sábado, 30 de junio de 2012

XBOX360 - Mass Effect 3

Si hay una saga que ha marcado la historia de los videojuegos en ésta generación de consolas es, con permiso de Uncharted, Mass Effect. Y con ésta tercera entrega ponemos (palabras de sus creadores) punto y final a la historia del Comandante Shepard.

Vayamos con él.

Historia: Han pasado muchas cosas desde que nos pusimos al mando del Capitán Shepard en el primer Mass Effect: éramos de lo mejor que podía ofrecer la humanidad, el primer humano en conseguir el rango de Espectro y una punta de lanza para demostrar que el ser humano se merecía un lugar destacado en la galaxia.

Ahora, un montón de aventuras y momentos épicos mas tarde, empezamos Mass Effect 3 a punto de empezar un consejo de guerra en nuestra contra por habernos unido a la asociación Cerberus (grupo humano anti alien); momento en el que sucede lo que venimos avisando tanto tiempo: los Segadores han llegado a la Galaxia, y su objetivo es destruir toda vida orgánica que encuentren a su paso.

En la primera hora huiremos de la Tierra en nuestra querida nave, la Normandía, en un viaje por la galaxia buscando apoyos para salvar a nuestro planeta, así como decidir el destino de muchas de las razas que hemos conocido a lo largo de los otros juegos.

Una serie de misiones que podremos afrontar de distinta forma según nuestras decisiones en los juegos anteriores (e incluso en los DLC del Mass Effect 2), que irán tejiendo un tapiz poco a poco, en el que veremos si somos capaces (o no) de salvar a la galaxia.

Una trama adulta, madura, con múltiples ramificaciones y decisiones importantes, que a lo largo de su desarrollo (entre 30/45 horas, según lo rápidos que seáis) nos harán vivir momentos inolvidables.
Apartado Técnico: El primero es muy bueno, el segundo mejora todo lo que chirriaba en el primero; y éste tercero? Pule las cuatro cosas que no acababan de ir bien, ampliando un poco los escenarios, mejorando los efectos de luces y sombras, y poco mas.

Mas que nada porque parece que las consolas no dan mas de sí XD. Es una pasada ver el juego en movimiento, con gran cantidad de escenarios en los que jugar, multitud de razas perfectamente recreadas, mas enemigos en pantalla, mas explosiones, bichos mas grandes… digamos que es mas de todo.

Y encima, tanto el doblaje (en inglés) como la banda sonora siguen estando a la altura de los juegos anteriores, siendo una de las mejores bandas sonoras aparecidas en medio alguno (cine incluído) en las últimas décadas.

En términos generales, creo que son pocos los juegos que pueden presumir de tener un apartado a la altura de lo que ofrece éste Mass Effect 3 (y eso que sus puntos fuertes radican mas en la trama y en la jugabilidad que en los gráficos).
Jugabilidad: La primera parte era un juego de rol con bastantes tiros, la segunda era mas un juego de tiros con bastante rol… ésta tercera consigue un mejor equilibrio, aunque sigue primando la acción sobre el rol.

El sistema de combate es el ya típico de los shooters en tercera persona, con un personaje que avanza, se cubre, dispara, se cubre para recargar escudos, etc…

Las particularidades vienen cuando tenemos unos cuantos poderes especiales a nuestra disposición (cada clase elegible, y cada personaje de nuestro grupo tiene los suyos). Unos poderes que hacen que el combate gane en espectacularidad y variedad, proporcionando distintas formas de jugar (como el biótico que carga contra el enemigo, usa la recortada y carga contra el siguiente).

Además, tenemos la opción de dar ordenes a nuestros compañeros, usar sus poderes, o decirles donde los queremos colocar.

El tema de la exploración de recursos se ha vuelto a simplificar, siendo mas rápido y ocupando mucho menos tiempo. Eso sí, pierde en profundidad. Digamos que está por estar.

Como ya he dicho tenemos también varias decisiones que tomar, cuyas consecuencias veremos a lo largo del juego, y que vienen afectadas por las que pudiéramos tomar en los juegos anteriores.

Digamos que la parte de acción la refina, da mas opciones de personalización en los poderes, y vemos cómo lo que hemos hecho en juegos anteriores afecta a éste de forma muy importante en su desarrollo. Se puede pedir mas? Yo creo que no.

Además, tiene un multiplayer cooperativo por internet la mar de apañado, aunque desgraciadamente nos obliga a jugarlo si queremos ver el mejor (o no) final posible.
Opinión Personal: Mass Effect 3 es la culminación de una saga que marcará un hito en la historia del ocio electrónico, un juego en el que acaba la historia de uno de esos héroes que se hace querer por lo grande que es.

Personalmente me parece un juegazo, con todos los elementos que debería tener un cierre de triología tan épica como ésta. Porque lo mejor, que es la trama, está en su mejor momento: los segadores han llegado, y si no somos capaces de unir a la galaxia contra ellos, no tendremos ni siquiera una posibilidad de supervivencia y todas las especies serán aniquilidas.

Además, habiendo jugado los anteriores adquiere una mayor dimensión, con personajes secundarios que nos recuerdan lo que hicimos, pudiendo ver las consecuencias de nuestros actos. Y lo mejor: volver a unirnos a los compañeros que han estado al lado del comandante Shepard y ver qué es de sus vidas (incluso añadiendo alguno al pelotón que viaja con nosotros).

Es un juego con el que es muy difícil que os aburráis, en el que encima han implementado tres modos de juego, uno para los que que solo quieren tiros, otro para los que solo quieren historia (con tiros mas fáciles) y un tercero que los aglutina a los dos (el mejor XD). Encima de contar con distintos modos de dificultad adaptables a cualquier tipo de habilidad.

Era uno de esos juegos que esperas con ganas pero con miedo, porque lo has pasado tan bien con las partes anteriores que temes sentirte decepcionado al jugarlo. Podéis estar tranquilos, Mass Effect 3 cumple con creces con lo que se espera de él.
Mención aparte merece el controvertido final, que ha dado para páginas y páginas de insultos en foros y demás. Por mi parte creo que es mas que digno, y en el momento de escribir esto no hay nada mas (aparte de rumores sobre un posible DLC que lo aclare un poco mas).

Por mi parte he disfrutado como un enano del juego (y de la saga), y me queda el sabor agridulce de saber que era el último sobre Shepard y los Segadores, pero convencido que veremos mas Mass Effect en los próximos años.

Ya solo me queda recomendaros que lo compréis, y que si no habéis comprado los anteriores, que empecéis por el primero. Pasaréis unas horas inolvidables.

Valoración Personal: 10 (y porque ponerle un 11 sería redundante).
Valoración en Meristation: 9,6.
Valoración en Metacritic: 93.


El lunes os comento qué me ha parecido el nuevo final.

Universo Ultimate 002 - Ultimate Ironman Vol. 2


De vuelta al universo Ultimate, que me parece la mar de entretenido, sigo con el orden de lectura desde el principio.

Y qué toca ahora? Seguir con el Ultimate Irnoman, y cerrar la trama que contienen éstos dos volúmenenes.

En ésta segunda entrega, lo primero que llama la atención es el cambio de dibujo (que sigue siendo muy bueno), pero que lleva con él el cambio a una letra más pequeña, que se vuelve algo molesta en según que viñeta.

La trama sigue desde donde lo dejó la anterior, con un Tony Stark dirigiendo la compañía de su padre e investigando sobre el traje/armadura que empezó cuando era un niño. El problema es que se ve obligado a usarlo delante de gente, con lo que el mundo se entera de que posee esa tecnología.

Para que nadie piense que lo lleva él, la compañía miente y dice que es un robot autónomo, lo que la da aún más problemas: encargos del gobierno, terroristas que quieren hacerse con él, etc…

Y en medio de todo están Tony, su amigo y la exmujer de su padre con su hijo.

Una trama que no por previsible deja de resultar entretenida y nos sigue contando las primeras situaciones de peligro a las que se enfrentó el Stark, posiblemente algunas de las más traumáticas por aquello de lo personales que son.

Un buen segundo volumen, que acaba de sentar las bases para el futuro y que únicamente peca de pegar algún salto entre capítulo y capítulo que descoloca ligeramente.

Si gusta el personaje, recomendable.

viernes, 29 de junio de 2012

Máscaras de Muerte - Harry Dresden V


Ya estamos aquí otra vez con una nueva aventura del mago más famoso de Chicago (y el único, según él).

Las expectativas están altas tras la mejoría que supuso la novela anterior de la saga. Conseguirá cumplirlas?

Historia: «Los libros de Butcher combinan la magia y la diversión de Harry Potter con un tono y una actitud más oscuros» —Los Angeles Times Harry Dresden, el único mago que ejerce de forma profesional en Chicago, debería estar contento porque el negocio va muy bien para variar. Pero puede que ahora tenga más trabajo de lo que esperaba: Tiene que batirse en duelo con el campeón de la Corte Roja de los Vampiros, que quiere matarlo para poner así fin a la guerra entre vampiros y magos; unos asesinos profesionales lo usan como diana en sus prácticas de tiro; el Sudario de Turín desaparece; hay un cadáver sin manos ni cabeza que la policía de Chicago tiene que identificar…

¡Eso sin mencionar la vuelta de su ex novia, Susan, que sigue luchando contra su naturaleza medio vampírica!

En ésta quinta novela de la saga, Harry tendrá que seguir enfrentándose a gran parte de lo que ha hecho hasta el momento, además de tener un nuevo caso.

En primer lugar seguimos con la guerra entre magos y vampiros de la Corte Roja; una guerra que dicen parará si Harry se enfrenta en un duelo singular con uno de los más poderosos vampiros de dicha corte.

Por otro está el robo del Sudario de Turín, la sábana con la que se envolvió el cuerpo de Cristo, un Sudario que por motivos X acaba también en Chicago, y será Harry el detective contratado por la Iglesia para recuperarlo.

Y además están también los Denarios Negros (una serie de demonios milenarios) mezclados con la sábana.

Ah, y la vuelta de la exnovia casi vampira; que también parece que ha encontrado su sitio durante el año que ha estado ausente.

Una serie de tramas son suficiente fuerza como para que unidas nos hagan pasar por las 320 páginas que dura el libro sin tener ningún descanso.

Personajes: Salvo alguna honrosa adición, estamos ante los de siempre. Vayamos pues, con ellos:

Harry Dresden: En el libro anterior pasó de destrozado a comportarse de nuevo como un ser humano, y en éste vuelve a ser el que era en los tres primeros libros: deslenguado, caballeroso y con una capacidad tremenda para salvar el culo.

Denarios Negros: Nueva sociedad que entra en el mundo de Dresden, se trata de hombres que aceptaron las monedas de Judas para conseguir más poder, a sabiendas que les poseerían distintos demonios (cada moneda tiene el suyo). Entre ellos destaca un tal Nicodemus, que lleva al cuello la soga de Judas.

La Hermandad: Otro grupo secreto nuevo, y éste aparece porque Susan se ha unido a él para encontrarle sentido a su nueva vida. Son gente con dotes especiales o distintos poderes que se han unido para hacer frente a los poderes de la oscuridad (como la Corte Roja de los Vampiros, por ejemplo).

Caballeros de la Cruz: Además del ya conocido Michael, aparecen en el libro los otros dos caballeros de Dios: un ruso que va con metralleta (además de con su espada) y un oriental bastante anciano que ha sido maestro de artes marciales durante décadas y décadas.

Hay algún que otro personaje más (como Murphy que vuelve a salir, o Marcone, el capo de la mafia que ya parece un héroe de acción); pero básicamente están Harry y los arriba mentados.

Todos con personalidades fuertes y creíbles.

Opinión personal: El libro anterior me gustó mucho, sobretodo porque dentro de los parámetros marcados por el autor para la saga (mucha acción, libros rápidos, pocas complicaciones…) había dado un evidente paso adelante mostrando más cosas concretas sobre el mundo mágico y dejando de lado las insinuaciones.

En ese sentido, éste Máscaras de Muerte sigue la misma línea: se presentan dos nuevas sociedades secretas, hay pasos en la dirección adecuada en la guerra contra los vampiros, salen nuevos malos malosos con posibilidades de ser recurrentes…

Todo eso está muy bien; pero las sensaciones que transmite siguen siendo las mismas: la de tomarse demasiado frívolamente una saga que con otro tono podría ser grande, muy grande.

Pero es lo que hay y hay que asumirlo, el tono de Harry Dresden es el que es, cínico, peliculero y con combates imposibles de los que sale con vida: de momento están siendo todos los libros más o menos iguales en ese sentido, diferenciándose entre ellos más por la trama que por cualquier otra cosa.

La trama de éste es lo suficientemente interesante y aporta suficientes novedades como para que se lea con gusto sin que llegue a hacerse pesado en ningún momento.

Debe ser cosa mía, pero sigo esperando esa explosión necesaria en las novelas, una explosión que objetivamente no creo que llegue, pero que en caso de llegar las elevaría a un nivel distinto.

Dicho lo cual, es un libro muy disfrutable y que es difícil que aburra a alguien.

Valoración Personal: 8,0.

jueves, 28 de junio de 2012

Supernatural T1 Disco 2 - Bluray

Y sigo con una de las series que mas me ha enganchado (y seguiré hasta acabar la primera temporada, al menos, que por algo la he comprado XD).

En éste segundo disco siguen abundando los capítulos de empezar y acabar con poca chicha de fondo, pero alguno hay...
-Capítulo 07 (El Hombre Del Garfio): Seguimos en el segundo disco con uno de los capítulos de "miedo". Concretamente empieza con la típica leyenda que dice que si estás en un coche con tu novia en medio de algún sitio desierto y haces cosas que no debes... aparecerá un hombre con un garfio por mano que te abrirá en canal.

Buen capítulo, con algún que otro momento lo bastante angustioso como para hacerte mirar hacia otro lado.
-Capítulo 08 (Bichos): Nos encontramos ante el que es, para mí, el peor capítulo de la serie. No porque sea especialmente malo, sino porque me parece el mas patillero y con diferencia.

Los hermanos Winchester acaban en una urbanización en construcción donde empiezan a darse muertes sin explicación relacionadas con distintos tipos de bichos.

Sí, bichos. A los que os den asco, no hace falta que miréis el capítulo, porque lo pasaréis muy mal. Los demás tampoco es necesario que lo veáis, los hay infinitamente mejores, o al menos los hay donde las cosas tienen una "explicación" mas coherente, o en el que los guionistas no hacen tan evidente que eso pasa así porque sí y ya está.
-Capítulo 09 (Hogar): Y después de un capítulo mas bien flojillo, tenemos uno que recupera lo mejor de la serie en éste inicio: su pasado y su búsqueda del ser que acabó con su madre.

Y qué mejor manera de ponerse tras su pista? Volver a la casa que los vio nacer y donde sucedió todo, un sitio sobre el que Sam está teniendo sueños premonitorios y donde parece que algo va a pasar.

Lo dicho, lo mejor es el descubrir los primeros pasos que dio su padre para meterse en el mundo sobrenatural, y el personaje de la vidente (desaprovechado totalmente por su desaparición de cara al futuro).
-Capítulo 10 (Manicomio): Llegamos a la decena de capítulos con un sobre un manicomio abandonado donde han estado pasando cosas raras relacionadas con fantasmas desde hace mucho tiempo.

Es el capítulo con un mayor número de fantasmas de cuantos han pasado ya por Supernatural, y tira del miedo clásico para asustarnos (pasar rápido por delante de la cámara, enfocar detrás del protagonista y ver a alguien parado...). Además, tanto la trama como las explicaciones están bastante bien, con lo que tenemos un capítulo de "relleno" (lo habitual en la primera temporada) bastante resultón.
-Capíltulo 11 (Espantapájaros): Éste capítulo es un poco especial, sobretodo por un par de cosas: por un lado tenemos que es el padre de los chicos el que los llama para que vayan a resolverlo (y les cuenta que ha encontrado al ser que mató a su madre: un demonio); y por el otro tenemos la primera aparición de una chica que dará para bastante en futuros capítulos.

Y si encima tenemos la primera bronca seria entre hermanos, nos da como resultado que poco a poco, pero la trama avanza.

El caso en sí trata sobre un pueblo pequeñito de Indiana donde desaparece cada año una pareja que estaba de viaje por EEUU y pasaba casualmente por allí en la misma época del año: un espantapájaros asesino que esconde un poquito mas detrás suyo. Como para pararse en un pueblecito americano XD.

-Capítulo 12 (Fe): Otra vez estamos ante un último capítulo de disco (que queréis, parece que 40GB sólo dan para 6 capítulos...

En éste "Fe" el planteamiento es algo distinto del habitual, sobretodo por su inicio: persiguiendo a uno de los clásicos monstruos, Dean recibe una descarga del copón que le deja el corazón como para hacer hamburguesas: dos semanas de vida.

Sam, incapaz de ver morir a su hermano, se aferra a la esperanza de un predcador/sanador: parece que imponiendo las manos es capaz de curar de cualquier enfermedad.

Buen capítulo, ligeramente distinto de los demás (para acabar siendo lo mismo) y que presente a otro de los seres sobrenaturales que aparecerán mas de una vez en la ser: La Parca. Y encima se ve por primera vez la incapacidad que tienen éstos dos por dejar que el otro muera.

miércoles, 27 de junio de 2012

Rurouni Kenshin #18

Y a falta de compras y novedades, sigo mi relectura de Rurouni Kenshin.

Debo confesar que he tardado un poco en empezar éste tomo, y el principal motivo es que lo mejor de éste título ya ha quedado atrás. La saga de Shishio finalizó en el tomo anterior, y desde éste momento ya no mejora más.

Y que tenemos en éste tomo (y a falta de otros 10)?

Pues básicamente dos partes totalmente diferenciadas.

De un lado está el cierre de saga, con despedidas de la gente de Kioto, visita a una tumba misteriosa e imagen final muy chula y que podría haber sido el final de la obra.

Y de otro el inicio de la siguiente saga. Una saga que enlaza con el pasado de Kenshin, siendo los protagonistas (malos) de la misma un grupo de seis personajes que odian al samurai y que quieren venganza por algo que les hizo en el pasado.

De nuevo un buen tomo del que deberían aprender algunas de las obras más actuales. Imprescindible.

martes, 26 de junio de 2012

Nura #5


Y otro tomo más de éste manga que empecé aún no sé muy bien porqué y que sigo haciendo por el mismo motivo.

A ver, no es que sea malo, es que aún no sé si me gusta o no. Tiene cosas muy chulas mezcladas con otras que no tanto; igual lo que más podría decir de él es que es muy japonés.

Tiene un ritmo un poco extraño, el dibujo no acaba de cuajar (aunque a veces es muy chulo) y la trama, pese a seguir despegando de forma lenta pero segura no acaba de atraparme.

Está en el filo entre gustarme y no gustarme, y así llevamos ya cinco tomos XD.

Eso sí, cada tomo me gusta un poquito más que el anterior, y éste no es una excepción: un malo que dura más, un poquito de movimiento dentro de la casa, más apariciones del protagonista en su forma molona… Pero sobretodo la guerra entre dos procesiones demoníacas, una guerra que me da no será la primera.

A ver qué tal el tomo seis, pero me da que seguiré sin acabar de definirme del todo con éste título.

lunes, 25 de junio de 2012

Los Tudor T2

Hacía ya un tiempecillo que tenía a ésta serie totalmente abandonada, sigo sin saber porqué, porque la primera temporada me gustó mucho, pero ahí estaba, esperando a que la viera.

Ahora ya he visto otros diez capítulos de los Tudor (las temporadas son cortitas) y sigo sin entender porqué no acaba de engancharme.

Es una serie que tiene todos los elementos para que me guste: histórica, con muy buenos actores, gran cantidad de intrigas, putiferio, muertes ocasionales de personajes principales... y encima con una producción que mas parece de película que de serie.

Pero sigo encontrando que le falta ese algo intangible que pasa una serie buena a una imprescindible.

Durante la segunda temporada de la serie seguiremos a Enrique en la que probablemente fuera la época de su vida mas interesante: tras decidirse por creer que su matrimonio debía ser anulado y presionar a la Iglesia para que lo hiciera (primera temporada), al fin toma la decisión radical que crea una tama de la fe cristiana actual: se autodenomina cabeza de la Iglesia y adopta como propias algunas de las reformas que estaban en boga por Europa en ese momento.

Con éste movimiento y como máxima autoridad espiritual, decreta que su matrimonio es nulo y pasa a casarse con Ana Bolena.

Si a eso le sumamos las fricciones producidas con el resto de Europa al alejarse del papado y las que hay dentro de la misma corte por la sucesión al trono de Inglaterra, tenemos un cóctel la mar de interesante.

Con éste punto de partida tenemos la segunda temporada, con una Ana en una posición precaria para intentar retener su poder como reina, una serie de nobles que se giran según gira el viento, y unos cuantos personajes mas que verán puesta a prueba su fe.

Gran segunda temporada, que no me queda otra que recomendar a todos los que os gusten las series con puñaladas traperas por el poder, o simplemente os llame la atención el preíodo histórico. A los demás os digo que por el momento sigo pensando que le falta ese plus intangible que haga la serie una must-have para todos los públicos (opinión totalmente personal).

PD: Que conste que me ha gustado mas que la primera temporada, tiene una gran cantidad de puntos álgidos y no deja de ser interesante en ningún momento.
PD2: Parece mentira la de gente que se acercaba al rey para ganar en poder, y las maniobras y muertes que dejaban por el camino para asegurar su posición.
PD3: Grandioso el capítulo 9. Así sí.

domingo, 24 de junio de 2012

Warhammer - Reinos Ogros - Argulf el Grasiento


Con un mínimo de tropas a su servicio y un matón que las liderara en batalla cuando él no pudiera o no quisiera hacerlo, el siguiente paso lógico de Datring fue hacerse con los servicios de un Matarife, con tal de poder contrarrestar la magia enemiga y tener mejor alimentados a sus chicos.

El primero que acudió a su llamada fue Argulf, al que apodaban el grasiento, un matarife con muy poco poder mágico, pero de los mejores en la cocina.
Datring, al ver lo poco apto que era para la magia, le proporcionó un artefacto que inducía a los magos enemigos a fallar cataclísmicamente sus hechizos, causando estragos en los planes de batalla enemigos.

Desde entonces, y al mando de una unidad de tripasduras, Argulf ha cumplido su función estupendamente: decenas de hechiceros han caído víctimas del artefacto, mientras que él y sus hombres se han dedicado a masacrar todo lo que se les pone en su camino.

Como elemento distintivo para marcarle como hombre de confianza, Argulf ha recibido unas cadenas del metal rojo de Datring, símbolo de su estatus y poder dentro del ejército ogro.

Warhammer - Reinos Ogros - Garra Sangrienta



Venido de más allá de los territorios ogros, donde echan a los pequeños a los tullidos para que sean devorados por las bestias sin nombre de las montañas, Garra Sangrienta sobrevivió a la experiencia.

Y no volvió entre los suyos como un simple ogro, lo hizo como una gargantúa, un ser que se ha alimentado de los suyos para sobrevivir, y que es más bestia que ogro.
Por si fuera poco, recibió una serie de heridas en los ojos que le han dejado ciego, cosa que, curiosamente, no le ha hecho ser peor luchador, más bien al contrario.

Datring sabe que uno de éstos seres puede ser vital en el devenir de una batalla, apareciendo por donde menos se lo espera el enemigo y manteniendo a ralla de decenas de rivales simplemente con su ferocidad. Así pues, le alimenta y le permite ciertas licencias con tal de mantenerle en forma para cuando sea necesario que entre en combate.

A cambio, Garra Sangrienta se ha convertido en un leal seguidor de su comandante, y hará todo lo que esté en su mano para seguir luchando por él y no tener que volver a las cuevas donde nunca sabía cuándo podría volver a llevarse algo al estómago.

sábado, 23 de junio de 2012

Spawn #011 a #020


Otros diez números de la serie Spawn, en ésta ocasión se trata de la numeración americana, porque aquí se numeraron de distinta forma (esas cosas que tienen las editoriales españolas).

Son números un poco irregulares, que poco a poco se van centrando.

Antes que nada vuelta a la normalidad (sin explicación alguna) tras los números bizarros anteriores; y es volver a la normalidad y toñarse contra unos cyborgs.

Luego sale el asesino de Spawn, al menos el ejecutor, con lo que algo la trama avanza.

Cuando parece que la cosa seguirá por unos derroteros normales, 2 capítulos en los que conocemos la historia de un Spawn de hace 800 años. Una mini trama que nada tiene que ver con lo que estaba pasando en el momento.

Luego vuelta al presente con una saga que ocupa tres de los números. Los tres primeros números que he disfrutado (no como un enano, pero disfrutado) de la serie. Y de qué van? Básicamente los ángeles crean un antispawn y se da de tortas con el protagonista. Simple pero espectacular. Ah, y que no se me olvide un personaje que dice estar en otro bando, ni ángeles ni demonios.

Y de aquí volvemos a una nueva historia de dos números, con rusos y bombas nucleares de por medio, que se hace entretenida, pero un poquito cansina también.

Resumiendo, estos diez números me han parecido ya mejores que los diez primeros, pero siguen pareciéndome en conjunto bastante flojos: el potencial sigue allí, pero de momento no lo explotan.

Ya se verá con el tiempo si la cosa despega o no.

viernes, 22 de junio de 2012

Elantris


Los que me conozcáis más o menos sabréis que empiezo a ser un firme admirador de la figura de Bradon Sanderson, el autor que escogieron para acabar mi saga favorita: la Rueda del Tiempo.

Y los que leyerais mis reseñas de su primera trilogía (Nacidos de la Bruma) entenderéis que tenga en casa ya todo lo que éste hombre ha publicado en castellano (éste libro, el Aliento de los Dioses y el primero de su primera saga larga).

Elantris fue la primera novela que le publicaron; vale la pena hacerse con ella?

Historia: La ciudad de Elantris, poderosa y bella capital de Arelon, había sido llamada la 'ciudad de los dioses'. Antaño famosa sede de inmortales, un lugar repleto de poder y magia, Elantris ha caído en desgracia. Ahora sólo acoge a los nuevos 'muertos en vida'postrados en una insufrible 'no-vida' tras una misteriosa y terrible 'transformación'. En un único volumen, una maravillosa historia de la moderna fantasía en que la política, el amor y, también, la religión desempeñan un papel extraordinario.

Toda la trama del libro gira en torno a la antaño grandiosa ciudad de Elantris y por qué toda la magia y gente que vivían en ella cayeron de golpe hace diez años.

Bueno, no sólo eso, también la influencia que tuvo en el equilibrio de poderes del mundo que nos plantea su autor.

Una historia que se nos muestra como la mezcla de las vivencias de tres personajes muy distintos; unos personajes que intentan hacer lo posible por conseguir sus metas y que tendrán varios puntos de encuentro.

La ya nombrada ciudad de Elantris fue el centro del mundo en su momento y durante incontables generaciones. A cualquiera podía tocarle convertirse en Elantrino: te levantabas por la mañana y eras un ser plateado con poderes y de vida infinita.

Desgraciadamente, algo pasó hace 10 años, y los Elantrinos se convirtieron en seres llenos de costras, oscuros, a los que no les late el corazón y que son incapaces de hacer funcionar su magia. Unas criaturas que son encerradas en la otrora gran ciudad de Elantris y a los que sus familiares dan por muertos.

Tenemos la lucha política por derrocar a un rey, la llegada de un sacerdote guerrero de una religión exterior que quiere anexionar el reino a su basto imperio; una anexión con límite de tiempo bajo amenaza de ocupación militar.

Y tenemos a una princesa que llega al reino para casarse con su príncipe y se encuentra que acaba de morir y a casi toda la nobleza local supeditada a un rey que parece un incompetente.

Una trama con bastantes ramificaciones, todas ellas sencillas de seguir y que te arrastran sin darte cuenta por las más de 600 páginas que tiene la novela.

Personajes: Para que un reino sea creíble y sus intrigas políticas nos interesen, tiene que tener a una serie de personajes lo suficientemente interesantes como para no caer en la monotonía. Pues bien, Elantris los tiene; y no sólo los tres principales, sino que los secundarios tienen su peso específico y sus momentos.

Aun así, sólo os comentaré en profundidad a los tres protagonistas de los capítulos, por aquello de no alargar demasiado.

Sarene: La chica de la novela. Una mujer que ha ido al reino vecino para casarse con el príncipe heredero y forjar una alianza entre esos dos países para poder oponerse a la invasión extranjera. Desgraciadamente se encuentra un príncipe muerto y un contrato que da el matrimonio por válido, con lo que se queda en el reino.

Es una mujer inteligente y con mucha energía que disfruta con los juegos de poder y decide participar en los de su nuevo país para hacerlo todo lo fuerte posible.

El único pero que le pongo al personaje, es que, en ocasiones, sus capítulos se me hacían un poco lentos, pese a contar con algunos de los secundarios más interesantes del libro.

Raoden: El príncipe que se despierta y se da cuenta que se ha convertido en un Elantrino; pero no de los que molaban, sino en uno de los que hay ahora.

Es expulsado a una ciudad que se cae a trozos, donde la gente se mata por un trozo de comida y donde sufrirá el dolor de cualquier herida que sufra para siempre hasta volverse loco por la acumulación.

Su forma de ser se impone a la ciudad, queriendo hacer que los Elantrinos dejen de vivir como bestias y se vuelvan autosuficientes, además de querer descubrir qué pasó y si hay alguna forma de revertirlo. Probablemente sea el personaje cuyos capítulos más he disfrutado.

Hrathen: Un alto sacerdote de una religión dominante, bajo cuya fuerza han ido cayendo un país tras otro. Ahora, tras tener éxito en su última misión de conversión, se le envía a la sombra de Elantris para hacer caer a uno de los últimos países que se les oponen.

Hrathen es un sacerdote frío y calculador que se ve a sí mismo como la salvación para el pueblo, ya que sabe que la alternativa a la conversión será la muerte a cuchillo.

Hace lo posible por convertir a la nobleza con el tiempo que se le ha dado, jugando a la política como pocos.

Estamos ante otro gran personaje, consecuente consigo mismo hasta el final.

Otros: Como he dicho ya en la introducción, hay muchísimos personajes interesantes en la novela, ya sea por venir de culturas distintas a la que vemos en el libro, o simplemente por sus comentarios ingeniosos o forma de ser. Son secundarios que van un poco más allá de ser las comparsas habituales, convirtiéndose en personajes con los que te diviertes o sufres.

Opinión Personal: Elantris es una muy buena novela de fantasía, que cuenta además, con la ventaja de no tener segundas partes ni formar parte de ninguna trilogía/saga (aunque dada la amplitud del mundo que se nos describe, bien podría continuarla).

Tiene un arranque un poco lento (salvo el primer capítulo), cogiendo ritmo capítulo tras capítulo en un crescendo imparable que desemboca en un final perfecto y del que no cambiaría ni una sola coma.

Igual ese arranque lento pueda tirar para atrás a más de uno; pero creo que es un buen ritmo para introducirnos en su mundo sin sobresaturarnos de información, cosa bastante habitual en el género. Se nos va dando la información a medida que la necesitamos, ni antes, ni después.

El que se cambie constantemente de punto de vista (de forma rotatoria y siempre en el mismo orden) hace que leas más rápido, por volver al personaje que te gusta más. Pero tiene el hándicap de que no te caiga demasiado bien alguno de los protagonistas, o que te parezcan algo más flojas sus partes que las de los demás (en mi caso el personaje femenino se me hizo un poco pesado al inicio).

Hay quien le achacará falta de acción (tarda en aparecer, pero cuando lo hace lo hace bien), o un exceso de maniobras o posicionamientos. Pero eso es lo que la novela nos ofrece: un misterio y una lucha política en toda regla.

Creo que hay muy pocas novelas auto conclusivas del género que puedan estar a la altura de ésta (o por encima), siendo puro entretenimiento desde el inicio al final.

Un libro que satisfará sin lugar a dudas a los fans de la fantasía y que no es un mal inicio para los que no estén habituados (aunque como inicio haya cosas mejores tipo El Nombre del Viento).

Elantris me ha confirmado algo que ya sabía: Sanderson se convierte en uno (sino él) de mis autores de cabecera. Espero con ganas el momento de empezar otra de sus novelas.

Valoración Personal: 9,1.

jueves, 21 de junio de 2012

House T8


Y llegó el final, y no porque las audiencias no acompañaran, sino por propia decisión, como deben hacerse las cosas.

Y es que, House, pese a seguir siendo una de las series más entretenidas de la televisión, estaba claramente saturada, y era muy difícil seguir haciendo cosas mínimamente originales con todos esos años a sus espaldas.
El punto de partida fue muy bueno, con un House en prisión por lo que hizo en el final de la temporada anterior, un House que de nuevo tocó fondo, en ésta ocasión por culpa de sus sentimientos y su incapacidad para aceptar lo que le pasa.

Ahora, mucho más controlado, con una condicional pillada por los pelos, volverá al hospital a hacer lo que mejor se le da: salvar vidas y molestar a sus subalternos.

El desarrollo de la temporada es el habitual, con sus casos relacionados de forma tangencial con la vida de alguno de los protagonistas; y la trama de fondo (de House) tiene suficiente chicha entre el tema cárcel y el tema matrimonio falso como para aguantar bien.

Las nuevas incorporaciones lo hacen bien, y a los antiguos ya los conocemos todos.

Así pues, ésta temporada podría ser perfectamente la quinta, en lugar de la octava.
Qué tiene de especial la temporada? El final. O que es un final, más bien.

Un final que engloba los últimos ¾ capítulos (ahora de memoria no lo recuerdo bien) y que tiene unos últimos minutos estupendos.

Vale que puede que el último capítulo no fuera todo lo espectacular que podría ser, pero fue una buena despedida, así como un paso adelante para un personaje que lleva toda la vida pensando únicamente en sí mismo.

Me ha gustado, y como serie me parece de lo más entretenido que se puede ver hoy por hoy. Tanto, que un día u otro le daré un re visionado a la serie completa, se lo merece.

Larga vida a House!

miércoles, 20 de junio de 2012

Cinturò Negre #18


Al fin, ha vuelto el manga de Cinturò Negre a las librerías, con su nueva periodicidad: semestral!

Pero qué leches? Una serie acabada, con muchos años a sus espaldas, que se ha publicado a un buen ritmo hace poco, y que a falta de 10 tomos (creo) van y lo pasan a semestral, ole! Cinco años para que se acabe…

Pasando de la editorial, porque es para que se lo hagan mirar, nos centramos en el tomo en sí.

Lo primero que llama la atención es que apenas aparece el judo en primer plano, siendo lo importante ver como la protagonista se enfrenta a su nueva vida laboral, priorizándola por encima del deporte.

Muy interesante ver que éste manga puede sobrevivir perfectamente sin torneos ni combates uno tras otro, simplemente con el conflicto entre el trabajo y un futuro torneo (con los dolores de cabeza que les da a los interesados de ambos lados) ya tenemos montado un muy buen tomo que demuestra que hay series con años a sus espaldas que envejecen estupendamente.

Lástima que queden cinco años para que veamos su final por aquí…

martes, 19 de junio de 2012

Bakuman #11


Hay que ver lo bien que me lo paso con éste manga; la historia de los Ashigori Muto y sus ganas de triunfar en la Shonen Jump.

En éste tomo su objetivo es, primero que su nuevo manga tenga éxito; y, segundo, superar a su rival de siempre Eiji.

Viéndolo fríamente, es posible que sea el tomo en el que menos cosas pasan, pero aún así todos y cada uno de los capítulos son divertidos y enganchan cosa mala. Cuantos mangas pueden decir eso?

Por otro lado, tanto el dibujo como la evolución del dúo como magakas se antoja natural y necesaria, así como la inclusión de más y más baches en su camino (nuevas series de viejos amigos, Eiji poniéndose las pilas…).

Y ahora que sé que acabará en breve en Japón y que no se eternizará (supongo que cerrando dignamente con menos de 20 tomos), ya no hay excusa para que no os lo compréis.

Imprescindible.

lunes, 18 de junio de 2012

Juego de Tronos T2


Y ya está, qué corto se hace lo bueno, de verdad.

La segunda temporada de Juego de Tronos ya nos ha dejado, sus diez capítulos llenos de intrigas, muertes, magia y mamoneos varios ya forman parte de la historia de la televisión. Han podido estar a la altura?

Según mi opinión SI. Sin lugar a dudas.

He leído en varios sitios que la serie se aparta demasiado de los libro, habiendo cambios injustificables que igual hubieran estado mejor respetando el original.

No estoy de acuerdo. Y no lo estoy porque Juego de Tronos es una serie de televisión BASADA en un libro, con lo que no es el libro mismo llevado a la pantalla. Y eso, desde mi punto de vista implica que es una adaptación, que debe cambiar cosas para adaptarse tanto al ritmo televisivo como porque a los autores de la misma les apetece; siempre que se respete el material original y se siga de forma más o menos correcta el argumento del mismo.

Y eso lo han hecho estupendamente.

La serie desprende Westeros por todos lados, tanto vestuario, paisajes, personajes, tramas… vale que no son exactamente las mismas, pero siguen siendo igual de buenos (sino más).
Y ahora me pegaréis unos cuantos (espero que no físicamente, que devuelvo las hostias): me gusta más la serie que los libros, y soy de los que se los leyeron en su momento y están esperando al 22 para pillarse el quinto en tapa dura.

Están haciendo un papel estupendo adaptando una obra a un formato (10 capítulos/temporada) para que todo el mundo pueda seguirla, siendo un entretenimiento en sí misma.

Y dicho esto, paso a comentar un poco la temporada en sí, que va tocando ya XD.

Los distintos aspirantes al trono están colocados en sus puntos de salida, cada uno con sus recursos y aliados, convencidos que son los que deben sentarse en el Trono de Hierro. Una serie de autoproclamados reyes que deberán ganarse por las armas su asiento.

Y aun así, no se nos muestran grandes batallas en la serie (quitando el capítulo 9), quedando como fue la primera: política, movimientos, personalidades que chocan, intentos de sabotear al enemigo cuando no mira.

Porque todo vale cuando se intenta conseguir el ansiado trono.
Una muy buena trama, que se sigue desarrollando siguiendo a distintos personajes, cada uno de ellos intentando tirar adelante con su vida como buenamente puede (y en situaciones muy distintas).

Además, se añaden unos cuantos personajes y localizaciones nuevos (Harrenhal o las Islas de Hierro por poner dos ejemplos) que le dan aún más profundidad a un mundo que da la sensación de estar vivo y respirar junto con los que lo pueblan.

Y no sólo de los problemas entre los reyes vive la serie: Daenerys sigue buscando un ejército más allá del mar Angosto; mientras que por encima del Muro las cosas se ponen más y más calientes con cada capítulo que pasa.

Resumiendo, que estamos ante una de las mejores series de todos los tiempos, que adapta un buen material y sabe llevarlo a la perfección a la pequeña pantalla, siguiendo con unos valores de producción de cine y con unas interpretaciones que se convierten en el fuerte de la serie (grande la última aparición de Tyrion, por poner un ejemplo cualquiera).

Yo la compraré en Bluray para volver a verla en cuando salga el año que viene. Y ha conseguido darme ganas de leerme el quinto libro de la saga, cosa que el cuarto no pudo hacer.

Larga vida a Juego de Tronos!

domingo, 17 de junio de 2012

Warhammer - Reinos Ogros - Puños Relámpago


Como toda buena horda ogra que se precie, Datring sabía que su base debía estar compuesta por ogros, montones y montones de sus camaradas capaces de correr como un caballo, resistir mejor que un enano y pegar con la fuerza de un caballero imperial.

Y los primeros entre esas montañas de músculo pasaron a llamarse los Puños Relámpago, primero porque fueron equipados con los puños de hierro ogros, una defensa extra que les ayudaría enormemente en los combates de desgaste.
Y segundo porque, liderados por Skarding bala de cañón, se lanzan sin pudor alguno contra el enemigo más grande y más duro que puedan encontrar, parando con sus puños y machacando huesos con sus armas.

Como todo ogro del ejército de Datring, los Puños Relámpago han recibido acero de primera calidad, una de las insignias de su ejército. Además, el más grande entre ellos (Mortank) tiene el honor de portar un protege tripas hecho con el metal rojo con el que Datring se está haciendo un nombre.

Los verás venir, pero difícilmente sobrevivirás para verlos marcharse.

sábado, 16 de junio de 2012

Universo Ultimate 001 - Ultimate Ironman Vol. 1


Igual que la semana pasada, éste sábado os traigo una nueva lectura de comic americano.

Como Spawn me decepcionó un poquito (seguiré leyéndolo, pero me apetecía variar), he decidido empezarme también el Universo Ultimate de Marvel. Sí, esa especie de reset modernizador de todas las colecciones de la casa de las ideas.

Y empiezo por el que me recomiendan cronológicamente: el Ultimate Ironman Vol. 1 y 2. Pero no nos adelantemos, de momento he leído sólo el 1.

Éste volumen son unas 110 páginas que nos cuentas el inicio de Tony Stark, desde un poco antes de su nacimiento hasta sus primeras pruebas con la armadura que luego le haría famoso.

La verdad es que éste volumen me ha sorprendido gratamente, tanto por mi desconocimiento del nacimiento de Stark como por el desarrollo de los capítulos.

Iremos conociendo primero al padre, a la exmujer, a la madre… y al experimento que hace que la piel del Stark sea una especie de armadura en sí misma, además de regenerars rápidamente. Sinceramente, no sabía que Tony se regenerara.

Luego pasamos por los años mozos, hasta casi su mayoría de edad. Una época en la que despierta su genio científico, se hace amigo del que será su compañero y conoce al que hubiera sido su hermanastro (un psicópata de mucho cuidado).

Un comic ágil, divertido, con bastante información y que reinicia la figura de Tony Stark más que satisfactoriamente (incluso empieza a verse que tendrá problemas con la bebida).

Altamente recomendable. Ya estoy deseando leerme el segundo volumen y ver cómo sigue.

PD: Si no voy equivocado, el tomo incluye les originales del #1 al #5 de la colección.

viernes, 15 de junio de 2012

El Cataclismo - Cuentos de la Dragonlance 2/II


Viendo que no llego a acabarme el libro que estoy leyendo para hacer reseña para éste viernes (me faltan 200 páginas y escribo a jueves por la mañana), os traigo una de las reseñas cortas de los libros Dragonlance que hay en mi estantería.

Concretamente El Cataclismo, libro de relatos cortos sobre esa época tan convulsa de la historia de Krynn.

Historia: El Mundo se creó fundamentalmente en tres fuerzas: el Bien, el Mal y la Neutralidad y para que existiera progreso debían mantenerse el equilibrio entre ellas. Pero... hubo una época en el mundo de Krynn en que la balanza se desequilibró, y el Príncipe de los Sacerdotes de Istar se creyó un igual a los dioses en cuanto a sabiduría y conocimiento por lo que se dirigió a ellos con arrogancia y orgullo y exigió que se cumplieran sus preceptos.

Tal actitud dio lugar al odio, los prejuicios y los enfrentamientos entre razas. Por eso los dioses, al observar tanta aberración, decidieron restituir el equilibrio perdido y arrojaron una montaña de fuego sobre Ansalón y retiraron su poder, confiando en que las razas inteligentes de Krynn encontrarían de nuevo su fe en los dioses verdaderos y en sí mismas.

La catástrofe fue conocida en todo el mundo como el Cataclismo, que para la mayoría de la gente supuso penalidades, muerte y ruina, pero también significó un acicate para resurgir del caos y emprender de nuevo el camino del Bien.

Como bien nos dicen tanto el título del libro como la contraportada, el conjunto de éstas historias gira en torno al Cataclismo, ese momento en que unos dioses cabreados con sus seguidores lanzaron una montaña de fuego contra el mundo, destruyendo la mayor urbe que el mundo había conocido e iniciando una época de calamidades que se alargó durante casi trescientos años.

La mayor parte de las historias se centran más en las consecuencias del cataclismo que en el momento en sí o las circunstancias que llevaron a él, con relatos que se ubican (casi todos) entre el año 0 y el 100 después de la catástrofe

Los relatos que incluye son los siguientes:

"La palabra y el silencio", de Michael Williams.
 "El estigma del fuego, el estigma de la palabra", de Michael y Teri Williams.
 "El mercader ambulante", de Mark Anthony.
 "Buscadores", de Todd Fahnestock.
 "Ni dioses ni héroes", de Nick O'Donohoe.
 "En sombras, en luz", de Richard A. Knaak.
 "Ogro desmemoriado", de Dan Parkinson.
 "El hijo del remendón", de Roger E. Moore.
 "La travesía del cazador del sol", de Paul B. Thompson y Tonya R. Carter.
 "El clérigo mayor de Concordia", de Douglas Niles.
 "Un auténtico caballero", de Margaret Weis y Tracy Hickman.

Personajes: Desgraciadamente para la novela, apenas hay tiempo para desarrollar ningún tipo de personalidad, con lo que los personajes pecan todos de planos y arquetípicos a más no poder.

Además, por dicho espacio, no da tiempo a cogerles cariño a ninguno, con lo que se vuelven rápidamente olvidables.

Opinión personal: Como puede verse en el listado de cuentos que incluye el libro, hay algunos de los autores insignia de la saga, desde las creadoras, hasta Douglas Nules, Michael Williams o Richard A. Knaak.

Eso implica un mínimo de calidad y conocimiento de la saga para que los cuentos no chirríen ni se nos hagan pesados.

Aun así, se me antoja un libro menor, más una curiosidad o una método de los autores para publicar pequeñas historias que tenían en el tintero y que no daban para una novela más larga.

Por si fuera poco, las historias en sí no es que sean demasiado buenas, pasando algunas por aburridas (como una sobre un ogro) hasta otras que destacan por encima de las demás.

Un libro que única y exclusivamente deberían comprarse los fans acérrimos de la saga, primero porque los demás no sabrán donde ubicarse, y segundo porque hay mejores libros dentro de la misma (y que deberían leerse antes).

Y dicho lo esto, no es un mal libro. Simplemente es demasiado específico el público al que va dirigido, e incluso teniendo en cuenta a ese público, podría haber dado bastante más de sí.

Valoración personal: 5,9.

jueves, 14 de junio de 2012

Roma T2

Segunda y última temporada de ésta gran superproducción de la HBO. Y digo superproducción porque el motivo de su cancelación fue precisamente ese, que era demasiado cara.

Una lástima, porque como serie histórica (o como serie sin mas) no tiene precio.

En ésta segunda temporada seguiremos con las tramas políticas de la Roma clásica, justo desde la muerte de César en el senado hasta la finalización de la batalla entre Marco Antonio y Octavio por ser los dominadores de la República romana (puede que os haya spoileado, pero es historia, así que tampoco os hará daño saberlo).

Lo interesante del tema es que el acercamiento se hace mas desde el plano personal que desde el plano militar, viendo cómo se amenazaban o llegaban a distintos pactos políticos según la conveniencia del momento.

Además, tenemos la historia de los dos soldados romanos contemporáneos a tan ilustres personajes, y que se mezclan con ellos por un motivo y u otro. En ésta temporada, los dos estarán al cargo de controlar los bajos fondos de Roma, con los problemas que ello puede conllevar.

Una serie que hace un acercamiento mucho mas realista a la historia, y que se centra en retratar a los personajes y las relaciones de poder que establecen entre ellos.

Son sólo 10 capítulos en los que pasan un montón de cosas, pero al ritmo HBO, que te gusta o lo odias (los Soprano o The Wire serían buenos ejemplos).

Personalmente me ha gustado incluso mas que la primera, iendo de menos a mas y acabando por todo lo alto.

Una lástima que les saliera tan cara, porque es muchísimo mejor que la mayoría de películas que intentan retratar esa época del Imperio romano (y eso que se toma alguna que otra licencia para hacerlo todo mas televisivo).

Os la recomiendo encarecidamente.

miércoles, 13 de junio de 2012

Claymore #21


Oh, pero que rabia me da éste manga, de verdad. Y no porque sea malo (al contrario) sino porque te deja con unas ganas de más que dan hasta miedo.

Y eso que el tomo en sí no tiene mucho que contar: sigue la rebelión de Miria y las demás que lucharon en el norte, con la particularidad que se han unido a la misma todas las Claymore que había en la sede de la Hermandad.

Pero como siempre la Hermandad tiene ases en la manga: han recompuesto a 3 antiguas Claymore poderosas y les han lavado el cerebro. Podrán Miria y sus nuevas compañeras con ellas?

Da una sensación de lucha a muerte sin marcha atrás, de urgencia… que te pone tenso sin darte cuenta.

Niñas guerreras, el pequeño acompañante de Claire convertido en todo un hombre, los miembros de la Hermandad contra las cuerdas… grande, muy grande el tomo, como siempre.

Ahora sólo queda esperar hasta el siguiente.

martes, 12 de junio de 2012

Gantz #33


Y otro tomo más de esa ida de la olla que es Gantz, una obra que ha evolucionado en una dirección tan destroyer que su mayor virtud es que la acción y el dibujo siguen acompañando a un ritmo muy alto.

Éste tomo sigue con las lucha por la supervivencia de los gantzers, que apenas parecen ser un mero entretenimiento para los aliens gigantes éstos: que si pescarlos, que si matarlos a puñados, que si ver por la tele como mueren…

Y en medio de esto un Kurono (o dos, pero nos centramos en uno) que sigue buscando a su novia (que las está pasando putas). Acción, y más acción para un obra que ha dejado casi totalmente de lado el argumento en pos del espectáculo visual.

Ah, y que no se me olvide la campaña de propaganda anti-Gantz que asola Internet (en el manga me refiero).

No tengo muy claro cómo acabará, pero a mi me sigue entreteniendo incluso cuando se pegan ya con cosas que ni sabemos de donde salen.

lunes, 11 de junio de 2012

Star Wars Episodio I: La Amenaza Fantasma

Y tras acabar la triología clásica... viene la que para muchos ha sido una mancha en la saga Star Wars, la nueva triología.

Lógicamente, lo suyo era empezar por el primer capítulo, y así lo hicimos.

Star Wars: La Amenaza Fantasma (que muchos habréis visto recientemente por su reestreno en 3D) nos lleva a una república en su apogeo, pero que por h o por b está sufriendo ciertos problemas entre la federación de comercio y uno de los planetas que forman parte de la República.

En medio de éste politiqueo que evidencia lo castigado que está el sistema, tenemos también la misión de un Jedi y su Padawan, que son mandados a investigar si hay algo de ilegal en el bloqueo comercial al pequeño planeta.

Así, seguiremos a Qui Gon Jin (Liam Neeson) y a su aprendiz Obi Wan (Ewan McGregor) en su intento por revelar lo que realmente está pasando, y que no es sino la semilla de una revelión desde dentro del mismo sistema político.

En el viaje de éstos dos personajes (y de la reina del planeta bloqueado), acabarán en el mítico Tatooine, donde se encontrarán con un niño muy poderoso en la Fuerza: el joven Anakin Skywalker, quien mas adelante se convertirá en Darth Vader.

La película es algo mas lenta que las antiguas, tardando demasiado en ponernos en situación y no resolviendo demasiado bien cosas que antes hacía casi sin pensarlo. Sí, los efectos especiales son mejores, (sobretodo las ciudades) y la aparición de los Sith así como la visión del consejo Jedi (con Yoda a la cabeza) valen mucho la pena.

Pero lo bonica que es no puede esconder que carece del gancho de peli de aventuras bien hecha que tenían las anteriores, traicionándole sus propias aspiraciones (y el intento de humor de Jarjar Bings).

No es una mala película, de hecho es altamente disfrutable y tiene alguna escena memorable (combate de sables láser contra el aprendiz Sith, sobretodo). Pero queda lejos del divertimento que supuso la triología clásica.

Aun así, hay que entender que es la primera de una nueva triología, con lo que tiene que presentar de nuevo el universo para los que no lo conocen, y puede que tarde un poco demasiado.

En fin, que me gusta mucho, pero decepciona tras ver las joyitas que se pudieron hacer mas de 20 años antes.

Valoración Personal: 8.
Nota en Filmaffinity: 6,2.

domingo, 10 de junio de 2012

Las Estadísitcas del Blog

Por segundo año seguido os cuelgo las estadísticas del blog de éste año; sé que igual no interesan demasiado, pero oye, como que hace ilusión!

Y porqué ahora en junio? Pues porque mi año “Darlantan” acaba en Mayo, no preguntéis porqué, que no lo sé ni yo. Así que el momento de hacer balance llega unos días después.

Visitantes: Otro año más, el número de gente que se pasa por aquí ha vuelto a crecer. Y eso mola XD. Un incremento de casi el 15% en las visitas me parece una burrada, sobretodo cuando el año pasado creí que había tocado techo.

Y eso cuántas visitas son? 73.252 éste año para un total ya de más de 210.000 en unos seis años que llevo ya haciendo posts…

Seguidores: Me puse como objetivo llegar a los 50, y tengo ya… 60! (nuevo reto: 75¿?) El doble que hace dos años. Gracias a tod@s los que le habéis dado al follow, me gusta mucha saber quienes sois los que me leéis de forma más o menos habitual.

Fuentes de Tráfico: No varía la cosa, casi todos los que me vienen de otras páginas son o del blog de Jeparla o de la web de Timun Mas. Bienvenidos a todos los que os hayáis quedado y provengáis de esos dos sitios!

En cuanto al contenido, está claro que la cosa se ha ido un poco del anime a las series, manteniendo las lecturas de manga y los libros como secciones semanales y fijas. Además, de unas semanas a ésta parte, el tema de los tomos ha cambiado un poquito, saliendo reseñas martes y miércoles, algo más desarrolladas de como salían antes.

Echáis de menos alguna sección? Os sobra algo?

Estoy abierto a sugerencias! Eso sí, tened en cuenta que estoy yo sólo aquí detrás, y mi tiempo es limitado XD.

Y ya sin mas, daros de nuevo las gracias a todos los que os pasáis por mi blog, un bichejo que lleva un buen tiempo ocupándome y que me encanta ver que a alguien le interesa (el ego es lo que tiene).