Hoy os traigo un juego que como
concepto me parecía totalmente innecesario, la continuación de una saga que
funcionó estupendamente en la anterior generación de consolas de microsoft pero
que debería haber acabado con la trilogía original (ni tan sólo el spin off
creo que tenga sentido). Pero bueno, igual que pasará con God of War, se
empeñan en seguir con franquicias que deberían terminar. Veamos si, al menos,
el juego vale la pena.
Historia: Los Gears of War
nunca se han caracterizado por tener una historia demasiado profunda, y éste no
es menos.
Han pasado unos años (una
generación) desde lo sucedido en los tres primeros juegos. La humanidad parece
haberse recuperado un poquito, aunque con ciertas rencillas internas. Y es aquí
donde pasamos a controlar al hijo de Marcus Phoenix (prota de los anteriores)
en una búsqueda por encontrar por qué los Locus parecen estar volviendo, y con
más fuerza.
Excusa argumental (al menos se
molestan) para llevarnos de un lado a otro matando lo que encontremos en
nuestro camino. No molesta, pero en ningún momento llega a ser algo más que un
acompañamiento (ni siquiera desarrollan personaje alguno).
Apartado técnico: Aquí sí,
en lo técnico es en lo que destaca el juego.
Admito que fue el juego con el
que estrené mi actual pc, y pude ponerlo todo al máximo sin ningún problema.
Creo que es un ejemplo de optimización estupendo.
En lo que a músculo técnico se
refiere el juego es un espectáculo, un benchmarck para demostrar lo que se
puede hacer con unos buenos programadores y un presupuesto elevado, un juego
destinado a que lo veas en una demo y te hagas con él por lo chulo que se ve.
De verdad que es un espectáculo,
incluso un año después de su salida se me ocurren pocos juegos más potentes que
éste.
En lo sonoro ya no mola tanto,
siendo bastante machacón en las músicas y efectos de sonido.
Jugabilidad: Otro elemento
que no cambia desde los originales. Estamos ante un juego de acción de
coberturas (y ésta saga fue la que inventó el género), con un control exquisito
y gran cantidad de dificultades para que cada uno encuentre su lugar.
Con ésto os digo que es un juego
pulido en lo jugable como pocos, pero que se limita a lo básico, y salvo cierto
momento hacia el final no innova absolutamente en nada. Casi os diría que la
sensación a los mandos es indifirente en éste juego o en cualquiera de los
anteriores.
Y sí, tiene algún modo online,
coleccionables, etc... pero no creo que se aun juego que valga demasiado la
pena más allá de la campaña (unas nueve horitas) que os dará una experiencia
intensa y de duración bastante ajustada.
Opinión personal: Gears of War 4 es un muy buen juego, con un aparado jugable envidiable (y
visto mil veces) y un monstruo en lo visual, un juego que cualquier fand e la
saga disfrutará y demuestra lo que se puede hacer con un buen pc (incluso con
alguno no tan bueno).
Pero también es un
juego continuista hasta decir basta, que no arriesga en ningún momento, ni en
lo jugable ni en lo argumental. Y puedo entender que no lo acaban en su
apartado estrella (el ponerse a los mandos), pero que no hayan aprovechado el
cambio de generación y personajes para dar un paso al frente y renovar la saga,
volviéndola un imprescindible... es una pena.
Y digo que es un
pena porque el juego es muy divertido, se nota que le han puesto dinero para
aburrir... pero se olvida fácilmente una vez lo terminas, no tiene esos
momentos memorables que podría haber tenido y al final te queda una sensación
bastante importante de haberlo visto todo ya.
En lo personal
creo que es un juego que puede valer como prueba de lo que tu máquina es capaz
de hacer, aderezado con un buen apartado jugable, pero no es un juego que te
vaya a vender una consola (como un Uncharted o un Halo), de los que queda un
pelado o dos por detrás. Si tienes los imprescindibles te puedes lanzar a por
él, es un buen juego de fondo de armario.
Valoración Personal: 7,8.