miércoles, 17 de marzo de 2010

Hajime no Ippo Tomo 064


Acaba la defensa del título de Ippo (buen combate pero con poca emoción), y pasamos a momentorelax (típico) con una imagen de Aoki que se grabará en vuestras retinas XD. Por si fuera poco, las relaciones amorosas reaparecen (ya tocaba), así que tenemos tomo completito!

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martes, 16 de marzo de 2010

Nodame+I's+Kimagure+Sarah

Sigo leyendo un poco mas diverso que la "época Berserk", ésta semana parece que sean todo shojos... supongo que me saturé de testosterona.


- Nodame Contabile Vol. 2: Al ser el segundo tomo, estaba claro que no iba a sorprenderme tanto como el primero, una lástima, porque me moló muchísimo. De todas formas es un shojo muy fresco, en el que van saliendo secundarios poco a poco (a cada cual mas friki) y que va avanzando a buen ritmo. De verdad, por lo que llevo leído vale la pena darle una oportunidad, es divertida y muy fresca.


- I's Vol. 2: Sorprendentemente bueno. No deja de ser un shojo al uso que abusa (como todos) de los malentendidos para mantener el interés (los malentendidos y la torpeza del protagonista para declararse). Bien, eso mezclado con un dibujo la mar de agradable, dosis de humor (pero no del absurdo) y otro tanto de fanservice (por los ángulos y algunas situaciones) hacen que el tomo pase que casi ni te das cuenta y ya se ha acabado. Mucho mejor de lo que esperaba que fuera, la verdad.


- Kimagure Orange Road Vol 8: Casi acabando ya ésta serie de historias cortas con el triángulo amoroso como protagonista. Si los siete tomos anteriores se me habían hecho sosos; en éste las historias me han parecido mejores, con algun momento en el que casi parecía que la trama iba a avanzar un poquito. Es por ello, que ya cerca del final me he encontrado con el mejor tomo en lo que va de serie (que no es decir mucho, pero ahí queda).


- La Leyenda de Madre Sarah Vol. 6: Penúltimo tomo de la madre busca hijos. Ha bajado de forma muy notable el protagonismo de Sarah, y ahora lo han ocupado las negociaciones de paz y el futuro del mundo. Es verdad que la familia de la protagonista parece que vaya a tener un papel importante; pero las cosas son demasiado grandes como para que no sea todo una cosa colectiva. Hacia donde tirará en el último tomo? Curiosidad tengo para ver como acaba ésta historia.

lunes, 15 de marzo de 2010

Cine - Braveheart

Soy un fan acérrimo de ésta obra maestra del cine. Es la peli que mas veces he visto, y es que entre el VHS grabado de Antena 3, el DVD, y ahora el Blu Ray me la habré visto casi 20 veces.

Y para los que creáis que estoy enfermo por haberla visto tantas veces, sólo tengo una cosa que deciros: tenéis razón XD. Pero es que no me canso nunca de las cosas que me gustan, y ésta es, posiblemente mi peli favorita.

La edición en la que la he visto la última vez es el Blu Ray, y tengo que decir que vale y mucho la pena pillarla en éste formato. Si parece una peli estrenada de éste año! Se ve (y se oye genial), y por si fuera poco, los extras que trae son realmente interesantes (documentales y la peli con los comentarios del director).

Para los que no lo sepáis, la peli nos cuenta la historia de William Wallace, un escocés del siglo XIV que lideró al ejército "plebeyo" contra las tropas inglesas con tal de liberar Escocia de la ocupación.

Partiendo de aquí, nos encontramos con una peli que mezcla la historia con la dramatización con tal de hacerse mas entretenida: historia de amor, traiciones, celos, ambición, batallas... todo lo que se le puede pedir a una peli, lo tiene.

Y es que destaca en absolutamente en todos los apartados (desde la banda sonora hasta la fotografía), disfrutándose (visualmente sobretodo) mucho mas gracias a la calidad del Blu Ray.

Así pues, si tenéis una PS3 y os mola la peli, no dudéis en haceros con la edición 15 aniversario que ha salido ésta navidad. De verdad, que vale mucho la pena.

Valoración Personal: 10(y porque no se puede mas).
Nota en Filmaffinity: 8,0.
Valoración del Disco en HDDigest: Peli 10/Video 9/Audio 10.

domingo, 14 de marzo de 2010

Anima Tactics - Konosuke

Konosuke, antaño el más poderoso de los ninjas del clan Asakura, reside ahora como alma atemporal en una ancestral armadura-demonio animada por la energía de cientos de espíritus maléficos.

Alimentándose del dolor y el sufrimiento, el que fuera un noble guerrero se ha convertido en una maquina de destrucción y muerte imparable, una marioneta sin par al servicio de los oscuros objetivos del Ángel Caído Ophiel.


De Frente

De Espaldas

viernes, 12 de marzo de 2010

Warhammer - Drachenfels

Cambiando un poquito de tercio en lo que a novelas de Warhammer se refiere, nos movemos al encantado castillo de Drachenfels; donde un autor de teatro quiere llevar a cabo la mayor de las obras jamás hechas. Lo que no sabe es que el castillo irá acabando poco a poco con los que han osado entrar en él.

Historia: Conradin había muerto. Sieur Jehan había muerto. Heinroth había muerto. Ueli había muerto. Y antes de que terminara la noche, otros se les unirían. Hacía mucho tiempo Genevieve no pensaba en la muerte. Quizá aquella noche Drachenfels extinguiría los efectos del Beso Oscuro de Chandagnac y le haría traspasar la frontera entre la vida y la muerte de una vez por todas.

Genevieve es una conocida vampira que se enfrentó en su momento con el monstruoso Drachenfels: un nigromante de increíble poder que aterrorizaba toda una zona de bretonia.

Ahora, veinticinco años después, Detlef Sierk, un dramaturgo de mucho talento, se ha propuesto representar todo lo que pasó en el momento de la lucha, así como los antecedentes del monstruoso personaje.

Y no podía hacerlo como todos, en un teatro normal, y con una obra de dos horitas. Él tenía que lanzarse a la mayor obra de teatro jamás creada, y para darle credibilidad, la representa en el escenario en que sucedió todo: el terrorífico castillo de Drachenfels.

Personajes: Para lo que es habitual en las novelas de Warhammer, los personajes de ésta están desarrollados con mucha profundidad. Supongo que se debe a que se deja mas de lado las batallas (no hay) y la acción para hacer prevalecer la intriga y el misterio.

Se agradece mucho, ya que desde Genevieve (la vampira que tiene mas rasgos humanos que muchos de dicha especie) hasta el dramaturgo responsable de la obra, todos los personajes muestran algo que les hace distintos; y eso sin caer en los estereotipos clásicos de éste tipo de novelas.

Igual introduce algunos personajes de mas, y le hubiera quedado mejor definido todo con alguno menos; pero se agradece (y mucho) todo el trabajo para darle mayor realismo a la obra.

Opinión personal: Si hace poco ya decía con “El Embajador” que las novelas de Warhammer no son todas de cortar y sajar, queda demostrado con ésta primera de la saga de Genevieve.

Y es que si se tuviera que enmarcar en algún género a la misma, sería en el de la novela negra o incluso en la de misterio. Una novela negra con transfondo fantástico (del que se aprobecha para su resolución), pero que no deja de ser la investigación de unos misteriosos asesinatos.

Estaréis toda la historia pensando: habrá un asesino? Será que Drachenfels ha vuelto de entre los muertos? Es un ente sobrenatural el mismo castillo? Y sobretodo: cómo acabará todo?

Así pues, se puede decir que es un libro que nos empuja a seguir leyendo para saber qué pasará a continuación, o como se resoverá algún enigma. Y eso hace que te piques y te enganches.

Además, está escrito de forma amena, guiándote poco a poco hacia un final (bastante bueno) y haciéndote muy divertido el camino hasta que llegas a él.

El mejor libro de la saga de Genevieve que he leído de momento; y un buen espejo en el que podrían mirarse otras novelas explota-franquicias para hacer mejores productos.

Valoración Personal: 8,5.
Nota en Amazon: 9,3.

jueves, 11 de marzo de 2010

PS3 - Uncharted 2

La primera parte de éste juegazo salió en los inicios de la vida de la consola, y fue de los pocos juegos realmente buenos que se presentaron durante esa época (mi segundo juego favorito hasta la fecha para PS3 era el primer Uncharted).

Así que podéis haceros una idea de las ganas con las que estaba esperando ésta segunda parte, sobretodo tras leer en todos lados que era como el uno, pero mas y mejor. Se han cumplido las espectativas?

Historia: Intentaré spoilear lo mínimo, así que tranquilos.

La historia arranca con un Drake colgando de un tren accidentado que cuelga de un acantalido en medio de unas montañas heladas. ¿Cómo hemos llegado hasta allí?

Pues bien, la primera mitad del juego transcurre en un macroflashback mientras Drake intenta huir del tren accidentado. Así, veremos cómo hemos llegado a tan precaria situación.

Y es que Nate ha sido contratado para encontrar un antiguo artefacto siguiendo la pista de los diarios de Marco Polo. Lo malo es que con Nathan las cosas no son nunca tan sencillas, y le acompañaremos en un viaje al mas puro Indiana Jones en una carrera contrareloj para hacerse con el tesoro antes que su enemigo.

Una carrera con traiciones, giros de guión, revelaciones, toques sobrenaturales y grandes dosis de aventura y acción. Vamos, como en la primera parte, sólo que mas espectacular todo.

Gráficos: Posiblemente el juego mas vistoso que hay para consola ahora mismo. Así de rotundo.

Si la primera parte tenía un apartado técnico de infarto, aquí lo pulen hasta el extremo; dejando un juego que luce a un nivel que os hará jugar con la boca abierta muchos trozos del juego.

El protagonista (y sus acompañantes) se mueven con una suavidad increíble, los entornos son luminosos a mas no poder, cargados de detalles e incluso barrocos en algunos momentos (las ruinas, por ejemplo).

Además, se mejor mucho el horizonte, dando lugar a paisajes y ciudades con una calidad de detalle que os dejará pasmados.

La banda sonora es buenísima, puliéndose algunos temas de la primera parte y incluyendo canciones nuevas. Y el doblaje es de lo mejorcito que he oído en un videojuego.

Como únicos puntos negros están la repetitividad de los enemigos (casi siempre los mismos) y el que los escenarios no sean destructibles (oye, por pedir... XD).

Jugabilidad: Uncharted 2 es un juego de plataformas y acción que mezcla los dos tipos de fase a la perfección.

El apartado de plataformas es mas bien facilón, no hay saltos imposibles ni momentos demasiado complicados. Pero lo compensa con la suavidad de las animaciones y lo espectacluar que resulta lo que ves mientras las haces. Además, el control es exquisito y permite algunas cosillas interesantes (como disparar colgado).

En cuanto a la acción, que hay mucha, tendremos tiroteos para aburrir, llevando dos armas (una tipo pistola y otra tipo escopeta) que podremos alternar en todo momento (junto con las granadas) o cambiar por otra del mismo tipo.

Normalmente se limita a esconderse tras un parapeto y disparar cuando se asoma el enemigo, pero a medida que avanza el juego (o en niveles de dificultad altos), las rutinas cambian, y pasan a querer rodearnos, encontrar buenas posiciones de tiro, lanzar granadas para hacer que nos movamos, asaltar nuestra posición con escopetas... en fin, un festival.

Y remarcables también las fases de acción sobre vehículos, que no conducimos nosotros, pero sobre los que nos movemos (la del tren o la de los camiones son antológicas!).

Opinión Personal: Uncharted 2 es, posiblemente el mejor juego que hay ahora mismo para la PS3, es verdad que mi favorito sigue siendo el Metal Gear Solid 4, pero es mas bien por un tema nostálgico que por objetividad pura y dura.

Y es que el juego de Naughty Dog lo tiene absolutamente todo! Doblaje, buena banda sonora, cantidad de escenas memorables (de verdad, hay momentos realmente increíbles), una jugabilidad increíble, unos gráficos del copón, etc...

Si os va la acción, las aventuras, o simplemente sois fans de las pelis de Indiana Jones o similares, os lo pasaréis como enanos acompañando al bueno de Drake (carismáticos todos los personajes) en una aventura por todo lo alto.

Y si os va el multiplayer, tiene uno online que está la mar de bien, aunque como no lo he jugado ni es mi estilo, simplemente os lo comento (prolonga la vida del juego). Y para los completistas, sabed que tardaréis en conseguir desbloquearlo todo.

Valoración Personal: 10.
Nota en Meristation: 9,5.
Nota en Metacrític: 96.

miércoles, 10 de marzo de 2010

Hajime no Ippo 063


Takamura perdido por Japón, Ippo preparando una nueva defensa del título, e Itagaki pensando en su combate contra Imai. No está mal, eh¿? Pues al final del tomo empieza el combate.

Descargar Tomo 063

martes, 9 de marzo de 2010

Kimagure+Rave+Monster+Nodame Cantabile

Un poco de variedad tras tanto Berserk sienta bien, pero... quiero mas Miuraaaa XD!

- Kimagure Orange Road Vol. 7: Otra vez tenemos aquí un nuevo tomo de Kimagure. Éste, no sé si será que estaba de mejor humor, pero me ha caído bastante bien. Eso sí, la cosa sigue igual que siempre: que si malentendidos, que sí, que no... y poco mas. Es que no pasa absolutamente nada que haga avanzar la relación con alguna de las dos protagonistas! En fin, pasará algo al final? Sinceramente, lo dudo mucho.


- Rave Vol. 35: Sí, el último tomo de Rave ha acabado cayendo. Y tengo que decir que ha sido mas o menos como me esperaba que sería. Vamos, la cosa estaba en final combat entre Lucia y Haru, la lástima es que (admitido por Mishiba) no tuvo el espacio que le hubiera gustado para la lucha final entre los dos antagonistas. Por lo demás, a puntito de tener un final perfecto, pero la manía por los Happy Endings hace que pierda lo que hubiera sido un broche de oro. El tomo en sí, entretenido. La serie en su totalidad... reseña en breve.


- Monster Kanzeban Vol. 6: Impresionante de nuevo el tomo de Monster. Las cosas avanzan a un ritmo pausado pero seguro; y el formato se me antoja el ideal para leerse ésta serie (lo mas de seguido posible XD) para no perderse nada. Y es que Urasawa demuestra en éste manga que es el mejor en cuanto a tensión e intriga se refiere. Hemos pasado ya el ecuador (quedan 3 tomos) y vamos conociendo varias cosas sobre el pasado de Johan, así como una gran cantidad de personajes con sus propias historias que contar. En serio, no podéis dejarlo pasar (aunque sea un poco caro).


- Nodame Cantabile Vol. 1: Primer tomo de una serie que me he comprado por comprar algo (sí, soy así), y porque no me estaba comprando ningún shojo (raro, siempre procuro ir haciéndome uno). Las referencias que tenía de la serie eran que estaba bien, y que tenía la música como telón de fondo, y nada mas. Me he acercado a éste primer tomo sin tener ni idea de lo que me encontraría, esperando un shojo típico; y me he sorprendido. Nodame Cantabile es un manga que transcurre en un conservatorio de música y nos presenta a un semi-genio del piano que quiere ser director de orquestra; éste personaje digamos que es el "normal" porque en cuanto entra en escena Nodame, la cosa se desmadra. Porqué? por lo rara que es. Uno de los personajes con mas tics extraños que he tenido el placer de conocer! Y es que hay momentos de humor en el manga que te hacen reír a carcajada batiente! Vamos, que si sigue así, se convertirá en uno de los mangas mas divertidos que he leido (repito que es el tomo 1, la serie es bastante larga, así que igual cansa...). Digamos que es una serie prometedora.

lunes, 8 de marzo de 2010

PS3 - Assassin's Creed II

Tras un tiempo en el que la he dejado a favor de la Xbox 360, he vuelto a la PS3 para disfrutar de la segunda parte de uno de los juegos mas criticados de la actual generación. Se trata nada mas y nada menos que de Assassins Creed II, y aquí está mi opinión sobre el mismo:

Historia: Uno de los (a priori) puntos fuertes del juego. Y es que seguimos exactamente después de donde lo dejó la primera parte. Vamos a ver.

Somos un joven de la época actual al que raptó una sociedad secreta con tal de acceder a nuestra memoria genética. Tras huir y descubrir que somos descendientes de una sociedad de asesinos, nos encontramos rodeados de ellos y con la misión de introducirnos de nuevo en nuestra memoria para encontrar lo que buscan los templarios.

En ésta ocasión visitaremos la Italia de finales del siglo XV, entre Florencia, Venecia y la Toscana transcurrirá prácticamente toda la historia del juego.

En el pasado somos un joven asesino al que matan a su padre y hermanos; desde ese momento juramos venganza y nos dedicamos a cazar a aquellos que acabaron con nuestra familia. Como eso es bastante facilito, iremos descubriendo porqué mataron a la familia y qué se traen entre manos los templarios.

Y es que en el mundo hay unos artefactos antiguos (prehumanos) de inconcebible poder en torno a los que gira la historia de la saga (y de los que en éste juego conoceremos bastante mas que en el anterior).

Una trama bastante bien llevada, con muchas aclaraciones (que hubieran sido necesarias en la primera parte) y que consigue mantenernos absorbidos durante el juego y con ganas de que salga la tercera parte en cuando éste acaba.

Gráficos: Como toda superproducción que se precie, éste juego entra por la vista a base de bien. Y es que la recreación de las ciudades italianas está hecha con todo lujo de detalles, y nos quedaremos con la boca abierta contemplando el horizonte y viendo hasta dónde podemos llegar.

Los movimientos del protagonista, así como su diseño, también están a un gran nivel (y el de los secundarios principales tampoco está mal, pero son un poco mas robóticos). El único problema en éste apartado son los malos, que se reducen a 3 o 4 soldados genéricos a los que les cambian las armas; y que los ciudadanos no destacan por su gran inteligencia que digamos.

En el apartado sonoro cabe destacar el doblaje al castellano, hecho con buenos dobladores y que queda muy apañado (menos Da Vinci, toy harto de oírle cuando le llevo páginas del códice). La banda sonora es buena, pero no destaca demasiado.

Resumiendo, de lo mejorcito que se puede ver, incluso valiendo la pena por echarle un vistazo a las recreaciones de las dos ciudades principales (realmente increíbles).

Jugabilidad: Si habéis jugado al primero sabéis de qué va todo, y si no es el caso, tranquilos, que os cuento.

En assassins creed 2, vuestro cometido será (o sorpresa) asesinar a objetivos (normalmente) o seguirlos sin ser visto. Para eso tendremos un control que se basa en dos botones para las acciones de “agilidad” (y que funciona muy bien) y en 3 para los combates (que una vez pillado el truquillo ni os rozarán).

El personaje responde a las mil maravillas a lo que le digamos, y las opciones son bastante variadas (sigilo, buscar rutas alternativas, montones de secretos que alargan la duración de juego...) lo malo es que llega un momento en el que os limitaréis a ir de A a B siguiendo el minimapa y pulsando el cuadrado para hacer contraataques.

Esta eso mal? No, el juego es muy divertido, y disfraza hacer lo mismo una y otra vez tan bien, que no llega a cansar; así que tranquilos. Eso sí, si no os gustó el primero no os gustará éste.

Opinión Personal: El juego que nos ocupa es uno de esos que o te gusta mucho o lo odias. Nadie puede negar que todos y cada uno de sus apartados están a un nivel estratosférico, pero a la hora de jugar hay quien le encuentra muchas pegas o se le hace repetitivo.

A mí, personalmente me ha encantado. El primero me gustó mucho, y éste segundo, siendo mas y mejor, tenía que gustarme por fuerza.

La historia está mejor hilada y nos desvela mas partes de la trama subyacente de la triología (y que en la primera parte sólo se insinuaban) y el final está mucho mejor (hay uno XD).

Los secretos incluídos pican; ya sea por conseguir desbloquear las atalayas, encontrar los puzzles de la verdad (algunos chunguísimos) o simplemente ver qué hay mas allá (contemplar los edificios emblemáticos de las ciudades es un gustazo).

Asi, si os gustan las tramas mas o menos complejas (con toques Sci-fi); los juegos de aventuras, y disfrutáis como enanos recorriendo ciudades del renacimiento... compradlo sin dudar.

Leches, compradlo todos menos aquellos a los que no os gustó el primero; es de lo mejorcito que ha salido en consola en los últimos años y merece echarle un ojo.

Valoración Personal: 9,5.
Valoración en Meristation: 8.
Valoración en Metacritic: 91.

domingo, 7 de marzo de 2010

Mas vale tarde que nunca

Así como en su momento me llenó de orgullo y satisfacción que Goseki se viniera a Darlantan's Page para colgar sus cosas, ahora no puedo menos que alegrarme porque vuelva a tener blog propio.

Sí, porque si a partir de ahora, si queréis seguir leyéndole, tendréis que pasaros por aquí:

Lectura Sin Fin

Espero que de vez en cuando se pase por aquí!

viernes, 5 de marzo de 2010

Los Dientes del Dragón

Tenía muchas ganas de leerme éste libro. Una idea prometedora para el inicio de una nueva editorial. Como fue la cosa¿? Leed, leed.

Historia: Siglo XII. San Juan de Acre resiste el asedio de los cruzados. Los sarracenos llevan años soportando el ataque aunque sus tropas están al borde de la extenuación. En el campo cristiano, la lucha entre los principales barones amenazan con romper la frágil coalición.

Lucas de Tarento, un caballero templario, recibe una sagrada misión que puede cambiar para siempre el destino de Tierra Santa. Los líderes de la cruzada le encomiendan la búsqueda del Espejo de Salomón. Aquél que lo posea podrá obtener el favor divino en el combate y ganar, por fin, la guerra. En compañía de su escudero, una bella dama elfa y un joven noble, el protagonista atravesará el mundo conocido y se enfrentará a los míticos dragones que custodian la clave necesaria para usar la antigua reliquia. En su travesía, deberán enfrentarse a oscuros poderes y viajar, en una frenética carrera contra el tiempo, hasta los más lejanos confines de la tierra.


La trama, nos pone en plena época medieval, y nos cruza los diversos mitos medievales con lo mas típico de la fantasía actual (elfos, enanos, dragones, etc...) en una historia típica de búsqueda y descubriemiento.

Es el típico libro de viaje, de ir de A a B en busca de pistas para conseguir el objeto final. Lo original del tema está en sus personajes, y en que esté ambientado en nuestro mundo (mezclado con la fantasía, como he dicho ya).

Así, si os decidís por darle una oportunidad a la obra encontraréis una novela de fantasía “basada en hechos reales”. Si algo tiene de bueno la trama es que toca todos los palos: romance, acción, historia real, magia, elementos bíbilicos y un montón de cosas.

Personajes: Son bastante variados los personajes; y con facilidad para ser trasladados a la actualidad. Vamos con ellos:

Sven Le Berg: El asesino malvado que sigue los pasos de nuestros heroes matando a todo lo que se encuentra en su camino. Un ser esterotipado con poco (o ningún) interés. Trabaja para una sociedad secreta.

Guido: Joven que idealiza los preceptos de la cristiandad (castidad incluída). Un guerrero que quiere aprender de Lucas y cuyos preceptos sirven de mofa para sus compañeros.

Lucas de Tarento: Templario descreído de la Iglesia que va en una misión junto a varios seres cuanto menos curiosos con tal de recuperar un artefacto antiguo y de gran poder. Es el héroe del libro, y a su cargo tiene a un escudero con cierto peso en el libro.

La Elfa: La rescatan al empezar el libro, y desde entonces cumple el papel de calentar al joven Guido; a ver si consigue llevárselo al huerto.

Otros animales de compañía: En éste grupo están los otros compañeros del grupo, como el enano (superdotado miembrilmente) o el semiorco. Realmente tienen poca importancia, pero ahí están, iendose de prostíbulo en prostíbulo y haciéndo chistes realmente malos.

Opinión personal: Muy, pero que muy decepcionante.

Se suponía que éste iba a ser el primer libro de una nueva serie de fantasía escrita por autores españoles y que publicaría la editorial devir. Viendo el argumento y tocando el libro, la cosa prometía, y mucho.

Cual fue mi decepción al abrir el libro... es una sucesión de tópicos, chistes guarros, personajes iendose de putas, y un malo que no sabes muy bien porqué está alli.

Los viajes te dejan la sensación de “mmm, y porqué¿?”; el final es muy malo, y los personajes están dados a pinceladas (y sus acciones tampoco acaban de definirlos).

Lo único que salvo es el intento. Un libro que se mete con el cristianismo, mete chistes guarros, enanos con el miembro mas largo que altos son ellos, un malo escabechinador de todo lo que encuentre y una ambientación real (nuestro mundo).

Se queda a camino entre varias cosas y no llega hacia ninguna de ella. Además, no gana con la mezcla, sino que pierde todo lo interesante que podrían haber tenido esas cosas por sí solas.

Tiene algún momento que está bien, eso no lo negaremos. Pero el experimento debió salir terriblemente mal, porque de inicio de una serie de libros que se anunció a bombo y platillo por parte de la editorial, se quedó en final de la misma.

Si lo ves, huye de él, no vale lo que cuesta.

Valoración personal: 4.
Nota en Amazon: Sin puntuar.

jueves, 4 de marzo de 2010

Stargate SG1 - Temp 2

Segunda temporada de Stargate que nos vemos a la hora de la cena (no será la última, queremos vernos las 10+atlantis+universe, así que va pa largo XD).

Lógicamente sigue el testigo de la primera temporada, acabando el capítulo con el que acabó la temporada anterior y que dejaba a la Tierra a punto de ser barrida por un ataque de las (2) naves de Apofis.

Como era de esperar, el SG1 consiguió infilitrarse en la nave, destruyéndolas a las dos y consiguiendo escapar a tiempo de la explosión resultante.

A partir de ese momento asistiremos a una serie de misiones (algunas un poco flojas) que irán haciendo avanzar la trama general de la serie. Y es que la derrota de Apofis le deja como una presa para los otros señores del sistema; señores que se mostrarán un poco mas a lo largo de ésta temporada.

Por otro lado, conoceran a la Tok'ra, la resistencia entre los Gho'aul, y con la que el pueblo de Tauri (nosotros) empieza a entablar una relación de dependencia mutua (aunque no lo quieran admitir, mas suya que nuestra).

Para acabar de redondear los avances a nivel global, tenemos un nuevo acercamiento a la raza de los Asgard, pero es tan sutil que no deja de ser anecdotico.

Como mejor capítulo de la temporada quiero destacar el del viaje en el tiempo: no tiene precio verlos vestidos de hippies XD.

Resumiendo: una segunda temporada que no innova prácticamente en nada respecto a la primera, avanzando a un ritmo muy lento en su descubrimiento de la galaxia y sus secretos y que no ha querido arriesgar casi nada. Por otro lado, se muestran suficientes cosas nuevas como para querer ver como acaba cada una de ellas y la repercusión que tendrán a medio/largo plazo.

Ah, y para acabar se encuentran con una vieja conocida en un nuevo capítulo doble que concluirá en la tercera temporada (que lógicamente os reseñaré por aquí).

miércoles, 3 de marzo de 2010

Hajime no Ippo 062


La nueva generación pasa un espléndido primer plano! Y es que parece que, poco a poco, el momento de Itagaki va llegando. Buen combate del chiquitín de la peña Kamogawa, disfrutadlo.

Descargar Tomo 062

martes, 2 de marzo de 2010

Berserk*7 (y al día)

Para dar por finiquitado aquí el rollo Berserk, os comento del tirón todo lo que me quedaba de Berserk por leer. Si es que empiezas y no paras!

- Berserk Vol. 24: Un tomo que se sale bastante de lo que es ahbitual en la serie y que parece darle un rumbo mas... espiritual y de cuento de hadas. Gatsu y su grupo se encuentran con una bruja que parece conocer bastantes cosas sobre los estigmas y Griffith; un punto de descanso y recogida de objetos mágicos para seguir en su viaje. Hacia el final del tomo se ve que el siguiente tendrá grandes cantidades de sangre, y es peremos que se cuente alguna cosa mas sobre los estigmas, o sobre el futuro papel de Gatsu & Friends en el Destino.


- Berserk Vol. 25: Qué raro se hace ver que Gatsu no está solo en su masacre de seres oscuros; y es que los acompañantes cada vez van ganando mas y mas protagonismo (veáse Serpico). El tono fantasioso y de magia que se le está dando últimamente a la serie le está sentando bien, digamos que es un cambio ligero en el tono; pero no os preocupéis que sigue siendo tan salvaje como siempre. Y para muestra el combate de éste tomo, que sin ser tan interesante como otras grandes batallas de la serie, no deja de ser interesante. Nos vemos en el siguiente tomo!


- Berserk Vol. 26: Nuevo tomazo de Berserk! Puff, que grande es XD. Vamos a ver, Gatsu and friends acaban el combate contra los trolls con la aparición de uno de los de la mano divina y la Calavera a Caballo. Luego, vuelta a la zona de los elfos con combates contra auténticos monstruacos de un nivel brutal; y por si fuera poco, al fin aparece la armadura Berserk! Escenas de combate realmente impresionantes con Gatsu descontrolado! Imprescindible.


- Berserk Vol. 27: Acaba el combate en la zona intermedia, con Gatsu realmente hecho polvo y acompañado de algo a lo que puede llamar compañeros (maguita incluída). De todos modos, lo que ocupa mas espacio en éste volúmen es la "reconquista" de Midland por parte de Griffith; que parece tener (de nuevo) sus propios planes para conseguir su objetivo último. Un tomo de monstruos, que baja un poquito respecto al anterior, pero que sigue siendo una auténtica maravilla de la viñeta impresa.


- Berserk Vol. 28: Vaya por delante decir que éste tomo se me cae a trozos desde el momento que lo compré. A alguien la pasa lo mismo? Bien, una vez dicho ésto (y que hace que lo disfrute menos) pasemos al resumillo del tomo. Éste se podría considerar un tomo de calma y preparación para los eventos que deberían venir después. Los personajes siguen teniendo que luchar, pero la cosa no está tan mal como estaba hasta el momento; y la lucha parece mas una excusa para mostrar cómo funciona la armadura nueva de Gatsu que por trama pura y dura. Y para acabar, volviendo a la civilización (hacía muuucho tiempo que no aparecía una viñeta medio normal de una ciudad sin monstruos...). Vamos, de los mas flojillos de la serie.


- Berserk Vol. 29: Penultimo tomo publicado de Berserk. Un tomo mucho mas relajado que nos muestra la vuelta de Farnezze a su antigua vida. Sinceramente, la historia avanza poco, y si lo hace, es por el lado que a mi menos me interesa. Al menos hacia el final del tomo se insinua una futura pelea la mar de interesante entre Gatsu y Serpico, con los demonietes asaltando la zona. Pero lo dicho, decepcionante penúltimo tomo publicado.


- Berserk Vol. 30: Sí señoras y señores, hemos llegado ya al tomo 30, lo último publicado en España por esa editorial llamada Mangaline. Un tomo que recupera el tono de la serie, con una guerra en ciernes, los planes de Griffith desarrollándose a su ritmo, y los protagonistas rejuntándose y mirando hacia delante. Un tomo muy, pero que muy bueno, que me tendrá con un mono tremendo durante mucho tiempo (otra vez), y es que a saber cuando llegan los tomos que faltan y que están ya publicados en Japón. Berserk mola, así que ya podéis correr a comprarla!

lunes, 1 de marzo de 2010

XBOX360 - Halo 3

Como sabréis si me leéis (creo), quedo al menos un mediodía a la semana con un amigo mío para ir acabando juegos en cooperativo (modos campaña); y como los que tenía ya los hemos acabado todos, compramos éste de segunda mano, que estaba baratito.

Y es que es uno de los juegos con mas ventas de la consola, las merece? Seguid leyendo.

Historia: Vaya por delante que no he jugado a ninguno de los otros dos Halos, por lo que la trama me ha quedado un poco colgada y no me he enterado de todo (no sé, me ha parecido un poco confusa).

Nosotros somos un supersoldado terrestre, llamado Spartan, que se dedica a exterminar las amenazas que suponen diversos tipos de alienígenas. Así, acompañados de un alien de cierto rango (Inquisidor) intentaremos parar una amenaza que puede llevar a la galaxia al colapso.

Esto lo haremos abriéndonos a tiros entre cientos de enemigos, con tal de llegar a nuestros objetivos e intentar que la amenaza no acabe de materializarse.

Si lo mezclamos con una serie de flashbacks, alusiones a lo ocurrido en los juegos anteriores y unas escenas de video realmente épicas, nos da una trama fácil de seguir, pero que de seguro disfrutarán mucho mas los que hayan tenido el gusto de hacerse con las dos primeras partes.

Apartado técnico: Al pobre juego se le nota mucho que fue lo primero que salió para la 360, y se queda como una simple mejora de lo que podía verse ya en la generación anterior. Unos bichos muy feos (diseños horribles), texturas sin detallar, movimientos raros y un largo etcétera hacen que los primeros momentos con el juego den la impresión de haber viajado atrás en el tiempo (cosa que es bastante cierta).

Una vez te acostumbras a los bichos rosas con pistolas y a los pasillos mas simples que he visto en tiempo; disfrutas de una buena fluidez de movimiento y una cantidad decente de enemigos en pantalla.

Eso sí, la banda sonora es un verdadero lujo en cuanto a épica. Realmente espectacular. Y por si fuera poco está doblado al español (de España) con un resultado bastante bueno.

También vale la pena destacar las escenas de vídeo, con un mejor acabado que el resto del juego; y que nos harán vivir momentos memorables con el mando en las manos. Eso sí, avisados quedáis del tono holywoodiense de las mismas XD.

Jugabilidad: Si el apartado visual es bastante flojo, la jugabilidad es a prueba de bombas. Un shooter a día de hoy necesita bien pocas cosas para ser jugables: un control que responda, una buena velocidad de movimiento, y unos enemigos a los que apetezca dispararle.

Lo primero va la mar de bien (controles normales y que reaccionan cuando les das), lo segundo lo cumple de sobras (no en vano ha sido un juego muy jugado online), y lo tercero... jurl, que bichos mas feos! Qué ganas de acabar con ellooooos XD.

Vamos, que es un juego divertido de jugar, que nos pone en una serie de situaciones bastante variadas (fases en tanque, destruir vehículos enemigos, asaltar posiciones, coger naves con metralletas, huidas a toda pastilla, etc...) lo que hace que las horas que dediquemos al juego sean la entretenidas.

Como punto negativo destacar la poca información que tenemos sobre las armas, y llegará un momento en que optemos por las que mas nos gusten a nosotros, sin tener demasiado claro si hacen mas daño o no (sólo podemos llevar 2).

Opinión Personal: Halo 3 no es un mal juego, de hecho en su momento debió estar la mar de bien. Y si te sabes la historia de los dos anteriores, ya debes asta fliparlo.

El problema viene si lo juegas unos años después de su salida al mercado, y es que por los ojos ya no entra, la verdad (y menos en el horrendo acabado de la pantalla al jugar 2...). Eso sí, por 15€ que me costó a mi, me ha dado unas cuantas horas de buena diversión, una serie de momentos épicos realmente alucinantes, y un final de los mas intensos (la fase, no la escena de vídeo) que he jugado últimamente.

Si tenéis la opción de jugarlo baratito y no os importa matar seres horrendos (de diseño) en un juego que no aprobecha ni de lejos la capacidad de vuestra consola, viviréis una historia épica.

En caso contrario hay muchos y variados shooters mejores que éste, lo que le hace una curiosidad mas que un imprescindible para la consola de microsoft.

Ah, una cosa a favor de los desarrolladores son varios momentos de frikismo absoluto como la frase “mi tesoooro” al mas puro estilo Gollum o la frase que sale de parte de los desarrolladores cuando te acabas el juego. Cahpó por ellos.

Valoración Personal: 7.
Valoración en Meristation: 10. .
Valoración en Metacritic: 94.

PD: Un juego sobrevalorado a todas luces, que divierte pero que no es (ni de lejos) un imprescindible.