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sábado, 31 de agosto de 2019

Dc - Trinidad


Con la colección de novelas gráficas de Batman y Superman que está sacando Ecc ediciones junto a Salvat te envían de vez en cuando unos volúmenes adicionales, que pueden ir desde las Sagas Dc hasta lo que os traigo hoy: cuatro tomos bastante gordos que recopilan una historia embotellada (empieza y acaba) y que gira en torno a la Trinidad de Dc. Veamos qué tal está.

Historia: El mundo de Dc tiene un eje muy claro, y no es otro que la Trinidad compuesta por Superman, Batman y Wonder Woman. Tres personajes que no sólo se cuentan entre los más poderosos del universo, sino que tienen una mística especial.

Y de eso va Trinidad: parece que los tres personajes llevan sobre sus hombros ser el eje del cosmos, una especie de cualidad mística que una serie de villanos quieren arrebatarles para conseguir un poder equiparable al de un Dios.

Por otro lado tenemos a Krona, una entidad de esas que parecen estar más allá del bien y del mal y que está intentando conseguir llevar a cabo sus propios planes.

Una trama con un buen arranque, que mezcla la mística de los tres personajes con el universo mágico, mundos alternativos y realidades paralelas, y lo hace a lo largo de más de cincuenta números.

Además, la trama se nos cuenta en cada número en dos subhistorias, de un lado la principal, mientras que del otro se pone el foco en algún otro lugar, como en personajes aparentemente secundarios como pueden ser Tarot. Es una forma original de narrarlo, pero las dos tramas están muy descompensadas en cuanto a calidad, y hay una de las dos que estás deseando que termine para volver a la otra.

Está bien, da gusto ver un desarrollo largo de personajes, pero pasada el eje central creo que se pierde un poco y que podría haber dado más de sí con todos los elementos que maneja.

Dibujo: Tenemos un baile de dibujantes realmente importante en ésta obra (si ya les cuesta mantener el dibujante tres números seguidos no digamos ya más de cincuenta…). Gente como Mark Bagley, Mike Norton, Scott Mc Daniel o Tom Derenick trabajan en el apartado visual de éste comic.

Lamentablemente no todos mantienen el mismo nivel, y aunque hay momentos realmente buenos (especialmente cuando tienen que salir los tres personajes principales) con páginas geniales, con buen color, saturación, composición de viñeta… también hay otras que parecen dibujadas por el becario.

En fin, que al menos tenemos un comic que la mayor parte del tiempo se siente moderno, con un dibujo que no entorpece la lectura, con momentos de lucimiento realmente buenos mezclados con otros que no están a la altura (ni de lejos) de lo que una obra de éste calibre podría pedir.

Personajes: Parecería evidente que los personajes que dan título a la colección fueran los protagonistas, y en cierto sentido lo son. Es su peso en el Universo lo que mueve la trama, aunque en el primer plano no acaban de estar en todo momento.

De hecho, la falta de unos protagonistas claros es uno de los problemas que le encuentro a ésta obra. Me falta un personaje al que seguir en la historia, que va saltando de un grupo a otro según la trama lo pida.

La misma Trinidad, el trío de enemigos, Krona, los compañeros históricos de la Trinidad o personajes que no conocía como Tarot a Gun Buster tienen prácticamente el mismo peso. O cierto grupo de villanos ideado para la ocasión (los soñadores) roban casi todas las páginas en las que aparecen.

Vamos, que estamos ante un obra muy coral, con pocos personajes que destaquen (Enigma me parece el mejor) y con demasiado salto de un lado a otro.

Opinión Personal: Reconozco que se me ha ido desinflando el interés con ésta saga según pasaban los números. Por momentos parecía que la cosa repuntaba (como cierto viaje de los companions habituales de los tres grandes), pero al final todo quedaba un poco en un bluff.

El comic al final son más de mil páginas de historia para fijar a los personajes insignia de Dc, para ver cómo son el eje sobre el que gira todo y para que nos demos cuenta de que, al final, siempre harán lo que debe hacerse.

Pero también es una excusa para mostrarnos a casi todos los personajes de la casa, algunos con distintas encarnaciones, luchando contra villanos aparentemente invencibles.

Yo lo metería dentro de un Elseworlds (porque no creo que esto esté en continuidad), una historia que se disfruta más que otras gracias a su continuidad (repito que son unas mil páginas) que nos permiten disfrutar de pequeños detalles que en obras más cortas no tenemos.

Lástima de que su forma de narrar no esté del todo bien medida (descompensación entre las dos historias de cada número), que el dibujo sea irregular (sin ser malo) y que a veces de la sensación de no tener muy claro hacia donde va.

Un comic que se puede disfrutar, pero que tampoco va a quedarse entre los favoritos de nadie.

Valoración Personal: 7,0.

martes, 14 de agosto de 2018

Trinidad - Parte 3


Hoy os traigo el tercer volumen (de cuatro) de ésta obra que es Trinidad, de Kurt Busiek.

Como no podía ser de otro modo, al comentar el tercer tomo de una historia se entiende que puede
haber spoilers de los dos anteriores.

Entre las páginas que nos ocupan sigue el tipo de narración a la que nos ha acostumbrado ésta colección: son trece números americanos en el tomo, y cada uno de ellos tiene dos partes muy diferenciadas.

En la primera tenemos la guerra en una especie de Tierra alternativa sin la Trinidad de Dc, en ella los héroes (que son distintos) deben enfrentarse en una guerra abierta a las fuerzas de los tres villanos que se nos presentaron en la obra. Es una guerra desigual por el control de ciertas fallas, cuya posesión deja cambiar al antojo la realidad. Para ello cada bando designará una serie de arcanos (como en el Tarot) y los lanzará en una guerra desesperada.

La segunda parte de la trama nos lleva a otro mundo alternativo, aquél moldeado a partir de la llegada de la Trinidad. Es un mundo distinto, duro, con su historia propia que en ocasiones se superpone con la que conocemos. Aquí nos contarán la trama de dicho mundo, y que hicieron los tres grandes al llegar a él.

Es un tomo muy entretenido, al que le pesa una barbaridad los cambios de dibujante. Es de vergüenza que no sólo cambien dentro de cada número en las dos historias, sino que apenas se mantienen de un número a otro o pueden cambiártelos en la misma historia! Vale que el nivel medio no está mal, pero acaba siendo un poco un sin Dios.

Creo que el tema de los Arcanos se les ha ido de las manos, y el tener que centrar la mitad del tiempo en ellos tampoco le hace un favor. Tiene sus momentos, pero es una historia mucho menos interesante (por lo general) que la transcurre con el grupo que busca a la Trinidad.

A falta de un tomo, me parece una historia interesante, de lo más largo que he leído en Dc, que sin embargo se desinfla un poco al tener que rellenar tantas páginas (y por el dibujo).

martes, 29 de mayo de 2018

Trinidad - Parte 2


Otros doce números de la macro saga conocida como Trinidad y que llegó a las estanterías de la mano de Kurt Busiek. En ella, seguimos la trama que gira en torno a los tres grandes héroes de Dc, el
puntal de su universo y los seres con los que tres villanos quieren hacer un ritual; el objetivo? Pasar a ser ellos el centro y aprovecharlo para pasar a ser Dioses.

Combates épicos, asaltos a mansiones, otros mundos, realidades que cambian, personajes que siguen siendo ellos mismos aunque no recuerden las vidas que deberían haber vivido... una suma bastante impresionante de personajes de Dc cumpliendo con sus obligaciones, intentando que el mundo sea como debería ser.

Es una trama un tanto rocambolesca, que va saltando de unos personajes a otros, en ocasiones olvidándolos durante tantos números que pasas a olvidarlos tú. Pero es una trama que se construye a fuego lento, que implica a prácticamente todo el universo Dc (aunque sea por lo que sucede) y que, por el momento, sabe hacer malabares con todo lo que toca: grandes héroes, construcción de otra realidad, planes de los villanos, planes del ser al que quieren absorber el poder, búsqueda de la Trinidad original...

No deja de ser curioso que en un comic llamado Trinidad, ésta desaparezca al poco de empezar, dejando a los demás pasar al primer plano. Y también es curioso lo que hace al mundo la desaparición de dicha Trinidad, o cómo algunos personajes (Alfred mismo) tienen vidas totalmente distintas a las que tienen en la realidad “normal”.

En ocasiones puede hacerse un poco confuso, y supongo que leído mes a mes debe ser complicado de seguir. Pero así, con un tomo recopilatorio de un añito entero, la historia pasa mucho mejor.

No he mencionado el dibujo, porque quitando momentos puntuales es el que uno espera de una producción de éste estilo. No es sobresaliente ni tiene algo que lo haga distinto, pero tiene un nivel muy alto (sea cual sea el dibujante) y se disfruta.

martes, 13 de marzo de 2018

Trinidad - Parte 1

Nueva saga que empiezo (creo que serán cuatro volúmenes) y que no es otra que la historia Trinidad , publicada hace menos de diez años en el mercado americano y que nos llevaba, durante 52 números a profundizar en una historia sobre los tres grandes héroes de Dc.

Éste primer número contiene las trece primeras grapas americanas, el inicio de la historia, y en él veremos cómo Batman, Superman y Wonder Woman están en el centro de algún tipo de energía mística, una especie de centro del multiverso comiquero que tres villanos queiren aprovechar para sus propios fines.

Así, empieza una búsqueda por parte de los héroes de la Tierra, a la par que los villanos van haciendo sus movimientos desde las sombras.

Narrativamente llama la atención que cada grapa esté dividida en dos partes. De un lado sabemos lo que están haciendo los héroes, mientras que del otro se nos van contando historias paralelas que amplían el universo. Ésto, de entrada, es un poco cortarnos el rollo, porque en plena acción saltamos al otro foco de acción, pero a la larga ayuda a hacer la historia más ágil y a tener mayor comprensión de la misma.

Me gusta ésta amenaza con elementos del multiverso, aunque los villanos se me están quedando un poco cortos (veremos a qué va). Pero el ver a tanto héroe junto, o a los tres grandes intentando resolver lo que saben que les está sucediendo... sólo por eso vale la pena acercarse a la obra.

El dibujo también es bastante bueno, sin destacar en ningún momento, pero lo suficientemente interesante como para no sacarte del comic. Ágil, colorido y bien definido.


Éste primer volumen me ha gustado, pero sin pasarse, veremos qué tal sigue la historia en los siguientes, porque los mimbres están bien, pero hay que desarrollarlos satisfactoriamente.