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viernes, 22 de febrero de 2019

JLA - La Nueva Frontera


Hoy os traigo una historia curiosa, que ha sido adaptado a animación (de aquella manera) y que es un gran homenaje a la Liga de la Justicia, de la que nos recuenta su aparición después de que los héroes fueran prohibidos.

Historia: Una Nueva Frontera nos viene a recontar cómo se forma la Liga de la Justicia, cómo todos sus héroes van confluyendo en el mismo punto (especialmente Detective Marciano y Green Lantern) en un mundo que ve a los héroes como algo similar a los terroristas y que sólo les permite actuar bajo directrices presidenciales.

En éste mundo seguiremos una trama a lo largo de los años, que empezará en tiempos de la segunda guerra mundial y terminará unos diez años después.

Así, poco a poco, año a año, iremos uniendo las piezas, conociendo a los personajes y comprendiendo la magnitud de la amenaza a la que deberán enfrentarse.

Quizá sea la amenaza lo más flojo de la historia, pero no deja de ser algo plausible para tener que juntar a tantos grandes en el mismo sitio. Por lo demás, una buena trama, bien llevada y con espacio para desarrollar a los personajes.

Dibujo: El dibujo recuerda muchísimo al de las producciones animadas de Dc, esas que empezaron con un increíble Batman y que llegan hasta nuestros días. Es un estilo muy cartoon, pero con unos personajes muy definidos, un buen uso del color y un estilo que hace a la obra algo distinto.

Juega muy bien con las tintas, la composición de página y los trajes “añejos” de los personajes (sin que resulten ridículos). Y por si fuera poco se marca algunas páginas dobles muy, pero que muy bonitas.

Diría que dentro del estilo cartoon es de los mejores trabajos que he visto (más serios), lo que le da una personalidad única al acabado visual. Puede que no sea del gusto de todo el mundo, pero si te gusta te mete de lleno en lo que te están contando.

Personajes: Salen todos los miembros originales de la JLA, pero salen funcionando por separado, con ideas y objetivos distintos. Y aunque algunos de ellos se conozcan y respeten, no tienen los lazos que se formarán más adelante.

La trama no sólo se fija en los grandes héroes, también tiene otros personajes muy bien definidos (como el agente del gobierno que busca a John Johns). Y eso es gracias a la cantidad de espacio (en páginas) que tiene la obra para permitirse desarrollar tan bien a éstos personajes.

Por otro lado, de entre los grandes héroes, los únicos que tienen un foco importante sobre ellos son Green Lantern y Detective Marciano. Éstos dos personajes son el centro de la narración, ya que también les veremos aquí sus historias de inicio y serán los que más páginas se lleven.

Creo que se hace un buen brochazo a todos los personajes que salen, y eso es difícil, ya que la ambientación (finales de los cincuenta) nos puede ser un tanto ajena a día de hoy.

Opinión Personal: Reconozco que éste comic me tuvo despistado durante muchas de sus páginas. De entrada se presenta casi como un relato de aventuras, unido al final de la Sociedad de la Justicia y algunas acciones de Super y Wonderwoman en la segunda guerra mundial. Y luego cambia a la historia de Hal Jordan y Detective Marciano.

Todo esto mezclando algunos instantes de Flash, Batman, Superman... mucha tela que no acabas de tener claro hacia dónde se dirige. Hasta que aparece el objetivo y todo te queda claro.

Pero no fue por el argumento por lo que me despisté. Fue por haber visto la película de animación con el mismo argumento y porque leía cosas que me sonaban (adaptadas) y otras que no (no adaptadas), algo que me tenía descolocado, hasta que caí en la cuenta.

En ese momento conseguí meterme de lleno en el comic, momento en el que ya me había hecho con el dibujo y la trama mostraba signos de estar unida... y ya enganchado hasta el final.

La Nueva Frontera es un buen comic, de unas 500 páginas (algo que siempre se agradece y da tiempo a meterse) y con un dibujo particular y cargado de carisma. Es un homenaje a una época, un volver a traernos los inicios de un grupo, pero también es una historia propia más allá de juntar a grandes héroes.

Por suerte es también un comic con unos personajes bien contados, un buen ritmo y con calidad por los cuatro costados. Un comic para meterse en el mundo de los superhéroes (y creo se puede disfrutar mucho incluso si no has leído nada previo de Dc) algo denso, pero altamente recomendable.

De lo mejorcito de Dc que he podido leer últimamente.

Valoración Personal: 9.

viernes, 19 de octubre de 2018

Liga de la Justicia - Nuevo Orden Mundial


Hoy os traigo un comic de la liga de la Justicia, concretamente uno que se publicó a finales de la década de los 90 y tiene como guionistas (entre otros) a gente como Grant Morrison o Mark Millar. Qué puede salir mal?

Historia: Con la antigua liga de la Justicia desmembrada por orden presidencial ha llegado el momento de que los héroes de siempre vuelvan a unirse

Qué lleva a los más grandes (Superman, Batman, Flash, Green Lantern, Aquaman, Wonder Woman y Detective Maricano) a reunirse de nuevo? Que aparecen en la Tierra una serie de héroes que dicen venir a arreglar lo que los superhéroes no han conseguido arreglar en toda su vida: el hambre, las guerras...

Evidentemente, tanta bondad pone con la mosca detrás de la oreja a más de uno. Habrán venido de verdad a hacer el bien? O irán un paso más allá?

Como trama no está mal, presenta a unos personajes interesantes, pero hay que tener en cuenta que se desarrolla en cuatro números americanos, y eso no son muchas páginas.

Dibujo: El trabajo a los lápices y al color no podía ser más noventero. Es abrir el comic y tener claro a qué década pertenece.

Y no es únicamente por el look de alguno de los personajes (Superman con el pelo largo), es que desprende un algo que sólo se hacía en esa época.

Son personajes repletos de músculo, con poses molonas en la acción por encima de lo práctico (y lo anatómicamente correcto XD), con un color bastante vivo y buenos diseños de personajes. Un dibujo bastante bueno, que no llega al sobresaliente pero que sí que debería estar a un nivel bastante alto en la época en que se publicó.

Personajes: Más allá de volver a ponernos en “pantalla” a los personajes clásicos de la JLA, dando su momento a cada uno de ellos para que tengamos claro que molan, el comic no desarrolla para nada a los personajes. De hecho, no veo diferencia alguna entre Green Lantern o Flash en la personalidad (por poner un ejemplo).

Los malos están bien diseñados, pero no dejan de ser la amenaza a la que los protagonistas deberán enfrentarse, una serie de personajes que no demuestra ninguna personalidad y con unos planes que bien se podrían haber pensado algo más. Una excusa.

Opinión personal: Nuevo Orden Mundial supone una simple curiosidad, un comic que es hijo de su tiempo al 100% y cuyo cometido no va más allá de volver a poner a la formación clásica al frente de la JLA.

Y no lo hace mal. Da a cada héroe su momento, los define bien en lo visual y en la confianza que se tienen. Pero lo hace con una trama que va clarísimamente de más a menos, cayéndose prácticamente sola en su tramo final.

Los villanos tienen el mismo problema que la trama, que aparecen demasiado bien, y a medida que les conocemos (y a sus planes) la cosa se desmonta hasta sentir que no suponen ningún tipo de amenaza.

Lo mejor del comic es su dibujo, y eso que tiene algunas viñetas que son para hacérselo mirar.

Con todo nos queda un comic que está entretenido, pero que no va más allá. Quizás si fuera el inicio de una etapa (que fuera a leer posteriormente) lo podría valorar de otra forma, pero como comic autoconclusivo no aporta nada para el lector “normal”.

Liga de la Justicia contra una amenaza? Sí. Pero nada más.

Valoración personal: 6,0.
Valoración en Amazon:  7,0.
Valoración en Goodreads: 7,94.

viernes, 31 de agosto de 2018

JLA - Justicia


Sigamos con novelas gráficas de Dc (es lo que tiene hacerse la colección, no os preocupéis, ya quedan pocas XD) y sigamos repasando momentos de la editorial con Justicia, una obra de la Liga de la Justicia de América y que tiene ni más ni menos que doce números en su haber.

Historia: Llega un día en el que los villanos del mundo empiezan a soñar todos lo mismo: el mundo será destruido por culpa de los héroes, la humanidad se ha relajado demasiado por su culpa y ahora es demasiado tarde para reaccionar.

Ante éste panorama todos ellos (o casi) se unen en una causa común, desacreditando a los héroes y asumiendo un papel activo para conseguir evitar la extinción de la raza humana.

Ataques selectivos, buenas obras... los enemigos de siempre parecen tener un plan en mente. Cuál será? Podrán volver a ganar los héroes o serán destruidos? Son realmente necesarios? Son éstos los elementos sobre los que gira la obra, tomándose algo de tiempo para desarrollarlos (gracias a su longitud).

De entrada es una trama que te pica, y aunque el guion tiene algunas lagunas importantes consigue mantener el interés, al menos hasta que descubres lo que está pasando y toca solucionarlo. Normalita, esperaba más.

Dibujo: Si hay un dibujante americano que en lugar de comics hace láminas en cada una de sus viñetas es, sin duda, Alex Ross. Con un estilo de dibujo totalmente inconfundible y que gira hacia el realismo (entendiendo que es realista si tenemos en cuenta que son súper héroes), con un preciosismo que le hace alejarse de colecciones con muchos números.

Así que sorprende verle en una de 12.

Lo que os cuente no os puede preparar para ver la obra en sí. Es auténtica maravilla que vale la pena coger de vez en cuando para ojear. Si es que independientemente de que la historia sea mejor o peor, estamos ante un auténtico artbook de uno de los mejores dibujantes de siempre del mundo de los comics.

De verdad que es una virguería acercarse a ésta obra en el plano visual (y de composición de página), pero ya en las páginas dobles... no te queda otra que pararte a admirarlas.

Personajes: Estando en el comic presente la Liga de la Justicia y muchos villanos, es evidente que el desarrollo de personajes no iba a dar para mucho.

Aun así, personajes como Shazam (o Capitán Marvel), Aquaman o Hal Jordan sí que consiguen encontrar su espacio y desarrollar tramas propias de cierta extensión y dentro del marco de la trama principal.

Además, tenemos una cantidad ingente de otros héroes (como los Metal Men) que hacen su aparición y tienen sus momentos.

Creo que se ha sabido dar a todos un momentito para que brillen en primer plano, algo difícil dada su gran cantidad; pero a veces se peca de exceso, y esos momentitos te sacan de lo realmente importante.

Opinión personal: Justicia es uno de esos comics con un apartado visual tan apabullante que son compra obligatoria aunque la historia sea una mierda (que no es el caso), un dibujo que te hace olvidar en ocasiones ser crítico con lo que sucede en las páginas porque estás embobado.

Pero hay que intentar ser objetivo, y si éste comic lo hubiera hecho un dibujante simplemente bueno sería una obra muy del montón. Una obra que intenta tocar temas trascendentes e incluso que algún héroe se plantee su posición. Lástima que no acaba de explotarse, y eso es por culpa del abuso en el número de personajes en danza.

Con honrosas excepciones, en ésta obra se olvida a veces de seguir con la trama princnipal para despistarse (poco) en personajes que tampoco es que aporten nada, y se dan vueltas para llegar a un sitio al que se podría haber llegado en mucho menos tiempo. Son errores más perdonables en una serie regular, pero en una historia planteada a doce números y con un dibujo de éste nivel, uno esperaría un mayor cuidado en el argumento y la forma de contarlo y desarrollarse.

Da un poco de rabia no aprovechar para hacer una obra de arte atemporal, haciendo un buen tebeo que destaca por el dibujo pero que leído tampoco es que acabe de enganchar.

Vale la pena? Como artbook yo no me lo pensaría siquiera: tira la pasta a la cara del librero.

Como historia? No está mal, tiene sus momentos, pero le falta gancho (puede ser algo personal) y su desarrollo no es todo lo satisfactorio que podría ser. Así que sólo para fans de la Liga.

Lo compro? Tú mismo. Es un dinero, y ya valorarás lo que significan para ti el dibujo y el argumento.

Valoración personal: 8.

viernes, 25 de agosto de 2017

El Clavo - Liga de la Justicia

Parece mentira pero dentro del universo de comics de Dc lo que más me están gustando son las historias alternativas, aquellas con un inicio y un final, fuera de la continuidad y que plantean un punto de partida interesante. Éste es el caso de El Clavo.

Historia: La idea tras éste comic es la siguiente: y si Superman hubiera caído en Smallville, pero los Kent no le hubiera recogido? Y si hubieran pasado los años y nunca se hubiera manifestado entre los hombres?

Así como arranca la obra, con la Liga de la Justicia discutiendo, Lex Luthor como alcalde de Metrópolis, un gran movimiento en contra de los metahumanos y alguien empezando una campaña de difamación contra los grandes héroes.

Es un arranque valiente, donde se hace evidente el hueco que deja la falta de Superman, aunque el resto de personajes de su universo sí que estén. Poco a poco vamos viendo cómo éstos héroes se enfrentan a distintas amenazas aparentemente desligadas unas de otras, pero cómo poco a poco dichas amenazas parecen estar relacionadas.

Como historia me ha parecido muy buena, se permite hacer cosas que no se pueden hacer dentro de la continuidad (como matar personajes) y presenta a los grandes de Dc estupendamente, y no sólo eso, les vemos reaccionar a lo que sucede acorde con sus personalidades. Muy buena.

Dibujo: Cuando uno ve que guionista y dibujante son la misma persona no puede menos que pensar si dará para todo. Pues podéis estar tranquilos, Alan Davis hace un grandísimo trabajo llevando a las viñetas el guion que tiene en la cabeza, y lo hace con un dibujo moderno, muy dinámico, definiendo a la perfección a los distintos superhéroes y con un buen dominio de la composición de viñeta.

No diré que es una obra maestra ni un dibujo excelente, pero sí que es el tipo de dibujo que me gusta encontrarme cuando me acerco a un comic de gente con mallas. Realmente bueno.

Personajes: Es sorprendente cómo en tan pocas páginas y con tantos personajes en danza el autor consigue dotar de carisma a la mayoría de ellos. Vale que el tener una idea previa de cómo es Flash puede ayudar bastante, pero creo que la construcción de los héroes (y villanos) en éste tomo es ejemplar.

Entre todos me parece que destaca un Batman que se enfrenta a situaciones muy límite (y que tiene reacciones acordes), una Wonder Woman líder de la Liga de la Justicia, un Green Lantern que siente la presión de su poder o unos Aquaman y Detective Marciano que notan que sus diferencias con la humanidad pesan más que lo que han hecho por ella.

Quizás el villano de la historia es el que más me flojee, pero para el tiempo que le tenemos desvelado suficiente hace. 

Opinión Personal: El Clavo ha sido toda una sorpresa, una carta de amor a la figura de Superman sin hacerla aparecer, simplemente haciendo notar su ausencia.

Es un comic de un alto nivel en todas sus facetas: una trama bien pensada, unos personajes definidos y que evolucionan, y un dibujo que para sí quisieran casi todas las obras de Dc. Así que no es de extrañar que la suma de todas sus partes acabe dando un resultado sobresaliente.

Tiene de todo, una buena presentación de personajes, y no sólo de ellos, sino que se permite mostrarnos a algunos de sus entornos (Aquaman, por ejemplo); una intriga que se sabe mantener hasta la traca final; incluso en las últimas páginas, con la última revelación, consigue emocionar al lector.

Es un comic muy coral, donde personajes que no han tenido suerte hasta el momento en mi biblioteca (Wonder Woman) están estupendamente tratados. Un comic en el que cada héroe tiene su momento, un momento que no está para el lucimiento del héroe, sino para que avance la trama.

Creo que es de lo mejorcito que he leído de Dc hasta el momento, una historia muy divertida y ágil, que te tiene intrigado durante gran parte de la obra, esperando a que pase algo… hasta que pasa.

Totalmente recomendable para los que quieran una historia un tanto distinta, para los que quieran acercarse a Dc (sabiendo que está fuera de continuidad) o para los que simplemente disfruten de un buen comic.

Valoración personal: 9,2.

viernes, 10 de febrero de 2017

Justice League of America - Tierra 2

Sigo mi repaso por las historias de Dc, y en ésta ocasión lo hago con una que nos viene de la mano de Frank Quitely y Grant Morrison, dos nombres potentes de la industria del comic. Veamos que nos trae la Tierra 2 de la Liga de la Justicia.

Historia: Un buen día aparece en el mundo de los superhéroes de toda la vida un Lex Luthor de otra dimensión. Éste dice ser bueno y necesitar ayuda para acabar con el mal que azota su mundo, un mal llevado a cabo por contrapartidas malvadas a los grandes héroes del Universo Dc.

Y que hacen en la Liga de la Justicia? Ir a ayudar.

La gracia del asunto es ver cómo sería un mundo opuesto al nuestro donde los héroes son la anomalía y donde los supervillanos campan a sus anchas, un mundo eminentemente malvado donde conceptos como los que encarnan Superman y los suyos parecen no tener cabida.

La historia es sencilla, directa y tiene el punto de poder ver a las “versiones malvadas”, unas versiones que dan para serie propia, sin lugar a dudas.

Dibujo: Frank Quitely es el hombre a los lápices en ésta historia, y lo hace con un dibujo que pese a sentirse bastante moderno no deja de tener un toque retro bastante interesante. Es un dibujo limpio, con unos fondos muy trabajados y unos diseños de personajes muy bien realizados.

Diría que es de esos dibujos que se disfrutan mucho mientras lees el comic pero que luego no acaban de dejarte poso.

Cuenta además con un color muy adecuado para la historia que se cuenta, siendo quizá lo que más me engancha en lo visual.

Bueno? Sí. Vale la pena comprárselo sólo por él? No.

Personajes: Volvemos a tener el problema habitual en éste tipo de novelas gráficas: están concebidas como una historia cerrada con un buen puñado de personajes, y está concebida para durar un número de números bastante reducido. Esto hace que la evolución en los personajes sea prácticamente nula.

Aun así, hay que destacar la labor de Morrison para caracterizar a las versiones oscuras de los héroes más conocidos de Dc. Unas versiones que tienen sus neuras y sus problemas, y no sólo eso, sino que se permite mostrarnos detalles como la Gotham de ésta Tierra 2.
Sorprende mucho la personalidad que es capaz de imprimir a personajes como el comisario de Gotham o hacernos ver lo capullos que son los malos en sus rencillas internas, que los muestra más como unos niños malos y recelosos que como auténticos genios del mal (lo que tiene no tener apenas
oposición).

Opinión Personal: Ésta Tierra 2 de Morrison y Quitely es un buen comic, una historia muy sencillota que permite mostrarnos un universo alternativo bastante potente y no toma el camino fácil para resolver los problemas. Un comic de lectura fácil y ágil con algunas ideas muy chulas que podrían haberse desarrollado algo más si la historia hubiera durado más páginas.

El dibujo es bueno, la acción se muestra de forma acertada y el desarrollo de la trama es lógico sin irse siempre a los tópicos.

Se podría decir que es un comic de calidad alta pero sin ese plus que hace destacar a obras y llevarlas al sobresaliente. Un buen comic de fondo de armario para fans del universo Dc pero no uno que vayas a recomendar a alguien que quiera iniciarse en el mismo. Y aun así es de las mejores historias que he leído hasta el momento de la Liga de la Justica.

Personalmente hubiera agradecido una mayor continuidad de ésta historia o simplemente un par de números más para acabar de desarrollar algo mejor a los villanos o las diferencias entre nuestros mundos. La sensación que me queda es la de haber visto un poquito de un universo que me interesa para dejarlo de lado y no recuperarlo de nuevo. En fin, buen comic.

Valoración Personal: 7,5.

viernes, 8 de julio de 2016

La Liga de la Justicia - Torre de Babel

Hoy os traigo un nuevo comic Dc, concretamente la Torre de Babel, una historia de la Liga de la Justicia del año 2000 con un planteamiento bastante interesante. Veamos qué aporta ésta historia al mundo del comic de superhéroes.

Historia: El punto de partida y la idea que hay tras éste comic está realmente bien pensada. Todos sabemos que Batman es un paranoico de tres pares, así que no es de extrañar que tenga planes de contingencia por si los miembros de la Liga de la Justicia se descontrolan. Pero, y si esos planes cayeran en manos de Ra’s al Ghul? Y qué haría éste buen hombre con los héroes más poderosos de la Tierra fuera de combate?

Y poco más, porque una vez planteada la historia lo que tenemos es su resolución, cómo Batman intenta volver las tornas o cómo los héroes afectados por el ataque se sobreponen primero a él, teniendo que pensar si pueden confiar en el alguien que tenía planes para neutralizarles.

Una historia simple y directa pero que sabe enganchar gracias a una buena idea y un buen desarrollo. Eso sí, peca de tener un planteamiento algo apresurado, no pasaba nada por tomarse su tiempo y envolver en un poco de misterio todo lo que sucede al inicio.

Dibujo: El trabajo en el apartado gráfico es notable. Uno de esos comics agradables de leer, con viñetas coloridas y una buena planificación de página.

Todos los héroes que aparecen son muy bien tratados, reconocibles y proporcionados. Aunque quizá sí que queda algo por detrás de lo que me he acostumbrado a ver en comics más modernos como la serie regular de Batman y no tiene la suficiente personalidad como para que lo recuerdes a medida que ese estilo va pasando de moda.

Pero lo dicho, a día de hoy se disfruta visualmente sobre todo gracias a unos colores vivos, intensos, que te hacen mirar hacia donde quieren dentro de la página.

Personajes: Estamos hablando de un comics que recoge cuatro míseros números americanos de una colección que ya estaba en marcha, con personajes que el lector debería conocer de antemano y que tenían (la mayoría) sus propias colecciones.

Con esto quiero decir que el desarrollo de personajes es bastante escaso, y que aunque salgan los pesos pesados de la Liga de la Justicia, Ra’s al Ghul y su hija, los tenemos simplemente abocetados, cumpliendo una función para la trama y evolucionando prácticamente nada.

Destacan, eso sí, Batman y Superman. Los dos pesos pesados de Dc tienen papeles distintos en la historia, ambos reaccionando de forma meditada y acorde a su personalidad. Incluso podríamos decir que tienen cierta evolución desde el inicio del comic hasta el final.

Opinión personal: Torre de Babel ha sido un comic que me ha hecho disfrutar mucho, hasta el punto de sorprenderme al comprobar que es un arco argumental dentro de la continuidad de la Liga de la Justicia, en lugar de un What if de los de toda la vida.

Tanto el planteamiento como el desarrollo y conclusión de la historia dan para bastante más, al menos un par de números para redondear la buena trama y no tener esa ya mencionada sensación de que las cosas pasan a toda castaña. Vale que luego me quejo si lo estiran demasiado, pero no hay que pasarse por ninguno de los dos bandos.

Siendo además la primera historia de la JLA que he leído no ha podido dejarme mejor sabor de boca, un grupo de héroes derrotados desde el interior en lugar de enfrentándose a la amenaza galáctica de toda la vida (contra la que Superman sólo podría bastarse).

Creo que como obra autoconclusiva funciona a las mil maravillas, con la dosis justa de intriga y una amenaza real (y distinta) para seres cuasi divinos.

Vale la pena hacerse con éste arco? Yo creo que sí. Puede leerse de una sentada y se disfruta mucho, invitando incluso a una relectura para disfrutar un poco más de esos detallitos que se nos hayan escapado.

Eso sí, no es ninguna obra maestra. Como ya he dicho, un comic notable que vale la pena tener en la estantería a poco que te gusten los superhéroes.

Valoración personal: 8.