jueves, 31 de marzo de 2011

Bluray - Cinderella Man

Finales de la década de los 20, James Bradock, boxeador de origen Irlandés está a punto de conseguir un combate por el título de campeón del mundo. Parece que todo le va bien, gana dinero, tiene una mujer que le quiere, tres hijos...

Salto en el tiempo, principios de los años 30. Estados Unidos está sumida en uno de los peores momentos de su historia: no hay trabajo, fortunas que se han esfumado, y los que aun tienen algo se aprobechan de los que no tienen nada para seguir adelante.

En éste panorama, el otrora famoso boxeador ha caído en desgracia. Una lesión le hizo apartarse de su meteórica carrera, y el esfuerzo por tener ingresos le han quemado mucho, haciendo que ni la lesión se cure ni su caché vuelva a pasar del de mero entretenimiento.

James hace lo posible porque su familia sobreviva en las duras condiciones en las que se encuentra, trabaja cuando le ofrecen algo, lucha por unos pocos dólares, y aun así se encuentra feliz por poder estar con los suyos.

Una vez puestos en antecedentes, toca decir lo que aporta la película. Por un lado está el retrato de una época muy dura y que puede guardar ciertos paralelismos con la actual, por otro están los típicos valores familiares y de esfuerzo, y por acabar está la excelente película que tenemos entre manos.

Es una lástima que un peliculón de éste calibre no tuviera mas éxito en su momento. La historia es emotiva, dura, bien tratada y perfectamente recreada. Sentiréis todos los puñetazos que reciba Bradock, tanto los del ring como los de la vida misma.

En mi humilde opinión se trata de una las mejores películas que se han hecho en los últimos años, con la actuación de un Russell Crow que está realmente espectacular y hace que nos creamos lo que vemos en pantalla.

Además, la edición en Blu Ray nos trae una peleas espectaculares (que se ven mejor que el resto del metraje) así como una serie de extras bastante interesantes.

Si tenéis la opción de verla, no la dejéis pasar. Es una muy buena película.

Valoración Personal: 9,8.
Nota en Filmaffinity: 7,3.
Valoración del Disco en HDDigest: Peli 6/Video 6/Audio 8.

martes, 29 de marzo de 2011

Noritaka*2+Nodame Cantabile

Retomo una serie que tenía olvidada y sigo con la gran Nodame. Ésto es lo que hay ésta semana.

- Noritaka Vol. 1: Teniendo la hecha la reseña de ésta serie (la podéis buscar en los links laterlaes de la página, a la derecha), igual interesa poco que os ponga lo que me parece al ir releyéndola de nuevo. Pero como Rasetsu me ha dado envidia al empezarla ella, aquí os dejo mis impresiones del primer tomo: escatológico, tonto y simplón. Pero muy divertido. Me da que me pasará como cuando la leí por primera vez: éste intento de ser humano que es Noritaka me hará gracia al principio y me irá cargando hacia el final. Veremos. De momento muy divertido.

- Noritaka Vol. 2: Siguen las descenturas del engendro de la naturaleza que es éste hombre, y siguen entre coñas de cacas, imagenes del personaje en un sd casi sádico y un combate que parece va a suponer la muerte del protagonista. Tiene un algo que no acaba de explotar tampoco en éste tomo, le falta un puntillo para volverse recomendable. Incluso así, me estoy riendo bastante XD.

- Nodame Cantabile Vol. 16: Con dieciseis tomos a sus espaldas, Nodame se convierte por méritos propios en uno de los mangas mas frescos y entretenidos que he tenido el lujo de leer. No sólo no se estanca aprobechándose de lo ya hecho, sino que consigue mantener el interés con nuevos personajes/tramas a cada nuevo tomo que sale. En éste nos centraremos en Chicaki y sus dificultades con la orquesta y el amor cada vez mas evidente entre dos "secundarios".

lunes, 28 de marzo de 2011

Invictus

Invictus llevaba un tiempo en mi lista de espera de películas por ver; no en vano el tema me interesaba bastante, y normalmente las películas de deportes siempre tienen un puntillo de emoción añadida (sobretodo las basadas en historias reales).

La historia nos lleva a la Suráfrica de justo después de que Nelson Mandela accediera a la presidencia. Con el país aun dividido psicológicamente entre negros y blancos y con una gran cantidad de odio entre ambos bandos.

En ésta situación política, el país organiza un mundial de rugby, con un equipo que parece bastante malo pero en el que Mandela se fija.

No hay nada que una tanto a la gente como que la selección propia gane partidos. Y así lo piensa el presidente, porque se fija como meta que el equipo de rugby llegue lo mas lejos posible en la competición (tanto para unir como para que se vez la imagen de país en el exterior).

Una película que nos muestra cómo la fe de un hombre puede cambiar el rumbo que toma un país, y cómo el deporte sirve para mover a las masas.

Una historia real que basa gran parte de su atractivo en ver cómo fueron esos primeros tiempos en el poder para Nelson Mandela; tiempos que veremos sobretodo al principio de la película (donde es casi una obra maestra).

Lástima que el deporte gane en protagonismo a medida que transcurre el film, porque iba para peliculón de los buenos.

De todos modos es una película recomendable a poco que te interese la historia o las pelis de deportes.

Valoración Personal: 8 (9,5 en la primera mitad).
Nota en Filmaffinity: 7,0.

domingo, 27 de marzo de 2011

Warhammer 40.000 - Ángeles Sangrientos - Armería - Land Raider (Elric)

Siendo como son los Ángeles Sangrientos uno de los capítulos que tiene mas Land Raiders en su poder (si no el que mas), no es de extrañar que los usen como medio de transporte avanzado para sus tropas.

Éste Elric es un modelo standard de Land Raider, armado con descargadores de humo, un misil cazador asesino, un boler pesado acoplado, dos bolters de asalto y dos cañones lasers acoplados.

Así, puede desempeñar tanto las funciones de cazador de tanques ligeros (con sus cañones lasers), o de infantería (gracias a los bolters) proporcionando versatilidad y potencia de fuego a su capítulo.

El Elric puede también lanzarse desde el aire con una escuadra en su interior, lanzando fuego de cobertura, protección y movilidad a aquél que se despliegue en su interior.

Pese a tratarse de uno de los vehículos mas pesados que existen en la galaxia, el Elric no es indestructible, como han demostrado las numerosas averías sufridas en las últimas batallas de entrenamiento contra los Lobos Espaciales.

Una auténtica bestia en el campo de batalla que lleva mas de siete siglos sembrando el Caos entre sus enemigos. Esperemos que su bache de rendimiento actual sea cirunstancial y pueda ser reparado en breve.

viernes, 25 de marzo de 2011

It II - Stephen King

Hoy os traigo la segunda mitad de la novela It; tenedlo en cuenta porque poco o mucho os spoilearé bastante sobre lo sucedido en la primera.

Recuerdo que la novela la tengo partida en dos libros, y como tales los reseño.

Vamos con It II


Historia: ¿Quién o qué mutila y mata a los niños de un pequeño pueblo norteamericano? ¿Por qué llega cíclicamente el horror a Derry en forma de un payaso siniestro que va sembrando la destrucción a su paso? Esto es lo que se proponen averiguar los protagonistas de esta novela. Tras veintisiete años de tranquilidad y lejanía una antigua promesa infantil les hace volver al lugar en el que vivieron su infancia y juventud como una terrible pesadilla. Regresan a Derry para enfrentarse con su pasado y enterrar definitivamente la amenaza que los amargó durante su niñez.

Saben que pueden morir, pero son conscientes de que no conocerán la paz hasta que aquella cosa sea destruida para siempre.


Tenemos ya a los personajes presentados, casi todo lo que pasó en el pasado para derrotar a Eso ya se nos ha contado (aunque quedan dos o tres cosillas bastante importantes); y en el presente el grupo empieza a ver que tendrán que enfrentarse de nuevo a sus miedos.

En ésta segunda parte, pese a que sigue predominando el pasado sobre el presente, se cierra mas el círculo de los acontecimientos, haciendose un buen montón de paralelismos entre lo que pasó en su momento y lo que está pasando ahora.

Eso sí, el punto de vista no puede ser nunca el mismo, ya que no es lo mismo ver las cosas como un niño que como un adulto.

Y básicamente de eso trata ésta segunda parte, de si es posible seguir manteniendo algo de los niños que fuimos pese a los años transcurridos, y que si lo que nos sucede en la infancia marca nuestro carácter y forma de ser.

Siempre con el telón de fondo del inevitable enfrentamiento con Eso.

Personajes: Como ya estaban presentados en la primera parte, en ésta veremos mas bien cómo han evolucionado con el tiempo.

Bill Denbrough: Sigue siendo el líder que fue de niño, aunque no cree tanto en sí mismo como lo hizo en el pasado. Parece el mas decidido a acabar con Eso (también es el que tiene el motivo mas personal para hacerlo).

Ben Hanscom: Desgraciadamente pierde algo del protagonismo que tuvo en el libro anterior, actuando mas como primer escudero de Bill que como alguien independiente.

Bev Marsh: Tras escupir todo lo malo que le ha pasado en la vida, la chica del grupo vuelve a ser mas ella misma, mas autosuficiente y con mucha mas personalidad. Gran personaje.

Richie Tozier: Su humor ayuda al grupo a mentenerse unido, y es que sin el típico payasete, que hubieran sido los grupos de la infancia?

Eddie Kaspbrak: El enfermizo Eddie. Al fin comprendemos la función que tuvo en el pasado (brújula humana) y la que tendrá en el presente. Otro personaje machacado psicológicamente que tiene su gran momento.

Mike Hanlon: Mira que esperaba mas de éste personaje, pero su rápida salida de escena hace que quede mas en segundo plano que otros secundarios. Una pena, porque es el guardián de Eso y el que los vuelve a reunir.

Eso: El ente que vive debajo de la ciudad de Derry se nos muestra en ésta segunda parte hasta en primera persona. Un ser maléfico, que disfruta con el miedo de los demás y que odia a los chicos que le derrotaron en el pasado.

Opinión personal: Ésta segunda parte de It cierra estupendamente una historia muy bien llevada y que coge a los mismos personajes en dos franjas temporales separadas por casi 30 años, poniéndoles ante la misma situación.

Es verdad que el pasado prevalece sobre los hechos del presente, pero es que es en el pasado donde todo se forjó, donde los niños sabían como derrotar al mosnstruo y donde la amistad era de verdad.

Una novela que me ha gustado mucho; que te mantiene enganchado en todas y cada una de sus páginas y en la que consigues empatizar con varios de sus personajes.

Es verdad que King se podría haber ahorrado según que escenas SPOILER sobretodo cuando se tiran los seis chicos a la chica por turnos, a los 10 o 11 años... bastante desagradable FIN SPOILER, pero no deja de ser su forma de contar las historias: crudas, directas y con bastante casquería.

La recomiendo encarecidamente a los que os queráis acercar a éste autor.

Valoración personal: 9,1.
Valoración en Amazon: 9,18

jueves, 24 de marzo de 2011

XBOX360 - Bioshock 2

Si el primero me gustó especialmente por lo original de su ambientación y planteamiento, de éste segundo esperaba que profundizara un poquito mas en la historia de Rapture y propusiera mas variedad durante los combates. Cumple?

Historia: Empezamos el juego en un momento (creo) posterior a los acontecimientos del primero; en éste, encarnamos a un Big Daddy (gigantes con armadura que parecen no tener ningún cerebro) que es obligado a acabar con su vida para que su Little Sister (niñas modificadas genéticamente capaces de extraer una sustancia especial de los cadáveres) quede libre de su influencia.

Saltamos diez años hacia el futuro: nuestro Big Daddy no murió; ha estado comatoso todo éste tiempo y despierta ahora porque nuestra protegida nos llama. Llamada que no podemos desoir.

Desde ese momento, investigaremos la ciudad de Rapture buscando a la niña que protegimos en su momento, mientras descubrimos qué nos une, y porqué es tan importante para nosotros.

Además, descubriremos que no somos exactamente como todos los demás Big Daddys, y tomaremos decisiones que encararán tanto nuestra personalidad como la de la chica que queremos salvar.

Una trama interesante, que se apoya en la ya conocida ciudad para mostrarnos una trama mas de las que se pudieron desarrollar en la misma. Y que nos sumerge en antaño utópica sociedad y en algunas ideas sobre la religión bastante interesantes.

Apartado Técnico: Primero pero que le encuentro al juego, y es que aprobecha el motor gráfico, así como los diseños que ya usara en la primera parte.

Es cierto que hay nuevos enemigos, algunas zonas nuevas, o una mejor representación de los poderes; pero la sensación de haberlo vivido ya no dejará de acompañarnos durante toda la aventura.

El apartado sonoro es espectacular, con un muy buen doblaje al castellano (que se oye, no como en la primera parte, que era muy flojito todo) y una banda sonora y efectos de sonido que nos meten a base de bien en la Rapture de la muerte y el caos.

Si no habéis jugado el primero puede que os atrape por su original propuesta, pero los que sí lo hicisteis en su momento, tendréis la sensación de que se podría aprobechar mas la potencia de la máquina (sobretodo si se le compara con otros shooters mas modernos).

Jugabilidad: Como shooter en primera persona, el sistema de juego debería ser conocido por todos: un gatillo para disparar y el otro para usar los poderes especiales.

Hasta aquí todo normal.


Lo especial de éste juego viene en la gran cantidad de combinaciones posibles de poderes, armas y munición para acabar con nuestros enemigos.

Además, el entorno juega un papel crucial en nuestra supervivencia, preparándolo a nuestro favor cuando sepamos que un combate de los duros está a punto de comenzar (como cuando nuestras Little Sister recolectan Adam).

Así, podremos desde electrocutar a nuestros enemigos, empujarlos para que caigan, poner trampas, minitorretas, usar las camas de seguridad en nuestro favor, achicharrarlos, atacarles con enjambres de avispas... posibilidades realmente altas y que nos harán probar distintas combinaciones para volvernos mas y mas eficaces.

Si a esto le sumamos la gran personalización que tienen los poderes que podemos comprar y equipar (sobretodo los que son bonificaciones pasivas), la posibilidad de recolectar mas Adam y poder comprar mas poderes, la diversidad de los mismos según seamos buenos o malos... o incluso el poder investigar a nuestros enemigos para obtener mas bonos contra ellos.

Todas éstas opciones se implementan de forma tan natural, que os veréis usándolas sin apenas daros cuenta (ole por el estudio).

Además, los tres niveles de dificultad (bastante demencial en el difícil) hacen que los cazalogros tengan juego para bastante tiempo.

Y no nos olvidemos de su modo online (que no he probado, pero que allí está para los que quieran acabar de exprimir el juego).

Opinión Personal: Bioshock 2 es un muy buen juego, pero es un juego orientado sobretodo a los que lo pasaron bien con el original.

Aprobecha todo el potencial que nos mostró la ciudad en la primera entrega para contarnos una trama un poco mas emotiva que la primera, en la que a quien tenemos que salvar no es a nosotros mismos, sino a una niña que nos quiere como a un padre.

Todos los apartados accesorios acompañan muy bien a la trama, con una ciudad decadente bien mostrada, algunos efectos visuales la mar de chulos, y un personaje que a medida que pasan las horas se convierte en una auténtica máquina de matar.

Y lo mas importante para mí: la trama es mas fácil de seguir que en el primer juego (sin que por ello sea peor).

Me ha sorprendido gratamente éste Bioshock 2, transmitiéndome sensaciones que van desde el agobio (al principio) hasta el poder mas absoluto (hacia el final) en una escalada perfecta hacia la liberación (o no) de nuestra pequeña.

Comprad los dos cuando podáis, porque nos dan una experiencia bastante distinta a lo que hayáis podido ver hasta el momento.

Valoración Personal: 9.
Valoración en Meristation: 9.
Valoración en Metacritic: 88.

martes, 22 de marzo de 2011

Nodame*2+Kenshin

A ver si me pongo al día, que mi pila de lectura no para de crecer! Y... esto no puede ser, María Teresa (chiste malo para los que vena Buenafuente).

- Nodame Cantabile Vol. 14: Nuevo estupendo tomo de Nodame. En éste veremos a un Chiaki intentando controlar una orquesta que tiene tela; además de ver a una Nodame mas y mas centrada (en la música). Sigue un manga que no deja de hacer evolucionar a sus protagonistas. Me encanta.



- Nodame Cantabile Vol. 15: Otro tomo grandiosamente divertido de ésta serie que no puedo dejar de recomendar a todo el mundo. Aquí Nodame consigue su primer recital, para una familia un tanto peculiar XD. Todo el trozo del viaje y del recital está perfecto; y cuando acaba volvemos a los problemas de Chiaki con la orquesta. Y por si fuera poco la relación entre los dos personajes sigue estrechándose, a su manera. Y es que como dice Chiaki durante el tomo: "de un padre famoso, una madre rica y una novia rara, lo único que he elegido es lo último".

- Rurouni Kenshin Vol. 6: Lo que parecía que iba a ser una buena saga contra alguien preocupado por el futuro del kendo en Japón, ha acabado dando a uno de los villanos mas desaprovechados en lo que va de manga. Mira que el grandullón con plumas en los hombros daba de sí, pero el cansancio de Watsuki (admitido por él mismo al acabar la saga) ha dado como resultado algo que va de mas a menos. A la siguiente saga le pasa lo mismo: falta de espacio para contar lo que quería hace que en tres capítulos veeamos algo del pasado de Sasuke, pero que no aporta absolutamente nada al manga y se queda a medias. Resumiendo: salvo por los toques especiales que tiene éste manga, podría tratarse de uno del montón. El peor en lo que va de serie.

lunes, 21 de marzo de 2011

Fringe T2

Segunda temporada que devoro de ésta estupenda serie de ciencia ficción, lástima, porque ahora me tendré que para hasta que empiecen a salir los pítulos doblados al castellano (soy incapaz de ver una serie doblada y pasar al subtitulado y viceversa).

Si la primera estuvo lo suficientemente bien como para querer saber cómo continuaba todo; en ésta segunda el nivel se eleva, incrementando la amenaza y poniendo a los personajes mas al límite.

Básicamente la temporada gira en torno a los del otro lado, que quieren venir aquí en principio a aniquilarnos. Qué motivos tendrán? Qué causó que el velo entre los dos universos empezara a resquebrajarse? Qué les hicieron a ciertos niños hace años?

Entre caso y caso mas o menos intrascendente (pero entretenido), la trama principal va avanzando sin denterse en ningún momento, y muchos de los interrogantes planteados antes (o todos) se nos resuelven durante éstos veintitrés capítulos.

Además, los personajes van evolucionando lentamente: Peter parece sentirse mas agusto en la división y con su padre; Olivia va tomando conciencia de que es especial; y Walter intenta ir recuperándo poco a poco cierta autonomía.

Una gran segunda temporada, que eleva el nivel que dejó la primera y que acaba en todo lo alto de cara a la tercera (y siguientes, si las hay).

Grata sorpresa que no puedo menos que recomendar encarecidamente.

domingo, 20 de marzo de 2011

Warhammer 40.000 - Ángeles Sangrientos - Armería - Rhino (Kornak)

El Rhino de los Ángeles Sangrientos modelo Lucifer conocido como Kornak es una transporte habitual para las escuadras tácticas de la segunda compañía.

Éste elemento de la armería ayuda con su versatilidad a que sus ocupantes lleguen donde mas se les necesita, descarguen su fuego y vuelvan a irse hacia un nuevo objetivo.

En concreto, Kornak lleva mas de dos siglos saltando por los campos de batalla junto a sus hermanos de batalla, proporcionándoles cobertura cuando se estropea y haciéndoles volar hacia su enemigo cuando los planes salen bien.

Pese a que normalmente los elementos de la armería permanecen con símbolos neutros que marcan tan sólo el capítulo al que pertenecen; Kornak lleva tanto tiempo participando en batallas con la 2ª compañía, que ésta ha pasado a pintarle su característica lágrima de sangre amarilla en el techo.

viernes, 18 de marzo de 2011

Hoy no

Sintiéndolo mucho, ésta semana no habrá reseña de libro; mas que nada porque tengo las cervicales hechas polvo y me cuesta mirar recto a la pantalla del pc.

Y no me voy a poner a dictársela a la pobre Rasetsu XD.

En fin, que de momento sigue el contenido programado sin pausa y espero poder ponerme a escribir en breve.

Buen fin de semana!

PD: Haced las cupcakes que explica Rasetsu, están buenísimas!

jueves, 17 de marzo de 2011

R.G. Veda

Aprobechando la nueva edición de éste manga de las Clamp, y que guardaba un buen recuerdo de su anime (visto hace lustros); no pude resistirme a comprar éstos siete tomos. Ha valido la pena?

Historia: Nos situamos en un reino ficticio: el reino celestial, donde los dioses rigen el destino de su mundo, y donde las guerras entre ellos han sido el pan de cada día.

Hace unos años hubo una rebelión acabando con la familia que dominaba el reino, y dejando a alguien con unos poderes descomunales y sin rival alguno en el trono.

Desde entonces, los reinos han tenido una relativa paz bajo la dictadura de ese Dios.

Hasta que el mejor guerrero del reino encuentra a la última descendiente de la familia que antes dominaba los cielos; adoptándola y empezando un viaje con ella para derrocar al actual señor.

Dicho viaje se verá envuelto en una profecía, que dice que la niña hará arder los cielos junto a seis estrellas que le acompañarán. Lógicamente, durante el viaje se van uniendo las “estrellas”, mientras el amor crece entre ellas y el mundo se va abocando lentamente al destino profetizado.

Una trama llena de amor y desamor, venganzas, combates épicos y algún que otro lío del que les cuesta salir a sus autoras.

Personajes: A patadas y para aburrir, de verdad, que tiene un buen montón de personalidad bastante bien definidas que le dan profundidad al manga (aunque hay algunos de los que tienes ganas de saber más). Vamos con los principales:

Karura: Como reina de un clan y amiga de Yasha, Karura se nos muestra como una gran guerrera que hará lo que haga falta por su hermana pequeña, a la que el emperador tiene como rehén para que no se rebele.

Kendappa: Una gran artista que desde pequeña (y por motivos trágicos) no soporta a todo aquél al que considere mas débil que ella. Ama a Soma; aunque ese amor se torne en imposible por las circunstancias.

Soma: Se une a Yasha y a Ashura en su viaje para hechar al emperador, al que odia por haber destruido a todo su clan. Un personaje que se muestra un poco frágil y demasiado dependiente de su amor por Kendappa.

Ryu: Rey del clan dragón bajo el mar. Es un chico joven con las responsabilidades de un rey (que le van un poco grandes). A la que vé la posibilidad de emprender viaje junto a yasha y Ashura no se lo piensa: entrenará con el primero y se hará amigo de la segunda. Un chico vital y que da el punto dicharachero al manga.

Ashura: La única descendiente del clan Ashura, que viene descansando como en extásis durante los últimos 300 años. Es la destinada a destruir el reino de los cielos, teniendo en su interior un poder realmente descomunal. Además, tiene como dos personalidades: la de la inocente que quiere mucho a Yasha, y la del demonio destructor que sólo piensa en matar.

Yasha: Se le supone el guerrero mas fuerte del reino, además de ser rey del norte y guardíán del reino divino. Se encuentra con Ashura y la protege, pese a conocer el destino que le aguarda al ligaese a ella. Un personaje serio y en el que se apoyan el resto de “rebeldes” contra el rey del trueno.

Taishakuten: El déspota malvado al que hay que derrocar. Se hizo con el reino divino a sangre y fuego, y desde entonces ha hecho lo imposible para mantenerse en el poder y volverse mas y mas poderoso. Hasta el final no sabremos sus motivaciones.

Kujaku: El típico personaje misterioso que no se sabe muy bien lo que es, pero que va apareciendo para ayudar a los protagonistas a conseguir su objetivo. Su historia se cuenta al final, y es de lo que mas me ha gustado del manga.

Dibujo: El manga tiene años. Muchos. Y eso se nota en el estilo de dibujo.

Es un dibujo muy barroco, con decenas y decenas de detalles que hacen que a veces cueste un poco seguir la acción. Además, el estilo en sí es demasiado estilizado para mi gusto, dando a todos los personajes un aire femenino que no les acaba de sentar demasiado bien.

También es verdad que a la que llevas unas cuantas páginas del tomo leído, te olvidas del dibujo; e incluso a partir de mitad de tomo empieza a gustar. No sé, te acostumbras.

Aun así, lo dicho, es un manga con bastantes años, lo que le da un aspecto añejo del que no puede escapar.

Opinión personal: RG Veda es un buen manda de fantasía, que pese a tener unos cuantos años a sus espaldas, consigue seguir a flote y bien recordado gracias a sus personajes, y el dramón que supone su trama.

Es una historia bien contada, que si bien simpre peca de tirar por el recurso fácil (dramón al canto), se hace entretenida y consigue que empaticemos con la suerte que puedan correr ciertos personajes (al menos hasta que la escabechina se convierte en la norma general).

Yo lo recomendaría a los fans de las clamp, de los amores imposibles o de las historias de fantasía a los que el dibujo no les heche para atrás (acabará hasta gustandoos) y que sean capaces de seguir la acción aunque a los autores no parezca interesarles demasiado ser claros.

No es una obra maestra, pero tiene suficiente calidad como para merecerse un huequecito en las estanterías de cualquiera. Y son sólo 7 tomos.

Valoración Personal: 7.

miércoles, 16 de marzo de 2011

Hoy hacemos cupcakes de vainilla y limón

¡Hola amigos frikis! No podía tardar en compartir con vosotros la receta de unos cupcakes que me han parecido estupendos, ricos y fáciles de hacer. Los cupcakes están de moda, son ese tipo de madalenas que suelen ser más bien planitas que en punta por arriba, y suelen llevar por encima decoración, ya sea un icing (una mezcla de mantequilla con azúcar glass y algún sabor, básicamente, que hay muchos tipos), fondant (pasta dulce que se puede moldear), ganaché (crema de chocolate o similar para cubrir o rellenar pasteles), nata, merengue… en fin, donde llegue la imaginación. A mí desde hace tiempo que esto de los cupcakes me ha enganchado y me encanta ver muchas fotos y recetas, hay algunas que te dejan con la boca abierta, son una pasada. Eso sí, entre el cupcake y la decoración, hay mucha mantequilla, ya sabemos de dónde viene este dulce (sí sí, ya lo sabéis, de U.S.A.). Yo a estos no les pongo nada, que ya están ricos solos.

Ingredientes (receta original):
152 gr de mantequilla (la debéis sacar bastante antes de la nevera)
351 gr de azúcar
2 huevos (yo he puesto de los grandes, talla L)
384 gr de harina de repostería tamizada
10 gr de levadura en polvo
½ cucharada de café de sal (o una pizca)
1 cucharada de café de extracto de vainilla (yo uso el de Vahiné)
295 ml de leche (yo he usado de la entera)
½ cucharada de café de ralladura de limón

Procedimiento:
Explica que primero se preparen los moldes. Yo no tengo bandejas de moldes de cupcakes/madalenas como ella, así que pongo los papelillos (los compré en el Ikea) dentro de unos moldes de madalena individuales de silicona y los pongo sobre la bandeja del horno (la que no es rejilla). Con esta receta me salen 25 cupcakes grandecitos. Se debe precalentar el horno a 175 ºC. En un plato o bol se pone la harina con la levadura y la sal tamizadas a ser posible con el tamizador o con un colador, y se mezcla con una cuchara para que la levadura se reparta bien. Se reserva.
En otro bol se mezcla la mantequilla con el azúcar. Si no habéis sacado un tiempo antes la mantequilla de la nevera vais a sudar la gota gorda para hacer esto. Es la peor parte de las recetas de cupcakes, os tiene que quedar de textura pomada, así que cuesta un poco. Con tanto azúcar a mí no me queda pomada, me queda casi pomada. Lo suelo hacer con una lengua de silicona, porque con la batidora es complicado al principio, al menos. Bien, ahora hay que echar en esta mezcla los dos huevos, uno a uno y ya batir bien con la batidora entre cada uno. Siempre a velocidad baja. Se añade la vainilla y se bate otra vez. Ahora vamos alternando una parte de harina-batir-una parte de leche y luego la ralladura de limón hasta que esté todo ya mezclado.
Finalmente se rellenan los papelillos quedando más o menos un dedo libre de papelillo. Para esto me sirvo de dos cucharas soperas o del utensilio de hacer bolas de helado, curiosamente va bien. Acto seguido los ponemos a media altura en el horno (yo lo hago así, pero cada horno es único y a lo mejor os va mejor en la parte baja) y le programáis 20-25 minutos. Yo le pondría 20, miraría con un palillo y si sale limpio ya están, si no añadir unos minutos más. Ya os dejo la foto de estos ricos cupcakes y para cualquier cosa ¡los comentarios!:

¡Hasta la próxima!

P.D.: ¡Felicidades cariñu!

lunes, 14 de marzo de 2011

Centurión

Una de romanos, ambientada en Inglaterra, en la zona por encima de la muralla que construyeron para protegerse de los pueblos que había mas allá. Con éste punto de partida la película prometía bastante, a ver qué cumple...

Dicha la ambientación, pasemos a la chicha. Centurión es un soldado romano al que los pictos destrozan la guarnición, pero consigue huir y unirse con el grueso del ejército que hay en la Bretaña.

La idea es volver con toda la Legión para acabar con el líder de los incursores y someter así de una vez a los salvajes (desde el punto de vista romano).

Desgraciadamente, éstas ideas se acaban convirtiendo en el protagonista huyendo toda la película mas o menos acompañado en la búsqueda de un lugar seguro donde nadie le de caza.

Sí, porque argumento, lo que se dice argumento, mas bien poco. Entre que los actores no se toman en serio la peli, que intenta ser mas de lo que puede ser, y que no había una idea clara detrás del proyecto... pues eso, que tenemos a romanos corriendo por el bosque mientras les persiguen para matarles.

Por lo menos los escenarios son bastante creíbles (los naturales) y tampoco esperaba mucho mas de la película (avisado estaba que debía llamarse "Roman Runner").

Resumiendo: un entretenimiento prescindible, que solo recomiendo ver mientras se hace otra cosa (te puedes ir 5 minutos y no pasa nada) y no se tiene nada mejor a mano.

Valoración Personal: 5.
Nota en Filmaffinity: 5,2.

domingo, 13 de marzo de 2011

Anima Tactics - Clover

Guerrero, oficial... y más que humano, Clover es uno de los cinco "buscadores" que encontraron el Libro de los Muertos original hace más de una década.

Transformado por su contacto con las fuerzas de imparable poder contenidas en ese Grimorio maldito, no está ni muerto ni vivo. Como el miembro de la familia de Delacroix mejor capacitado al mando militar, Clover es ahora el jefe de las fuerzas de seguridad del Sol Negro, el mayor ejército privado de Gaia.


viernes, 11 de marzo de 2011

El Señor del Caos - Rueda del Tiempo VI (XI y XII)

Mientras espero que salga el siguiente libro de la saga, os traigo la reseña del Señor del Caos; décimo en la edición española y sexto en la original.

Veamos cómo evolucionaba la Rueda del Tiempo en su sexta novela.

Historia: Rand se esfuerza por unir a las naciones para combatir al Oscuro al tiempo que sortea las trampas que los Renegados tienden a la desprevenida raza humana. Pero además tiene que enfrentarse a los Hijos de la Luz, cuyo capitán general se propone desprestigiarlo y dirigir la batalla contra la Sombra.

Por su parte, las Aes Sedai buscan a Rand para ofrecerle su apoyo, aunque éste sospecha que su verdadera intención es usarlo para sus propios fines.


Para muchos, la saga llegó a su punto álgido en éste libro; en el que se colocan las piezas de una forma que costará bastante volver a ponerlas en marcha.

Rand intenta mantener un control diplomático sobre distintas naciones, haciendo sus movimientos para que le sean leales sin tener que luchar contra ellas. Además, piensa que las Aes Sedai de Salidar estarán encantadas de estar bajo su protección.

Y es por ello que envía a Mat a intentar ganarse su favor. Un Mat que se las verá canutas para mantener a Elayne y a Nynaeve sanas y salvas (y con ellas en contra).

La Torre Negra va ganando en importancia, teniendo su mejor momento hacia el final del libro, con la escena de acción mas recordada por los fans.

Por otro lado tenemos la vuelta de Perrin y las desventuras de Morgase para completar los protagonistas de las distintas tramas de la novela.

Libro que sigue liando trama sobre trama, pero que supone un punto de inflexión para el Dragón Renacido y su manera de ver el mundo.

Personajes: Como viene siendo habitual os describo como va cada uno por los capítulos que protagonizan, aunque es verdad que en éste puede que haya personajes que cruzan sus tramas.

Rand: Al inicio del libro sigue teniendo bastante del chico de campo que era al empezar la saga, pero el peso del mundo y la posible locura empiezan a hacer mella en él. Aun así, intenta preparar al mundo para la Última Batalla dejando tras de sí el menor número de heridas abiertas posible: creando la Torre Negra, el taller de invenciones, la universidad, intentando que los países de unan a él diplomáticamente. Lástima que el evento apoteósico del libro haga que cambie muchos de sus planteamientos.

Salidar: Las hermanas rebeldes siguen con sus juegos de poder para ver qué hacen a partir de ese momento. Egwene intenta manetener el precario control que tiene sobre las hermanas, mientras que las otras dos recientes Aes Sedai inentan que las vean como tales. Se empiezan a establecer las relaciones de poder entre las rebeldes.

Mat: Enviado con su ejército para ganarse el apoyo de las rebeldes para Rand y conseguir sentar a Elayne en el trono del león, Mat va dando tumbos y viéndose arrastrado por las mujeres muy a su pesar. Eso le pasa por ser un hombre de palabra.

Morgase: Tras el final del libro anterior, la reina de Andor se encuentra presa con los Capas Blancas, que intentan quebrarla para conseguir libre acceso a una de las mayores naciones del mundo. Sus capítulos ayudan a conocer mejor la organización de los Hijos de la Luz.

Perrin: Reaparece el chico lobo tras un libro en el ostracismo (y disfrutando de su matrimonio); aquí empieza a sentir el tirón de ta’veren de Rand, así que se encamina hacia su presencia (junto a varios hombres de Dos Ríos) con tal de ver qué puede hacer para el Dragón Renacido.

Nynaeve, Elayne y Mat: Tras ser enviadas las dos primeras en la búsqueda de un artefacto de gran poder que parece poder controlar el tiempo, Mat se ve arrastrado por su promesa de cuidar de ellas hasta la ciudad de Ebou Dar. La búsqueda del cuenco de los vientos empieza.

Opinión personal: Si se podía dar la posibilidad que los libros anteriores no engancharan, con éste es imposible que no se quiera seguir leyendo.

El que para muchos contiene la mejor escena de acción de la saga (y posiblemente una de las mejores jamás escritas), es una novela como la copa de un pino: traiciones, sueños, esperanzas, planes, personajes intentando encontrar su hueco... y todo ello en medio de grandes eventos.

Un libro totalmente imprescindible y que hace mas grande si cabe a la Rueda del Tiempo.

Tiene todo lo que la Rueda del Tiempo puede ofrecer: una historia pensada hasta el último milímetro, con unos personajes únicos y con metas distintas en un mundo rico y que no deja de cambiar.

Para mí hay algún volúmen mejor que éste (en su conjunto) dentro de la Rueda del Tiempo; pero es algo completamente personal que no desmerece a una novela de 10 que consigue meterte en el mundo de Robert Jordan.

Leed la saga, da igual que sea larga: mas tiempo de disfrute.

Valoración personal: 10.
Valoración en Amazon: 7,85.