sábado, 8 de diciembre de 2012

Alejandro Magno


Alejandro Magno nos cuenta la historia de… esto… Alejandro Magno? Sí, ese buen hombre que cogió un ejército y se lió la manta a la cabeza, intentando unificar el mundo conocido (y más allá) bajo un solo dominio de paz y cultura, dominando a los pueblo conquistados y enseñándoles, en lugar de esclavizando e imponiendo.

Pues eso nos cuentan, la historia del hombre éste desde su nacimiento hasta su muerte, pasando por todas las etapas de su vida.

Es una película bastante bien hecha, en la que los efectos especiales y el casting sobresalen en el conjunto. El primero por saber mostrar grandes ciudades, pueblos perdidos o batallas masivas sin que chirríe en ningún momento y nos lo podamos creer. El segundo porque los actores están todos a muy gran nivel, excepto uno.

Y es que Collin Farrell como Alejandro Magno me ha resultado muy poco creíble, sobreactuado y fuera del papel.

Si a eso le sumamos un ritmo flojo y una duración excesiva (le sobran mínimo tres cuartos de hora) nos queda un conjunto muy desigual, que llega incluso a aburrir.

No creo que valga la pena verla, ni siquiera por lo novedoso que supone ver relaciones homosexuales en una cinta de éste tipo (sí en esa época creían que estar con otro hombre era más puro que estar con una mujer).

Si os llama mucho la atención el personaje o la época bien merece la pena verla. En caso contrario ni os molestéis.

Valoración Personal: 6,0.

viernes, 7 de diciembre de 2012

Aleación de Ley - Nacidos de la Bruma III y I/2


La trilogía de Nacidos de la Bruma me pareció una auténtica maravilla en su momento, y me confirmó que su autor (Brandon Sanderson) pasaba a ser mi escritor favorito.

Entonces, no era de extrañar que al saber que el “siguiente” libro de la saga salía a la venta no pude evitarlo y lo compré antes de que saliera (por preventa, se entiende XD).

Aquí os traigo Aleación de Ley, un libro puente entre la trilogía ya existente y la que está por venir.

Historia: Han pasado ya trescientos años desde los acontecimientos narrados en la trilogía Nacidos de la Bruma (Mistborn) y Scadrial se encuentra ahora cerca de la modernidad: ferrocarriles, canales, iluminación eléctrica y los primeros rascacielos invaden el planeta.

Aunque la ciencia y la tecnología están alcanzando nuevos retos, la antigua magia de la alomancia continúa desempeñando un papel fundamental. En una zona conocida como los Áridos existen herramientas cruciales para aquellos hombres y mujeres que intentan establecer el orden y la justicia. Uno de estos hombres es Lord Waxillium Ladrian, experto en metales y en el uso de la alomancia y la feruquimia. Después de vivir veinte años en los Áridos, Wax se ha visto obligado, por una tragedia familiar, a volver a la metrópolis de Elendel. Sin embargo, y a su pesar, deberá guardar las armas y asumir las obligaciones que exige el hecho de estar rodeado de la clase noble. O al menos eso cree, ya que aún no sabe que las mansiones y las elegantes calles arboladas de la ciudad pueden ser incluso más peligrosas que las llanuras de los Áridos.

Un skyline metálico de bruma, de ceniza y vapor conquista el cielo amenazando a todos aquellos que viven y luchan debajo de él.

Como bien pone en la contraportada del libro, estamos tres siglos después del final de la trilogía de los Nacidos de la Bruma. El mundo ha cambiado muchísimo, y el progreso ha llegado a él.

Ahora es una especie de Far West con elementos algo más mecánicos y una electricidad que empieza a abrirse camino. Los poderes que conocimos se están dispersando, con lo que no ha nacido un nacido de la Bruma en éstos trescientos años.

En éste ambiente, seguiremos a Waxillium: una especie de sheriff de las zonas más recónditas del mundo, que usa sus poderes alománticos para atrapar criminales. Wax es llamado de vuelta a la ciudad (grande, a lo Chicago o Nueva York de la época del oeste americano), donde debe ocupar su lugar como jefe de una de las grandes casas a la muerte de su tío.

La sociedad no está hecha para él, pero Wax hace lo posible para cumplir con las expectativas de la gente, y es que son muchos miles de personas los que dependen de su casa.

La insatisfacción, la aparición de un viejo amigo y una serie de crímenes misteriosos le empujarán a enfrentarse a su antigua vida y a lo que él es realmente: alguien que lucha contra los malvados.

Una novela de aventuras (muy bien ambientada), con bastante sentido del humor y una trama que se antoja una especie de prólogo para algo muchísimo más grande y que está por venir; pero que empieza y acaba en sí misma durante la novela.

Personajes: Aparte del atractivo que supone su ambientación (fantasía en el oeste, basada en un mundo conocido y que ha evolucionado), otro atractivo de la novela son sus personajes, que se muestran muy, pero que muy vivos. Los principales (3) son los siguientes:

Waxillium: Protagonista del libro, tiene un poder alomántico (empujar metales) y uno ferruquímico (cambiar su peso) lo que le hace uno de los pocos con dos poderes en la actualidad, además con una combinación bastante útil. Él es un hombre de algo más de cuarenta años, que hace veinte se fue al desierto para huir de su familia e intentar mejorar las vidas de los que vivían allí. Ahora, con la muerte de sus parientes deberá adaptarse a otro tipo muy distinto de vida, pero con algunos problemas similares.

Wayne: Ayudante de Wax en los Áridos (el desierto), que va a la ciudad para hacerle la vida algo más interesante. Él también tiene dos poderes (curarse y hacer una especie de burbujas temporales a su alrededor), pero son su labia y su capacidad para quitarle tensión a los momentos más duros lo que le hacen destacar. Un gran personaje con un gran sentido del humor. Es bastante más joven que su “socio” y esconde un pasado duro.

Marasi: Empieza como una tímida familiar de la mujer a la que se prometerá Waxillium, pero su fascinación por los crímenes y la figura del legendario agente de la ley en el que se ha convertido (casi por accidente) Wax le darán más protagonismo durante el libro. Es joven y se deja llevar por los acontecimientos, aunque no por ello deja de ser un personaje muy inteligente.

Otros: Hay unos cuantos personajes más, carismáticos y que pueden tener cierto peso en el futuro de la saga (como algún otro conocido del desierto o miembros de otras casas). Incluso los malos parecen tener planes más allá de lo obvio y motivos suficientes (a su percepción) para hacer lo que hacen, lo que les hace más interesantes.

Opinión personal: Los que leyerais la trilogía de Nacidos de la Bruma (que es a los que va dirigido éste libro) debéis saber que Aleación de Ley está escrito como un libro puente entre dos trilogías, una novela mucho más corta (350 páginas) que nos muestra cómo está el mundo tres siglos más tarde y que nos da una trama autoconclusiva que en las últimas páginas se nos muestra como el inicio de algo mucho más grande.

Lo digo porque no esperéis algo como esos tres fantásticos libros, esto es otra cosa.

Es una historia de ladrones, de gente que vive con lo que es y con lo que le ha venido sin pedirlo. Pero sobretodo es una historia de aventuras con unas escenas de acción como su autor sabe hacer.

La ambientación le sienta de maravilla a la novela, ese salto en el tiempo con una evolución normal del mundo (tecnológica) y la mezcla y pérdida de los poderes tal y como los conocíamos son un acierto. Además, el peso del pasado está ahí, así como los guiños a los personajes de Nacidos de la Bruma, que son una especie de figuras mitológicas.

Además, tanto el sentido del humor como los tiroteos están muy bien mezclados, dando como resultado un libro ágil y muy sencillo de leer, que esconde algunos giros bastante buenos pero que no se aleja en casi ningún momento de su entretenimiento puro.

En mi caso lo he disfrutado muchísimo, pudiendo leerse de forma independiente a lo ya escrito, pero siendo recomendable leer esos libros (porque son estupendos XD) para disfrutar en toda su amplitud de Aleación de Ley.

Esperaré con ganas la siguiente novela de la saga, que será (por lo que ha dicho su autor) un libro más largo y con los personajes que conocemos de éste. A ver qué nos depara el futuro.

Lo recomiendo? Sí. Pero leed antes Nacidos de la Bruma (por si no había quedado claro ya).

Valoración Personal: 9,1.

jueves, 6 de diciembre de 2012

XBOX360 - Batman: Arkham City


Su primera parte fue una muy grata sorpresa, llevándose elogios por todos lados y siendo disfrutado por mí como un enano.

Así las cosas, su segunda parte tenía una misión muy difícil, repetir el éxito de su predecesor incluyendo suficientes novedades como para resultar atractivo sin parecer más de lo mismo. Lo ha conseguido?

Historia: Arkham City empieza un tiempo después de los hechos acaecidos en el sanatorio mental durante el primer juego, de hecho, salvo unos pocos guiños, es un juego nuevo, con guion nuevo y que no necesita que hayas acabado la primera parte para jugarlo (cosa, por otro lado, recomendable).

La trama nos sitúa en uno de los suburbios de Gotham, que ha sido convertido en una prisión al aire libre, usando toda la zona como un inmenso lugar donde recluir a los criminales más peligrosos de la ciudad.

Pero la cosa se desmadra cuando no sólo de criminales vive Arkham City, también empiezan a encerrar a políticos que estaban en contra de su creador, e incluso al famoso Bruce Wayne.

Qué está pasando en Arkham? Porqué quieren encerrar a todos esos criminales? Qué se propone su director? Podrá sobrevivir Batman en un entorno tan hostil como una ciudad poblada por sus mayores enemigos?

Una trama que involucra a varios de los malos más famosos de Batman (Joker, Pingüino, Dos Caras, etc…) y que nos cuenta los planes de cada uno de ellos dentro de la ciudad, y cómo éstos se integran en el gran plan del creador de la ciudad.

Qué tiene que ver el envenenamiento de Joker con la desaparición de la mujer de Mr. Frost? Ése sería uno de los interrogantes que nos propone el juego.

Suficientes tramas, tanto principales como secundarias (y de suficiente calidad) como para tenernos pegados al mando horas y horas.
Apartado Técnico: Un punto superior a Arkham Assylum, destacando el modelado de la ciudad y su entorno abierto por encima de los pasillos de la institución del juego anterior.

Una mayor variedad de enemigos, golpes, escenarios y movimientos ayudan más a meterse en la piel de Batman, así como la corrección de algunos errores menores que tenía el ya mentado juego.

Poco más se le puede exigir a la generación actual de consolas: bonito, rápido, vistoso y que ambienta a la perfección una zona decrépita y con multitud de egos luchando por una porción del territorio.

En cuanto a la banda sonora y el doblaje al castellano, simplemente sublimes, usando a los actores de doblaje de las películas (las nuevas) y añadiendo temas musicales de mucha calidad.

Vamos, que igual no es el mejor juego visualmente hablando para consola (aunque no esté muy lejos), pero es sólido como pocos y te mete en la acción sin que te des cuenta. Se le puede pedir muy poco más a un juego hoy en día, de verdad.
Jugabilidad: Tenemos ante nosotros toda una ciudad en la que van pasando montones de cosas, desde asesinatos perpetrados por un francotirador, pistas de enigma dejadas por todos lados, entrenamientos de realidad virtual… cada uno de nuestros archienemigos tiene un tipo de quest para nosotros, lo suficientemente variadas e interesantes como para nos recorramos la ciudad de un lado a otro sin parar apenas para respirar.

Si a eso le sumamos la gran cantidad de gadgets usables tanto en combate como en puzles, sus trozos de infiltración o de acción, los divertidos combates contra jefes finales, y su dificultad perfectamente ajustada, tenemos un juego que no da muchas opciones distintas para encararlo, todas ellas válidas y divertidas.

Igual en algún momento (al inicio) satura un poco la cantidad de opciones que tenemos, o que podemos llegar a desbloquear con la experiencia; pero el aprendizaje es rápido y satisfactorio.

En poco tiempo os meteréis en la piel de Batman y dominaréis todos sus movimientos: garantizado.
Opinión Personal: Como he dicho en la presentación, éste juego contaba con una primera parte lo suficientemente buena como para que las comparaciones fueran inevitables y las perspectivas muy altas.

Pues bien, las cumple todas: Batman Arkham City nos da todo lo que nos daba su predecesor y nos lo da mejor y más grande.

Si queréis hacer todo lo que el juego os ofrece, tendréis la consola monopolizada durante muuucho tiempo, incluso los que sólo queráis jugar la campaña principal tendréis suficiente material como para justificar la compra.

Es divertido, técnicamente impecable y adapta a la perfección al personaje que trata. Así pues, a poco que os gusten los juegos de acción o Batman, no tenéis excusa para no haceros con el juego.

No sé que podrán hacer con la tercera entrega de la saga para mejorar éste juego, la verdad es que lo tienen muy difícil. Pero visto lo visto, la esperaré con ganas.

Valoración Personal: 9.

PD: Comentar que si lo compráis de segunda mano os perderéis un DLC (Gratuito con el juego original) protagonizado por Catwoman y que se entrelaza con la trama principal. Divertido, pero no imprescindible.

miércoles, 5 de diciembre de 2012

Cinturò Negre #19


Hacía tiempo, mucho tiempo, que no salía ningún tomo de cinturò negre. De hecho, la pasaron a semestral y creo que quedan como 10 tomos o así para acabar…

Pero bueno, problemas de la editorial aparte pasemos al tomo en sí.

Lo primero que llama la atención es lo gordo que es, de hecho me fui a la estantería para compararlo con los demás y es como un 30% más grande! Así da gusto gastarse los siete euros que cuesta…

Y luego está el contenido. Básicamente lo que tenemos es el torneo nacional japonés, con su archirrival y su amiga participando. TODO el torneo. Así, combate tras combate veremos las evoluciones de las distintas rivales hasta el clímax final.

Pero no sólo de combates vive el manga, tenemos también toda la trama de negociación de la agencia de viajes en la que trabaja, momentos del padre, del abuelo, de Hanazono… y final con un poquito de buen rollo con Matsuda.

De verdad que no sé si es que hacía mucho que no leía nada de la serie, pero el caso es que me lo he pasado teta leyéndolo.

Ah, y que no se me olvide la ingente cantidad de texto que tiene, más de una hora y veinte minutos he tardado en leerlo.

martes, 4 de diciembre de 2012

Warhammer - Reinos Ogros - Rompedores de Olaf

Una vez con Olaf entre sus filas, el siguiente objetivo de Datring fue hacerse con más ogros bien entrenados, una nueva unidad de tripasduras que hiciera de escolta a Olaf en el campo de batalla, para asegurarse de que podría llegar a usar su magia.

Dicha unidad son los Rompedores, una serie de ogros supervivientes de un déspota que perdió ante Datring, y que probaron sobradamente su valía en batalla al enfrentarse de tú a tú con los Abrelatas de Argulf.

Ésta unidad está liderada por el increíblemente fuerte Krone el Fuerte, un ogro de tal potencia muscular que usa un arma capaz de abrir tanques imperiales como si fueran de madera.

Los demás ogros del campamento bromean con Krone, y le dicen que si llegó el último el día que repartían las armas, una broma bastante refinada para el usual tosco sentido del humor ogro.

Así, con siete ogros a su mando, el pensante Olaf cuenta con el músculo suficiente para llevar a buen puerto los planes de batalla que Datring le plantea antes de enviarlo. Nunca le da el plan completo (eso lo reserva para quien dirija a la horda), pero sí lo suficiente como para Olaf y sus Rompedores puedan intervenir de forma decisiva y cuenten con suficiente autonomía.

Por si fuera poco, han confiado a ésta unidad un pendón mágico, que hace que todos los brutales ataques de éstos ogros estén imbuidos de fuego mágico, ideal cuando se enfrentan a abominaciones de Nurgle, o seres que se regeneran.

Blue Exorcist #8


Si en el tomo anterior dije que me gustaba bastante más que los dos anteriores, con éste puedo volver a decir lo mismo, sin lugar a dudas.

Un octavo tomo que se centra casi exclusivamente en la acción: la lucha de la familia y los exorcistas contra el demonio gigante ese, además de la del hermano del protagonista contra el hombre que parece estar desencadenándolo todo.

No sé, me ha dado una sensación como de saga larga, de tener coherencia con todo lo anterior y de ser la antesala a cosas aún mejores.

La acción está bastante bien, algún momento dramático y un muy buen dibujo (de verdad que me encanta). Lo mejor? El combate del hermano, en el que le van tocando las pelotas para que reconozca que no todo lo que siente es amor e ilusión…

En fin, un buen tomo para un buen manga. Espero más como éstos dos últimos en la serie.


Desprende un rollo muy chulo, me gusta.

lunes, 3 de diciembre de 2012

Supernatural T4 Disco 1 - Bluray

Un tiempo después vuelvo con los Bluray de Superantural; de nuevo se trata de la versión alemana (que queréis, vale 3 veces menos) que viene integramente en castellano.

Vayamos con la temporada donde aparecen los nuevos: los Ángeles.
- Capítulo 61 (La resurreccion de lazaro): Las cosas no han ido demasiado bien los últimos meses para Sam, no hay manera de hacer volver a la vida a Dean, con lo que parece que ha estado cazando demonios sin parar en busca de una respuesta.

Y cuando todo parece perdido, va Dean y resucita solo, en un descampado, sin saber quien le ha sacado y con la marca de una mano en su hombro.

Qué ha pasado el tiempo que ha estado fuera? Qué esconde Sam? Quién le ha sacado?

Pues prácticamente todo se responde en éste estupendo capítulo, en el que se demuestra que los hermanos no están mas de un capítulo muertos pase lo que pase.

Ah, y tenemos la primera aparición de Castiel, un recurrente que cada vez tendrá mas y mas peso en la serie.
- Capítulo 62 (Estas ahi dios? Soy yo, dean winchester): Si un ángel se te aparece y te dice que te ha sacado del infierno, lo primero que debes pensar es, porqué? Hombre, pues porque me lo ordenó Dios.

Así está Dean; que parece tener una misión divina consistente en evitar que Lucifer vuelva al mundo.

Y como piensa hacerlo? Pues parece que Lilith (el demonio que quería matar a Sam) está rompiendo los sellos de su prisión, y Dean tiene que evitarlo a toda costa.

Durante el capítulo veremos como se rompe uno de los 66 sellos, con los fantasmas de aquellos a quienes no han podido salvar atacando a Cazadores a lo largo de todo el país.

Buen capítulo, con la presentación de los sellos, el final boss Lucifer y el ver que Sam esconde cosas sobre lo que ha hecho con Rubby (la demonio-bruja) durante el tiempo que ha estado sólo.
- Capítulo 63 (En el comienzo): Entre tanto ángel y tanto demonio, Dean tiene la cabeza to loca; y para seguir liándole, qué mejor que un viaje en el tiempo para conocer mas cosas sobre la historia de su familia.

Muy buen capítulo donde aparecen los abuelos de los Winchester, la madre de joven y un padre que se parece como un huevo a una castaña con lo que acabará siendo.

Atando cabos sueltos y ligando la trama de las tres primeras temporadas con la que se viene para ésta y la siguiente.
- Capítulo 64 (Metamorfosis): De vez en cuando viene bien un capítulo de cazar monstruo sin trama de fondo, para desengrasar un poquito; y eso es lo que éste Metamorfosis: la historia de un hombre destinado a convertirse en un monstruo en cuanto ceda a sus mas bajos instintos.

Además, aprovechan el capítulo para hacer paralelismo con Sam y sus poderes, además de aparecer una nueva discusión entre los hermanos por causa de Rubby.
- Capítulo 65 (Pelicula de monstruos): Cuando una serie está en un momento dulce tiene cosas como ésta: una bizarría total de capítulo en blanco y negro que parodia a las películas de miedo de cuando Cristo perdió el gorro.

El caso en sí no tiene nada de especial (un metamórfico mas), pero su desarrollo hace que sea un capítulo muy especial. Eso sí, avisados estáis que no es tan bueno como los demás.

- Capítulo 66 (Fiebre amarilla): Y si el capítulo anterior era un bizarrada, éste es uno de los mas divertidos de la serie. 

No es que el caso al que se enfrentan sea demasiado original (un simple fantasma) ni que pase nada que tenga que ver con la trama principal (parece que la han dejado en descanso).

Lo que hace desternillantes ciertos trozos de éste capítulo es ver a Dean pasando miedo por cosas realmente absurdas, como un grupo de chavales o un perro con un lazo rosa en la cabeza. De verdad que son momentos impagables XD.

domingo, 2 de diciembre de 2012

Battle Royale #8


El séptimo tomo me gustó mucho, y lo hizo porque se centraba en matar a algún protagonista, conociéndole mejor primero y dando acción y gore inesperado.

Pues el segundo se centra también en otro de los personajes principales: concretamente la chica que se acerca enseñando cacho y luego corta la cabeza del pobre desgraciado con una guadaña.

Pues da bastante de sí, la verdad, porque la chica se encuentra con un grupo de dos chavales que no acaba de fiarse de ella…

Flashbacks con un pasado duro, un tono sexual más subido y alguna que otra muerte.

Me sigue gustando pese a no aportar absolutamente nada, no sé, sabe engancharme y cuando lo acabo casi ni me doy cuenta.

A ver el noveno, que la cosa va por muy buena línea.

sábado, 1 de diciembre de 2012

Los Mercenarios 2


Faltos de algo mejor y habiendo disfrutado (hasta cierto punto) la primera, nos dispusimos a ver los Mercenarios 2, con la esperanza que fuera un despiporre de hostias y humor a costa de los actores principales.

Y no defraudó.

La película nos cuenta otra de las andanzas de la banda de mercenarios que dirige Silvester Stallone, una banda recién ampliada con un joven francotirador. El caso es que les mandan a recuperar no sé qué chip con la localización de algo valioso. Algo que también está buscando una banda sin escrúpulo alguno.

Y ya está. Ni crecimiento de personajes, ni trama elaborada, ni nada: una simple excusa para ver a viejas glorias repartiendo estopa cosa mala, aunque disparen al aire acaban dándole a alguien XD.
Porque seamos sinceros, el mayor acierto de la película es que no se toma en serio a sí misma, siendo constantes los guiños a las películas más célebres de los participantes en la misma (Rambo, Terminator, la Jungla de Cristal, Soldado Universal, etc…) Con chascarrillos continúos entre los personajes y escenas de acción de un nivel bizarril importante.

Para muestra la primera aparición de Chuck Norris en la peli: el grupo está acorralado y sin munición, y el enemigo tiene hasta un tanque… y de golpe, sin venir a cuento empiezan a morir todos los enemigos a puñados y el tanque explota. Humo… y Chuck que aparece al fondo con una metralleta en la mano, y lo primero que suelta es un chiste de Chuck Norris XD.

Ése es el nivel de la película, totalmente orientada para freaks de la acción de los 80/90 y que tengan ganas de reír con/de los actores de dichas obras maestras de la acción.

Y poco más. El que se acerque con la idea de ver algo mínimamente serio acabará tirando la cinta por la ventana, los demás disfrutaréis de ver a Stallone, Swarzcheneguer, Willis, Norris, Van Dame, Stackham, Lee… y algún otro en la película.

Son tantos los momentos memorables que comentaréis con los colegas que no vale la pena ni decir uno más. Los vuestros dejadlos en comentarios XD.

Valoración Personal: 8.
Nota en Filmaffinity: 6,5.

viernes, 30 de noviembre de 2012

El Camino de los Reyes - La Guerra de las Tormentas I


Para los que no le conozcáis, Brandon Sanderson es mi autor favorito. Estando todos sus libros entre mis favoritos y siguiendo las noticias sobre futuras novedades.

Así, no es de extrañar que diera palmas con las orejas al saber que sacaría una saga larga, de esas épicas y que duran años (con él igual algo menos, escribiendo más de 1200 páginas al año XD).

Éste es el primer volumen de la Guerra de las Tormentas. Éste es el camino de los reyes.

Historia: En Roshar, un mundo de piedra y tormentas, extrañas tempestades de increíble potencia barren el rocoso territorio de tal manera que han dado forma a una nueva civilización escondida. Han pasado siglos desde la caída de las diez órdenes consagradas conocidas como los Caballeros Radiantes, pero sus espadas y armaduras aún permanecen.

En las Llanuras Quebradas se libra una guerra sin sentido. Kaladin ha sido sometido a la esclavitud, mientras diez ejércitos luchan por separado contra un solo enemigo. El comandante de uno de los otros ejércitos, el señor Dalinar, se siente fascinado por un antiguo texto llamado El camino de los reyes. Mientras tanto, al otro lado del océano, su eminente y hereje sobrina, Jasnah Kholin, forma a su discípula, la joven Shallan, quien investigará los secretos de los Caballeros Radiantes y la verdadera causa de la guerra.

Resultado de más de una década de planificación y construcción de universos, El camino de los reyes es el primer tomo de La Guerra de las Tormentas, una saga que constará de diez volúmenes.

Ampliamente aclamado por su trabajo al completar La Rueda del Tiempo de Robert Jordan, Brandon Sanderson comienza ahora un gran ciclo propio, una fantasía épica en proceso de creación.

La trama nos traslada a Roshere, un mundo dividido en varios países y con culturas totalmente distintas, y pese a que se nos nombra y traslada a algún que otro lugar, la trama de éste primer volumen gira en torno al reino de Alezkar y su guerra contra los misteriosos parshendi. Un reino donde el color de ojos define la clase social, siendo los de ojos claros los que ostentan el poder por nacimiento.

Una guerra iniciada años atrás por la muerte del rey de Alezkar, cuya muerte los parshendi reclamaron, inciando un asalto por todo lo alto por parte de los bien entrenados ejércitos de Alezkar, que dejaron de lado sus disputas y se lanzaron a la guerra.

Una guerra que lleva muchos años, que se ha estancado cuando llegamos a ella y que a pasado a ser una competición entre los nobles de Alezkar para ganar preponderancia ante la corona.

En ésta guerra seguiremos a dos personajes y sus tramas: por un lado tenemos a Kaladin, un esclavo con un pasado muy interesante obligado a acarrear puentes de un lado a otro junto a su cuadrilla, unos puentes destinados a ser destruídos y una cadrilla con una esperanza de vida miserablemente corta.

En el otro lado está Dalinar, hermano del difunto rey y tío del actual. Posiblemente uno de los nobles más respetados del reino. Con él veremos los movimientos políticos de los nobles de Alezkar, así como las ideas que tienen sobre la guerra, ideas que Dalinar se replantea, debido a una serie de visiones sobre el pasado que le acosan desde hace un tiempo.

Y lejos, pero conectada de alguna forma está la trama de Shallan. Una joven que intenta entrar bajo la protección de la mayor erudita del mundo (y sobrina de Dalinar), una mujer que investiga el pasado del mundo, ya que cree que en él hay algún secreto que ayude a resolver el asesinato de su padre y los misterios que van apareciendo poco a poco.

Y todo ello sobre un mundo con un pasado bastante nutrido, del que se nos cuentan sólo fragmentos, historias que los personajes creen mitos pero que pueden dar mucho juego a medida que la saga avance. Que está vivo y que ha evolucionado de forma coherente al entorno, y en el que la magia se usa para el día a día de la gente, siendo entendida más como ciencia que como magia en sí misma. Al menos la que la gente conoce…

Y por si fuera poco, tendremos unos cuantos capítulos protagonizados por desconocidos, donde veremos retazos de información indicando que todo es parte de un plan mayor.

Una trama muy bien hilvanada, un poco más floja al inicio, pero que cuando arranca te mantiene pegado hasta el final.

Personajes: Dejando de lado trama y mundo, el otro punto fuerte del libro son personajes, que lejos de ser los típicos héroes sin defectos también tienen sus problemas y comeduras de cabeza.

Kaladin: No sabemos muy bien porqué (al empezar) pero pasa de ser un guerrero con futuro en el ejército a un esclavo con la marca de peligroso. Por si fuera poco le destinan al lugar más peligroso: acarrear puentes con los que las unidades cargan contra el enemigo, pero a los que disparan a base de bien antes de que estén colocados.

Pese a su reducida esperanza de vida, Kaladin intenta que los hombres que está con él en el puente tengan algún tipo de esperanza, algo por lo que vivir, con lo que se erige en su líder.

Un hombre íntegro, pero que de tanto probar y fallar está al borde del precipicio. Es, probablemente, el personaje que más me gusta del libro.

Dalinar: Como tío del rey y uno de los pocos nobles que porta una armadura esquirlada completa (armaduras mágicas que dan más velocidad y fuerza, así como resistencia ante los ataques) es alguien sumamente respetado, sobretodo por sus hazañas pasadas.

Desgraciadamente, su filosofía de vida, adaptándose a un código casi extinto que hace cumplir a sus hombres, le granjean enemistad por parte de los demás nobles. Por si fuera poco, durante las tormentas que asolan el mundo cae en un trance durante el que tiene visiones del pasado, de milenios atrás. Qué le está pasando? Podrá unir a los nobles de su país y evitar rencillas? Se está volviendo loco? Otro personaje muy, pero que muy interesante.

Shallan: Igual el personaje más flojo de los protagonistas, una chica que sale de casa por primera vez con tal de hacerse pupila de la historiadora más famosa del mundo, con el secreto oculto de robarle un artefacto mágico con el que podría devolverle el esplendor a su casa.

Desgraciadamente para ella, ni su futura maestra es tonta, ni ella es inmune a los conocimientos y vida que le proporciona dicha erudita. Posiblemente sea de la investigación de éstas dos de donde más respuestas salgan, pero por el momento sus capítulos están sensiblemente por debajo de los de Kaladin y Dalinar (siendo interesantes de todos modos).

Asesino: Le veremos en los interludios entre capítulos y al inicio. El asesino que mató al rey de Alezkar e inició toda la guerra no es sino alguien con poderes sobrenaturales que está obligado por juramento y creencias a cumplir las órdenes del que tenga la piedra sobre la que juró. Un hombre que no disfruta matando, pero que hará todo lo que le digan sus amos, unos amos que irán cambiando a lo largo de la novela. Es un personaje muy interesante, ya que veremos lo que piensa alguien que está obligado a matar, con unos poderes que no ha pedido y con una cultura que le condena a una vida sin libertad.

Otros: Parece que hay un grupo misterioso detrás de varios movimientos políticos, un grupo que parece buscar a alguien importante para la trama, además de a los desaparecidos semidioses que abandonaron a la humanidad a su suerte, pero que a algún lugar irían no?
Opinión personal: En la introducción ya he comentado que Brandon Sanderson me parece el mejor autor que hay actualmente y le voy a comprar absolutamente todos los libros que saque. Lo comento por si detectáis cierta parcialidad. He intentado evitarla, pero es posible que esté presente en mi opinión.

Dicho lo cuál paso a deciros que me ha encantado. El Camino de los Reyes es un genial inicio para una saga que promete momentos grandes, muy grandes. Y no sólo eso sino que los da, porque en ésta misma novela hay escenas grandiosas, de esas de final de saga que dejan el corazón encogido por la tensión.

El inicio de la novela no es sencillo. Estaremos 200 páginas sin acabarnos de ubicar, y es que Sanderson da muchas cosas por sabidas, cosas que explica más tarde, pero que vistas de entrada chocan y te sacan del relato.

Es un inicio más lento, con pasajes en los que también la traducción falla un poco, poniendo incluso personajes en escenas que no están, equivocándose con los nombres. Esto sucede también más en la primera mitad que en la segunda, con lo que es posible que haya ayudado a que me cueste más leerlo.

Pasando al grueso del libro, iremos saltando entre los tres personajes ya comentados (y los que les rodean), con lo que tendremos tres tramas totalmente diferenciadas, con sus misterios (que en parte se resolverán) y su clímax propio. Casi se podría decir que estamos ante tres novelas que se entrelazan, con puntos de unión obvios y que se hacen más claros hacia el final.

Son casi 1200 páginas en Roshar, asistiendo a las torturas a las que son sometidos los del grupo de Kaladin y su lucha por no perder la esperanza. Asistiendo a cómo Dalinar pierde poder ante nobles menos bienintencionados, y al más puro estilo Eddar Stark se mantiene en sus trece. Y cómo una joven estudiante puede hacer descubrimientos que cambiarán el mundo.

No sólo de las tramas actuales, los personajes o un mundo vivo y bien construido vive el libro: tenemos un trasfondo intrigante, con una especie de semidioses que desaparecieron de la noche a la mañana, una magia misteriosa, otro mundo, distintos tipos de poderes… Un mundo en el que las tormentas arrasan todo lo que encuentran y en el que salir a una de ellas es la muerte. En definitiva, un mundo duro.

La prosa de Sanderson hace que todo ello mezclado de un resultado muy, pero que muy bueno (menos el farragoso inicio), que no puedo menos que recomendar a todos, teniendo claro que es el inicio de una saga (que será larga).

A mí éste primer libro me ha encantado, proporcionándome todo y más lo que le pido a un libro de fantasía y dejándome con unas ganas enormes de leer su segunda parte ¿2013? 

Compradlo y me contáis, no puedo decir más.

Valoración Personal: 9,6. (por el farragoso inicio y los fallos de traducción)

PD: Sé que me dejo gran cantidad de detalles sobre el libro, desde el funcionamiento de la magia, quiénes eran los caballeros radiantes, cómo es el campo de batalla donde luchan los ejércitos de Alezkar, e incluso algunas subtramas que mantienen distraídos a los personajes durante páginas y páginas. Pero lo hago voluntariamente, creo que con lo dicho más arriba os podéis hacer una idea de lo que ésta novela ofrece (con sus preciosas ilustraciones y magnífico texto), todo lo demás prefiero que lo descubráis vosotros mismos, seguro que lo disfrutáis muchísimo más.

jueves, 29 de noviembre de 2012

Sanctuary T3

Y otra temporada mas de la serie sobre seres “anómalos”, es decir, razas extrañas con algunas capacidades especiales (desde hombres lobo a arañas gigantes que provocan terremotos).

En ésta tercera seguimos con la amenaza que supone el anómalo capaz de mover las placas tectónicas de la tierra, para continuar con una incógnita la mar de interesante: una ciudad escondida de anómalos que lleva milenios evolucionando aparte de la sociedad humana.
Y encima para que hay un consejo de seres superpoderosos, vampiros antiguos en estasis… vamos, que tiene todos los elementos que hacen que la serie sea interesante.

Desgraciadamente, los guionistas no han sabido que hacer con la nueva duración de la serie, ya que veinte capítulos han demostrado ser demasiados para mantener un nivel regular. Así, tenemos desde capítulos que están bien a auténticas joyas del aburrimiento.

La trama de fondo sigue siendo interesante, los personajes también, las posibilidades de la anómalos infinitas… pero no tienen muy claro que hacer, dando una serie irregular, sin un rumbo fijo y que tras un capítulo donde parece que la cosa puede despegar te da otros dos de los que te olvidas a los 3 minutos de su visionado.

Una pena, porque tanto la idea como el material que tienen entre manos está bastante bien, pero no saben qué hacer con ello.

Un entretenimiento al que no hay que buscarle mas, y que incluso así sigue siendo flojillo (aunque no malo).

Seguiré viéndola mas por inercia que por otra cosa, a ver si espabilan y la cosa acaba de despegar. Quién sabe, la esperanza es lo último que se pierde…

PD: El final de la temporada está bastante bien, pero estoy seguro que lo resolverán en 20 minutos XD.

miércoles, 28 de noviembre de 2012

Blue Exorcist #7


Hacía ya un tiempo que no leía ningún tomo de Blue Exorcist, primero porque el cinco y el seis me dejaron un poco frío. Estaban bien, pero no pasaban de ser normalillos y de dar demasiadas vueltas a cosas sin importancia.

El otro motivo es que creía que había comprado éste tomo cuando salió, pero ante la evidencia de ver que no está en mi casa (y ha pasado algún mes XD) me he rendido y lo he comprado ¿otra vez?

El tomo en sí debo decir que me ha gustado, y lo ha hecho porque tiene un ritmo mucho mayor: las cosas se van precipitando, y se ve algún detalle del que era el malo hasta el momento que invita al optimismo de cara al futuro.

Por lo demás, unos personajes mucho más activos, protagonista con dudas existencias, secundarios con historia (que puede gustar más o menos) y gran batalla en ciernes.

Así pues, buen séptimo tomo que deja las cosas muy bien para disfrutar de un octavo mejor.

martes, 27 de noviembre de 2012

Hunter x Hunter #2


Me gusta mucho cuando no hay demasiado tiempo entre la publicación de un tomo y el siguiente, así sigo teniendo en la cabeza de qué va todo y me ayuda a disfrutar mucho más del tomo.

Y éste ha sido el caso de Hunter x Hunter, que en su segundo tomo sigue en la línea del primero: sigue el examen para Hunter, y lo hace a una gran velocidad. Y es que donde otros autores se hubieran tomado capítulo tras capítulo para resolver una prueba, éste buen hombre lo hace en un pispas.

Y ésta velocidad en los acontecimientos hace que me guste mucho más. Me da la sensación que no hay páginas de relleno por ningún sitio, y que si se tiene que finiquitar un combate en tres páginas, pues no tiene problema ninguno.

Un gran tomo, para un shonen que destila originalidad (en las cosas concretas, porque a grandes rasgos es más de lo mismo) con pruebas y combates que se salen de la norma, además de personajes y situaciones que no carecen de humor.

Me gusta, puede que mucho…

lunes, 26 de noviembre de 2012

Juego de Tronos T1 Disco 4 y 5 - Bluray

Hoy os traigo (un tiempo después) los últimos cuatro capítulos en Bluray de Juego de Tronos, así como los extras que trae ésta edición (recuerdo que es la española).

Vayamos pues con una de las series mas grandes de la historia.
- Capítulo 07 (Ganas o mueres): La mayor parte del peso del capítulo recae en Ned y lo que hace en Desembarco del Rey: y es que tras descubrir la verdad sobre los hijos del Rey Robert, se enfrenta a su mujer (mal, a Cersei no hay que darle oportunidades), le pide ayuda a Meñique (mal otra vez, no hay que fiarse de ese hombre) y espera a decir la verdad a que Robert vuelva de una cacería.

Una vez vuelve casi muerto, prefiere no decirle la verdad a su amigo por no amargarle sus últimos momentos, confiando en que la verdad será suficiente. Desgraciadamente para él, lo que es suficiente es el dinero, con lo que le capturan por traidor, Robert muere y Cersei pone en el trono al atontado de su hijo.

Con la situación on fire en la capital, lo que pasa en el muro (los votos de Jon) o mas allá de los mares (Khal Drogo se pone en movimiento para invadir poniente) pasa mas desapercibido.

En su momento no me di cuenta la cantidad de posibilidades que tiene Ned para salvar el culo y que las cosas no acaben como acaban, pero bueno, su sentido del honor parece que le vuelve ciego a como son las personas que le rodean.
- Capítulo 08 (Por el lado de la punta): Ésta podría ser el último capítulo en el que la gente aun tiene tiempo de alinearse de una forma u otra, pero parece ser que está todo decidido y a lo que asistimos es a las consecuencias del apresamiento de Ned Stark.

En el norte el bueno de Robb ha convocado a los bandarizos y empieza la guerra moviéndose hacia el sud para recuperar a su padre.

En la capital, una Sansa que empieza a ver donde leches se ha metido suplica a su futuro marido para que tenga clemencia con su padre, unas súplicas que no escucha nadie y que sólo la van humillando mas y mas.

Y luego, hallende los mares los Dothraki siguen su camino hacia el este, con toda la horda decidida a conquistar los siete reinos, un viaje en el que sufren un incidente (tonto de cojones) que marcará el futuro de Daenerys..

Gran capítulo, con muy buenos momentos y diálogos, pero al que se le nota que se contiene para el siguiente.
- Capítulo 09 (Baelor): Ya está aquí, el momento que te rompe el culo y te hace ver el mundo de Westeros como lo que realmente es: un lugar lleno de hijos d…  en el que no se puede ir con la verdad por delante.

La guerra es inminente, hay pactos con los Frey, movimientos de tropas…

Jon en el Muro no tiene claro si permanecer fiel a su juramento o ir hacia el sur para ayudar a su hermano.

Daenerys hace que le salven la vida a Drogo, pero no conoce el precio a pagar.

Y Ned pierde la cabeza por sus hijas, además del honor.

Una capitulazo como la copa de un pino y que si no os acababa de convencer la serie, lo hará a partir de éste momento. Vale mucho la pena y para mí es el mejor de la temporada.

- Capítulo 10 (Fire and Blood):  Final de temporada, por un lado están las consecuencias de la decapitación de Ned Stark, que empujan a una guerra sin cuartel al ejército de Robb, mientras que empiezan a salir aspirantes al trono como setas.

Interesante ver cómo Tywin Lannister empieza a darse cuenta que el enano de su hijo es, posiblemente, uno de los Lannister con más cabeza (no por tamaño), con lo que le hace mano del rey mientras que él esté luchando contra los Stark.

Y mas allá del océano, la Targaryen se deshace del cuerpo de su marido para empezar una nueva vida como Khaleesi; una vida que se verá marcada por el nacimiento de sus tres dragones en el fuego que da muerte a su marido.

Otro buen capítulo (como todos), pero que después del zas en toda la boca del anterior queda un poquito deslucido. Aun así, espectacular.

- Extras: Un gustazo, de verdad que vale la pena la edición por la cantidad de extras que nos trae. 


Desde un documental al estilo cómo se hizo hasta información sobreimpresa mientras miramos la serie en la que vemos un resumen del personaje que sale, así como la casa a la que pertenece.

Mucha, mucha información extra, eso es lo que nos dan los extras de ésta edición; sobretodo en forma de documentales o en la de esa nombrada guía interactiva.

Desgraciadamente, hay una de las cosas que más llaman la atención (los comentarios de directores/actores/etc…) que pese a estar, lo hace en un inglés sin subtitular. Y da rabia porque es la edición en castellano la que tengo.

Dejando esa putadilla aparte, no creo que defraude a nadie.

domingo, 25 de noviembre de 2012

Battle Royale #7


Siete semanas seguidas a tomo por semana, parece que debe gustarme un poquito el manga porque estoy consiguiendo ser regular (algo bastante raro XD).

Un séptimo tomo que me ha sorprendido agradablemente, y es que tras unos cuantos tomos mareando la perdiz, al fin muere alguien mínimamente importante y que no esperas que casque a éstas alturas. Desgraciadamente lo alargan un poquito demasiado, pero en fin, qué se le va a hacer.

Gore a mansalva, chavales capaces de correr y saltar con los intestinos fuera y un buen montón de casquería (espera, que eso iba con el gore…).

No pasa gran cosa, es verdad, pero por lo menos lo que pasa consigue impactar (aunque sea un poquito sólo) lo que no está mal.

Espero que los cinco que quedan sean un no parar de morir personajes principales…