jueves, 13 de diciembre de 2012

The Big Bang Theory T5


Y una temporada mas que cae de una de las series mas divertidas de la televisión actual: The Big Bang Theory en su quinta temporada.

Una serie que ha pasado de ser vista por cuatro freaks a incrementar su masa crítica cosa mala; y es que Sheldon & Co. se merecen el éxito que están teniendo.

El argumento de ésta temporada gira en torno a: futura boda entre Bernadette y Howard, relación entre Sheldon y Amy, vuelta a salir de Leonard y Penny. Dinámica de parejas pero muy dispares entre ellas.
De todos modos, lo bueno que tiene ésta serie no es precisamente el argumento, lo bueno es que en cada capítulo te hacen reír por una cosa u otra, gracias a la dinámica de grupo generado a lo largo de la temporada.

El darle algo mas de peso al grupo de las chicas, que ya no están representadas sólo por Penny es un gran acierto, que descarga mucho de peso a Sheldon. Los demás pues como siempre, evolucionando lentamente (Howard no se parece en nada a lo que era al empezar la serie, y Rash cada vez parece mas afeminado) y haciéndonos pasar muy buenos ratos.

La temporada ha tenido algunos de los mejores y algunos de los peores capítulos en lo que va de serie, remontando muy bien en la segunda mitad y dando un conjunto de un nivel muy alto.

No sé si me gusta mas ésta o Modern Family, pero ahí están las dos pugnando por ser mi comedia en emisión favorita.

miércoles, 12 de diciembre de 2012

Bleach #51


Mira que Bleach nunca ha sido un manga que destacara por tener un argumento demasiado complejo. Ni lo hará nunca. Pero éste tomo 51 me ha descolocado ligeramente porque no me acordaba casi de nada de lo que había pasado en ésta última saga.

No sé, ésta especie de reset en cuanto a villanos y poderes me ha pillado desprevenido, y no consigo acabar de acostumbrarme a dejar atrás lo que ha sido el pan de cada día hasta el momento: las zampakuto.

El tomo en sí no está mal del todo, hay entrenamiento a tutiplén, aparece el malo, parece que hay algún poder oculto, Ichigo progresa… pero sigue siendo lo mismo con distinto envoltorio, y al no contar demasiado (igual es que tampoco hay más que contar, que no lo descarto) te deja un poco frío.

Y eso que el 50 me gustó y creí que la cosa mejoraría. Iluso de mí.

Qué se le va a hacer, al menos no es ese bodrio sin sentido que fueron las batallas contra los arrancar.

martes, 11 de diciembre de 2012

Nura #6


Otro tomo sobre los Yokai y su familia, de ese manga con un dibujo algo raro (y que me gusta sólo a ratos) con un ritmo y un argumento muy japoneses.

En éste sexto tomo vemos algo un poquito más típico, como es una lucha abierta con otro clan, con espada poderosa, enemigo malo (pero mucho) y nueva técnica del protagonista. Lo mejor? Que parece haber alguien detrás de todo que todavía no da la cara (esos malos en las sombras).

Y de allí saltamos a un caso aislado de yokai en casa encantada. Un caso que, pese a tener a los pesados de los humanos que acompañan al protagonista sigue estando bien. Primero por la historia del yokai y segundo por ver a gente usándolos en negocios inmobiliarios XD.

Para acabar tenemos la aparición de unos cazadores bastante potentes, que prometen futuros enfrentamientos bastante chulos. Porque no olvidemos que los protagonistas son los “malos”.

Me ha gustado más que los anteriores, supongo que por el ritmo más habitual y el dibujo más depurado. Veremos el séptimo qué tal, pero con éste me han vuelto a enganchar.

lunes, 10 de diciembre de 2012

24H T6

Unos meses después y empujado a ello por mis padres (necesitaban una temporada más de ésta serie, de la que son fans absolutos) me decido a ver la sexta temporada de 24H.

El gran Jack Bawer vuelve de entre los muertos tras 20 meses siendo torturado en territorio chino sólo para entregarse a un terrorista islámico por el bien de su país. El hombre llega hecho polvo, y en apenas unos minutos tras pisar suelo americano se ve envuelto en la mayor cadena de atentados que ha sufrido Estados Unidos en su historia.

Bombas nucleares, grupos terroristas, rusos, árabes, chinos, poderosos americanos… un poco de todo es lo que hay envuelto en ésta sexta temporada; una temporada que sigue igual de trepidante que siempre, siguiendo el esquema que ha hecho grande a la serie.

Y ese no es otro que ver la acción desde distintos puntos de vista (presidencia del país, Jack, los terroristas, la agencia antiterrorista, etc…) y ver cómo poco a poco se desvela quien está detrás de todo lo que pasa y cómo eso afecta a nuestro héroe.

Ritmo trepidante, capítulos que son un no parar, todo está allí, en su justa medida y a un gran nivel.

Igual el único problema que tiene ésta serie es que es más de lo mismo, y verlo muy seguido puede llegar a saturar. Por lo demás, altamente recomendable.

Ya sólo me quedan dos temporadas más y las películas; pero con lo que llevo visto puedo decir que 24H es una de esas series que marcan la diferencia y que saben tenerte enganchado desde el inicio hasta el final.

PD: A mí me hacen todo lo que le hacen al prota, y lo menos que pido es inmunidad pase lo que pase.

Valoración Media Followmytv: 8,47.
Valoración Media Imdb: 8,31.

domingo, 9 de diciembre de 2012

Concurso Libros y Literatura 2012


La web Libros y Literatura ha organizado un concurso con el objetivo de promover los blogs literarios, encontrar las mejores reseñas literarias de la blogosfera actual y premiar a sus autores. Para participar, solo tienes que pinchar la imagen y consultar las bases.


Una buena propuesta de la que he tenido conocimiento gracias al blog La Estantería de Cho (al que le copio las primeras líneas del post) y con el que participaré con la reseña de Elantris (por ser la primera novela que publicó mi autor favorito).

Battle Royale #9

Y ya sólo quedan seis…

En éste noveno tomo de Battle Royale la cosa ha empezado más o menos como en todos los anteriores, es decir, con un contacto entre un protagonista y un extra que ha terminado con la inevitable muerte del extra.

Y acto seguido pasamos al trozo que me ha gustado: el lugar seguro donde las chicas estaban consiguiendo un grupo cohesionado de seis miembros, que se va al garete con la tensión del momento y la desconfianza.

Gran parte final que aporta la orgía de muerte en grupo que le hacía falta al manga. Lo curioso es que queda ya muy poca gente, y no sé yo si va a dar para mantener la tensión hasta el último tomo. Eso sí, por lo menos las muertes que vaya habiendo me importarán algo XD.

Vamos, que van nueve tomos ya y sigue gustándome el manga, no se me hace repetitivo e incluso tiene algún momento algo durillo (dejando de lado la casquería).

sábado, 8 de diciembre de 2012

Alejandro Magno


Alejandro Magno nos cuenta la historia de… esto… Alejandro Magno? Sí, ese buen hombre que cogió un ejército y se lió la manta a la cabeza, intentando unificar el mundo conocido (y más allá) bajo un solo dominio de paz y cultura, dominando a los pueblo conquistados y enseñándoles, en lugar de esclavizando e imponiendo.

Pues eso nos cuentan, la historia del hombre éste desde su nacimiento hasta su muerte, pasando por todas las etapas de su vida.

Es una película bastante bien hecha, en la que los efectos especiales y el casting sobresalen en el conjunto. El primero por saber mostrar grandes ciudades, pueblos perdidos o batallas masivas sin que chirríe en ningún momento y nos lo podamos creer. El segundo porque los actores están todos a muy gran nivel, excepto uno.

Y es que Collin Farrell como Alejandro Magno me ha resultado muy poco creíble, sobreactuado y fuera del papel.

Si a eso le sumamos un ritmo flojo y una duración excesiva (le sobran mínimo tres cuartos de hora) nos queda un conjunto muy desigual, que llega incluso a aburrir.

No creo que valga la pena verla, ni siquiera por lo novedoso que supone ver relaciones homosexuales en una cinta de éste tipo (sí en esa época creían que estar con otro hombre era más puro que estar con una mujer).

Si os llama mucho la atención el personaje o la época bien merece la pena verla. En caso contrario ni os molestéis.

Valoración Personal: 6,0.

viernes, 7 de diciembre de 2012

Aleación de Ley - Nacidos de la Bruma III y I/2


La trilogía de Nacidos de la Bruma me pareció una auténtica maravilla en su momento, y me confirmó que su autor (Brandon Sanderson) pasaba a ser mi escritor favorito.

Entonces, no era de extrañar que al saber que el “siguiente” libro de la saga salía a la venta no pude evitarlo y lo compré antes de que saliera (por preventa, se entiende XD).

Aquí os traigo Aleación de Ley, un libro puente entre la trilogía ya existente y la que está por venir.

Historia: Han pasado ya trescientos años desde los acontecimientos narrados en la trilogía Nacidos de la Bruma (Mistborn) y Scadrial se encuentra ahora cerca de la modernidad: ferrocarriles, canales, iluminación eléctrica y los primeros rascacielos invaden el planeta.

Aunque la ciencia y la tecnología están alcanzando nuevos retos, la antigua magia de la alomancia continúa desempeñando un papel fundamental. En una zona conocida como los Áridos existen herramientas cruciales para aquellos hombres y mujeres que intentan establecer el orden y la justicia. Uno de estos hombres es Lord Waxillium Ladrian, experto en metales y en el uso de la alomancia y la feruquimia. Después de vivir veinte años en los Áridos, Wax se ha visto obligado, por una tragedia familiar, a volver a la metrópolis de Elendel. Sin embargo, y a su pesar, deberá guardar las armas y asumir las obligaciones que exige el hecho de estar rodeado de la clase noble. O al menos eso cree, ya que aún no sabe que las mansiones y las elegantes calles arboladas de la ciudad pueden ser incluso más peligrosas que las llanuras de los Áridos.

Un skyline metálico de bruma, de ceniza y vapor conquista el cielo amenazando a todos aquellos que viven y luchan debajo de él.

Como bien pone en la contraportada del libro, estamos tres siglos después del final de la trilogía de los Nacidos de la Bruma. El mundo ha cambiado muchísimo, y el progreso ha llegado a él.

Ahora es una especie de Far West con elementos algo más mecánicos y una electricidad que empieza a abrirse camino. Los poderes que conocimos se están dispersando, con lo que no ha nacido un nacido de la Bruma en éstos trescientos años.

En éste ambiente, seguiremos a Waxillium: una especie de sheriff de las zonas más recónditas del mundo, que usa sus poderes alománticos para atrapar criminales. Wax es llamado de vuelta a la ciudad (grande, a lo Chicago o Nueva York de la época del oeste americano), donde debe ocupar su lugar como jefe de una de las grandes casas a la muerte de su tío.

La sociedad no está hecha para él, pero Wax hace lo posible para cumplir con las expectativas de la gente, y es que son muchos miles de personas los que dependen de su casa.

La insatisfacción, la aparición de un viejo amigo y una serie de crímenes misteriosos le empujarán a enfrentarse a su antigua vida y a lo que él es realmente: alguien que lucha contra los malvados.

Una novela de aventuras (muy bien ambientada), con bastante sentido del humor y una trama que se antoja una especie de prólogo para algo muchísimo más grande y que está por venir; pero que empieza y acaba en sí misma durante la novela.

Personajes: Aparte del atractivo que supone su ambientación (fantasía en el oeste, basada en un mundo conocido y que ha evolucionado), otro atractivo de la novela son sus personajes, que se muestran muy, pero que muy vivos. Los principales (3) son los siguientes:

Waxillium: Protagonista del libro, tiene un poder alomántico (empujar metales) y uno ferruquímico (cambiar su peso) lo que le hace uno de los pocos con dos poderes en la actualidad, además con una combinación bastante útil. Él es un hombre de algo más de cuarenta años, que hace veinte se fue al desierto para huir de su familia e intentar mejorar las vidas de los que vivían allí. Ahora, con la muerte de sus parientes deberá adaptarse a otro tipo muy distinto de vida, pero con algunos problemas similares.

Wayne: Ayudante de Wax en los Áridos (el desierto), que va a la ciudad para hacerle la vida algo más interesante. Él también tiene dos poderes (curarse y hacer una especie de burbujas temporales a su alrededor), pero son su labia y su capacidad para quitarle tensión a los momentos más duros lo que le hacen destacar. Un gran personaje con un gran sentido del humor. Es bastante más joven que su “socio” y esconde un pasado duro.

Marasi: Empieza como una tímida familiar de la mujer a la que se prometerá Waxillium, pero su fascinación por los crímenes y la figura del legendario agente de la ley en el que se ha convertido (casi por accidente) Wax le darán más protagonismo durante el libro. Es joven y se deja llevar por los acontecimientos, aunque no por ello deja de ser un personaje muy inteligente.

Otros: Hay unos cuantos personajes más, carismáticos y que pueden tener cierto peso en el futuro de la saga (como algún otro conocido del desierto o miembros de otras casas). Incluso los malos parecen tener planes más allá de lo obvio y motivos suficientes (a su percepción) para hacer lo que hacen, lo que les hace más interesantes.

Opinión personal: Los que leyerais la trilogía de Nacidos de la Bruma (que es a los que va dirigido éste libro) debéis saber que Aleación de Ley está escrito como un libro puente entre dos trilogías, una novela mucho más corta (350 páginas) que nos muestra cómo está el mundo tres siglos más tarde y que nos da una trama autoconclusiva que en las últimas páginas se nos muestra como el inicio de algo mucho más grande.

Lo digo porque no esperéis algo como esos tres fantásticos libros, esto es otra cosa.

Es una historia de ladrones, de gente que vive con lo que es y con lo que le ha venido sin pedirlo. Pero sobretodo es una historia de aventuras con unas escenas de acción como su autor sabe hacer.

La ambientación le sienta de maravilla a la novela, ese salto en el tiempo con una evolución normal del mundo (tecnológica) y la mezcla y pérdida de los poderes tal y como los conocíamos son un acierto. Además, el peso del pasado está ahí, así como los guiños a los personajes de Nacidos de la Bruma, que son una especie de figuras mitológicas.

Además, tanto el sentido del humor como los tiroteos están muy bien mezclados, dando como resultado un libro ágil y muy sencillo de leer, que esconde algunos giros bastante buenos pero que no se aleja en casi ningún momento de su entretenimiento puro.

En mi caso lo he disfrutado muchísimo, pudiendo leerse de forma independiente a lo ya escrito, pero siendo recomendable leer esos libros (porque son estupendos XD) para disfrutar en toda su amplitud de Aleación de Ley.

Esperaré con ganas la siguiente novela de la saga, que será (por lo que ha dicho su autor) un libro más largo y con los personajes que conocemos de éste. A ver qué nos depara el futuro.

Lo recomiendo? Sí. Pero leed antes Nacidos de la Bruma (por si no había quedado claro ya).

Valoración Personal: 9,1.

jueves, 6 de diciembre de 2012

XBOX360 - Batman: Arkham City


Su primera parte fue una muy grata sorpresa, llevándose elogios por todos lados y siendo disfrutado por mí como un enano.

Así las cosas, su segunda parte tenía una misión muy difícil, repetir el éxito de su predecesor incluyendo suficientes novedades como para resultar atractivo sin parecer más de lo mismo. Lo ha conseguido?

Historia: Arkham City empieza un tiempo después de los hechos acaecidos en el sanatorio mental durante el primer juego, de hecho, salvo unos pocos guiños, es un juego nuevo, con guion nuevo y que no necesita que hayas acabado la primera parte para jugarlo (cosa, por otro lado, recomendable).

La trama nos sitúa en uno de los suburbios de Gotham, que ha sido convertido en una prisión al aire libre, usando toda la zona como un inmenso lugar donde recluir a los criminales más peligrosos de la ciudad.

Pero la cosa se desmadra cuando no sólo de criminales vive Arkham City, también empiezan a encerrar a políticos que estaban en contra de su creador, e incluso al famoso Bruce Wayne.

Qué está pasando en Arkham? Porqué quieren encerrar a todos esos criminales? Qué se propone su director? Podrá sobrevivir Batman en un entorno tan hostil como una ciudad poblada por sus mayores enemigos?

Una trama que involucra a varios de los malos más famosos de Batman (Joker, Pingüino, Dos Caras, etc…) y que nos cuenta los planes de cada uno de ellos dentro de la ciudad, y cómo éstos se integran en el gran plan del creador de la ciudad.

Qué tiene que ver el envenenamiento de Joker con la desaparición de la mujer de Mr. Frost? Ése sería uno de los interrogantes que nos propone el juego.

Suficientes tramas, tanto principales como secundarias (y de suficiente calidad) como para tenernos pegados al mando horas y horas.
Apartado Técnico: Un punto superior a Arkham Assylum, destacando el modelado de la ciudad y su entorno abierto por encima de los pasillos de la institución del juego anterior.

Una mayor variedad de enemigos, golpes, escenarios y movimientos ayudan más a meterse en la piel de Batman, así como la corrección de algunos errores menores que tenía el ya mentado juego.

Poco más se le puede exigir a la generación actual de consolas: bonito, rápido, vistoso y que ambienta a la perfección una zona decrépita y con multitud de egos luchando por una porción del territorio.

En cuanto a la banda sonora y el doblaje al castellano, simplemente sublimes, usando a los actores de doblaje de las películas (las nuevas) y añadiendo temas musicales de mucha calidad.

Vamos, que igual no es el mejor juego visualmente hablando para consola (aunque no esté muy lejos), pero es sólido como pocos y te mete en la acción sin que te des cuenta. Se le puede pedir muy poco más a un juego hoy en día, de verdad.
Jugabilidad: Tenemos ante nosotros toda una ciudad en la que van pasando montones de cosas, desde asesinatos perpetrados por un francotirador, pistas de enigma dejadas por todos lados, entrenamientos de realidad virtual… cada uno de nuestros archienemigos tiene un tipo de quest para nosotros, lo suficientemente variadas e interesantes como para nos recorramos la ciudad de un lado a otro sin parar apenas para respirar.

Si a eso le sumamos la gran cantidad de gadgets usables tanto en combate como en puzles, sus trozos de infiltración o de acción, los divertidos combates contra jefes finales, y su dificultad perfectamente ajustada, tenemos un juego que no da muchas opciones distintas para encararlo, todas ellas válidas y divertidas.

Igual en algún momento (al inicio) satura un poco la cantidad de opciones que tenemos, o que podemos llegar a desbloquear con la experiencia; pero el aprendizaje es rápido y satisfactorio.

En poco tiempo os meteréis en la piel de Batman y dominaréis todos sus movimientos: garantizado.
Opinión Personal: Como he dicho en la presentación, éste juego contaba con una primera parte lo suficientemente buena como para que las comparaciones fueran inevitables y las perspectivas muy altas.

Pues bien, las cumple todas: Batman Arkham City nos da todo lo que nos daba su predecesor y nos lo da mejor y más grande.

Si queréis hacer todo lo que el juego os ofrece, tendréis la consola monopolizada durante muuucho tiempo, incluso los que sólo queráis jugar la campaña principal tendréis suficiente material como para justificar la compra.

Es divertido, técnicamente impecable y adapta a la perfección al personaje que trata. Así pues, a poco que os gusten los juegos de acción o Batman, no tenéis excusa para no haceros con el juego.

No sé que podrán hacer con la tercera entrega de la saga para mejorar éste juego, la verdad es que lo tienen muy difícil. Pero visto lo visto, la esperaré con ganas.

Valoración Personal: 9.

PD: Comentar que si lo compráis de segunda mano os perderéis un DLC (Gratuito con el juego original) protagonizado por Catwoman y que se entrelaza con la trama principal. Divertido, pero no imprescindible.

miércoles, 5 de diciembre de 2012

Cinturò Negre #19


Hacía tiempo, mucho tiempo, que no salía ningún tomo de cinturò negre. De hecho, la pasaron a semestral y creo que quedan como 10 tomos o así para acabar…

Pero bueno, problemas de la editorial aparte pasemos al tomo en sí.

Lo primero que llama la atención es lo gordo que es, de hecho me fui a la estantería para compararlo con los demás y es como un 30% más grande! Así da gusto gastarse los siete euros que cuesta…

Y luego está el contenido. Básicamente lo que tenemos es el torneo nacional japonés, con su archirrival y su amiga participando. TODO el torneo. Así, combate tras combate veremos las evoluciones de las distintas rivales hasta el clímax final.

Pero no sólo de combates vive el manga, tenemos también toda la trama de negociación de la agencia de viajes en la que trabaja, momentos del padre, del abuelo, de Hanazono… y final con un poquito de buen rollo con Matsuda.

De verdad que no sé si es que hacía mucho que no leía nada de la serie, pero el caso es que me lo he pasado teta leyéndolo.

Ah, y que no se me olvide la ingente cantidad de texto que tiene, más de una hora y veinte minutos he tardado en leerlo.

martes, 4 de diciembre de 2012

Warhammer - Reinos Ogros - Rompedores de Olaf

Una vez con Olaf entre sus filas, el siguiente objetivo de Datring fue hacerse con más ogros bien entrenados, una nueva unidad de tripasduras que hiciera de escolta a Olaf en el campo de batalla, para asegurarse de que podría llegar a usar su magia.

Dicha unidad son los Rompedores, una serie de ogros supervivientes de un déspota que perdió ante Datring, y que probaron sobradamente su valía en batalla al enfrentarse de tú a tú con los Abrelatas de Argulf.

Ésta unidad está liderada por el increíblemente fuerte Krone el Fuerte, un ogro de tal potencia muscular que usa un arma capaz de abrir tanques imperiales como si fueran de madera.

Los demás ogros del campamento bromean con Krone, y le dicen que si llegó el último el día que repartían las armas, una broma bastante refinada para el usual tosco sentido del humor ogro.

Así, con siete ogros a su mando, el pensante Olaf cuenta con el músculo suficiente para llevar a buen puerto los planes de batalla que Datring le plantea antes de enviarlo. Nunca le da el plan completo (eso lo reserva para quien dirija a la horda), pero sí lo suficiente como para Olaf y sus Rompedores puedan intervenir de forma decisiva y cuenten con suficiente autonomía.

Por si fuera poco, han confiado a ésta unidad un pendón mágico, que hace que todos los brutales ataques de éstos ogros estén imbuidos de fuego mágico, ideal cuando se enfrentan a abominaciones de Nurgle, o seres que se regeneran.

Blue Exorcist #8


Si en el tomo anterior dije que me gustaba bastante más que los dos anteriores, con éste puedo volver a decir lo mismo, sin lugar a dudas.

Un octavo tomo que se centra casi exclusivamente en la acción: la lucha de la familia y los exorcistas contra el demonio gigante ese, además de la del hermano del protagonista contra el hombre que parece estar desencadenándolo todo.

No sé, me ha dado una sensación como de saga larga, de tener coherencia con todo lo anterior y de ser la antesala a cosas aún mejores.

La acción está bastante bien, algún momento dramático y un muy buen dibujo (de verdad que me encanta). Lo mejor? El combate del hermano, en el que le van tocando las pelotas para que reconozca que no todo lo que siente es amor e ilusión…

En fin, un buen tomo para un buen manga. Espero más como éstos dos últimos en la serie.


Desprende un rollo muy chulo, me gusta.

lunes, 3 de diciembre de 2012

Supernatural T4 Disco 1 - Bluray

Un tiempo después vuelvo con los Bluray de Superantural; de nuevo se trata de la versión alemana (que queréis, vale 3 veces menos) que viene integramente en castellano.

Vayamos con la temporada donde aparecen los nuevos: los Ángeles.
- Capítulo 61 (La resurreccion de lazaro): Las cosas no han ido demasiado bien los últimos meses para Sam, no hay manera de hacer volver a la vida a Dean, con lo que parece que ha estado cazando demonios sin parar en busca de una respuesta.

Y cuando todo parece perdido, va Dean y resucita solo, en un descampado, sin saber quien le ha sacado y con la marca de una mano en su hombro.

Qué ha pasado el tiempo que ha estado fuera? Qué esconde Sam? Quién le ha sacado?

Pues prácticamente todo se responde en éste estupendo capítulo, en el que se demuestra que los hermanos no están mas de un capítulo muertos pase lo que pase.

Ah, y tenemos la primera aparición de Castiel, un recurrente que cada vez tendrá mas y mas peso en la serie.
- Capítulo 62 (Estas ahi dios? Soy yo, dean winchester): Si un ángel se te aparece y te dice que te ha sacado del infierno, lo primero que debes pensar es, porqué? Hombre, pues porque me lo ordenó Dios.

Así está Dean; que parece tener una misión divina consistente en evitar que Lucifer vuelva al mundo.

Y como piensa hacerlo? Pues parece que Lilith (el demonio que quería matar a Sam) está rompiendo los sellos de su prisión, y Dean tiene que evitarlo a toda costa.

Durante el capítulo veremos como se rompe uno de los 66 sellos, con los fantasmas de aquellos a quienes no han podido salvar atacando a Cazadores a lo largo de todo el país.

Buen capítulo, con la presentación de los sellos, el final boss Lucifer y el ver que Sam esconde cosas sobre lo que ha hecho con Rubby (la demonio-bruja) durante el tiempo que ha estado sólo.
- Capítulo 63 (En el comienzo): Entre tanto ángel y tanto demonio, Dean tiene la cabeza to loca; y para seguir liándole, qué mejor que un viaje en el tiempo para conocer mas cosas sobre la historia de su familia.

Muy buen capítulo donde aparecen los abuelos de los Winchester, la madre de joven y un padre que se parece como un huevo a una castaña con lo que acabará siendo.

Atando cabos sueltos y ligando la trama de las tres primeras temporadas con la que se viene para ésta y la siguiente.
- Capítulo 64 (Metamorfosis): De vez en cuando viene bien un capítulo de cazar monstruo sin trama de fondo, para desengrasar un poquito; y eso es lo que éste Metamorfosis: la historia de un hombre destinado a convertirse en un monstruo en cuanto ceda a sus mas bajos instintos.

Además, aprovechan el capítulo para hacer paralelismo con Sam y sus poderes, además de aparecer una nueva discusión entre los hermanos por causa de Rubby.
- Capítulo 65 (Pelicula de monstruos): Cuando una serie está en un momento dulce tiene cosas como ésta: una bizarría total de capítulo en blanco y negro que parodia a las películas de miedo de cuando Cristo perdió el gorro.

El caso en sí no tiene nada de especial (un metamórfico mas), pero su desarrollo hace que sea un capítulo muy especial. Eso sí, avisados estáis que no es tan bueno como los demás.

- Capítulo 66 (Fiebre amarilla): Y si el capítulo anterior era un bizarrada, éste es uno de los mas divertidos de la serie. 

No es que el caso al que se enfrentan sea demasiado original (un simple fantasma) ni que pase nada que tenga que ver con la trama principal (parece que la han dejado en descanso).

Lo que hace desternillantes ciertos trozos de éste capítulo es ver a Dean pasando miedo por cosas realmente absurdas, como un grupo de chavales o un perro con un lazo rosa en la cabeza. De verdad que son momentos impagables XD.

domingo, 2 de diciembre de 2012

Battle Royale #8


El séptimo tomo me gustó mucho, y lo hizo porque se centraba en matar a algún protagonista, conociéndole mejor primero y dando acción y gore inesperado.

Pues el segundo se centra también en otro de los personajes principales: concretamente la chica que se acerca enseñando cacho y luego corta la cabeza del pobre desgraciado con una guadaña.

Pues da bastante de sí, la verdad, porque la chica se encuentra con un grupo de dos chavales que no acaba de fiarse de ella…

Flashbacks con un pasado duro, un tono sexual más subido y alguna que otra muerte.

Me sigue gustando pese a no aportar absolutamente nada, no sé, sabe engancharme y cuando lo acabo casi ni me doy cuenta.

A ver el noveno, que la cosa va por muy buena línea.

sábado, 1 de diciembre de 2012

Los Mercenarios 2


Faltos de algo mejor y habiendo disfrutado (hasta cierto punto) la primera, nos dispusimos a ver los Mercenarios 2, con la esperanza que fuera un despiporre de hostias y humor a costa de los actores principales.

Y no defraudó.

La película nos cuenta otra de las andanzas de la banda de mercenarios que dirige Silvester Stallone, una banda recién ampliada con un joven francotirador. El caso es que les mandan a recuperar no sé qué chip con la localización de algo valioso. Algo que también está buscando una banda sin escrúpulo alguno.

Y ya está. Ni crecimiento de personajes, ni trama elaborada, ni nada: una simple excusa para ver a viejas glorias repartiendo estopa cosa mala, aunque disparen al aire acaban dándole a alguien XD.
Porque seamos sinceros, el mayor acierto de la película es que no se toma en serio a sí misma, siendo constantes los guiños a las películas más célebres de los participantes en la misma (Rambo, Terminator, la Jungla de Cristal, Soldado Universal, etc…) Con chascarrillos continúos entre los personajes y escenas de acción de un nivel bizarril importante.

Para muestra la primera aparición de Chuck Norris en la peli: el grupo está acorralado y sin munición, y el enemigo tiene hasta un tanque… y de golpe, sin venir a cuento empiezan a morir todos los enemigos a puñados y el tanque explota. Humo… y Chuck que aparece al fondo con una metralleta en la mano, y lo primero que suelta es un chiste de Chuck Norris XD.

Ése es el nivel de la película, totalmente orientada para freaks de la acción de los 80/90 y que tengan ganas de reír con/de los actores de dichas obras maestras de la acción.

Y poco más. El que se acerque con la idea de ver algo mínimamente serio acabará tirando la cinta por la ventana, los demás disfrutaréis de ver a Stallone, Swarzcheneguer, Willis, Norris, Van Dame, Stackham, Lee… y algún otro en la película.

Son tantos los momentos memorables que comentaréis con los colegas que no vale la pena ni decir uno más. Los vuestros dejadlos en comentarios XD.

Valoración Personal: 8.
Nota en Filmaffinity: 6,5.