Si la semana pasada eran shojos la mayoría de tomos que me leía, ésta he pasado mas al shonen-hostias. Vamos con ellos:
- La Leyenda de Madre Sarah Vol. 7: Último tomo de la obra de ésta madre que buscaba a sus hijos. El tomo en sí acaba el giro argumental que ya se empezó a ver con el tomo anterior. Una Sarah que se convierte en mera espectadora de los acontecimientos, y una familia la suya que se sitúa en distintos puntos de la acción. El giro que pega la saga en su última etapa me ha sorprendido mucho, ha sido todo bastante natural, pero no deja de ser sorprendente el cambio de registro. Todavía no tengo muy claro si la obra me ha gustado mucho, o me ha dejado un poco frío. Espero tenerlo claro ya de cara a la reseña de la obra completa. Eso sí, el dibujo muy bueno y la experiencia de lectura es muy agardable. En breve, reseña.
- Fairy Tail Vol. 8: Sigue el duelo Fairy Tail vs Phantom. La batalla llega a un punto crítico tanto dentro del gremio de Phantom (con el protagonista en primer plano) como con la llegada del maestro Makarov. Un puntazo los momentos de combate entre los dos dragonslayers; pero por lo demás, combates, luchas desesperadas y buenos momentos en la lucha a muerte entre los dos gremios. Tomo típico y bastante pasable que no destila la magia que tenían los primeros tomos.
- Naruto Vol. 45: Nuevo tomo del butanero. Aquí sigue entrenando (cuantos lvl ups puede llegar a hacer éste hombre?) para ser un digno rival de los Akatsuki. Por lo demás, luchas, ataques directos y combates entre enemigos muy poderosos. Las piezas se van moviendo, pero no tengo muy claro hacia donde tiran. Eso sí, entretenido sigue siendo, pero esperemos que vuelva a recuperar un poquito de nivel, que no pasa de eso, entretenido.
martes, 23 de marzo de 2010
lunes, 22 de marzo de 2010
One Piece - Romance Down
Ladys & Gentleman, bienvenidos a una sección nueva en el blog! Y es que, como One Piece es imposible reseñarlo en su totalidad (está en proceso y va para largo), iré haciendo mini-reseñas de las sagas del anime.
Para empezar, y para que lo de mini sea de verdad, empiezo con la saga de Romance Dawn (nombre encontrado por internet, yo la llamo la saga de la Gorda y Zorro).
Como os iré comentando saga a saga, considero una tontería explicaros de qué va todo, mas que nada porque en cada saga os diré lo que pasa XD, así que...
Vamos allá con la primera.
Romance Down se compone de la friolera de tres capítulos, y nos empieza a narrar la historia del joven Luffy, un chico que quiere ser el rey de los piratas.
El bueno de Luffy aparece a la deriva dentro de un tonel que acaba iendo a parar a un barco civil que es asaltado por la temida pirata Elvida. Dicha pirata es fea de cagarse y tiene a toda su tripulación acojonada con su enorme mazo destructor.
Así, el enfrentamiento de Luffy con Elvida será inevitable, mostrando que el chaval es de goma, y que se toma realmente en serio lo de ser el rey de los piratas.
Durante el enfrentamiento conocerá a un joven chavalín (Kobi), con ansias de apuntarse en la marina; pero que debido al terror visceral que siente hacia Elvida, todavía no se ha decidido a enrolarse.
Una vez despachada Elvida, nuestros dos recién descubiertos amigos desembarcan en una ciudad, donde curiosamente está cautivo el famoso cazapiratas Zorro. Luffy, al conocer que el cazapiratas es una persona fuerte, decide que le quiere para su tripulación.
Lo malo es que está en medio del patio de una base de la armada, y un pirata como él no debería tenerlo fácil para rescatar a alguien de tan peligroso lugar...
Desde aquí, conoceremos un poquito a Zoro (que quiere ser el mejor espadachín del mundo), que tras un par de sucesos se decide a acompañar a Luffy en su aventura de ser el Rey de los Piratas (lo malo es que no sabe aun que Luffy no tiene ningún otro tripulante mas, ni siquiera tiene un barco XD).
Lo que tiene querer ser Rey de los Piratas es que no hay uno desde que ejecutaron al último (Gold D. Roger), que dijo que heredería su título aquél que encontrara el One Piece, su mayor tesoro. Como no podía ser la cosa fácil, lo escondió al final de la Gran Line, un mar del que nadie conoce el final. Os podéis imaginar que TODOS los piratas del mundo harán lo imposible por encontrar ese tesoro.
La liberación de Zorro no es sencilla, ya que la base está bajo el mando de un auténtico tirano, capaz de ejecutar a una niña por perderle el respeto. Pero con éstos dos fuera de serie luchando juntos, hay pocas cosas que se puedan poner en su camino.
Acabamos la saga con los dos iendose de la ciudad en bote, con los ciudadanos agradecidos por liberarlos del tirano de la armada que los tenía aterrorizados, y con el bueno de Kobi semienrolado en la Marina (o armada, que es lo mismo).
Donde les llevarán las mareas? Todo llegará! Y es que el viaje de nuestros aventuraros no ha hecho mas que empezar.
Como curiosidad, Nami ya aparece en éstos primeros capítulos, como ladrona que se aprobecha del caos causado por Luffy para hacer su "trabajo"; pero no se cruzarán hasta la siguiente saga.
Los capítulos que componen ésta saga son:
1 Yo soy Luffy, El futuro rey de los piratas
2 El cazador de piratas, Zorro Ronoa
3 Morgan contra Luffy y la hermosa joven misteriosa
Como saga introductoria la verdad es que está la mar de bien. Empieza ya con humor (la aparición de Luffy es extraordinaria), acción, intenciones de futuro, y presentación de personajes.
En estos tres primeros capítulos destaca la aparición del protagonista y el pacto que hace con el primer miembro de su banda; además, el poder de la goma de Luffy es sumamente original.
También se nos cuenta lo que son las frutas del diablo, unos frutos que proceden de vete tu a saber donde y que proporcionan poderes asombrosos a aquellos que los comen (quitándoles la capacidad de nadar). Y es que en torno a los poderes que proporcionan dichas frutas gira gran parte del atractivo de ésta serie (cada malo importante ha consumido alguna).
Nos vemos en la saga de Buggy.
PD: Al final me ha quedado un poco mas largo de lo que quería, pero es lo que hay. A ver si me modero de cara a la siguiente saga.
Como os iré comentando saga a saga, considero una tontería explicaros de qué va todo, mas que nada porque en cada saga os diré lo que pasa XD, así que...
Vamos allá con la primera.
Romance Down se compone de la friolera de tres capítulos, y nos empieza a narrar la historia del joven Luffy, un chico que quiere ser el rey de los piratas.
El bueno de Luffy aparece a la deriva dentro de un tonel que acaba iendo a parar a un barco civil que es asaltado por la temida pirata Elvida. Dicha pirata es fea de cagarse y tiene a toda su tripulación acojonada con su enorme mazo destructor.
Así, el enfrentamiento de Luffy con Elvida será inevitable, mostrando que el chaval es de goma, y que se toma realmente en serio lo de ser el rey de los piratas.
Durante el enfrentamiento conocerá a un joven chavalín (Kobi), con ansias de apuntarse en la marina; pero que debido al terror visceral que siente hacia Elvida, todavía no se ha decidido a enrolarse.
Una vez despachada Elvida, nuestros dos recién descubiertos amigos desembarcan en una ciudad, donde curiosamente está cautivo el famoso cazapiratas Zorro. Luffy, al conocer que el cazapiratas es una persona fuerte, decide que le quiere para su tripulación.
Desde aquí, conoceremos un poquito a Zoro (que quiere ser el mejor espadachín del mundo), que tras un par de sucesos se decide a acompañar a Luffy en su aventura de ser el Rey de los Piratas (lo malo es que no sabe aun que Luffy no tiene ningún otro tripulante mas, ni siquiera tiene un barco XD).
Lo que tiene querer ser Rey de los Piratas es que no hay uno desde que ejecutaron al último (Gold D. Roger), que dijo que heredería su título aquél que encontrara el One Piece, su mayor tesoro. Como no podía ser la cosa fácil, lo escondió al final de la Gran Line, un mar del que nadie conoce el final. Os podéis imaginar que TODOS los piratas del mundo harán lo imposible por encontrar ese tesoro.
La liberación de Zorro no es sencilla, ya que la base está bajo el mando de un auténtico tirano, capaz de ejecutar a una niña por perderle el respeto. Pero con éstos dos fuera de serie luchando juntos, hay pocas cosas que se puedan poner en su camino.
Acabamos la saga con los dos iendose de la ciudad en bote, con los ciudadanos agradecidos por liberarlos del tirano de la armada que los tenía aterrorizados, y con el bueno de Kobi semienrolado en la Marina (o armada, que es lo mismo).
Donde les llevarán las mareas? Todo llegará! Y es que el viaje de nuestros aventuraros no ha hecho mas que empezar.
Como curiosidad, Nami ya aparece en éstos primeros capítulos, como ladrona que se aprobecha del caos causado por Luffy para hacer su "trabajo"; pero no se cruzarán hasta la siguiente saga.
Los capítulos que componen ésta saga son:
1 Yo soy Luffy, El futuro rey de los piratas
2 El cazador de piratas, Zorro Ronoa
3 Morgan contra Luffy y la hermosa joven misteriosa
Como saga introductoria la verdad es que está la mar de bien. Empieza ya con humor (la aparición de Luffy es extraordinaria), acción, intenciones de futuro, y presentación de personajes.
En estos tres primeros capítulos destaca la aparición del protagonista y el pacto que hace con el primer miembro de su banda; además, el poder de la goma de Luffy es sumamente original.
También se nos cuenta lo que son las frutas del diablo, unos frutos que proceden de vete tu a saber donde y que proporcionan poderes asombrosos a aquellos que los comen (quitándoles la capacidad de nadar). Y es que en torno a los poderes que proporcionan dichas frutas gira gran parte del atractivo de ésta serie (cada malo importante ha consumido alguna).
Nos vemos en la saga de Buggy.
PD: Al final me ha quedado un poco mas largo de lo que quería, pero es lo que hay. A ver si me modero de cara a la siguiente saga.
domingo, 21 de marzo de 2010
viernes, 19 de marzo de 2010
Raistlin, el Aprendiz de Mago - Forja de un Túnica Negra I
Como viene siendo habitual últimamente, sigo tirando de estantería para la sección de los viernes. No hay manera de acabaar un libro al ritmo al que iba antes L.
En fin, la semana que viene Eclipse (lo acabaré hoy); pero hoy os dejo con el primero de la tetrología de Forja de un Túnica Negra. Los orígenes del gran mago Raistlin Majere.
Historia: Raistlin Majere tiene seis años cuando conoce a un archimago que lo inscribe en una escuela de hechicería. Allí, el atormentado niño descubre sus dotes para la magia, y también que en ella puede encontrar su salvación.
Y aunque Raistlin no lo sabe, desde la Torre de Alta Hechicería, los magos lo vigilan en secreto, porque negras nubes se adivinan en el horizonte de Krynn.
En éste primer libro de la saga La Forja de un Túnica negra seguimos a un joven Raistlin Majere: un chico muy listo que está lastrado por un cuerpo muy débil; y que envidia a su hermano gemelo por tener un cuerpo perfecto (aunque le falta bastante inteligencia).
Raistlin crece en una aldea rodeado de amigos, cuidado por su hermana mayor y protegido por su gemelo. Pero los celos le corroen, no puede soportar que su hermano sea mas querido por los demás sólo por su mejor físico.
Poco a poco asistiremos a cómo se va interesando en la magia, un campo que puede otorgarle un poder que creía que su cuerpo no conseguiría jamás. Desde pequeño hace sus pinitos, hasta que es instruído por un mago.
A partir de ese momento la chispa de la magia prende en él, cambiando su visión del mundo para siempre.
Personajes: Son los clásicos de las novelas principales, sólo que mas jóvenes. Veremos desde Sturm (el futuro caballero) y Kitiara (la futura señora del dragón) hasta los magos que en el futuro decidirán la prueba de Raistlin.
Aun así, el libro se centra exclusivamente en el joven mago, como vive sus primeras experiencias (primer amor, clases de magia, desengaños, etc...) que hacen que comprendamos mejor porquén en el futuro se convierte en lo que se convierte.
Hay que ser sinceros, y salvo Caramos y Raistlin, al resto de personajes habituales les reconoceremos mas por lo leído a posteriori sobre ellos que porque están bien desarrollados durante la novela.
Opinión personal: Nos encontramos ante un nuevo Spin-off de la saga principal de la Dragonlance, donde sus protagonistas son explotados hasta la saciedad en forma de subsagas, libros sueltos y otras lindezas.
Pero tranquilos, que ésta subsaga en concreto ha sido escrita por los coautores del mundo, con lo que un mínimo de calidad y de coherencia es de esperar.
El libro es muy cortito, sirve sólo a modo de introducción para los tres siguientes. En él se nos presentan a los personajes conocidos por todos cuando son pequeños (de verdad), y seguimos a Raistlin en sus primeros años de vida hasta la decisión de ir a la Torre de la Alta Hechicería.
Una buena nueva perspectiva sobre los oscuros (por falta de información) primeros años de éste tan querido personaje de la literatura fantástica. Se lee en un pis pas, es ameno, se conocen detalles nuevos sobre el mago, y sienta las bases para los tres libros siguientes (que son de una gran calidad para lo habitual en la franquicia).
Si os gusta la personalidad de Raistlin: imprescindible. En caso contrario, el libro pierde gran parte de su atractivo.
Valoración personal: 9.
Nota en Amazon: 9,55.
Nota en el Orbe de los Dragones: 8,58.
PD: El libro acaba con el paso de la prueba de la Alta Hechicería, por lo que sale enterita en el libro.
En fin, la semana que viene Eclipse (lo acabaré hoy); pero hoy os dejo con el primero de la tetrología de Forja de un Túnica Negra. Los orígenes del gran mago Raistlin Majere.
Y aunque Raistlin no lo sabe, desde la Torre de Alta Hechicería, los magos lo vigilan en secreto, porque negras nubes se adivinan en el horizonte de Krynn.
En éste primer libro de la saga La Forja de un Túnica negra seguimos a un joven Raistlin Majere: un chico muy listo que está lastrado por un cuerpo muy débil; y que envidia a su hermano gemelo por tener un cuerpo perfecto (aunque le falta bastante inteligencia).
Raistlin crece en una aldea rodeado de amigos, cuidado por su hermana mayor y protegido por su gemelo. Pero los celos le corroen, no puede soportar que su hermano sea mas querido por los demás sólo por su mejor físico.
Poco a poco asistiremos a cómo se va interesando en la magia, un campo que puede otorgarle un poder que creía que su cuerpo no conseguiría jamás. Desde pequeño hace sus pinitos, hasta que es instruído por un mago.
A partir de ese momento la chispa de la magia prende en él, cambiando su visión del mundo para siempre.
Personajes: Son los clásicos de las novelas principales, sólo que mas jóvenes. Veremos desde Sturm (el futuro caballero) y Kitiara (la futura señora del dragón) hasta los magos que en el futuro decidirán la prueba de Raistlin.
Aun así, el libro se centra exclusivamente en el joven mago, como vive sus primeras experiencias (primer amor, clases de magia, desengaños, etc...) que hacen que comprendamos mejor porquén en el futuro se convierte en lo que se convierte.
Hay que ser sinceros, y salvo Caramos y Raistlin, al resto de personajes habituales les reconoceremos mas por lo leído a posteriori sobre ellos que porque están bien desarrollados durante la novela.
Opinión personal: Nos encontramos ante un nuevo Spin-off de la saga principal de la Dragonlance, donde sus protagonistas son explotados hasta la saciedad en forma de subsagas, libros sueltos y otras lindezas.
Pero tranquilos, que ésta subsaga en concreto ha sido escrita por los coautores del mundo, con lo que un mínimo de calidad y de coherencia es de esperar.
El libro es muy cortito, sirve sólo a modo de introducción para los tres siguientes. En él se nos presentan a los personajes conocidos por todos cuando son pequeños (de verdad), y seguimos a Raistlin en sus primeros años de vida hasta la decisión de ir a la Torre de la Alta Hechicería.
Una buena nueva perspectiva sobre los oscuros (por falta de información) primeros años de éste tan querido personaje de la literatura fantástica. Se lee en un pis pas, es ameno, se conocen detalles nuevos sobre el mago, y sienta las bases para los tres libros siguientes (que son de una gran calidad para lo habitual en la franquicia).
Si os gusta la personalidad de Raistlin: imprescindible. En caso contrario, el libro pierde gran parte de su atractivo.
Valoración personal: 9.
Nota en Amazon: 9,55.
Nota en el Orbe de los Dragones: 8,58.
PD: El libro acaba con el paso de la prueba de la Alta Hechicería, por lo que sale enterita en el libro.
jueves, 18 de marzo de 2010
Cine - Stardust
Siguiendo en mi afán de ver todas las pelis de fantasía que se han rodado hasta el momento (tranquilos, me quedan un montón), me encontré con ésta.
La verdad es que no tenía demasiadas esperanzas puestas en la peli, ya que cuando vi el trailer en su momento me pareció poco mas que una adaptación sosa y aprovechada de un libro con cierto renombre.
Y es que no me digáis que ver a De Niro y a la Pfeiffer en una peli de fantasía no os escama un poco... Y ahora, vistas mis reservas iniciales, vamos allá con lo que me pareció la peli en sí.
Nos encontramos en inglaterra, hace unos cuantos años. Resulta que en un pueblo dejado de la mano de Dios hay un muro que separa nuestro mundo de otro; y un chaval joven decide saltarlo.
Al llegar al otro lado, hecha un polvete con una esclava y se vuelve (la mar de contento); lo que no sabía era que a los nueve meses le enviarían a su retoño, y que tendría que cargar con él.
Salto en el tiempo y tenemos al retoño convertido en algo así como el tonto del pueblo, enamorado de la mas guapa del lugar y a quien nadie hace caso. Así, en un momento de calentón, le promete que le llevará una estrella para demostrarle cuanto le quiere, y salta el muro en busca de una.
Entre él, un principe (que la quiere para ser rey) y una bruja (que quiere ser inmortal) estará el lío para hacerse con la estrella.
Lo mejor de la peli es que no se toma en serio, riéndose bastante de distintos tópicos del género fantástico y sientiéndose mas y mas cómoda a medida que avanza el metraje.
Las aventuras se suceden, la historia de amor avanza, los momentos graciosos (sobretodo el personaje de De Niro y los fantasmas) nos van salpicando... y todo ello con buen ritmo, unos malos la mar de curiosos (sobretodo el príncipe) y un mundo que se va convirtiendo en algo vivo.
Como habréis adivinado, la peli me ha sorprendido gratamente, recomendándola para pasar una tarde divertida viendo una peli (llena de tópicos) de fantasía desde un ángulo distinto.
Como puntos negativos? Destacar a Michelle Pfeiffer (sobreactuada) y el final (soso y previsible a mas no poder). Ah, y que la banda sonora no tenga mas piezas (es tan buena que se me hace corta!).
Así que ya sabéis lo que toca, echadle un ojo y pasad un tarde divertida; y si no os gusta, siempre me podréis echar la culpa.
Valoración Personal: 8.
Nota en Filmaffinity: 6,8.
La verdad es que no tenía demasiadas esperanzas puestas en la peli, ya que cuando vi el trailer en su momento me pareció poco mas que una adaptación sosa y aprovechada de un libro con cierto renombre.
Y es que no me digáis que ver a De Niro y a la Pfeiffer en una peli de fantasía no os escama un poco... Y ahora, vistas mis reservas iniciales, vamos allá con lo que me pareció la peli en sí.
Al llegar al otro lado, hecha un polvete con una esclava y se vuelve (la mar de contento); lo que no sabía era que a los nueve meses le enviarían a su retoño, y que tendría que cargar con él.
Salto en el tiempo y tenemos al retoño convertido en algo así como el tonto del pueblo, enamorado de la mas guapa del lugar y a quien nadie hace caso. Así, en un momento de calentón, le promete que le llevará una estrella para demostrarle cuanto le quiere, y salta el muro en busca de una.
Entre él, un principe (que la quiere para ser rey) y una bruja (que quiere ser inmortal) estará el lío para hacerse con la estrella.
Lo mejor de la peli es que no se toma en serio, riéndose bastante de distintos tópicos del género fantástico y sientiéndose mas y mas cómoda a medida que avanza el metraje.
Las aventuras se suceden, la historia de amor avanza, los momentos graciosos (sobretodo el personaje de De Niro y los fantasmas) nos van salpicando... y todo ello con buen ritmo, unos malos la mar de curiosos (sobretodo el príncipe) y un mundo que se va convirtiendo en algo vivo.
Como habréis adivinado, la peli me ha sorprendido gratamente, recomendándola para pasar una tarde divertida viendo una peli (llena de tópicos) de fantasía desde un ángulo distinto.
Como puntos negativos? Destacar a Michelle Pfeiffer (sobreactuada) y el final (soso y previsible a mas no poder). Ah, y que la banda sonora no tenga mas piezas (es tan buena que se me hace corta!).
Así que ya sabéis lo que toca, echadle un ojo y pasad un tarde divertida; y si no os gusta, siempre me podréis echar la culpa.
Valoración Personal: 8.
Nota en Filmaffinity: 6,8.
miércoles, 17 de marzo de 2010
Hajime no Ippo Tomo 064
Acaba la defensa del título de Ippo (buen combate pero con poca emoción), y pasamos a momentorelax (típico) con una imagen de Aoki que se grabará en vuestras retinas XD. Por si fuera poco, las relaciones amorosas reaparecen (ya tocaba), así que tenemos tomo completito!
Descargar Tomo 064
martes, 16 de marzo de 2010
Nodame+I's+Kimagure+Sarah
Sigo leyendo un poco mas diverso que la "época Berserk", ésta semana parece que sean todo shojos... supongo que me saturé de testosterona.
- Nodame Contabile Vol. 2: Al ser el segundo tomo, estaba claro que no iba a sorprenderme tanto como el primero, una lástima, porque me moló muchísimo. De todas formas es un shojo muy fresco, en el que van saliendo secundarios poco a poco (a cada cual mas friki) y que va avanzando a buen ritmo. De verdad, por lo que llevo leído vale la pena darle una oportunidad, es divertida y muy fresca.
- I's Vol. 2: Sorprendentemente bueno. No deja de ser un shojo al uso que abusa (como todos) de los malentendidos para mantener el interés (los malentendidos y la torpeza del protagonista para declararse). Bien, eso mezclado con un dibujo la mar de agradable, dosis de humor (pero no del absurdo) y otro tanto de fanservice (por los ángulos y algunas situaciones) hacen que el tomo pase que casi ni te das cuenta y ya se ha acabado. Mucho mejor de lo que esperaba que fuera, la verdad.
- Kimagure Orange Road Vol 8: Casi acabando ya ésta serie de historias cortas con el triángulo amoroso como protagonista. Si los siete tomos anteriores se me habían hecho sosos; en éste las historias me han parecido mejores, con algun momento en el que casi parecía que la trama iba a avanzar un poquito. Es por ello, que ya cerca del final me he encontrado con el mejor tomo en lo que va de serie (que no es decir mucho, pero ahí queda).
- La Leyenda de Madre Sarah Vol. 6: Penúltimo tomo de la madre busca hijos. Ha bajado de forma muy notable el protagonismo de Sarah, y ahora lo han ocupado las negociaciones de paz y el futuro del mundo. Es verdad que la familia de la protagonista parece que vaya a tener un papel importante; pero las cosas son demasiado grandes como para que no sea todo una cosa colectiva. Hacia donde tirará en el último tomo? Curiosidad tengo para ver como acaba ésta historia.
lunes, 15 de marzo de 2010
Cine - Braveheart
Soy un fan acérrimo de ésta obra maestra del cine. Es la peli que mas veces he visto, y es que entre el VHS grabado de Antena 3, el DVD, y ahora el Blu Ray me la habré visto casi 20 veces.
Y para los que creáis que estoy enfermo por haberla visto tantas veces, sólo tengo una cosa que deciros: tenéis razón XD. Pero es que no me canso nunca de las cosas
que me gustan, y ésta es, posiblemente mi peli favorita.
La edición en la que la he visto la última vez es el Blu Ray, y tengo que decir que vale y mucho la pena pillarla en éste formato. Si parece una peli estrenada de éste año! Se ve (y se oye genial), y por si fuera poco, los extras que trae son realmente interesantes (documentales y la peli con los comentarios del director).
Para los que no lo sepáis, la peli nos cuenta la historia de William Wallace, un escocés del siglo XIV que lideró al ejército "plebeyo" contra las tropas inglesas con tal de liberar Escocia de la ocupación.
Partiendo de aquí, nos encontramos con una peli que mezcla la historia con la dramatización con tal de hacerse mas entretenida: historia de amor, traiciones, celos, ambición, batallas... todo lo que se le puede pedir a una peli, lo tiene.
Y es que destaca en absolutamente en todos los apartados (desde la banda sonora hasta la fotografía), disfrutándose (visualmente sobretodo) mucho mas gracias a la calidad del Blu Ray.
Así pues, si tenéis una PS3 y os mola la peli, no dudéis en haceros con la edición 15 aniversario que ha salido ésta navidad. De verdad, que vale mucho la pena.
Valoración Personal: 10(y porque no se puede mas).
Nota en Filmaffinity: 8,0.
Valoración del Disco en HDDigest: Peli 10/Video 9/Audio 10.
Y para los que creáis que estoy enfermo por haberla visto tantas veces, sólo tengo una cosa que deciros: tenéis razón XD. Pero es que no me canso nunca de las cosas
que me gustan, y ésta es, posiblemente mi peli favorita.La edición en la que la he visto la última vez es el Blu Ray, y tengo que decir que vale y mucho la pena pillarla en éste formato. Si parece una peli estrenada de éste año! Se ve (y se oye genial), y por si fuera poco, los extras que trae son realmente interesantes (documentales y la peli con los comentarios del director).
Para los que no lo sepáis, la peli nos cuenta la historia de William Wallace, un escocés del siglo XIV que lideró al ejército "plebeyo" contra las tropas inglesas con tal de liberar Escocia de la ocupación.
Partiendo de aquí, nos encontramos con una peli que mezcla la historia con la dramatización con tal de hacerse mas entretenida: historia de amor, traiciones, celos, ambición, batallas... todo lo que se le puede pedir a una peli, lo tiene.
Y es que destaca en absolutamente en todos los apartados (desde la banda sonora hasta la fotografía), disfrutándose (visualmente sobretodo) mucho mas gracias a la calidad del Blu Ray.
Así pues, si tenéis una PS3 y os mola la peli, no dudéis en haceros con la edición 15 aniversario que ha salido ésta navidad. De verdad, que vale mucho la pena.
Valoración Personal: 10(y porque no se puede mas).
Nota en Filmaffinity: 8,0.
Valoración del Disco en HDDigest: Peli 10/Video 9/Audio 10.
domingo, 14 de marzo de 2010
Anima Tactics - Konosuke
Konosuke, antaño el más poderoso de los ninjas del clan Asakura, reside ahora como alma atemporal en una ancestral armadura-demonio animada por la energía de cientos de espíritus maléficos.
Alimentándose del dolor y el sufrimiento, el que fuera un noble guerrero se ha convertido en una maquina de destrucción y muerte imparable, una marioneta sin par al servicio de los oscuros objetivos del Ángel Caído Ophiel.
Alimentándose del dolor y el sufrimiento, el que fuera un noble guerrero se ha convertido en una maquina de destrucción y muerte imparable, una marioneta sin par al servicio de los oscuros objetivos del Ángel Caído Ophiel.
De Frente
De Espaldas
viernes, 12 de marzo de 2010
Warhammer - Drachenfels
Cambiando un poquito de tercio en lo que a novelas de Warhammer se refiere, nos movemos al encantado castillo de Drachenfels; donde un autor de teatro quiere llevar a cabo la mayor de las obras jamás hechas. Lo que no sabe es que el castillo irá acabando poco a poco con los que han osado entrar en él.
Historia: Conradin había muerto. Sieur Jehan había muerto. Heinroth había muerto. Ueli había muerto. Y antes de que terminara la noche, otros se les unirían. Hacía mucho tiempo Genevieve no pensaba en la muerte. Quizá aquella noche Drachenfels extinguiría los efectos del Beso Oscuro de Chandagnac y le haría traspasar la frontera entre la vida y la muerte de una vez por todas.
Genevieve es una conocida vampira que se enfrentó en su momento con el monstruoso Drachenfels: un nigromante de increíble poder que aterrorizaba toda una zona de bretonia.
Ahora, veinticinco años después, Detlef Sierk, un dramaturgo de mucho talento, se ha propuesto representar todo lo que pasó en el momento de la lucha, así como los antecedentes del monstruoso personaje.
Y no podía hacerlo como todos, en un teatro normal, y con una obra de dos horitas. Él tenía que lanzarse a la mayor obra de teatro jamás creada, y para darle credibilidad, la representa en el escenario en que sucedió todo: el terrorífico castillo de Drachenfels.
Personajes: Para lo que es habitual en las novelas de Warhammer, los personajes de ésta están desarrollados con mucha profundidad. Supongo que se debe a que se deja mas de lado las batallas (no hay) y la acción para hacer prevalecer la intriga y el misterio.
Se agradece mucho, ya que desde Genevieve (la vampira que tiene mas rasgos humanos que muchos de dicha especie) hasta el dramaturgo responsable de la obra, todos los personajes muestran algo que les hace distintos; y eso sin caer en los estereotipos clásicos de éste tipo de novelas.
Igual introduce algunos personajes de mas, y le hubiera quedado mejor definido todo con alguno menos; pero se agradece (y mucho) todo el trabajo para darle mayor realismo a la obra.
Opinión personal: Si hace poco ya decía con “El Embajador” que las novelas de Warhammer no son todas de cortar y sajar, queda demostrado con ésta primera de la saga de Genevieve.
Y es que si se tuviera que enmarcar en algún género a la misma, sería en el de la novela negra o incluso en la de misterio. Una novela negra con transfondo fantástico (del que se aprobecha para su resolución), pero que no deja de ser la investigación de unos misteriosos asesinatos.
Estaréis toda la historia pensando: habrá un asesino? Será que Drachenfels ha vuelto de entre los muertos? Es un ente sobrenatural el mismo castillo? Y sobretodo: cómo acabará todo?
Así pues, se puede decir que es un libro que nos empuja a seguir leyendo para saber qué pasará a continuación, o como se resoverá algún enigma. Y eso hace que te piques y te enganches.
Además, está escrito de forma amena, guiándote poco a poco hacia un final (bastante bueno) y haciéndote muy divertido el camino hasta que llegas a él.
El mejor libro de la saga de Genevieve que he leído de momento; y un buen espejo en el que podrían mirarse otras novelas explota-franquicias para hacer mejores productos.
Valoración Personal: 8,5.
Nota en Amazon: 9,3.
Genevieve es una conocida vampira que se enfrentó en su momento con el monstruoso Drachenfels: un nigromante de increíble poder que aterrorizaba toda una zona de bretonia.
Ahora, veinticinco años después, Detlef Sierk, un dramaturgo de mucho talento, se ha propuesto representar todo lo que pasó en el momento de la lucha, así como los antecedentes del monstruoso personaje.
Y no podía hacerlo como todos, en un teatro normal, y con una obra de dos horitas. Él tenía que lanzarse a la mayor obra de teatro jamás creada, y para darle credibilidad, la representa en el escenario en que sucedió todo: el terrorífico castillo de Drachenfels.
Personajes: Para lo que es habitual en las novelas de Warhammer, los personajes de ésta están desarrollados con mucha profundidad. Supongo que se debe a que se deja mas de lado las batallas (no hay) y la acción para hacer prevalecer la intriga y el misterio.
Se agradece mucho, ya que desde Genevieve (la vampira que tiene mas rasgos humanos que muchos de dicha especie) hasta el dramaturgo responsable de la obra, todos los personajes muestran algo que les hace distintos; y eso sin caer en los estereotipos clásicos de éste tipo de novelas.
Igual introduce algunos personajes de mas, y le hubiera quedado mejor definido todo con alguno menos; pero se agradece (y mucho) todo el trabajo para darle mayor realismo a la obra.
Opinión personal: Si hace poco ya decía con “El Embajador” que las novelas de Warhammer no son todas de cortar y sajar, queda demostrado con ésta primera de la saga de Genevieve.
Y es que si se tuviera que enmarcar en algún género a la misma, sería en el de la novela negra o incluso en la de misterio. Una novela negra con transfondo fantástico (del que se aprobecha para su resolución), pero que no deja de ser la investigación de unos misteriosos asesinatos.
Estaréis toda la historia pensando: habrá un asesino? Será que Drachenfels ha vuelto de entre los muertos? Es un ente sobrenatural el mismo castillo? Y sobretodo: cómo acabará todo?
Así pues, se puede decir que es un libro que nos empuja a seguir leyendo para saber qué pasará a continuación, o como se resoverá algún enigma. Y eso hace que te piques y te enganches.
Además, está escrito de forma amena, guiándote poco a poco hacia un final (bastante bueno) y haciéndote muy divertido el camino hasta que llegas a él.
El mejor libro de la saga de Genevieve que he leído de momento; y un buen espejo en el que podrían mirarse otras novelas explota-franquicias para hacer mejores productos.
Valoración Personal: 8,5.
Nota en Amazon: 9,3.
jueves, 11 de marzo de 2010
PS3 - Uncharted 2
La primera parte de éste juegazo salió en los inicios de la vida de la consola, y fue de los pocos juegos realmente buenos que se presentaron durante esa época (mi segundo juego favorito hasta la fecha para PS3 era el primer Uncharted).
Así que podéis haceros una idea de las ganas con las que estaba esperando ésta segunda parte, sobretodo tras leer en todos lados que era como el uno, pero mas y mejor. Se han cumplido las espectativas?
Historia: Intentaré spoilear lo mínimo, así que tranquilos.
La historia arranca con un Drake colgando de un tren accidentado que cuelga de un acantalido en medio de unas montañas heladas. ¿Cómo hemos llegado hasta allí?
Pues bien, la primera mitad del juego transcurre en un macroflashback mientras Drake intenta huir del tren accidentado. Así, veremos cómo hemos llegado a tan precaria situación.
Y es que Nate ha sido contratado para encontrar un antiguo artefacto siguiendo la pista de los diarios de Marco Polo. Lo malo es que con Nathan las cosas no son nunca tan sencillas, y le acompañaremos en un viaje al mas puro Indiana Jones en una carrera contrareloj para hacerse con el tesoro antes que su enemigo.
Una carrera con traiciones, giros de guión, revelaciones, toques sobrenaturales y grandes dosis de aventura y acción. Vamos, como en la primera parte, sólo que mas espectacular todo.

Gráficos: Posiblemente el juego mas vistoso que hay para consola ahora mismo. Así de rotundo.
Si la primera parte tenía un apartado técnico de infarto, aquí lo pulen hasta el extremo; dejando un juego que luce a un nivel que os hará jugar con la boca abierta muchos trozos del juego.
El protagonista (y sus acompañantes) se mueven con una suavidad increíble, los entornos son luminosos a mas no poder, cargados de detalles e incluso barrocos en algunos momentos (las ruinas, por ejemplo).
Además, se mejor mucho el horizonte, dando lugar a paisajes y ciudades con una calidad de detalle que os dejará pasmados.
La banda sonora es buenísima, puliéndose algunos temas de la primera parte y incluyendo canciones nuevas. Y el doblaje es de lo mejorcito que he oído en un videojuego.
Como únicos puntos negros están la repetitividad de los enemigos (casi siempre los mismos) y el que los escenarios no sean destructibles (oye, por pedir... XD).

Jugabilidad: Uncharted 2 es un juego de plataformas y acción que mezcla los dos tipos de fase a la perfección.
El apartado de plataformas es mas bien facilón, no hay saltos imposibles ni momentos demasiado complicados. Pero lo compensa con la suavidad de las animaciones y lo espectacluar que resulta lo que ves mientras las haces. Además, el control es exquisito y permite algunas cosillas interesantes (como disparar colgado).
En cuanto a la acción, que hay mucha, tendremos tiroteos para aburrir, llevando dos armas (una tipo pistola y otra tipo escopeta) que podremos alternar en todo momento (junto con las granadas) o cambiar por otra del mismo tipo.
Normalmente se limita a esconderse tras un parapeto y disparar cuando se asoma el enemigo, pero a medida que avanza el juego (o en niveles de dificultad altos), las rutinas cambian, y pasan a querer rodearnos, encontrar buenas posiciones de tiro, lanzar granadas para hacer que nos movamos, asaltar nuestra posición con escopetas... en fin, un festival.
Y remarcables también las fases de acción sobre vehículos, que no conducimos nosotros, pero sobre los que nos movemos (la del tren o la de los camiones son antológicas!).

Opinión Personal: Uncharted 2 es, posiblemente el mejor juego que hay ahora mismo para la PS3, es verdad que mi favorito sigue siendo el Metal Gear Solid 4, pero es mas bien por un tema nostálgico que por objetividad pura y dura.
Y es que el juego de Naughty Dog lo tiene absolutamente todo! Doblaje, buena banda sonora, cantidad de escenas memorables (de verdad, hay momentos realmente increíbles), una jugabilidad increíble, unos gráficos del copón, etc...
Si os va la acción, las aventuras, o simplemente sois fans de las pelis de Indiana Jones o similares, os lo pasaréis como enanos acompañando al bueno de Drake (carismáticos todos los personajes) en una aventura por todo lo alto.
Y si os va el multiplayer, tiene uno online que está la mar de bien, aunque como no lo he jugado ni es mi estilo, simplemente os lo comento (prolonga la vida del juego). Y para los completistas, sabed que tardaréis en conseguir desbloquearlo todo.
Valoración Personal: 10.
Nota en Meristation: 9,5.
Nota en Metacrític: 96.
Así que podéis haceros una idea de las ganas con las que estaba esperando ésta segunda parte, sobretodo tras leer en todos lados que era como el uno, pero mas y mejor. Se han cumplido las espectativas?
La historia arranca con un Drake colgando de un tren accidentado que cuelga de un acantalido en medio de unas montañas heladas. ¿Cómo hemos llegado hasta allí?
Pues bien, la primera mitad del juego transcurre en un macroflashback mientras Drake intenta huir del tren accidentado. Así, veremos cómo hemos llegado a tan precaria situación.
Y es que Nate ha sido contratado para encontrar un antiguo artefacto siguiendo la pista de los diarios de Marco Polo. Lo malo es que con Nathan las cosas no son nunca tan sencillas, y le acompañaremos en un viaje al mas puro Indiana Jones en una carrera contrareloj para hacerse con el tesoro antes que su enemigo.
Una carrera con traiciones, giros de guión, revelaciones, toques sobrenaturales y grandes dosis de aventura y acción. Vamos, como en la primera parte, sólo que mas espectacular todo.
Gráficos: Posiblemente el juego mas vistoso que hay para consola ahora mismo. Así de rotundo.
Si la primera parte tenía un apartado técnico de infarto, aquí lo pulen hasta el extremo; dejando un juego que luce a un nivel que os hará jugar con la boca abierta muchos trozos del juego.
El protagonista (y sus acompañantes) se mueven con una suavidad increíble, los entornos son luminosos a mas no poder, cargados de detalles e incluso barrocos en algunos momentos (las ruinas, por ejemplo).
Además, se mejor mucho el horizonte, dando lugar a paisajes y ciudades con una calidad de detalle que os dejará pasmados.
La banda sonora es buenísima, puliéndose algunos temas de la primera parte y incluyendo canciones nuevas. Y el doblaje es de lo mejorcito que he oído en un videojuego.
Como únicos puntos negros están la repetitividad de los enemigos (casi siempre los mismos) y el que los escenarios no sean destructibles (oye, por pedir... XD).
Jugabilidad: Uncharted 2 es un juego de plataformas y acción que mezcla los dos tipos de fase a la perfección.
El apartado de plataformas es mas bien facilón, no hay saltos imposibles ni momentos demasiado complicados. Pero lo compensa con la suavidad de las animaciones y lo espectacluar que resulta lo que ves mientras las haces. Además, el control es exquisito y permite algunas cosillas interesantes (como disparar colgado).
En cuanto a la acción, que hay mucha, tendremos tiroteos para aburrir, llevando dos armas (una tipo pistola y otra tipo escopeta) que podremos alternar en todo momento (junto con las granadas) o cambiar por otra del mismo tipo.
Normalmente se limita a esconderse tras un parapeto y disparar cuando se asoma el enemigo, pero a medida que avanza el juego (o en niveles de dificultad altos), las rutinas cambian, y pasan a querer rodearnos, encontrar buenas posiciones de tiro, lanzar granadas para hacer que nos movamos, asaltar nuestra posición con escopetas... en fin, un festival.
Y remarcables también las fases de acción sobre vehículos, que no conducimos nosotros, pero sobre los que nos movemos (la del tren o la de los camiones son antológicas!).
Opinión Personal: Uncharted 2 es, posiblemente el mejor juego que hay ahora mismo para la PS3, es verdad que mi favorito sigue siendo el Metal Gear Solid 4, pero es mas bien por un tema nostálgico que por objetividad pura y dura.
Y es que el juego de Naughty Dog lo tiene absolutamente todo! Doblaje, buena banda sonora, cantidad de escenas memorables (de verdad, hay momentos realmente increíbles), una jugabilidad increíble, unos gráficos del copón, etc...
Si os va la acción, las aventuras, o simplemente sois fans de las pelis de Indiana Jones o similares, os lo pasaréis como enanos acompañando al bueno de Drake (carismáticos todos los personajes) en una aventura por todo lo alto.
Y si os va el multiplayer, tiene uno online que está la mar de bien, aunque como no lo he jugado ni es mi estilo, simplemente os lo comento (prolonga la vida del juego). Y para los completistas, sabed que tardaréis en conseguir desbloquearlo todo.
Valoración Personal: 10.
Nota en Meristation: 9,5.
Nota en Metacrític: 96.
miércoles, 10 de marzo de 2010
Hajime no Ippo 063
Takamura perdido por Japón, Ippo preparando una nueva defensa del título, e Itagaki pensando en su combate contra Imai. No está mal, eh¿? Pues al final del tomo empieza el combate.
Descargar Tomo 063
martes, 9 de marzo de 2010
Kimagure+Rave+Monster+Nodame Cantabile
Un poco de variedad tras tanto Berserk sienta bien, pero... quiero mas Miuraaaa XD!
- Kimagure Orange Road Vol. 7: Otra vez tenemos aquí un nuevo tomo de Kimagure. Éste, no sé si será que estaba de mejor humor, pero me ha caído bastante bien. Eso sí, la cosa sigue igual que siempre: que si malentendidos, que sí, que no... y poco mas. Es que no pasa absolutamente nada que haga avanzar la relación con alguna de las dos protagonistas! En fin, pasará algo al final? Sinceramente, lo dudo mucho.
- Rave Vol. 35: Sí, el último tomo de Rave ha acabado cayendo. Y tengo que decir que ha sido mas o menos como me esperaba que sería. Vamos, la cosa estaba en final combat entre Lucia y Haru, la lástima es que (admitido por Mishiba) no tuvo el espacio que le hubiera gustado para la lucha final entre los dos antagonistas. Por lo demás, a puntito de tener un final perfecto, pero la manía por los Happy Endings hace que pierda lo que hubiera sido un broche de oro. El tomo en sí, entretenido. La serie en su totalidad... reseña en breve.
- Monster Kanzeban Vol. 6: Impresionante de nuevo el tomo de Monster. Las cosas avanzan a un ritmo pausado pero seguro; y el formato se me antoja el ideal para leerse ésta serie (lo mas de seguido posible XD) para no perderse nada. Y es que Urasawa demuestra en éste manga que es el mejor en cuanto a tensión e intriga se refiere. Hemos pasado ya el ecuador (quedan 3 tomos) y vamos conociendo varias cosas sobre el pasado de Johan, así como una gran cantidad de personajes con sus propias historias que contar. En serio, no podéis dejarlo pasar (aunque sea un poco caro).
- Nodame Cantabile Vol. 1: Primer tomo de una serie que me he comprado por comprar algo (sí, soy así), y porque no me estaba comprando ningún shojo (raro, siempre procuro ir haciéndome uno). Las referencias que tenía de la serie eran que estaba bien, y que tenía la música como telón de fondo, y nada mas. Me he acercado a éste primer tomo sin tener ni idea de lo que me encontraría, esperando un shojo típico; y me he sorprendido. Nodame Cantabile es un manga que transcurre en un conservatorio de música y nos presenta a un semi-genio del piano que quiere ser director de orquestra; éste personaje digamos que es el "normal" porque en cuanto entra en escena Nodame, la cosa se desmadra. Porqué? por lo rara que es. Uno de los personajes con mas tics extraños que he tenido el placer de conocer! Y es que hay momentos de humor en el manga que te hacen reír a carcajada batiente! Vamos, que si sigue así, se convertirá en uno de los mangas mas divertidos que he leido (repito que es el tomo 1, la serie es bastante larga, así que igual cansa...). Digamos que es una serie prometedora.
lunes, 8 de marzo de 2010
PS3 - Assassin's Creed II
Tras un tiempo en el que la he dejado a favor de la Xbox 360, he vuelto a la PS3 para disfrutar de la segunda parte de uno de los juegos mas criticados de la actual generación. Se trata nada mas y nada menos que de Assassins Creed II, y aquí está mi opinión sobre el mismo:
Historia: Uno de los (a priori) puntos fuertes del juego. Y es que seguimos exactamente después de donde lo dejó la primera parte. Vamos a ver.
Somos un joven de la época actual al que raptó una sociedad secreta con tal de acceder a nuestra memoria genética. Tras huir y descubrir que somos descendientes de una sociedad de asesinos, nos encontramos rodeados de ellos y con la misión de introducirnos de nuevo en nuestra memoria para encontrar lo que buscan los templarios.
En ésta ocasión visitaremos la Italia de finales del siglo XV, entre Florencia, Venecia y la Toscana transcurrirá prácticamente toda la historia del juego.
En el pasado somos un joven asesino al que matan a su padre y hermanos; desde ese momento juramos venganza y nos dedicamos a cazar a aquellos que acabaron con nuestra familia. Como eso es bastante facilito, iremos descubriendo porqué mataron a la familia y qué se traen entre manos los templarios.
Y es que en el mundo hay unos artefactos antiguos (prehumanos) de inconcebible poder en torno a los que gira la historia de la saga (y de los que en éste juego conoceremos bastante mas que en el anterior).
Una trama bastante bien llevada, con muchas aclaraciones (que hubieran sido necesarias en la primera parte) y que consigue mantenernos absorbidos durante el juego y con ganas de que salga la tercera parte en cuando éste acaba.
Gráficos: Como toda superproducción que se precie, éste juego entra por la vista a base de bien. Y es que la recreación de las ciudades italianas está hecha con todo lujo de detalles, y nos quedaremos con la boca abierta contemplando el horizonte y viendo hasta dónde podemos llegar.
Los movimientos del protagonista, así como su diseño, también están a un gran nivel (y el de los secundarios principales tampoco está mal, pero son un poco mas robóticos). El único problema en éste apartado son los malos, que se reducen a 3 o 4 soldados genéricos a los que les cambian las armas; y que los ciudadanos no destacan por su gran inteligencia que digamos.
En el apartado sonoro cabe destacar el doblaje al castellano, hecho con buenos dobladores y que queda muy apañado (menos Da Vinci, toy harto de oírle cuando le llevo páginas del códice). La banda sonora es buena, pero no destaca demasiado.
Resumiendo, de lo mejorcito que se puede ver, incluso valiendo la pena por echarle un vistazo a las recreaciones de las dos ciudades principales (realmente increíbles).
Jugabilidad: Si habéis jugado al primero sabéis de qué va todo, y si no es el caso, tranquilos, que os cuento.
En assassins creed 2, vuestro cometido será (o sorpresa) asesinar a objetivos (normalmente) o seguirlos sin ser visto. Para eso tendremos un control que se basa en dos botones para las acciones de “agilidad” (y que funciona muy bien) y en 3 para los combates (que una vez pillado el truquillo ni os rozarán).
El personaje responde a las mil maravillas a lo que le digamos, y las opciones son bastante variadas (sigilo, buscar rutas alternativas, montones de secretos que alargan la duración de juego...) lo malo es que llega un momento en el que os limitaréis a ir de A a B siguiendo el minimapa y pulsando el cuadrado para hacer contraataques.
Esta eso mal? No, el juego es muy divertido, y disfraza hacer lo mismo una y otra vez tan bien, que no llega a cansar; así que tranquilos. Eso sí, si no os gustó el primero no os gustará éste.
Opinión Personal: El juego que nos ocupa es
uno de esos que o te gusta mucho o lo odias. Nadie puede negar que todos y cada uno de sus apartados están a un nivel estratosférico, pero a la hora de jugar hay quien le encuentra muchas pegas o se le hace repetitivo.
A mí, personalmente me ha encantado. El primero me gustó mucho, y éste segundo, siendo mas y mejor, tenía que gustarme por fuerza.
La historia está mejor hilada y nos desvela mas partes de la trama subyacente de la triología (y que en la primera parte sólo se insinuaban) y el final está mucho mejor (hay uno XD).
Los secretos incluídos pican; ya sea por conseguir desbloquear las atalayas, encontrar los puzzles de la verdad (algunos chunguísimos) o simplemente ver qué hay mas allá (contemplar los edificios emblemáticos de las ciudades es un gustazo).
Asi, si os gustan las tramas mas o menos complejas (con toques Sci-fi); los juegos de aventuras, y disfrutáis como enanos recorriendo ciudades del renacimiento... compradlo sin dudar.
Leches, compradlo todos menos aquellos a los que no os gustó el primero; es de lo mejorcito que ha salido en consola en los últimos años y merece echarle un ojo.
Valoración Personal: 9,5.
Valoración en Meristation: 8.
Valoración en Metacritic: 91.
Somos un joven de la época actual al que raptó una sociedad secreta con tal de acceder a nuestra memoria genética. Tras huir y descubrir que somos descendientes de una sociedad de asesinos, nos encontramos rodeados de ellos y con la misión de introducirnos de nuevo en nuestra memoria para encontrar lo que buscan los templarios.
En ésta ocasión visitaremos la Italia de finales del siglo XV, entre Florencia, Venecia y la Toscana transcurrirá prácticamente toda la historia del juego.
En el pasado somos un joven asesino al que matan a su padre y hermanos; desde ese momento juramos venganza y nos dedicamos a cazar a aquellos que acabaron con nuestra familia. Como eso es bastante facilito, iremos descubriendo porqué mataron a la familia y qué se traen entre manos los templarios.
Una trama bastante bien llevada, con muchas aclaraciones (que hubieran sido necesarias en la primera parte) y que consigue mantenernos absorbidos durante el juego y con ganas de que salga la tercera parte en cuando éste acaba.
Gráficos: Como toda superproducción que se precie, éste juego entra por la vista a base de bien. Y es que la recreación de las ciudades italianas está hecha con todo lujo de detalles, y nos quedaremos con la boca abierta contemplando el horizonte y viendo hasta dónde podemos llegar.
Los movimientos del protagonista, así como su diseño, también están a un gran nivel (y el de los secundarios principales tampoco está mal, pero son un poco mas robóticos). El único problema en éste apartado son los malos, que se reducen a 3 o 4 soldados genéricos a los que les cambian las armas; y que los ciudadanos no destacan por su gran inteligencia que digamos.
En el apartado sonoro cabe destacar el doblaje al castellano, hecho con buenos dobladores y que queda muy apañado (menos Da Vinci, toy harto de oírle cuando le llevo páginas del códice). La banda sonora es buena, pero no destaca demasiado.
Resumiendo, de lo mejorcito que se puede ver, incluso valiendo la pena por echarle un vistazo a las recreaciones de las dos ciudades principales (realmente increíbles).
Jugabilidad: Si habéis jugado al primero sabéis de qué va todo, y si no es el caso, tranquilos, que os cuento.
En assassins creed 2, vuestro cometido será (o sorpresa) asesinar a objetivos (normalmente) o seguirlos sin ser visto. Para eso tendremos un control que se basa en dos botones para las acciones de “agilidad” (y que funciona muy bien) y en 3 para los combates (que una vez pillado el truquillo ni os rozarán).
El personaje responde a las mil maravillas a lo que le digamos, y las opciones son bastante variadas (sigilo, buscar rutas alternativas, montones de secretos que alargan la duración de juego...) lo malo es que llega un momento en el que os limitaréis a ir de A a B siguiendo el minimapa y pulsando el cuadrado para hacer contraataques.
Esta eso mal? No, el juego es muy divertido, y disfraza hacer lo mismo una y otra vez tan bien, que no llega a cansar; así que tranquilos. Eso sí, si no os gustó el primero no os gustará éste.
Opinión Personal: El juego que nos ocupa es
A mí, personalmente me ha encantado. El primero me gustó mucho, y éste segundo, siendo mas y mejor, tenía que gustarme por fuerza.
La historia está mejor hilada y nos desvela mas partes de la trama subyacente de la triología (y que en la primera parte sólo se insinuaban) y el final está mucho mejor (hay uno XD).
Los secretos incluídos pican; ya sea por conseguir desbloquear las atalayas, encontrar los puzzles de la verdad (algunos chunguísimos) o simplemente ver qué hay mas allá (contemplar los edificios emblemáticos de las ciudades es un gustazo).
Asi, si os gustan las tramas mas o menos complejas (con toques Sci-fi); los juegos de aventuras, y disfrutáis como enanos recorriendo ciudades del renacimiento... compradlo sin dudar.
Leches, compradlo todos menos aquellos a los que no os gustó el primero; es de lo mejorcito que ha salido en consola en los últimos años y merece echarle un ojo.
Valoración Personal: 9,5.
Valoración en Meristation: 8.
Valoración en Metacritic: 91.
domingo, 7 de marzo de 2010
Mas vale tarde que nunca
Así como en su momento me llenó de orgullo y satisfacción que Goseki se viniera a Darlantan's Page para colgar sus cosas, ahora no puedo menos que alegrarme porque vuelva a tener blog propio.
Sí, porque si a partir de ahora, si queréis seguir leyéndole, tendréis que pasaros por aquí:
Lectura Sin Fin
Espero que de vez en cuando se pase por aquí!
Sí, porque si a partir de ahora, si queréis seguir leyéndole, tendréis que pasaros por aquí:
Lectura Sin Fin
Espero que de vez en cuando se pase por aquí!
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