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lunes, 26 de septiembre de 2022
lunes, 14 de septiembre de 2020
jueves, 12 de marzo de 2020
Pc - Gears of War Ultimate Edition
La saga Gears es una saga a la
que le tengo bastante aprecio debido a que la jugué en su momento a dobles con
un amigo (las tres primeras entregas). Luego vino Judgment y la cuarta, que no
me parecieron a la altura pero que al menos estaban entretenidas.
Ahora (agosto 2019) con la
quinta entrega en el disparadero he aprovechado que hay un remaster en alta
calidad de la primera con Xbox Game Pass y me la he jugado.
Historia: El arranque es muy sencillo, y luego tampoco es que se
desarrolle demasiado.
Tenemos a Marcus Phoenix, un
tipo que ha estado encerrado en prisión por algo que tampoco queda demasiado
claro, pero que es necesario para una misión cuasi suicida. Así, junto a un
amigo y un par de soldados más que encuentran por el camino, empezarán un viaje
para conseguir hacer frente a la amenaza de los Locus, unos seres que aparecen
del subsuelo y han arrinconado a la raza humana hasta una guerra sin fin que
estamos perdiendo.
Una excusa para dar acción,
tiros y unos enemigos a los que no tener piedad.
Apartado Técnico: El principal atractivo y la novedad de ésta
versión es el renovado apartado gráfico, con unas texturas muchísimo más
trabajadas que el original y una puesta al día que le equipara con juegos
actuales.
Es un juego que se ve
estupendamente, con un buen diseño artístico (dentro de lo tosco y lo “varonil
extremo”) y que entra por los ojos. Pero.
Pero la optimización para pc
es de risa, con caídas de framerate abusivas (momentos que baja de 60 a 20) sin
mayor carga en pantalla, y eso con un pc medianamente potente. De verdad que
llega incluso a hacerse molesto.
La bso es bastante épica (sin
destacar demasiado) y el doblaje al castellano funciona muy bien.
De verdad que es una lástima
el tema de la optimización, y no sé cómo funcionará para consola, pero puede
cargarse parte de la experiencia.
Jugabilidad: Gears of war es uno de los juegos que puse de moda el
sistema de coberturas en juegos en tercera persona, de esos de buscar la
siguiente, avanzar matar.
La idea es buena, y la mayor
parte del tiempo funciona bien. Pero hay momentos en los que la cámara hace lo
que quiere al intentar apuntar (en lugar de hacer zoom donde apuntamos lo hace
a 10 metros) y hace que jugar se haga poco natural.
Son errores evidentes de
primera entrega implementando éste tipo de jugabilidad (que funciona bien el
80% del tiempo), pero que se hace molesto y te hace desear tirar el juego por
la ventana. Porque entiendo que en el original fallara, pero si lo retocas ya
podrías arreglar los elementos que fallan de ésta manera.
En fin, un shooter en tercera
persona no demasiado largo, bastante molón y que de haber pulido los fallos que
tiene sería de manual.
Opinión Personal: La primera impresión al ponerme el juego fue muy
buena, veía todo lo que recordaba, con un motor gráfico realmente potente… pero
me moví y eso rascaba mucho. La primera en la cara.
Luego busqué y me di cuenta de
que estaba bastante mal optimizado, y al probar con configuraciones visuales
impropias de mi máquina me di cuenta que la cosa funcionaba igual de mal. Un
framerate inestable que se hacía molesto, pero por suerte no era habitual,
aunque pasaba cada poco rato.
Pero seguí, maté unos pocos
enemigos y me di cuenta de que el control no respondía como debería. Puede que
me haya acostumbrado con los años a la precisión que sí me daba el Gears 4.
Pero aquí la cosa no acababa de funcionar bien. Pero bueno, me acostumbré y
salvo momentos puntuales tampoco me molestaba tanto…
Total, que acabé disfrutando
el juego pero con la mosca detrás de la oreja por culpa de una mala
optimización visual y una jugabilidad que debería haberse retocado.
El resultado? Un juego muy
anclado en su momento, molón y repleto de acción, pero con una trama simplona y
que fallaba en un par de cosas que se hubieran podido subsanar con algo más de
trabajo.
Sigue siendo un juego
divertido, pero no está a la altura de su recuerdo por mucho lavado de cara que
haya tenido. Una pena, porque con ese par de elementos la nota hubiera sido muy
distinta (y me lo habría pasado mucho mejor).
Valoración Personal: 7.
domingo, 31 de diciembre de 2017
PC - Gears of War 4
Hoy os traigo un juego que como
concepto me parecía totalmente innecesario, la continuación de una saga que
funcionó estupendamente en la anterior generación de consolas de microsoft pero
que debería haber acabado con la trilogía original (ni tan sólo el spin off
creo que tenga sentido). Pero bueno, igual que pasará con God of War, se
empeñan en seguir con franquicias que deberían terminar. Veamos si, al menos,
el juego vale la pena.
Historia: Los Gears of War
nunca se han caracterizado por tener una historia demasiado profunda, y éste no
es menos.
Han pasado unos años (una
generación) desde lo sucedido en los tres primeros juegos. La humanidad parece
haberse recuperado un poquito, aunque con ciertas rencillas internas. Y es aquí
donde pasamos a controlar al hijo de Marcus Phoenix (prota de los anteriores)
en una búsqueda por encontrar por qué los Locus parecen estar volviendo, y con
más fuerza.
Excusa argumental (al menos se
molestan) para llevarnos de un lado a otro matando lo que encontremos en
nuestro camino. No molesta, pero en ningún momento llega a ser algo más que un
acompañamiento (ni siquiera desarrollan personaje alguno).
Apartado técnico: Aquí sí,
en lo técnico es en lo que destaca el juego.
Admito que fue el juego con el
que estrené mi actual pc, y pude ponerlo todo al máximo sin ningún problema.
Creo que es un ejemplo de optimización estupendo.
En lo que a músculo técnico se
refiere el juego es un espectáculo, un benchmarck para demostrar lo que se
puede hacer con unos buenos programadores y un presupuesto elevado, un juego
destinado a que lo veas en una demo y te hagas con él por lo chulo que se ve.
De verdad que es un espectáculo,
incluso un año después de su salida se me ocurren pocos juegos más potentes que
éste.
En lo sonoro ya no mola tanto,
siendo bastante machacón en las músicas y efectos de sonido.
Jugabilidad: Otro elemento
que no cambia desde los originales. Estamos ante un juego de acción de
coberturas (y ésta saga fue la que inventó el género), con un control exquisito
y gran cantidad de dificultades para que cada uno encuentre su lugar.
Con ésto os digo que es un juego
pulido en lo jugable como pocos, pero que se limita a lo básico, y salvo cierto
momento hacia el final no innova absolutamente en nada. Casi os diría que la
sensación a los mandos es indifirente en éste juego o en cualquiera de los
anteriores.
Y sí, tiene algún modo online,
coleccionables, etc... pero no creo que se aun juego que valga demasiado la
pena más allá de la campaña (unas nueve horitas) que os dará una experiencia
intensa y de duración bastante ajustada.
Opinión personal: Gears of War 4 es un muy buen juego, con un aparado jugable envidiable (y
visto mil veces) y un monstruo en lo visual, un juego que cualquier fand e la
saga disfrutará y demuestra lo que se puede hacer con un buen pc (incluso con
alguno no tan bueno).
Pero también es un
juego continuista hasta decir basta, que no arriesga en ningún momento, ni en
lo jugable ni en lo argumental. Y puedo entender que no lo acaban en su
apartado estrella (el ponerse a los mandos), pero que no hayan aprovechado el
cambio de generación y personajes para dar un paso al frente y renovar la saga,
volviéndola un imprescindible... es una pena.
Y digo que es un
pena porque el juego es muy divertido, se nota que le han puesto dinero para
aburrir... pero se olvida fácilmente una vez lo terminas, no tiene esos
momentos memorables que podría haber tenido y al final te queda una sensación
bastante importante de haberlo visto todo ya.
En lo personal
creo que es un juego que puede valer como prueba de lo que tu máquina es capaz
de hacer, aderezado con un buen apartado jugable, pero no es un juego que te
vaya a vender una consola (como un Uncharted o un Halo), de los que queda un
pelado o dos por detrás. Si tienes los imprescindibles te puedes lanzar a por
él, es un buen juego de fondo de armario.
Valoración Personal: 7,8.
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