Mostrando entradas con la etiqueta Platinum Games. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Platinum Games. Mostrar todas las entradas
jueves, 28 de septiembre de 2023
lunes, 19 de julio de 2021
jueves, 7 de enero de 2021
jueves, 28 de marzo de 2019
PS4 - NieR Automata
NieR Autómata es la secuela de
un juego que pasó con más pena que gloria por la Xbox 360, un juego salido de
la mente de su creador: Yoko Taro al que le podía el gameplay, ya que las ideas
eran estupendas.
Ahora, con un equipo experto
en gameplay (Platinum Games) vuelve a la carga con una segunda parte.
Conseguirá llegar a las cotas de calidad que se merece?
Historia: La historia de NieR es aparentemente sencilla: encarnamos
a un androide en una lucha que parece no tener fin contra las máquinas. Porqué
luchamos? Para erradicar a las máquinas de la Tierra, con tal de que nuestros
creadores (los humanos) puedan volver al planeta desde su retiro en una base
lunar.
Para ello encarnamos a una
androide que se lanza en una misión aparentemente suicida, y que poco a poco
irá creciendo a medida que descubra cómo funciona el mundo y se enfrente a
varias verdades incómodas. Y así tenemos una historia que dura unas 10/12
horas, bastante bien narrada y que toca temas muy interesantes.
Y el juego termina, con un
mensaje que nos dice que sigamos jugando, que nos queda mucho por descubrir… y
vaya si queda! Hasta cinco finales principales esconde el juego, que sólo verán
los que sigan y sigan jugando (unas 40 horas totales más o menos) en una trama
que se va tornando en más y más compleja y con un quinto final que es de lo
mejor que he visto en mi vida como jugador de videojuegos.
A cada hora que le das al
juego él te devuelve más y más…
Apartado Técnico: Posiblemente sea el motor gráfico de NieR
autómata el principal hándicap del juego. Es un motor que no está a la altura
de los juegos punteros del género, incluso parece de la generación anterior.
Vale que tiene entornos muy
abiertos, muchos enemigos en pantalla (con mucho efecto de luz) y lo mueve todo
con un framerate estable (casi siempre). Pero no es menos cierto que en esos
mundos abiertos las texturas tardan un poco en cargar, o la resolución no es
todo lo buena que podría ser.
Por suerte el apartado
artístico (diseños de personajes, enemigos y escenarios) lo suple con creces.
Por no hablar de la banda
sonora. Una auténtica virguería (ganadora de los Game awards) que nos
acompañará a la perfección allá por donde vayamos, y que cuenta con algunos
temas simplemente magistrales.
Jugabilidad: Se podría decir que tenemos un juego de acción con
toques de rol.
La acción está muy bien
resuelta, con combates repletos de opciones y muy ágiles (esquivar, cambiar de
arma, disparar a distancia, usar combos…) y se mezcla con algunas fases
distintas que dan un toque fresco al conjunto (fases de matamarcianos, algunas
que parecen plataformas 2D, etc…) con lo que prácticamente siempre estaremos
cambiando de una forma de jugar a otra.
Luego está el apartado de rol.
Aquí tenemos niveles que subir, objetos que encontrar, misiones secundarias a
tutiplén, armas que mejorar (y comprar), etc… algo que da sensación de
progresión y que supone la guinda para el juego.
Por último tenemos una serie
de elementos jugables que se mezclan con la narrativa y que son parte de lo que
hace especial al juego. No diré más que el del tutorial para no spoilear, pero
os dará una idea: en el tutorial no podemos guardar (porque nuestro personaje
no tiene acceso al satélite) lo que hace que si morimos perdamos todo el
progreso y tengamos que volver a la pantalla de título… y dura como media hora
o así XD.
Opinión Personal: NieR autómata es un juego distinto, y lo es que
por la gran mezcla conseguida entre las ideas locas sobre personajes y
narrativa de Yoko Taro unidas al buen hacer en el gameplay de Platinum Games.
Con la suma de estos dos
factores queda un juego tremendamente divertido y variado de jugar, que tiene
una narrativa distinta, con una buena trama y unos personajes inolvidables.
Lo curioso del tema es que el
grueso del juego es algo que mucha gente no verá, ya que sólo un mensaje
diciéndonos que nos quedan cosas por hacer después de los créditos nos da una
pista de que sólo hemos visto la punta del iceberg tras nuestra primera
partida.
Un juego que da lo mejor de sí
como más juegas a él, que hace cosas que no he visto nunca y con un carisma a
prueba de bombas. Es una lástima que el apartado visual no sea un poquito más
top, porque lo hubiera petado cosa mala.
Como está es un juego de culto
instantáneo, por las ideas y por lo bien plasmadas que están cuando te pones a
los mandos. Por la historia y su evolución. Por los personajes tan especiales y
cómo cambian. Por los momentos que vivimos a los mandos. Y por el final. Por el
de verdad.
Yo lo recomiendo
encarecidamente y me parece uno de esos juegos que hay que jugar a poco que
seas aficionado al mundillo (no un simple jugón de un par de juegos al año).
Una auténtica joya.
Valoración Personal: 9,5
lunes, 6 de agosto de 2018
NSwitch - Bayonetta
El
motivo de comprarme el pack de Bayonetta+Bayonetta 2 en Nintendo Switch no era
otro que jugarme la segunda parte, ya que la primera ya la jugué (y reseñé)
allá por 2011. Pero acabada la segunda, me quedaban ganas aun de seguir con la
Bruja. Así que, por qué no jugarme otra vez la primera entrega?
Historia: Encarnamos a Bayonetta, una bruja que apenas tiene
recuerdos previos a su despertar, hace veinte años en un lago. Tiene unos
poderes evidentes, capaz de matar a ángeles y demonios por igual.
Éste
personaje vive como quiere, pasando de lo que le dicen y desenvolviéndose de
una forma muy particular, pero no puede evitar estar intrigada por su pasado,
ya que parece que hay algún secreto por el que los ángeles y los demonios
quieren hacerse con ella.
La verdad
es que es una trama que no está muy bien contada, que funciona más a golpes que
otra cosa y que te da la sensación de seguir avanzando porque es lo que toca
más que porque tengas interés por ver qué pasa. Y es una pena, porque tiene
muchos detalles chulos y mirada fríamente está muy bien.
Apartado Técnico: Flojo. En éste juego el trabajo que se ha hecho para
traerlo a una consola más moderna ha sido casi nulo. Tenemos el mismo juego de hace
años pero con un mejor framerate, y si ya entonces no es que estuviéramos ante
un juego puntero... pues a día de hoy se le ve antiguo.
El
apartado artístico tampoco es que ayude demasiado (no es demasiado de mi
agrado) y el caso de los escenarios (con algunas texturas de vergüenza ajena)
es especialmente sangrante.
Eso
sí, la banda sonora está bastante bien, algo es algo.
Jugabilidad: En su momento dije que el punto fuerte de éste juego era
su jugabilidad, algo que sigue siendo cierto. Pero también es cierto que
después de jugar a la segunda entrega se nota que la fórmula se podía refinar
más.
Lo
curioso del caso es que, siendo como es un juego de combates y acción
frenética, los programadores decidieron añadir algunos momentos distintos
(moto, en un misil, saltando sobre coches...) que son los que peor han
envejecido. Primero porque visualmente no causan el mismo impacto, y segundo porque
jugablemente no están igual de bien resueltos.
No
me entendáis mal, es un placer ponerse a los mandos de Bayonetta y zurrar cosa
mala a los enemigos, midiendo los tiempos y aprendiendo los combos hasta
parecer Dioses de la destrucción. Pero tiene un par de cosas que se hacen
especialmente evidentes al compararlas con la segunda parte.
Opinión personal: En su momento (versión XBOX360) le puse un nueve a éste
juego, diciendo que tenía algo que lo hacía especial, ese plus de la
excelencia. Y sigue siendo cierto, el carisma de la protagonista, el sistema de
combate, la locura que desprende... pero es igualmente cierto que los años no
le han pasado en balde.
Sigue
siendo un juego divertido, desafiante en los niveles de dificultad más altos.
Pero pensando en él como en un juego actual o para que lo juegue alguien que no
quiera tirar de nostalgia... se queda corto.
Puede
que el problema sea que viene con la segunda parte, y que jugados seguidos las
comparaciones son odiosas. Se notan esos tics que lo hacen antiguos y no está
visualmente a la altura.
Que
vale la pena? Evidentemente, los amantes del hack & slash deben jugarlo sí
o sí, es historia viva de los videojuegos (y más viniendo en pack con la
segunda parte). Pero jugado en una tele se siente excesivamente antiguo.
Otra
cosa es en modo portátil, allí, el menor tamaño de la pantalla le hace un favor
enorme al juego, haciendo que se vea muchísimo mejor.
Yo
compraría el pack, aunque fuera por el 2, y luego, si me he quedado con ganas,
jugaría a éste, pero sabiendo que es inferior en todos los aspectos.
Valoración Personal: 7,2.
lunes, 2 de julio de 2018
NSwitch - Bayonetta 2
El
primer Bayonetta me pareció un muy buen Hack & Slash, un juego que valía la
pena tener. Y viendo las críticas recibidas por el segundo me llegué a plantear
hacerme con una Wii U para poder jugarlo. Pero seamos sinceros, no había
suficientes juegos buenos como para justificar la compra de la consola (al
menos, que me llamasen a mí).
Así,
al ver el remaster para Switch di palmas con las orejas y lo reservé tan pronto
estuvo disponible XD. Aquí mis comentario al respecto.
Historia: En ésta entrega continuaremos la historia del primer juego,
con el tema de los ojos de Dios, los sabios, las brujas, el pasado de la
protagonista... pero lo haremos de forma paulatina, y es que el juego se nos
introduce como una misión de rescate hacia nuestra amiga Jeanne.
Sí,
nuestra querida bruja roja ha acabado en el Inframundo, y tenemos muy poco
tiempo para recuperar su alma antes de que sea demasiado tarde. Nuestro
objetivo? Encontrar un portal al infierno (que pasa por cierta ciudad).
Por
el camino nos cruzaremos con viejos conocidos, sabremos más detalles del
personaje y veremos una trama bastante consistente aunque pierda un poco por
las formas en las que se presenta (pierde seriedad más que otra cosa XD).
Desenfadada,
con algún giro chulo y de molarse mucho.
Apartado Técnico: Viendo reviews sé que el juego corre únicamente a 720p en
modo dock. Y eso, en una tele de 60 pulgadas (como juego yo en casa) debería
haber sido mortal para el juego.
Pues
no.
Estamos
ante un juego que sabe esconder su baja resolución con una tasa de frames
estable en todo momento, un apartado técnico muy resultón (destacando
especialmente los modelados de los personajes) y una acción frenética que te
hace olvidarte de la resolución desde el minuto 1.
Efectos
por todos lados, enemigos colosales, movimiento incesante... una birguería en
los artístico que sabe esconder todos los errores del motor y de la baja
resolución.
A
ver, no es un juego top, pero se deja ver en todo momento y no chirría en
ninguno, algo increíble dada la potencia de otras máquinas que comparten su
espacio.
Ah,
y en modo portátil el juego simplemente se sale.
Banda
sonora y efectos especiales cumplen. Sí, habrá quien me diga que es cañera y
mola mucho, pero a mí no sería el tipo de BSO que me gusta escuchar, aunque
reconozco que al juego le pega.
Jugabilidad: La primera entrega (que estoy rejugando ahora mismo)
mezclaba el plataformeo, la acción y algunos puzzles. Pues bien, aquí se quita
lo inncesario y se apuesta por la acción pura y dura, con un ritmo endiablado
en todos los combates y fases que componen el título.
Una
ocho horas en la primera vuelta, con múltiples niveles de dificultad y
desbloqueables. Un pique absoluto para los completistas.
Y es
que la fórmula del juego funciona de forma increíblemente buena, haciendo que
ponerse a los mandos te meta de lleno en el juego y puedas controlas
perfectamente lo que quieres hacer.
El
sistema de combate (profundo y divertido) es una virguería, con esquivas en el
momento justo, poderes especiales, y tres botones de ataque se crean una
cantidad de combos y situaciones increíble. A ello ayudan unos enemigos con
rutinas identificables, gigantes en muchos casos y repletos de detalles.
De
verdad que jugar a Bayonetta 2 es una delicia, un apartado perfecto.
Opinión personal: Bayonetta 2 ha sido una sorpresa, y no porque no me
esperara un buen juego, sino porque no me lo esperaba tan bueno.
Es
un hack & slash de manual, pero con una mecánica jugable depurada hasta el
infinito que hace de cada combate una experiencia única, especialmente en los
niveles de dificultad más altos. A nivel jugable es simplemente insuperable.
Técnicamente
sí que rasca en algún momento comparado con juegos más punteros, pero es algo
que sabe esconder perfectamente (nivel artístico y fps) y acaba por atraparte.
La
historia también está bien, aunque podría estar mejor.
Así
pues, tenemos un juego muy divertido de jugar, de esos que vale la pena comprar
para una consola si la tienes y que te plantea hacerte con ella en caso
contrario. Un juego que puede dar multitud de horas si el sistema de combate os
pica y que seguro que os hará pasarlo bien.
Eso
sí, también tiene algún fallo. De entrada creo que la trama debería narrarse
siempre con escenas en movimiento y no tirar tanto de escenas estáticas, me
sacan mucho, de verdad. Y luego tenemos una narrativa demasiado japonesa, que
sacará del juego a más de uno por excesiva (así como la sexualización del
personaje protagonista).
En
mi opinión los pros pesan muchísimo más que los contras, haciéndolo un juego sobresaliente
que vale la pena comprar, y un excelente aperitivo mientras esperamos a la
tercera entrega de la saga.
Valoración Personal: 9.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)







