lunes, 1 de marzo de 2010

XBOX360 - Halo 3

Como sabréis si me leéis (creo), quedo al menos un mediodía a la semana con un amigo mío para ir acabando juegos en cooperativo (modos campaña); y como los que tenía ya los hemos acabado todos, compramos éste de segunda mano, que estaba baratito.

Y es que es uno de los juegos con mas ventas de la consola, las merece? Seguid leyendo.

Historia: Vaya por delante que no he jugado a ninguno de los otros dos Halos, por lo que la trama me ha quedado un poco colgada y no me he enterado de todo (no sé, me ha parecido un poco confusa).

Nosotros somos un supersoldado terrestre, llamado Spartan, que se dedica a exterminar las amenazas que suponen diversos tipos de alienígenas. Así, acompañados de un alien de cierto rango (Inquisidor) intentaremos parar una amenaza que puede llevar a la galaxia al colapso.

Esto lo haremos abriéndonos a tiros entre cientos de enemigos, con tal de llegar a nuestros objetivos e intentar que la amenaza no acabe de materializarse.

Si lo mezclamos con una serie de flashbacks, alusiones a lo ocurrido en los juegos anteriores y unas escenas de video realmente épicas, nos da una trama fácil de seguir, pero que de seguro disfrutarán mucho mas los que hayan tenido el gusto de hacerse con las dos primeras partes.

Apartado técnico: Al pobre juego se le nota mucho que fue lo primero que salió para la 360, y se queda como una simple mejora de lo que podía verse ya en la generación anterior. Unos bichos muy feos (diseños horribles), texturas sin detallar, movimientos raros y un largo etcétera hacen que los primeros momentos con el juego den la impresión de haber viajado atrás en el tiempo (cosa que es bastante cierta).

Una vez te acostumbras a los bichos rosas con pistolas y a los pasillos mas simples que he visto en tiempo; disfrutas de una buena fluidez de movimiento y una cantidad decente de enemigos en pantalla.

Eso sí, la banda sonora es un verdadero lujo en cuanto a épica. Realmente espectacular. Y por si fuera poco está doblado al español (de España) con un resultado bastante bueno.

También vale la pena destacar las escenas de vídeo, con un mejor acabado que el resto del juego; y que nos harán vivir momentos memorables con el mando en las manos. Eso sí, avisados quedáis del tono holywoodiense de las mismas XD.

Jugabilidad: Si el apartado visual es bastante flojo, la jugabilidad es a prueba de bombas. Un shooter a día de hoy necesita bien pocas cosas para ser jugables: un control que responda, una buena velocidad de movimiento, y unos enemigos a los que apetezca dispararle.

Lo primero va la mar de bien (controles normales y que reaccionan cuando les das), lo segundo lo cumple de sobras (no en vano ha sido un juego muy jugado online), y lo tercero... jurl, que bichos mas feos! Qué ganas de acabar con ellooooos XD.

Vamos, que es un juego divertido de jugar, que nos pone en una serie de situaciones bastante variadas (fases en tanque, destruir vehículos enemigos, asaltar posiciones, coger naves con metralletas, huidas a toda pastilla, etc...) lo que hace que las horas que dediquemos al juego sean la entretenidas.

Como punto negativo destacar la poca información que tenemos sobre las armas, y llegará un momento en que optemos por las que mas nos gusten a nosotros, sin tener demasiado claro si hacen mas daño o no (sólo podemos llevar 2).

Opinión Personal: Halo 3 no es un mal juego, de hecho en su momento debió estar la mar de bien. Y si te sabes la historia de los dos anteriores, ya debes asta fliparlo.

El problema viene si lo juegas unos años después de su salida al mercado, y es que por los ojos ya no entra, la verdad (y menos en el horrendo acabado de la pantalla al jugar 2...). Eso sí, por 15€ que me costó a mi, me ha dado unas cuantas horas de buena diversión, una serie de momentos épicos realmente alucinantes, y un final de los mas intensos (la fase, no la escena de vídeo) que he jugado últimamente.

Si tenéis la opción de jugarlo baratito y no os importa matar seres horrendos (de diseño) en un juego que no aprobecha ni de lejos la capacidad de vuestra consola, viviréis una historia épica.

En caso contrario hay muchos y variados shooters mejores que éste, lo que le hace una curiosidad mas que un imprescindible para la consola de microsoft.

Ah, una cosa a favor de los desarrolladores son varios momentos de frikismo absoluto como la frase “mi tesoooro” al mas puro estilo Gollum o la frase que sale de parte de los desarrolladores cuando te acabas el juego. Cahpó por ellos.

Valoración Personal: 7.
Valoración en Meristation: 10. .
Valoración en Metacritic: 94.

PD: Un juego sobrevalorado a todas luces, que divierte pero que no es (ni de lejos) un imprescindible.

domingo, 28 de febrero de 2010

Anima Tactics - El Coronel

Incluso dentro de Les Jaeger hay una persona cuya mera mención produce una mezcla de veneración y terror, un hombre cuyo poder e influencia se ha extendido por el mundo entero. Todo lo referente a él es un misterio. De hecho, puede contarse con los dedos de una mano aquellos que conocen su verdadero nombre.

Para el resto, es simplemente El Coronel.


De Frente
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jueves, 25 de febrero de 2010

Dragonlance - El Caballero de Solamnia

Volvemos a tirar de Dragonlance para hacer un reseña ésta semana que no he acabado ningún libro. Concretamente de una de las socorridas triologías, la de los héroes de la Dragonlance.

Éste es el tercer libro de la primera triología de héroes, y, además, el primero de la saga de Galen Pathwarden (lío de cojones con las numeraciones). Vamos a ver qué tal es éste “heroico” libro.

Historia: Galen Pathwarden, "La Comadreja", procuraba esconderse y evitar la aventura, el peligro o el heroísmo. Pero la suerte le deparó un camino muy distinto y, de la noche a la mañana, se convirtió en escudero de Sir Bayard Brightblade del Alcázar de Vingaard, Caballero de la Espada y defensor de las tres órdenes solámnicas, quien va a tomar parte en un torneo y así aspirar a la mano de la bella heredera del Castillo di Caela. Sir Bayard, Galen y Agion, un centauro que los acompaña se verán involucrados en un sinfín de aventuras y deberán superar las maquinaciones de un siniestro personaje, llamado el Escorpión.

En éste libro seguiremos las primeras andanzas de Galen Pathwarden como escudero de la familia Brightblade.

El tal Galen es lo mas lejano que os podéis imaginar de un héroe, y es capaz de vender a su padre sin remordimientos con tal de salvar el culo.

La historia nos sitúa casi en los inicios de la historia solámnica, con una orden fuerte de caballeros dedicados a hacer el bien por el mundo; y en medio de todo esto tenemos a un Galen que se ve envuelto en los planes de un personaje que se hace llamar el Escorpión; una persona que hará lo posible porque sus planes lleguen a buen puerto.

Personajes: Importantes hay realmente muy poquitos, pero tienen el suficiente carisma como para merecerse una mención especial:

Galen Pathwarden: El antihéroe de ésta novela; es un joven (muy joven) noble que vive con su familia y que haría todo lo que estuviera en su mano para que le dejen tranquilo. En algunos momentos da una rabia realmente importante, y cuesta mucho imaginarle como el caballero que se supone llegará a ser. Protagoniza una de las escenas mas de hijoputismo que he visto en un libro (y que tiene que ver con su padre, un ladrón y el miedo cerval que puede llegar a sentir).

Bayard brightblade: uno de los caballeros de solamnia con mas renombre del mundo, ve alguna cosa (inexplicable) en Galen y le toma como escudero. Es un hombre justo, honorable, y que lleva por bandera los principios de los que hace gala la caballería.

El Escorpión: Pasa poco a poco de malo lamentable, a alguien con oscuros planes y poderes sobrenaturales. Y es que (para mi) el inicio de éste malvado es bastante desafortunado, restándole un punto de credibilidad de allí en adelante. Aunque hay que reconocerle que mejora bastante a medida que va haciendo apariciones (directas o indirectas).

Opinión personal: Como he dicho ya en mas de una ocasión, hubo una época de mi vida en la que devoraba libros de la Dragonlance. Prácicamente no leía nada mas, y me trabagaba absolutamente todo lo que salía sobre esa franquicia.

Éste libro, al estar englobado dentro de la triología de Héroes, se suponía que debía tener su puntillo heroico; contando los inicios de la familia Brightblade, o algún hecho destacable de la historia de la caballería solamnica.

Pues no, mas bien es una historia entretenida sobre como un maldito mamoncete se va convirtiendo en algo mejor (pero sin dejar de ser nunca lo que era en un principio).

Las dificultades que tienen que superar no dejan de ser algo bastante tópico dentro del género fantástico (y ya dentro de una franquicia ni te cuento); y lo único que puede atraer el interés hacia ésta novela es lo atípico que es el protagonista.

A mi fue de las que menos me gustaron de las leídas durante esa época, pero aun así tiene un punto la escena comentada en el prefil de Galen. Por lo demás un libro completamente prescindible que pasa sin pena ni gloria por mi estantería.

Valoración personal: 6.
Nota en Amazon: 7,2.

Cine - Soy Leyenda

Al fin, tras casi un año (igual hasta mas XD) conseguí convencer a Rasetsu para vernos el Blu Ray de Soy Leyenda. Y es que el pobre llevaba todo éste tiempo en un cajón debajo de la Play 3.

Una vez convencida, tirados en el sofá, y tras sorprendernos (de nuevo) de lo bien que se ve el puñetero Blu Ray pasamos a ver lo siguiente:

Soy Leyenda se basa en un libro de título homónimo y que ya se reseñó en su momento aquí. Lo que pasa es que la presencia de Will Smith+la necesidad de hacer una peli comercial dan como resultado algo que se parece sólo en las bases, pero que a los pocos minutos de visionado se aparta (y mucho) del original.

Como puntos comunes tenemos a un hombre, único superviviente de un virus, que se dedica a hacer lo que puede para sobrevivir mientras intenta encontrar la cura a dicho virus (y al que él es inmune). Porqué buscar esa cura si eres inmune y no queda mas¿? Pues porque el virus ha hecho mutar al resto del mundo en una especie de zombies de última generación que casi nada tienen que ver con lo que eran antes, y que se dedican a buscar carne para alimentarse.

A partir de aquí se acaban las similitudes, y si bien es verdad que se nos cuenta bien la soledad de Neville (interpretado por Will Smith), se nos presentan a unos zombies mucho mas descerebrados que en el libro, un mundo en el que igual aun queda alguien, y un protagonista con un pasado bastante mas relacionado con el virus que en el libro.

Qué da como resultado todo ésto?

Una peli con un Will Smith que demuestra (una vez mas) que es capaz de llevar el peso solito; con algunos momentos un poco duros (los mas parecidos al libro), pero con un desarrollo mas Hollywoodiense de lo que sería de mi agrado.

Vamos, que queda lejos de lo que podria haber quedado si se hubieran ceñido mas estrechamente al libro original.

Vale la pena verla? Si os gusta el actor principal sí. Si os va la ciencia ficción, pues igual también. Y si tenéis una tarde muerta y no tenéis que pagar por ella, seguro que os entretiene. En caso contrario mirad alguna otra cosa, que hay pelis netamente mejores que ésta.

Una pena, porque se queda a medias entre lo que debería haber sido y la peli comercial, sin llegar a ser ninguna de las dos cosas.

Valoración Personal: 7.
Nota en Filmaffinity: 6,3.
Valoración del Disco en HDDigest: Peli 5/Video 10/Audio 10.

miércoles, 24 de febrero de 2010

Hajime no Ippo 061


Ese Takamura grande! Fin de combate contra Eagle. Luego momento relax (tela Aoki XD) y pasamos a centrarnos un poquito en Itagaki.

Descargar Tomo 061

martes, 23 de febrero de 2010

Pluto+Berserk*2+Cinturò Negre

Una semanita en la que sigo con mi buen amigo Gatsu, pero que diversifico un poquito con un par de mangas de Urasawa (que no podrían ser mas distintos entre sí ni hecho a posta XD).

- Pluto Vol. 5: Ésta obra de ciencia ficción sigue avanzando lento, pero seguro. En éste tomo conocemos parte del pasado del robot protagonista, así como una parte de la información sobre quien es Pluto. Un tomo rápido, en el que Urasawa demuestra que es un crack en lo que a ritmo y composición de viñetas se refiere para una obra que de momento está siendo muy buena (no una obra maestra, pero sí muy buena). Así pues, quedando ya poquito para el final, me atrevo a decir que Pluto es una compra obligada para los amantes de las buenas historias.



- Berserk Vol. 22: Finalazo en el tomo anterior=un muy, pero que muy buen comienzo para éste. Y es que reunir a Griffith con lo que queda de la cuadrilla y ver sus reacciones... puff! Por otro lado, Gatsu pierde un poco de protaonismo (aunque se nos muestra lo mucho que ha mejorado en el combate y que su resolución en la vida es firme). Luego pasamos a seguir a Griffith en la consecución de su sueño (con nuevos malos en acción, de un diseño realmente bueno); y de allí saltamos al trozo que menos me ha gustado: el pasado de Farnezze y Serpico. Lástima de flashaback, con lo bien que iba el tomo...


- Berserk Vol. 23: El viaje de Gatsu en busca de un lugar seguro para dejar a Kiaska sigue mientras ve que igual se ha convertido en un monstruo a base de acabar con ellos. Kiaska no acaba de ubicarse y sigue siendo un mero cascarón de lo que fue. Por otro lado tenemos a los Griffith Boys expulsando a los Kushana de Midland a lo bestia y demostrando que son imparables. Realmente Griffith quería sólo un reino¿? Para acabar los extras (Farnezze, Serpico e Isidoro) se encuentran con un Gatsu que acepta que le acompañen (supongo que por miedo a perder su humanidad).


- Cinturò Negre Vol. 7: La vida de la "Ginger" sigue adelante pese a que cada vez se va intentando desvincular mas y mas del Judo. Así, la seguiremos en sus primeros pasos por la universidad femenina y veremos cómo intenta encajar en un mundo que (cada vez está mas claro) no es el suyo. Por si fuera poco, asistiremos a la entrada de un nuevo personaje: la amiga! Sí, parece mentira, pero la pobre protagonista no tenía ninguna amiga, así que ya le tocaba. Y por otro lado está el abuelo, que sigue buscando sea cómo sea que la Ginger cumpla sus suños (haciendo cosas por las que hoy le arrestarían sin lugar a dudas XD). Un buen tomo, que deja ver mas aprte de vida cotidiana y que centra la parte judoca en los intentos del abuelo.

lunes, 22 de febrero de 2010

XBOX360 - Dragon Age Origins

Si hay un juego al que durante éste año se le ha prestado una especial atención (un hype del copón) ha sido al Dragon Age de Bioware. Y es que se viene diciendo que es, ni mas ni menos el heredero del Baldur’s Gate, tanto en contenido como en calidad. A mí, como el Baldur’s me encató, y el juego anterior de la compañía (Mass Effect) me pareció una obra maestra... me lo compré el día que salía (cosa que sólo hago últimamente con juegos MUY grandes.

Historia: Dragon Age nos sitúa en un mundo de fantasía medieval creado para la ocasión. Se trata de un mundo increíblemente rico en transfondo, pero (para mi gusto) un poco limitado en cuanto a espacio explorable.

En éste mundo encarnaremos a... según nos apetezca. Y es que una de las cosas originales de éste juego es que podemos empezar de ocho formas distintas (el primer capítulo del juego) según nuestra raza, origen y profesión. Así, tenemos ocho inicios completamente distintos que desenvocan en un punto comun: nos hacen guardias grises.

Un Guardia Gris es una persona infectada por una maldición que es capaz de luchar contra las criaturas que cada cierto tiempo invaden el mundo. Nosotros, como prácticamente el último (o penúltimo) guardia del país seres los únicos capaces de parar la invasión de los engendros.

A esto le tendremos que sumar un país dividido, razas que no tienen ganas de ayudarnos y un sinfín de misiones secundarias que podrán (o no) irnos encaminando en un camino u otro (con múltiples finales/recorridos según nuestras acciones).

Gráficos: Desgraciadamente el apartado gráfico del juego es lo que peor parado queda. No es que sea un juego feo, ni mucho menos, pero tratándose de una gran superproducción esperaba que estuviera algo mejor.

Me explico un poquito: por lo general, lo que vemos en pantalla luce realmente bien, muchos personajes en movimiento, fuego, luces, movimientos, etc... pero en los momentos en que la cosa debería ser mas fácil, como las conversaciones, vemos que las texturas de la ropa o del escenario se quedan en una resolución muy baja. Algo realmente incomprensible y que molesta bastante durante los primeros compases del juego (armaduras pixeladas sobretodo); una pena, porque por lo demás entra mucho por los ojos.

En cuanto a las melodías decir que son las necesarias para el juego. No hay ninguna que vaya a pasar a la posteridad, pero acompañan bien y no molestan. Las voces, en inglés, maravillosas.

Jugabilidad: Muy divertida y llena de posibilidades.

A la hora de coger el mando, nos encontramos con que cada personaje tiene una gran cantidad de niveles por subir, armaduras que equipar, armas que encontrar, habilidades que desbloquear... y es en las habilidades donde veremos que nos podemos hacer los personajes a medida.

Por ejemplo, la maga puede ser desde una especialista en ataques elementales, una curandera o alguien capaz de transformarse en animales.

Si a eso le sumamos que tenemos a varios personajes entre los que escoger, que hay especializaciones desbloqueables por las side-quest y que podemos configurar su IA, nos da un sistema de combate sumamente personalizable y con el que todos estaremos a gusto.

En cuanto al control de nuestro personaje (que podremos alternar en cualquier momento con los otros tres miembros del grupo que nos acompañan) decir que se lleva a la perfección. Es muy sencillo y rápido elegir el tipo de ataque, tomarnos una poción o cambiar de objetivo. Algo de agradecer sobretodo en batallas multitudinarias.

Por si fuera poco tenemos una cantidad de conversaciones brutal, pero no las típicas que si digo algo y no me gusta lo que pasa vuelvo a hablar y lo cambio; no. Aquí nuestras decisiones influyen y mucho en lo que pasará a continuación (pudiendo llegar a enfrentarnos a nuestros compañeros porque no están de acuerdo, matándoles y perdiéndoles para siempre).

Y es en la profundidad e importancia de nuestras decisiones donde el juego se vuelve algo único (con múltiples finales según lo que hagamos o quienes seamos).

Opinión Personal: Dragon Age Origins es un juego único. Un juego de rol de acción (nada de turnos) donde nos enfrentaremos a una gran variedad de criaturas, pero lo mas importante: de situaciones.

Os lo pasaréis genial pensando si es correcto el hacer una cosa o la otra, veréis como vuestra decisión afecta (y mucho) al desarrollo posterior de la partida. Y por si fuera poco, la forma que tendrán de tratarnos difiere mucho según nuestro origenes (Rasetsu es IMPOSIBLE que tenga el mismo final que yo, y todo porque yo soy un noble humano y ella una plebeya enana – de raza, que no de estatura XD-).

Es uno de esos juegos que salen de vez en cuando, y por cuya calidad se vuelven en auténticos clásicos. Por si fuera poco, Bioware irá sacando miniexpansiones (durante los próximos dos añso) con nuevas Quest/personajes/objetos, aunque habrá que ver el precio de las mismas y su calidad.

De todos modos es un imprescindible, ya tengáis un pc, una 360 o una PS3 (siendo mas arcade en consola y mas estratégico en pc, donde, además luce mejor y es mas barato). Así que si tenéis el dinero, corred y regalároslo: no os arrepentiréis.

Valoración Personal: 9,8.
Valoración en Meristation: 9,5 (9 versión consolas) .
Valoración en Metacritic: 91 (87 360, 86 PS3).

PD: Realmente increíble la cantidad de transfondo y la profundidad de un mundo del que dudo que no haya secuelas.

Aquí os dejo con el trailer del juego. Disfrutadlo.

domingo, 21 de febrero de 2010

Anima Tactics - Janiel

Pocos agentes de Samael han demostrado sen tan valiosos para la organización como la Sylvain Janiel Ul Del Valiem. 

Joven incluso para los cánones de su raza, Janiel es tanto una incomparable hechicera como una artista marcial sin par al servicio del Ángel Caído Dinah. Sus capacidades místicas le permiten invocar en el mundo a un espíritu guardián llamado Enjeil, que toma la forma de una enorme águila de energía a través de la que manifiesta sus poderes. 

Toda fuerza que la subestime encontrará irónicamente su final en un lecho de plumas.



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viernes, 19 de febrero de 2010

Warhammer - Dinero Sangriento

Cuando empezaron a salir, y visto lo fan que era del juego de miniaturas, me hice el firme propósito de leerme todos los libros que salieran del mundo de warhammer; y en ésa lista estaba éste: el primero de una saga sobre un cazarecompensas en el mundo de Warhammer. A ver qué ha dado de sí.

Historia: En el inhóspito Viejo Mundo, pocos son tan temidos y odiados como los cazadores de recompensas. El Suyo es un mundo de engaño, traición y violencia indiscriminada, donde las palabras y las vidas se venden a bajo precio. La supervivencia depende de una mezcla única de inteligencia, astucia animal y fuerza bruta, mientras la promesa de dolor mantiene vivo el miedo.

Brunner es uno de ellos, un hombre despiadado que no se detendrá ante nada con tal de atrapar a su presa y reclamar la recompensa.


Brunner es un cazador de recompensas, probablemente el mejor que hay en el viejo mundo. Desde siempre se ha dedicado a cazar a quien o lo que le hayan pedido, ya sean humanos fujitivos o seres sobrenaturales.

En éste libro conoceremos sus primeras aventuras, a modo de relatos cortos autoconclusivos, siguiéndole en su persecución de las mas variadas presas.

Y es que si algo tiene Brunner es un peculiar sentido del honor una vez a aceptado un trabajo.

Los casos que se nos presentan en la novela son bastante variados, pero ninguno de ellos tiene una trama excesivamente compleja, y se limitan a la presentación de la situación, el objetivo y cómo se llega al mismo.

Una pena de trama, porque el planteamiento era bastante interesante (un cazarrecompensas en busca de los mas variados seres sobrenaturales, uy, como Gerald de Rivia XD).

Personajes: Prácticamente sólo hay dos persoanjes importantes en toda la novela, todos lo demás no dejan de ser simples añadidos para la trama de cada historia, y no pasan de muletas para hacer que dicha historia avance.

Brunner: El cazarecompensas protagonista del libro; no está para nada bien desarrollado, y lo único que es constante en él es su eficacia a la hora de cumplir sus encargos. Y es que no puede pasar de un capítulo a otro de tener sentimientos a matar indiscriminadamente a todo lo que se mueva. Sosete, la verdad.

El escritor: Quien nos narra la historia dice que es la de alguien con un gran peso en la salvación del mundo, pero al empezar con las historias menos interesantes y sin definir demasiado al héroe hace que pierda la credibilidad. Es un personaje que se ha encontrado con el cazarecompensas en varias ocasiones y que ha sido testigo de algunas de las hazañas, pero poco mas.

Opinión personal: Dinero sangriento es, probablmente, la novela del mundo de Warhammer que menos me ha gustado.

La estructura en historias cortas no ayuda a meterse demasiado en la trama, pero que además, el protagonista no tenga siempre la misma personalidad, hace que sea completamente imposible hacerse una idea realista de cómo es.

Y eso, cuando lo que se supone que te están contando es, precisamente, la historia de dicho personaje, deconcierta, y mucho.

Las historias en sí, no acaban de estar mal del todo, de hecho hay alguna que incluso tiene un pase. Pero no son nada mas que tramas sencillas, sin profundidad alguna y que no aportan absolutamente nada a la lectura.

Es verdad que entretiene, pero también lo hace mirarse las etiquetas del champú y no tienes que pagar por ellas.

Completamente prescindible (le apruebo porque hay alguna historia que tiene un pase).

Valoración Personal: 5.
Nota en Amazon: 7,3.

jueves, 18 de febrero de 2010

Cine - Habitación 1408


Una de las primeras pelis basadas en algo de Stephen King que me digno a mirar; y lo raro es que haya salido tanto de un relato corto, porque es precisamente en eso en lo que se basa.

La historia nos narra como un novelista de terror que se dedica a ir de un lugar supuestamente encantado a otro, se obceca por pasar la noche en la habitación de un hotel del centro de Nueva York que supuestamente está encantada.

El hombre, que es un descreído total, presiona todo lo que puede hasta que le asignan la habitación. Y a partir de aquí empieza su verdadera pesadilla.

Y ya está. Nos pasaremos mas del 70% de la peli viendo como el protagonista lo pasa fatal dentro de la dichosa habitación. Mezclando momentos de suspense (la típica musiquilla), algún susto, y flashbacks sobre la vida del escritor.

Gran parte de lo que pasa ha sido inventada exprofeso para el film, pero como encaja todo bastante bien, no nos vamos a quejar.

La peli no está nada mal, tiene algún momento que realmente está bien; pero por lo general es discretita. Eso sí, tiene mérito mantener la atención en la pantalla cuando durante todo el rato salen primeros planos de la misma persona (y mérito para John Cussack, que está bastante bien).

Resumiendo: una peli de miedo que sólo da algo de miedo al principio de entrar en la habitación, cuando todavía no tenemos muy claro qué es lo que pasa. Y que durante todo el metraje (hasta el final) no nos deja claro si es la habitación o el escritor, al que se le va la pinza.

Como recomendación os diría que si os llama la atención, no dudéis en verla. En caso contrario pasad de puntillas a su lado, no vaya a ser que os cierre la puerta estando dentro.

Valoración Personal: 7,2.
Nota en Filmaffinity: 5,8.

miércoles, 17 de febrero de 2010

Hajime no Ippo 10 Tomos VI

Aquí tenéis los tomos del 51 al 60 de Hajime no Ippo, bien comprimiditos y listos para descargar. Así que ya sabéis, a bajaros el archivo y a disfrutar como locos!

Descargar Tomos 51 a 55 de Hajime no Ippo
Descargar Tomos 56 a 60 de Hajime no Ippo

martes, 16 de febrero de 2010

One Piece+Berserk*2+Dr. Slump

Como debéis eatar saturados de tanto Berserk, os cuelgo alguna cosa mas variadita (pero con Berserk igual). A ver qué os han parecido a vosotros éstos tomos!

- One Piece Vol. 49: Ya tocaba que saliera éste tomo de One Piece, que se ha hecho de rogar a base de bien. Sigue la saga de Thriller Bark, que, por el momento, me está pareciendo mas floja que la anterior (bastante); aunque no por ello deja de ser un tomo reamlente entretenido. El macrocombate contra el bicho ése gigante+uno de los siete grandes piratas y la aparición de otro de los siete hacen que la cosa mantenga el interés alto. A ver cómo acaba en el próximo tomo (no creo que se alargue mas, aunque con Oda nunca se sabe).


- Berserk Vol. 20: Casi nada, 20 tomos ya releídos del bueno de Gatsu. Y con éste background os digo: Es uno de los mejores mangas que se están publicando en la actualidad (sin lugar a dudas) y parece que no pase el tiempo para un cada vez mas perfeccionista (y delirante) dibujo de Kentaro Miura. El tomo en sí sigue en la línea de los anteriores, las cosas se precipitan cada vez mas deprisa hacia un nuevo banquete de sangre. Los combates contra los ángeles guardianes de Mogus son espectaculares, y el ritmo de las páginas, vertiginoso. Ahora corro a por el tomo 21 XD.


- Berserk Vol. 21: Al fin acaba todo el tema de Alvion y la torre santa. Gatsu tiene un supercombate contra el sacerdote, y los seres de la oscuridad se inchan a comer personas. Un buen tomo, en el que se sabe qué pasa con el feto de Kiaska (aunque no qué hará a partir de ahora) y en el que se nos plantean algunos interrogantes mas de los que se solventan. Eso sí, por lo menos acaba una saga y queda la puerta abierta al futuro. Genial, sobretodo la lucha Gatsu vs Mozgus.


- Dr. Slump Vol. 2: El bueno del doctor sigue inventando cosas en un manga realmente entrañable, con un humor muy infantil pero que consigue hacerte sonreír durante casi todas las páginas. Incluso en éste me reído un par de veces a carcajada limpia, así que poco que objetar. Destacar también las portadas (a color) de los cápítulos, al mas puro estilo ilustraciones Toriyama. Así, el Dr. Slump me está sorprendiendo muy gratamente por haberse mantenido fresco con su humor absurdo durante tantos y tantos años. Altamente recomendable.

lunes, 15 de febrero de 2010

Stargate SG1 - Temp 1

Entre última temporada de una serie y última temporada de otra, vi que tenía por casa Stargate hasta la octava temporada, y como a Rasetsu también le gustaba, nos pusimos a verla.

Aquí tenéis mi opinión de la primera temporada (desde que se empieza la serie hasta que llegan a la nave de Apofis que va hacia la terra para acabar con la raza humana):

Stargate es una serie de ciencia ficción que continúa la pelicula que lleva el mismo nombre. A saber: los humanos desenterraron hace muchos años un círculo metálico en egipto. Con el tiempo, descubrireron que servía para viajar a otros mundos, iendo a un primero durante la peli.

La serie tiene la gracia de ampliar ese sólo mundo a una cantidad casi infinita de los mismos, con lo que la cantidad de aventura puede llegar a ser inmensa.

Los protagonistas son los miembros del SG1, O'Neil (miembro de las fuerzas aereas, interpretado por el mismo actor que MC Guiver), Samantha Carter (científico y militar de las fuerzas aéreas), Daniel Jackson (experto en idiomas y culturas) y T'Ealk (un alien con un Goa'ul en su estómago).

Éste variopinto grupo va misión tras misión en su lucha por encontrar mejor tecnología, hacerse amigos de otros mundos y luchar contra los Goa'ul (una raza de seres que ocupa el cuerpo de cualquier raza y que son eminentemente malvados).

Durante ésta primera temporada asistiremos a la lucha del SG1 contra Apofis (un Goa'ul de los mas poderosos), mientras asistimos a algunos capítulos memorables (los Nox, los humanos con tecnología mas avanzadas, la aparición de una reina Goa'ul, el ir a un mundo paralelo...).

Vamos, que son prácticamente todas las situaciones que os podáis imaginar: una primera temporada que sienta las bases de la que ha sido la serie de ciencia ficción mas longeva de la historia americana (seguida de Expediente X) y de la que han salido 2 spin off (de momento).

No sé si se ha notado, pero es una de mis series favaoritas; vista primero en la autonómica catalana y de la que he visto de momento las 7 primeras temporadas. Cuidado que engancha.

domingo, 14 de febrero de 2010

Anima Tactics - Cordelia Rossalind

La baronesa Rosalind es, muy probablemente, la mejor francotiradora de Gaïa. Ella misma ignora el alcance de sus habilidades, o por qué le resulta tan fácil trabajar con armas de tecnología arcana, pero su puntería es simplemente inhumana.

En realidad, ello se debe a que por sus venas corre la Sangre Antigua de Sólomon que perteneció a la división de combate del propio Emperador Andromalius, lo que ha potenciado sus sentidos a niveles imposibles.



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viernes, 12 de febrero de 2010

El Libro del Cementerio

Tras leerme una reseña (ahora no recuerdo dónde) y ver que lo dejaban bastante bien en varias webs, me pedí el libro del cementerio para reyes. Y me cayó :D. Así, tras la titánica tarea de acabarme el Cuchillo de Sueños, me dispuse a empezarme una lectura (a priori) mas ligera. Vamos con lo que da de sí ésta novela de Neil Gaiman.

Historia: «El libro del cementerio es infinitamente imaginativo, narrado con maestría y como Nad mismo, demasiado inteligente para pertenecer a un solo público: este libro es para todos. Te encantará a morir.» Holly Black, co-creadora de Las crónicas de Spiderwick


Escuchad esta trágica historia: una familia que duerme, un asesino sin compasión y una criatura aventurera, un huérfano que escapa de la muerte. ¿O no?

El pequeño escapa del peligro y consigue gatear hasta lo más alto de la colina. Detrás de la valla que se encuentra, existe un lugar oscuro y tranquilo, un cementerio lleno de una vida especial. El niño es recibido allí donde los muertos no duermen y todos los que allí habitan deciden brindarle su protección, porque fuera, tras la valla que separa a la ciudad de sus fantasmas, el asesino vil espera pacientemente.

El niño sin padres, sin lugar en el mundo, sin nombre, será acogido por los espíritus amables, que hacen un pacto para protegerlo. Lo llamarán Nadie, porque no se parece a nadie más que a sí mismo. Será Nad para sus “padres”, Nad para sus compañeros de juegos, niños que nunca más crecerán, Nad para su mentor. Y Nadie para el hombre que lo busca para matarlo.


El Libro del Cementerio nos narra la historia de Nadie Owens, un niño que, tras la muerte de sus padres, acaba siendo criado por los fantasmas que avitan en el cementerio de la ciudad.

Nadie crecerá siendo educado por varios de los miembros del cementerio, acompañando su crecimiento por distintos amigos y obteniendo con el estudio varios poderes por ser habitante del mismo.

Su crecimiento estará plagado de aventuras y amigos distintos a medida que vaya creciendo; así como la sombra de los asesinos de su familia, que parece que siguen buscándole para acabar el trabajo que no acabaron.

Un libro que enfoca la muerte de forma distinta a lo que estamos habituados, con un personaje a medio camino entre el mundo de los vivos y el de los muertos, y con un final cerrado pero que deja abiertos caminos para una posible continuación.

Personajes: La gran mayoría de personajes del libro pertenecen al mundo de los muertos, por lo que es imposible una evolución en los mismos. Auns así, hay varios que vale la pena destacar.

Nadie Owens: El protagonista de la obra. Le seguiremos desde que es un bebé y le adoptan en el cementerio hasta que se convierte en un joven adulto, pasando por todos los problemas que conlleva el ser educado en un cementerio del que apenas puedes salir.

Silas: El tutor del joven Nad, es un ser que está entre la vida y la muerte y que se encarga de proteger el cementerio. Un personaje misterioso al que nad tiene como figura paterna.

Jack: El asesino de la familia de Nad. Pertenece a una misteriosa organización que quiere acabar con la vida del protagonista. Tiene algún tipo de poderes extraños (como el poder seguir el rastro de alguien por el olor) y estará presente en la mente de Nad siempre.

Liza: Una bruja que fue enterrada en el cementerio y que sigue a Nad con una cierta curiosidad. Se convierte en su amiga durante parte del libro.

Scarlett: El primer ser humano vivo al que Nad coge afecto. Es una niña pequeña a la que sus padres llevan al parque del cementerio para que se entretenga.

Opinión Personal: El libro del cementerio me ha llegado con una cantidad ingente de publicidad positiva: premios, escritor reconocido y unanimidad en la crítica. Vamos a ver qué me parece a mí.

Sinceramente, esperaba mas del libro. Es verdad que se lee fácil, tiene momentos buenos, y en general cumple bastante bien. Pero es un libro al que le falta algo.

El malo no es lo suficientemente carismático, no sabemos suficiente sobre su organización, faltan detalles de ambientación y transfondo... Es verdad que es una buena adaptación del Libro de la Selva (cambiando ambientación y llevándolo a nuestros días); pero no va mucho mas allá de una fábula distraída con un target adolescente o incluso un poco menor de edad.

Una lástima, porque la idea está bien, las ilustraciones son muy buenas, y está estupendamente escrito.

Sólo os lo recomiendo si queréis alguna cosilla distraída y de calidad para pasar un par de días, en caso contrario encuentro que hay muchos libros mejores en los que ocupar el tiempo.

Valoración Personal: 6,5.
Nota en Amazon: 8,77.