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lunes, 6 de mayo de 2019

PS4 - God of War 3


Gracias al Psplus me he podido volver a jugar el God of War 3, en ésta ocasión en su versión HD remaster para PS4. Ya en su momento fue un juego que me gustó (y que tengo para PS3), así que volver a él ha sido, cuanto menos, interesante. Vamos a ver qué tal la experiencia.

Historia: Para llegar hasta el punto de arranque del juego el protagonista ha tenido que pasar por mucho, está cabreado en niveles épicos y su único objetivo es reventar a hostias a Zeus, responsable último de toda la mierda que ha tenido que tragar.

Es el final de un viaje de venganza que ha durado mucho tiempo, en el que veremos a Kratos en todo su esplendor, desatado contra quien se cruce en su camino y haciendo lo imposible para vengar la muerte de sus seres queridos.

En el fondo no deja de ser una mera excusa para lanzarnos a matar cosas, pero es una excusa interesante y con un buen clímax y cierre final.

Apartado Técnico: En PS3 el juego era prácticamente techo técnico, destacando especialmente los muchos y grandes enemigos finales que había en algunos puntos del juego. Ahora, en PS4 se nota que ha pasado el tiempo, y aunque la subida de resolución le sienta muy bien, no deja de notarse que viene de la generación pasada.

Por suerte era un juego puntero, y el salto se nota mucho menos que en juegos un poco inferiores, olvidándote rápidamente del tema y disfrutándolo como si fuera el primer día.

Posiblemente los diseños de personajes, las escenas con el motor del juego o los ya mencionados jefes sean lo que te hace ver el juego por encima de lo que realmente es, ya que en momentos de pasillos o de habitaciones más pequeñas se le nota el paso del tiempo.

Donde no se nota el paso del tiempo es en la banda sonora: potente y muy bien acompañado por unos efectos de sonido brutales. De verdad que vale la pena jugarlo con cascos para meterse de verdad en el meollo de la acción.

Por último queda resaltar un doblaje a la altura de lo que acostumbra a hacer Sony con sus franquicias estrella. Impecable.

Jugabilidad: La saga God of War ha sido (hasta el de PS4) un hack and slash de manual, un juego de avanzar matando a todo lo que se mueve espolvoreado por unos pequeños puzles, o por momentos en los que hay que usar algún tipo de habilidad recién adquirida.

Es un juego de acción pura, donde el combate se llevará casi todo nuestro tiempo. Es un combate rápido, muy sangriento y que premia los combos y la habilidad, permitiendo cambios de armas, uso de habilidades, ataques especiales, etc… ver a alguien bueno jugando es un espectáculo.

Luego hay una serie de coleccionables escondidos por las fases que nos darán algún tipo de bonos, y la posibilidad de mejorar nuestras armas y poderes usando experiencia. Anecdótico, pero ahí está.

Opinión Personal: God of War 3 sigue siendo un gran juego, un cierre de trilogía a la altura y un personaje que lo llegó a petar muy fuerte con su carácter y capacidad de destrucción. Pero también es un juego superado, tanto en su faceta jugable (Bayonetta mismo) como técnica (evidentemente) y que se siente de otra época más por lo que ha venido después que porque el juego esté mal.

De hecho, el mayor problema del juego se llama God of War, el juego de PS4 que salió en 2018 y nos devolvía a Kratos, pero más maduro y en un juego mucho más adaptado a los gustos de hoy, un cambio que le sentó estupendamente a la franquicia y demostraba la fecha de caducidad de la trilogía original.

Aun así, sigue siendo un gran broche, un ejemplo de lo que se hacía en ese momento y una grandísima producción del mundo de los videojuegos. Uno de esos juegos que habría que jugar aunque sea por arqueología y por ver de dónde vienen algunas mecánicas o personajes que se usan a día de hoy.

También os digo que ya en su momento me pareció una fórmula un tanto gastada, un último canto de una saga que estaba bastante agotada, y que he sentido más fresca hoy debido a que es un tipo de juego que he dejado bastante de lado.

Lo recomiendo? Creo que vale la pena echarle un tiento, y más para lo que cuesta a día de hoy…

Valoración Personal: 8,0.

lunes, 6 de agosto de 2018

NSwitch - Bayonetta


El motivo de comprarme el pack de Bayonetta+Bayonetta 2 en Nintendo Switch no era otro que jugarme la segunda parte, ya que la primera ya la jugué (y reseñé) allá por 2011. Pero acabada la segunda, me quedaban ganas aun de seguir con la Bruja. Así que, por qué no jugarme otra vez la primera entrega?

Historia: Encarnamos a Bayonetta, una bruja que apenas tiene recuerdos previos a su despertar, hace veinte años en un lago. Tiene unos poderes evidentes, capaz de matar a ángeles y demonios por igual.

Éste personaje vive como quiere, pasando de lo que le dicen y desenvolviéndose de una forma muy particular, pero no puede evitar estar intrigada por su pasado, ya que parece que hay algún secreto por el que los ángeles y los demonios quieren hacerse con ella.

La verdad es que es una trama que no está muy bien contada, que funciona más a golpes que otra cosa y que te da la sensación de seguir avanzando porque es lo que toca más que porque tengas interés por ver qué pasa. Y es una pena, porque tiene muchos detalles chulos y mirada fríamente está muy bien.

Apartado Técnico: Flojo. En éste juego el trabajo que se ha hecho para traerlo a una consola más moderna ha sido casi nulo. Tenemos el mismo juego de hace años pero con un mejor framerate, y si ya entonces no es que estuviéramos ante un juego puntero... pues a día de hoy se le ve antiguo.

El apartado artístico tampoco es que ayude demasiado (no es demasiado de mi agrado) y el caso de los escenarios (con algunas texturas de vergüenza ajena) es especialmente sangrante.

Eso sí, la banda sonora está bastante bien, algo es algo.

Jugabilidad: En su momento dije que el punto fuerte de éste juego era su jugabilidad, algo que sigue siendo cierto. Pero también es cierto que después de jugar a la segunda entrega se nota que la fórmula se podía refinar más.

Lo curioso del caso es que, siendo como es un juego de combates y acción frenética, los programadores decidieron añadir algunos momentos distintos (moto, en un misil, saltando sobre coches...) que son los que peor han envejecido. Primero porque visualmente no causan el mismo impacto, y segundo porque jugablemente no están igual de bien resueltos.

No me entendáis mal, es un placer ponerse a los mandos de Bayonetta y zurrar cosa mala a los enemigos, midiendo los tiempos y aprendiendo los combos hasta parecer Dioses de la destrucción. Pero tiene un par de cosas que se hacen especialmente evidentes al compararlas con la segunda parte.

Opinión personal: En su momento (versión XBOX360) le puse un nueve a éste juego, diciendo que tenía algo que lo hacía especial, ese plus de la excelencia. Y sigue siendo cierto, el carisma de la protagonista, el sistema de combate, la locura que desprende... pero es igualmente cierto que los años no le han pasado en balde.

Sigue siendo un juego divertido, desafiante en los niveles de dificultad más altos. Pero pensando en él como en un juego actual o para que lo juegue alguien que no quiera tirar de nostalgia... se queda corto.

Puede que el problema sea que viene con la segunda parte, y que jugados seguidos las comparaciones son odiosas. Se notan esos tics que lo hacen antiguos y no está visualmente a la altura.

Que vale la pena? Evidentemente, los amantes del hack & slash deben jugarlo sí o sí, es historia viva de los videojuegos (y más viniendo en pack con la segunda parte). Pero jugado en una tele se siente excesivamente antiguo.

Otra cosa es en modo portátil, allí, el menor tamaño de la pantalla le hace un favor enorme al juego, haciendo que se vea muchísimo mejor.

Yo compraría el pack, aunque fuera por el 2, y luego, si me he quedado con ganas, jugaría a éste, pero sabiendo que es inferior en todos los aspectos.

Valoración Personal: 7,2.

lunes, 2 de julio de 2018

NSwitch - Bayonetta 2


El primer Bayonetta me pareció un muy buen Hack & Slash, un juego que valía la pena tener. Y viendo las críticas recibidas por el segundo me llegué a plantear hacerme con una Wii U para poder jugarlo. Pero seamos sinceros, no había suficientes juegos buenos como para justificar la compra de la consola (al menos, que me llamasen a mí).

Así, al ver el remaster para Switch di palmas con las orejas y lo reservé tan pronto estuvo disponible XD. Aquí mis comentario al respecto.

Historia: En ésta entrega continuaremos la historia del primer juego, con el tema de los ojos de Dios, los sabios, las brujas, el pasado de la protagonista... pero lo haremos de forma paulatina, y es que el juego se nos introduce como una misión de rescate hacia nuestra amiga Jeanne.

Sí, nuestra querida bruja roja ha acabado en el Inframundo, y tenemos muy poco tiempo para recuperar su alma antes de que sea demasiado tarde. Nuestro objetivo? Encontrar un portal al infierno (que pasa por cierta ciudad).

Por el camino nos cruzaremos con viejos conocidos, sabremos más detalles del personaje y veremos una trama bastante consistente aunque pierda un poco por las formas en las que se presenta (pierde seriedad más que otra cosa XD).

Desenfadada, con algún giro chulo y de molarse mucho.

Apartado Técnico: Viendo reviews sé que el juego corre únicamente a 720p en modo dock. Y eso, en una tele de 60 pulgadas (como juego yo en casa) debería haber sido mortal para el juego.

Pues no.

Estamos ante un juego que sabe esconder su baja resolución con una tasa de frames estable en todo momento, un apartado técnico muy resultón (destacando especialmente los modelados de los personajes) y una acción frenética que te hace olvidarte de la resolución desde el minuto 1.

Efectos por todos lados, enemigos colosales, movimiento incesante... una birguería en los artístico que sabe esconder todos los errores del motor y de la baja resolución.

A ver, no es un juego top, pero se deja ver en todo momento y no chirría en ninguno, algo increíble dada la potencia de otras máquinas que comparten su espacio.

Ah, y en modo portátil el juego simplemente se sale.

Banda sonora y efectos especiales cumplen. Sí, habrá quien me diga que es cañera y mola mucho, pero a mí no sería el tipo de BSO que me gusta escuchar, aunque reconozco que al juego le pega.

Jugabilidad: La primera entrega (que estoy rejugando ahora mismo) mezclaba el plataformeo, la acción y algunos puzzles. Pues bien, aquí se quita lo inncesario y se apuesta por la acción pura y dura, con un ritmo endiablado en todos los combates y fases que componen el título.

Una ocho horas en la primera vuelta, con múltiples niveles de dificultad y desbloqueables. Un pique absoluto para los completistas.

Y es que la fórmula del juego funciona de forma increíblemente buena, haciendo que ponerse a los mandos te meta de lleno en el juego y puedas controlas perfectamente lo que quieres hacer.

El sistema de combate (profundo y divertido) es una virguería, con esquivas en el momento justo, poderes especiales, y tres botones de ataque se crean una cantidad de combos y situaciones increíble. A ello ayudan unos enemigos con rutinas identificables, gigantes en muchos casos y repletos de detalles.

De verdad que jugar a Bayonetta 2 es una delicia, un apartado perfecto.

Opinión personal: Bayonetta 2 ha sido una sorpresa, y no porque no me esperara un buen juego, sino porque no me lo esperaba tan bueno.

Es un hack & slash de manual, pero con una mecánica jugable depurada hasta el infinito que hace de cada combate una experiencia única, especialmente en los niveles de dificultad más altos. A nivel jugable es simplemente insuperable.

Técnicamente sí que rasca en algún momento comparado con juegos más punteros, pero es algo que sabe esconder perfectamente (nivel artístico y fps) y acaba por atraparte.

La historia también está bien, aunque podría estar mejor.

Así pues, tenemos un juego muy divertido de jugar, de esos que vale la pena comprar para una consola si la tienes y que te plantea hacerte con ella en caso contrario. Un juego que puede dar multitud de horas si el sistema de combate os pica y que seguro que os hará pasarlo bien.

Eso sí, también tiene algún fallo. De entrada creo que la trama debería narrarse siempre con escenas en movimiento y no tirar tanto de escenas estáticas, me sacan mucho, de verdad. Y luego tenemos una narrativa demasiado japonesa, que sacará del juego a más de uno por excesiva (así como la sexualización del personaje protagonista).

En mi opinión los pros pesan muchísimo más que los contras, haciéndolo un juego sobresaliente que vale la pena comprar, y un excelente aperitivo mientras esperamos a la tercera entrega de la saga.

Valoración Personal: 9.