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jueves, 17 de octubre de 2019

Titans T1


Uno de los suscritores de mi canal de youtube (sí, tengo uno) me pidió si podía hacer una review de Titans, y como de momento me piden cosas y la tenía en la lista de pendientes... aquí os traigo su versión escrita.

Titans es una serie de Warner para su canal de streaming en Estados Unidos, una serie que nos quiere contar el origen de los Titanes, uno de los grupos más potentes del universo Dc. Qué tal está?

De entrada lo primero que llama la atención es la producción: aquí nos tomamos en serio lo que vamos a contar, y estamos mucho más cerca de una Daredevil que de una Arrow, para que os hagáis una idea.

La serie nos cuenta el arranque de los Titanes, de cuatro personajes (de momento) con sus problemas que encuentran una familia en éste grupo disfuncional. Y es un grupo curioso: Robin (harto de lo que vivió con Batman y buscando su lugar), Starfire (sin memoria y matando lo que se le pone delante), Raven (con un poder que considera maléfico y que no controla) y Gar (un tipo que sí se acepta a sí mismo). Son cuatro personajes que acabarán encajando, pero que se traen las taras de serie.

El centro de la serie es el intentar descubrir quién es Raven y qué quieren de ella. Un enigma que funciona muy bien, y que vertebra la temporada. Pero Titans no es sólo eso, aquí tenemos un buen puñado de personajes de Dc en danza con sus propios capítulos (Doom Patrol, Halcón y Paloma, Dona Troy...), personajes que le dan mayor profundidad al mundo y que parece irán apareciendo en futuras temporadas.

Es cierto que hay algunos capítulos que funcionan más como mini películas que como parte de la serie (los que presentan a otros héroes), y que se antojan un poco inconexos con el grueso de la temporada.

Es cierto que el nivel de violencia y la oscuridad que hay dentro de algunos personajes es para hacérselo mirar (Robin casi bañándose en sangre es cuanto menos curioso), pero da bien en pantalla, da contundencia, y la hace más molona.

Del lado de los actores no tengo nada que reprochar a ninguno. Puede que Robin sea el que me ha costado más de aceptar, pero el chaval lo hace bien, así que no hay queja. Y Raven... papelón el de la muchacha, a mí me ha enamorado totalmente.

En fin, que Titans es una serie de 11 capítulos muy buena, que cambia de tercio a los héroes de Dc en las series y los acerca a lo que se hacía en Marvel Netflix, con más crudeza si cabe y con unos personajes bien definidos y muy interesantes (aunque se alejen de los de los comics).

La recomiendo? Sí. Personalmente me veré hasta Doom Patrol.

Valoración Media Imdb: 8,57.

lunes, 22 de julio de 2019

PC - Tierra Media Sombras de Guerra + DLC


Hay juegos que te gustan, pero que no ponen en tu top de favoritos porque, al fin y al cabo, son juegos de fondo de armario, no juegos capaces de venderte un sistema para jugar con ellos.

Ese era el caso de Tierra Media Sombras de Mordor, cuya secuela, Sombras de Guerra ha acabado en mi biblioteca de Steam gracias a unas buenas rebajas (estaba a 9 euros XD).

Así pues, con el juego y los DLC de historia terminados, vamos a ver qué me han parecido.

Historia: Seguimos encarnando al montaraz que murió, pero que fue poseído por el espíritu del elfo que forjó los anillos de poder. Una idea muy loca, pero que está ahí y tenemos que tirar para lante con ella.

Pero no se detienen allí: forjaremos un nuevo anillo de poder, un anillo libre de la influencia de Sauron con el que pretendemos acabar con él. Pero las cosas no salen todo lo bien que esperábamos, y acabaremos metidos de nuevo en la guerra contra la Sombra, en ésta ocasión apoyados por personajes tan dispares como Ella la Araña o algunos gondorianos.

Es una historia bastante loca que se pasa por el forro el canon y algunas cosas elementales del Señor de los Anillos, pero la verdad es que si consigues abstraerte, sabe coger los elementos que le interesan (anillos, orcos, Sauron, Mordor, Nazgul…) hasta el punto que te lo puedes tomar como Otros Mundos de los comics y disfrutarlo, porque está bien montada y funciona por sí misma.

Aspecto Técnico: He tenido la suerte de poder jugarlo en un pc competente en Ultra, y la experiencia en lo visual ha sido muy buena. Texturas de muy alta calidad, movimiento fluido, personajes bien diseñados, zonas distintas en diseño y muy diferenciadas… y momentos con mucho orco en pantalla.

Es un motor gráfico potente y muy solvente, al que le pongo muy pocas pegas.

Meritorio es también la gran cantidad de diseños de orcos que hay, todos distintos, con doblajes diferentes y una personalidad propia. No tengo claro cómo lo han hecho, pero acaban dando todos el pego.

La banda sonora acompaña, épica, con un doblaje estupendo.

Así, tenemos unos valores de producción de un nivel muy alto, casi al nivel que puede tener un Assassins Creed (casi) y exprimiendo la máquina en la que funcionan.

Jugabilidad: Acabo de mencionar a Assassins Creed, y es cierto que coge cosas del sistema de juego (Atalayas, coleccionables, sigilo, parkour…) pero es como si el protagonista estuviera puesto de anfetas, porque salta decenas de metros, casi se teletransporta, es capaz de montar dragones…

Es un disfrute el ponerse a los mandos, el sistema de combate responde (bebe del de Batman) y las misiones principales son bastante distintas entre sí. Casi siempre.

Aquí entra la mecánica principal, que no es otra que los asedios y tomas /defensa de fortalezas. Aquí el juego lo hace muy bien, permitiendo que reclutes y mejores a tu propio ejército, debilites al rival… pero tienes que hacerlo tantas veces que acaba por cansar. Algo extremadamente molesto en el endgame, que no he querido completar por puro hastío.
Con todo nos quedan algunas misiones memorables (incluso secundarias) siendo repetitivo sólo el tema de los asedios y los capitanes secundarios a encontrar. El resto me parece bien medido y mantiene el ritmo, con lo que nos quedan baches puntuales en el core del juego.

Opinión Personal: Sombras de Guerra nos da más y mejor de lo que vimos en el primer juego, sabe que cogiendo elementos del folklore de Tolkien se puede hacer algo potente, y aquí cogen lo que quieren y van a lo suyo. Sé que a los fans acérrimos les sangrarán los ojos ya con el arranque, pero es lo que hay, si no tragas, no sigas.

Luego tenemos el sistema Némesis, el de los orcos que evolucionan y te recuerdan si han sobrevivido, una trama principal muy chula y una serie de líneas secundarias al nivel, que componen un juego muy cuidado y bien pensado.

Casi diría que el único problema que tengo es el tema de tener que repetir asedios (diez seguidos en el epílogo), que son divertidos de hacer, pero se abusa de ellos. Es una pena, porque la mecánica funciona y las primeras veces recuerdo decirle a Rasetsu que me lo estaba pasando muy bien. Pero tras unos cuantos… la cosa no hacía tanta gracia.

Pero bueno, es un problema menor, que no deja de darnos un juego notable que vale la pena jugar si os gusta la ambientación medieval fantástica o los juegos de mundo abierto.

DLC La Espada de Galadriel: En el pack que me pillé venían todos los DLC, así que no está de más decir, aunque sea por encima lo que proponen los dos principales. En la Espada de Galadriel encarnaremos a un personaje secundario del juego justo tras su finalización, y avanzaremos un poquito más en la trama.

Nos añade alguna mecánica jugable nueva, nuevos capitanes orcos con más carisma que podremos usar en la historia principal y una trama bien pensada y que nos durará poco más de dos horas.

Como complemento para el juego principal está bien, y recomiendo jugarlo justo al terminarlo.

DLC La Desolación de Mordor: El segundo y último DLC de historia, aquí seguiremos a un capitán de Gondor tras su huida al inicio del juego, acabando en una nueva zona y con ejército mercenario al que contratar. Una nueva historia (que no enlaza casi con la anterior) y una nueva fortaleza que tumbar.

La gracia del invento es que aquí podemos morir, perdiendo gran parte de nuestro progreso. Algo que le da más tensión a las dos horitas que os puede durar el DLC. Está chulo, pero tiene menos interés que el anterior.

Valoración Personal: 8,0.

sábado, 5 de agosto de 2017

Hace un Año CXLI... Escuadrón Suicida

La película de hoy fue la tercera incluida en el Universo Cinematográfico Dc, una película que venía para intentar competir con los Guardianes de la Galaxia de Marvel y tenía estrellas en el cartel como Jared Leto, Joel Kinnaman, Margot Robbie, Cara Delevingne o el mismo Will Smith. Una apuesta fuerte que veamos qué tal les salió (en taquilla bien).

Escuadrón Suicida nos cuenta cómo una rama secreta del gobierno decide reclutar a un puñado de delincuentes peligrosos para formar un grupo con el que hacer frente a amenazas sobrehumanas (del estilo Superman). Un grupo de gente que sea prescindible y cuyo conocimiento puedan negar.

La película se molesta en mostrarnos a los miembros del grupo, lo “malos” que son, en darles un background para que nos caigan bien antes de mandarlos a su misión (irrelevante). Son personajes un tanto alejados de lo visto en los comics, mucho más blancos (y no es un chiste sobre Will Smith) y cercanos a lo que una película mainstream puede mostrar.

Es curioso ver cómo muchos de los villanos de Dc (de segunda) resulta que no eran tan malos, e incluso son capaces de hacer migas entre ellos tras apenas un combate contra un grupo de masillas. Vamos, que no son los personajes de Dc de toda la vida, son otra cosa. Y es curioso, porque son precisamente los personajes lo que más me ha gustado de la película, y eso que hay cada carencia interpretativa que… bueno, si la veis os daréis cuenta.

La película en sí no deja de ser un blockbuster del montón que tira del carisma de sus personajes para hacer caja. Ver a Margot Robbie desatada o a Will Smith haciendo su papel de siempre ya vale la pena.

Pero en su conjunto la película flojea. Creo que como película de acción no acaba de cumplir, se hace aburrida en algún que otro tramo, cae excesivamente en los tópicos (y no los lleva demasiado bien) y los efectos especiales son bastante irregulares (hay momentos en los que se notan muchísimo).

Con todo queda una película que no pasa de distraída. Y es una pena, porque dando algo más de peso al resto del grupo (o quitando algún miembro), poniendo un objetivo que le importe algo al espectador o simplemente un villano que no de vergüenza ajena por culpa de la actriz y su cgi cuando se le ve la cara sin maquillaje… hubiera quedado algo bastante mejor.

Valoración Personal: 5,5.


PD: El Joker me sobra totalmente de la película. Irrelevante.