jueves, 6 de marzo de 2008

My minicity 06

Ala, ésta semana la ciudad sigue creciendo (hay que ver cuando bloque de pisos hay ya), y parece que los ciudadanos están contentos, porque no se ha ido ninguno aún :D.



Son 122 ciudadanos, para tener la ciudad 5599 mas grande España (a ver cuando nos ponemos entre las 5.000 ;)).

miércoles, 5 de marzo de 2008

El post empieza mas abajo

Una semanita mas, con sus lecturas y sus cosas. Como siempre, me quedan cosas en el tintero (el segundo tomo de Arkham Asilium, uno de amasando Japan y alguno que seguro que olvido). Pero bueno, lo leído ésta semana ha sido lo siguiente (aparte del Ippo escaneado en inglés...)



-Peach Girl Vol. 10: Un tomo mas de ésta fantástica serie (en la que ya sé lo que pasa gracias a su anime) en el que los malentendidos han quedado a un lado (temporalmente al menos) para ahondar un poco mas en los sentimientos de Okayasu (Kairi). Un shojo realmente recomedable, y que me enganchó muchísimo la primera vez que lo ví (el anime de nuevo), y del que estoy disfrutando muchísimo en su lectura en formato papel.



-Rave Vol. 9: Fin de saga mas que decente, con su momento triste y todo. Me sigue chocando la sinceridad del autor, que admite que la sigue porque tiene éxito, no porque tenga ideas en la cabeza... en fin, que quedan cabos sueltos (sobretodo en lo concerniente a Elie), y estoy seguro que disfrutaré como un enano los 16 tomos que me faltan (a sus 8€ cada uno, por cierto).



-Full Metal Alchemist Vol. 10: Lástima que haya pasado mas tiempo del debido entre el 9 y el 10, porque al empezarlo tuve la sensación que me había saltado un trozo. Excelente, posiblemente el mejor tomo en lo que va de serie,  con combates emocionantes y un avance en la historia (quizás demasiado diferenciados entre sí). Estaba un poco desencantado con ésta serie, de la que me había gustado mucho mas el anime que el manga (por lo menos desde que se separaron en desarrollo), pero en éste tomo he retomado el interés. Para cuando el 11? Ah, se me olvidaba! Al final del tomo aparece un personaje al que se ha nombrado y del que aun no se sabe nada (o casi); tiene éste personaje alguna relación con su homónimo en el anime¿? Ains, que ganas de que salga el siguiente...



-Amasando Japan Vol. 13: Me ha entretenido, que en una serie en la que casi que lo único que pasa son competiciones de panaderos, pues me parece suficiente. Al fin están en la final (toma falta de vocabulario), disputándose las dos primeras rondas y dejando la de Azuma para el siguiente tomo. Lo mejor: las reacciones del evaluador. Vale la pena empezarla? Pues voy por la mitad y me lo paso bien leyéndola, pero hay cosas mejores.

martes, 4 de marzo de 2008

Warhammer - Miniaturas 03

Y otra unidad mas de mi ejército de elfos, ésta también tiene mas años que la puerta XD. A ver si en breve os cuelgo una foto de las mas recientes...



Éstos cinco elfos forman parte de uno de los cuerpos de élite mas misteriosos entre los Asrai; expertos en el arte del combate cuerpo a cuerpo; han deshechado la ancestral costumbre élfica de no separarse de su arco ni para dormir.

Décadas y décadas de entrenamiento les proporcionan una gracilidad apenas igualada por los generales de otras razas. Desgraciadamente hay pocos Asrai que deseen pertenecer a éstos formidables luchadores; por lo que siempre son raros de ver en los campos de batalla.

El caso de las Cuchillas de la Muerte es extremo, ya que son tan sólo cinco los elfos que combaten juntos; lanzándose a auténticas orgías de destrucción. Y es que cuando un enemigo les vé dirigirse hacia él no tiene ni idea de lo que pueden llegar a hacer éstos cinco elfos. En más de una ocasión se les ha visto saltar sobre caballeros acorazados y al caer dejar sólo tras ellos un cuerpo son cabeza.

Mormegil tiene una confianza ciega en éstos elfos, y es que tras ver decenas de masacres perpetradas por ellos no le ha quedado mas que rendirse a la evidencia.


lunes, 3 de marzo de 2008

Eye of Judgment, Cartas 81 a 85

Venga, ánimo que ya sólo me faltan 25 cartas para acabar con el primer set del Eye of Judgment. Lo conseguiré¿?



081.Monolito de Tauro: Una auténtica bestia que viene con la baraja de serie del juego. Vida 6, ataca dos casillas con ataque 3, y encima "empuja" al objetivo si no se lo carga (habilidad muy poco usada). Tiene vida 6, y se activa por 3 manas (que no es ninguna barbaridad visto lo que hace). En fin, que por 5 manás poca cosa mas se puede pedir. Valoración: 8.



082.Ciudadela de Aegis: Una carta que bien usada te puede ganar la partida, pero que en la mayoría de barajas no compensará su coste (5). Tiene un puntillo de vida mas que las demás fortalezas, y su habilidad parece demoledora (invisibilidad a todos los bichos que compartan elemento con el campo sobre el que está). Ideal para barajas monotipo (como las de biolito, donde es realmente espectacular su rendimiento). Pero tened en cuenta que unas grietas os pueden cambiar el campo sobre el que está, haciéndo inservible la carta. Valoración: 5 (en general) (9 para barajas de biolito).



083.Cañón Satélite: Otra con coste 5, y 4 para activarla. Vale la pena? Yo creo que sí, porque un ataque mágico de 4 os puede salvar en muuuchas situaciones, como cargándose a los ninjas asquerosos. Muy útil tener al menos 1 (repito que el ataque mágico es muy útil) en cualquier baraja. Como punto débil, destacar que no contraataca (como todas las de ataque mágico). Valoración: 8,5.



084.Dragón de Uroboros: Dragoncito molón, con ataque de la ostia (como todos), y una habilidad chula en barajas donde te putee mucho que te cambien los campos de orden (antibiolito total). En definitiva, una buena carta pese a su coste (sus 10 de vida ayudan mucho). Valoración: 8.



085.Tino, Hijo de Scion: Una buena carta, que con muchos biolitos se vuelve una máquina de destrozar enemigos. Ataque mágico X=nº de Biolitos que afecta a todos los bichos del mismo elemento. Y ganas un mana por bicho invocado. Lástima de vida 4, que te lo revientan en un momentito en cuanto lo pones el la mesa (parece mentira lo poco que dura). Valoración: 7 (9 si conseguís protegerle).

viernes, 29 de febrero de 2008

Terry Pratchet - Cavadores

Segundo libro de la triología (ya sólo queda uno, mirad qué listo soy). Un libro cortito de verdad que pasa muy fácilmente y que se hace muy entretenido.



Historia: Ante la demolición de la tierra, miles de gnomos llevan a cavo una atrevida y dramática fuga en un camión robado -un camión diseñado para los humanos ciento cincuenta veces mayores que ellos-, y así salvan la vida por los pelos.

De este modo, llegan hasta una cantera abandonada que parece un hogar acogedor..., u en ella se instalan. ¿Por fin, los gnomos están a salvo! ¿O tal vez no?

Pronto empiezan a suceder cosas extrañas: la superficie de las charcas se vuelve dura y fría..., el agua que cae del cielo se transforma en trocitos helados..., pero todavía ocurre algo peor: los hombres aparecen de nuevo y la cantera entra en funcionamiento.

Entonces, Masklin decide emprender una misión desesperada que, si tiene éxito, tal vez los lleve a su hogar definitivo. Mientras tanto en la cantera, los restantes gnomos se defienden de los intrusos con la ayuda de una impresionante máquina-tractor-cavadora, llamada Jekub, que, abarrotada de esos minúsculos seres, causa pavor a los hombres, quienes miran espeluznados cómo el inmenso tractor se abra paso por los campos sin que aparentemente lo conduzca nadie.
Tras su desesperada huida de la Tienda, los gnomos se han visto viviendo en una cantera abandonada, y durante seis meses (cinco años en tiempo-gnomo) la han converitdo en su hogar. Pero como todo gnomo inteligente sabe, donde un humano ha estado alguna vez, vovlerá a estar. Así, los humanos quieren reabrir la cantera, por lo que los gnomos intentarán por todos los medios que no les echen de su nuevo hogar.

Aquí tenemos dos tramas, una, que casi ni sale, es el viaje que hace Masklin (el prota del anterior libro) para conseguir encontrar la nave que les llevó hace milenios a la tierra. La otra, y que es la que ocupa realmente el libro, es cómo los gnomos ven el que los humanos les quieran echar de la mina, y de cómo ya no tienen ningún lugar a donde ir. En ésta tesitura los pobres gnomos las pasarán bastante canutas.

Personajes: Pues los mismos que en el libro anterior, sólo que cogen mayor protagonismo la chica del primero y el inventor, que son los líderes de la comunidad en ausencia de los del primer libro. Como se trata de un libro realmente corto (apenas 200 páginas de bolsillo), no da para mucho mas que hacerlos arquetípicos, así que poco suco se les saca (suena raro, verdad¿? XD).

Opinión peronal: Divertido pero no para tirar cohetes. A ver, la cosa es que el libro se hace entretenido, pero la novedad que tenía la primera parte de la triología se pierde. Es un libro que pierde toda la frescura que tenía el primero, y que al acabarlo te quedas un poco indiferente.

No me malinterpretéis, el libro no es malo, pero la verdad es que lo que cuenta se lo podrían haber ahorrado, y pasar al tercer libro directamente (que supongo que estará mejor, mas que nada porque tiene que ser curioso verles en una nave espacial cuando ni saben plantar coles). Da un poco la impresión de estar escrito como por encargo (para hacer una triología, que se debe vender mejor).

Lo recomiendo? Si os gusta Terry Pratchet sí, si os habéis leído el primero y os ha gustado, quizás (por la curiosidad de a ver qué les pasa). A los demás? No. Aunque igual cambio de opinión al leer el último y os digo que es una triología imprescindible. En fin, ya se verá.

Valoración Personal: 6.
Nota en Amazon: 9,5.

jueves, 28 de febrero de 2008

Alguna cosilla mas

Ala, nuevo post sobre los mangas que llevo leídos desde el fin de semana. Avisar que me quedan el 13 de amasando Japan y el 11 de Peach Girl (que ya comentaré cuando me los acabe):

 

- Amasando Japan Vol. 11 y 12: Ala, dos en uno, os quejaréis :P. Lo que pasa con ésta serie es que tiene un argumento tan absolutamente nulo, que no vale la pena comentar los mangas por separado. Sigue la copa Mónaco de panaderos, con una competición en la que aparecen pilotos de fórmula uno (Shumapper en cabeza), y el fin de la trama sobre el pasado del payaso Pierrot. Suwabara toma protagonismo y los demás siguen a los suyo, que es desvariar e irse de la cabeza (y parece mentira, pero es bastante divertido). No sé yo cómo va a llegar ésto a los 26 tomos (sí son 26 tomazos), pero si los lees salteados se hacen divertidos (todos seguidos pueden saturar) y ligeros. Ideales para leerlos en el autobús!



- Bola de Drac Vol. 23: Se cierra definitivamente la saga de Frizer (con un final un poco triste) y se inicia la de los androides/celula (aunque éste último ni sale aún), con los viajes en el tiempo de Trunks, y las hostias como panes de siempre. PD: Goku afectado por un virus que ataca al corazón¿? ains Toriyama, que no sabías que hacer para tener una excusa para los viajes en el tiempo... En éste tomo se nos demuestra que todo dios puede transformarse en superguerrero, así que tampoco es para tanto, vamos a ver... no, no me he vuelto rubio, pero los ojos se me han puesto azules XD.

My Minicity 05

Otro jueves mas vamos a repasar que tal va Darlan's City (barra derecha tres links distintos), se ha puesto la 5.940 de España (que no se si es mucho, pero es mejor que la semana pasada) y ya somos 110 habitantes!!!

Y si os fijáis, los ciudadanos empeizan a pedir transportes también :O!, como si no tuvieran suficiente con la industria, ahora quieren autobuses XD. En fin, que clickeis en el link que queráis de los de la derecha, pero dadle, que ésto sigue creciendo ;).

miércoles, 27 de febrero de 2008

Warhammer - Miniaturas 02

Ala, otra de las miniaturas que tengo en el ejército (ésta también tiene sus años), y a la primera que le pinté los ojos (es vizco de cojones XD). Ala, para los que no sepáis ni de que va el juego, quedqaros con la foto (qué mal pintaba..)

 

Aënur tardó mucho en darse cuenta de lo que realmente quería: durante años vagó solo por los bosques de Athel Loren actuando como cazador; y asaltando a pequeñas manadas de hombres bestias a las que freía a disparos con su flecha lluvia de la muerte.

Ése tipo de vida le llenó completamente, pero poco a poco los bosques se fueron haciendo peligrosos, e incluso un noble asrai como él lo tenía difícil para sobrevivir. Hastas que vio la luz.

Todo sucedió muy deprisa, se encontraba en las zonas exteriores de Athel Loren cuando fue asaltado por una manada de centigors que le había estado siguiendo durante días. Al verlos aparecer usó su mas preciado recurso, la Flecha mágica con la que acabó con 7 de ellos. Pero no fue suficiente, los centigors cargaron con toda su furia y le tenían completamente acorralado. Malherido, Aënur presentía su final, cuando surgiendo de la nada apareció un regimiento de la Guardia Eterna.

Al borde de la incosnciencia vió como varios de ellos caían para sacarle de ésa situación; y cuando parecía que al fin estaba a salvo, perdió el conocimiento. Al recuperarlo se encontró con que un puñado de asrai estaban cuidando de él; y es que habían visto en el a un noble de entre los suyos. Debido a un ancestral juramento, un miembro de la guardia eterna jamás abandona a sus nobles.

Desde entonces Aënur ha capitaneado siempre a éstos valientes hombres, ganándose su respeto, y devolviéndoles con su entrega la vida que ellos le dieron aquél aciago día.

PD: Lo único que demuestra ésto es que tengo demasiado tiempo libre...

martes, 26 de febrero de 2008

PS3 - The Darkness

Hacía mucho tiempo que no comentaba un juego, pero como me apetece, hoy os pongo ésta joyita para PS3 llamada The Darkness, al que me vicié en verano junto al Resistance y al de tenis.

El juego va de un chaval de veintipocos que se dedica a matar gente y esos trabajos tan edificantes y que tan de moda están. El caso es que parece que no le cae muy bien a su tío, por lo que le pone una bomba y le envía a tomar viento. Pero lo que el tío no sabe es que el prota tiene a la Oscuridad (con mayúsculas) en su interior, y la Oscuridad no está dispuesta a soltarle así como así.



A partir de aquí le acompañamos en su venganza (a base de matar gente en primera persona) contra su tío y sus sicarios, descubriendo de dónde vienen sus poderes, y combatiendo consigo mismo para dominar a la oscuridad. La trama está realmente bien, siendo el hilo conductor entre nuevo poder y nuevo poder, matando gente entre las sombras y avanzando hacia nuestra justa venganza.

A la hora de jugar se trata de un juego de tiros de toda la vida, con el añadido de los poderes que domina nuestro prota (y que va adquiriendo a base de comerse el corazón de los enemigos con unas animaciones de lo mas gore), escondiéndonos en las sombras (nos curan) y reventando cualquier bombilla que veamos en pantalla (la luz nos fastidia los poderes).

Los escenarios están muy bien, una ciudad enterita en la que hay poca gente (las paradas de metro son la excepción), con varias tareas secundarias que le dan vidilla al juego, y con una trama que está muy, pero que muy bien echa (se basa en un comic).

En definitiva, un muy buen shooter, con buena historia, buenos graficos y un gore que en momentos tira de espaldas. Sentiréis la oscuridad, y miraréis las bombillas con ganas de hacerlas explotar XD. Y encima traducido al castellano (que cada vez son mas).

Nota en Meristation: 8.5, enlace a su Análisis.

Aquí os dejo un AMV del juego, para que os hagáis una idea.


Eye of judgment, cartas 76 a 80

Venga ánimo, que ya me quedan pocas (30)!



076.Carro de Biolito: Coste 4, ataca en dos direcciones, ataque 3, 5 de vida y sólo un punto débil. Pues mola, lástima que cueste 4 activarlo (me parece mucho) y que si no tenemos cuidado nos puede acabar pegando a nosotros. Valoración: 7,5.



077.Guerrero de la Maza: Coste 4 y ataque 2, pero puedes elegir objetivo entre dos casillas, además de tener armadura igual al nº de biolitos aliados en la mesa (se cuenta a él mismo, por lo que mínimo es 1) y tiene ataque 4 si el objetivo tiene 5 o mas puntos de vida (que es cuando mola ponerlo). A mi me encanta, pillando la espalda de un tanque lo revientas de un golpe, lástima de vida 3, porque el ataque mágico le hace polvo. Valoración: 8.



078. Ninja de Biolito:
Una carta que da mucha rabia cuando te la juegan, sobretodo en el campo de enmedio (que es donde mola) porque tiene esquiva perfecta, ataca por la espalda (o sea que hace un puntillo mas de daño y no le contraatacan) y encima tiene vida 4 por lo que cuesta mucho quitárselo de encima. Es el ninja que mas me mola, y con diferencia. Valoración: 8.



079.Rompehuesos Gigante:
Ésta carta sólo la recomiendo en barajas de biolito, porqué? pues porque girar 4 campos nos puede hacer trizas nuestras cartas. Tiene una gran utilidad en barajas tipo biolito control (cielos cegadores, dios de biolito, y un montón de putadillas varias), pero en otras barajas es bastante mas que inútil. Valoración: 5 (8,5 en barajas de biolito).



080.Caballería del Dragón:
Mola, hace muuucha pupa y puede putear a los dragones (que no nos engañemos, se ven poco), está bien como última opción para reventarse a ésa carta con tanta vida, pero no me acaba de gustar el coste que tiene una vez la has jugado (al atacar otra vez), y no la veo muy capaz de mantenerse en la mesa un ratillo. Valoración: 7,5.

lunes, 25 de febrero de 2008

No hay palabras

Pues eso, juzgad vosotros mismos XD, mención especial a la cara de Sergio Ramos al final del video.



Muahahahaha.

viernes, 22 de febrero de 2008

El Señor del Tiempo

Como hacía tiempo que no lo hacía, hoy os voy a poner la reseña de una triología. En concreto de la triología El Señor del Tiempo, de Louise Cooper. Se trata de tres libros incluídos en la colección de Fantasía Épica de planeta, y que fueron de los que más me sorprendieron en su momento.

Autora: Mirando información me he enterado que Louise Cooper es una mujer XD, y yo convencido que lo había escrito un hombre. Según la santa wikipedia, Louise Cooper nació en el Reino Unido el 29 de mayo de 1952. Era hija única de una familia de clase media, que durante su infancia se entretenía escribiendo historias en lugar de atender a clase, y como la pobre mujer se aburría, abandonó la escuela con tan sólo 15 años. A los 20 años publicó su primera novela. Su salto a la fama se produjo cuando su editor la convenció para que ampliara y volviera a escribir su segundo libro "The Lord of No Time", dando lugar a lo que hoy conocemos como la Trilogía de El señor del Tiempo, que fue y es un éxito a ambos lados del Atlántico. En los siguientes diez años ha publicado más de 15 novelas de fantasía, incluyendo la serie Índigo, la trilogía de La puerta del Caos (continuación de El Señor del Tiempo y que en cuanto la pille me la leo) y "The Star Shadow Trilogy" trilogía no publicada todavía en España, que narra acontecimientos anteriores a los que acaecen en El Señor del Tiempo (y que caerá también en su momento). Actualmente vive disfutando de la vida, escribiendo lo que le apetece.

Historia: El protagonista es Tarod, un muchacho con poderes innatos que ni él sabe de dónde vienen, y que es educado por los miembros de El Círculo, una sociedad de hechiceros amantes del orden, que asustados por el poder que llega a tener Tarod, deciden eliminarlo

La historia gira entorno a la lucha entre el orden y el caos, presentándonos un mundo en donde el caos ha sido prácticamente desterrado, y el orden es amo absoluto. Todo debido a un gran enfrentamiento entre ambos, que desterró al caos prácticamente del mundo.

El mundo está (como ya he dicho) regido por el orden, y la única representación que queda del Caos son unas tormentas increíblemente destructivas a las que todos temen y que nadie comprende. Aquí es donde se nos presenta a Tarod de niño; con un primer capítulo realmente impactante (del que no diré nada) que acaba con Tarod en el castillo del Círculo (maxima autoridad en el mundo); donde le criarán y llegará al que cuasi es el máximo grado que puede adoptar un Iniciado.

El caso es que el pobre Tarod ve que lo que hace el Círculo es bastante poco en comparación con lo que él mismo sería capaz de hacer si le dejaran. Esto acompañado de unas recurrentes pesadillas harán que Tarod vaya cambiando poco a poco.

La trama da mucho mas de sí, y se desarrollan una serie de traiciones, amores, e ideas fijas que llevarán a Tarod por un viaje hacia el autodescubrimiento y hacia el descubrimiento de lo que son los dioses.

Libros que la componen:



El Iniciado: Es un libro muy directo, que nos va introduciendo en los misterios del mundo a la vez que Tarod los descubre. En éste libro Tarod descubrirá cual es su destino, y porqué parece que el anillo que porta esté ligado con su alma inmortal, y porqué un señor del caos se le aparece en sueños, a él, un devoto defensor del orden. La novela va cogiendo ritmo, incrementando la tensión entorno a Tarod. Sintiendo el miedo de los que le rodean, sin que él haya hecho nada “malo”. Además se presentan a los personajes centrales de la trama, que no son otros que Tarod, dos mujeres que se disputarán su amor de formas muy distintas, y su mejor amigo.



El Proscrito: a partir de aquí y hasta la opinión personal puede haber SPOILERS, avisados estáis. En éste segundo libro, Tarod a detenido el tiempo para evitar su muerte, quedando encerrado en el castillo del Círculo absolutamente sólo. Por lo menos está sólo hasta que aparecen en el castillo dos personas mas, una boyera (con b) y el príncipe de una de las regiones del sud del país. Tarod intentará aprovecharse de los dos para reanudar el latir del tiempo en el castillo; enamorándose en el camino, e intentando demostrar su devoción por los señores del Orden.



El Orden y el Caos: último libro de la triología, en el que la tensión sigue creciendo. En éste libro Tarod deberá aceptar lo que es, y aprender lo que es lo mas importante para él, si su fe en los señores del orden, o su amor por Cyllan (la boyera). En ésta decisión está pendiente el detino del universo, y la batalla que desde siempre libran los señores del orden y del caos. El libro es muy bueno, con un final lleno de decisiones éticas por parte de la mayoría de los personajes.

Opinión personal: Se trata de una de las sagas de fantasía épica menos conocidas que hay. La verdad es que pese a haberla visto en mas de una ocasión en el Corte Inglés, no me decidía a comprarlo. Pero gracias a la colección de literatura fantástica de planeta, acabó en mis manos.

Se trata de la mayor sorpresa que me llevé dentro de dicha saga (el resto de libros, o bien sabía mas o menos lo que me podían dar o me decepcionaron), porque lo empecé por no dejar ningun libro sin leer, y porque no era excesivamente larga.

Y me alegro mucho de haberla empezado. Me explico, la trama no es excesivamente brillante, de echo se podría considerar del montón; los personajes son bastante típicos (igual Tarod es algo atípico), y el mundo queda muy pobre en cuanto a paisaje, ya que prácticamente sólo se nos describe el castillo, y lo hace de forma bastante escueta.

Entonces, porqué me gustó? Por la forma de enfocar el libro; vemos lo que pasa desde los ojos de los personajes, lo que nos mete mucho en la historia. Tarod ve el mundo de una forma muy comprensible (al contrario que los secundarios del montón, que mas arquetípicos no podían ser), y es a través de la lucha de Tarod que la trama avanza.

Me gusta mucho también que lo que en principio se nos presenta como malo: el Caos, lo vamos viendo como “bueno” a medida que vemos cómo está el mundo sujeto al orden. Y es ésta visión lo que me ha parecido mas interesante del libro, que no todas las cosas son blancas o negras, como bien descubrirán los protagonistas de la triología.

El final del libro está bastante bien, aunque a mí me pareción un pelín flojo (ojo, que es mi opinión), y que viendo que hay tres libros que siguen la trama, no dudo que en cuando los encuentre me los pillaré.

En definitiva, una muy buena triología para iniciarse en la literatura fantástica, para un público mas adulto que el que podría engancharse con las sagas más conocidas (Reinos Olvidados y Dragonlance) y que plantea un dilema moral intersante para un personaje que se ha convertido en uno de mis favoritos dentro del género de la literatura fantástica.

jueves, 21 de febrero de 2008

Y ya sólo me falta uno

Ayer tuve mi penúltimo partido de futbolsala-hierba en la facultad (por lo menos durante éste año); y tengo de decir que ha sido el mejor partido nuestro con bastante diferencia.

Me explico, hemos puesto de portero a un jugador nuestro que practica kungfu, y la verdad es que da gusto verle saltar de una lado a otro. Y, aunque le hayan metido 11 goles, es muuuucho mejor que cualquiera de los que hemos tenido hasta ahora.

Además en ataque jugamos bastante mejor (fallando una cantidad nada despreciable de ocasiones, como 8 o 9), metiendo un golete que no está nada mal.

Y vosotros me diréis: habéis jugado bien, el mejor es el portero y sólo habéis metido 1¿? Pues sí, qué pasa, el que es malo es malo y no se pueden hacer milagros...

My Minicity 05

Parece que le cuesta crecer, sobretodo teniendo en cuenta que necesita industria para no incrementar el paro... Pero lo bueno es que Darlan's tiene pleno empleo (seguro que pagan fatal XD). En fin, que ya va la 6998 con 90 ciudadanos!!! A seguir creciendo ;).

miércoles, 20 de febrero de 2008

Y ésta semana...

Ésta semana he acabado tres mangas más (tengo pendiente el 11 de Amasando Japan, y 20th Century Boys, que la tengo parada), shonen puro y duro con dos de las series estrella del panorama mundial (por lo menos por fama).



- Bleach Vol. 21: Fin de saga (ahora de verdad), con un tomo relajadete que recupera un poco el tono de coña del inicio. Empieza además nueva saga (con el primer Vizzard en acción), que parece entrar en una especie de memoloamimismo que tira para atrás. A destacar muy positivamente la sorpresa que hay al final del tomo SPOILER con la aparición del padre de Ichigo como Shinigami FIN SPOILER. En definitiva, entretenido tomo de transición.



- Naruto Vol. 33: Muy buen tomo, con combate, revelaciones sobre Naruto (pocas) y sus compañeros de viaje (algunas mas), que tienen mas personalidad de lo que podía parecer al principio. La verdad es que me ha gustado mucho, y la cosa se pone bastante seria (al principio de la serie no parecía que pudiera ir por éstos derroteros).



- Amasando Japan Vol. 10: Un pelín mas flojo que el anterior, pero con momentos hilarantes de todos modos. Y cogiendo protagonista el payaso que puntúa los trabajos de la copa mónaco (está fatal). Y los extras... una parodia del señor de los anillos!!!