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jueves, 24 de junio de 2021
jueves, 28 de mayo de 2020
PS4 - Vampyr
Hoy vengo a hablaros de un
juego al que le tenía ganas, proyecto de Dot not Games, creadores de Life is
Strange; un estudio que puede que jugablemente no haya estado siempre a la
altura, pero cuyas historias siempre me enganchan. Y tocaba una de vampiros.
Historia: Despertamos en medio de una fosa común, nos han
transformado en vampiro y tenemos a nuestra hermana, muerta a nuestros pies.
Evidentemente la confusión es máxima, buscamos a nuestro creador e intentamos
reunir información sobre lo sucedido.
Pero enseguida nos topamos con
un médico que parece saber cosas, nos ofrece trabajo (somos un reputado
cirujano) y nos dirige un poco durante nuestros primeros pasos.
Luego la trama va
evolucionando, incluyendo sociedades secretas, vampiros más poderosos, tramas
amorosas… así que por la parte de la trama principal ninguna queja, me ha
gustado y va de menos a más.
Donde sí que el juego pincha
es en las tramas secundarias, unas tramas que cada personaje de la ciudad
guarda, y que descubriremos hablando con ellos. Son conversaciones tediosas (de
mirar el móvil) y aportan tan poco a la trama que terminan por desconectarte
del juego y la historia principal.
Apartado Técnico: Con éste juego pasa algo similar a lo que sucedía
con Hellblade, nos encontramos ante un juego con un muy buen acabado pero hecho
por un estudio más pequeño que los de los AAA, dando como resultado lo que se
ha venido a llamar un AA.
Esto hace que las primeras
impresiones sean buenas, la ciudad de Londres esté bien recreada y el motor
funcione bien. Pero falle en otros elementos, como la repetición en los diseños
de enemigos, unas animaciones un tanto pobres o unos Pnj sin carisma alguno en
su diseño.
No es un mal juego,
simplemente se le nota la falta de recursos para dar ese paso adicional y
convertirse en un juego top. Algo agravado por la ambición (mapa abierto,
Londres de tamaño considerable) y que se podría haber solventado con un juego
un poco más lineal.
Banda sonora y doblaje sí que
están a la altura de lo esperado, siendo la primera una de las bandas sonoras
que más me ha puesto de los nervios en los últimos tiempos.
Jugabilidad: Digamos que la base es la de un juego de acción en
tercera persona, fijando enemigos y con un sistema de combate bastante típico.
Aquí se añaden las habilidades a desbloquear con experiencia o la posibilidad
de elaborar sueros o mejorar las armas.
Sobre el papel funciona bien,
pero se siente un tanto ortopédico.
Luego está la forma de ganar
experiencia. De un lado nos podemos comer a los habitantes de la ciudad (lo que
tendrá repercusiones) y es la forma más fácil de subir de nivel. Del otro
tenemos misiones secundarias y la posibilidad de tratarles las enfermedades,
algo que no sería mala idea si no fuera porque son insulsas a más no poder y no
aportan prácticamente nada.
Una pena que la vertiente de
portarse bien sea tan tediosa, porque es la que el juego quiere que tomes.
Opinión Personal: No negaré que me he llevado un pequeño chasco con
éste juego. Esperaba una obra irregular, pero con una trama que me atrapara. Y
me he encontrado una obra irregular que durante las primeras horas se me ha
hecho bastante cuesta arriba.
De verdad que no recomiendo a
nadie intentar ser completista o hacer las misiones secundarias con éste juego.
Es una pérdida de tiempo que os despistará de lo que realmente está bien hecho:
la trama principal. Para que os hagáis una idea, llegó un punto en el que me
daba tan igual la población de Londres a la que había estado ayudando que me
los merendé a todos. Y no sabéis el peso que me quité de encima XD.
Así que al final nos queda un
juego en el que encarnamos a un vampiro, con buenas ideas, un acabado técnico
notable, una trama que va in crescendo y muchas secundarias que únicamente
lastran al producto final.
Si vais a jugarlo a piñón
ignorando todo lo accesorio lo disfrutaréis, en caso contrario puede que se os
haga bola.
Valoración Personal: 7.
jueves, 21 de julio de 2016
PC - Castlevania: Lords of Shadow 2
Uno de los juegos de la anterior
generación de consolas que más gratamente me sorprendió fue Castlevania: Lords
of Shadows, un juego de acción muy bien hecho que nos contaba la historia de un
“elegido” que debía acabar con todos los señores de la oscuridad. Un reboot a
la franquicia Castlevania por parte de un estudio de desarrollo español que
recibió muy buena acogida por parte de crítica y público.
Y hoy os hablaré de su segunda
parte, que he podido comprar en pc gracias a las rebajas en digital que hay de
forma regular para ésta plataforma.
Historia: El final del
primer Lords of Shadow nos dejaba con el culo torcido al ver a nuestro
protagonista ya vampiro aparecer en la ciudad de Nueva York en la actualidad.
Pues bien, seguiremos el despertar de Drácula, un personaje que vuelve sin
parte de sus poderes debido a los siglos de inactividad, una inactividad que
deberá dejar atrás cuando un viejo amigo le pida ayuda para acabar con Satanás
de una vez por todas.
Así, en una aventura lineal
que nos irá llevando del castillo de Drácula a distintas ubicaciones modernas,
iremos desgranando una trama que tiene mucha relación con la entrega intermedia
publicada para Nintendo 3DS.
Sinceramente, la trama no es
nada del otro mundo, y los personajes no tienen la fuerza que sí tenían en la
entrega anterior. En ésta ocasión más parece que estemos ante una simple excusa
para ofrecernos un juego con una mecánica similar y no ante una obra con
suficiente entidad propia como para rivalizar con su antecesor en lo que a
argumento se refiere.
Flojita.
Apartado Técnico: Valorar
un juego con unos años a sus espaldas no es fácil, y éste Castlevania da la
impresión de estar un paso por delante del primero en lo que a potencia gráfica
se refiere pero muchos pasos por detrás en el apartado artístico.
Es en el apartado visual en el
que me he llevado el chasco más grande, con unos escenarios que carecen de la
variedad mágica que sí tenían en el primero (se te quedaban en la memoria) para
pasar a algo mucho más genérico y olvidable. Como si no hubiera habido esfuerzo
por parte del estudio en repetir la atmósfera que me enamoró de la primera
entrega.
Es una pena, porque el juego
se mueve y se ve muy bien, pero es que ni los enemigos llegan a transmitir
nada. En el juego anterior aparecían enemigos y sabías de donde salían y porqué
estaban allí, mientras que en éste te da igual.
En lo sonoro nada que
reprochar, el compositor que hizo la banda sonora del primero vuelve a estar a
una gran altura, dando una banda sonora que es de lo mejor del juego.
Estamos ante el ejemplo
perfecto de que más músculo técnico no siempre tiene que dar como resultado un
mejor apartado visual.
Jugabilidad: El sistema
de combate de la primera entrega sigue allí, con combos a desbloquear y
distintas armas o poderes que ir combinando para acabar con nuestros enemigos.
Se ha perdido, sin embargo, el
uso de la cruz (o el látigo) para movernos por el escenario, algo comprensible
a nivel argumental pero que se debería haber subsanado con algún otro cachivache.
Ítems que encontrar, enemigos
con patrones distintos, cierta exploración, final bosses bien diseñados… pero
hay un elemento que se le ha criticado mucho y que vale la pena comentar: las
fases de sigilo.
A ver, que somos Drácula,
hemos vencido anteriormente a todos los señores de la oscuridad, y ahora nos
tenemos que convertir en rata para que un enemigo no nos dé un cañonazo y nos
mate? Argumentalmente me lo pueden justificar diciendo que aún no tienes tus
poderes, pero es un cante. Y encima la mecánica para hacerlo rompe el ritmo del
juego, pareciendo más un pegote para dar variedad y alargar un poco el producto
que algo bien integrado con el resto del título.
Creo que han dado un paso
atrás por el añadido del sigilo, además de perder en epicidad por unos jefes
finales menos chulos que los de juegos anteriores. Aun así, es un juego
divertido de jugar y que responde bien a lo que le pedimos.
Opinión Personal: Veo
que al primero la puse un 9,9 (merecidísimo), y me da a mí que la segunda
entrega no se acerca a la primera en ningún aspecto.
Es un ejemplo perfecto de cómo
cagarla al hacer una segunda entrega, tirando por la borda muchos elementos
(tanto de desarrollo de la trama como jugables) que funcionaban bien para
añadir otros peores y acabar dando un juego inferior.
Y da rabia, porque un juego
que me pasé en todos los niveles de dificultad y buscando todos los
desbloqueables merecía una secuela a la altura, y ésta no lo está.
Lords of Shadow 2 no tiene la
calidad suficiente para ser el sucesor del primero, tal cual. En todas y cada
una de las facetas del juego parece haberse apostado por ir a lo fácil, y
cuando se ha querido añadir algo no se ha hecho bien.
Con todo, es un juego que se
disfruta, que te puede dar 8 o 10 horas de aventura, pero que tras terminarlo
no invita a rejugarlo. De verdad que si me dicen que el juego lo ha hecho otro
estudio y para sacar dinero rápido me lo creo perfectamente.
Así que ya lo sabéis: jugad la
primera parte, y si no tenéis nada a lo que hincarle el diente y lo encontráis
por un par de euretes, siempre podéis probarlo, quién sabe, igual os gusta más
que a mí.
Valoración Personal: 6.
sábado, 24 de octubre de 2015
Hace un Año XLVIII... Drácula, la Leyenda Jamás Contada
Hay veces en las que ésta
sección me hace ver películas que no vería de otro modo, y éste es el caso de
Drácula, la Leyenda jamás Contada. Y no porque al ver el tráiler en su momento
no me hiciera cierta gracia, sino porque con el tiempo los comentarios de la
crítica especializada y las puntuaciones de la gente normal la han dejado como
una mierda bastante gorda.
Está ésta mala fama
justificada para la película que nos devuelve a Drácula a los cines?
La cinta intenta contarnos la historia
de Drácula con base real, es decir, la del conde Vlad Tempes el empalador y
cómo se convirtió en el ser que ha llegado a nuestros días gracias a la
ficción. Así, usando una base histórica bastante laxa veremos cómo Vlad decide
abrazar los poderes de la oscuridad con tal de proteger a su pueblo de la
invasión turca, convirtiéndose en un ser sobrenatural muy poderoso.
Poco más vamos a ver aquí, una
horita y media de acción, imágenes bien hechas y un par de actores que lo hacen
bastante bien. Con lo que debo decir que la primera hora me tenía agradablemente
sorprendido, con una película que me hacía decir a menudo: pues no está mal, me
está gustando.
El problema viene en el tramo
final y al analizar el producto en conjunto. Primero la última media hora:
acción llena de clichés con escenas sin sentido que te sacan totalmente de lo
que estás viendo. Segundo unos actores que quitando Charles Dance y Luke Evans
(los dos únicos que se salvan para posibles secuelas) están de relleno más que
otra cosa y encima no hacen un buen papel. Y tercero, por culpa del tramo final
y lo pasado de rosca que está olvidamos que en su inicio era una entretenida
película de aventuras con Vlad Tempes de protagonista.
Personalmente creo que se le
han dado demasiados palos, es evidente que no estamos ante una nueva Drácula,
tenemos entre manos un blockbuster sin pretensiones más allá de entretener y
mostrarnos efectos especiales y una buena ambientación. Una película digna pero
que queda lejos de los referentes en un género saturado y en el que una
película normal es recibida con horcas y antorchas.
Yo os diría que si os van las
pelis de acción le deis un tiento. Es cortita, como verse dos capítulos de
alguna serie, y no me parece una pérdida de tiempo absoluta.
Ya me diréis qué os parece.
Valoración Personal: 6,0.
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Vampiros
jueves, 10 de septiembre de 2015
The Strain T1
Hoy os comento una serie que
no será del agrado de todo el mundo, una especie de intento de llevar las
películas de vampiros (o monstruos) de serie B a la pequeña pantalla utilizando
como base una serie de libros de Guillermo del Toro, libros que él mismo se
ocupa de trasladar al formato doméstico.
Es una primera temporada de
trece capítulos en la que asistiremos a la llegada a Nueva York de un avión con
todo el pasaje (menos cuatro personas) muerto sin señales de violencia, algo
que se complica cuando los muertos aparecen en sus casas y los que sobrevivieron
dan señales evidentes de una infección que parece transformarles.
Y ya la tenemos liada: una
serie que juega con elementos de terror clásico y una factura técnica que no
llega a ser de serie B pero que sí intenta imitarla (la gomaespuma del Amo es
de traca), con una serie de personajes que se verán relacionados por culpa de
la infestación que está sufriendo la ciudad.
Es una serie con bastantes
elementos de acción, unos pocos personajes protagonistas (algo estereotipados)
y con dos destacando de forma clarísima sobre todos los demás: de un lado está
el hombre que lleva décadas preparándose para luchar contra el Amo, alguien que
se cruzó en su camino en el pasado y que interpreta el que ya vimos en Harry
Potter como el conserje o en Juego de Tronos como Walder Frey. El otro que me
ha gustado es el alemán que hace las veces de mano derecha del amo, relacionado
con el viejo y con un carisma muy potente.
Enseguida veremos que los
distintos personajes tienen distintas visiones de lo que hay que hacer, incluso
arrastran problemas como divorcios u otros.
Son trece capítulos algo
irregulares, con un pico muy grande a mitad de temporada que remonta en momentos
puntuales (como los flashbacks) pero que tiene gancho suficiente para que
cualquier aficionado a los vampiros malos y cabrones se acerque a la serie. Eso
sí, sabed que hay casquería gratuita, acción facilona, diálogos algo tontos y
unos efectos especiales irregulares como el ritmo de la serie.
Personalmente me lo he pasado
teta, aunque reconozco que vista de forma objetiva es una serie flojilla,
aquellos que entréis en el juego que propone la disfrutaréis como el
divertimento simple y sin complicaciones que es realmente.
jueves, 28 de mayo de 2015
True Blood T7
Me da hasta lastimica hacer
ésta reseña, y es que el que una serie con la que te lo has pasado tan bien
llegue a su final siempre es motivo de una cierta tristeza, pero si lo hace
arrastrándose por el barro y siendo una sombra de lo que fue, ya da para pataleta.
La séptima y última temporada
de True Blood venía a romper con un zas en toda la boca lo que había pasado en
ese momento, intentando remontar una serie que caía en barrena con un cambio de
dirección.
Una serie de atentados
destruyen las fábricas donde se fabrica la sangre sintética que beben los
vampiros, lo que unido a la aparición de una enfermedad mortal para esos seres
en la sangre de algunas personas hacen que el mundo se vuelva loco y los
vampiros siembren el terror en pueblos aislados para conseguir comida.
Uno de esos pueblos es el que
hemos visto en todas las temporadas anteriores, donde los vampiros “buenos”
tienen a su humano sano del que beber y al que protegen de los vampiros “malos”.
Me diréis que es un cambio bastante
atrevido y no os faltará razón, lo que pasa es que la introducción del mismo es
de sopetón, con las consecuencias ya visibles y sin haber pensados gilipolleces
que un niño de primaria contestaría fácilmente: no se pueden hacer nuevas fábricas
para seguir produciendo sangre sintética?
Por si fuera poco con ésta y
otras incongruencias del guion, veremos cómo capítulo tras capítulo mueren o
reaparecen viejos conocidos en subtramas a cual más absurda y de relleno.
Y encima los actores están que
no saben ni hacia dónde mirar, supongo que al ver que un personaje que han
interpretado durante siete años empieza a hacer cosas cuanto menos extrañas (lo
de Ana Paquin ya es para darle de hostias y ver si espabila).
Si es la última temporada dale
epicidad, despide a los protagonistas por todo lo alto o haz un homenaje a lo
que ha sido la serie. Pero no, siguen a lo suyo, dando como saltos entre varias
líneas argumentales que, en el fondo, no conducen a ningún lugar y nos dan
totalmente igual.
Es una pena, porque el mismo
argumento bien llevado podría haber sido un final digno, pero acaba siendo todo
una caricatura de lo que fue y te saca totalmente de la serie.
Como temporada en su conjunto
y pese a lo dicho (si no hubiera seis antes) está hasta entretenida, el
problema viene cuando piensas en quiénes son los personajes y te das cuenta de
que nada tiene sentido con lo que han demostrado que pueden hacer.
Luego queda la serie, siete
temporadas cada una ligeramente inferior a la anterior que se han ido volviendo
una parodia de sí mismas sin querer y que no puedo recomendar aunque haya
disfrutado con la mayoría de ellas; y es que en su conjunto ha acabado quedando
una serie bastante regulera (si hubiera empezado así de mal estoy seguro que no
pasaba de la primera temporada), lo que demuestra que hay que parar cuando la
cosa sigue en forma o te arriesgas a caer en picado y dando vergüencita.
Una pena, porque ese rollo
macarra, con una trama interesante y con grandes dosis de sexo y violencia
podría haber dado lugar a un producto muy superior al que ha acabado siendo.
jueves, 19 de marzo de 2015
Crónicas Vampíricas T5
La serie que os traigo hoy es
de esas que hasta ahora miraba como un placer culpable, consciente que estaba
ante una serie más bien flojilla, pero que tenía su punto y me enganchaba
aunque yo no quisiera.
Pero Crónicas Vampíricas da
con ésta quinta, su peor temporada.
Estamos ante una serie que
base su atractivo en dos elementos: el mundo sobrenatural y las historias de
amor. Pues bien, el malo (los viajeros sobretodo, Silas aun se salva) de ésta temporada no tiene el carisma que tenían los
anteriores, con planes que parecen ya cíclicos (réplicas a tutiplen) y que empiezan a cansar. Y
hablando de cansar están las relaciones amorosas, de verdad que no podían darle
más vueltas de tuerca ni queriendo…
Argumentalmente la temporada ha
sido un despropósito total, con secretos del pasado que era imposible que no se
supieran, con organizaciones secretas de relleno absoluto, con gente que muere
y vuelve y muere y vuelve… porque la muerte en crónicas vampíricas no ha sido
algo permanente casi nunca, pero ésta temporada es un cachondeo tal que pasas
de tomarte en serio casi todo lo que pasa.
Encima los actores siguen
siendo igual de flojillos (la protagonista, su hermano, el quarterback, la
bruja, las nuevas adiciones…) que siempre, lo que tampoco es que ayude
demasiado a meterse en la trama.
Si quito los dos últimos
capítulos (de los que hablo en breve) tenemos una temporada muy floja, refrito
de todo lo visto y sin apenas ideas que se ha arrastrado a lo largo de todo un
año. Lo bueno de ésta serie parece olvidado. O no?
Y hago esa pregunta porque en
los dos últimos capítulos parece que los guionistas despiertan y nos dan unos
capítulos objetivamente muy buenos, con giros de guion y momentos tensos que
uno no espera. Incluso cambia bastante lo que podemos esperar en la próxima
temporada debido a os personajes que vuelven/se van.
La lástima es que me temo no
serán cambios demasiado permanentes, cargándose el buen trabajo de éste final
dando un paso atrás y no teniendo el valor de seguir adelante y buscar un nuevo
aire para la serie.
Así que ya sabéis: si habéis
llegado hasta aquí seguiréis viéndola por inercia, pero a éstas alturas no os
recomiendo que la empecéis. Bueno, si no tenéis ningún tipo de criterio y os
van los vampiros y otros seres raros igual hasta os gusta.
sábado, 29 de noviembre de 2014
Jóvenes Ocultos
Como parece que ya no tengo
ningún tipo de criterio para ir viendo películas (más allá del recién
descubierto en el post de ayer) hoy os traigo una peli ochentera a más no
poder, una obra admirada por algunos e ignorada por el resto: Jóvenes Ocultos.
Estamos ante una película de
1987 en la que cuando una familia se muda a su nueva ciudad acaba descubriendo
que es una ciudad bastante poco segura, ya que campa a sus anchas por ella un
grupo de vampiros.
Lo que de entrada puede
parecer la enésima película de vampiros sin carisma se convierte en una
película juvenil a la que llevas quince minutos de metraje. Éstos vampiros son
de los de antes, con poderes normales, pero se trata de un grupo de chavales
jóvenes, así que sus aspiraciones son parecidas.
La cosa se complica cuando el
hermano mayor de los recién mudados es convertido en vampiro, a la par que el
menor conoce a un par de freaks que parecen saber el secreto de la ciudad y
cómo erradicarlo.
En general es una película
bastante correcta para la que los años no han pasado en balde, y no por los
efectos especiales, sino por el estilo que hay en todo el metraje: peinados,
tratamiento a la chica, relación entre los vampiros, los dos amigos del hermano
pequeño… puro cine ochentero.
En su momento pudo tratarse
hasta de una película de miedo, una aventura con vampiros que se movía a
caballo entre la comedia y el terror.
Por desgracia a día de hoy se
hace una cinta un poco cansina de ver. Los actores están cuanto menos de hostia
con la mano abierta (el chico y la chica protagonista especialmente) y las
motivaciones de los vampiros no me los convierten en villanos a destruir en
ningún momento, más bien parecen una banda de moteros o algo similar.
En el lado bueno tiene escenas
bien pensadas, algunas excesivas por los freaks que resultan y otras que
conservan su gracia incluso a día de hoy.
Creo que es una película
ochentera de segunda línea, de esas que te dan poco más de hora y media de no
pensar en nada pero que igualmente tampoco aportan nada a tu vida, y estás
hasta feliz de terminar para poder pasar a otra cosa. Muy lejos de otras cintas
de culto de la época, y casi que sólo la salvo por el humor, por ver a Kiefer
Sutherland y por el personaje del abuelo.
No la veáis a no ser que seáis
unos fans totales de la época y su cine.
Valoración Personal: 5,5.
Etiquetas:
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viernes, 25 de julio de 2014
Drácula
Siguiendo recomendaciones del
gran podcast que es La Órbita de Endor, voy poniéndome al día con algunos de
los clásicos que han recomendado a lo largo de sus varias temporadas.
Así pues hoy toca un libro con
unos cuantos años a sus espaldas, de esos que lanzaron un género y que se han
convertido en parte del imaginario colectivo. Hoy toca Drácula.
Historia: Antes de ser
elevada por el cine a uno de los puestos privilegiados del imaginario del siglo
XX, la leyenda del vampiro que prolonga su existencia a costa de la sangre de
sus víctimas tuvo que alcanzar una formulación literaria que aglutinara el
cúmulo de elementos dispersos de la leyenda y la imaginación popular, así como
sus propios precedentes literarios. Sirviéndose de recursos narrativos que
parecen preservar a la obra (como la sangre a su protagonista) del paso del
tiempo, el irlandés Bram Stoker (1847-1912) supo sintetizar en Drácula (1897)
de forma inigualable varias de las más profundas pulsiones del ser humano - la
vida, la muerte, la sexualidad- en sus más diversas y ambiguas manifestaciones-
el bien y el mal, la luz y las tinieblas, la entrega no deseada pero
irresistible-, para alumbrar este relato fascinante que es ya un clásico
indiscutible de la literatura de terror.
Si alguien a éstas alturas no
conoce aunque sea por encima la historia que se cuenta en éste libro merece que
venga un vampiro y se lo coma sin decirle buenos días ni nada.
Dicho lo cual os haré un breve
resumen de lo que os encontraréis al abrir ésta novela.
La narración empieza cuando un
tal Jonathan Harker ha sido requerido por un noble de Transilvania para
ayudarle a hacerse con una casa en Londres, así como para hacerle fácil el
viaje hacia la capital inglesa y prepararle un poquito para lo que se
encontrará.
Dicho inicio (igual que todo el
libro) se nos cuenta desde los diarios de los distintos personajes, en los que
cada uno de ellos nos narra sus vivencias tengan (o no) relación con la
historia del conde.
Lógicamente el conde esconde
algo, atrapando a Harker en su castillo y viajando por su cuenta hacia Londres,
donde empezará a hacerse con el dominio de sus noches.
Es curioso que se nos cuenta toda
la historia desde varios puntos de vista, con narraciones complementarias (a
veces veremos lo mismo desde distintas ópticas) que poco a poco van conformando
una imagen general de lo que está pasando.
Se nota que el libro tiene sus
años, pero la trama está bastante bien y consigue mantener el interés hasta la
última página.
Personajes: Como he dicho
ya, el libro se nos cuenta a modo de recortes de los diarios de los distintos
personajes, intentando dar verosimilitud a la trama. Los principales son los
siguientes:
Jonathan: El primero de los protagonistas. Prometido de Mina y
procurador, tiene como misión hacer lo que el conde Drácula le pida antes de
establecerse en Londres, para lo que viaja a su castillo. Allí vivirá una
experiencia traumática que nos ayudará a hacernos una idea de lo que es el
conde.
Mina: Protagonista femenina de la novela, una especie de elemento
aglutinador para el grupo. Mujer fuerte e inteligente que sin embargo cede a
los convencionalismos sociales de la época, considerándose a sí misma como un
punto de apoyo del grupo de hombres más que como un miembro de pleno derecho.
Van Hellsing: Doctor al que llaman cuando Lucy cae enferma y no se
saben las causas. Parece versado en todas las materias y tener varias ideas de
lo que puede estar pasando ya desde el primer momento, pero su manía en querer
comprobarlo todo y en no hablar claro (ya digo que es exagerado su secretismo
en la primera mitad del libro) hacen que la trama se ralentice un poco.
Arthur: Prometido de Lucy, un hombre con dinero y posición social
que hará lo posible por su amada o sus amigos.
Lucy: La primera en caer en manos de Drácula. Una mujer vital,
amiga de Mina y querida por todos los demás; en sus diarios veremos desde un
punto de vista bastante ingenuo lo que le sucede.
Quincey: El más secundario del grupo. Un americano aficionado a la
caza y amigo de Arthur que también está enamorado de Lucy.
Renfield: Enfermo mental internado en el psiquiátrico de John; sus
desvaríos e ideas parecen conectarlo de alguna forma enfermiza con el conde.
John: Director de un psiquiátrico y enamorado de Lucy, es el que
llama a Van Hellsing para que la examine. Un hombre de ciencia que reparte su tiempo
entre el estudio de Renfield y la curación de Lucy.
Drácula: Desgraciadamente no tenemos ningún capítulo desde su punto
de vista y sus diálogos son escasos, supongo que para hacerle más misterioso y
potencialmente peligroso. Al menos le conoceremos mejor por sus actos en la
ciudad, pero está claro que es el antagonista de la novela y la figura que se
ha convertido en mito.
Opinión personal: Como he dicho ya en la sección de personajes
a la novela de Drácula se le notan los años, y en ocasiones hasta demasiado.
Lo que en su día pudo dar miedo a la gente de la época a día de hoy es
una novela entretenida y más interesante por lo que ha supuesto para la
literatura que por la novela en sí misma.
No, no es un mal libro. De hecho es bastante mejor que varias de las
cosas que se publican a día de hoy, y ese lenguaje y forma de expresarse de los
personajes le ambienta aún más en la época en la que transcurre, aunque pueda
parecer algo pedante en ocasiones. Sí, resulta cansino que los personajes estén
todo el rato alabándose unos a otros, que si un hombre de tal catadura moral,
que si una sensacional mujer, que si que buenos somos, etc… están todo el rato
elogiándose unos a otros!
Y luego está el rol de la mujer, chirriante a día de hoy pero creo que
bastante avanzado (Mina sobretodo) para su época.
La historia de Drácula es a veces hasta secundaria, importando más las
idas y venidas de los personajes que lo que esté haciendo el conde por la
ciudad. Un conde al que veremos más bien poco, siendo las consecuencias de sus
actos las que hablan por él.
Cabe destacar de nuevo el formato diario que tiene el libro, como páginas
puestas una tras otra de los diarios de distintos personajes, con sospechas o
elementos que podrían ser velados en su momento pero que se tienen por obvios a
día de hoy por culpa de lo vista que está la historia a día de hoy (conocemos
los poderes de Drácula, sus puntos débiles, etc… así que se pierde el elemento sorpresa
que sí tenía hace más de cien años).
Vale la pena leerla? Yo creo que sí. Es cierto que se hace algo pesada en
ocasiones o que tanto halago entre personajes acaba cansando, pero sigue siendo
la historia de Drácula, la primera y la que puso al personaje de moda (con su
mito vampírico que tanto ha evolucionado). Además se lee bastante bien.
Valoración personal: 8.
lunes, 14 de julio de 2014
True Blood T6
La penúltima temporada de True
Blood es lo que os traigo hoy, esa serie en la que los vampiros empezaron
mostrándose al mundo porque podían beber sangre sintética, momento desde el
cual intentaban ser un ciudadano más.
Desde ese momento ha llovido
mucho y han aparecido montones de criaturas nuevas, amores imposibles, tramas
rocambolescas y montones de sangre y sexo. Para llegar a dónde?
A una temporada que gira en
torno a varios ejes, con un protagonismo compartido entre la trama vampírica
(la decente) y la de los hombres lobo/cambiantes, hadas/warlock, humanos/hijas
hada. Unos cuantas tramas para compartir protagonismo a lo largo de los diez
capítulos de la temporada, tramas que no tienen ni la misma calidad ni el mismo
peso dramático.
Porque no nos engañemos, si
alguien ha llegado a la sexta temporada de True Blood no es porque disfrute con
los dramas familiares, sino porque le gusta el mundo y espera escenas de
sangre, momentos épicos y luchas entre vampiros de chorrocientos años. Incluso
puedo que espere una lucha encarnizada entre humanos y vampiros.
Y ésta temporada tenía un
material bastante bueno para dar a los fans lo que pedían. Desgraciadamente la
calidad de la misma no ha sido demasiado alta, dando una sensación de
desaprovechamiento que tira de espaldas.
Sí, creo que la sexta
temporada de True Blood ha sido una oportunidad perdida para reconciliarse con
lo que la serie podría haber sido desde un principio, dejando de lado la autoparodia
que fue la temporada anterior y poniéndose serios.
Pero hay cosas que ya no
trago, y tanto la trama del marine como la de los hombres lobo se me ha hecho
pesada cosa mala. Si a eso unimos que la protagonista cada vez me parece peor
actriz y que los que realmente molan salen más bien poquito… pues tenemos una
temporada del montón, ni buena ni mala.
Una pena, True Blood tiene
suficiente material y background como para ser una buena serie de vampiros o
del mundo sobrenatural. Tal y como ha ido ésta temporada (y algunas de las
anteriores) se queda como un buen divertimento sin sustancia para los que
disfruten de algo orientado al público adulto y se conformen con un buen
espectáculo visual y unas tramas resultonas pero flojitas.
Aunque la crítica parezca muy
negativa, sigue siendo una serie entretenida cuya última temporada seguro que
disfrutaré, pero da rabia que no hayan sabido (o querido) explotar una obra que
daba para más.
sábado, 8 de marzo de 2014
Underworld 2
Hoy toca volver a la saga
Underworld, esa saga que nace a rebufo de cosas como Blade o Matrix y que en su
primera entrega conseguía encontrar su propio espacio en la ya típica guerra
entre vampiros y hombre lobo.
Pues bien, la segunda parte
sigue con la pareja protagonista de la primera (la vampiro y el híbrido) que
ahora se ven envueltos en un intento por parte del vampiro original de liberar
a su hermano: el hombre lobo original.
Es una historia simple, que
sirve de excusa para poner a los protas en escenas de acción y para mostrar
monstruencos mega-poderosos, además de seguir jugando con el tema de los
híbridos entre las dos razas y el poder de la sangre.
Como película de acción sigue
funcionando, pero pierde gran parte del encanto que tenía su primera parte.
Ahora parece que se gustan, abusando de tiroteos o escenas inverosímiles y
dejando de lado en gran parte la trama o una ambientación tan cuidada (trasfondo)
como en la primera parte.
Vale la pena verla? Si os va
el look de cuero, o simplemente os gusta la protagonista (como a mí) seguro que
la disfrutaréis, dejando de lado que se trata de un producto más bien
fanservice.
Si buscáis una evolución de la
primera entrega, desengañaros e id a otra cosa, esto en lugar de ir para delante
ha ido para atrás.
Valoración Personal: 7.
Valoración en Filmaffinity: 5,6. Comprar
viernes, 6 de diciembre de 2013
El Club de los Muertos - Sookie Stackhouse III
Por petición expresa de uno de
los seguidores del blog me he leído la tercera entrega de la saga sobre Sookie
Stackhouse sobre la que se basa la serie True Blood.
Y a continuación os dejo con mi
opinión sobre el Club de los Muertos.
Historia: Solo hay un
vampiro con el que Sookie Stackhouse se relaciona, y ese es Bill. Pero desde
hace algún tiempo está algo distante: tanto como que se ha ido a otro estado.
Eric, su siniestro y atractivo jefe, cree saber dónde encontrarle. Sin pararse
a pensarlo, Sookie pone rumbo a la ciudad de Jackson, Misisipi. Allí encontrará
el Club de los Muertos, lugar de encuentro un tanto peligroso en el que la
elitista sociedad vampírica acude a pasar el rato y engullir un poco de sangre
del tipo O. Cuando Sookie sorprenda a Bill en un acto de indisimulable
traición, ya no estará segura de si querrá salvarle... o sacar punta a unas
cuantas estacas.
Con esta nueva entrega de su
saga más exitosa, Harris demuestra que una mezcla casi imposible de vampiros,
misterio, romance, intriga y humor puede convertirse en una obra deliciosamente
imprescindible..
La vida de Sookie ha cambiado del
todo desde que sale con Bill, una serie de asesinatos, un viaje a Dallas y
algún que otro inconveniente han venido marcando su vida.
Y ahora Bill desaparece dejando
tras de sí una información confidencial, sin despedirse y con algún que otro
secreto que puede que Sookie no debiera conocer.
Así, la joven, ayudada por Eric y
un nuevo personaje conocido como Alcide, hará lo posible por descubrir si su
novio sigue vivo y, en caso de estarlo, saber por qué la ha mentido y si la
relación tiene futuro.
Una novela que mezcla la
desaparición con el viaje a una nueva ciudad, el saber dos cosillas más sobre
la organización vampírica y la aparición de un par de personajes importantes. Y
hace todo eso a modo de thriller con aventuras, sangre y algo de erotismo.
Lástima que la trama sea simple y
excesivamente lineal, porque con un poco más de desarrollo podría haber estado
bien.
Personajes: Tenemos a los
viejos conocidos más los nuevos que aparecen por el viaje a Dallas.
Sookie: La jovencita algo atolondrada va encontrando fuerzas a base
de llevarse golpes en su interacción con el mundo sobrenatural. En ésta novela
la veremos algo más independiente y menos colgada de Bill que en anteriores.
Mejor.
Bill: Apenas si sale en la novela, y cuando lo hace no tiene el
carisma que tuvo en libros anteriores, incluso lo que pueda interesar de él
(como su relación con Lorena) queda muy difuminado y carece de interés.
Alcide: Nuevo personaje y el segundo que más sale. Es un licántropo
que ayuda a la chica por orden de Eric, con el que el padre de Alcide tiene una
gran deuda de juego.
Es un personaje bastante distinto
de los vampiros, con mucha más vida y más cercano a lo que sería un humano
normal. Fuerte, poderoso, vital… pero con algún problemilla de dependencia para
con su ex. El mejor personaje de la novela.
Eric: El vampiro jefe de la zona de Sookie quiere encontrar a Bill
por motivos distintos a los de Sookie, pero como el objetivo es el mismo la
ayuda en la búsqueda. Me ha gustado más en ésta novela, está más insistente,
sensual y presente. Otro que prefiero al atontado de Bill.
Bubba: Elvis el vampiro también sale bastante, con algunas de las
escenas más divertidas de la novela y el personaje más sincero y directo del
libro. Me lo imagino como Forrest Gump en vampiro.
Otros: Además de Alcide, hay algún que otro personaje potente para
el futuro de la saga que hace su aparición en la novela. El más destacado
Russel Edginton, que en la serie de televisión dio algunos de los mejores
momentos. También hay otros licántropos o cambiantes, pero ninguno con
demasiado peso o que merezca la pena comentar.
Opinión Personal: El Club de los Muertos es una extensión de lo
que venía siendo la saga de los vampiros, es decir, una novela cortita, muy
directa, con una trama central que cuenta con elementos de intriga y que sirve
para seguir adentrándonos en el mundo de la autora y en el crecimiento de la
protagonista.
Porque la trama peca de sencilla, tirando de multitud de clichés y
pasando con facilidad al recurso fácil (Sookie cachonda, hombre fuerte, momento
de peligro resuelto por los pelos…) en una serie de esquemas que se vuelven
repetitivos y que no terminan de enganchar.
Y encima, lo que podría tirarme más para no parar de leer, que son los
elementos de ambientación e ir conociendo más cómo es la organización de los
vampiros apenas sale, con lo que queda un libro bastante deslucido.
Creo que se trata de una saga con unas ventas y una fama muy por encima
de lo que ofrecen las novelas, que no dejan de ser una novela cortita,
romántica y topicona en la que la heroína pasa por una serie de dificultades para
conseguir el objetivo que se plantea en las primeras páginas.
Hay novela mucho mejores con las que pasar el rato, o simplemente mirar
la serie que salió de éstos libros, que al menos tiene unos personajes más
definidos y con más carisma que los que desfilan por las páginas.
Dicho lo cual, no os recomiendo la novela, y a mí me costará ponerme con
la cuarta.
Valoración Personal: 6,9.
viernes, 27 de septiembre de 2013
Ciudad de Ceniza - Cazadores de Sombras II
El primer libro de la saga me
pareció una buena presentación, el inicio de algo ambientado en un mundo
conocido, con algunos toques distintos y con unos personajes carismáticos.
Bien, Ciudad de Ceniza era la
oportunidad de Cazadores de Sombras para confirmar que no era flor de un día y
la cosa podía ir a más. Ha cumplido las expectativas?
Historia: Clary Fray
desearía que su vida volviera a la normalidad. Si pudiera dejar atrás el mundo
de los cazadores de sombras, tendría más tiempo para Simon, su mejor amigo, que
se está convirtiendo en algo más... Pero el mundo subterráneo que acaba de
descubrir no está preparado para dejarla ir; en especial ese apuesto y
exasperante Jace. Para complicar las cosas, una ola de asesinatos sacude la
ciudad. Clary cree que Valentine está detrás de esas muertes, pero ¿cómo podrá
detenerle si Jace parece dispuesto a traicionar todo en lo que cree para ayudar
a su padre?
Antes de empezar con el resumen
de la segunda novela, que sepáis que en historia haré algún spoiler importante
de lo sucedido en la primera, así que si no queréis spoilearos, pasad
directamente a la opinión personal. Avisados estáis.
Tras lo sucedido en la primera
novela, con Valentine llevándose la Copa Mortal y rebelando que los protagonistas
son hermanos, las cosas no han vuelto a ser como eran hasta el momento. La
relación entre ellos se ha enrarecido, y el mundo de los Cazadores de Sombras
sospecha de las lealtades de Jace.
En ese punto una serie de
asesinatos de subterráneos empiezan a darse por la ciudad de Nueva York:
aparecen sin sangre en el cuerpo. Lo que a priori podrían parecer cosas de
vampiros enseguida se sospecha que es cosa de Valentine.
Veremos cómo se intenta descubrir
quién está detrás de las muertes y porqué. Cómo la Clave sospecha de Jace y
actúa en consecuencia mediante su Inquisidora y cómo la relación del chico con
Clary se resiente por la ya nombrada revelación del libro anterior.
Además, tendremos una serie de
historias más pequeñas centradas en algunos de los secundarios, que darán un
paso adelante y ganarán en protagonismo y profundiad (como Simon o Alec).
Una buena mezcla de acción,
poderes oscuros y romance imposible que se lee sin darte apenas cuenta.
Personajes: Tenemos a los
personajes ya esbozados, así pues. Evolucionarán en ésta segunda novela?
Clary Fray: Ya no es la típica niña tonta que era al empezar el
libro anterior, ahora lo que ha vivido la ha curtido un poco, aunque no deja de
ver las cosas buenas de la gente. Si acaso, la veremos algo torturada por su
relación con Jace.
Jace Wayland: En ésta novela le vemos sentirse repudiado por todos
a los que ama, como si tuviera algo mal dentro de él, lo que le amarga si cabe
algo más. Por lo demás sigue siendo el chico que mola y suelta comentarios
ingeniosos aunque la situación no lo requiera.
Simon: Al ver el percal entre Jace y Clary el bueno de Simon da un
paso al frente e intenta aprovechar la situación. Desgraciadamente para él,
parece que las cosas se le van a ir torciendo.
Lightwood: Tanto Isabelle como Alec se muestran más humanos, siendo
el segundo el que parece intentar avanzar más. Por lo demás, se nos presentan
tanto a los padres de la pareja como a su hermano menor.
Valentine Morgenstern: Ya empieza a actuar como el genio del mal
manipulador que parece que era, urdiendo planes de larga duración y haciendo lo
posible por llevarlos a buen puerto.
Un buen villano, complejo y con
motivaciones.
Otros: Hay más personajes adornando las páginas de Ciudad de
Ceniza, desde Luke (figura paterna de Clary) la Inquisidora que envían a
investigar a Jace (primer miembro de la Clave que vemos) una manada de hombres
lobo o el genial Magnus Bane.
Se agradece que la novela vaya
haciendo fondo de armario en lo que a personajes se refiere, esbozando algunos
realmente memorables y dando más puntos de apoyo para hacer que la trama
avance.
Opinión Personal: Ciudad de Ceniza es una más que digna
continuación para Ciudad de Hueso. Aprovecha muy bien las bases que puso en esa
primera novela e intenta profundizar algo más en la psicología de los
personajes y en algunos de los secretos del mundo donde se ambienta.
Además, sabe llevar bastante bien lo que es una relación de amor/odio
adolescente, el sentirse rechazado, etc… y lo une con un buen sentido del humor
y algunos giros de guion no del todo esperados que ponen en el primer plano a
unos secundarios de lujo.
Y pese a todo lo dicho creo que funciona peor que el primer libro. Creo
que la amenaza no se me ha sabido transmitir lo suficientemente bien, quedando
en un segundo plano sobre el resto de cosas que pasan en la novela (además que
su resolución no me pareció del todo satisfactoria).
Sigo siendo un buen exponente de lo que la literatura romántica con
toques fantásticos puede hacer cuando se tienen las ideas claras, manteniendo
el interés para que me lea la tercera novela, pero sin dejarlo tan alto como
para que tenga que devorarla ya.
No sé, es como si el libro fuera un conjunto de buenas ideas al que le
falta algo para que acaben de cuajar todas juntas.
A ver si la cosa va hacia arriba en la tercera novela y esto ha sido un
ligerísimo bache. Porque en éste tipo de sagas lo suyo es que la cosa vaya a
más a cada entrega y no a menos como ha pasado con ésta.
Valoración Personal: 7,7.
viernes, 31 de mayo de 2013
Vivir y Morir en Dallas - Sookie Stackhouse II
Hace unas semanas colgué la
reseña del primer libro de la saga en la que se basa la serie True Blood. Dije
que seguiría con la saga pese a no engancharme demasiado esa primera novela, y
cumpliendo con lo dicho os traigo éste Vivir y Morir en Dallas.
Historia: Sookie
Stackhouse está pasando una mala racha: su compañero de trabajo ha sido
asesinado y ella es atacada por una criatura sobrenatural, pero afortunadamente
los vampiros le salvan la vida. Cuando le piden que busque a uno de ellos,
desaparecido en Dallas, Sookie no lo duda ni un momento. Eso sí, pone una única
condición: ningún humano debe ser dañado. Pero eso es muy fácil decirlo
Esta serie, transgresora en su
planteamiento, rompe con la imagen tradicional de los vampiros y ofrece una
nueva y fresca visión de los mismos.
Los personajes principales ya los
tenemos presentados, así que la autora puede meterse en faena con la trama
desde el principio.
En éste libro, Sookie será
contratada para que use su telepatía en Dallas para encontrar a un vampiro que
ha desaparecido y al que sus compañeros están buscando.
Además, un amigo es asesinado al
empezar la novela, y un nuevo ser sobrenatural parece que ronda los bosques de
los alrededores.
Las dos últimas tramas la verdad
es que ocupan poco espacio en la novela, le dan variedad, pero se te olvidan
durante todo el núcleo de la misma. Por otro lado, el tema de Dallas es el que
se lleva el mayor peso, y no sólo porque ocupe más páginas, sino porque
conoceremos algunas cosillas más sobre el mundo en el que se ambientan los
libros (como la presencia de una secta anti vampiros, cómo se comportan en
nidos amplios o detalles de su convivencia con los humanos).
Tramas que no tienen demasiado
tiempo para desarrollarse (la novela es corta), pero que saben entretener con
su mezcla de sangre, erotismo, seres sobrenaturales y misterio (quién es el
asesino, o dónde está el vampiro desaparecido).
Personajes: Tenemos a los
viejos conocidos más los nuevos que aparecen por el viaje a Dallas.
Stackhouse: Con la abuela muerta ya sólo quedan Jason y Sookie. El
primero apenas aparece, así que tenemos a Sookie como única representante del
clan.
La joven parece bastante segura
de su relación con Bill, además de no mostrarse nerviosa con los demás vampiros
(incluso encarándose con algunos). Muestra una personalidad más fuerte que en
la anterior novela, aunque bien es verdad que hace algunas cosas sin pensar
demasiado en ellas y las consecuencias que pueden tener.
Vampiros: Conoceremos a unos cuantos vampiros más, aunque se
esbozan muy superficialmente en la mayoría de casos (sobre todo los de Dallas).
Destaca el mayor protagonismo que
tiene Eric (el vampiro vikingo), un personaje que me parece bastante más
atractivo que el algo soso Bill. El primero se muestra mucho más abierto y
cruel, mientras que al segundo lo definiría como apagado si no fuera por sus
escenas de sexo.
De los de Dallas vale la pena
destacar al líder del grupo y al vampiro milenario que se encuentra Sookie y
que quiere perder la vida por todo el mal que ha hecho a lo largo de los
siglos.
Otros: Un buen puñado de personajes con ideas propias pueden ir
aquí, aunque (de nuevo), debido a lo corta que es la novela poco peso tienen.
Desde los Bellfleur (Andy y su
hermana) que aparecen bastante la inicio y al final, implicándose en la trama
del asesinato, hasta la ménade (el ser sobrenatural que anda por los bosques).
Todos los demás secundarios son tan poco importantes que no vale la pena
mencionar ni sus nombres.
Como curiosidad, comentar la
aparición del personaje de Tara, tan central en la serie y que tan poco sale
aquí.
Opinión Personal: Vivir y Morir en Dallas viene a ser más de lo
mismo respecto a la primera novela de la saga de Sookie.
Una saga vampírica donde los sentimientos y la vida de la protagonista
son lo interesante, dejando de lado cosas más interesante como la lucha por los
derechos vampíricos, su organización, otros seres sobrenaturales… todo se pasa
de puntillas para contarnos la historia de ésta camarera con poderes
telepáticos.
Lo bueno es que poco a poco se va implicando más en el mundo vampírico, y
que aunque sea por casualidad se mezcla con tramas que sí valen algo la pena
(la de Godric me ha gustado).
Como ejemplo de lo poco que se aprovecha el entorno que tiene la saga
estaría la incursión en la Iglesia del Sol, una incursión de la que sabemos tan
sólo lo que ve Sookie, dejando de lado quienes son, qué poder tienen o cosas
similares.
Así que, incluso con tres tramas y abriendo algo el abanico de
situaciones, la segunda parte de ésta longeva saga sigue sin atraparme,
dejándome con la misma sensación que el anterior.
Una especie de quiero y no puedo, que sí entretiene. Y sí, tiene la
virtud de no alargarse absurdamente. Pero al que le falta para convertirse en
una saga de cabecera (incluso da la sensación a veces de que faltan párrafos…).
Sigo sin recomendarlo, pero como tampoco me parece malo, leeré el tercero
a ver qué tal. Total, para un par de tardes que duran…
Valoración Personal: 7.
viernes, 11 de enero de 2013
Muerto Hasta el Anochecer - Sookie Stackhouse I
Como bien sabréis los que seáis
más o menos asiduos al blog, soy bastante fan de la serie True Blood. Sí, esa
de los vampiros y otros bichos raros con altas cantidades de sexo y algún punto
gore.
Pues bien, sólo era cuestión de tiempo
que me sintiera atraído por las novelas. Y esto es lo que he sacado en claro de
la primera de ellas: Muerto hasta el Anochecer.
Historia: Sookie
Stackhouse es una camarera con un inusitado poder para leer la mente. Su don es
el origen de sus problemas. Siempre acaba sabiendo más de lo que le gustaría de
la gente que le rodea, de todos menos de Bill Compton, porque su mente, la de
un vampiro que trata de reinsertarse en la sociedad, es absolutamente
impenetrable. Cuando sus vidas se cruzan descubrirá que para ella ya no hay
vuelta atrás. La aparición de un asesino en serie es la prueba definitiva para
su confianza… porque ni siquiera ella sabe si Bill es su protector, o si se
convertirá en su fatal asesino.
Con la primera novela de la
serie de Sookie, Muerto hasta el anochecer, Charlaine Harris demuestra hasta
qué punto su talento puede hacer que una casi imposible mezcla de vampiros,
misterio, intriga y humor se convierta en una obra deliciosamente imprescindible.
Una autora avalada por más de dos décadas escribiendo y entreteniendo a miles
de lectores de todo el mundo.
Con un punto de partida muy
interesante (los vampiros dándose a conocer e integrándose en la sociedad
mortal), lo que tenemos entre manos es la historia de una tal Sookie
Stackhouse.
Una chica de un pequeño pueblo
americano con el poder de leer la mente de los que la rodean. La muchacha está
bastante harta de tener que escuchar los mezquinos pensamientos de la gente,
así que cuando conoce al vampiro Bill y descubre que no le “oye” tiempo le
falta para empezar a fantasear con una relación.
Dicha relación la involucrará (no
demasiado en ésta novela) con el mundo vampírico, lo que sumado a una serie de
asesinatos en el pueblo dará como resultado una trama distraída que destaca por
la intriga sobre quién es el asesino y las píldoras sobre el mundo sobrenatural
que se nos van dando a medida que avanzan las páginas.
Una novela bastante directa, que
sabe lo que quiere contar y no se anda con rodeos.
Personajes: Salen una
buena cantidad de personajes más o menos importantes (para la trama de la
novela poco, pero bastante para crear un ecosistema propio y volverse
recurrentes). Los principales son los siguientes:
Stackhouse: Aquí van tanto la protagonista como su hermano y su
abuela. Ella es una chica cuyos padres murieron en un accidente y que tiene un
don un tanto peculiar (lo de leer mentes), trabaja de camarera y no ha tenido
una relación estable debido a la cortada de rollo que supone el saber qué
piensa tu pareja en todo momento. La novela se desarrolla íntegramente desde su
punto de vista, lo que limita bastante hacerse una imagen global.
Jason y la abuela son los otros
dos Stackhouse que salen en el libro. El primero es el hermano mayor de la
protagonista, un joven con una gran vida sexual y sin demasiadas luces. Por
otro lado, la abuela les ha criado a ambos, y sigue viviendo con su nieta.
Bar: Escenario recurrente durante la novela y lugar donde trabaja
Sookie. En él aparecen una gran cantidad de personajes, desde amigos de
instituto de Sookie y su hermano. Camareras más o menos amigas junto con la
pareja de alguna de ellas. El gerente del bar, un tal Sam cuyo apellido a
nombre al local. Un cocinero negro Gay. Un encargado exmarine con problemas de
cabeza debido a su anterior adicción a las drogas… vamos, que por el bar pasa
de todo.
Vampiros: Pese a tratarse de un pueblo pequeño, es curioso la
cantidad de vampiros que pueden llegar a pasar por él. De todos modos,
destacables están el ya mentado Bill (que quiere integrarse en el pueblo como
un ciudadano más) y Eric y Pam (dos vampiros más antiguos que Bill que regentan
un bar con ambiente gótico y que darán algún que otro quebradero de cabeza a
Sookie).
Es curioso lo poco que se explica
de la sociedad vampírica en la novela, quedando tan en segundo plano que casi
ni sale. Y digo que es curioso porque en la serie se iban dando pinceladas de
la misma, tanto algún rango como miembro de la Autoridad Vampírica.
Otros: Aquí vendrían tanto los agentes de policía que investigan
los asesinatos, algún abogado, una pareja que da problemas al inicio del libro…
vamos, unos cuantos humanos con nombre propio que ayudan a dar algo más de vida
al pueblo.
Se me han hecho extraños algunos
cambios en según que personajes (como Andy Bellflaure) que son más jóvenes aquí
que en la serie. Pero lo que más me ha chocado es la inexistencia de la amiga
de toda la vida de Sookie. Se la inventaron para la serie de televisión?
Opinión Personal: Muerto hasta el anochecer es una novela
entretenida, pero que para serlo deja de lado multitud de elementos que podrían
hacerla muchísimo mejor. Vamos, que se queda demasiado en lo superficial y deja
multitud de elementos importantes para desarrollar en futuras novelas de la
saga.
Es sencilla también por el uso de un único punto de vista a lo largo de
todo el libro. Un recurso que, por un lado, hace que empatices algo más con el
personaje y te metas en sus problemas, pero que te deja ciego a multitud de
elementos que podrían ser interesantes y de los que no sabemos absolutamente
nada.
La trama de asesinatos está lo suficientemente bien como para no dejarla
de lado, pero el auténtico peso de la novela lo tiene la relación de Sookie con
el vampiro del que se enamora, relación que se adereza con bastantes momentos
subidos de tono, e incluso con algún que otra descripción explícita.
No sé si se nota, pero no he quedado del todo satisfecho con la novela,
dejándome con la sensación de haber leído un entretenimiento totalmente
olvidable. Algo con mucho potencial, pero que se deja atrás para contar una
historia que no pasa de entretenida y que abusa demasiado (sobretodo en la
parte central) de calentar al personal sin ninguna finalidad específica.
No puedo recomendarla a no ser que seáis muy fans de la temática. Es
bastante del montón. No digo que sea mala, pero es de bien alto/notable
rascado.
Ah, y la serie (al menos la primera temporada, que es de lo que va el
libro) es infinitamente mejor que la novela.
Valoración Personal: 7.
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