miércoles, 13 de febrero de 2008

Vuelve el futbol

No, el bueno no, el mío XD. En fin, que éste mediodía hemos tenido partido de futbol contra otro equipo bastante cutrecillo (lo nuestro está a otro nivel). El partido era a las 3, y cual era mi sorpresa que a menos 10 éramos 2... en fin, que juegan 5, pero con 4 se puede jugar ya. Adivinad cuantos hemos sido... sí, 4!!! Así que hemos jugado toda la primera parte con 1 jugador menos. Milagrosamente hemos quedado con un mas que digno 9 a 0 en esa primera parte (recordemos que estamos acostumbrados a recibir del orden de 20 goles por partido). En la segunda hemos cogido a un jugador del equipo contrario (el partido ya estaba listo, y para correr sin sentido me voy a dar vueltas por el polígono), y cuando me he ido yo (faltarían 5 minutillos) ibamos 4 a 4!!! (hermos hecho un reset del marcador). Conclusión: el equipo contrario era horrible XD.

Ala, la semana que viene mas, que aun quedan 2 partidos mas.

martes, 12 de febrero de 2008

Más lecturas

Aunque aun me quedan dos por acabar (Peach Girl y Amasando Japan) aquí os pongo los que llevo leídos desde el sábado:



- Vagabond Vol. 27: Acaba la lucha de Musagi contra los Yoshioka (al menos la batalla campal), y parece que se va conociendo cada vez mas a sí mismo. Un manga para disfrutar del dibujo de Inoue (mi dibujante favorito), pero que peca de tener poca historia a la que agarrarse (desde el principio); ritmo pausado (pese a las cantidades ingentes de sangre) para una obra para disfrutar con tranquilidad de cada una de sus viñetas. Si queréis una buena historia con samurais, leed mejor la espada del inmortal.

 

- Kare Kano Vol. 20 y 21: Últimos dos tomos de éste shojo; en el veinte se nos cierra toda la saga de la familia
Arima, que parece que por fin estará mas o menos en paz. Y en el 21 se acaba todo muy bien acabado (como a mi me gusta), con una ceremonia de clausura donde se despiden todos. Y un capítulo final de 16 años despues, donde se ve cómo están todos, y si han cumplido sus sueños. Además como momento álgido de los dos tomos está todo lo concerniente SPOILER al embarazo de Yukino y a cómo son sus hijos en el capítulo de 16 años después; y los que lo hayáis leído ya me diréis si os ha gustado como ha acabado Hideaki con la hija de Yukino FIN SPOILER. En definitiva, un buen cierre para un manga que ha tenido algún altibajo, pero que se ha mantenido mas alti que bajo. Altamente recomendable.

lunes, 11 de febrero de 2008

Terry Pratchett - Camioneros

Primer libro de Terry Pratchett que comento, es además, el que mas me ha gustado (tengo 5 o 6 de mundodisco, y casi recomendaría saltarse los 2 primeros...). Aquí viene el comentario:



Historia: -¡El Exterior! ¿Cómo es?
-Bien -respondió Masklin, desconcertado-, es muy grande...
-¿Sí?
-Y, hum, hay mucho...
-¿Sí? ¿Sí?
-Y está... está lleno de cosas, ¿entiendes?

Sí, montones de cosas, y todas ellas un misterio para los miles de diminutos gnomos que viven bajo las tablas de los pisos de unos grandes almacenes y que en su mayoría no han visto jamás el mundo exterior. Según dicen todos los gnomos inteligentes, cosas como el Día y la Noche, el Sol y la Lluvia, no existen en realidad; son sólo viejas leyendas sin fundamento.

Pero, muy pronto, una noticia desoladora sacudirá la existencia de los gnomos: la Tienda, su mundo, va a ser demolida. Y, así, le corresponde a Masklin, el último gnomo llegado a la Tienda, elaborar un increíble plan de huida que los ha de conducir a todos hacia los peligros del inmenso Exterior.

De este modo, empiezan a descubrir quiénes son y cómo llegaron a la Tienda, y adónde ha de conducirles algún día su fantástico viaje...


El libro empieza en el campo, donde unos pocos gnomos subsiten gracias a un gnomo joven, que se rompe la espalda para que los ancianos puedan sobrevivir. El pobre gnomo ya no puede mas, y decide irse a buscar un lugar mejor para él y sus congéneres. Por cosas de la vida, se suben a un “camión” y acaban en una tienda tipo el Corte Inglés, donde un joven gnomo les encuentra; y ante su afirmación de que provienen del exterior de la tienda (algo imposible, ya que ningún gnomo de la tienda cree que haya nada fuera) les lleva ante su padre, un poderoso noble.

La historia se va liando (no mucho), y veremos la lucha de éstos gnomos por sobrevivir a condiciones adversas, la mayor de la cual es su descreimiento de que pueda pasarle algo a la tienda en la que han vivido durante generaciones.

Personajes: Básicamente hay uno como protagonista absoluto, con otro par que le acompaña en sus aventuras, pero que no tienen demasiado peso en la historia.

Masklin: el gnomo protagonista, proviene del exterior y es el guía de su pueblo (apenas una docena de abueletes y una gnoma joven). Es un líder contra su voluntad, que arrastrado por las circunstancias tendrá que ir encontrando soluciones para todo lo que se le viene encima.

Gnomos del exterior: salvo otros tres, a los demas me parece que ni se los nombra. Son el jefe de la tribu (un anciano que custodia a la legendaria Cosa) y que dice oir su voz, la jefa de la tribu (que aunque no lo diga abiertamente es a quien todos hacen caso), y la gnoma joven (que aporta una chispa de inteligencia entre toda ésta gente).

Gnomos de la Tienda: A destacar otros tres, un inventor loco que cree que existe el exterior, pero que ha desarrollado unas curiosas teorías sobre cómo debe ser, un gnomo joven e idealista que está obsesionado con los camiones, y el ayudante del abad, asustadizo y que se deja llevar bastante durante el libro.

Opinión personal: Es la primera parte de una tiología, que por lo menos en éste volumen, se lee casi de un tirón. Sobre cómo unos gnomos ven cambiar su mundo, y con un punto de vista un tanto curioso de lo que son unos grandes almacenes.

Todo el libro es divertido, poco a poco se nos va mostrando que igual la historia tiene una escala ligeramente mayor de lo que pudiera parecer al principio; y es que a la que la Cosa que lleva la tribu despierta, la trama se complica un poco (ojo, solo un poco) dando alguna pincelada de lo que podrán ser los dos siguientes libros (que comentaré en cuanto lea, no os preocupéis XD).

Vale la pena leerlo? Si tenéis ganas de leer algo distinto, con una imgainación desbordante pero sin llegar a la semipsicosis que parece tener Pratchett en otros libros, parece que en éste se contenga, haciendólo mucho mas entendible, y a mi parecer de lo mejor que he leído de éste hombre (muy sobrevalorado según mi humilde opinión). Si os gusta Terry Pratchett os encantará, si no... puede ser una excelente manera de acercarse a él.

Eye of Judgment, cartas 66 a 70

Semana nueva, post nuevo sobre cartas. Otras 5 (quedarán 40) para la saca. Os advierto que en cuanto acabe os colgaré un pdf con todos los comentarios de las cartas, para quien los quiera tener juntitos.



066.Baliraina de la Muerte: Ataque mágico de 1, por 5 manas... Ésta carta es bastante peculiar, porque hay que saber usarla muy bien para que funcione bien. Lo mejor es ponerla en un campo de tierra y atacar a un bicho de bosque que esté en un campo de bosque; así le haremos 5 puntos de daño (1 mágico y 4 por cambiarla de sitio) y pondremos a nuestra carta en un campo de bosque (+2 a la vida). De todas formas es una carta mur guarra (eso que cambie de campo con el objetivo es una putada (para el otro, claro) y encima incrementa en 3!!! el coste de activación de los adyacentes (lo que hace que cueste muuuucho matarla). Se debería poner en la baraja? Porbadla, si le encontráis el truco, seguro que amortizais el coste, en caso contrario tirad a cosas mas sencillas. Pero tenerla rodeada de bichos que han quedado prácticamente inútiles puede hacer que rematéis una partida que se hubiese quedado estancada. Valoración: 8 (pero tened en cuenta que no es sencilla de saber utilizar).



067.Dragón del Bosque Juno: Dragoncete de rigor, con una hablidad bastante útil: incrementar el coste de activación en 2 puntos, así que encima de matar a un bicho puede inutilizar a otros dos (en casos óptimos). Valoración: 8.



068.Edin, la perseguida: Héroe molóna, ataque mágico de 2 (o tres a bosques) e invisiblidad a criaturas en campos de bosque (aliadas). Yo es la que llevo (aunque sólo tengo ésta y la de agua), y va la mar de bien para matar a ésos bochos escurridizos a los que no hay manera de dañar. Valoración: 9.



069.Inquisidor Kroog: Phantom!: Tres manas de coste, ataque de 2 (o tres si el objetico ocupa un bosque). Lo mejor de la carta viene cuando la matan (ganas tantos manas como enemigos haya). Me parece una phantom un tanto descafeinada, y si tenéis otra, poned la otra. Valoración: 7,5.



070.Rey elfo verde Zomba: ésta carta sólo me han jugado una vez, y perdí la partida por su culpa. Se debe jugar SIEMPRE en un campo de bosque y no sólo porque tendrá 8 de vida, sino porque cada vez que maten a un bochejo aliado (o lo mates tu, pudiendo hacer combos con las lagartijas de 1 mana...) el contrario descartará una carta. Si no te la matan deprisa, ten por seguro que ganas la partida. Valoración: un 10 como una casa!

jueves, 7 de febrero de 2008

My Minicity 03

Ya casi que sección fija! A ver cómo ha ido ésta semana la ciudad ésta friki XD. Ha pasado de los 50 habitantes, lo que me da un link para ponerle industria y que no tengan paro... Por lo demás, pues siguen esfaltando y montándose sus urbanizaciones. A ver la semana que viene cómo está... XD.



PD: Habitantes 59, Ranking 9875.

miércoles, 6 de febrero de 2008

Alguna lectura mas

La semana pasada fui a por tres tomillos de Bola de Drac que me había regalado mi hermana para reyes, antes de que me caducase el ticket. Y como ya me lo he leído, los incluiré hoy. Dejo para la semana que viene (o cuando surja) el 27 de vagabond, que aun no ha caído.



- Bola de Drac Vol 20: Empieza la batalla contra Frizer en una saga que me parece que todos hemos visto. Aquí simplemente empieza con su primera transformación (se hace mas grande). Tomo entrenido, con hostias como panes y con todo el mundo pendiente a ver si Goku se recupera ya o no. Además asistimos al final de las fuerzas especiales XD.



- Bola de Drac Vol. 21: La cosa se va poniendo seria, aparece Cor Petit (Piccolo fuera de Catalunya), Vegeta empieza su bajón de protagonismo, Gohan aparece en dos viñetas (cuando se enfada) y hacia el final empieza el combate de verdad entre Goku y el enano de blanco ése llamado Frizer.



- Bola de Drac Vol. 22: Y llegó el superguerrero. Lo mas destacable del tomo (a parte de la muerte de Krilin), con un Goku que pasa a ser el supersobrado. Acaba el tomo con la llegada de Frizer a la tierra, y lo que va a ser el inicio de la saga de Celula; a ver qué tal está.



- Rave Vol. 8: En éste tomo básicamente asistiremos a la lucha con los 5 demonios invocados pr King, y poca cosa mas... el final muy chulo, con la aparición de otra guerra celestial, algo del pasado de Elie y la llegada al momento cumbre: el encuentro entre los dos Gale y Haru! Muy entretenido, a ver el siguiente...

martes, 5 de febrero de 2008

Eye of Judgment, cartas 61 a 65

Por si no os quedásteis hartos ayer, hoy os doy mas opiniones sobre las cartas de éste pedazo de juego. Ya faltan 5 menos para comentarlas todas XD, 45 na mas... (9 posts). Y visto que la fecha de salida oficial de la siguiente expansión es el 28 de marzo creo que me va a dar tiempo! Ala, sin mas os pongo las 5 de hoy:



061.Goblins gemelos: No me preguntéis porqué, pero les he cogido manía. Vienen con el juego (en el mazo que hay gratis de entrada), y tampoco son tan malos... A ver, como jugada ideal tienen 5 de vida, valen 2 manas, no tienen punto débil y atacan a dos direcciones; además se activan por un mana. Que porqué no me gustan? Pues porque por dos manas prefiero poner a las doncellas bersekers, o por un punto menos al lobo o a cualquiera de coste 1 de bosque. En fin, que seguro que mas de uno pensará que están muy buen, pero a mí no me gustan. Valoración: 6,5.



062.Golondrina Ninja: Vale 3 manas, y dos activarlos; ventajas? sus 3 puntos de vida, y que cuando daña a alguien éste se gira para mostrarle su suculenta espalda. Lástima de los dos de activarlo. Muy caro, verdad? Pues sí, ni tan solo compensa el que tiene sinergía con otra carta que le proporciona invisibilidad, mas que nada porque éstos combos acostumbran a ser difíciles que salgan, y depender de ellos nos puede conducir ald desastre las made las veces. Valoración: 6.



063.Árbol Encantado: Ole! Ésta carta me encanta, es la que mas me gusta de las que tienen esquiva perfecta de serie. Porqué? Pues porque vale uno activarlo, no sólo atacar con él. Ataca a dos de distancia y con dos puntos de daño. Lástima de ésa gran carta llamada las grietas de Goghlie, que se lo cepilla de un plumazo. Valoración: 9.



064.Jinete Elfo: Otra carta que me encanta (compensa su coste con creces), por 4 manas tenemos lo siguiente: si lo jugamos en un bosque 6 de vida y ataque a dos casillas de dos puntillos. Si lo jugamos fuera de un bosque (su verdadera utilidad) hará el mismo ataque, pero además al morir nuestro rival se tendrá que descartar 2!!! cartas, haciendo que la mayoría de jugadores evite matarlo. Además vale 2 puntillos activar su ataque, que no está nada mal. Valoración: 8. (10 en una baraja de descarte).



065.Planta Prisionera: Una fortaleza que no me gusta demasiado que digamos. Su habilidad es dar un punto de vida a los aliados cada vez que se invoque a un enemigo a su lado. Y queda destruida al invocarla en un campo de tierra. Sólo vale la pena puesta en un campo de bosque (a poder ser el de abajo, aunque os arriesgáis a que le den la vuelta). 
Valoración: 6,5.

Y ya, mañana a otra cosa.

lunes, 4 de febrero de 2008

Eye of Judgment, cartas 56 a 60

Noto el aliento de la siguiente expansión en mi nuca XD, vamos que en principio sale para finales de mes, inicios del siguiente; y no habré acabado de comentar ésta ni de coña. De todos modos a ver si acelero un poquito (un par de posts por semana).

Vamos pues a las cinco cartitas de hoy:



056.Licántropo verde: una carta con uno de vida y sin ataque¿? Pero ésto que es! Ah, que el 50% de las veces tiene 4 de vida y dos de ataque... por un mana¿? Ah, pos eso está bien. En fin, que depende de lo que os la queráis jugar, pero siendo un triste mana yo creo que es una muy buena carta (te juegas poca cosa), y que si sale bien le dará una rabia al contrario... Valoración: 8.



057.Arquera elfo: otra buena por una mana, dispara a distancia, y si daña (aunque dañe 0, tenedlo en cuenta) hace que el objetivo se gire 180º mostrándoos su jugoso punto débil, o dándole la vuelta a un dragón (que no veáis lo que molesta). Además cuesta un triste mana, así que no está nada mal. Valoración: 7,5.



058.Planta del sueño: vale 2, y su coste de activación es lo de menos porque tampoco hace daño. Para qué vale la pena? Pues porque incrementa el coste de activación de los enemigos en un puntillo. No está mal, pero casi que solo vale la pena si la puedes poner tocando a mínimo dos enemigos que ya hayan salido a la mesa, porque sino te la matarán sin demasiadas dificultades al jugar a bichos encarados hacia ella (no es lo mismo el coste de activación que el de invocación...). En fin, para situaciones muy específicas. Valoración: 6.



059.Doncella Berserker: una de mis cartas favoritas, ataca a una o dos casillas. Puesta en bosque tiene 5 puntos de vida, sólo cuesta dos manas, y si le queda un punto de vida gana esquiva y dos de ataque. Posibles usos? jugarla en un campo de tierra (-2 a la vida) y zurrar con tres puntos a un bicho molesto (además se quedarán allí con esquiva). Valoración: 9.



060.Samurai Nagirashu:  de las que tienen dos de ataque por dos manas, y una habilidad extra. La de éste? que si le matan estando en un bosque hace que el contrario se descarte una carta. Utilidad? En una baraja de putear al contrario es un gustazo, en cualquier otra prefiero a los de fuego. Valorción: 7,5 (8,5 en barajas de puteo).

Y ya basta por hoy, en breve mas ;).

viernes, 1 de febrero de 2008

Stephen King - Maleficio

Último libro de Stephen King que he leído (me ha gustado mucho), y que me ha vuelto a hacer coger ganas de seguir leyendo libros suyos.



Historia: Esta es la última novela que Bachman publicó en vida. El protagonista de esta historia es Willam Halleck, un abogado cuarentón de clase acomodada de Connecticut, con una vida feliz, una esposa y una hija maravillosas, un buen grupo de amigos y…..ciertos problemas de sobrepeso. Un día, mientras conduce distraídamente, atropella a una anciana gitana y la mata. Gracias a sus influencias consigue salir indemne, pero cuando abandona la sala de juicio, un viejo gitano le lanza una maldición “más delgado”, le dice: “sólo una palabra, emitida con aliento dulzón y empalagoso” y le toca el rostro “con un dedo contrahecho”. A partir de ese momento, Will empieza a perder peso sin que los médicos encuentren explicación, pues sigue comiendo como antes. Persuadido de que el anciano era la causa, sigue a la caravana de los gitanos le expresa al viejo., Taduz Lemke, de más de cien años, su arrepentimiento. Pero el viejo se muestra inflexible. Enfurecido, Willam contrata un asesino para que dé cuenta del anciano, pero las cosas no pueden acabar bien para Will, quien tendrá que asumir la culpa de lo que hizo, aunque no fuera suya.

Poco mas que añadir a lo que sale detrás del libro, que salvo el final lo explica prácticamente todo (eso sí, muy resumido).

Personajes: Me estoy dando cuenta que se me han olvidado completamente los nombres de los personajes del libro XD, y eso no es excesivamente bueno. Igual es que empiezo a tener demasiados en la cabeza. De todas formas os los comento en función del rol que tienen en el libro:

William: El prota absoluto del libro; empieza siendo un abogado mas o menos arrogante, con una vida casi perfecta; pero que a raíz del incidente se va consumiendo (y nunca mejor dicho). Acrecentando su rencor y su desesperación. Está muy bien desarrollado (el fuerte de King), y es muy creíble.

Taduz Lemke: El patriarca de los gitanos, empieza siendo un personaje misterioso, que a medida que le vamos conociendo le vamos comprendiendo un poquito mas (aquí no hay ni buenos ni malos).

Ginelli: Posiblemente el único auténtico amigo del protagonista. Se trata de un gangster que se gana como puede la vida; pero que acude a su amigo en cuanto éste tiene problemas y se convierte en la auténtica maldición para los gitanos.

Otros: Sí, otros, así en general. Desde el médico de William, que se lo toma todo con un escepticismo bastante comprensible, hasta la bisnieta de Taduz que es un personaje con una gran personalidad; pero pasando por la mujer de William, que aunque salga mas bien poco tiene una gran importancia en la historia.

Opinión personal: Si consigues meterte en la piel de William puedes llegar a pasarlo realmente mal, hasta un final (predecible desde un par de capítulos antes) bastante mas que definitivo. Vas sintiendo la angustia que siente a medida que va perdiendo quilos y quilos; el miedo a que sea una enfermedad mortal. El descubrimiento de lo que realmente es, y poco a poco el rencor que empieza a alimentar hacia lo que era su vida.

El viaje está muy bien llevado, la trama se va desarrollando sin sobresaltos, los personajes son muy creíbles (como siempre) y el final me parece realmente muy bueno. Así pues, tiene algun punto negro? Igual no se explota demasiado al personaje de la mujer (casi siempre aparece como un pensamiento de William).

En definitiva, un muy buen libro, angustiante (que no terrorífico) y una muy buena alternativa para empezar a leer a Stephen King.

PD: Parece ser que hay una peli del libro, Thinner, por Tom Holland

jueves, 31 de enero de 2008

My minicity 02

Como me ha molado lo de la ciudad, y va creciendo; os pongo una fotillo de cómo va una semana después:



Están asfaltando (son 36 y ranking 12729)!XD.

miércoles, 30 de enero de 2008

Cosillas y retrasos

Mirándome el anterior post de compras, me he dado cuenta que me faltan los de GTO (dos boxes enteritas para comentar); así que los incluyo hoy.

- GTO Box 3 y 4 (o sea, 4 tomazos): Va cogiendo ritmo poco a poco, la verdad es que está mejor el anime (que se sale) pero el manga se va poniendo a la altura a medida que se incrementa el numero de tomos. Aparecen nuevos personajes (alguno cabrón pero de verdad), y las ideas de Onizuka siguen por sus fueros. Vamos que siguen saliendo personas con unas neuras que son para encerrarlos. Mención especial para la historia en la que el bueno de Onizuka se presenta al examen de nivel que hacen sus alumnos; su forma de estudiar es... espectacular XD.



- Amasando Japan Vol 9: Muahahaha, no hay mas que decir XD, el mejor con muuuuucha diferencia, anda que no necesitaba ésta serie un tomo así. Al autor se le ha acabado de ir la olla, y la cosa a mejorado, y mucho.



- Kare Kano Vol. 18: Sigue la historia del padre de Arima (me gusta hasta mas que la de la madre), y empieza un macro flashback con la historia de su familia y el porqué acabaron así. Me gusta mucho, lástima que se acabe en el tomo 21. SPOILER: Y Yukino embarazada!!! sin que lo sepa su novio.... FIN SPOILER.



- Kare Kano Vol. 19: Acaba el macro flashback (mur chulo), y poca cosa mas. Salvo que reaparece la madre de Soichiro! Y vaya final! El sábado el veinte, el sábado el veinte... (perdón, pero no me he tomado la medicación XD).



- One Piece Vol. 40: A falta del 41 sigue el asalto a Ennis Lobby, lástima que me suena mucho lo que estoy leyendo (baja un pelín respecto al 39) de la saga de Arabasta. Aun así: espectacular! La segunda marcha de Luffy... la quiero ver animada!!! (Lástima que sólo lo vea en castellano).

No hay imágenes de Gto porque tras buscar (poco) no he encontrado las portadas de las Boxes; otra vez será.

martes, 29 de enero de 2008

Eye of Judgment, cartas 51 a 55

Un nuevo post con cartitas de esas, llegando hoy... a la mitad!!!



051.Vulitra, el enano: Phantom; hace pupitas como todas las phantom (o sea, los jostia) y como habilidad especial hace descartar dos cartas (tantas como campos de tierra) al adeversario; que por tres tristes manas es una pasada. Valoración: 9.



052.Rey no Muerto de Novogus: Ésta no está mal tampoco, lo único que pasa es que vale 6; pero el ataque mágico y la vida que tienen no están nada mal; a mi hay nobles que me gustan mas, la verdad... Metedlo en barajas cargadas de ataques mágicos (que en tierra escasean). Valoración: 6,5.



053.Sepulturero de Novogus: Dios, como todos los dioses le veo bastante limitado, y es que pagar 9 por algo... como que duele (mejor un Dragón); nada, saltaroslo si no tenéis muy claro que os gusta. Valoración: 6.



054.Cubico Amarillo: Como todos los cubicos, sosete (es que no les acabo de ver la gracia). Valoración: 4 (6 para barajas de tierra).



055.Bandido Batracio: Bichejo de coste 1, que jugado fuera de su sitio hace que el contrario se descarte una carte cuando le mata (que no está naaada mal). Si llevamos varios (3) puede hacer bastante daño, y es imprescindible en una barja de putear, avisados quedáis. Valoración: 8.

lunes, 28 de enero de 2008

Meme

Pongo un meme que me ha pasado Pennywise:

Primero de todo contesta a las preguntas por orden. Luego nombra a 3 personas para que realizen este meme y los motivos del porque se lo pasas.

1-Nombra el primer merchandising que te regalaron
2-Nombra el primer merchandising que te compraste
3-Di que es lo último de merchandising que te has comprado
4-Di que es lo que quieres de merchandising que por alguna razón no puedas conseguir
5-Sobre que te gustaría que saliera algo de merchandising?


1-Alguna camiseta chunga de dragonball casi con total seguridad.
2-Si no recuerdo mal unos pins de dragonball.
3-Me está costando acordarme... Igual un llavero del Final Fantasy VII (ahora me dará una colleja alguien por no acordarme de algo mas reciente XD) hará como 10 años XD.
4-La verdad es que ilusión ilusión no me hace nada, pero por no poderla conseguir diría algo mur grande (que no cabría en el piso); y por ilusión igual algún muñeco de Gojyo para Rasetsu.
5-Mmmmm... de Berserk¿? la verdad es que no lo se.

Se lo paso a... ChoHakkai/Bambú (pa putea... digo, para que se entretengan), a Shon (para que ponga algo) y a trotty (por eliminación).

jueves, 24 de enero de 2008

My Minicity

Nueva chorradilla que añado al blog; en éste caso se trata de un "juego" en el que tienes una ciudad y va creciendo a base de clicks. Cómo no, mi ciudad se llama Darlan's, y si queréis verla (4 mataos viven allí XD), clickad debajo de foro, en Mi miniciudad que hay en la barra lateral.



Podeís darle una vez al día, a ver si la hacemos grande entre todos!

Ranking hoy en España: 26.330

miércoles, 23 de enero de 2008

Portadas de mis compras (con algún que otro atraso)

Jurl, cuanto tiempo sin poner lo que he leído... si es que no puede ser, debería haberle pirateado la conexión al vecino antes XD.



- Amasando Japan Vol. 7: No me lo he comprado yo, pero sí que soy el único que se lo ha leído :). Si antes decía que la serie iba de bajón y en caída libre, parece que la han parado a tiempo y empieza a subir. Nuevo campeonato (mas emocionante que el otro) en perspectiva!



- Amasando Japan Vol. 8: Otro que no me he comprado yo, pero que he disfrutado igual. Mejor que el 7, y parece que mejorando. La inclusión de Subabara (me parece que se llama así) como coprotagonista ha hecho que gane mucho. Casi rozando el notable.



- Bleach Vol. 20: Oeee, tomo de trama y cierre de saga ( mas o menos) para el mejor tomo de bleach en lo que va de serie. Lástima que parece que a partir de ahora baja (según comentarios en otros blogs), pero de todas formas tengo ganas de ver cómo sigue.

Falta el 17 de Kare kano (que un no he leído) y uno del Joker que me regaló Rasetsu y que ya he acabado (me ha gustado mucho :D).