Aquí os dejo mis impresiones sobre el juego, aunque os adelanto que son bastante positivas.

La cosa está en que su primo exageraba un poco bastante, y Nico no tardará en darse cuento que la ciudad de la libertad no regala nada a nadie. Así, dispuesto a ganarse la vida y a ayudar a su primo, empieza a aceptar trabajitos para distintos delincuentes de la ciudad (que si lleva la droga aquí, que si llévame en coche, etc…)
Poco a poco, la personalidad y la eficacia de nuestro protagonista irá llamando la atención de criminales mas poderosos, con lo que nuestro caché y la dificultad de los encargos irá subiendo, así como los favores que nos deben y que nos irán llevando hacia la persona que andamos buscando.
Una historia de gansters, traiciones y lealtades que irá evolucionando, dando giros hasta llegar al final.
Gráficos: Muy sólidos. De primeras esperas un poco mas, y es que el barco y los personajes no acaban de gustarme cómo están hechos (y eso que lo he jugado en HD); pero a medida que vas jugando, y ves lo enorme que es la ciudad te das cuenta del trabajo que han tenido para hacerla.
Y es que la auténtica protagonista del juego es Liberty City, una ciudad enorme, con multitud de barrios, restaurantes, canales, puentes (con peaje), parques, monumentos… y todos ellos repletos de gente que va haciendo su propia vida (gente haciendo footing, tomando un café, etc).
Además, el juego sigue una máxima importante: si lo ves, puedes llegar. Y eso, en un juego con un horizonte tan lejano (en el que las cosas no aparecen de golpe) mola mucho XD.
Cuando dejas de flipar con la ciudad y te pones a mirar cosas concretas, te das cuenta también del mimo con el que han creado la ciudad: efectos climáticos (que afectan a la conducción), un agua hiperrealista, tiempo real que afecta a la iluminación, desperfectos en los coches (desde ralladas hasta ruedas pinchadas).
Sólo le pondría un par de defectos: el ya mencionado modelado de los personajes (secundarios sobretodo), que pese a ser bueno, queda a años luz del que tiene el juego anterior que acabé (Metal Gear IV). Y que a veces, al ir por la autopista, se me quedaban los polígonos completamente planos durante un par de segundos, desapareciendo las texturas (pocas veces, pero las suficientes para que me acuerde).
Vale la pena comentar también la banda sonora, con decenas de temas de muchos estilos distintos, agrupados por emisoras (con sus DJ y sus noticias) y que harán las delicias de cualquiera.
Jugabilidad: Impresionante, pilotaremos cualquier tipo de vehículo: desde motos a helicópteros. Usaremos un arsenal muy variado de armas. Y todo ello con un control muy fácil y una respuesta excelente (la puntería automática mola XD).Es un gustazo robar un coche (apretando un botón) y darse una vuelta por la ciudad esquivando el tráfico. Y las misiones tienen la variedad suficiente como para no llegar a hacerse pesadas (aunque la mayoría se limiten a conducir y/o disparar, lo hacemos en escenarios tan distintos y con trasfondos tan diferentes que parece que hagamos otra cosa).
Vamos, que no creo que a nadie se le haga difícil manejar a Nico (pasar según que misión dependerá de nuestra habilidad, no del control, que responde siempre perfectamente).
Opinión personal: Es un juego al que me acerqué con algun reparo. Y es que al anterior (GTA San Andreas) también lo dejaban por las nubes en todos lados, y yo me cansé enseguida de él.

Tienes tal cantidad de misiones que el juego se alarga bastante (unas treinta horas las de la trama principal, mas otras tantas para las secundarias), y no llega a hacerse pesado hasta casi llegar al final, que es precisamente cuando la trama se pone interesante de verdad y no soltaremos el juego aunque se haya vuelto repetitivo.
Podréis escoger en todo momento qué os lo queréis hacer: que os apetece ir a un club de striptease, pues os pasáis. Que queréis pillar el metro, lo mismo. Seguro que encontráis algo que hacer en Liberty City.
Vamos, que estamos ante un juego que ofrece tal cantidad de posibilidades que los que mas lo disfrutarán serán los que gustan de investigar. Los demás, tenemos una trama principal larga y divertida.
Recomiendo el juego? Sí. Si lo alquiláis antes os gustará seguro (el impacto inicial es brutal), lo que no sé tanto es si os gustará a largo plazo. A mi me ha gustado, y se ha convertido en uno de los juegos con los que mejor me lo he pasado de la consola (y eso que éste género no es el mío).
Valoración en Meristation: 10. Link al Análisis.
Lo primero que me llamó la antención es que los capítulos son un pelín mas largos de lo que es habitual (lo normal son 42 minutos). Parece una tontería, pero esos minutillos bien aprovechados pueden hacer que el capítulo quede mas redondo.
- City Hunter Vol. 8: Acaba la historia de la ladrona (tiene tela el tema de las mallas), en la que Ryo hará lo posible porque consiga su objetivo (triste objeto a robar); y la segunda historia gira entorno a una chica que se pone a trabajar y es tan inocente que no conoce ni lo que es una cita (no os preocupéis que Ryo hará lo posible para que conozca lo que es el amor). Los dos gags con el miembro de Ryo como prota no tienen precio XD, hay que ver qué potencia se gasta el amigo!
semanita que cae un tomo de Zetman (qué pena da ponerse casi al día ya...). En éste tomo seguimos con el jovencito de los Amagi y su lucha por la justicia. Un poco de trama (el porqué y cómo se crearon los Jugadores), un poquito de drama (la del padre y el hijo), algo de sexo (que al menos tiene un poco de excusa) y un poquito de acción. Vamos, que éste tomo me ha gustado un poco mas que los anteriores, ya que pasan cosas, se explica algo y acaba con algún interrogante nuevo. ¿Qué nos depara el sexot tomo? A saber XD.

De frente.
Los que hayáis visto la primera (muy recomendable) estáis obligados a ver ésta segunda (es mas grande, mas bonita y mejor), y podéis saltaros la intro del personaje. Vamos a ver, el prota es un demonio rojo que está destinado a destruir el mundo. Lo que pasa es que le educó un padre humano, y se ha convertido en un buen tipo (un poco brusco) que prácticamente lo único que quiere es integrarse en la sociedad.
- Blue Dragon Vol. 3: Penúltimo tomo de éste shonen ultra corto (estoy acostumbrado a cosas mas largas), en el que hay un par de cambios que me parecen significativos: se deja completamente de lado la obsesión por los pechos de Ral (sniff, sniff) y aparece en escena como compañero de viaje el tigre blanco (amén de sacarse de la manga el que hay 5 sombras especiales, como para darle mas profundidad a la cosa). Vamos, que se vuelve un poco mas serio y pierde ése "algo" que a mí me hacía gracia. Pero bueno, seguro que a casi todo el mundo éste tomo le gusta más XD.
semana ha sido... pues el que viene en la entrada del comentario XD. Éste tomo me ha gustado bastante mas, la situación de Scar y Marco; la investigación sobre la alquimia de Waidan; el cuartel del norte; la ambición (viva aún de Mustang). Un poquito para recolocar las cosas y seguir avanzando poco a poco en la trama. Un tomo que me ha gustado mucho, y que recupera un poco el tono de los tomos anteriores (y el final es genial!).
Historia: En la interestatal 50, en el desértico y solitario tramo que atraviesa Nevada, un gato muerto ensartado en un cartel da la bienvenida al pequeño pueblo minero de Desesperación. Allí, un policía local poseído por un perverso ser se ha erigido en autoridad suprema y sanguinaria, y elige sus víctimas entre los escasos vehículos que circulan por carretera. Aquellos que mueren rápidamente son en realidad los más afortunados, ya que para los supervivientes Desesperación se convertirá en el escenario de una horrenda pesadilla…

Las dos anteriores estaban bastante entretenidas (la primera es hasta buena), así que fui con toda mi ilusión al cine.