lunes, 28 de febrero de 2011

XBOX360 - Fable III

El primero estuvo bien, el segundo me encantó; así que del tercero esperaba grandes cosas. Fable 3 llegó a mi 360 no hace mucho, a ver cómo le fue durante su estancia en la misma.

Historia: En el segundo Fable acompañábamos al primer héroe verdadero en aparecer en Albion durante 500 años. Con él, luchábamos contra la construcción de un enorme artefacto de poder y acabábamos convirtiéndonos en los reyes del país.

Ahora, unos cuantos años mas tarde, con ése héroe muerto, nosotros encarnamos a uno de sus dos hijos (el menor). Éste, vive en el palacio de su hermano, llevando una vida mas o menos fácil mientras es su hermano el que govierna.

Un día, el héroe se ve enfrentado a una decisión muy difícil por culpa de la despótica forma de governar de su hermano, enfrentándose a él y huyendo del castillo con su instructor y su mayordamo para conseguir dos cosas: reclamar los poderes heroicos de su madre y unir al reino en una rebelión contra su hermano para ocupar él el trono y hacer las cosas distintas (o no).

La trama es mas satisfactoria que en la segunda entrega, consiguiendo apoyos y teniendo que hacer promesas para que nos ayuden (que luego tendremos que cumplir, o no, cuando seamos el soberano).

Gráficos: Albion ha cambiado durante los años en que no hemos estado presentes en él: el progreso ha llegado, trayendo con él un cambio importante en alguno de sus paisajes (mas industriales y oscuros).

Por otro lado, sigue siendo un juego muy colorista, con un buen diseño artístico (que hará que aguante mejor el tiempo que los que solo se basan en potencia) y un aire muy de cuento.

Buenos efectos de luces (sobretodo en los conjuros), que si bien se presentan espectaculares, provocan alguna que otra ralentización en momentos puntuales a lo largo del juego.

Los enemigos vuelven a ser poco variados pero bien diseñados; al igual que los habitantes de Albión.

Destaca la evolución de las armas, mejor resuelta que la del mismo personaje; así como lo bien represtentados todos los elementos con los que se puede interactuar.

Apartado sonoro correcto (doblado), pero sin ningún tema que destaque demasiado.

Jugabilidad: El punto que igual me ha gustado menos del juego.

No es que sea malo, de echo es exactamente igual que en el anterior. Y es eso lo que hace que no tengas ganas de explorarlo tanto como antes: la sensación de haberlo visto ya.

No os equivoquéis, el sistema de combate funciona bien, la progresión del héroe es bastante escalonada, y el tema de las armas que evolucionan le dan un punto extra a la aventura (incluso lo bien hechos que están ahora los “menus”).

Pero la sensación de ser mas de lo mismo está demasiado presente: que si busca todas las llaves plateadas, las doradas, los enanitos, los libros, las flores... un montón de cosas, que si bien alargan la vida del juego, no proporcionan suficiente recompensa como para seguir con su búsqueda mas allá del cazador de logros.

Si algo define a Fable 3 es la personalización y la gran cantidad de cosas que hay por encontrar.

Opinión Personal: Fable 3 es un muy buen juego, el problema que tiene son los dos anteriores, demasiado parecidos entre sí. Si tenéis los anteriores, éste se podría considerar mas una expansión que un juego nuevo.

Esperaba mas de una tercera parte. Sí, mejora casi todos los aspectos del anterior; pero lo hace tan levemente que a veces te preguntas si no sería mejor esperarse un tiempo mas e introducir algunas novedades mas.

Si os va el rol, el sentido del humor inglés, coleccionar cosas y los cuentos de hadas... estáis ante vuestro juego.

Si disfrutásteis del segundo, éste os gustará también (si os dejó con ganas de mas).

Si no lo jugastéis, empezad con éste: es mejor. De echo, si no tenéis el dos, éste Fable 3 se convierte en un juego imprescindible para la consola de Microsoft.

Valoración Personal: 8.
Valoración en Meristation: 8,5.
Valoración en Metacritic: 81.

domingo, 27 de febrero de 2011

Warhammer 40.000 - Ángeles Sangrientos - 2ª Compañía - Guadia de Honor de Aphael

Como todos los capitanes de los Ángeles Sangrientos, Aphael acostumbra a aparecer en batalla en compañía de su guardia de honor: cinco Astartes escogidos entre los mejores guerreros de la compañía, pero que, debido a sus poco desarrolladas dotes de mando, nunca hubieran ocupado el puesto de sargento.

Son hombres listos para dar la vida por su señor, que no dudan en cumplir sus órdenes, y que las transmiten al resto de escuadras en batalla. Además, portan el estandarte personal de Aphael: un trozo de tela con el símbolo de la 2ª Compañía y el nombre de su capitán.

Por si fuera poco con su función de guardaespladas, también ayudan a hacer sobrevivir mas tiempo a las tropas que permanezcan cerca de su señor. No en vano, uno de ellos lleva uno de los míticos cálizas de sangre con la sangre de Sanguinius.

Su campeón es Bone, un excelente guerrero llamado a grandes gestas en el campo de batalla. Procedente de las filas de la séptima escuadra, es una auténtica bestia durante los asaltos.

Cinco Astartes altamente capacitados para el combate, equipados con algunos bolters de asalto, un puño de combate, una espada de energía, el estandarte de la compañía y un cáliz de sangre.

Con ellos a su lado, Aphael multiplica sus capacidades en combate.

viernes, 25 de febrero de 2011

It - Stephen King

Vuelvo con King para descansar de novelas espaciales y sagas varias. En ésta ocasión se trata de la primera parte (de 2) en las que partieron el libro It en su edición para la colección sobre el autor. Cómo han sido éstas mas de 700 páginas?

Historia: ¿Quién o qué mutila y mata a los niños de un pequeño pueblo norteamericano? ¿Por qué llega cíclicamente el horror a Derry en forma de un payaso siniestro que va sembrando la destrucción a su paso? Esto es lo que se proponen averiguar los protagonistas de esta novela. Tras veintisiete años de tranquilidad y lejanía una antigua promesa infantil les hace volver al lugar en el que vivieron su infancia y juventud como una terrible pesadilla. Regresan a Derry para enfrentarse con su pasado y enterrar definitivamente la amenaza que los amargó durante su niñez.

Saben que pueden morir, pero son conscientes de que no conocerán la paz hasta que aquella cosa sea destruida para siempre.


Como primera parte de un libro partido, estaba claro que It I nos iba a poner en antecedentes y a crearnos la situación para que los hechos se precipitaran en la segunda parte.

Y así ha sido. It I nos explica cómo en Derry (un pueblo americano) hay algo que ha empezado a matar a niños; y un grupo de adultos reciben una llamada emplazándoles al pueblo para evitar que los asesinatos continúen.

Porque en Derry hay algo que mata a sus niños cada cuarto de siglo mas o menos, un algo al que los adultos que son invocados al pueblo se enfrentaron y derrotaron en su niñez.

Se nos van explicando con distintos saltos en el tiempo y desde varios puntos de vista tantos los acontecimientos de hace 27 años como los asesinatos actuales; además, siempre se nos pica a seguir leyendo gracias a que todos los personajes tienen algo que aportar.

Una buena serie de hsitorias “independientes”, que empiezan y acaban, pero que están relacionadas por un nexo común (nexo que iremos descubriendo a medida que avance la novela).

Personajes: Unos pocos personajes a los que vemos tanto de niños como de mayores, lo que les hace aun mas interesantes. Vamos con ellos:

Bill Denbrough: Escritor de novelas de terror (otro mas en la lista de protagonistas de Stephen King), su hermano fue víctima de eso cuando era pequeño. Era el líder cuando era pequeños (pese a su tartamudeo), y lo vuelve a ser ahora.

Ben Hanscom: Un arquitecto bastante solitario que ha triunfado a nivel internacional; en su juventud era un chaval muy gordo aficionado a leer (y a la biblioteca); además estaba enamorado de Bev.

Bev Marsh: Siendo la única chica del grupo, Bev fue motivo de algún que otro celo esporádico; así como un nexo para los chicos. En la actualidad es una diseñadora de moda de éxito a la que su marido maltrata.

Richie Tozier: El “payaso” del grupo, y entiéndaseme payaso por el que no para de decir tonterías, poner voces e intentar aliviar la tensión. En su vida adulta es un famoso locutor de radio, famoso por la gran diversidad de voces que tiene.

Eddie Kaspbrak: De pequeño era un chico enfermizo sobrepotegido por su madre que se olvidaba de sus enfermedades cuando estaba con sus amigos. En la actualidad es... lo mismo; cambiando a su madre por su mujer y con una empresa de limusinas para famosos.

Mike Hanlon: El único de la pandilla que ha permanecido su vida adulta en Derry, vigilando para que el mosntruo no se despertara y con la misión de llamar a los demás si lo hacía. Trabaja en la biblioteca pública.

Stan Uris: De pequeño era el mas realista de los niños, un boy-scout al que le gustaban los pájaros y con el que se metían por ser judío. De mayor es abogado.

Eso: El payaso asesino, Pennywise, o como lechas quieras llamarle. Es un ser que parece formar parte de la ciudad, alimentándose de sus niños cada cuarto de siglo, y organizando unas matanzas realmente espectaculares. Normalmente se presenta con la forma de un payaso vestido de plateado y con unos botones naranjas; aunque es capaz de adoptar la forma de aquello a lo que uno mas tema. Su onjetivo es acabar con aquellos que consiguieron parar su ciclo de muertes en el pasado.

Opinión personal: Ésta primera mitad de It me ha encantado. La mezcla que hace entre el presente y el pasado, la calidad de casi todas las historias de miedo que vivieron siendo niños, y el querer saber qué es It y cómo le derrotaron hacen que te enganches cosa mala al libro.

Como puntos negativos podrían estar la decisión editorial de partirlo por la mitad y que las primeras 80 o 100 páginas te dejan descolocado porque no tienes muy claro qué leches está pasando (aunque mas adelante lo entiendes todo).

Con las dosis justas de intriga, miedo, casquería y personajes carismáticos, estamos ante lo que puede ser una de las mejores novelas de Stephen King (de las que llevo leídas al menos).

Tengo muchas ganas de leer cómo acaba, y algo me dicce que no me decepcionará.

Si tenéis la oportunidad de comprarlo entero (he visto que está por poco mas de 10€) estoy seguro que os enganchará, si no es así, ya sabéis a quien hecharle la culpa.

Valoración personal: 9,2.
Valoración en Amazon: 9,18

jueves, 24 de febrero de 2011

XBOX360 - Borderlands

En mis mediodías en compañía (con un colega nos vamos echando vicios a juegos cooperativos de vez en cuando) teníamos una sequía de videojuegos.

Así, en nuestra investigación de juegos con modo cooperativo a pantalla partida, descubrimos éste prometedor Borderlands: un shooter con varias clases a elegir, niveles, miles de armas, expansiones por descarga... vamos, parecía tener de todo.

Veamos que aportaba realmente.

Historia: Como buenos aventureros que somos, nuestro personaje se ha ido a un munod alienígena casi sin explorar en la búsqueda de un misterioso artefacto que puede proporcionarle mucho dinero.

Con él van otros tres mercenarios, junto a los que (si jugamos en cooperativo) lucharemos para abrirnos paso hasta el preciado botín.

Ésta ambientación de mundo casi desierto le da un punto western al juego, de western espacial que le sienta la mar de bien. Desde pueblos con cantina hasta desiertos plagados de bandoleros y criaturas de la fauna del planeta.

La historia no es muy allá, simplemente nos limitaremos a seguir las quest que nos dan los personajes del pueblo (o lugar) donde nos encontremos; siguiendo la pista del artefacto y luchando contra los que quieren encontrarlo antes que nosotros.

Apartado Técnico: Se trata de un juego con un apartado técnico muy particular. Lleva al extremo la tan popular (en la generación pasada) técnica del Cel-shading; lo que le da al conjunto un aspecto muy de dibujo animado.

Espacios abiertos (a veces demasiado vacíos), edificios, ciudades en ruinas, todos cortados por un patrón similar y sin demasiada variedad en cuanto a exteriores se refiere.

En lo que sí hay una varierdad (casi)infinita es en las armas, que se generan de una forma aleatoria y cuentan con diseños de lo mas distinto.

La música está por estar, y el doblaje cumple sin mas (en castellano).

Diría que es un juego que entra por los ojos por lo peculiar de su apartado visual, que está bien acabado, pero que no termina de destacar por encima de los demás juegos de su género.


Jugabilidad: Estamos ante un shooter en primera persona, así que básicamente nos limitaremos a avanzar sin parar de pegar tiros a todo aquél que se nos acerque.

Además, el juego nos trae una serie de elementos roleros que ayudan a que no caiga en la monotonía: desde la ingente variedad de armas, el inventario creciente, los escudos intercambiables, los poderes especiales de cada clase... hasta la personalización a base de talentos del personaje a medida que sube de nivel.

Es un juego muy divertido de jugar, en el que cada clase cumple una función específica, haciendo que haya algunas mas sencillas en el modo de un jugador que otras; pero igual de divertidas si optáis por jugar en compañía (4 en la misma consola, o vía internet).

Opinión Personal: Borderlands ha sido, probablemente la mayor sorpresa que nos hemos llevado en cuanto a multiplayer se refiere. Nos aporta una campaña larga, divertida, con toques de humor, enemigos difíciles y una gran cantidad de cosas por hacer.

Además, el tener a un compañero a tu lado hace que puedas afrontar las situaciones de formas muy distintas, hacer estrategias de flanqueo, etc...

Otro punto a favor del juego es que es bastante largo, muy rejugable (con las armas que hayas conseguido en tu primera partida) y que premia al jugador con trastos cada vez mas potentes si se dedica a intentar completarlo todo.

Por si fuera poco, tiene una serie de contenidos descargables a un precio bastante razonable y que nos traen algunas minicampañas que no tienen ningún desperdicio.

Si queréis un juego de pegar tiros divertido y para jugar en compañía: no dudéis, es éste.

Si por el contrario os va mas jugar sólos... igual hay alguna opción mejor en el género de los shooters.

Valoración Personal: 8,7 (al multiplayer), 7 para jugarlo sólo.
Valoración en Meristation: 8,5.
Valoración en Metacritic: 84.

martes, 22 de febrero de 2011

Kenshin+Nodame+I's

Un clásicazo como la copa de un pino y dos historias de "amor" con puntos de vista totalmente distintos. 3 buenos tomos para una semana bastante entretenida.

- Kenshin Vol. 4: Acaba la saga del traficante de opio, los Oniwaban Shu y Megumi. Una serie de combates cortos aunque interesantes, un puntillo de gore y unos malos carismáticos y con un punto bastante interesante. Además, el personaje de Aoshi se hace bastante atractivo de cara al futuro (tengo un amigo que lo tiene como personaje favorito). Una saga bastante entretenida con un tono bastante mas gore de lo que recordaba. Ésto despega y vamos por el tomo 4 sólo!

- Nodame Cantabile Vol. 12: Una docena de tomos ya, y las cosas entre los dos protagonistas siguen adelante (lentamente, pero siguen), en un manga en el que se nota que va pasando tiempo y los personajes van avanzando hacia sus metas. Ha vuelto a hacerme reír como hacía un par de tomos que no lo conseguía. Altamente recomendable y muy sorprendente.


- I's Vol. 6: Sigue gustándome el quiero y no puedo que es éste manga. Un protagonista atontado que no tiene muy claro lo que quiere (aunque a su edad y en su estado hormonal, está claro que sólo quiere una cosa, y que por eso le gustan todas). Enredos y malentendidos que suben de tono tomo tras tomo, lo que indica que ésto acabará en orgía, y si no, al tiempo. Ahora en serio, me está gustando mucho.

lunes, 21 de febrero de 2011

Bienvenidos a Zombieland

Una de zombies me decía a mi mismo al ver el título de ésta película. Una de zombies bastante gamberra.

Pues sí, pero no. Si bien el inicio de la película hace presagiar que nos encontramos ante algo muy grande, a medida que la cosa va avanzando se vuelve un pelín demasiado pastelosa (y creedme, no le hacía ninguna falta).

La peli nos narra cómo en el enésimo holocausto zombie de la gran pantalla, un chaval bastante freak y que se acojona de su sombra ha conseguido sobrevivir respetando una serie de sencillas normas.
Pues bien, la vida de éste superviviente acojonado va a cambiar en cuanto conozca al personaje de Woody Harrelsson: un macarra cazador de zombies que viaja por el país en busca de un pastelito de una marca muy concreta.

Con el dúo montado, entran en escena las chicas (2); una hermanas que han sobrevivido aprovechándose de los demás, y que no son capaces de confiar en nadie que no sean ellas mismas.

Lógicamente, mientras todos se van conociendo los zombies siguen hambrientos...

Y ya, una mezcla entre humor negro, romance "adolescente" y casquería mata-zombies (sin llegar a ser desagradable). El cóctel está mejor de lo que me esperaba, pero peor de lo que pinta al empezar.

Ah, y el cameo de Bill Murray es... legendario XD.

Una buena peli para ver con los colegas y echarse unas risas, o en una tarde corta (dura menos de hora y media).

Valoración Personal: 7.
Nota en Filmaffinity: 6,6.

domingo, 20 de febrero de 2011

Warhammer 40.000 - Ángeles Sangrientos - 2ª Compañía - 3ª Escuadra

La tercera escuadra de la segunda compañía se caracteriza, al igual que muchas otras en la Compañía, por su enorme versatilidad. Tan pronto están hostigando al enemigo con disparos de bólter, atacando a blindados con sus bombas y el lanzamisiles, o iendo a la refriega capitaneados por su sargento: Sevué.

Aun con esa enorme versatilidad que tienen todas las escuadras tácticas de los Ángeles Sangrientos, éstos hijos de Sanguinius prefieren actuar como apoyo para unidades mejor equipadas para el cuerpo a cuerpo; usando el lanzamisiles para cazar algún que otro blindado o aplastar montones de tropas.

Su sargento, Sevué, destaca por ser un hombre juicioso, al que su capitán (Aphael) hace mucho caso cuando se trata de preparar los planes de batalla. Su máxima es la siguiente: “cumpliremos la misión, y nadie caerá”.

Ésta obsesión por no sufrir bajas puede deberse a la pérdida de casi toda su escuadra cuando era un simple explorador; desde entonces ha destacado por mantener a raya la rabia negra y ayudar a sus hombres a hacer lo mismo.

Acostumbran a ir al combate montados en un Rhino, al que luego usan de cobertura y de apoyo de fuego.

viernes, 18 de febrero de 2011

El sobrino del mago - Crónicas de Narnia I

Hace ya algún que otro añito, al conocer que se rodaba una película (la primera) basada en las novelas de C.S.Lewis; y sabiendo que era coetanio de Tokien y con una saga que algunos ponían a la misma altura... no pude evitar comprarme éste primer volúmen de las crónicas de Narnia.

Historia: Narnia, la tierra donde todo puede suceder, un lugar por el que deambulan Bestias Parlantes, donde aguarda una bruja... Dos amigos, víctimas del poder de unos anillos mágicos, son arrojados a otro mundo en el que una malvada hechicera intenta convertirlos en sus esclavos. Pero entonces aparece Aslan y con su canción va hilando el tejido de un nuevo mundo que recibirá el nombre de Narnia.

Finales del Siglo XIX: Un chico se va a vivir con su tío porque su madre sufre una enfermedad mortal. En casa del tío descubre que éste dice ser mago, así como unos curiosos anillos de colores que se supone le trasladarán a otro mundo.

Lógicamente, él y una amiga suya acabarán probándo lo de los anillos, siendo transportados a otro mundo.

Desde ese momento, el chico y su amiga vivirán la aventura entre mundos que culminará con la creación del mundo de Narnia.

Aventuras en mundos casi destruídos, la presentación de Aslan y Narnia y dos niños que no saben muy bien donde se han metido.

Una aventura lineal que depara alguna sorpresa.

Personajes: Dos son los protagonistas del libro, pero como hay algún secundario con cierta importancia, os pongo a los cinco que, a mi entender, mas dan de sí en la novela.

Digory: El chico protagonista del libro. Con su madre enfrema terminal y viviendo en casa de su tío, encuentra consuelo en su vecina Polly y en los misterios que parece guardar su tío.

Andrew: El tío que recibe a Digory en su casa. Es un hombre reservado y cínico que parece haber dedicado su vida a la creación de unos anillos supuestamente mágicos que permiten el viaje entre mundos.

Polly: La niña amiga de Digory y la que le acompaña en su aventura de mundo en mundo. Una niña curiosa y con mucha energía.

Aslan: El famoso león protector de Narnia. En éste libro parece crear el mundo de Narnia y comprometerse a protegerle de la bruja malvada.

La Bruja: De ésta mujer conoceremos el orígen, así como lo grande que es su maldad. Un personaje recurrente en la saga y cuyos inicios pueden ser lo mas interesante de la novela.

Opinión Personal: El primer libro de las crónicas de Narnia (cronológicamente hablando) se publicó con unos cuantos ya en el mercado. Supongo que lo hizo por la curiosidad de conocer mas sobre el pasado del mundo, o porque a Lewis le apetecía tirar hacia atrás.

El caso es que como primer libro de la saga cumple sin mas. De hecho, yo esperaba muchísimo mas que un libro infantil con dibujitos, letra del copón y que se lee sin problemas en una tarde.

El enfoque infantil (a mas no poder) de la novela la hace un libro ideal para leer a vuestros niños si sois padres y un poco freaks. A los demás... casi pasad de largo vilmente, aporta nada al género y ese dinero es mejor gastarle en otras novelas.

Valoración Personal: 5,5 (8 para niños menores de 8 años).
Nota en Amazon: 9,03.

jueves, 17 de febrero de 2011

Buried

Cuando empezaron con la promoción de ésta película y las entrevistas a su director; el concepto de la misma destacaba por encima de todo: un hombre encerrado en una ataud, durante toda la película, sin mas.

Lo que en un principio parece una cagada monumental (qué interés puede tener ver todo el rato al mismo tío encerrado?), es el motor de la historia.

Sí, porque ese hombre ha llegado allí de alguna forma, tenía una vida, esperanzas de que le rescaten... y eso lo vivimos a través de su conexión con el exterior vía movil.

Si algo puede definir a la película es el agobio que siente su protagonista, y que nos es transmitido perfectamente durante toda la duración del filme.

Si conseguís pasar de los primeros quince minutos, os habréis acostumbrado a la situación del protagonista y a lo peculiar que es que sólo se le vea a él. A partir de ese momento podréis meteros de lleno en el ataúd bajo tierra con ese pobre hombre.

Si no conseguís llegar a esos quince minutos, os habéis agobiado de tanto plano en negro, respiración de fondo, no saber qué pasa... y os perderéis una de las pelis que mejor transmite tensión de las que se han hecho en muchísimo tiempo.

Hacía mucho tiempo que una película no me dejaba tan mal cuerpo; así que no puedo menos que recomendarosla. Eso sí, si la idea de ver al mismo durante mas de hora y media no os llama; seguro que no os gusta.

Valoración Personal: 8.
Nota en Filmaffinity: 7,1.

miércoles, 16 de febrero de 2011

Anima Tactics - Tsubasa Kurokami

Samurai de la casa Kurokami, que tras dominar el estilo Houo Tsubasa se ha convertido en uno de los mejores guerreros de su tierra.

No satisfecho con ello, el joven samurai ha decido iniciar un viaje por todo el mundo para encontrar oponentes con los que pueda poner a prueba sus capacidades.



martes, 15 de febrero de 2011

Kenshin*2+One Piece

Grandes clásicos de ayer y hoy los que os traigo ésta semana. Dos grandes series que no podéis dejar pasar.

- Kenshin Vol. 2: Segundo volumen de ésta estupenda serie manga, en él asistimos a la primera serie mas o menos larga (casi todo el manga) donde nos enseñan que Kenshin anda sobre la cuerda floja en cuanto a mantener la cordura y no volver a ser el asesino que era. Una saga entretenida, con un malo con hasta carisma (el primer malvado de entidad del manga). Y para acabar aparece un nuevo personaje con un asuntillo de drogas... bien, bien. Me gusta tanto o mas ésta tercera relectura de la saga que las anteriores.

- Kenshin Vol. 3: Primera saga que dura mas de un tomo. En éste caso se nos presentan a los Oniwaban-shu, y lo que es mas importante: a Aoshi (uno de los mas populares del manga). Acción, mas declaraciones sobre las intenciones de Kenshin, y la presentación de los futuros oponentes para un tomo preluchas con algún que otro combate (bastante cortos, gracias a dios). Además, trae un capítulo extra al final y las aclaraciones (que tanto me gustan) de Watsuki.

- One Piece Vol. 55: Al fin! Qué larga se me ha hecho la espera entre los tomos 54 y 55. Pero bueno, ya lo tenemos en la estantería y leído. Gracias a éste tomo me reafirmo en que One Piece es una auténtica maravilla: entre el rey travesti, la revelación sobre quién es el padre de Luffy, la reaparición de viejos conocidos... tiene de todo y bueno. Lástima no tener el 56 ya en mano para poder seguir leyendo.

lunes, 14 de febrero de 2011

Furia de Titanes

Buscando alguna que otra película con la que pasar las horas muertas, descubro que lo que mas me llama la atención son las pelis palomiteras de efectos especiales y aventuras (en éste orden).

Pues bien, Furia de Titanes entra perfectamente en las dos categorías, así que no podía ser que no la hubiera visto.

En ella seguiremos el mito de Perseo (el que se petó a lo Gorgona) en su descubrimiento de lo que es ser un semidios, y en su lucha contra los dioses.

Una excusa mas que válida para poner en pantalla míticos de la grecia clásica como pueden ser la ya mencionada gorgona, el kraken, los dioses del olimpo, etc... con un buen diseño, escenas espectaculares y una trama mas plana que una tabla de planchar.

Y es igual en la trama donde la película flojea, aunque tampoco es que pidiera mucho mas que lo que ofrece: escenas de acción muy vistosas, momentos de humor (poquitos) y una buena dosis de adrenalina.

Mas que nada porque éste tipo de películas solo sirven para admirar lo bien que se pueden llevar a la pantalla cosas ya vistas en otros géneros (me recuerda la peli mucho a la saga God of War de PS).

Os la recomiendo si os llaman los mítos clásticos, la historia de Perseo, o simplemente queréis pasar un rato entretenido sin tener que pensar en nada y no sois nada exigentes con la trama.

Cine espectáculo. Sin mas.

Valoración Personal: 6,8.
Nota en Filmaffinity: 5,1.

sábado, 12 de febrero de 2011

Bizcocho de yogur

¡Saludos de nuevo! Hoy os traigo una receta que es posible que conozcáis, puesto que es famosilla: es el bizcocho de yogur. Se le llama así por que a parte que lleva un yogur, se usa el mismo vaso del yogur para medir otros ingredientes. Es muy fácil de hacer y te saca de algún apuro ;)

--> Ingredientes:

3 huevos
1 yogur natural (o de frutas: limón, fresa…)
2 vasos (de yogur) de azúcar
3 vasos (de yogur) de harina de repostería
½ vaso (de yogur) de aceite de girasol (también se puede usar de oliva si os falta el otro, pero queda un poco más fuerte de sabor).
1 sobre de levadura (yo uso la Royal, 16gr)
1 pizca de sal (es justo lo que puedes retener entre una punta del dedo y otra)

--> Ingredientes opcionales:

Ó 15gr de cacao en polvo (yo uso uno con más del 98% de cacao, el cacao Afrikao del Comerç Just/Comercio Justo)
Ó unas 3 barritas de chocolate fondant Nestlé postres
Ó 10gr de té verde matcha cook (yo compré este té de The Matcha House, junto con otro matcha para infusión –no era del más caro- y me han salido muy buenos)


--> Procedimiento:

En un bol se echan los huevos, el yogur, el azúcar, el aceite y la sal. Se baten bien con la batidora. A parte, en otro bol o plato hondo se echa la harina y la levadura tamizadas a ser posible con el tamizador o con un colador, y se mezcla con una cuchara para que la levadura se reparta bien.
Cuando la masa líquida esté batida le echamos ésta poco a poco. Yo tengo una batidora nueva con pie ya que está fija al mármol y el bol gira mientras bate, por lo que puedo ir echando los secos poco a poco. Si tenéis la batidora de toda la vida no importa, yo lo hacía así antes, lo echáis de una vez pero con delicadeza sobre la masa líquida y batís con las varillas, hasta que esté bien unido todo.

El molde que podéis usar es uno redondo con base desmontable o cualquiera de silicona. Si es metálico tendréis que untarlo con mantequilla (la justa, no os paséis) y luego espolvorear harina. Si es un molde de silicona en principio no hace falta, pero ojo cuando desmoldéis, que se puede quedar un pelín enganchado si el molde tiene muchos surcos.

Ahora se reparte la masa en el molde y se mete en el horno en la parte media, con calor arriba y abajo (el símbolo normalmente es un “=”), a 180ºC 35 min. No se debe abrir el horno antes de que pasen 30 min. Ya que podría bajarse. Cuando pasen los 35 min. Debéis comprobar que esté cocido con un palillo, pincháis y si el palillo sale seco… voilà! Ya tenemos nuestro bizcochito. Si sale un poquito mojadito es cuestión de ponerle unos 5 min. más y volver a repetir la operación con el palillo. Tenemos que estar pendientes del horno, que no se nos pase.



--> Procedimiento opcional:

Si queréis ponerle algún ingrediente de los opcionales que he nombrado, solo tenéis que separar la masa en 2 mitades aproximadamente cuando esté acabada de mezclar con todos los ingredientes y mezclar en una de las dos el cacao en polvo o el té matcha. Luego echar en el molde las masas alternándolas. Si es el chocolate fondant lo tendremos que deshacer en el microondas o en un cazo al baño maría en el fuego, echarlo a una de las dos masas y mezclar. Seguir el mismo procedimiento con el molde y el horno. Es posible que con el chocolate fondant tarde un poco más en cocerse.

Para que veáis el corte de uno con matcha:
Para adornarlo le podéis espolvorear azúcar glass o chocolate fondant deshecho, o chocolate deshecho y luego nata… Os podéis inventar casi de todo, según lo que tengáis en casa :)

Para alguna duda, comentadme lo que queráis.

¡Hasta otra!

P.D.: Si os interesan las palmeritas ya tienen foto de los pasos intermedios ;)

viernes, 11 de febrero de 2011

La galaxia en Llamas - La Herejía de Horus III

Siguiendo con el orden lógico de lectura, me he hecho con la tercera parte de la herejía de Horus: la historia que cambió el universo de warhammer 40.000 para siempre y lo dejó tal y como es ahora.

En éste tercer libro cerramos la primera triología, aquella en la que se vé como Horus le da la espalda al Emperador y empieza a planear su futuro. Vamos con él.

Historia: Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000 En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.

El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.

Ben Counter se está convirtiendo en un autor de referencia para Black Library. Es licenciado en Historia Antigua y le encanta pintar miniaturas. Vive en Portsmouth. Ha escrito la serie Soul Drinkers y Daemonworld.


En éste tercer volúmen veremos como los protagonistas de los dos anteriores tienen que poner todos sus recursos en juego para poder sobrevivir al terrible giro que va a dar el señor de la guerra.

La fidelidad al Emperador se paga cara, y todos aquellos que empiezan a ver algo siniestro en el carácter de Horus verán que están siendo quitados de en medio, mal vistos por los marines leales al señor de la guerra y dados de lado en los planes de futuro.

Un mundo rebelde es la excusa para el primer paso hacia la Herejía, para que Horus demuestre ante toda la humanidad que le ha dado la espalda al Emperador y que va a intentar acabar con él en su trono de Terra.

Ésta es la primera piedra que va a formar la avalancha. Cómo lo hizo Horus para empezar a cobrar ventaja en su lucha contra una fuerza superior en número? Y para asegurarse la lealtad de sus hombres?

Aquí lo descubriréis.

Personajes: Mas o menos los mismos que en libros anteriores, aunque aquí se centra un poco más en los dos focos principales (el civil y el marines). Vamos con los que tienen mayor peso:

Horus: Éste primarca está ya de vuelta y media, completamente comprometido con la idea de derrocar al Emperador y ocupar su lugar. Sus planes de conseguir aliados y enviar lejos a los que no lo son antes de asaltar Terra empieza en éste libro; en el que veremos que es un hombre cruel, capaz de hacer lo que haga falta para conseguir sus objetivos.

Loken: El astarte mas íntegro de los protagonistas sigue, junto a varios de sus camaradas sin acabarse de creer en lo que se está conviertiendo su legión. Desde su punto de vista (y el de otros leales al Emperador de distintas legiones) viviremos un ataque planetario que no acaba exactamente como ellos habían esperado.

Culto al Emperador: Varios son los personajes que han tomado al Emperador como un ente divino, ninguno de ellos Astartes. Además, una de ellos ha sido tomado por una santa (debido a cosas que pasan en libro anterior); y por la forma en que se comporta, podría decirse que realmente lo es. En ellos recae la esperanza de que el Imperio consiga sobrevivir a la locura de Horus: la santa, una que casi no cree y el antiguo mentor de Loken; que ha visto la luz a través de la santa.

Hay unos cuantos personajes conocidos mas, que durante la novela encuentran su trama cerrada, (de distintas legiones además). Y todos ellos tienen un algo especial que les diferencia de los demás y las da momentos memorables.

Vamos, que no sólo desde los protagonistas podremos ver lo que sucede y cómo antiguos amigos acaban a tiros debido a las lealtades que profesan.

Opinión personal: La Galaxia en Llamas supone un punto de inflexión para la saga galáctica que nos ocupa hoy.

En ésta tercera novela se ponen las cartas sobre la mesa, y uno llega a hacerse una idea de lo que está haciendo Horus, y de lo que va ser capaz de hacer para conseguir sus objetivos.

Los protagonistas “buenos” hasta el momento están entre la espada y la pared, y parece que hagan lo que hagan no conseguirán salir con vida de la situación en la que están metidos.

El nivel de la épica y de la tragedia de éste libro es mucho mayor que en los anteriores, y nos muestra que las cosas están moviéndose: los poderes del Caos han jugado su baza con Horus, y harán lo posible porque salga vencedor de la batalla que se avecina.

Es una buena novela, con momentos muy tensos y un gran final (que puede que no guste a todos) que deja abierta una puerta a la esperanza para la humanidad.

Por el momento os recomiendo la saga si os interesa el universo de Warhammer 40.000. A los demás... dadme unos cuantos libros mas y os digo si sigue estando bien.

Valoración Personal: 8,5.
Nota en Amazon: 9,33.

jueves, 10 de febrero de 2011

PC - The Last Remnant

Hace un tiempo, todo, absolutamente todo lo que salía de Squaresoft me parecían auténticas obras maestras; y es por ese recuerdo que sigo probando todos aquellos proyectos de la compañía que me llaman la atención.

Ese es el caso de The Last Remnant, cuya versión para pc es la que os comento hoy.

Historia: Nos ponemos en la piel de Rush, un joven que busca desesperadamente a su hermana por el bosque. Al salir de él, se encuentra con dos ejércitos luchando; y ni corto ni perezoso se irá con uno de ellos para que le ayuden en la búsqueda.

Ya durante el juego descubriremos que el mundo mantiene un delicado equilibrio de poder, en parte gracias a los Remnants, o recuerdos de épocas pasadas que defienden las ciudades en las que están.

Los padres de Rush resultan ser famosos cinetíficos que estudian los Remnants, así que el chico tiene un cierto valor para todo aquel interesado en los artefactos.

La trama está bastante bien, y es que en cuanto entra en escena el “malo” del juego, la trama gana muchos puntos, haciendo que nos interesemos en saber qué son los Remnants, porqué quiere controlarlos y qué tiene que ver Rush y su familia con todo ello.
Apartado técnico: El juego usa el sobreexplotado unreal engine 3, un motor gráfico que parecen obligados a usar todos los juegos de la generación actual (al menos en consolas).

Además, se le nota que es un port de una plataforma “inferior” en potencia como es la XBOX360, no aprobechando como debería un hardware superior.

No nos engañemos, el juego luce bien, y, sobretodo, robusto. Pero la sensación de haber visto el mismo motor docenas de veces y que no se ha acabado de aprobechar es constante durante toda la partida.

Las escenas de vídeo, son sublimes (en la línea de la compañía). Mereciendo un visionado a parte en youtube.

La banda sonora también cumple con creces, no en vano la compañía japonesa puede jactarse de tener en nomina a algunos de los mejores compositores del mundillo.

En resumen, el juego da la impresión de haber sido muy cuidado, pero sin acabar de redondear un buen uso del motor gráfico. Que sí, que cumple, pero a día de hoy y en una producción de ésta magnitud debería haber estado mejor.

Jugabilidad: Si el apartado técnico cumple sin mas, es en el apartado jugable donde The Last Remnant chirría mas.

En un principio nos parecerá que se trata del típico juego por turnos, pero controlando a pelotones de tres hombres en lugar de a uno sólo. Unos pelotones que actúan distinto según quienes sean los miembros que los componen.

Esto, que al empezar es un punto original a favor, no está bien resuelto cuando la cosa va avanzando. Y es que las ordenes que les podemos dar a nuestras tropas no son todo lo precisas que deberían. Sí, les podemos decir que curen, pero igual les da por usar un hechizo de baja intensidad cuando el objetivo está hecho polvo.

Así, lo que era originalidad se convierte en la mayor lacra que tiene el juego. Combates que dependen mas de lo que quieran hacer nuestros personajes que de lo que queremos nosotros, hacen que llegue un momento de desesperación total en un momento u otro.

Ah, recomendable jugar con pad. El teclado no es lo mejor para éste juego.

Opinión personal: The Last Remnant es un juego que tiene muy buenas ideas: argumento sólido e interesante, gráficos funcionales y con alguna virguería, sonido de gran nivel... pero cuando lo juegas no es divertido por culpa de un sistema de combate demasiado aleatorio para mi gusto.

Y es una auténtica pena, porque la verdad es que la trama resulta interesante y absorvente.

Es un juego que no recomendaría nunca a nadie, porque de un corte similar existen cosas infinitamente superiores. Pero si eres de esos a los que el rol japonés les chifla, puede que llegues a disfrutar con éste (y digo puede).

Lástima, porque prometía.

Valoración Personal: 5,5.
Valoración en Meristation: 7.
Valoración en Metacritic: 66.

martes, 8 de febrero de 2011

Nodame + Kenshin

Dos mangas por el precio de uno. A ver si me pongo las pilas y empiezo a leer de tres en tres otra vez... cuesta encontrar tiempo.

- Nodame Cantabile Vol. 11: Con Nodame y Chiaki en París, asistimos al final de la competición de dirección de orquestra, demostrando que el "enemigo" es una persona bastante maja. Por lo demás, un tomo en el que Nodame debe ir aprendiendo a vivir sola, mientras que Chiaki se hace un nombre en el mundo de la dirección de orquestra (un nombre chiquitín, a letra 2 o así, pero un nombre al fin y al cabo). Lo mejor del tomo es ver cómo Nodame lucha contra su incapacidad para tocar una partitura, y de donde le viene tal handicap para ser pianista. Un tomo entretenido, que hace hincapié en los sentimientos de Chiaki, pero que me ha gustado menos que el anterior.


- Rurouni Kenhin Vol. 1: No he podido evitarlo, y es cada cierto tiempo tengo que coger ésta obra y volvérmela a leer. Lástima que tenga la edición antigua, pero en fin, no se puede tener todo (por cierto, la nueva lleva los comentarios de Watsuki al final de ciertos capítulos¿?). Durante éste primer tomo se nos introducirá la hsitoria de Kenshin, así como a tres de los compañeros de aventuras que tendrá en el futuro. Un tomo la mar de entretenido, que incluso siendo introductorio hace gala de ése algo especial que tienen las grandes obras.

lunes, 7 de febrero de 2011

Pelis Varias 21

Otra tanda de películas, bastante dispares la mayoría de ellas. Vamos allá:

- Crimen Ferpecto: Una comedia que roza el absurdo de mano de Álex de la Iglesia. En ella, veremos cómo el mundo de un dependiente de un centro comercial, se viene abajo cuando una compañera le ve acabar (fortuitamente) con la vida de un compañero de trabajo. Desde ese momento pasa a ser un esclavo de la chica, a la que no tarda en querer eliminar. Una peli entretenida sin mas, que si no te pilla de buenas se puede considerar un truñaco XD. Valoración Personal: 4. Nota en Filmaffinity: 5,9.

- Dos Policías Rebeldes: Dos policías se ven envueltos en un caso de drogas muy, pero que muy grande. Las personalidades de los dos oficiales (uno hombre de familia y el otro policía casi por hobby) hacen que el dúo se cuanto menos curioso. Si a eso le sumamos una chica atractiva, el carisma de Will Smith y una trama de acción mas o menos resultona tenemos como resultado una película mas que digna para pasar una tarde de domingo. Valoración Personal: 7,5. Nota en Filmaffinity: 5,7.

- Dos Policias Rebeldes 2: Ocho años después nos trajeron una segunda parte de los policías rebeldes. Las premisas son las mismas, la pareja de compañeros, narcotraficante, chica y acción. Siendo objetivos, la película nos da lo mismo de la primera temporada mejorado; pero pierde la frescura que tuvo en su momento esa primera parte. Valoración Personal: 7. Nota en Filmaffinity: 5,6.

- El Fuego de la Venganza: Denzel Washington progoniza el típico thriller de acción que sólo sirve para el lucimiento del actor principal. Es cierto que la película como tal no está nada mal, pero tiene mas pretensiones que calidad; no sé, me pareció demasiado tópica para merecer mas atención (será que Denzel empieza a cansarme ya). Valoración Personal: 7. Nota en Filmaffinity: 7,2.

- Los Padres de Ella: Con la tercera película de la "saga" saliendo ya de los cines, va vien acordarse de la que la empezó. Los padres de ella nos llevaba a un momento que todos hemos temido: conocer a los suegros. Sí, es cierto que luego son bellísimas personas, pero los nervios de antes del primer contacto, no nos los quita ni Dios. Pues bien, ésta película iba un poquito mas allá en los primeros roces con el suegro (vaya suegro también); en una comedia original y divertida que ha dejado momentos muy grandes para el recuerdo. La recomiendo encarecidamente. Valoración personal: 8,5. Nota en Filmaffinity: 6,7.

domingo, 6 de febrero de 2011

Anima Tactics - Duncan reid

Duncan, uno de los agentes especiales de La Mano del Emperador, es un guerrero de gran habilidad.

Tras años de irreprochables servicios a Abel, ahora le ha sido encomendada la misión de encontrar reliquias de Logias Perdidas que puedan beneficiar al futuro del Imperio.


viernes, 4 de febrero de 2011

Amanecer - Saga Crepúsculo IV

Si algunos de los anteriores me los habían regalado, éste cuarto libro de la saga crepúsculo me lo compré yo. Y es que, pese a no estar muy intrigado por saber cómo acababa todo, tenía el gusanillo por acabar una saga.

Vamos con uno de los mayores fenómenos que ha dado la literatura en los últimos tiempos.

Aviso que habrá un SPOILER que no se desvela hasta ¼ de novela mas o menos.

Historia: Crepúsculo dio rienda suelta a la imaginación de miles de lectores. Luna Nueva los dejó sedientos de más acción. Eclipse convirtió la saga en un fenómeno mundial. Y ahora, por fin, llega el libro que tanto hemos esperado: Amanecer, el último título de la saga Crepúsculo, la serie #1 en ventas en todo el mundo, te dejará sin aliento.

Tras todo lo ocurrido en los libros anteriores (bueno, tampoco es que hayan pasado muchas cosas XD), Edward parece que se ha salido con la suya, y se va a casar con Bella.

Así empieza el libro, con la chica nerviosa por la boda y pensando en que, tras la luna de miel, será convertida en vampiro para asegurar su seguridad.

Las cosas van mas o menos bien, hasta que durante la luna de miel Bella queda embarazada. Y alrededor del fruto de éste embarazo gira la trama del libro: un bebe semivampiro-semihumano que parece ir contra las leyes de los vampiros.

Un libro que deja casi cerrado todo lo que nos plantearon los tres libros anteriores, que aclara el funcionamiento de la sociedad vampírica, muestra qué son los licántropos, salen decenas de vampiros nuevos... etc.

Personajes: Como he dicho un poco mas arriba, durante ésta novela aparecen una buena cantidad de vampiros con personalidad propia (y que darían para novelas ellos por si mismos). Aun así, los principales vienen a ser los de siempre:

Edward Cullen: Al fin, el vampiro torturado que sufre por estar cerca de su amada empieza a soltarse un poco la melena. Ya le tocaba, porque parecía que disfrutara siendo el mártir.

Alice y Jasper: Ésta pareja, cuyo miembro femenino es el vampiro mas cercano a Bella tras Edward, nos reserva una sorpresa a eso de la mitad de la novela. Bueno, mas bien intenta que sea una sorpresa la autora, pero se veía venir XD.

Carlisle y Esme: La voz de la razón que intenta solucionarlo todo pacíficamente. Me gustaría saber mas sobre el pasado de él, y es que me interesaría saber de qué leches conoce a tantos vampiros. Ella de relleno, sin mas.

Emmett y Rossalie: Ésta pareja gana algo de protagonismo durante ésta cuarta entrega. Él por estar pinchando siempre a Edward y Bella por el tema del sexo. Y ella por alinearse del lado de la protagonista y mostrar aptitudes bastante humanas (lejos del ser frío que se suponía que era).

Bella: La tonta del bote indecisa da paso a casi una mujer en el momento en que sabe que se ha quedado embarazada. Luego se convierte en una especie de supervampiro con poderes que no acaba de cuajar con lo que era antes. Bueno, no cuajaria si no fuera tan condenadamente pava.

Charlie: El padre de la chica. Digamos que al pobre no paran de caerle hostias XD.

Jacob: El lobo segundón de la manada, el segundón en el corazón de Bella... tiene su parte propia del libro que nos muestra como se siente éste chavalín reconvertido en macho Alpha. Gracias a Dios que encuentra su lugar, porque le cuesta.

Vampiros varios: Sí, montones de vampiros con distintos poderes, lealtades, historias de fondo, rencores, personalidades... lástima que a la mayoría no podamos conocerles mas.

Manada: Los licántropos siguen apareciendo en el libro, pero salvo un par de ellos tienen un papel ligeramente mas secundario que en novelas anteriores (y eso que Jacob copa mas o menos una quinta parte del libro).

Nessie: No sabía si comentarla o no, pero allá va. El bebé chupasangres que parece haber sido creado únicamente para tener algo que contar durante la novela se hace incluso odioso a veces de lo perfecto que es. No sé, me ha parecido el personaje menos creíble de toda la trupe.

Opinión Personal: Vaya por delante que la cuarta entrega de la saga crepúsculo me ha gustado, y mucho.

No sé si es que me ha pillado de buenas, que tenía ganas que la relación entre los personajes al fin llegara a algo tangible o que el ver cómo casi eran exterminados me hacía seguir leyendo.

Es un libro con algo mas de sangre (aunque yo esperaba algo mas) y que aborda el tema sexual entre los personajes con algo mas de realismo que los anteriores (y sin demasiados tapujos).

La autora intercala ciertos momentos que se hacen cómicos, aunque no sé si son hechos adrede o que la situación resulta tan surrealista que te ríes tú solo.

Así, la práctica totalidad de la novela ma ha parecido un estupendo cierra a la saga; pero hay un punto negro (sobretodo uno) que hace que no esté del todo satisfecho con el resultado final: el final del libro.

Y es que tantas páginas calentando al personal para... eso. Pues no tienen demasiado sentido. Me da que la Meyer se cagó cuando tocaba escribir la muerte de personajes a los que quería, y quedó todo un poco deslucido.

El mismo libro con muerte y destrucción al final (incluso la de los protas, si me apuras; el plan de Bella me parecía un buen final) hubiera estado mejor. Mucho mejor.

Lástima, es cierto que soy partidario de los happy endings, no hay cosa que me de mas rabia que los que no lo son; pero creo que la única salida honorable para éste libro hubiera sido una muerte en masa.

Entiendo el público al que va dirigido el libro. Y que si Bella, Edward y el resto de los Cullen hubiera muerto de forma sangrienta, a la autora la hubieran matado sus fans histéricas. Aun así, hubiera sido un puntazo XD.

Si os van los dramones con personajes torpes, con mas dudas que la duquesa de Alba para contar sus años, y pastelosos a mas no poder. No lo dudéis: la saga crepúsculo os molará.

Una historia de amor con la excusa del vampirismo para hacerla ir mas lenta y darle algo de intriga al tema. A mi me mola, pero porque soy bastante pasteloso también XD. Engancha.

Valoración Personal: 9.
Nota en Amazon: 7,16.

PD: Las notas en amazon, así como los comentarios de la gente son bastante extremistas, así que la novela tiene que estar bien cuando no deja indiferente a nadie.

jueves, 3 de febrero de 2011

Fringe T1

Primera temporada de ésta nueva serie de J.J. Abrahams (el creador de perdidos). Sé que van ya por la tercera, y que lleva un tiempo en la cuerda floja en cuanto a su continuidad allende los mares; pero por recomendaciones y temática no podía dejarla pasar.

Fringe nos cuenta la historia de una agente del FBI que empieza a investigar casos que se salen de lo normal por orden de su jefe. Y es que por lo visto, de unos años a ésta parte, ha habido muchos casos relacionados con alta tecnología que siguen sin resolverse y que siguen unas pautas.

Para resolverlos, la agente contará con la ayuda de Peter y Walter Bishop. Hijo y padre. El primero es un "joven" mas allá de la superdotación que lleva toda la vida dando bandazos y sin aprobechar su don. El otro era el Enstein de su tiempo, pero debido a un accidente de laboratorio se ha pasado los últimos 17 años de su vida encerrado en un manicomio (lo que le ha dejado bastantes secuelas).

Los casos están todos mas o menos interrelacionados entre sí y con el trabajo que llevaba a cabo Walter antes de que le encerraran. Casos muy raros que encontrarán una explicación en cada capítulo a medida que se descubren varios de los interrogantes que plantea la serie en su inicio.

Sí, se van resolviendo engimas a medida que pasan los capítulos, abriéndose algunos nuevos y manteniendo el interés.

Una serie bien hecha (en lo que efectos especiales se refiere), con un reparto masculino que se sale (la prota no acaba de convencerme) y unos casos que saben mantener el interés.

Me ha enganchado cosa mala ésta primera temporada; así que os la recomiendo a los que fuisteis fans de Expendiente X y buscáis una cosa parecida pero sin NADA sobrenatural en ella (vamos, con explicaciones).

martes, 1 de febrero de 2011

Bleach+Fairy Tail

Dos series que parece que venden bien, pero que siguen caminos completamente distintos sin tener clara la meta. La primera alarga cual chicle una saga, y la otra va metiendo sagas distintas que entretienen mas.

- Bleach Vol. 40: Otro tomo mas centrado única y exclusivamente en un combate, eso sí, por lo menos éste tiene un poquito de interés (ya sea por el malo o por Ichigo). Da la sensación de que se debería haber llegado aquí como siete tomos atrás, pero en fin, al menos se llega. Lástima que pase todo taaaan lento, porque si te paras a pensar lo único que pasa es: Ichigo y Ulquiorra empiezan a pegarse.



- Fairy Tail Vol. 18: Sigue la saga del nirvana, saga que se le ha ido de las manos incluso al autor. Aun así, el tomo es bastante entretenido, y pasan mas cosas que en ek de Bleach: unos pocos combates, algún momento chulo y un dibujo que me gusta mucho. Lástima de incongruencias con según que poderes y la sensación de no saber muy bien hacia donde va el manga. Aun así, entretenido, que es lo único que le pido a Mashima.