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viernes, 11 de febrero de 2022

Batman y los Outsiders

Hoy os traigo el arranque de una colección relativamente nueva (2007) y que supone un reinicio del equipo de los Outsiders y una presentación para aquél que no los conozca. Vale la pena?

Historia: Batman parece haberse salido de la liga de la Justicia y ahora está formando a un variopinto grupo de héroes. Sus métodos, como siempre, dejan de lado a varios de los miembros de su equipo, repartiendo la confianza como buenamente le parece.

Así, les mandará en una misión para recuperar el cuerpo de un Omac, y posteriormente en una serie de misiones enlazadas en las que conoceremos mejor al equipo e iremos viendo aparecer a algunos de los miembros clásicos de la Liga de la Justicia.

Dibujo:  Sin ser una obra maestra, el trabajo de Julián López y Carlos Rodríguez es realmente bueno. Un dibujo potente, mucha viñeta grande, narración muy visual y gran variedad de héroes perfectamente identificables.

Buenas proporciones femeninas (con cuerpos distintos segun el personaje) y un color suave pero que resalta el dibujo son los dos elementos que más me han llamado la atención.

No compraría el comic únicamente por el dibujo, pero es evidente que es bueno.

Personajes: Un puñado.

Aquí tenemos desde clásicos de Dc haciendo cameos (Geofuerza, Oliver Queen, Hawkgirl, Detective Marciano...) hasta el equipo propiamente dicho, con personajes cuyos nombres ni tan sólo recuerdo, pero que cuentan a gente como Batgirl, Metamorfo o Katana, entre otros.

Para tener sólo cinco números para desarrollar a los personajes, es cierto que lo hacen bien y te deja con ganas de ver cómo seguirá todo a posteriori. Escenas como una en la que dos de las chicas (que son pareja) pasan a compartir piso con Batgirl no tienen precio.

Se intuye potencial, los héroes son molones (y no parodias) y Batman puede ser un buen anclaje para que el grupo crezca y tome aire por sí mismo.

Opinión Personal: Me lo he pasado muy bien leyendo éste Batman y los Outsiders, creo que son unos primeros números de colección bastante buenos, ya que te presentan al grupo, lo ponen en acción, en contexto y una trama de fondo de la que ir tirando con el tiempo.

Lo malod el asunto es que no acaban de rematar. Porqué? Porque son los primeros números de una colección más larga, y como tales se nota que les falta todo lo que viene detrás.

Dicho ésto, me funciona muy bien como obra introductoria y me han dado ganas de leerme lo que viene a continuación. Pero no puedo recomendarlo como lectura independiente y autoconclusiva, simplemente no está completa.

Veré si puedo hacerme con más comics de ésta etapa de los Outsiders y hacer un comentario con más números léidos, o con una etapa completa, porque lo que he visto aquí apunta muy buenas maneras.

Valoración Personal: 7. (aunque me da que si tuviera una etapa completa sería una puntuación bastante más alta)


miércoles, 15 de septiembre de 2021

Injustice: Gods Among Us Año 4

Poquito a poquito me voy acercando al final de Injustice: Gods Among Us, esa historia que empezó como comic para la web y que acabó convirtiéndose en uno de los mayores pelotazos del comic reciente. 


El caso es que no me la compro, me la tienen que regalar, así que tocará esperar (a reyes?) para el último tomo.

En lo que al comic en sí se refiere vemos que se repite un patrón que se venía dando en los últimos volúmenes, y ese no es otro que centrar en un tipo de personajes de Dc el peso de la historia. En éste caso? Los Dioses del Olimpo.

Es muy curioso cómo hemos pasado del lado mágico del universo al mitológico, y lo bien que consiguen mezclar las personalidades de los distintos dioses con los planes del sempiterno Batman o del mismo Superman.

Me sigue gustando mucho la guerra que se llevan entre ellos, cómo Superman está ya por la dominación, cómo los países de lo quieren quitar de encima… pero no sé, tengo la sensación de estar ante una ligera estirada de chicle, con un acercamiento entre los dos personajes, o al menos menos virulencia y odio que lo que veníamos viendo.

Quizás preparando el típico villano en la sombra que hace que se unan y acaben perdonándose? Si sucede eso me parecería un final muy burdo para un universo paralelo en el que se puede jugar con los personajes hasta el extremo. Aunque ya veremos.

 

martes, 30 de marzo de 2021

Fábulas Ed. Lujo #13

 


Ya casi está, dos tomos más y la cosa termina, y la verdad es que me sabe hasta mal, porque cuando me cuentan historias al nivel de éste tomo no puedo dejar de disfrutar todas y cada una de las páginas.

Admintámoslo, Fábulas se ha reinventado cosa mala: la trama inicial hace tiempo que quedó atrás, y ese Señor Oscuro que nos plantearos después tampoco ha durado demasiado. Entonces, porqué ahora me está gustando tanto? Porque me da la sensación que están aprovechando mejor a algunos personajes, centrando el tiro de las historias en ellos y dando como resultado buenos arcos argumentales, más pequeños e independientes.

Es curioso que me pase eso, porque siempre he sido partidario del relato antes que de la novela corta, pero aun así con Fábulas no me pasa.

En éste tomo tenemos dos historias, una de las cuales es el perfecto ejemplo de lo que estoy contando. En menos de 200 páginas se nos cuenta lo que sucede con dos de los hijos de Lobo y Blanca, una historia triste, cruda, que rompe con la inocencia de los dos niños y con un final tremendamente trágico. Y es una trama que funciona en sí misma y relacionada con todo lo que hemos visto antes! Maravilloso.

El único problema que le veo al formato actual es el cansancio, la falta de inspiración que puede llegar en alguna que otra de éstas historias, pero viendo que sólo me faltan dos tomos para terminar, me da a mi en la nariz que eso no va a suceder, que el autor sabe hasta donde puede llegar y no ha querido ir más allá.

Sé que éste comentario se sale del habitual cuando comento un tomo, pero me apetecía más contaros mis sensaciones que la trama en sí.

viernes, 19 de febrero de 2021

Batman - Bloom

 Vuelvo con una historia de Batman de la mano de Snyder y Capullo (ya quedan pocas) y vuelvo con el final de la historia de Bloom.


Historia:
Tenemos en éste tomo la culminación de toda una trama que veníamos arrastrando, la de las semillas que dan poderes, junto con el tema del Batman policial encarnado en Jim Gordon y el villano que da nombre al tomo.

 Son bastantes cosas, pero se van resolviendo de forma escalonada y bastante interesante.

Por otro lado tenemos a Bruce Wayne, al que ya sabemos vivo pero sin memoria, que se ve empujado a volver al traje de Batman y a ser quien era. Se dan una serie de conceptos que más adelante se reaprovecharán (como los metales especiales o la forma que tiene de volver), pero el caso es que el punto álgido de la historia es éste, el del sacrificio de Wayne para que vuelve Batman cuando la ciudad le necesita.

Dibujo: Qué decir del dibujo de Capullo, es una auténtica virguería verle dibujar y sabe imprimir a los personajes de una gran personalidad. Diseños como los de las armaduras de la policía, el nuevo look de Gordon, el villano de la historia, la pareja de Bruce… todos están a un nivel altísimo, y en mi opinión justifican acercarse a la obra aunque sea sólo por los lápices de Capullo.

Tengo que decir también que es un gustazo tener una etapa tan larga de un personaje Dc manteniendo el equipo creativo, da una cohesión increíble y te ayuda mucho a meterte en la siguiente historia.

Personajes: Siendo como es el final de una historia, es curioso los pocos personajes que tienen evolución en la misma. Vale, sale un Robin, sale la jefa de policía, sale un sucedáneo de Joker, la pareja de Batman… pero que sean realmente interesantes hay poquitos. Vamos con ellos.

Bruce: El hombre que lo ha dejado todo atrás y que intenta hacer el bien a una escala mucho menor. Es feliz, tiene pareja… pero lo que sucede en la ciudad le hace dudar, tener ciertos recuerdos. Y Batman es necesario.

Alfred: En mi opinión nos regala el mejor momento del comic, llorando al ver que Bruce volverá a ser lo que era, dejando atrás la vida que quería para él. Muy bien hecho el momento, te llega.

Gordon: El ex comisario está sobrepasado, pero hace todo lo que puede para hacer frente a la amenaza que hay sobre Gotham. Me gusta ver lo íntegro que es, pero también me gusta ver que no puede ser Batman y aceptar que sólo puede haber uno.

Bloom: El gran fiasco del comic, un villano con presencia, pero con un plan de esos que están por estar y que tampoco te aporta nada. Encima, el combate final contra él no me acaba de enganchar, así que una lástima.

Opinión personal: Como veis, los comics de Batman de éste equipo creativo me han gustado bastante, pero tocaron techo con la historia de los Búhos. Desde entonces han seguido dando buenas historias, entretenidas y con un gran dibujo, pero que no acaban de atrapar como lo hizo esa gran historia.

Y éste es el caso de Bloom, un comic interesante por ver la evolución de Batman y lo que he comentado en el apartado historia pero que se deshincha en su tramo final. Que vale la pena por el dibujo y el momento de Alfred? Sin duda. Que es un buen comic? También. Pero podría ser mejor.

Comic de Batman moderno hecho por un buen dúo y que nos deja por delante únicamente el epílogo antes de empezar una nueva etapa con Tom King.

Valoración Personal: 7,5.

miércoles, 20 de enero de 2021

Fábulas Ed de Lujo #12



Otra obra que retomo bastante tiempo después, pero qué le vamos a hacer, vamos de reyes a cumpleaños y tiro porque me toca, que el papel está muy caro y no está la cosa como para gastarse 30€ de golpe en un comic, por mucho que te guste y por poco que te quede para terminarlo.

En éste tenemos una trama que vuelve a despegar, y es que si en los anteriores se nos iba poniendo al señor oscuro como un villano a temer, con el apoteósico combate contra la bruja, en ésta ocasión tenemos el final de dicha historia. Un final que no esperaba y que enlaza con la que nos presenta a continuación el comic.

Porque terminado el señor oscuro la cosa vuelve a centrarse un poco en la familia de Lobo, con un abuelo desaparecido, un séptimo hijo anatema y una camada compitiendo por ser el nuevo Viento del Norte. Es una trama que me gusta, que baja la escala de lo que se nos cuenta y que promete bastantes alegrías en el tramo final.

Por otro lado tenemos una serie de sembrados que darán sus frutos a futuro, cositas como la mujer que se erigió en señora oscura, la guerra que protagoniza el mono volador, el intento de despertar a algunos de los secuaces de Gepetto, el hijo de Bella y Bestia… cositas que van teniendo su espacio y dejan tramas abiertas que prometen ser interesante.

Vamos, que la colección ha demostrado que hay vida más allá de la larga guerra que nos ocupó casi toda la obra, y que se pueden contar otras historias sin que la cosa decaiga. Lástima que queden sólo tres tomos para terminar.

martes, 1 de diciembre de 2020

Fábulas Ed. Lujo #11

Vuelvo a la carga con Fábulas (ya va quedando menos), esa colección que nos traslada los cuentos de


siempre al mundo real y nos los pone en una historia cuanto menos épica.

Con el villano que se nos planteaba al inicio de la serie derrotado, tenía mucha curiosidad por ver cómo se sustentaba la colección: es evidente que tiene síntomas de fatiga, pero creo que han sabido reinventarse después de algunos números que no acababan de conectar conmigo.

El caso es que lo han hecho presentando un villano mucho más abierto y poderoso que el anterior, alguien prácticamente incapaz de sufrir una derrota, y al que las fábulas deberán enfrentarse.

Me ha gustado especialmente la historia de la bruja mayor que traza un plan a modo de último servicio a la villa, así como las pequeñas guerras de poder internas que hay entre las brujas.

Me ha gustado también la lenta recuperación de Rosa Roja, un personaje que estaba prácticamente desahuciado y que saldrá de entre sus cenizas después de un paréntesis a modo de historia de origen.

Y evidentemente me ha gustado mucho el combate contra el ser oscuro.

En general creo que han sabido recuperar el hilo, poniendo historias algo más largas, pero sin dejar de poner esas semillitas que recoger más adelante.

viernes, 23 de octubre de 2020

JLA - El Guardián de la Puerta


Qué pasa cuando coges a algunos de los principales héroes de Dc y los mandas a un mundo distinto y desconocido? Pues éste comic.

Historia: El Green Lantern del momento se ha visto obligado a dejar atrás a la mujer a la que ama, el motivo? Que estaban siendo perseguidos en una especie de infierno y ella se quedó atrás para proteger la huida. Pero no la dejará sóla durante mucho tiempo.

Así, llama a sus amigos de la JLA para volver a ese mundo y rescatarla. Lo que no sabe es que quizás ella no necesite que la rescaten, y que va a poner a sus amigos en medio de una de serie de intrigas entre inmortales de las que no sabe prácticamente nada.

Un punto de mitología, un mundo infernal, multitud de monstruos y a la JLA partiendo bocas en una trama bastante lineal pero que consigue entretener y no abrumar con la cantidad de personajes "nuevos" que van desfilando por sus páginas.

Dibujo: El guionista y dibujante Timothy Turman es el encargado de llevar los lápices de éste comic, y la verdad es que sale bastante bien parado del trabajo.

Con un dibujo bastante detallado, que llena las viñetas de elementos, lleva bien la acción, sabe recrear a la multitud de criaturas extrañas que aparecen y tiene una buena composición de página.

Del lado negativo tenemos que en más de una viñeta el detalle de los personajes no es el mismo, normalmente se trata de viñetas más pequeñas, dedicadas a contar algo, o a hacer un primer plano de algín elemento, pero chirrían bastante frente al notable acabado general.

Por lo demás, un dibujo muy noventero, con héroes de grandes músculos (y hercúleas proporciones) y mujeres con curvas imposibles (como la de las primeras viñetas).

Para terminar hay que destacar el excelente trabajo de color, que refuerza sobremanera la mayoría de las páginas, dándoles mayor profundidad o mejorando (bastante) el dibujo original. Es un elemento que la mayoría de las veces no me llama la atención, pero en éste caso sobresale y creo que merece la pena mencionarlo.

Personajes: Teniendo al Green Lantern como motor de la historia, la verdad es que se le usa más bien poco. Los personajes de la JLA (Superman, Batman, Wonderwoman y Aquaman) son meros comparsas que están para los momentos de acción o tener sus micro clímax, pero que por lo demás tampoco destacan en nada.

Los que sí tienen un punto más de profundidad (que tampoco demasiado) son los propios del mundo que se nos presenta, una familia de villanos bastante difuncional que sirven como némesis a las prubas que deben enfrentar los héroes.

Opinión Personal: Éste comic es de esos que te lees, disfrutas y olvidas.

La trama no tiene nada del otro mundo, los personajes son planos, el dibujo está bien, pero sin abrumar, y lo que más destaca es el color. La suma de elementos junto a un enfoque muy de su época (mahistas a más no poder) acaban de hacer que el comic sea un buen entretenimiento, pero para nada un recomendable.

No avanza nada ni cuenta casi nada que no sepamos ya de los personajes que salen. Las dinámicas de la JLA son inexistentes, y donde sí funciona es en la acción y la imaginación volcada en el mundo que nos presenta.

Vale la pena? Sólo para gente que tenga ya leído gran parte del fondo editorial de Dc o quieran vivir una aventura (con elementos sangrientos, que no lo he dicho) sin demasiadas pretensiones.

Valoración Personal: 6,5.

viernes, 9 de octubre de 2020

Injustice: Gods Among Us Año 3


El primer año planteaba el conflicto, el segundo le subía la escala y añadía todo el tema de los Green lanterns. Qué aporta el tercero?

Veámoslo.

Historia: La trama de Injustice sigue adelante, Superman parece haber controlado totalmente el planeta y sus seguidores están (razonablemente) satisfechos con los resultados. Pero la resistencia sigue.

En ésta ocasión veremos trabajando al unísono a John Constantine y a Batman, una improbable pareja que nos abre el camino del mundo mágico de Dc y nos presenta una serie de tramas bastante interesantes.

Como siempre que está el timador de Liverpool entre los personajes las cosas no siempre salen como uno espera, ya que el muy (poner pitido) siempre tiene su propia agenda.

Dibujo: Éste tercer año sigue manteniendo el altísimo nivel de dibujo de los dos anteriores, con una plantilla algo más reducida (repiten muchos dibujantes) y un estilo bastante uniforme que hace del resultado final algo que se disfruta mucho.

Un comic visualmente moderno, con buen color, personajes que lucen mucho y algunas páginas para poner de fondo de pantalla. Vamos, lo esperado en una producción que lo petó tanto como ésta.

Personajes: Es curioso cómo, teniendo a tantísimos personajes potentes del universo Dc se deje de lado a casi todo el mundo (Superman y los suyos salen muy poquito) para tener casi todo el rato en primer plano a Batman y Constantine.

El primero parece confiar en las artes del segundo, mientras que es el segundo el que me parece el personaje más interesante de éste volumen.

Tenemos a un Constantine que está jugando con el destino de su mundo, que decide apoyar al bando de Batman y que pone en la ecuación a una serie de fuerzas elementales que no habíamos visto hasta el momento.

Los demás? Me gustaría destacar a un Shazam con algunas dudas o a un Espectro un tanto extraño.

Opinión Personal: Sé que tengo cierta debilidad por John Constantine, y verle tomando un lugar tan principal en una trama de éste estilo me ha gustado, y mucho. Especialmente porque siendo él, con todo lo que ello implica.

Éste tercer volumen se centra en el apartado mágico del universo Dc, es cierto. La amenaza hacia Superman vendrá del mundo de la magia, y los principales problemas para los “buenos” también. Pero es ese tomo un poco sarcástico que aporta el personaje de Constantine el que le da un toque especial a la historia. Un toque que puede que no acabe de gustar a todo el mundo.

Creo que se deja demasiado de lado el resto de opciones dentro de la guerra, como seguir investigando las pastillas éstas que te dan los poderes de un Kryptoniano durante un rato, o captar a más gente descontenta del lado de Super. Pero el caso es que se opta por hacer un all in con la magia y no acaba de salir mal del todo.

Sigo pensando que es una obra tremendamente recomendable a poco que te guste el universo Dc (y en éste blog soy bastante fan), y te deja con ganas de ver con qué serán capaces de sorprender en los siguientes volúmenes. Que ya sólo quedan 2!

Valoración Personal: 8,5.

viernes, 25 de septiembre de 2020

Batman - Odisea


Al coger éste comic pensé que me encontraría con un comic noventero, no en vano viene de la mano de Neal Adams y lo que uno ve al ojearlo huele a 90s que tira de espaldas. Pero no, resulta que es una miniserie de doce números publicada en 2011, así que mi curiosidad aumentó mucho.

Hacia donde tiraría el autor? Moderno? Clásico? Un entremedias?

Historia: Tenemos protagonizando a un Batman con bastante background, un personaje que ya tiene a su Robin y que está sentado tranquilamente en la Batcueva contándole su última gran odisea a alguien.

Así, número a número nos contará una historia que empieza como cualquier otra, con una pista a seguir, una historia del pasado... pero se complica a marchas forzadas.

Saltando desde el presente (contando lo que sucede) a la historia en sí, tendremos una de las tramas más bizarras y que más cosas mezcla que he tenido el (dudoso) honor de leer a día de hoy. Me quedó marcada una frase de Batman que venía a decir: "veo que no sólo tenéis neandertales y dinosaurios evolucionados, sino también os acomañan magos, alienígenas y antiguos Dioses". Y lo decía tan pancho!

En fin, que como más avanzaba más ojiplático estaba, y aun no he decidido si es bueno o malo.

Dibujo: El yo me lo guiso yo me lo como del autor es evidente, y da la sensación de que disfruta mucho tanto contando la historia como dibujándola.

Tenemos un estilo clásico, pero muy pulido. Con personajes grandes, algunas florituras en forma de efectos y mucha, peroq ue mucha imaginación.

De verdad que no tengo nada que reprocharle a Adams en el plano visual, es un maestro, sabe lo que hace y cómo te lo quiere contar, usando estupendamente la narración visual (pese a que tiene un exceso de texto). Puede que no sea tu estilo, pero nadie puede negarle al dibujante que es de lo mejor en lo suyo.

Personajes: Si la trama es un despiporre los personajes no lo son menos. Ver a un Batman que aparentemente es capaz de matar, a un Robin desquiciado o a gente tan variada como Deadman, Bat-Man, Ra's, Talia, Enigma, Joker.... es un carrusel de personajes en los que apenas se profundiza (quitando quizá a Bat-Man, que me ha parecido un hallazgo interesante).

Los personajes tienen conductas un tanto erráticas, potenciadas por una trama con giros argumentales que ni la serie de los 60 (momento explosión, y no digo más).

Opinión Personal: Todavía no sé cómo tomarme ésta historia, si como una genialidad o como una bizarrada de mucho cuidado.

De entrada tiene una trama clara, pero loca como ella sola y contada con un exceso de texto evidente, que ralentiza la lectura y penaliza el estupendo dibujo. De verdad que hay decenas y decenas de bocadillos de texto superflúos por cosas que ya te explica el dibujo: habría que quitarlos.

Y luego está el exceso. Porque es exceso en estado puro lo que encontraremos en el comic, tanto en su variedad, en sus personajes, en sus reacciones, en su trama... no sé si es paródico sin quererlo o lo es a drede, pero es que hay tantos elementos que no hay por donde coger que estaba esperando a Bruce despertando de un sueño en cualquier momento. Y no por lo que sucede únicamente, es que la naturalidad de Batman al estar luchando contra gente montada en dinosaurios u otros tantos momentos que te sacan del Batman serio actual que no puedes menos que chirriar los dientes.

Es un comic fuera de su tiempo, un comic que, de tener treinta años más hubiera podido tragar con mayor facilidad, pero que puesto en su contexto (2011, de verdad que es increíble) te hace preguntarte qué fumaba Adams en ese momento.

No puedo recomendarlo de ninguna de las maneras, y eso que es un comic cuando menos divertido y bastante curioso, pero se sale tanto de lo que uno espera de un comic moderno de Batman que entra directamente en otra categoría.

Y si después de todo lo que he dicho seguí teniendo curiosidad por leeros el comic... bajo vuestra cuenta y riesgo.

Valoración Personal: 6,5.

martes, 15 de septiembre de 2020

Fábulas Ed. Lujo Vol. 10

 He tardado en seguir pero al fin tengo entre mis manos el décimo tomo de Fábulas en su edición de lujo, un tomo que cuenta con dos historias largas dentro de él, spin offs de la saga principal que no tengo claro


tuvieran que haberse incluído. De hecho tengo la sensación de que se ponen en el recopilatorio para rellenar otro tomo de la colección y vendértelo a los 30€ que valen todos, dilatando la publicación y sacándote más pasta.

Pero el tomo, está bien?

Diría que sí. Bastante. Pero no tanto como estaba la colección mientras el adversario era el rival a batir (que salvo sorpresa en los cinco tomos que quedan, debería haber sido el momento de cerrar).

En la primera historia se pone todo muy meta, con un personaje (el creador del mundo) que se lo quiere cargar y a Jack avisando a sus antiguos compañeros de lo que va a pasar. Es una historia entretenida, con buenos momentos, toques profundos y bastante metalenguaje del mundo literario. Pero es una historia a la que le falta cierto gancho, como un villano surgido de la nada y que funcionaría mejor teniendo más tiempo para presentarle y desarrollarle, no como una miniserie.

La segunda historia sí que funciona mejor como historia cerrada y miniserie, nos une el pasado de lobo con una jauría de hombres lobo en la actualidad. Vale que tiene más acción, que se centra en una única figura conocida y lo que sucede no es tan (supuestamente) trascendental como la otra historia, pero el caso es que me funciona mucho mejor contenida en sí misma.

El dibujo de las dos historias está bastante bien, pero el de la de lobo me parece más trabajado (tengo debilidad por los dibujos en los que se ve el lápiz).

En general un tomo divertido, entretenido, que toca bastantes palos y con dos historias que funcionan por sí mismas (más la segunda) pero que deja esa sensación ya comentada de estirarse un poco de más.

viernes, 11 de septiembre de 2020

Wonder Woman - El Ascenso Olímpico


Sigo pensando que uno de los personajes con el que menos suerte he tenido en los comics es Wonder Woman (aunque doy por hecho que el personaje tiene historias buenas, simplemente no las he encontrado). Así que cada vez que un tomo de la buena mujer llega a mis manos me pongo a temblar.

Veamos qué tal éste.

Historia: Wonder Woman es a la vez superheroina y dirigente de un grupo de fuerzas especiales, parece tener una vida ordenada (pareja, trabajo, estabilidad...) hasta que una nueva amenaza se cruza en su camino y la deja pensando si está capacitada para seguir adelante.

Paralelamente los dioses del Olimpo vuelven a la Tierra, y Zeus se emperra a generar una nueva raza...

En general es una historia que funciona razonablemente bien, con acción a raudales, una Wonder Woman reconocible y unos enemigos potentes, pero una historia que podría estar en casi cualquier momento del personaje, casi que diría "una más".

Dibujo: Aaron Lopresti es el que está a los lápices (según los créditos del comic) y debo decir que hace un trabajo realmente bueno.

No sólo consigue traer un dibujo moderno, de trazos limpios, con personajes reconocibles, una acción que funciona, etc... es que con las epxresiones faciales y los primeros planos de Wonder Woman consigue transmitirnos lo que está sientiendo en ese momento, y es algo que ayuda mucho a la narración.

Personalmente ponía a éste hombre a dibur al personaje de aquí al infinito, es de los que mejor ha captado la esencia, consiguiendo hacerlo un personaje imponente y femenino a la vez. De verdad que le va como anillo al dedo.

Personajes: Cuando uno se pone con el comic tiene claro que está en medio de una etapa más larga, con personajes que están siendo desarrollados o que tienen un backround tremendo detrás. Es algo que, si conoces a los personajes puede funcionar bien, pero que hace que la evolución de los mismos esté lejos de lo que puede darse en una novela gráfica de las de empezar y acabar.

Así, personajes como la pareja de Wonder Woman, su madre, los villanos... son personajes un tanto planos, con motivaciones sí, pero sin un desarrollo evidente o que les lleve a algún sitio. No es algo malo, pero es lo que hay.

Por su parte la protagonista sí que tiene un arco lo suficientemente potente como para decir que crece un poco durante la aventura, que toca hasta fondo para levantarse. A ver, que ésto no es un Born Again, pero sí que tiene cierta reconstrucción del personaje

Opinión Personal: Vaya por delante que es un tomo tremendamente entretenido, con buena acción, una trama que funciona y una de las Wonder Woman que más me ha gustado en comics con su nombre en la portada. Un comic con un muy buen dibujo y que plantea algunos elementos que me gustaría leer en las sagas siguientes, pero que aquí únicamente quedan apuntados.

Y posiblemente sea ésto último lo que menos me ha enganchado del comic, el estar pensandoq ue la historia terminará pero que todo sigue luego, sin apenas relevancia más allá del plantado de ciertas ideas que no culminan. Sé que es algo que en un comic que recoge los números 26 a 33 de una colección es de cajón, y sé que muchos de los números anteriores ya los tengo leídos y es posible que acaben llegando los siguientes. Pero mi opinión es sobre lo que HAY EN ÉSTE COMIC, y hay que valorar que algunas cosas no se sabrán hasta que pueda leer el siguiente.

Aun así, si os llama el personaje, lo abrís y lo ojeáis un poco y os gusta el dibujo... adelante! Es de los comics que tiene más elementos reconocibles de la mitología de Wonder Woman, y aunque te lance en medio de una historia más grande, la que plantean aquí termina en sus mismas páginas (de forma más o menos satisfactoria, pero termina).

De lo mejor que llevo leído del personaje? Sin duda alguna.

Valoración Personal: 8.


viernes, 14 de agosto de 2020

Dinastía de M


Que me gustan los comics de superhéroes debería ser evidente, pero hasta el momento me he centrado mucho en el universo Dc, dejando de lado a otro universo que conozco bastante, pero que he tenido olvidado durante mucho tiempo. El de Marvel.

Ha llegado el momento de empezar a corregir ese error, y lo haré con ésta Dinastía de M, una saga bastante moderna que redifinió el mundo mutante dentro de la editorial

Historia: Lo primero que llama la atención es ver que se viene de una historia previa, una saga de los Vengadores en la que la Bruja Escarlata perdía el control, matando a algunos miembros y acabando junto a su padre y su hermano.

Dicha pérdida de control hace que los grandes héroes se reúnan para discutir qué hacer con ella, si matarla o se encuentra alguna otra solución a la amenaza que representa.

Desde ese momento la serie toma un rumbo bastante curioso, con realidades alternativas, cambios importantes en algunos personajes y momentos bastante chulos de presenciar con un elenco de personajes espectacular.

Puede que ésta serie se quede un poco corta para ver en su amplitud lo que sucede en el universo Marvel en ese momento, pero leída completa es perfectamente entendible y propone ciertas cosas realmente interesantes.

Dibujo: Si el trabajo de Bendis a los guiones es realmente bueno, el de Olivier Coipiel a los lápices no se queda atrás.

Tenemos un dibujo tremendamente superheroico, con ésto quiero decir que nos presenta a hombres enormes, muy musculados y a mujeres voluptuosas. Pero dentro de su exageración conseguimos distinguir a todos los personajes, con unas buenas expresiones faciales.

Del lado negativo diría que los personajes masculinos parecen algo achaparrados por el exceso de volúmen en sus espaldas, pero de verdad que es algo circunstancial y que no empaña una obra muy disfrutable desde el plano visual.

Buena narración, viñetas con muchos personajes en acción, otras en las que uno sólo debe ser el protagonista... y todo mezclado a un nivel tremendo.

Reconozco que no tenía a Coipiel entre los dibujantes a seguir y ésta Dinastía de M me ha sacado de mi error.

Personajes: Son muchos, demasiados, los personajes involucrados como para nombrarlos a todos, y mucho menos para hacer un breve desglose de lo que suponen en la obra o de su punto de partida. Aún así creo que se consigue transmitir lo que son éstos héroes, por poco que salgan.

Personajes como Lobezno (el primero que parece darse cuenta de lo que está pasando), Spiderman (destrozado en cierto punto), Emma Frost (ejerciendo de líder) o el Dr. Extraño (dándolo todo) son una simple muestra de lo que os encontraréis aquí.

Personajes de los que se requiere un conocimiento previo dado que nos sueltan con sus etapas vitales ya bastante avanzadas, quizá el único hándicap para acercarse al volumen.

Opinión Personal: Tenía algo de miedo por acercarme a una historia de Marvel después de tantísimo comic Dc consecutivo (algo más de 150 novelas gráficas llevo ya), tanto por el universo como por el posible desconocimiento de algunos héroes.

Eran temores infundados, ya que enseguida te metes en el comic, eso sí, puede que te desconcierte un tanto en los primeros capítulos, hasta que ves lo que está sucediendo y te acabas ubicando.

No lo he hecho, pero creo que leerse el tomo de Vengadores previo puede ser un complemento estupendo para éste comic, y quizá hasta una recomendación para entrar ya con los deberes hechos y no tener que enterarte de algunas cosas sobre la marcha.

Entiendo que ésta solución a un universo mutante desbocado es bastante buena, ésta Dinastía de M supone un punto de inflexión (temporal, éstas cosas siempre acaban siendo temporales) y creo que puede ser una muy buena lectura para el que quiera saber algo más de ésta parte de Marvel en un comic moderno, tanto por narración como por narrativa y dibujo.

Es imprescindible? Por sí mismo creo que no. Es un comic tremendamente bueno y muy recomendable, pero ese conocimiento previo requerido para disfrutarlo al 100% lo lastra un poco. Aun así, si tenéis oportunidad de leerlo (bibliotecas o similares) dadle un tiento que seguro que os divierte.

Opinión Personal: 8,1.

viernes, 24 de julio de 2020

Green Lantern Corps - Ser un Green Lantern


Aunque he leído ya bastantes novelas gráficas del universo Dc (debo pasar a fecha actual las 150) uno de mis puntos más flojos es su universo Green Lantern. Conozco a Hal Jordan o a Guy Gardner por poner dos ejemplos, pero las aventuras acostumbran a ser más terrenales o embarcadas en crossover.

Así que ver un comic centrado en el cuerpo de los Lantern y hecho a mediados de los 2000 me daba la esperanza de que iba a poder ver al fin una parte del universo que me había perdido. Valdrá la pena?

Historia: Estamos ante los seis primeros números de una serie con los corps como protagonistas, con diversos focos de atención y una trama que debe irse tejiendo poco a poco.

Así, veremos desde la historia de dos lanterns que acuden a un planeta a sofocar un levantamiento hasta otros dos que se enfrentan a una amenaza mayor de lo esperado, pasando por uno que quiere que le den vacaciones.

Es un comic bastante introductorio, que aunque tiene ciertas tramas más o menos acabadas, emplea casi todo su tiempo a presentarte a ciertos Lanterns y ver cómo es su trabajo por los distintos sectores de la galaxia.

Echo de menos un todo más cohesionado, algo que seguro sucedió en caso de que la serie sobrepasara éstos primeros seis números y se fuera expandiendo poco a poco, a ver si hay suerte y me los incluyen en el coleccionable que estoy haciendo.

Dibujo: Patrick Gleason es un tipo cuyo trabajo no conozco, pero que consigue transportarnos al universo de OA y los Lanterns con mucho acierto.

Las distintas razas, la acción espacial, los momentos más mundanos, los combates o las grandes vistas están muy bien retratadas en el comic. No es un comic que rompa moldes en el apartado visual, pero es tremendamente agradable de leer, con viñetas espaciosas, en las que se ve bien lo que sucede y algunas splash page realmente chulas.

Como no podía ser de otro modo el color verde predomina en el comic, puesto con gusto e iluminando muchas de sus páginas.

Un dibujo moderno, adecuado y a la altura.

Personajes: Como he comentado ya, se podría decir que hay tres puntos de vista en éste comic, así que los desglosaré un poquito (aunque hay algún secundario que mola mucho, como el instructor o el Lantern de protocolo).

Trama Real: Dos Lantern llamados a un planeta donde la monarquía está recibiendo el ataque de unos driodes gigantes. Del primero no diré demasiado, pero la segunda se me antoja el personaje con más chicha del comic, una Lantern doctora, falible y que debe enfrentar bastantes demonios internos.

El payaso: Los habituales de Dc ya sabréis a qué Lantern me refiero. Un tipo que pide vacaciones, se escaquea cuando puede y tiene frases bastante ridículas. Pero al menos sabe desenvolverse cuando toca.

Los otros dos: Otro par de Lanterns cuya trama me ha interesado menos, pero que funcionan bien juntos. Uno por tener una ira bastante incontrolable y el otro por estar en celo en el momento del comic. Supongo que lo que sucede en su arco argumental está planteado a mayor tiempo, porque te deja bastante colgado.

Opinión Personal: Éste "Ser un Lantern" es un comic divertido, con personajes interesantes y un dibujo a la altura. Un retrato interesante de lo que supone pertenecer a éste grupo de élite.

Pero también es un comic tremendamente irregular en lo narrativo, y creo que viene derivado de no tener la colección completa y limitarte a los seis primeros números. Así, salvo por alguna aventurilla de uno de los personajes, lo único que queda "cerrado" es la trama de la doctora, porque el resto son más semillitas para que los vayas conociendo que otra cosa. Y eso me da cierta rabia.

Me da rabia porque los elementos me gustan mucho, y los personajes que presentan tienen gancho (incluso la Lantern que se recluta durante el comic promete). Acabaron siendo 57 números con éste título de cabecera, así que haceros una idea de lo desarrollado que puede estar todo cuando te quedan más de cincuenta números por delante para ir apuntalando personajes y tramas.

Me gusta como presentación de los Lantern y por una de las tramas, por lo demás creo que se queda demasiado corto o introductorio.

Opinión Personal: 6,5.

viernes, 17 de julio de 2020

Green Arrow - La Luna del Cazador


La historia de Oliver Queen ha dado una cantidad de tumbos que asustan, pero una de sus épocas más icónicas es la de los ochenta. Y de esa época son los números que comentaré hoy, los seis primeros de la colección Green Arrow que se publicó a finales de los ochenta.

Historia: Como he comentado ya, la época de los ochenta marcó bastante al personaje. Aquí le tenemos como un personaje de cierta edad, que ha dejado atrás los Estados Unidos junto a su amada Dinah y están intentando empezar una nueva vida.

Pero no será fácil. Primero porque ella tiene un trauma muy potente de algo que le he pasado recientemente. Y segundo porque él no puede evitar involucrarse en los problemas de la ciudad en la que aterriza: Seattle.

Pandilleros, homofobia, racismo, misiones a lo 007... todo eso nos encontraremos en un tomo bien llevado y bastante potente en crítica social y de mostrar los problemas a los que se enfrentaba la sociedad de la época, aunque contado de una forma algo anticuada.

Dibujo: Siendo un comic de su época, es evidente que el color hace que quede más desfasado de lo que estaría de tener 5 e incluso 10 años menos.

Aun así consigue un buen dibujo, en el que se nota el lápiz y las tramas que el dibujante marca en sus viñetas, con rostros expresivos y que no escatiman en momentos duros.

Vale, lo abres y no te atrae, pero es debido a los años que tiene, no a que sea un mal dibujo ni de lejos. Simplemente hay que acostumbrarse.

Personajes: Aunque Dinah es un personaje potente y con una historia profunda, o los secundarios de las distintas historias tiene bastante punch, es evidente que el protagonista indiscutible es Oliver Queen.

Oliver es alguien que ha pasado por mucho y ha cruzado el punto en el que deja pasar por alto ciertas cosas de las que hacen sus enemigos. Si lo ve necesario matará para evitar un mal mayor y ya hará frente a las consecuencias de sus actos.

Me gusta éste enfoque más resuelto, menos alegre de un personaje machacado por la vida, pero que aún así intenta hacer siempre lo que cree lo correcto y aportar cierta alegría a aquellos que le rodean.

Opinión Personal: Diciendo por delante que no es ningún comic rompedor ni que hará ningún tipo de historia (al menos en mi caso) debido a ciertos problemas derivados de la época en la que salió (dibujo poco atractivo a día de hoy y una narración algo densa), también es cierto que es un comic ue toca temas potentes con seriedad, sin esquivar los elementos escabrosos de temas como el VIH, las repercusiones de una violación, etc... lástima que lo mezcle con alguna historia algo más camp.

Esa mezcla de enfoques o de tipos de historias le acaba pesando un tanto al ritmo, que sería mucho mejor de ser todas más urbanas y centradas en los problemas que podía tener una gran ciudad hace treinta años.

Un comic que respeta al personaje y te lo muestra algo más crudo, pero al que le falta cierta brillantez para poder recomendarlo sin reservas. Lo disfrutarán los fans del personaje o aquellos acostumbrados a leer historias con cierta solera. El resto os podéis abstener.

Opinión Personal: 7.2.


viernes, 10 de julio de 2020

Superman - Ruina III


Con éste tomo termina la historia de Ruina en Superman, una saga que ha ocupado un buen puñado de números y que enfrentaba al personaje contra alguien que parecía conocerle bien, y que iba a por aquellos a los que amaba. Termina satisfactoriamente?

Historia: Ruina sigue inmediatamente después del volúmen anterior, un punto en el que Superman seguía buscando a aquél que le estaba haciendo la vida imposible, a la par que intentaba descifrar qué hacer con los dos personajes Parásito que había capturado recientemente.

Por si fuera poco Luthor entra en acción, Lois tiene sus propios objetivos y... digamos que las cosas se complican un poco para el hombre de acero en éstos números.

Porque como bien dicen en Ruina, Superman es alguien tremendamente frágil, pero hay que atacar a sus seres queridos.

Dibujo: Pese a que firmen las páginas un buen puñado de dibujantes (creo haber contado cuatro), el acabado visual es bastante homogéneo, con líneas claras, personajes atractivos y bastante modernos (con algunos detalles de vestimenta interesantes) y bastante expresivos.

Por si fuera poco consigue transmitir bien la acción, tiene una buena narrativa visual y un color que aprobecha el dibujo que tiene debajo.

Puede que no sea un dibujo que gane premios, pero es lo que uno espera al acercarse a un comic de Superman, un dibujo notable que sabe transmitir la grandeza del personaje y de los que le rodean.

Personajes: El Super se come gran parte del metraje, quedando Clark un poco de lado después del protagonismo que sí tuvo en los dos tomos anteriores. Aun así, creo que vale la pena comentar algunas cosillas.

Superman/Clark: El personaje está un poco perdido, no tiene claro a quién se enfrenta, y sospecha que es alguien que le conoce tremendamente bien. Sigue siendo el personaje que trae esperanza, y me encanta cuando se le retrata como alguien tremendamente poderoso, pero falible.

Lois: Sigue sus propios planes y sirve para llevar una trama paralela relacionada con el atentado que sufrió en números anteriores. De las veces que la he visto más independiente.

Peter Ross: El amigo de la infancia de Clark resulta que es el presidente de los EEUU, un tipo poderoso pero con problemas familiares y que pide el apoyo de su amigo para seguir adelante.

Hay más, muchos más. Desde el villano del comic hasta el mismo Luthor, pasando por Batman o Wonder Woman.

Opinión Personal: Es de las pocas ocasiones en las que el cierre de una historia de las major consigue satisfacerme. A ver, no es ningún dechado de originalidad, pero consigue hacer lo que se propone y contarlo a su manera, sin ser la típica ensalada de hostias sin sentido (que también la hay).

El guionista (Rucka) consigue acercarse al personaje entendiéndole, sabiéndole que lo que le hace grande es lo mismo que nos ha fascinado del Capitán America en las películas Marvel: no se rinde y siempre espera lo mejor de los demás. Es pura esperanza.

Una colección que, repito, no inventa nada, pero consigue convertirse en una buena historia del personaje, una de esas que pueden estar perfectamente fuera de continuidad (salvo por un par de elementos) y disfrutarse plenamente.

Si sabéis quién es el personaje y queréis leer una obra más o menos auto conclusiva con cierta duración creo que ésta Ruina es una perfecta opción. Al menos si queréis un comic con un dibujo y una narrativa moderna y un villano menos trillado de lo habitual.

Opinión Personal: 8,7.

viernes, 26 de junio de 2020

Batman - El Final del Juego


Sí, sigo emperrado en ir poniéndome al día de los comics de Snyder y el caballero oscuro, y lo estoy haciendo por orden, así que ahora me toca Final del Juego, una nueva historia que enfrenta a Batman y al Joker, pero no adelantemos acontecimientos.

Historia: Lo primero que llama la atención es que Snyder vuelve al "presente" del personaje, con la Batfamilia y los sucesos vistos al inicio de su etapa todavía frescos. Un Batman con unos años de rodaje al que le aparece un viejo enemigo: El Joker.

Ese Joker desquiciado que sabe su identidad, totalmente ido, que se había arrancado hasta el rostro ha vuelto de entre ¿los muertos? Porque ese es uno de los ejes del argumento de éste tomo. Se nos da a entender la posibilidad de que el Joker sea prácticamente un ser inmortal que está en Gotham desde siempre... o de que sea un humano desquiciado.

El plan? Pues una toxina que convierte a la gente en violenta que ríe y... lo de siempre. Pero con la especial óptica de Snyder, más oscura, bruta, y en ocasiones fantasiosa. Porque aunque sea un tomo que se disfruta mucho, una miniserie tremendamente entretenida y completamente recomendable, no deja de tener algún que otro elemento que te saca un poco de la narración y te deja un poco con el culo torcido (como ese elemento nuevo que se saca de la manga).

Pero bueno, un buen comic de Batman con una trama clásica a la que se le da un giro de tuerca interesante más.

Dibujo: Qué decir de Capullo que no haya dicho ya a éstas alturas, el hombre me parece que ha nacido para dibujar a Batman.

Un buen trazo, buen trabajo con los contrastes, caras muy expresivas (el Joker es para verlo), momentos en los que se hace incluso desagradable mirar, unos fondos tremendamente trabajados, y un Batman muy reconocible y muy atractivo.

Puede que no sea le mejor dibujante del mundo, pero cumple número tras número a un nivel mucho más que notable y hace que la etapa de Snyder sea mucho más gratificante de leer que si hubierámos tenido el típico baile de dibujantes.

A sus pies señor Capullo.

Personajes: Al contar con la versión de Batman algo más experimentada el autor puede tirar de muchos personajes iconográficos que han acompañado al personaje. Desde el mítico Alfred hasta Nightwing o gran parte de la galería de villanos.

Aun así, aunque todos éstos personajes aparezcan en viñeta, se echa de menos que tengan un poco más de protagonismo, porque ésto va de Batman y el Joker y su última batalla.

El primero es alguien que sabe que puede perder y hace lo posible por evitarlo, alguien que se mantiene frío incluso cuando sus amigos le atacan (la Liga de la Justicia en el segundo número) y que sigue adelante tenga el coste que tenga.

El Joker en cambio parece ser alguien que se ha creído su propia leyenda, alguien al que se da una nueva capa de mitología (que en mi opinión no funciona), pero alguien a quien se ha roto algo al ver que su rival estaba dispuesto a matarlo. Ésta vez va a por todas.

Opinión Personal: Lo he dicho y lo repito, éste tomo es tremendamente entretenido, da una muy buena historia de Batman y le enfrenta al mayor de sus villanos en una versión totalmente desatada, pero igual que hace cosas tremendamente bien, también tiene algún error de bulto que le pesa un poco y evita que sea un auténtico imprescindible.

Por un lado tenemos los deus ex máquina que introduce Snyder (como lo del material ese nuevo, o la nueva historia del Joker), que son adiciones curiosas que no acaban de funcionar bien.

Del otro está la manía del autor de que cada historia sea más grande que la anterior, más especacular, con más bajas o más peligrosa. A ver, que no está mal, pero Batman también es de historias más pequeñas, no siempre tiene que tener a la ciudad en contra.

En fin, dados los dos palitos de rigor me reitero en que es una estupenda historia, que tener al Joker siempre mola y que es muy efectista. La mezcla del guion de Snyder y el dibujo de Capullo siempre es algo que vale la pena probar, aunque no sea la mejor de sus historias sí que consigue mantener el interés en el personaje y seguir desarrollando una etapada tremebunda del personaje.

Porque no olvidamos que éste tomo son seis números de la colección original de Batman, nada de especiales o what if, y eso hace que tenga todavía más mérito.

Me quedan tres tomos para terminar la etapa de éstos dos autores y leerme la etapa más larga hasta el momento del personaje (en mi caso), y no puedo estar más contento. Vale que no tengo muchos más referentes (de ésta longitud), pero si buscáis un acercamiento adulto y moderno al personaje de Batman creo que la etapa de Snyder y Capullo es un punto de entrada inmejorable.

Valoración Personal: 8,7.

viernes, 19 de junio de 2020

Batman - Vigilancia Nocturna


Scott Snyder tuvo una etapa bastante prolongada en el tiempo dentro de la colección de Batman, y no todo fueron grandes sagas o historias que se pudieran seguir a lo largo de varios números. Y es por eso que está el tomo de Vigilancia Nocturna, un tomo que aglutina unos pocos números sueltos que han quedado entre sagas con más entidad y nos los trae.

Vale la pena?

Historia: Como he dicho, éste tomo está compuesto por una serie de tramas más o menos auto conclusivas, y digo lo de más o menos porque hay alguna que dura más de un número, y entiendo que no daba para tomo propio pero me parece que vale la pena comentarla.

Digamos que hay tres historias base que me han llamado la atención.

La primera sería la del anual que incluye. Aquí tenemos una visita de Batman para probar la seguridad de Arkham. Lástima que haya una paciente que tiene otros planes para él. Una historia que no está mal, con tintes sobrenaturales y que se deja leer.

La segunda es la de Clayface. Aquí sí que tenemos una trama que, de ser más larga hubiera estado en un tomo propio. Un villano clásico entra en escena con los típicos planes de suplantación de identidad y esas cosas que le gusta hacer. Creo que es la historia más redonda y la que está más en la línea de lo que son los demás tomos hechos por Snyder.

Por último está la trama de un personaje secundario que parece va a tener más juego en el futuro, una chica (con su hermano) que descubre parte de la red de Batman en Gotham y se dedica a investigarle y a ayudarle. Me gusta su evolución a lo largo de los números, y tiene pinta de estar creando una nueva Batgirl.

Dibujo: Una de las cosas que más me gustan de la etapa de Scott Snyder en Batman es que forma equipo creativo con Greg Capullo. Y no porque sea un dibujante que me guste mucho (que también) sino porque al final tenemos una etapa de bastante duración con un mismo acabado visual, lo que hace que leérsela sea más fácil que con los bailes de dibujantes habituales en el comic americano.

Pues bien, en Vigilancia Nocturna no sólo aparece Capullo a los lápices, tenemos a unos pocos dibujantes más que, sin hacer un mal trabajo, no llegan al nivel del dibujante titular.

Entiendo que pasa por tratarse de historias más pequeñas, descansos para que Capullo se ponga al día con las sagas gordas y para dar la oportunidad a otros dibujantes en la serie. Pero hacen que, en éste mismo tomo, tenga al personaje que he mencionado antes como posible futura Batgirl dibujada por tres manos distintas.

A ver, repito que en general el nivel sigue siendo alto, pero se echa de menos la coherencia de tenerlo todo con el mismo dibujante.

Personajes: Digamos que el protagonista de su serie sigue siendo el propio Batman, aunque en ésta ocasión tampoco es que tengamos ningún avance en el personaje ni nada rompedor.

Lo que sí tenemos es la presentación de la chica que he mencionado ya un par de veces, un personaje que se me hace interesante por su situación y cómo está intentando salir de ella.

O también vale la pena mencionar a la versión (bastante bruta) de Clayface que se nos presenta aquí. Un personaje con un plan (algo vago) pero que da cierto juego durante un par de números.

En fin, repito que en general (salvo el tema de la chica) no tenemos ninguna novedad especialmente destacable dentro del mundo de Batman durante éste tomo.

Opinión Personal: No es ningún secreto que Scott Snyder me gusta, y su Batman casi que más. Así que sí, me lo he pasado muy bien leyendo éste Vigilancia Nocturna.

Aun así, la sensación que tengo al terminarlo es la de haber estado ante una serie de historias más pequeñas, un poco más de relleno que los tomos anteriores. Por qué? Pues básicamente por su longitud y por el baile de dibujantes. Bueno, puede que también porque no acaban de llegar al nivel de los tomos anteriores.

Casi os podría decir que Vigilancia Nocturna supone un complemento dentro de la etapa de Snyder, una serie de números sueltos, historias pequeñas (y el Anual) que, leídos por sí mismos siguen funcionando, pero que no aportan prácticamente nada a la etapa que está construyendo (o no es tan rompedor como otras historias del mismo autor).

Lo peor del Batman de Snyder hasta el momento? Pues posiblemente sí, el único tomo de entre los que llevo leídos que no me parece imprescindible, y tengo la sospecha que al terminar su etapa éstas historias se me van a quedar hasta fuera de la memoria. Aun así, un buen Batman.

Valoración Personal: 8,0.