lunes, 26 de julio de 2010

Pelis Varias 013

Aquí estoy otra vez con una serie nueva de pelis. Al lío:

- 50 primeras citas: Al ver los dos actores principales (Adam Sadler y Drew Barromore) uno se espera una comedia estúpida sin demasiado fondo; pues no, ésta vez nos sorprenden gratamente con una comedia (eso es inevitable) pero con un puntito de drama que le sienta de lujo. El protagonista es un biologo marino que se enamora de una chica, parece que las cosas van muy bien; pero la chica se olvida de él a la mañana siguiente. Ésto sucede todos los días, ya que la chica es incapaz de recordar lo que hizo el día anterior. Una buena película romántico/comica que sorprende gratamente. Valoración Personal: 8. Nota en Filmaffinity: 6,1.

- El día de mañana: Os gustan las pelis apocalípticas? No? Pues pasad de ésta. Sí? Igual os gusta... El día de mañana es la típica película en el que parece que el mundo se acaba, y es que el cambio climático ha venido a lo bestia y amenaza con destruir los países mas desarrollados. Tiene lo que se busca en éste tipo de pelis: mucha destrucción y algún momento "épico"; pero peca de un exceso de melodisad muy grande, lo que la hace pesada en algún que otro momento. Desde mi punto de vista intenta centrarse en lo que menos nos interesa y deja un poco de lado la destrucción y la muerte durante gran parte del metraje. Eso sí, los ehectos espciales molan mucho, lo que ayuda a meterse. Valoración Personal: 7. Nota en Filmaffinity: 5,8.

- El Lobo: Peli española con Eduardo Noriega de protagonista. Nos mete en la piel de un inflitrado de la policía en la ETA. Basado en hechos reales veremos algunas interioridades de la banda a la par que la tensión que tuvo que vivir el inflitrado. Se trata de una peli muy bien llevada y rodada que satisfará a todos aquellos que se acerquen a ella sabiendo de qué va. Vamos, que es de los buenos exponentes del nuevo cine español que rompe con lo rancio y revenido que nos ha caracterizado durante décadas. Valoración Personal: 8. Nota en Filmaffinity: 6,6.

- El Secreto del Talisman: Me miré ésta peli pensando que era de Jackie Chan (me gustan, qué pasa) y resulta que no sale. Aun así, se podría haber salvado si tuviera algo, ya fuera argumento, buenas escenas de acción... pero falla por todos lados. La historia del talismán que otorga poderes y al que busca los buenos y los malos la hemos visto muchas veces, pero es que ésta está hasta mal hecha XD. De lo peorcito que he visto en tiempo, miraos el ombligo un rato, entretiene mas. Valoración Personal: 2. Nota en Filmaffinity: 3,9.

- Yo Robot: Una peli de Will Smith, lo que para mí ya es suficiente para ir a verla al cine. Normalmente éste buen hombre sabe elegir bastante bien sus pelis, tanto las de acción como las mas sensibleras. Ésta es, lógicamente de las de acción. Estamos en un futuro donde los robots ayudan a los humanos en casi todas las tareas imaginables. Pero un policía empieza a investigar una serie de crímenes que parecen relacionados con los robots, y eso que ellos, por programación, son incapaces de hacer el mas mínimo daño a un ser humano. La peli es interesante tanto por el tema de las leyes de la robótico como por las buenas escenas de acción. Una de las buenas de la ciencia ficción estrenadas en la última década. Valoración Personal: 9,2. Nota en Filmaffinity: 6,2.

domingo, 25 de julio de 2010

Anima Tactics - Adolf Brunner

El monstruo que responde al nombre de Adolf Brunner, conocido como “Loki” entre los miembros de Les Jaeger, es un cruel científico sobrenatural que ha corrompido su propio cuerpo a cambio de poder.

Sin otra lealtad que servir a sus propios intereses y a su curiosidad por experimentar, se ha ganado la posición de Capitán de las fuerzas especiales de Azur gracias a su inteligencia, crueldad y el don de manipular el alma de sus enemigos.



viernes, 23 de julio de 2010

El Señor de los Anillos - Apéndices

Siendo como fueron los primeros libros de fantasía que leí en su momento (cogiendolos de la biblioteca), estaba claro que cuando tuviera algo de dinero me los compraría. De que libros estoy hablando? Del Señor de los Anillos.

Pero hoy no os hablaré de la triología, ni siquiera del Silmarillion (mas historias del mismo mundo), hoy os traigo los Apéndices, ese libro de información farragosa que complementa con datos y mas datos lo que se podía ver en las novelas.

Historia: Como un viaje sin rumbo fijo, pero desbordante de prodigios, los Apéndices de El Señor de los Anillos permiten revivir y enriquecer la historia de Hobbits, Elfos, Hombres y otras razas de la Tierra Media. Y, aunque concebidos como un complemento a la odisea de la Guerra del Anillo, gozan ciertamente del mismo prestigio, calidad y atractivo de la trilogía original. Un recorrido sinuoso, pero completísimo, para perderse entre detalles que van desde los Días Antiguos, ya olvidados, hasta el fin de la misión del Portador del Anillo.

El libro en sí mismo y como elemento independiente no nos narra una historia nueva ni autoconclusiva, por lo que tiene que ser tratado como una parte de la triología.

Y es que lo que realmente nos ofrece es una gran cantidad de datos sobre el mundo de la Tierra Media, dividiendo la información en varios apartados que nos cuentan desde los linajes de las tierras de los hombres (con breves historias para cada linaje) hasta runas de los enanos y los elfos.

Además, aporta datos sobre lo que pasó con algunos de los protagonistas tras los relatos de la novela, así como lo que ocurría al mismo tiempo en otros lugares del mundo (aunque sea de pasada).

Personajes: No tiene sentido hablar de personajes protagonistas en un libro como éste, en que gran parte de su contenido se limita a árboles geneálogicos, vocabulario, etc... y en el que los pocos relatos que aparecen son tan cortos que no merece la pena detallarlos en el resumen.

Lo único, que está escrito como si de una investigación se tratara, realizada (posiblemente, no estoy seguro al 100%) por Frodo mismo.

Opinión Personal: Los apéndices del señor de los anillos son un libro curioso, primero porque como novela en sí mismos tienen poco o ningún valor, siendo mas bien una fuente de información para que aquellos fans del señor de los anillos que se quedaron con ganas de saber mas cosas sobre el mundo, puedan profundizar sobre el mismo.

Y esto se hace mas desde el punto de vista de los números y los nombres que desde el de la historia (que se deja para el Silmarillion).

Así, los apéndices son un libro que sólo podrán disfrutar los que se quedaron con ganas de conocer mas a fondo las culturas y personas que pueblan el mundo de Tolkien, alejando a aquellos que disfrutaron con la novela pero que tampoco quieren ir mas allá.

Desde mi punto de vista, se usa mas en partidas de rol que como lectura placentera (si Tolkien es farragoso novelizando, imaginaoslo haciendo árboles geneálogicos).

Valoración Personal: 6.

jueves, 22 de julio de 2010

Pelis Varias 012

Os he dejado descansar un poquito, pero aquí estoy de nuevo con las pelis en pack. Vamos con unas poquitas:

- Cuestión de Pelotas: Estamos ante una de esas comedias facilonas y estúpidas a las que nos tiene acostumbrados Ben Stiller. En ésta ocasión la excusa es un campeonato de balón prisionero en el que un grupo de inadaptados sociales intentarán ganar para conseguir salvar el gimnasio que uno de ellos tiene y de donde se conocen todos. Una peli absurda, típica, sin argumento... entonces¿? los gags están bien¿? Pues a ratos; la peli hace reír en algunos sketches, pero no deja de ser bastante lamentable la mayor parte del tiempo. Valoración Personal: 3. Nota en Filmaffinity: 4,8.

- El Esmoquin: Peli de Jackie Chan en su etapa Hollywoodiense; Jackie es un conductor (chófer) sin ningún tipo de problemas en la vida mas allá de que le corten o no una calle. Pero llega un momento en que cae en sus manos un smokin que proporciona superpoderes a aquél que lo lleva. Desde que lo obtiene tendrá que hacer frente a un ataque terrorista acompañado de una agente especial bastante guapa. Una peli que no pasa de entretenida y que deja fríos incluso a los fans de Chan. Valoración Personal: 5,5. Nota en Filmaffinity: 4,0.

- Fahrenheit 9/11: Documental que llevó a la fama (al menos en España) a Michael Moore. Nos intenta explicar un poquito qué pasó después del 11S y las relaciones entre la familia de Bush y los petroleros árabes familia de Bin Laden. Un documental interesante que le debió sacar los colores al otrora presidente de EEUU. En mi opinión, pese a lo sesgado del planteamiento del documental, es algo que deberíais ver para entender algo mejor EEUU y los mamoneos que hay allí; se os caerá la cara de vergüenza. Valoración Personal: 9. Nota en Filmaffinity: 6,9.

- Isi/disi: amor a lo bestia: Éste experimento (que le salió bien en taquilla) de Santiago Segura nos cuenta cómo un par de Heavys sin ningún tipo de oficio ni beneficio se involucran en la vida de una joven atractiva (e inteligente) porque uno de ellos se enamora de la susodicha. Poco mas que añadir, una cosa bastante tópica ya de las comedias españolas, que si empanao enamorado de la chica guapa se mete en mil líos para intentar conquistarla. Por lo menos hay momentos muy buenos (dentro del tipo de humor, se entiende) y el final no es lo típico. Valoración Personal: 6. Nota en Filmaffinity: 3,8.

- Resident Evil: Primera adaptación cinematográfica del archiconocido videojuego. Seguiremos los primeros momentos de la propagación del virus que Umbrella desarrollaba en Raccoon City. Si no sabéis de qué va Resident Evil, cerrad el blog (volved mañana, eso sí, que estoy como para perder lectores). Se centra la acción en un grupo especial que se mete en las instalaciones de Umbrella para controlar el ordenador central y evitar fugas del virus. La peli está bastante decente, ofreciendo lo que los fans de la saga supongo que querrán ver (al menos en mi caso) con un argumento algo pillado, pero que satisfará a los que gusten de las pelis con zombies. Valoración Personal: 7. Nota en Filmaffinity: 5,7.

- Vidas ajenas: Angelina Jolie (admitámoslo, es el único motivo por el que vi ésta peli) nos presenta un thriller en el que un asesino en serie se hace con las personalidades de las víctimasn antes de acabar con ellas. Angelina es una experta en trazar perfiles psicológicos a la que la policía ha llamado para que les ayude en el caso. La peli no es mala, de echo como thriller de bajo presupuesto funciona bastante bien; el problema es que le falta ese puntillo adicional para acabar de engancharte. Eso sí, Angelina se nos muestra como Dios la trajo al mundo, lo que le vale por lo menos medio puntillo (y la mitad de taquilla) a la peli. Valoración Personal: 7. Nota en Filmaffinity: 5,6.

miércoles, 21 de julio de 2010

Hajime no Ippo 10 Tomos VIII

Aquí tenéis los tomos del 71 al 80 de Hajime no Ippo, bien comprimiditos y listos para descargar. Así que ya sabéis, a bajaros el archivo y a disfrutar como locos!

Descargar Tomos 71 a 75 de Hajime no Ippo
Descargar Tomos 76 a 80 de Hajime no Ippo

lunes, 19 de julio de 2010

XBOX360 - Dragon Age Origins: El Despertar

Avisaban desde Bioware cuando salió el juego, Dragon Age no iba a quedarse en un juego suelto, habría material nuevo mas o menos seguido durante al menos dos años. Pues bien, tras algunos DLC de mejor o menor calidad, llega la primera expansión en toda regla del juego de tol de Bioware: El Despertar.

Historia: La guerra contra el Archidemonio ha acabado, nuestro héroe consiguió para la anterior Ruina y salvar así a Ferelden de la destrucción total.

Ahora, unos pocos años después, volvemos a encarnar al mismo héroe (o a uno nuevo) como Guardias Generales de los Guardis Grises en Ferelden. Como tales nos asignan una fortaleza donde nuestra orden tendrá que crecer para ser la fuerza que fue antaño.

Nuestro héroe intentará devolver el esplendor que tuviera la zona años atrás, reuniendo poco a poco a un grupo de nuevos Guardis Grises sobre el que cimentar el futuro d la orden.

Pero no nos lo iban a poner tan fácil, nada mas llegar vemos que la fortaleza está bajo el ataque de los engendros tenebrosos, y no sólo eso, descubrimos que algunos de ellos han aprendido a hablar.

Que se esconde tras el ataque? Como es que han podido desarrollar su inteligencia hasta poder comunicarse? Hay alguien detrás?

Pues básicamente el juego se dedica a responder éstas preguntas a la vez que expone algunas tramas cortas bastante interesantes y nos reta a mejorar las condiciones de la fortaleza.

Apartado Técnico: Si en el juego original ya decía que visualmente la cosa quedaba un poquito por detrás del resto de apartados, aquí viene a pasar exactamente lo mismo.

Las texturas en ocasiones tardan en cargar (mal endémico de la consola), y hay algunos primeros planos que cantan un poco. Por lo demás se ha un poquillo el motor del juego, pero es tan poquito, que hasta cuesta aprecierlo.

Por lo demás muy bien, escenarios con un buen acabado artístico (y nuevos enemigos igual), animaciones fluídas, y un motor que nos aguanta una gran cantidad de enemigos y efectos en pantalla (supongo que por eso está tan lejos de las auténticas bestias de la consola).

El doblaje vuelve a ser muy bueno (Sanders y Ogren son los mejores), y la banda sonora acompaña a lo que pasa en pantalla sin chirriar en ningún momento.

Vamos, que es un juego bonito pero que peca de algunos fallos menores que deslucen el acabado final.

Jugabilidad: Para saber cómo se juega, os remito a la reseña del juego original. Basta con que sepáis que todo lo bueno permanece intacto, se nos expande el límite máximo de nivel, se añade una nueva profesión de crafting (las runas) y se nos dan nuevas habilidades de combate.

Que lo bueno permanezca intacto se agradece, los combates siguen siendo igual de ágiles que siempre, los controles igual de sencillos, y la dificultad... bastante mas baja. No entiendo porqué han hecho el juego mas sencillo, pero el caso es que lo han hecho. Y se nota bastante.

El nivel máximo sube un poco, como ya he dicho, lo que viniendo acompañado de nuevos talentos con requisitos mas altos, da paso a una serie de habilidades bastante demoledoras en comparación con las que había hasta el momento (como la que mata de un golpe a casi todos los enemigos del juego). Mayor variedad al gastar los puntos, eso siempre viene bien.

El crafting de runas se me antoja muy útil, sobretodo con las de mayor nivel, que pueden suponer la diferencia entre la vida y la muerte en el nivel de dificultad mas alto.

Otra opción interesante son las misiones que nos permiten mejorar nuestra fortaleza, al principio no las notaremos demasiado, pero con el tiempo veremos cómo algunas cosas cambian poco a poco gracias a nuestros esfuerzos.

Las misiones son igual de intensas (sino mas), y la duración (unas 20 horas) hace que el juego nos pueda llegar a durar bastante tiempo.

Opinión Personal: Tratándose de una expansión al uso, estaba clarísimo que Bioware no iba a romperse demasiado la cabeza: cogen todo lo bueno del primero, mejoran algunas cosas y nos proponen una nueva aventura en una nueva zona.

Y es que si alguien se compra ésta expansión se le presupone que ha jugado al original y le ha gustado, sabiendo qué es lo que encontrará mas o menos en éstas horas añadidas.

La trama, que es lo que os puede interesar mas o menos, nos expande bien el universo de Dragon Age, con una nueva zona a visitar (no se repite ningún mapeado con la primera parte) y un argumento, en mi opinión mas consistente e interesante en su trama principal (el malo mola mas, vamos).

Y es que si algo se ha cuidado en ésta expansión continuista es la trama, digna de tener secuela propia XD.

A mi me ha gustado bastante, aunque igual esperaba alguna cosilla mas a nivel jugable, o poder profundizar mas con mis nuevos compañeros. Aun así, una mas que digna primera expansión para un juego al que aun le quedan por darnos muchas alegrías.

Valoración Personal: 9.
Valoración en Meristation: 8,5
Valoración en Metacritic: 80.

domingo, 18 de julio de 2010

Anima Tactics - Belith

Belith es una convocadora de descomunal poder especializada en controlar criaturas infernalaes.

Conocida en los círculos ocultistas como la Bruja del Fuego, es temida y respetada allá donde aparece, pues vende sus aterradoras habilidades sobrenaturales al mejor postor a cambio de antiguos artefactos de poder.



viernes, 16 de julio de 2010

Kaz el Minotauro - Heroes II - I

En mi errático deambular por las obras de la Dragonlance (y creedme, me quedan muchas por comentar), me he topado con el primer libro de la segund triología de Héroes: Kaz el Minotauro.

Historia: Después de la derrota de la Reina de la Oscuridad y de la muerte de Huma, primer Lancero, paladín de la Orden de la Corona y el más famoso de los Caballeros de Solamnia, el renegado minotauro Kaz recorre todo Krynn explicando la verdadera historia de Huma, el héroe más legendario del país, acechado por sus enemigos. Kaz es un alma perseguida, un proscrito y también un valiente. Pero, cuando oye rumores de nefastos sucesos, regresa para advertir del peligro a los Caballeros de Solamnia.... y se ve inmerso en una angustiosa pesadilla de magia, riesgos y viejas situaciones que se repiten.

La trama de ésta novela nos sitúa inmediatamente después de los hechos aceacidos en la novela de Huma. En ella, asistíamos a uno de los acontecimientos mas importantes de la historia de Krynn: la derrota de la reina de la oscuridad y la retirada de los dragones de Krynn.

Con la muerte de huma, la reina de la oscuridad derrotada y las fuerzas del bien conviviendo en una harmonía bastante soportable, Kaz se dedica a vagar por el mundo acompañado por un kender difundiendo los ideales por los que su buen amigo murió.

Lo que no se espera es que una enfermedad esté empezando a causar estragos entre los caballeros solámnicos, y que los de su propia raza estén persiguiendo a uno de los mayores héroes que jamás han pisado la tierra.

La historia en sí no está mal, nos permite ahondar un poco mas en un personaje bastante carismático, pero para el que me esperaba retos mayores.

Personajes: Como novela centrada totalmente en un personaje secundario (bueno, no protagonista) de un libro anterior, está claro que el total y absoluto protagonista es aquel del que obtiene el nombre: Kaz el minotauro.

Como el resto son mas circunstanciales o para dar el contrapunto de humor (como el sempiterno kender, que parece salir en todos los libros de la Dragonlance), me voy a centrar en nuestro protagonista.

Kaz es un gran guerrero, es alguien que se ha enfrentado a los mayores peligros que hay en el mundo y ha conseguido volver victorioso; pero no sin antes perder a personas muy importantes para él.

Es por ello que ahora nos encontramos ante un minotauro mas maduro, que intenta que no se olvide a su amigo a la vez que sigue su vida como él cree que debe ser vivida: con honor y valor.

Sin duda un personaje muy bien definido, que merecía que en SU libro pasaran cosas de cierta relevancia, y no que se le llevara a una aventura/relleno de las que tantas hay en Krynn.

Opinión personal: Kaz el minotauro es un ejemplo perfecto de cómo un gran personaje es capaz de hacer que un libro del montón se convierta en algo digno e incluso con algunos momentos buenos.

Y es que muchas veces el autor no sabe manejar al personaje, y le pone en situaciones que, a todas luces, le quedan pequeñas.

Y ese es el mayor defecto que tiene el libro, una vez sabes lo que hizo éste hombre en la guerra contra la oscuridad, te esperas que tu siguiente aventura sea, al menos, la mitad de épica, y no una centésima parte.

Aun así, es uno de esos libros que te dejan un buen sabor de boca al acabarlo, y eso, en una franquicia sobreexplotada como es la Dragonlance, ya tiene mérito.

Lástima que no llegara a ser lo que podría haber sido, por lo demás, te puede entretener perfectamente en tus viajes a la playa (o piscina) du

Valoración personal: 7,5.
Nota en Amazon: 9,34.
Nota en el Orbe de los Dragones: 8,09.

jueves, 15 de julio de 2010

Series Tv - Stargate T4

Ya va quedando poquito para pasar el ecuador de ésta serie, así que os podéis imaginar que ésta es una temporada que prácticamente no arriesga nada.

Unos mejores efectos especiales (hacia el final de la temporada parece que han descubierto los efectos hechos por ordenador XD), unos guiones sólidos en los capítulos y una interpretaciones en la línea de lo que viene siendo habitual.

Como aspecto negativo la prácticamente nula evolución de lo que es la metatrama de Stargate, es verdad que hay algún Ghoa'ul importante que pasa al otro barrio; pero ni en la Tierra, ni con los Asgard, ni con la Tok'ra la trama avanza lo mas mínimo.

Parece que al final de temporada quieren meter una cosilla mas, pero ya veréis en la quinta que queda la cosa en un intento...

Es una temporada curiosa, capítulo a capítulo son realmente buenos (igual de los mejores en lo que va de serie); pero a la que haces retrospectiva te quedas un poco: pues no ha pasado nada! (demasiado importante).

Espero que la quinta ofrezca alguna cosilla nueva (malos, avance con los Ghoa'ul), y no se apalanque en ofrece "solo" unos buenos capítulos.

miércoles, 14 de julio de 2010

hajime no Ippo 080


Un nuevo combate a la vista para Ippo, el contrincante es alguien que se mueve por dinero y que parece tener algun truco bajo la manga... y por si fuera poco, sparring con un viejo conocido!

Descargar Tomo 080

martes, 13 de julio de 2010

Full Metal+Planetes

Ésta semana os traigo sólo dos tomos, está visto que me tengo que poner un poco las pilas.

- Full Metal Alchemist Vol. 24: Nuevo tomo de una de las series de moda, el golpe de estado sigue adelante, y los homunculos que quedan entran en escena. El tomo en sí avanza realmente poquito respecto al anterior, sabiéndose un par de cosillas bastante secundarias, y reapareciendo algún personaje desaparecido. Eso sí, los combates son realmente emocionantes y fáciles de seguir, lo que le convierte en un tomo muy ágil. Tengo muchas ganas de ver como acaba todo ésto, y tiene pinta de no quedarle demasiado.


- Planetes Vol. 4: Último tomo de la serie sobre personas ambientada en el espacio. El cuarto tomo ha ido mas en la línea del tercero que de los dos siguientes, aprobechandose de la ambientación para mostrar a seres humanos en distintas situaciones y reflexionando sobre ciertos aspectos de lo que es ser un ser humano. En un tiempo os dejaré la reseña, porque me ha dejado un sabor agridulce que tiene que aposentarse antes de saber hacia donde irá mi opinión. Aunque el manga es bueno, eso nadie puede negarlo.

lunes, 12 de julio de 2010

PS3 - Final fantasy XIII

Muchos años han pasado desde que el último Final Fantasy monojugador bueno salió a la luz, y es que el X queda ya muy lejos... la historia de Tidus y Yuna quedó grabada a fuego en mi PS2, y como seguidor acérrimo de la saga que soy, esperaba con muchas ganas ésta treceava entrega de la serie. A ver si ésta nueva entrega o no me ha parecido merecedora de llevar el nombre de Final Fantasy.

Historia: Nos situamos en un mundo con tintes futuristas (al menos en cuanto a tecnología), donde unos “seres superiores” ayudan y sustentan a todos los humanos que viven en una colonia flotante llamada el Nido.

Éstos seres, llamados Fal Cie, proporcionan todo lo que un humano pueda desear: comida, energia, luz... absolutamente todo. Tal es la dependencia de los humanos de éstos entes, que no se llegan a plantear una vida alejados de los mismos.

Éste lugar idílico donde parece que todo funciona a la perfección se llama el Nido, y nosotros empezamos en él como refugiados, ya que un Fal Cie ajeno al Nido ha sido visto dentro del mismo, y la gente que vivía cerca del lugar donde ha aparecido está siendo trasladada a un lugar mas seguro.

Y es que toda la sociedad ha crecido con un miedo inculcado a todo lo que provenga de fuera del Nido (Paals), y sobretodo a los elegidos de los Fal Cie de fuera del Nido.

Y aquí es donde entramos nosotros, encarnaremos a un grupo de gente que por un motivo u otro ha sido hacha Lu Cie (elegida de un Fal Cie), pero elegida en contra de su voluntad y por un Fal Cie de Paals (de los “malos”, vamos).

Desde ese momento seremos perseguidos como enemigos del Nido por toda su gente, teniendo que huir y aclarando cual será nuestro futuro.

Porque si fuera poco con que te persiga todo el mundo, los Lu Cie reciben una misión que deben acabar, ya que si no la acaban son transformados en monstruos sin cerebro, y si la acaban pasan a ser cristales adeternum.

No os cuento mas para no spoilear nada importante, y porque lo iréis descubriendo a medida que avancéis, solo os diré que es una trama épica, llena de sentimiento y que se basa en la evolución de nuestros seis protagonistas.

Gráficos: Si Square no ha decepcionado (casi) nunca con un Final Fantasy en algo es en darlo todo en el apartado técnico.

Algunos me dirán que es todo muy lineal, y que así cualquiera se curra unos buenos escenarios, e igual tienen razón. Pero luego te los tienes que currar de todas formas XD.

Entre los momentos de combate, las zonas de avanzar por el mapa, las escenas de video generadas con el motor del juego y las increíbles CGI, Final Fantasy XIII es una auténtica burrada en cuanto a gráficos se refiere.

Tanto los protagonistas como los enemigos gozan de unos diseños y una definición impresionantes, las transiciones entre un momento y otro (de exploración a combate, por ejemplo) son mas rápidas que nunca, además de increiblemente suaves.

Es un juego muy espectacular y que si entra por algún sitio, es por los ojos. Todos los detalles han estado cuidados hasta el extremo, no en vano se trata del proyecto mas ambicioso de la compañía japonesa en mucho, mucho tiempo.

La banda sonora es muy buena también, aunque en algún momento pueda llegar a hecarse de menos a Uematsu, la verdad es que el nuevo compositor se ha currado una grantidad de temas de calidad. Nada que reprochar en ese aspecto.

En cuanto a las voces... un gran doblaje, pero en inglés, como nos vienen acostumbrando los estudios en los grandes juegos de rol.

Resumiendo, se nota y mucho que Final Fantasy XIII es uno de los juegos mas caros (si no el mas caro) de cuantos se han desarrollado hasta la fecha, y ese dinero se ve en pantalla bien invertido.

Jugabilidad: Un apartado bastante controvertido en el juego es precisamente su sistema jugable. Básicamente, durante casi toda la aventura nos encontraremos corriendo por escenarios muy lineales, avanzando de un combate a otro, desbloqueando escenas de video y viendo mas y mas trama.

Eso es bueno y malo. Bueno porque permite mayor floritura en la trama, tenerlo todo mas controladito, y malo porque os puede dar la sensación de estar excesivamente guiados.

A mi me gusta mucho, como menos liado todo. Y como las escenas de video son espectaculares, y la historia te mantiene enganchado; la linealidad se perdona a favor de una mayor espectacularidad.

Todo esto está muy bien, pero un juego de éste estilo no es nada sin un buen sistema de combate, y Final Fantasy XIII lo tiene. Cada personaje tiene una serie de profesiones que podemos cambiar (previa configuración) para que haga cosas distintas, y la clave está en desarrollar a un grupo equilibrado capaz de enfrentarse a muy diferentes retos. Porque los combates de éste juego son difíciles, algunos MUCHO. Y si no estáis preparados para afrontarlos, os darán con la puerta en las narices sin demasiados miramientos.

La profundidad del sistema de combate (que la tiene y mucha) contrasta con la sencillez del sistema de desarrollo, que puede que presente varios caminos en cada profesión, pero son caminos tan cortos, que pasar por ellos y volver al principal es algo natural. Qué quiere decir eso¿? Que no desarrollaremos demasiado a los personajes de forma específica, porque el camino a seguir con cada uno de ellos está bastante marcado, y los puntos los gastaremos en aquello que se supone debemos coger (o moriremos en el intento).

Es un juego largo, cerca de 40 horas necesarias para verlo mas o menos todo, y otras veinte si queremos completarlo al 100%. Una vida útil bastante larga, que sumada a la dificultad de algunos retos puede que eche para atrás a mas de uno (desespera luchar 15 veces contra el mismo enemigo sin poder vencerle).

Como nota curiosa, si se pierde un combate se carga el juego justo antes de afrontarlo. Y después de cada combate se nos recuperará el grupo a tope (necesario para afrontar el siguiente con garantías).

Probadlo tres o cuatro horas, y si no os gusta como se juega, pasad a otra cosa. Hay juegos que no son para todo el mundo, y es posible que os canse su linealidad o el plantemiento de sus combates.

Opinión Personal: Final Fantasy XIII es un digno heredero de éste nombre. El exponente mas avanzado de lo que el JRPG es capaz de dar: una muy buena historia llena de sentimiento, personajes carismáticos, aspecto técnico de lujo y unos combates exigentes.

Es todo lo que le pedía a la nueva entrega de la franquicia (que pedía mucho), y tiene ese puntito de magia que hace a éste tipo de juegos especiales.

Entonces, porque no le he cascado un 10? Por varias razones que creo que han quedado bastante expuestas durante el comentario, pero que os resumo a continuación.

La historia es buena, pero le falta un enemigo carismático (lo hay, pero falta carisma). La exploración en zonas habitadas brilla por su ausencia, hechándose de menos ciudades como fueron en su día Midgar. El sistema de desarrollo de personajes es exceisvamente lineal. Y los extras son interesantes, pero falta uno con el peso (o el no tener nada que ver con el juego) que pudo tener el de cartas del Final Fintasy VIII.

Si os ha gustado el rol japonés desde siempre, Final Fantasy es una vuelta a los orígenes refinada, cogiendo todo lo bueno del género y potenciándolo, pero con los mismos defectos que ha tenido el género desde su aparición.

No es un Mass Effect, el tipo de juego es completamente distinto, tanto en enfoque como en jugabilidad. Es un producto que adorarán los amantes del género y que odiarán a muerte los detractores: un buen paso delante de Square para decir que el género no está para nada muerto, y que todavía nos quedan muchas grandes historias por descubrir.

Por mi parte sólo me queda deciros que os unáis a Lighting, Hope, Snow, Vanille, Sazh y Fang en una gran historia que tiene todo lo que ha hecho grande a Final Fantasy. Se le puede pedir mas?

Valoración Personal: 9,5.
Valoración en Meristation: 8.
Valoración en Metacritic: 83.

domingo, 11 de julio de 2010

Anima Tactics - Freya

Freya es la mayor de las dos gemelas Brunner, las hijas de Aldolf Brunner a las que esté crió como armas vivientes con el único objetivo de asesinar a sus enemigos.

Siendo una Tuan Dalyr por ascendencia de madre, los poderes que heredó de los espíritus de las bestias junto a las demenciales modificaciones que su padre hizo en su cuerpo la convierten en una aterradora asesina inhumana. No obstante, no mata por maldad o crueldad, sino porque nunca ha conocido nada más.




viernes, 9 de julio de 2010

La Penúltima Verdad

Éste libro fue uno de los elegidos en el ya defenstrado club de lectura de los espejos de la rueda, que parece que murió al entrar yo XD. El caso es que éste clásico de la ciencia ficción fue uno de los últimos libros a leer, y aquí os dejo mi opinión.

Historia: Año 2025 d.C. La población mundial vive bajo tierra en pequeñas factorías llamadas "tanques", fabricando complicados robots-soldados para la III Guerra Mundial. La información sobre el esfuerzo bélico proviene del pequeño grupo de valientes políticos que, con riesgo de sus vidas, permanecen en la superficie altamente radioactiva y plagada de peligrosas bacterias.

Lo que los valientes políticos cuidan de no mencionar es que la guerra terminó hace diez años atrás. Y los robots les sirven de criados en sus magníficas fincas de miles de hectáreas.


Pedazo de spoilers del tamaño de mi cabeza que se marcan en la contraportada XD.

El libro nos sitúa en dos puntos.

De un lado tenemos a uno de los que vive en los tanques subterráneos, que como líder de la colonia, debe subir a la superfície para intentar conseguir equipamento médico para uno de los miembros. Una vez arriba, se da cuenta que no está todo tan mal como les habían contando, y descubre poco a poco la verdad.

Por otro lado tenemos a uno de los que vive en la superfície, que sabe la verdad de lo que está pasando (lógicamente) y tras unos años de buena vida a costa de los encerrados, los remordimientos empiezan a apretarle.

A priori, la historia es bastante buena, y sin duda, un punto de partida inmejorable para la novela.

Personajes: Importantes hay poquitos, y prácticamente todos ellos tienen algún puntillo de estar al límite que les hace muy interesantes.

Nicholas Saint-James: Como presidente electo de uno de los tanques donde está confinada la humandiad, se le encomienda la tarea de subir a la superficie para conseguir materiales médicos. Lo que el pobre no se espera es que su mundo sea una mentira de la que se están aprobechando unos pocos a costa del trabajo del resto. Un buen personaje al que le falta un poco mas de espacio para llegar a desarrollarse del todo.

Protector Yancy: La cara visible de los que están en la superfície, es un supuesto héroe de guerra que da las noticias sobre lo que está pasando a todos los que se encuentran bajo la superfície. Lo hace mediante la televisión, el único medio de comunicación entre los tanques y el exterior.

Joseph Adams: Uno de los que escribe los discursos para Yancy; se verá envuelto en una trama para acabar con el régimen de la superfície y no tendrá muy claro cómo reaccionar.

Stanton Brose: El hombre que ideó la sociedad tal y como es en ese momento, y que cree que una mayoría debe sacrificarse para no acabar con los recursos del planeta a toda velocidad. Es un manipulador nato y un hombre muy inteligente.

Opinión personal: La Penúltima verdad es un buen libro, que quizá peque de tener una idea excesivamente buena. Sí, digo excesivamente buena porque luego el autor no está a la altura de la misma para desarrollarla correctamente, lo que te deja un poco con la sensación que podría haber sido mejor.

Aun así, no deja de ser un buen exponente de que los grandes emas tratados por los clásicos de la ciencia ficción siguen estando vigentes a día de hoy, ya que no nos es para nada difícil imaginarnos una sociedad en la que la gente viva aborregada debido a una información falsa proporcionada por los mismos dirigentes (a que no?).

Si os gusta la ciencia ficción y el texto de la contraportada (lo que va en cursiva al empezar la reseña) os ha llamado la atención, dudo mucho que el libro os defraude; eso sí, no os penséis que os encontráis ante una obra maestra, porque no es así.

Me he quedado con ganas de leer mas cosas de éste hombre, así que es posible que no tardéis demasiado en ver otras lecturas de Philip K, Dick por aquí.

Valoración personal: 7.
Nota en Amazon: 7.

jueves, 8 de julio de 2010

Pelis varias 011

Nananiaaa, otra remesa de películillaaaas.

- Alien, el octavo pasajero: Un clasicazo del cine de terror con ya mas de treinta años a sus espaldas. Es de esas pelis que se mantienen con el tiempo gracias a que durante gran parte del metraje insinúa mas que muestra, y una vez lo hace, siguen siendo unos efectos especiales dignos. Supongo que todos la habéis visto ya, pero para los que no: el argumento es fácil, una nave espacial recoge un alien que resulta tener ansias asesinas, poniendo a la población en jake. Una muy buena peli que no deberíais dejar de ver al menos una vez. Valoración personal: 9. Nota en Filmaffinity: 8,0.

- Bowling for Clumbine: Un documental del ¿aclamado? director Michael Moore. Ésta vez le da por meterse con las armas, porqué hay tantas muertes por herida de bala en EEUU?. Un documental que muestra algunos de los aspectos mas curiosos de la sociedad norteamericana en éste aspecto, y que intenta explicarnos (su explicacion) el porqué de matanzas como la del colegio de Columbine. El documetal está rodado con el maximo de los respetos hacia las víctimas, pero no puede evitar caer en una visión sesgada de la realidad del tema (problema principal del director). Es verdad que denuncia algunas cosas bastante interesantes, pero lo hace de forma sesgada y con autolucimiento que a veces resulta cargante. Pese a lo dicho es un excelente documental que vale mucho la pena ver. Valoración personal: 8.Nota en Filmaffinity: 7,7.

- Entrevista con el vampiro: Ésta la reseñé mas ampliamente no hace demasiado y la dejé bastante bien XD. Aquí solo aladiré que cada vez que veo ésta peli me gusta mas, le voy encontrando cosillas que se me pasaron en las anteriores, y eso no es nada fácil de conseguir. Valoración Personal: 9,2. Nota en Filmaffinity:

- La Ventana Secreta: Basado en una novela de Stephen King (vamos bien) éste thriller con momentos de miedo nos cuenta la historia de un escritor al que están chantajeando por haber plajiado una novela. La gracia de la peli está en la tensión que puede llegar a transmitir y en la actuación de Johny "Sparrow" Deep. No es una gran película, pero al menos distrae, que ya es algo. Valoración Personal: 6. Nota en Filmaffinity: 6.

- Lucía y el Sexo: Una chica ha acabado una relación, tras la cual se va a un pueblecillo tranquilo y la va recordando poco a poco. Un auténtico tostón insufrible de película que no hay por donde pillar. Bueno, las escenas erótico festivas (striptease, masturbaciones, etc...) puede que lleguen a valer la pena por lo guapas que son las actrices, pero como os las podréis mirar sueltas, no hace falta que cojáis la peli entera XD. De verdad, que solo se salva eso (para quien le interese) de una peli pretenciosa y que sólo vale para hacernos perder el tiempo. Valoración personal: 2 (1 punto para Elena Anaya y otro para Paz Vega). Nota en Filmaffinity: 6,4.

- Spriggan: Un anime que llegaba con buenas críticas y que me pillé del videoclub con ganas de saber si se las merecía o no. Mezcla elementos bíblicos, sociedades secretas, acción, un muy buen apartado técnico... la cosa pinta muy bien, pero no acaba de llegar al nivel al que podría haber llegado en caso de querer abarcar menos. Sí, su problema es que quiere meter demasiadas cosas y le acaban viniendo grandes. De todos modos, si os la miráis como una peli de acción ligeramente rebuscada y sin esperar demasiado, puede valer la pena echarle un ojo. Valoración Personal: 6,5. Nota en Filmaffinity: 6,0.