Bioware es una maestra en el
arte de crear juegos de rol. Es algo que demuestran sagas como Dragon Age o
Mass Effect, incluso hace ya unos cuantos años empezó a ganarse el respeto de
los jugones con los Knight of the Old Republic.
Así que no es de extrañar que
un juego de ésta compañía (como será el inminente Mass Effect Andromeda) acabe
en mi estantería, y tampoco debería sorprenderos si acabo por comprar todos los
DLC que salen del mismo.
Y eso es lo que os traigo hoy:
mi reseña de Dragon Age Inquisition junto a mi opinión sobre cada uno de los
DLC que salieron para el mismo.
Vamos allá.
Historia: En
Inquisition encaramos al único superviviente de un ataque contra la cúpula de
la iglesia y varios de los altos cargos más influyentes del mundo. Dicho ataque
acaba con todos ellos, además de darnos a nosotros una marca muy extraña en la
mano que nos confiere ciertos poderes.
Así, cuando empiezan a
aparecer grietas entre el mundo normal y el Velo (el de los espíritus) somos
los únicos capaces de cerrarlas, y todo gracias a la misteriosa marca que nos
acompaña.
De éste modo nos embarcaremos
en un viaje épico para descubrir primero y derrotar después a los responsables
del atentado y de la aparición de las grietas, y lo haremos comandando un nuevo
cuerpo militar: la Inquisición.
Para ello contaremos con un
grupo variopinto de personajes para ayudarnos, personajes que tendrán sus
propias historias y que nos ayudarán a conformar el futuro del mundo.
Una trama épica que nos
llevará en un viaje por muchas localizaciones distintas del mundo, además de
estar perfectamente explicada y que deja a cada jugador meterse más o menos
(con libros a encontrar repletos de información, decenas de misiones
secundarias que enriquecen la principal y una serie de misiones de los
personajes que nos acompañan que son de lo mejor del juego).
Así que por trama no será, y
si encima nuestras decisiones afectan al desarrollo de la misma ya nadie
debería poder quejarse.
Apartado Técnico: Con
Inquisition el equipo de Bioware da un paso al frente y deja atrás el motor
gráfico utilizado en sus obras para la generación anterior. Así, tenemos una
serie de zonas muy grandes recreadas con todo lujo de detalles y con bastantes
cosas que hacer en ellas.
Dichas zonas se ven
estupendamente, y no sólo gracias a un buen acabado en potencia gráfica, sino
(y sobretodo) gracias a un aspecto artístico de primer orden.
Viajar por el mundo será un
lujazo, las localizaciones son muy distintas y los efectos de luz y explosiones
durante el combate acaban por dar un apartado visual muy vistoso.
Del lado malo tenemos que es
de los primeros juegos que salió para PS4, además de ser transgerenacional. Esto
implica que el resultado final no está al mismo nivel que obras más recientes,
pero no quiere decir que sea malo (es bastante bueno, como ya he dicho).
Donde sí que destaca el juego
es en la banda sonora, de esas que acompañan, evocan y te lanzan a la épica.
Muy buena.
Jugabilidad: Como he
dicho ya, estamos ante un mundo lleno de posibilidades que podremos explorar a
nuestro gusto. Pero es un mundo repleto de enemigos, así que el sistema de
combate debería estar a la altura. Y lo está.
Tenemos multitud de clases
(para cada personaje) a personalizar según subimos de nivel, lo que hará a cada
personaje único. Así, creando un conjunto de habilidades a medida que avanzamos
deberemos hacer frente a multitud de retos. El sistema de combate es sencillo,
pero no por ello los combates serán fáciles, de hecho es un juego con una
dificultad bastante elevada a poco que la subes en el selector.
Tenemos además multitud de
caminos por los que perdernos. Misiones secundarias. Misiones de personaje.
Exploración de mazmorras. Coleccionismos varios. Creación de objetos… y
multitud de secretos que encontrar para el que sea paciente y se sumerja en éste
mundo.
Quizá el combate no es tan
satisfactorio como lo sería en un juego de acción, pero a cambio aporta un
enfoque táctico más profundo.
Opinión Personal: Dragon
Age Origins (la primera entrega) me pareció un juego de 10. La expansión y la
segunda parte estaban bien, pero no llegaban a esas cotas de calidad. Pues éste
Inquisition recupera la senda del éxito, y lo hace cogiendo lo del original y
ampliándolo/modernizándolo.
Los que busquéis una aventura
donde hablar con los personajes que nos acompañan es tan importante como
combatir no tenéis nada mejor (de momento) en vuestras PS4. Puede que la
historia del The Witcher o su jugabilidad sean mejores, pero no por ello éste
juego deja de ser de lo mejor que se ha lanzado para PS4 hasta el momento.
Un juego de rol monumental que
os tendrá enganchados decenas de horas, con una trama muy bien escrita (que
quizás flojee un poco en el final) y grandes momentos épicos.
De verdad que si os van los
juegos de rol no podéis dejar pasar éste Dragon Age. En mi modesta opinión
quedaría por detrás del The Witcher como juego de mundo abierto, pero sin
ningún juego haciéndole sombra (ni Final Fantasy ni leches), así que pocas
opciones tenéis de más calidad si os va el rol medieval.
Y además lo podéis encontrar
baratito y con todos los DLC!
Valoración Personal: 9,5.
DLC: Fauces de Hakkon: Éste DLC nos añade una zona completamente nueva
donde podemos perdernos fácilmente durante 7 o 10 horas. Una zona repleta de contenido
(al nivel de las del juego original) y con una historia propia. Es un gran DLC
para el que se haya quedado con ganas de más, aunque se echan de menos más
conexiones con la trama principal. Digamos que es una side quest (o varias) muy
bien hechas y bastante extensas.
DLC: El Descenso: En
éste segundo DLC de historia teníamos que bajar a las profundidades de la
Tierra y hacer frente a un antiguo mal. Una historia que nos recordaba al
primer Dragon Age, pero a la que le falta la profundidad de las Fauces de
Hakkon, siendo bastante lineal y menos imprescindible.
DLC: Intrus: Éste último DLC servía a modo de epílogo de la
historia principal, añadiendo un nuevo enemigo y una nueva zona con enemigos
que acababan por ser una excusa para cobrarnos lo que valía el DLC. Lo que
realmente vale la pena es ver con tus propios ojos a los personajes a los que
les has cogido cariño un tiempo después de los acontecimientos de Inquisition.
Personalmente creo que los DLC
van de más a menos, siendo el último el más flojo, el que se salva únicamente
porque acaba de cerrar la trama principal. En general recomiendo comprar el
juego de entrada con los 3 DLC y no jugarlos luego de forma independiente, así
se integran mejor con la experiencia y se sienten mucho más cohesionados.