengo claro cómo ha acabado recopilado en
tomo e incluso publicado en nuestro país. No es que sea mala como para quemarla
en las hogueras de San Juan, pero está muy lejos de otras lecturas de Dc
recopiladas en el mismo formato y colección (Salvat - Dc). Una auténtica
lástima, y una de las pocas que no releeré del recopilatorio.
Así que ya sabéis, sólo para
completistas. No es un fracaso absoluto pero seguro que hay cosas mucho mejores
(como Invencible, el comic inmediatamente anterior en mi pila de lectura).
Valoración personal: 5,5.
viernes, 8 de julio de 2016
La Liga de la Justicia - Torre de Babel
Hoy os traigo un nuevo comic
Dc, concretamente la Torre de Babel, una historia de la Liga de la Justicia del
año 2000 con un planteamiento bastante interesante. Veamos qué aporta ésta
historia al mundo del comic de superhéroes.
Historia: El punto de partida y la idea que hay tras
éste comic está realmente bien pensada. Todos sabemos que Batman es un
paranoico de tres pares, así que no es de extrañar que tenga planes de
contingencia por si los miembros de la Liga de la Justicia se descontrolan.
Pero, y si esos planes cayeran en manos de Ra’s al Ghul? Y qué haría éste buen
hombre con los héroes más poderosos de la Tierra fuera de combate?
Y poco más, porque una vez planteada la historia lo que tenemos es su
resolución, cómo Batman intenta volver las tornas o cómo los héroes afectados
por el ataque se sobreponen primero a él, teniendo que pensar si pueden confiar
en el alguien que tenía planes para neutralizarles.
Una historia simple y directa pero que sabe enganchar gracias a una
buena idea y un buen desarrollo. Eso sí, peca de tener un planteamiento algo
apresurado, no pasaba nada por tomarse su tiempo y envolver en un poco de
misterio todo lo que sucede al inicio.
Dibujo: El trabajo en el apartado gráfico es notable. Uno de esos
comics agradables de leer, con viñetas coloridas y una buena planificación de
página.
Todos los héroes que aparecen
son muy bien tratados, reconocibles y proporcionados. Aunque quizá sí que queda
algo por detrás de lo que me he acostumbrado a ver en comics más modernos como
la serie regular de Batman y no tiene la suficiente personalidad como para que
lo recuerdes a medida que ese estilo va pasando de moda.
Pero lo dicho, a día de hoy se
disfruta visualmente sobre todo gracias a unos colores vivos, intensos, que te
hacen mirar hacia donde quieren dentro de la página.
Personajes: Estamos
hablando de un comics que recoge cuatro míseros números americanos de una
colección que ya estaba en marcha, con personajes que el lector debería conocer
de antemano y que tenían (la mayoría) sus propias colecciones.
Con esto quiero decir que el
desarrollo de personajes es bastante escaso, y que aunque salgan los pesos
pesados de la Liga de la Justicia, Ra’s al Ghul y su hija, los tenemos
simplemente abocetados, cumpliendo una función para la trama y evolucionando
prácticamente nada.
Destacan, eso sí, Batman y
Superman. Los dos pesos pesados de Dc tienen papeles distintos en la historia,
ambos reaccionando de forma meditada y acorde a su personalidad. Incluso
podríamos decir que tienen cierta evolución desde el inicio del comic hasta el
final.
Opinión personal: Torre de Babel ha sido un comic que me ha
hecho disfrutar mucho, hasta el punto de sorprenderme al comprobar que es un
arco argumental dentro de la continuidad de la Liga de la Justicia, en lugar de
un What if de los de toda la vida.
Tanto el planteamiento como el desarrollo y conclusión de la historia dan
para bastante más, al menos un par de números para redondear la buena trama y
no tener esa ya mencionada sensación de que las cosas pasan a toda castaña.
Vale que luego me quejo si lo estiran demasiado, pero no hay que pasarse por
ninguno de los dos bandos.
Siendo además la primera historia de la JLA que he leído no ha podido
dejarme mejor sabor de boca, un grupo de héroes derrotados desde el interior en
lugar de enfrentándose a la amenaza galáctica de toda la vida (contra la que
Superman sólo podría bastarse).
Creo que como obra autoconclusiva
funciona a las mil maravillas, con la dosis justa de intriga y una amenaza real
(y distinta) para seres cuasi divinos.
Vale la pena hacerse con éste
arco? Yo creo que sí. Puede leerse de una sentada y se disfruta mucho,
invitando incluso a una relectura para disfrutar un poco más de esos detallitos
que se nos hayan escapado.
Eso sí, no es ninguna obra
maestra. Como ya he dicho, un comic notable que vale la pena tener en la
estantería a poco que te gusten los superhéroes.
Valoración personal: 8.
viernes, 20 de mayo de 2016
La Conspiración de Melengar - Las Revelaciones de Riyria I
Empujado de nuevo por las
recomendaciones de Goodreads, me he hecho con la primera entrega de la saga de
fantasía titulada las Revelaciones de Ryiria: y esto es lo que me he
encontrado. Habrá acertado la aplicación otra vez?
Esta es la historia de dos malhechores que están en el lugar
equivocado, en el momento equivocado. Royce Melborn, un hábil ladrón, y su
compañero, el antiguo mercenario Hadrian Blackwater, se ganan la vida haciendo
trabajos sucios para los nobles. Hasta el día en que alguien les convierte en
chivo expiatorio del asesinato del rey.
Condenados a muerte, sólo les queda una salida: desenmascarar al
verdadero culpable de la conspiración.
«Persecuciones que te hielan la sangre, apasionantes duelos a espada, y una amistad inquebrantable constituyen la fórmula de este clásico genial de la fantasía de siempre.», Publisher’s Weekly
En la conspiración de Melengar
nos encontramos una novela de aventuras en un mundo de fantasía. En ella, un
par de ladrones freelance se ven envueltos sin querer en el asesinato del rey,
algo que les lleva a la cárcel primero y a huir secuestrando al príncipe
heredero después.
Un viaje junto al príncipe
para encontrar a un mítico hechicero de casi mil años de edad será sólo el
principio de las aventuras de éste par de ladrones, una aventura que se
mezclará con conspiraciones por el trono, traiciones, descubrimientos del
pasado… y la siempre presente sospecha de que ninguno de los dos ladrones es
del todo lo que parece.
Se podría decir que en el
fondo es una novela bastante convencional, con un argumento lineal consistente
en ir de un lado hacia otro mientras les suceden cosas y van descubriendo qué
es lo que les está pasando. Algo que ya hemos leído en múltiples ocasiones y de
lo que ésta novela se separa en muy pocas ocasiones.
Es cierto que tiene un
background interesante, y planta muy bien las semillas de lo que puede ser el
futuro de la saga, con un supuesto Heredero de los reinos humanos que la
Iglesia lleva siglos buscando, ese mago con información del último Imperio, los
nobles maquinando, o los protagonistas que siguen siendo enigmáticos. Pero
incluso con esto no acaba de aprovechar del todo los elementos y prefiere
quedarse en una primera novela divertida y ágil, con una trama interesante pero
que prefiere dejar las cosas más complicadas para más adelante.
Personajes: Como en toda buena novela de aventuras, uno de sus
puntos fuertes son siempre los personajes, ya sean protagonistas o accesorios.
Y ésta no es una excepción.
Hadrian: Uno de los dos ladrones protagonistas, un hombre alto y
fuerte que porta tres espadas con él. Es un hombre de honor, que se mete en
problemas por ayudar a la gente cuando podría seguir andando, además de un
espadachín mucho más diestro de lo que sería explicable.
Royce: La otra mitad de los ladrones ed Riyria. Donde Hadrian es
alto y fuerte, él es más pequeño y ágil, pero en cambio tiene una serie de
habilidades realmente impresionantes, ya sea para abrir cajas fuertes o hacer equilibrios
colgado de una cuerda. Es el más misterioso de los dos personajes, así como el
más pragmático.
Príncipe Alric: El
príncipe heredero del reino al que Hadrian y Royce secuestran. Empieza como un
niño malcriado que acaba de perder a su padre y cree que todo debe hacerse como
él dice, pero la presencia de los otros dos personajes le va convirtiendo en
alguien más maduro y de fiar. Un personaje con una buena evolución.
Myron: El único sacerdote superviviente de su abadía, un hombre que
no ha salido jamás de allí pero que accede a acompañar al grupo porque, gracias
a su increíble memoria (jamás olvida nada) sabe dónde está el mago al que deben
encontrar. Un personaje muy inocente a la par que interesante, ya sea por lo
que ha sido su vida o por la cantidad ingente de conocimiento que tiene en su
cabeza.
Princesa y Canciller: En el castillo que abandona el grupo
protagonista queda cierta lucha de poder entre la princesa (heredera en caso de
desaparición de su hermano) y su tío. Ambos personajes esconden cosas, y
descubrir cuáles son es parte de la gracia de la novela.
Otros: Hay más personajes interesantes a lo largo de la novela,
desde el mago hasta cierto obispo que sale hacia el final. Personajes que
conectan la narración con los misterios del pasado de éste mundo y que estoy
convencido serán recurrentes.
Opinión personal: Al acabar ésta novela he tenido la sensación de
estar ante un muy buen inicio de una saga más grande. Una novela ligera que nos
plantea una aventura, nos presenta a unos personajes y su mundo y resuelve todo
lo que ha planteado en el inicio, dejando como cabos sueltos todos aquellos que
tienen que ver con el pasado del mundo.
Y como novela de aventuras
funciona estupendamente, está bien escrita, los personajes molan mucho y las
situaciones a las que se ven lanzados son, hasta cierto punto, originales.
Aunque sigo teniendo el
problema de tener la sensación de que me falta algo, de que me han enseñado un
atisbo de algo mucho más grande e interesante pero que han puesto el freno de
mano para no quedarse sin cartas de cara al futuro. Y da cierta rabia, aunque
se entiende.
Se podría decir que la novela
tiene un aire bastante juvenil, aunque se hable de apuñalar o torturar, la
verdad es que más bien poco, y la acción (con espada) que hay está bien
descrita y se hace ágil.
Un punto de entrada a una
promesa de un futuro mejor, pero con un presente interesante y que puede valer
la pena para los fans del género. La recomiendo? De momento sólo para fans de
la fantasía (como yo) que busquen un libro de longitud más bien corta y no
tengan miedo a esperar futuras entregas, sabiendo que ésta queda bastante
cerrada.
Valoración personal: 8
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